Ito ang mga pangunahing tagapagpahiwatig na kailangan mong malaman sa laro kung hindi mo pa alam ang mga ito.
ng administrator sa
Sistema ng Laro

Ito ang mga pangunahing tagapagpahiwatig na kailangan mong malaman sa laro kung hindi mo pa alam ang mga ito.

Ang mga naka-highlight na linya ay mahalagang tagapagpahiwatig na dapat bigyang pansin

Stats – Basicang

  • Lakas - Dagdagan ang lakas.
  • Kagalingan ng kamay - Nadagdagang kahusayan
  • Kasiglahan – Dagdagan ang pisikal na lakas.​
  • Enerhiya - Dagdagan ang katalinuhan.
  • Kasiglahan - Dagdagan ang buhay.
  • Buhay % – Pinapataas ang sigla ng %.​
  • Mana % – Pinapataas ng % ang panloob na lakas.​
  • Max Mana – Taasan ang maximum na panloob na lakas.​
  • Max Stamina – Taasan ang maximum na pisikal na lakas.​
  • Lahat ng Stats (Lakas, Dexterity, Vitality, Energry) – Pinapataas ang lahat ng base point.​

Bilis – Bilisang

  • Mas Mabilis na Block Rate (FBR) % – Pinapataas ng % ang bilis ng pag-iwas.
  • Mas Mabilis na Rate ng Cast (FCR) % – Pinapataas ang bilis ng spell cast ng %.
  • Mas Mabilis na Hit Recovery Rate (FHR) % – Pinapataas ang bilis ng pagbawi pagkatapos ng bawat pag-atake ng % (pinaiikli ang tagal ng pinsala).
  • Faster Run/Maglakad (FRW) % – Pinapataas ng % ang bilis ng Pagtakbo/Paglakad.
  • Tumaas na Bilis ng Pag-atake (IAS) % – Pinapataas ng % ang bilis ng pag-atake.

Pag-atake - Pag-atake

  • Rating ng Pag-atake (AR) – Pinapataas ang kahusayan sa pag-atake o sa madaling salita, maaaring maunawaan nang tumpak ang lag ng pag-atake.
  • Attack Rating Laban sa Mga Demonyo – Pinapataas ang pagiging epektibo ng pag-atake kapag nakakaharap ang mga Demonyo.
  • Attack Rating Laban sa Undead – Pinapataas ang pagiging epektibo ng pag-atake kapag nakakaharap ang Undead.
  • Attack Rating vs Monster Type – Pinapataas ang pagiging epektibo ng pag-atake kapag nakikipaglaban sa mga uri ng halimaw.
  • Bonus Sa Pag-atake sa Rating % – Ang pagiging epektibo ng pag-atake ng bonus.
  • Fire Explosive Arrow o Bolts – Mga arrow na may mga sumasabog na attachment (normal na pag-atake).
  • Mga Fire Magic Arrow o Bolts – Mga arrow na may nakakabit na mahiwagang apoy (normal na pag-atake).
  • Ang Hit ay Naging sanhi ng Pagtakas ng Monster % – Pinapataas ang pagkakataon ng % na tumakas ang mga halimaw.
  • Target na Depensa % – Binabawasan ang paglaban ng kalaban ng %.
  • Pinsala – Direktang pinsala sa Vitality.
  • 1-handed Min to Max Damage – Nagtataas ng minimum – maximum damage (para sa 1-handed na armas).
  • 2-handed Min to Max Damage – Nagtataas ng minimum – maximum damage (para sa 2-handed na armas).
  • Sinasaktan ng Attacker – Pinapataas ang kontra-atakeng pinsala sa suntukan.
  • Attacker Takes Lightning damage Of – Nagpapalabas ng kuryente para kontrahin ang pinsala.
  • Cold Damage – Pinapataas ang pinsala sa yelo.
  • Damage To Demons % – Pinapataas ang damage kapag nakatagpo ng Demons.
  • Damage To Mana % – Pinapataas ang panloob na mana kapag nasira.
  • Damage To Undead % – Pinapataas ang damage kapag nakatagpo ng Undead.
  • Damage vs Monster Type – Pinapataas ang damage kapag nakatagpo ng ilang uri ng monsters.
  • Pinahusay na Pinsala % – Nadagdagan ng % ang base damage (armas).
  • Pinahusay na Min Damage % – Ang minimum na pinsala (armas) ay nadagdagan ng %.
  • Pinsala ng Sunog – Pinapataas ang pinsala sa sunog.
  • Pinsala ng Sipa - Pinapataas ang pinsala sa tulak. (Para sa Kick Assassin – Dragon Talon Skill)
  • Pinsala ng Kidlat – Pinapataas ang pinsala sa kuryente.
  • Max 1-handed Damage – Pinapataas ang maximum damage para sa 1-handed na armas.
  • Max 2-handed Damage – Pinapataas ang maximum damage para sa 2-handed na armas.
  • Max Cold Damage – Pinapataas ang maximum na pinsala sa yelo.
  • Max Fire Damage – Pinapataas ang maximum na pinsala sa sunog.
  • Max Lightning Damage – Pinapataas ang maximum na pinsala sa kuryente.
  • Max Magic Damage – Pinapataas ang maximum na magic damage.
  • Max Poison Damage – Pinapataas ang maximum na pinsala sa lason.
  • Min to Max Magic Damage – Tumataas ang minimum – maximum magic damage.
  • Poison Damage – Pinapataas ang poison damage (mas maraming oras para malason).

