Ito ang mga pangunahing tagapagpahiwatig na kailangan mong malaman sa laro kung hindi mo pa alam ang mga ito.
Ang mga naka-highlight na linya ay mahalagang tagapagpahiwatig na dapat bigyang pansin
Stats – Basicang
- Lakas - Dagdagan ang lakas.
- Kagalingan ng kamay - Nadagdagang kahusayan
- Kasiglahan – Dagdagan ang pisikal na lakas.
- Enerhiya - Dagdagan ang katalinuhan.
- Kasiglahan - Dagdagan ang buhay.
- Buhay % – Pinapataas ang sigla ng %.
- Mana % – Pinapataas ng % ang panloob na lakas.
- Max Mana – Taasan ang maximum na panloob na lakas.
- Max Stamina – Taasan ang maximum na pisikal na lakas.
- Lahat ng Stats (Lakas, Dexterity, Vitality, Energry) – Pinapataas ang lahat ng base point.
Bilis – Bilisang
- Mas Mabilis na Block Rate (FBR) % – Pinapataas ng % ang bilis ng pag-iwas.
- Mas Mabilis na Rate ng Cast (FCR) % – Pinapataas ang bilis ng spell cast ng %.
- Mas Mabilis na Hit Recovery Rate (FHR) % – Pinapataas ang bilis ng pagbawi pagkatapos ng bawat pag-atake ng % (pinaiikli ang tagal ng pinsala).
- Faster Run/Maglakad (FRW) % – Pinapataas ng % ang bilis ng Pagtakbo/Paglakad.
- Tumaas na Bilis ng Pag-atake (IAS) % – Pinapataas ng % ang bilis ng pag-atake.
Pag-atake - Pag-atake
- Rating ng Pag-atake (AR) – Pinapataas ang kahusayan sa pag-atake o sa madaling salita, maaaring maunawaan nang tumpak ang lag ng pag-atake.
- Attack Rating Laban sa Mga Demonyo – Pinapataas ang pagiging epektibo ng pag-atake kapag nakakaharap ang mga Demonyo.
- Attack Rating Laban sa Undead – Pinapataas ang pagiging epektibo ng pag-atake kapag nakakaharap ang Undead.
- Attack Rating vs Monster Type – Pinapataas ang pagiging epektibo ng pag-atake kapag nakikipaglaban sa mga uri ng halimaw.
- Bonus Sa Pag-atake sa Rating % – Ang pagiging epektibo ng pag-atake ng bonus.
- Fire Explosive Arrow o Bolts – Mga arrow na may mga sumasabog na attachment (normal na pag-atake).
- Mga Fire Magic Arrow o Bolts – Mga arrow na may nakakabit na mahiwagang apoy (normal na pag-atake).
- Ang Hit ay Naging sanhi ng Pagtakas ng Monster % – Pinapataas ang pagkakataon ng % na tumakas ang mga halimaw.
- Target na Depensa % – Binabawasan ang paglaban ng kalaban ng %.
- Pinsala – Direktang pinsala sa Vitality.
- 1-handed Min to Max Damage – Nagtataas ng minimum – maximum damage (para sa 1-handed na armas).
- 2-handed Min to Max Damage – Nagtataas ng minimum – maximum damage (para sa 2-handed na armas).
- Sinasaktan ng Attacker – Pinapataas ang kontra-atakeng pinsala sa suntukan.
- Attacker Takes Lightning damage Of – Nagpapalabas ng kuryente para kontrahin ang pinsala.
- Cold Damage – Pinapataas ang pinsala sa yelo.
- Damage To Demons % – Pinapataas ang damage kapag nakatagpo ng Demons.
- Damage To Mana % – Pinapataas ang panloob na mana kapag nasira.
- Damage To Undead % – Pinapataas ang damage kapag nakatagpo ng Undead.
- Damage vs Monster Type – Pinapataas ang damage kapag nakatagpo ng ilang uri ng monsters.
- Pinahusay na Pinsala % – Nadagdagan ng % ang base damage (armas).
- Pinahusay na Min Damage % – Ang minimum na pinsala (armas) ay nadagdagan ng %.
- Pinsala ng Sunog – Pinapataas ang pinsala sa sunog.
- Pinsala ng Sipa - Pinapataas ang pinsala sa tulak. (Para sa Kick Assassin – Dragon Talon Skill)
- Pinsala ng Kidlat – Pinapataas ang pinsala sa kuryente.
- Max 1-handed Damage – Pinapataas ang maximum damage para sa 1-handed na armas.
- Max 2-handed Damage – Pinapataas ang maximum damage para sa 2-handed na armas.
- Max Cold Damage – Pinapataas ang maximum na pinsala sa yelo.
- Max Fire Damage – Pinapataas ang maximum na pinsala sa sunog.
- Max Lightning Damage – Pinapataas ang maximum na pinsala sa kuryente.
- Max Magic Damage – Pinapataas ang maximum na magic damage.
- Max Poison Damage – Pinapataas ang maximum na pinsala sa lason.
