ng administrator sa
Sistema ng Laro

Ito ang mga pangunahing tagapagpahiwatig na kailangan mong malaman sa laro kung hindi mo pa alam ang mga ito.

Ang mga naka-highlight na linya ay mahalagang tagapagpahiwatig na dapat bigyang pansin

Stats – Basicang

  • Lakas - Dagdagan ang lakas.
  • Kagalingan ng kamay - Nadagdagang kahusayan
  • Kasiglahan – Dagdagan ang pisikal na lakas.​
  • Enerhiya - Dagdagan ang katalinuhan.
  • Kasiglahan - Dagdagan ang buhay.
  • Buhay % – Pinapataas ang sigla ng %.​
  • Mana % – Pinapataas ng % ang panloob na lakas.​
  • Max Mana – Taasan ang maximum na panloob na lakas.​
  • Max Stamina – Taasan ang maximum na pisikal na lakas.​
  • Lahat ng Stats (Lakas, Dexterity, Vitality, Energry) – Pinapataas ang lahat ng base point.​

Bilis – Bilisang

  • Mas Mabilis na Block Rate (FBR) % – Pinapataas ng % ang bilis ng pag-iwas.
  • Mas Mabilis na Rate ng Cast (FCR) % – Pinapataas ang bilis ng spell cast ng %.
  • Mas Mabilis na Hit Recovery Rate (FHR) % – Pinapataas ang bilis ng pagbawi pagkatapos ng bawat pag-atake ng % (pinaiikli ang tagal ng pinsala).
  • Faster Run/Maglakad (FRW) % – Pinapataas ng % ang bilis ng Pagtakbo/Paglakad.
  • Tumaas na Bilis ng Pag-atake (IAS) % – Pinapataas ng % ang bilis ng pag-atake.

Pag-atake - Pag-atake

  • Rating ng Pag-atake (AR) – Pinapataas ang kahusayan sa pag-atake o sa madaling salita, maaaring maunawaan nang tumpak ang lag ng pag-atake.
  • Attack Rating Laban sa Mga Demonyo – Pinapataas ang pagiging epektibo ng pag-atake kapag nakakaharap ang mga Demonyo.
  • Attack Rating Laban sa Undead – Pinapataas ang pagiging epektibo ng pag-atake kapag nakakaharap ang Undead.
  • Attack Rating vs Monster Type – Pinapataas ang pagiging epektibo ng pag-atake kapag nakikipaglaban sa mga uri ng halimaw.
  • Bonus Sa Pag-atake sa Rating % – Ang pagiging epektibo ng pag-atake ng bonus.
  • Fire Explosive Arrow o Bolts – Mga arrow na may mga sumasabog na attachment (normal na pag-atake).
  • Mga Fire Magic Arrow o Bolts – Mga arrow na may nakakabit na mahiwagang apoy (normal na pag-atake).
  • Ang Hit ay Naging sanhi ng Pagtakas ng Monster % – Pinapataas ang pagkakataon ng % na tumakas ang mga halimaw.
  • Target na Depensa % – Binabawasan ang paglaban ng kalaban ng %.
  • Pinsala – Direktang pinsala sa Vitality.
  • 1-handed Min to Max Damage – Nagtataas ng minimum – maximum damage (para sa 1-handed na armas).
  • 2-handed Min to Max Damage – Nagtataas ng minimum – maximum damage (para sa 2-handed na armas).
  • Sinasaktan ng Attacker – Pinapataas ang kontra-atakeng pinsala sa suntukan.
  • Attacker Takes Lightning damage Of – Nagpapalabas ng kuryente para kontrahin ang pinsala.
  • Cold Damage – Pinapataas ang pinsala sa yelo.
  • Damage To Demons % – Pinapataas ang damage kapag nakatagpo ng Demons.
  • Damage To Mana % – Pinapataas ang panloob na mana kapag nasira.
  • Damage To Undead % – Pinapataas ang damage kapag nakatagpo ng Undead.
  • Damage vs Monster Type – Pinapataas ang damage kapag nakatagpo ng ilang uri ng monsters.
  • Pinahusay na Pinsala % – Nadagdagan ng % ang base damage (armas).
  • Pinahusay na Min Damage % – Ang minimum na pinsala (armas) ay nadagdagan ng %.
  • Pinsala ng Sunog – Pinapataas ang pinsala sa sunog.
  • Pinsala ng Sipa - Pinapataas ang pinsala sa tulak. (Para sa Kick Assassin – Dragon Talon Skill)
  • Pinsala ng Kidlat – Pinapataas ang pinsala sa kuryente.
  • Max 1-handed Damage – Pinapataas ang maximum damage para sa 1-handed na armas.
  • Max 2-handed Damage – Pinapataas ang maximum damage para sa 2-handed na armas.
  • Max Cold Damage – Pinapataas ang maximum na pinsala sa yelo.
  • Max Fire Damage – Pinapataas ang maximum na pinsala sa sunog.
  • Max Lightning Damage – Pinapataas ang maximum na pinsala sa kuryente.
  • Max Magic Damage – Pinapataas ang maximum na magic damage.
  • Max Poison Damage – Pinapataas ang maximum na pinsala sa lason.
  • Min to Max Magic Damage – Tumataas ang minimum – maximum magic damage.
  • Poison Damage – Pinapataas ang poison damage (mas maraming oras para malason).