Chance of Crushing Blow(CB) % – Pinapataas ang pagkakataong matagumpay na maubos ang kalusugan ng kalaban (normal attack) ng %.ang

Chance of Deadly Strike % – Pinapataas ang kakayahang doblehin ang damage ng %

– Player, Hireling, Monster, NPC lahat ay mayroong 5% Chance of Deadly Strike available
– Dinodoble ng Deadly Strike ng Monster ang lahat ng uri ng pinsala (normal at mahiwagang)
– Dinodoble lamang ng Deadly Strike ng Player ang normal na pinsala (Physical Damage)

Chance of Open Wounds % – Tumataas ng % ang pagkakataong hindi payagang gumaling ang kalaban, mabagal na pagkawala ng dugo (normal na atake)

– Hindi makalaban sa Bukas na Sugat
– Ang Open Wounds ay tumatagal ng 8 segundo.
– Ang Open Wounds ay magbabago sa rate ng pagkawala ng dugo ng kalaban na proporsyonal sa antas ng umaatake.
- Rate ng pagkawala ng dugo:
— Halimaw: 1%
— Boss: 0.5%
— Manlalaro: 0.25 %

Magnakaw – Magnakaw

  • Life Stolen Per Hit % – Nagnanakaw ng % ng buhay pagkatapos matamaan
  • Mana Stolen Per Hit % – Magnakaw ng % internal na mana pagkatapos matamaan

Health drain level kapag nakikipaglaban sa malapit na labanan:

— Default: nakakaubos ng 1/4 na kalusugan
— Makipag-away sa isa pang manlalaro: maubos ang 1/10 ng kalusugan
— Pakikipag-away sa alagad ng ibang manlalaro: nakakaubos ng 1/10 ng kalusugan
— Labanan ang huling manlalaro ng kahirapan (Impiyerno), Mga Natatanging boss: maubos ang 1/8 ng kalusugan

Blood drain level kapag nakikipaglaban mula sa malayo

— Default: inaalis ang 1/8 ng kalusugan
— Makipag-away sa isa pang manlalaro: alisin ang 1/20 ng iyong kalusugan
— Pakikipag-away sa mga alagad ng isa pang manlalaro: alisin ang 1/20 ng iyong kalusugan
— Labanan ang huling manlalaro ng kahirapan (Impiyerno), Mga Natatanging boss: maubos ang 1/16 ng kalusugan