- Min to Max Magic Damage – Tumataas ang minimum – maximum magic damage.
- Poison Damage – Pinapataas ang poison damage (mas maraming oras para malason).
Chance of Crushing Blow(CB) % – Pinapataas ang pagkakataong matagumpay na maubos ang kalusugan ng kalaban (normal attack) ng %.ang
Chance of Deadly Strike % – Pinapataas ang kakayahang doblehin ang damage ng %
– Player, Hireling, Monster, NPC lahat ay mayroong 5% Chance of Deadly Strike available
– Dinodoble ng Deadly Strike ng Monster ang lahat ng uri ng pinsala (normal at mahiwagang)
– Dinodoble lamang ng Deadly Strike ng Player ang normal na pinsala (Physical Damage)
Chance of Open Wounds % – Tumataas ng % ang pagkakataong hindi payagang gumaling ang kalaban, mabagal na pagkawala ng dugo (normal na atake)
– Hindi makalaban sa Bukas na Sugat
– Ang Open Wounds ay tumatagal ng 8 segundo.
– Ang Open Wounds ay magbabago sa rate ng pagkawala ng dugo ng kalaban na proporsyonal sa antas ng umaatake.
- Rate ng pagkawala ng dugo:
— Halimaw: 1%
— Boss: 0.5%
— Manlalaro: 0.25 %
Magnakaw – Magnakaw
- Life Stolen Per Hit % – Nagnanakaw ng % ng buhay pagkatapos matamaan
- Mana Stolen Per Hit % – Magnakaw ng % internal na mana pagkatapos matamaan
Health drain level kapag nakikipaglaban sa malapit na labanan:
— Default: nakakaubos ng 1/4 na kalusugan
— Makipag-away sa isa pang manlalaro: maubos ang 1/10 ng kalusugan
— Pakikipag-away sa alagad ng ibang manlalaro: nakakaubos ng 1/10 ng kalusugan
— Labanan ang huling manlalaro ng kahirapan (Impiyerno), Mga Natatanging boss: maubos ang 1/8 ng kalusugan
Blood drain level kapag nakikipaglaban mula sa malayo
— Default: inaalis ang 1/8 ng kalusugan
— Makipag-away sa isa pang manlalaro: alisin ang 1/20 ng iyong kalusugan
— Pakikipag-away sa mga alagad ng isa pang manlalaro: alisin ang 1/20 ng iyong kalusugan
— Labanan ang huling manlalaro ng kahirapan (Impiyerno), Mga Natatanging boss: maubos ang 1/16 ng kalusugan
Depensa – Paglabanang
- Depensa laban sa Suntukan – Pinapataas ang resistensya sa malapit na pinsala
- Depensa laban sa misayl – Pinapataas ang paglaban sa pinsala mula sa malayo
- Depensa - Taasan ang resistensya
- Bawasan ang Monster Defense sa bawat Hit – Binabawasan ang monster defense pagkatapos ng bawat hit
- Pinahusay na Depensa % – Tumataas ang resistensya ng % (para lamang sa mga item na may resistensya)
- Pagkakataon ng Bolshing (ICB) % – Pinapataas ang pagiging epektibo ng shield ng %
Dagdag – Palawakinang
- Magdagdag ng Karanasan % – Pinapataas ang bonus na Karanasan ng %.
- Tsansang Makakuha ng Magic Item % – Tumataas ng % sa paghahanap ng magic item.
- Extra Gold Mula sa Monsters % – Pinapataas ng % ang perang nahuhulog mula sa mga monsters.
- Pagalingin Pagkatapos Patayin – Ibinabalik ang sigla pagkatapos pumatay ng mga halimaw.
- Mana After Kill – Ibinabalik ang panloob na lakas pagkatapos pumatay ng mga halimaw.
- Nadagdagang Socket - Magdagdag ng mga butas para sa mga bagay.
- Tumaas na Laki ng Stack – Dagdagan ang bilang ng mga hagis ng javelin o martilyo.
- Mga Kinakailangan sa Antas % - Kinakailangan ang antas upang magamit ang mga item (bawasan hangga't maaari).
- Banayad na Radius - Pinapataas ang visibility.
- Bawasan ang mga Presyo % – Ang presyo sa shop ay binawasan ng %.
- Pag-aayos 1 Katatagan Sa Mga Segundo – Awtomatikong nag-aayos pagkatapos ng isang yugto ng panahon.
- Maglagay muli ng 1 Dami Sa Mga Segundo – Awtomatikong nagre-regenerate pagkatapos ng isang yugto ng panahon.
- Mga Kinakailangan % – Mga pangunahing kinakailangan para magamit ang item (bawat mabawas).
- Bonus % Buhay Summon – Nagtataas ng % ng Vitality for Summon (Tinawag ang alagad mula sa klase – Druids – Necromancer – Amazon – Assassin).
- Bonus % Pinsala Ipatawag – Pinapataas ang Summon Damage ng % (Tinatawag ang mga alagad mula sa klase – Druid – Necromancer – Amazon – Assassin).