Chance of Crushing Blow(CB) % – Pinapataas ang pagkakataong matagumpay na maubos ang kalusugan ng kalaban (normal attack) ng %.ang

Chance of Deadly Strike % – Pinapataas ang kakayahang doblehin ang damage ng %

– Player, Hireling, Monster, NPC lahat ay mayroong 5% Chance of Deadly Strike available
– Dinodoble ng Deadly Strike ng Monster ang lahat ng uri ng pinsala (normal at mahiwagang)
– Dinodoble lamang ng Deadly Strike ng Player ang normal na pinsala (Physical Damage)

Chance of Open Wounds % – Tumataas ng % ang pagkakataong hindi payagang gumaling ang kalaban, mabagal na pagkawala ng dugo (normal na atake)

– Hindi makalaban sa Bukas na Sugat
– Ang Open Wounds ay tumatagal ng 8 segundo.
– Ang Open Wounds ay magbabago sa rate ng pagkawala ng dugo ng kalaban na proporsyonal sa antas ng umaatake.
- Rate ng pagkawala ng dugo:
— Halimaw: 1%
— Boss: 0.5%
— Manlalaro: 0.25 %

Magnakaw – Magnakaw

  • Life Stolen Per Hit % – Nagnanakaw ng % ng buhay pagkatapos matamaan
  • Mana Stolen Per Hit % – Magnakaw ng % internal na mana pagkatapos matamaan

Health drain level kapag nakikipaglaban sa malapit na labanan:

— Default: nakakaubos ng 1/4 na kalusugan
— Makipag-away sa isa pang manlalaro: maubos ang 1/10 ng kalusugan
— Pakikipag-away sa alagad ng ibang manlalaro: nakakaubos ng 1/10 ng kalusugan
— Labanan ang huling manlalaro ng kahirapan (Impiyerno), Mga Natatanging boss: maubos ang 1/8 ng kalusugan

Blood drain level kapag nakikipaglaban mula sa malayo

— Default: inaalis ang 1/8 ng kalusugan
— Makipag-away sa isa pang manlalaro: alisin ang 1/20 ng iyong kalusugan
— Pakikipag-away sa mga alagad ng isa pang manlalaro: alisin ang 1/20 ng iyong kalusugan
— Labanan ang huling manlalaro ng kahirapan (Impiyerno), Mga Natatanging boss: maubos ang 1/16 ng kalusugan