Depensa – Paglabanang

  • Depensa laban sa Suntukan – Pinapataas ang resistensya sa malapit na pinsala
  • Depensa laban sa misayl – Pinapataas ang paglaban sa pinsala mula sa malayo
  • Depensa - Taasan ang resistensya
  • Bawasan ang Monster Defense sa bawat Hit – Binabawasan ang monster defense pagkatapos ng bawat hit
  • Pinahusay na Depensa % – Tumataas ang resistensya ng % (para lamang sa mga item na may resistensya)
  • Pagkakataon ng Bolshing (ICB) % – Pinapataas ang pagiging epektibo ng shield ng %

Dagdag – Palawakinang

  • Magdagdag ng Karanasan % – Pinapataas ang bonus na Karanasan ng %.
  • Tsansang Makakuha ng Magic Item % – Tumataas ng % sa paghahanap ng magic item.
  • Extra Gold Mula sa Monsters % – Pinapataas ng % ang perang nahuhulog mula sa mga monsters.
  • Pagalingin Pagkatapos Patayin – Ibinabalik ang sigla pagkatapos pumatay ng mga halimaw.
  • Mana After Kill – Ibinabalik ang panloob na lakas pagkatapos pumatay ng mga halimaw.
  • Nadagdagang Socket - Magdagdag ng mga butas para sa mga bagay.
  • Tumaas na Laki ng Stack – Dagdagan ang bilang ng mga hagis ng javelin o martilyo.
  • Mga Kinakailangan sa Antas % - Kinakailangan ang antas upang magamit ang mga item (bawasan hangga't maaari).
  • Banayad na Radius - Pinapataas ang visibility.
  • Bawasan ang mga Presyo % – Ang presyo sa shop ay binawasan ng %.
  • Pag-aayos 1 Katatagan Sa Mga Segundo – Awtomatikong nag-aayos pagkatapos ng isang yugto ng panahon.
  • Maglagay muli ng 1 Dami Sa Mga Segundo – Awtomatikong nagre-regenerate pagkatapos ng isang yugto ng panahon.
  • Mga Kinakailangan % – Mga pangunahing kinakailangan para magamit ang item (bawat mabawas).
  • Bonus Buhay Summon – Nagtataas ng % ng Vitality for Summon (Tinawag ang alagad mula sa klase – – Necromancer – Amazon – Assassin).
  • Bonus Pinsala Ipatawag – Pinapataas ang Summon Damage ng % (Tinatawag ang mga alagad mula sa klase – Druid – Necromancer – Amazon – Assassin).

Pierce - Tumagos (tumagos - binabawasan ang resistensya)ang

  • Pierce Attack % – % Matagumpay na nakapasok sa pag-atake (o sa istilo ng martial arts, binabalewala ang depensa)
  • Pierce Cold – Pinapataas ang pagpasok ng yelo ng % (binabawasan ang paglaban sa yelo ng kaaway)
  • Pierce Fire – Pinapataas ang pagpasok ng apoy ng % (binabawasan ang paglaban sa apoy ng kaaway)
  • Pierce Lightning – Pinapataas ang pagtagos ng kuryente ng % (binabawasan ang paglaban sa yelo ng kaaway)
  • Pierce Poison – Pinapataas ang kakayahan ng % na tumagos ng mga lason (binabawasan ang kakayahan ng kaaway na labanan ang mga lason)

Bawasan – Bawasanang

  • Pinsala Nabawasan Ng - Bawasan ang pinsala
  • Pinsala Nabawasan Ng % (DR%) – Binabawasan ang pinsala ng %
  • Ang Magic Damage Nabawasan Ng - Nabawasan ang magic damage
  • Ang Magic Damage Nabawasan Ng % (MR%) – Binabawasan ang magic damage ng %
  • Ang Haba ng Lason Nabawas Ng % – Binabawasan ang tagal ng lason ng %

