- Sửa lỗi Aura Conviction không trừ đúng số res break immune là chia 2
- Sửa lỗi không nhận chỉ số -res ở một số khu vực
- Điều chỉnh giảm delay Druid Fireclaw từ 1s xuống 0.5s
- Thêm key99 vào global drop
- Điều chỉnh setting player count cho Salvation mặc định tương đương player 10
Về phản ánh liên quan tới “lỗi nhận dmg elemental của Pal Conversion”:
Kết quả kiểm tra cho thấy Conversion và Vengeance đều có đủ thành phần dmg,
Việc buid không ra được sát thương là do:
– Ảnh hưởng của lỗi nhận -res cũng như break immune của quái. Sau khi fix 2 lỗi trên, Test cho thấy 2 skill này vẫn hoạt động đúng bình thường
– Điều chỉnh giảm Damage to Attack đầu s24
Lưu ý: Conversion và Vengeance là kĩ năng đánh hỗn hợp. Màu hiển thị của sát thương sẽ hiển thị dựa trên loại sát thương cao nhất mà quái có thể nhận.
Về vấn đề cân bằng skill. 3 skill aura là Holy Shock, Holy Freeze và Holy fire sẽ có điều chỉnh cải thiện sát thương trong các bản cập nhật sắp tới, tương tự với các class khác có các hướng build có thể không còn phù hợp