Depensa – Paglabanang

  • Depensa laban sa Suntukan – Pinapataas ang resistensya sa malapit na pinsala
  • Depensa laban sa misayl – Pinapataas ang paglaban sa pinsala mula sa malayo
  • Depensa - Taasan ang resistensya
  • Bawasan ang Monster Defense sa bawat Hit – Binabawasan ang monster defense pagkatapos ng bawat hit
  • Pinahusay na Depensa % – Tumataas ang resistensya ng % (para lamang sa mga item na may resistensya)
  • Pagkakataon ng Bolshing (ICB) % – Pinapataas ang pagiging epektibo ng shield ng %

Dagdag – Palawakinang

  • Magdagdag ng Karanasan % – Pinapataas ang bonus na Karanasan ng %.
  • Tsansang Makakuha ng Magic Item % – Tumataas ng % sa paghahanap ng magic item.
  • Extra Gold Mula sa Monsters % – Pinapataas ng % ang perang nahuhulog mula sa mga monsters.
  • Pagalingin Pagkatapos Patayin – Ibinabalik ang sigla pagkatapos pumatay ng mga halimaw.
  • Mana After Kill – Ibinabalik ang panloob na lakas pagkatapos pumatay ng mga halimaw.
  • Nadagdagang Socket - Magdagdag ng mga butas para sa mga bagay.
  • Tumaas na Laki ng Stack – Dagdagan ang bilang ng mga hagis ng javelin o martilyo.
  • Mga Kinakailangan sa Antas % - Kinakailangan ang antas upang magamit ang mga item (bawasan hangga't maaari).
  • Banayad na Radius - Pinapataas ang visibility.
  • Bawasan ang mga Presyo % – Ang presyo sa shop ay binawasan ng %.
  • Pag-aayos 1 Katatagan Sa Mga Segundo – Awtomatikong nag-aayos pagkatapos ng isang yugto ng panahon.
  • Maglagay muli ng 1 Dami Sa Mga Segundo – Awtomatikong nagre-regenerate pagkatapos ng isang yugto ng panahon.
  • Mga Kinakailangan % – Mga pangunahing kinakailangan para magamit ang item (bawat mabawas).
  • Bonus Buhay Summon – Nagtataas ng % ng Vitality for Summon (Tinawag ang alagad mula sa klase – – Necromancer – Amazon – Assassin).
  • Bonus Pinsala Ipatawag – Pinapataas ang Summon Damage ng % (Tinatawag ang mga alagad mula sa klase – Druid – Necromancer – Amazon – Assassin).

Pierce - Tumagos (tumagos - binabawasan ang resistensya)ang

  • Pierce Attack % – % Matagumpay na nakapasok sa pag-atake (o sa istilo ng martial arts, binabalewala ang depensa)
  • Pierce Cold – Pinapataas ang pagpasok ng yelo ng % (binabawasan ang paglaban sa yelo ng kaaway)
  • Pierce Fire – Pinapataas ang pagpasok ng apoy ng % (binabawasan ang paglaban sa apoy ng kaaway)
  • Pierce Lightning – Pinapataas ang pagtagos ng kuryente ng % (binabawasan ang paglaban sa yelo ng kaaway)
  • Pierce Poison – Pinapataas ang kakayahan ng % na tumagos ng mga lason (binabawasan ang kakayahan ng kaaway na labanan ang mga lason)

Bawasan – Bawasanang

  • Pinsala Nabawasan Ng - Bawasan ang pinsala
  • Pinsala Nabawasan Ng % (DR%) – Binabawasan ang pinsala ng %
  • Ang Magic Damage Nabawasan Ng - Nabawasan ang magic damage
  • Ang Magic Damage Nabawasan Ng % (MR%) – Binabawasan ang magic damage ng %
  • Ang Haba ng Lason Nabawas Ng % – Binabawasan ang tagal ng lason ng %