Lumaban – Paglabanang

  • Malamig na Paglaban % – Pinapataas ng % ang resistensya ng yelo.
  • Paglaban sa Sunog % – Pinapataas ang paglaban sa sunog ng %.
  • Kidlat Paglaban % – Pinapataas ng % ang electrical resistance.
  • Paglaban sa Lason % – Pinapataas ang % na panlaban sa lason.
  • Mahikong panangga % – Pinapataas ng % ang magic resistance.
  • Max Cold Resistance % – Pinapataas ang maximum na resistensya ng yelo ng %.
  • Max na Paglaban sa Sunog % – Pinapataas ang maximum na paglaban sa sunog ng %.
  • Max Lightning Resistance % – Pinapataas ng % ang maximum na electrical resistance.
  • Max Magic Resistance % – Pinapataas ang maximum na magic resistance ng %.
  • Max na Paglaban sa Lason % – Pinapataas ang % maximum na resistensya sa lason.
  • Lahat ng Paglaban % – Pinapataas ang lahat ng resistensya (maliban sa magic resistance) ng %.

Sumisipsip – Sumisipsip ng pinsala upang maibalik ang kalusugan

  • Malamig na sumipsip – Pinapataas ang pagsipsip ng pinsala sa yelo sa sigla.
  • Malamig na sumipsip % – Pinapataas ang pagsipsip ng % ice damage sa sigla.
  • Sumisipsip ng apoy – Pinapataas ang pagsipsip ng pinsala sa sunog sa sigla.
  • Sumisipsip ng apoy % – Pinapataas ang pagsipsip ng % na pinsala sa sunog sa sigla.
  • Sumisipsip ng Kidlat – Pinapataas ang pagsipsip ng pinsalang elektrikal sa sigla.
  • Sumisipsip ng Kidlat % – Pinapataas ang pagsipsip ng % electrical damage sa sigla.
  • Magic Absorb – Pinapataas ang pagsipsip ng magic damage sa sigla.
  • Magic Absorb % – Pinapataas ang pagsipsip ng % magic damage sa sigla.

Kasanayan – Ilipatang

  • Lahat ng Kasanayan - Taasan ang lahat ng antas ng kasanayan.
  • Aura (Kasanayan kapag nilagyan) – Awtomatikong gumamit ng mga kasanayan kapag ginamit ang mga bagay.
  • Mga Siningil na Kasanayan – Pinapayagan na gumamit ng mga kasanayan (hindi batay sa karakter, limitadong bilang ng beses).
  • Antas ng Kasanayan sa Klase – Taasan ang antas ng kasanayan (depende sa kung ang karakter ay ginamit o hindi).
  • Mga Kasanayang Pang-elemento - Mga pangunahing kasanayan sa elemento (yelo, apoy, kidlat, lason).
  • Non – Class Skill – Antas ng kasanayan (Maaaring gumamit ng mga kasanayan ng iba pang mga Klase nang permanente, hindi ayon sa karakter, kumokonsumo ng panloob na enerhiya).
  • Antas ng Kasanayan - Antas ng kasanayan.
  • Kasanayan Sa Pag-atake - Awtomatikong gumamit ng mga kasanayan kapag nasa estado ng labanan.
  • Skill On Death – Awtomatikong gumamit ng mga kasanayan kapag namamatay.
  • Skill On Hit – Awtomatikong gumamit ng mga kasanayan kapag pumalo.
  • Skill On Kill – Awtomatikong gumamit ng mga kasanayan kapag pumapatay.
  • Skill On Level Up – Awtomatikong gumamit ng mga kasanayan kapag nag-level up.
  • Mga Antas ng Tab ng Kasanayan – Taasan ang antas ng talahanayan ng kasanayan.
  • Kasanayan Kapag Natamaan – Awtomatikong gumamit ng mga kasanayan kapag naapektuhan nang husto.