Lumaban – Paglabanang

  • Malamig na Paglaban % – Pinapataas ng % ang resistensya ng yelo.
  • Paglaban sa Sunog % – Pinapataas ang paglaban sa sunog ng %.
  • Kidlat Paglaban % – Pinapataas ng % ang electrical resistance.
  • Paglaban sa Lason % – Pinapataas ang % na panlaban sa lason.
  • Mahikong panangga % – Pinapataas ng % ang magic resistance.
  • Max Cold Resistance % – Pinapataas ang maximum na resistensya ng yelo ng %.
  • Max na Paglaban sa Sunog % – Pinapataas ang maximum na paglaban sa sunog ng %.
  • Max Lightning Resistance % – Pinapataas ng % ang maximum na electrical resistance.
  • Max Magic Resistance % – Pinapataas ang maximum na magic resistance ng %.
  • Max na Paglaban sa Lason % – Pinapataas ang % maximum na resistensya sa lason.
  • Lahat ng Paglaban % – Pinapataas ang lahat ng resistensya (maliban sa magic resistance) ng %.

Sumisipsip – Sumisipsip ng pinsala upang maibalik ang kalusugan

  • Malamig na sumipsip – Pinapataas ang pagsipsip ng pinsala sa yelo sa sigla.
  • Malamig na sumipsip % – Pinapataas ang pagsipsip ng % ice damage sa sigla.
  • Sumisipsip ng apoy – Pinapataas ang pagsipsip ng pinsala sa sunog sa sigla.
  • Sumisipsip ng apoy % – Pinapataas ang pagsipsip ng % na pinsala sa sunog sa sigla.
  • Sumisipsip ng Kidlat – Pinapataas ang pagsipsip ng pinsalang elektrikal sa sigla.
  • Sumisipsip ng Kidlat % – Pinapataas ang pagsipsip ng % electrical damage sa sigla.
  • Magic Absorb – Pinapataas ang pagsipsip ng magic damage sa sigla.
  • Magic Absorb % – Pinapataas ang pagsipsip ng % magic damage sa sigla.

Kasanayan – Ilipatang

  • Lahat ng Kasanayan - Taasan ang lahat ng antas ng kasanayan.
  • Aura (Kasanayan kapag nilagyan) – Awtomatikong gumamit ng mga kasanayan kapag ginamit ang mga bagay.
  • Mga Siningil na Kasanayan – Pinapayagan na gumamit ng mga kasanayan (hindi batay sa karakter, limitadong bilang ng beses).
  • Antas ng Kasanayan sa Klase – Taasan ang antas ng kasanayan (depende sa kung ang karakter ay ginamit o hindi).
  • Mga Kasanayang Pang-elemento - Mga pangunahing kasanayan sa elemento (yelo, apoy, kidlat, lason).
  • Non – Class Skill – Antas ng kasanayan (Maaaring gumamit ng mga kasanayan ng iba pang mga Klase nang permanente, hindi ayon sa karakter, kumokonsumo ng panloob na enerhiya).
  • Antas ng Kasanayan - Antas ng kasanayan.
  • Kasanayan Sa Pag-atake - Awtomatikong gumamit ng mga kasanayan kapag nasa estado ng labanan.
  • Skill On Death – Awtomatikong gumamit ng mga kasanayan kapag namamatay.
  • Skill On Hit – Awtomatikong gumamit ng mga kasanayan kapag pumalo.
  • Skill On Kill – Awtomatikong gumamit ng mga kasanayan kapag pumapatay.
  • Skill On Level Up – Awtomatikong gumamit ng mga kasanayan kapag nag-level up.
  • Mga Antas ng Tab ng Kasanayan – Taasan ang antas ng talahanayan ng kasanayan.
  • Kasanayan Kapag Natamaan – Awtomatikong gumamit ng mga kasanayan kapag naapektuhan nang husto.