Passive – Passiveang

  • Passive Cold Mastery % – Pinapataas ng % ang pinsala sa yelo (gumagamit ng mga pormasyon upang madagdagan ang pinsala sa yelo – passive)
  • Passive Cold Pierce % – Pinapataas ang kakayahan sa pagtagos ng yelo ng % (binabawasan ang paglaban sa yelo ng kaaway – passive)
  • Passive Fire Mastery % – Pinapataas ng % ang pinsala sa sunog (gumagamit ng mga pormasyon upang madagdagan ang pinsala sa sunog – passive)
  • Passive Fire Pierce % – Pinapataas ang kakayahan sa pagtagos ng apoy ng % (binabawasan ang paglaban sa apoy ng kaaway – passive)
  • Passive Lightning Mastery % – Pinapataas ng % ang pinsala sa kuryente (gumamit ng mga pormasyon upang madagdagan ang pinsala sa kuryente - passive)
  • Passive Lightning Pierce % – Pinapataas ang kakayahan ng % na tumagos sa kuryente (binabawasan ang paglaban sa yelo ng kaaway - passive)
  • Passive Poison Mastery % – Pinapataas ang poison system damage ng % (gumamit ng mga formations para madagdagan ang damage ng poison - passive)
  • Passive Poison Pierce % – Pinapataas ang kakayahan ng % na tumagos sa mga lason (binabawasan ang kakayahan ng kaaway na labanan ang mga lason - passive)

Opsyon Ayon sa Antas – Sa Oras – Sa Antas​

  • ByLevel – Tumataas sa antas ng user
  • Absorb Cold Damage (sa Lvl) – Pinapataas ang pagsipsip ng pinsala sa yelo sa sigla ayon sa antas
  • Absorb Fire Damage (sa Lvl) – Pinapataas ang fire damage absorption sa sigla batay sa level
  • Absorb Lightning Damage (sa Lvl) – Pinapataas ang absorption ng electrical damage sa sigla ayon sa level
  • Attack Rating (sa Lvl) - Pinapataas ang lakas ng pag-atake ayon sa antas
  • Attack Rating laban sa mga Demons (sa Lvl) - Pinapataas ang lakas ng pag-atake kapag nakakaharap ang mga Demons ayon sa antas
  • Attack Rating laban sa Undead (sa Lvl) - Pinapataas ang lakas ng pag-atake kapag nakatagpo ng Undead ayon sa antas
  • Attacker Takes Damage of (sa Lvl) – Pinapataas ang suntukan damage counters batay sa level
  • Bonus sa Attack Rating (sa Lvl) – Ang lakas ng pag-atake ng bonus ay tumataas nang may level
  • Chance of Crushing Blow % (sa Lvl) – Tumataas ng % ng matagumpay na pagdurugo ng mga kalaban batay sa level
  • Tsansa ng Deadly Strike % (sa Lvl) – Pinapataas ang % upang doble ang normal na pinsala batay sa antas
  • Tsansang Makakuha ng Mga Magic Item % (sa Lvl) – Tumataas ng % sa paghahanap ng mga magic item ayon sa level
  • Chance of Open Wounds % (sa Lvl) – Tumataas ang % para maiwasan ang paghilom ng mga kalaban ng mga sugat, dahan-dahang pagkawala ng dugo nang may level
  • Cold Resistance % (sa Lvl) – Pinapataas ang resistensya ng yelo ayon sa antas
  • Damage to Demons % (sa Lvl) – Pinapataas ang damage kapag nakatagpo ng Demons ayon sa level
  • Pinsala sa Undead % (sa Lvl) – Pinapataas ang pinsala kapag nakatagpo ng Undead ayon sa antas
  • Depensa (sa Lvl) – Pinapataas ang depensa nang may antas
  • Dexterity (sa Lvl) – Pinapataas ang dexterity nang may level
  • Engery (sa Lvl) - Pinapataas ang katalinuhan ayon sa antas
  • Pinahusay na Depensa (sa Lvl) – Pinapataas ang depensa ng % (para lamang sa mga item na may depensa) batay sa antas
  • Pinahusay na MaxDmg (sa Lvl) – Pinapataas ang maximum na pinsala (armas) ng % ayon sa antas
  • Extra Gold Mula sa Monsters % (sa Lvl) – Pinapataas ng % ang perang ibinaba mula sa mga monsters ayon sa level
  • Fire Resistance % (sa Lvl) – Pinapataas ang fire resistance ng % na may level
  • Heal Stamina Plus % (sa Lvl) – Pinapataas ang bilis ng pagbawi ng stamina ng % ayon sa antas
  • Kick Damage (sa Lvl) – Pinapataas ang thrust damage nang may level
  • Buhay (sa Lvl) - Pinapataas ang sigla ayon sa antas
  • Lightning Resistance % (sa Lvl) – Nagpapataas ng electrical resistance ng % bawat level
  • Mana (sa Lvl) - Pinapataas ang panloob na lakas ayon sa antas
  • Max Cold Damage (sa Lvl) – Pinapataas ang maximum na pinsala sa yelo batay sa level
  • Max Damage (sa Lvl) – Pinapataas ang maximum damage ayon sa level
  • Max Fire Damage (sa Lvl) – Pinapataas ang maximum fire damage ayon sa level
  • Max Lightning Damage (sa Lvl) – Pinapataas ang maximum na pinsala sa kuryente batay sa level
  • Max Poison Damage (sa Lvl) – Pinapataas ang maximum poison damage batay sa level
  • Max Stamina (sa Lvl) – Pinapataas ang maximum stamina ayon sa level
  • Poison Resistance % (sa Lvl) – Pinapataas ang poison resistance ng % na may level
  • Lakas (sa Lvl) – Pinapataas ang kalusugan ayon sa antas
  • Vitality (sa Lvl) – Pinapataas ang buhay ayon sa antas
  • ByTime - Tumataas sa paglipas ng panahon ng paggamit
  • Absorb Cold Damage (by Time) - Pinapataas ang pagsipsip ng pinsala sa yelo sa sigla sa paglipas ng panahon
  • Absorb Fire Damage (by Time) – Pinapataas ang absorption ng fire damage sa sigla sa paglipas ng panahon
  • Absorb Lightning Damage (by Time) – Pinapataas ang absorption ng electrical damage sa sigla sa paglipas ng panahon
  • Attack Rating % (sa Oras) – Pinapataas ng % ang lakas ng pag-atake sa paglipas ng panahon
  • Attack Rating (sa Oras) – Pinapataas ang lakas ng pag-atake sa paglipas ng panahon
  • Attack Rating laban sa Demon (sa Oras) - Pinapataas ang lakas ng pag-atake kapag nakatagpo ng Demon sa paglipas ng panahon
  • Attack Rating laban sa Undead (sa Oras) – Pinapataas ang lakas ng pag-atake kapag nakakaharap ang Undead sa paglipas ng panahon
  • Chance of Crushing Blow % (by Time) – Pinapataas ang % na tagumpay sa pagdurugo ng mga kalaban sa paglipas ng panahon
  • Tsansa ng Deadly Strike % (sa Oras) – Tumataas ang % upang doble ang normal na pinsala sa paglipas ng panahon
  • Pagkakataon ng Bukas na Sugat % (sa Oras) – Ang pagtaas ng % ay humahadlang sa kalaban sa paghilom ng mga sugat, dahan-dahang pagkawala ng dugo sa paglipas ng panahon
  • Cold Resistance % (sa Oras) – Pinapataas ng % ang resistensya ng yelo sa paglipas ng panahon
  • Damage to Demons % (by Time) – Pinapataas ang damage kapag nakatagpo ng Demons sa paglipas ng panahon
  • Pinsala sa Undead % (sa Oras) – Pinapataas ang pinsala kapag nakatagpo ng Undead sa paglipas ng panahon
  • Depensa (sa Panahon) – Pinapataas ang depensa sa paglipas ng panahon
  • Dexterity (by Time) - Nadaragdagan ang dexterity sa paglipas ng panahon
  • Engery (sa Panahon) - Nagpapalaki ng katalinuhan sa paglipas ng panahon
  • Maghanap ng Mga Magic Item (sa Oras) – Tumataas ng % sa paghahanap ng mga magic item sa paglipas ng panahon
  • Fire Resistance % (sa Oras) – Pinapataas ng % ang paglaban sa sunog sa paglipas ng panahon
  • Gold From Monsters % (sa Oras) – Pinapataas ng % ang monster drop sa paglipas ng panahon
  • Heal Stamina Plus % (by Time) – Pinapataas ang bilis ng pagbawi ng stamina sa paglipas ng panahon
  • Kick Damage (sa Oras) – Pinapataas ang thrust damage sa paglipas ng panahon
  • Buhay (sa Panahon) - Nagpapalaki ng sigla sa paglipas ng panahon
  • Lightning Resistance % (by Time) – Pinapataas ng % ang electrical resistance sa paglipas ng panahon
  • Mana (sa Oras) – Pinapataas ang mana sa paglipas ng panahon
  • Max Cold Damage (sa Oras) – Pinapataas ang maximum na pinsala sa yelo sa paglipas ng panahon
  • Max Damage % (sa Oras) – Pinapataas ng % ang maximum na pinsala sa paglipas ng panahon
  • Max Damage (sa Oras) - Pinapataas ang maximum na pinsala sa paglipas ng panahon
  • Max Damage (sa Oras) - Pinapataas ang maximum na pinsala sa paglipas ng panahon
  • Max Fire Damage (sa Oras) – Pinapataas ang maximum na pinsala sa sunog sa paglipas ng panahon
  • Max Lightning Damage (sa Oras) – Pinapataas ang maximum na pinsala sa kidlat sa paglipas ng panahon
  • Max Poison Damage (sa Oras) – Pinapataas ang maximum na pinsala sa lason sa paglipas ng panahon
  • Max Stamina (sa Oras) – Pinapataas ang maximum stamina sa paglipas ng panahon
  • Poison Resistance % (sa Oras) – Pinapataas ng % ang resistensya sa lason sa paglipas ng panahon
  • Lakas (sa Oras) – Nagpapapataas ng kalusugan sa paglipas ng panahon
  • Vitality (by Time) - Pinapataas ang buhay sa paglipas ng panahon