Passive – Passiveang

  • Passive Cold Mastery % – Pinapataas ng % ang pinsala sa yelo (gumagamit ng mga pormasyon upang madagdagan ang pinsala sa yelo – passive)
  • Passive Cold Pierce % – Pinapataas ang kakayahan sa pagtagos ng yelo ng % (binabawasan ang paglaban sa yelo ng kaaway – passive)
  • Passive Fire Mastery % – Pinapataas ng % ang pinsala sa sunog (gumagamit ng mga pormasyon upang madagdagan ang pinsala sa sunog – passive)
  • Passive Fire Pierce % – Pinapataas ang kakayahan sa pagtagos ng apoy ng % (binabawasan ang paglaban sa apoy ng kaaway – passive)
  • Passive Lightning Mastery % – Pinapataas ng % ang pinsala sa kuryente (gumamit ng mga pormasyon upang madagdagan ang pinsala sa kuryente - passive)
  • Passive Lightning Pierce % – Pinapataas ang kakayahan ng % na tumagos sa kuryente (binabawasan ang paglaban sa yelo ng kaaway - passive)
  • Passive Poison Mastery % – Pinapataas ang poison system damage ng % (gumamit ng mga formations para madagdagan ang damage ng poison - passive)
  • Passive Poison Pierce % – Pinapataas ang kakayahan ng % na tumagos sa mga lason (binabawasan ang kakayahan ng kaaway na labanan ang mga lason - passive)