Iba - Ibaang

  • Pinipigilan ng Pag-atake ang Target - I-freeze ang mga kalaban.
  • Hindi maaaring Frozen – Hindi maaaring i-freeze.
  • Half Freeze Tagal – Binabawasan ng kalahati ang oras ng pagyeyelo (hindi malamig na pagkakalantad).
  • Heal Stamina Plus % – Pinapataas ang bilis ng pisikal na pagbawi.
  • Hit Blinds Target – Binabawasan ang kakayahan ng kalaban na mag-obserba.
  • Huwag pansinin ang Target Defense – Huwag pansinin ang paglaban ng Monster (direktang pag-atake sa sigla) – Hindi nakakaapekto sa Manlalaro (PvP)
  • Hindi masisira – Hindi maaaring masira.
  • Kumatok Bumalik – Kapag nasira ng isang kalaban, may kakayahang itulak ang kalaban palayo. ()
  • Buhay Pagkatapos ng Bawat Pagpatay ng Demonyo – Nagpapataas ng sigla pagkatapos pumatay ng Demonyo.
  • Mana After Each Kill – Pinapataas ang panloob na enerhiya pagkatapos pumatay ng mga halimaw.
  • Max Durability % – Pinapataas ang maximum na tibay.
  • Pigilan ang Monster Heal - Ang mga halimaw ay hindi maaaring gumaling.
  • I-regenerate ang Mana Plus % – Pinapataas ang bilis ng pagbawi ng panloob na enerhiya.
  • Punan ang Buhay – Taasan ang bilis ng pagbawi ng sigla.
  • Sumalangit nawa % – Pinapataas ang kakayahang pigilan ang mga halimaw mula sa respawning ng %.
  • Mas Mabagal na Stamina Drain % – Nagpapataas ng pisikal na tibay (mas mabagal ang pagbaba ng stamina).
  • Pinapabagal ang Target Ni % – Binabawasan ang bilis ng kaaway ng %.
  • Throwabe - Maaaring ihagis.

Kaugnay Mga post