Opsyon Ayon sa Antas – Sa Oras – Sa Antas​

  • ByLevel – Tumataas sa antas ng user
  • Absorb Cold Damage (sa Lvl) – Pinapataas ang pagsipsip ng pinsala sa yelo sa sigla ayon sa antas
  • Absorb Fire Damage (sa Lvl) – Pinapataas ang fire damage absorption sa sigla batay sa level
  • Absorb Lightning Damage (sa Lvl) – Pinapataas ang absorption ng electrical damage sa sigla ayon sa level
  • Attack Rating (sa Lvl) - Pinapataas ang lakas ng pag-atake ayon sa antas
  • Attack Rating laban sa mga Demons (sa Lvl) - Pinapataas ang lakas ng pag-atake kapag nakakaharap ang mga Demons ayon sa antas
  • Attack Rating laban sa Undead (sa Lvl) - Pinapataas ang lakas ng pag-atake kapag nakatagpo ng Undead ayon sa antas
  • Attacker Takes Damage of (sa Lvl) – Pinapataas ang suntukan damage counters batay sa level
  • Bonus sa Attack Rating (sa Lvl) – Ang lakas ng pag-atake ng bonus ay tumataas nang may level
  • Chance of Crushing Blow % (sa Lvl) – Tumataas ng % ng matagumpay na pagdurugo ng mga kalaban batay sa level
  • Tsansa ng Deadly Strike % (sa Lvl) – Pinapataas ang % upang doble ang normal na pinsala batay sa antas
  • Tsansang Makakuha ng Mga Magic Item % (sa Lvl) – Tumataas ng % sa paghahanap ng mga magic item ayon sa level
  • Chance of Open Wounds % (sa Lvl) – Tumataas ang % para maiwasan ang paghilom ng mga kalaban ng mga sugat, dahan-dahang pagkawala ng dugo nang may level
  • Cold Resistance % (sa Lvl) – Pinapataas ang resistensya ng yelo ayon sa antas
  • Damage to Demons % (sa Lvl) – Pinapataas ang damage kapag nakatagpo ng Demons ayon sa level
  • Pinsala sa Undead % (sa Lvl) – Pinapataas ang pinsala kapag nakatagpo ng Undead ayon sa antas
  • Depensa (sa Lvl) – Pinapataas ang depensa nang may antas
  • Dexterity (sa Lvl) – Pinapataas ang dexterity nang may level
  • Engery (sa Lvl) - Pinapataas ang katalinuhan ayon sa antas
  • Pinahusay na Depensa (sa Lvl) – Pinapataas ang depensa ng % (para lamang sa mga item na may depensa) batay sa antas
  • Pinahusay na MaxDmg (sa Lvl) – Pinapataas ang maximum na pinsala (armas) ng % ayon sa antas
  • Extra Gold Mula sa Monsters % (sa Lvl) – Pinapataas ng % ang perang ibinaba mula sa mga monsters ayon sa level
  • Fire Resistance % (sa Lvl) – Pinapataas ang fire resistance ng % na may level
  • Heal Stamina Plus % (sa Lvl) – Pinapataas ang bilis ng pagbawi ng stamina ng % ayon sa antas
  • Kick Damage (sa Lvl) – Pinapataas ang thrust damage nang may level
  • Buhay (sa Lvl) - Pinapataas ang sigla ayon sa antas
  • Lightning Resistance % (sa Lvl) – Nagpapataas ng electrical resistance ng % bawat level
  • Mana (sa Lvl) - Pinapataas ang panloob na lakas ayon sa antas
  • Max Cold Damage (sa Lvl) – Pinapataas ang maximum na pinsala sa yelo batay sa level
  • Max Damage (sa Lvl) – Pinapataas ang maximum damage ayon sa level
  • Max Fire Damage (sa Lvl) – Pinapataas ang maximum fire damage ayon sa level
  • Max Lightning Damage (sa Lvl) – Pinapataas ang maximum na pinsala sa kuryente batay sa level
  • Max Poison Damage (sa Lvl) – Pinapataas ang maximum poison damage batay sa level
  • Max Stamina (sa Lvl) – Pinapataas ang maximum stamina ayon sa level
  • Poison Resistance % (sa Lvl) – Pinapataas ang poison resistance ng % na may level
  • Lakas (sa Lvl) – Pinapataas ang kalusugan ayon sa antas
  • Vitality (sa Lvl) – Pinapataas ang buhay ayon sa antas
  • ByTime - Tumataas sa paglipas ng panahon ng paggamit
  • Absorb Cold Damage (by Time) - Pinapataas ang pagsipsip ng pinsala sa yelo sa sigla sa paglipas ng panahon
  • Absorb Fire Damage (by Time) – Pinapataas ang absorption ng fire damage sa sigla sa paglipas ng panahon
  • Absorb Lightning Damage (by Time) – Pinapataas ang absorption ng electrical damage sa sigla sa paglipas ng panahon
  • Attack Rating % (sa Oras) – Pinapataas ng % ang lakas ng pag-atake sa paglipas ng panahon
  • Attack Rating (sa Oras) – Pinapataas ang lakas ng pag-atake sa paglipas ng panahon
  • Attack Rating laban sa Demon (sa Oras) - Pinapataas ang lakas ng pag-atake kapag nakatagpo ng Demon sa paglipas ng panahon
  • Attack Rating laban sa Undead (sa Oras) – Pinapataas ang lakas ng pag-atake kapag nakakaharap ang Undead sa paglipas ng panahon
  • Chance of Crushing Blow % (by Time) – Pinapataas ang % na tagumpay sa pagdurugo ng mga kalaban sa paglipas ng panahon
  • Tsansa ng Deadly Strike % (sa Oras) – Tumataas ang % upang doble ang normal na pinsala sa paglipas ng panahon
  • Pagkakataon ng Bukas na Sugat % (sa Oras) – Ang pagtaas ng % ay humahadlang sa kalaban sa paghilom ng mga sugat, dahan-dahang pagkawala ng dugo sa paglipas ng panahon
  • Cold Resistance % (sa Oras) – Pinapataas ng % ang resistensya ng yelo sa paglipas ng panahon
  • Damage to Demons % (by Time) – Pinapataas ang damage kapag nakatagpo ng Demons sa paglipas ng panahon
  • Pinsala sa Undead % (sa Oras) – Pinapataas ang pinsala kapag nakatagpo ng Undead sa paglipas ng panahon
  • Depensa (sa Panahon) – Pinapataas ang depensa sa paglipas ng panahon
  • Dexterity (by Time) - Nadaragdagan ang dexterity sa paglipas ng panahon
  • Engery (sa Panahon) - Nagpapalaki ng katalinuhan sa paglipas ng panahon
  • Maghanap ng Mga Magic Item (sa Oras) – Tumataas ng % sa paghahanap ng mga magic item sa paglipas ng panahon
  • Fire Resistance % (sa Oras) – Pinapataas ng % ang paglaban sa sunog sa paglipas ng panahon
  • Gold From Monsters % (sa Oras) – Pinapataas ng % ang monster drop sa paglipas ng panahon
  • Heal Stamina Plus % (by Time) – Pinapataas ang bilis ng pagbawi ng stamina sa paglipas ng panahon
  • Kick Damage (sa Oras) – Pinapataas ang thrust damage sa paglipas ng panahon
  • Buhay (sa Panahon) - Nagpapalaki ng sigla sa paglipas ng panahon
  • Lightning Resistance % (by Time) – Pinapataas ng % ang electrical resistance sa paglipas ng panahon
  • Mana (sa Oras) – Pinapataas ang mana sa paglipas ng panahon
  • Max Cold Damage (sa Oras) – Pinapataas ang maximum na pinsala sa yelo sa paglipas ng panahon
  • Max Damage % (sa Oras) – Pinapataas ng % ang maximum na pinsala sa paglipas ng panahon
  • Max Damage (sa Oras) - Pinapataas ang maximum na pinsala sa paglipas ng panahon
  • Max Damage (sa Oras) - Pinapataas ang maximum na pinsala sa paglipas ng panahon
  • Max Fire Damage (sa Oras) – Pinapataas ang maximum na pinsala sa sunog sa paglipas ng panahon
  • Max Lightning Damage (sa Oras) – Pinapataas ang maximum na pinsala sa kidlat sa paglipas ng panahon
  • Max Poison Damage (sa Oras) – Pinapataas ang maximum na pinsala sa lason sa paglipas ng panahon
  • Max Stamina (sa Oras) – Pinapataas ang maximum stamina sa paglipas ng panahon
  • Poison Resistance % (sa Oras) – Pinapataas ng % ang resistensya sa lason sa paglipas ng panahon
  • Lakas (sa Oras) – Nagpapapataas ng kalusugan sa paglipas ng panahon
  • Vitality (by Time) - Pinapataas ang buhay sa paglipas ng panahon

Iba - Ibaang

  • Pinipigilan ng Pag-atake ang Target - I-freeze ang mga kalaban.
  • Hindi maaaring Frozen – Hindi maaaring i-freeze.
  • Half Freeze Tagal – Binabawasan ng kalahati ang oras ng pagyeyelo (hindi malamig na pagkakalantad).
  • Heal Stamina Plus % – Pinapataas ang bilis ng pisikal na pagbawi.
  • Hit Blinds Target – Binabawasan ang kakayahan ng kalaban na mag-obserba.
  • Huwag pansinin ang Target Defense – Huwag pansinin ang paglaban ng Monster (direktang pag-atake sa sigla) – Hindi nakakaapekto sa Manlalaro (PvP)
  • Hindi masisira – Hindi maaaring masira.
  • Kumatok Bumalik – Kapag nasira ng isang kalaban, may kakayahang itulak ang kalaban palayo. ()
  • Buhay Pagkatapos ng Bawat Pagpatay ng Demonyo – Nagpapataas ng sigla pagkatapos pumatay ng Demonyo.
  • Mana After Each Kill – Pinapataas ang panloob na enerhiya pagkatapos pumatay ng mga halimaw.
  • Max Durability % – Pinapataas ang maximum na tibay.
  • Pigilan ang Monster Heal - Ang mga halimaw ay hindi maaaring gumaling.
  • I-regenerate ang Mana Plus % – Pinapataas ang bilis ng pagbawi ng panloob na enerhiya.
  • Punan ang Buhay – Taasan ang bilis ng pagbawi ng sigla.
  • Sumalangit nawa % – Pinapataas ang kakayahang pigilan ang mga halimaw mula sa respawning ng %.
  • Mas Mabagal na Stamina Drain % – Nagpapataas ng pisikal na tibay (mas mabagal ang pagbaba ng stamina).
  • Pinapabagal ang Target Ni % – Binabawasan ang bilis ng kaaway ng %.
  • Throwabe - Maaaring ihagis.

Kaugnay Mga post