Pierce - Tumagos (tumagos - binabawasan ang resistensya)ang
- Pierce Attack % – % Matagumpay na nakapasok sa pag-atake (o sa istilo ng martial arts, binabalewala ang depensa)
- Pierce Cold – Pinapataas ang pagpasok ng yelo ng % (binabawasan ang paglaban sa yelo ng kaaway)
- Pierce Fire – Pinapataas ang pagpasok ng apoy ng % (binabawasan ang paglaban sa apoy ng kaaway)
- Pierce Lightning – Pinapataas ang pagtagos ng kuryente ng % (binabawasan ang paglaban sa yelo ng kaaway)
- Pierce Poison – Pinapataas ang kakayahan ng % na tumagos ng mga lason (binabawasan ang kakayahan ng kaaway na labanan ang mga lason)
Bawasan – Bawasanang
- Pinsala Nabawasan Ng - Bawasan ang pinsala
- Pinsala Nabawasan Ng % (DR%) – Binabawasan ang pinsala ng %
- Ang Magic Damage Nabawasan Ng - Nabawasan ang magic damage
- Ang Magic Damage Nabawasan Ng % (MR%) – Binabawasan ang magic damage ng %
- Ang Haba ng Lason Nabawas Ng % – Binabawasan ang tagal ng lason ng %
Lumaban – Paglabanang
- Malamig na Paglaban % – Pinapataas ng % ang resistensya ng yelo.
- Paglaban sa Sunog % – Pinapataas ang paglaban sa sunog ng %.
- Kidlat Paglaban % – Pinapataas ng % ang electrical resistance.
- Paglaban sa Lason % – Pinapataas ang % na panlaban sa lason.
- Mahikong panangga % – Pinapataas ng % ang magic resistance.
- Max Cold Resistance % – Pinapataas ang maximum na resistensya ng yelo ng %.
- Max na Paglaban sa Sunog % – Pinapataas ang maximum na paglaban sa sunog ng %.
- Max Lightning Resistance % – Pinapataas ng % ang maximum na electrical resistance.
- Max Magic Resistance % – Pinapataas ang maximum na magic resistance ng %.
- Max na Paglaban sa Lason % – Pinapataas ang % maximum na resistensya sa lason.
- Lahat ng Paglaban % – Pinapataas ang lahat ng resistensya (maliban sa magic resistance) ng %.
Sumisipsip – Sumisipsip ng pinsala upang maibalik ang kalusugan
- Malamig na sumipsip – Pinapataas ang pagsipsip ng pinsala sa yelo sa sigla.
- Malamig na sumipsip % – Pinapataas ang pagsipsip ng % ice damage sa sigla.
- Sumisipsip ng apoy – Pinapataas ang pagsipsip ng pinsala sa sunog sa sigla.
- Sumisipsip ng apoy % – Pinapataas ang pagsipsip ng % na pinsala sa sunog sa sigla.
- Sumisipsip ng Kidlat – Pinapataas ang pagsipsip ng pinsalang elektrikal sa sigla.
- Sumisipsip ng Kidlat % – Pinapataas ang pagsipsip ng % electrical damage sa sigla.
- Magic Absorb – Pinapataas ang pagsipsip ng magic damage sa sigla.
- Magic Absorb % – Pinapataas ang pagsipsip ng % magic damage sa sigla.
Kasanayan – Ilipatang
- Lahat ng Kasanayan - Taasan ang lahat ng antas ng kasanayan.
- Aura (Kasanayan kapag nilagyan) – Awtomatikong gumamit ng mga kasanayan kapag ginamit ang mga bagay.
- Mga Siningil na Kasanayan – Pinapayagan na gumamit ng mga kasanayan (hindi batay sa karakter, limitadong bilang ng beses).
- Antas ng Kasanayan sa Klase – Taasan ang antas ng kasanayan (depende sa kung ang karakter ay ginamit o hindi).
- Mga Kasanayang Pang-elemento - Mga pangunahing kasanayan sa elemento (yelo, apoy, kidlat, lason).
- Non – Class Skill – Antas ng kasanayan (Maaaring gumamit ng mga kasanayan ng iba pang mga Klase nang permanente, hindi ayon sa karakter, kumokonsumo ng panloob na enerhiya).
- Antas ng Kasanayan - Antas ng kasanayan.
- Kasanayan Sa Pag-atake - Awtomatikong gumamit ng mga kasanayan kapag nasa estado ng labanan.
- Skill On Death – Awtomatikong gumamit ng mga kasanayan kapag namamatay.
- Skill On Hit – Awtomatikong gumamit ng mga kasanayan kapag pumalo.
- Skill On Kill – Awtomatikong gumamit ng mga kasanayan kapag pumapatay.
- Skill On Level Up – Awtomatikong gumamit ng mga kasanayan kapag nag-level up.
- Mga Antas ng Tab ng Kasanayan – Taasan ang antas ng talahanayan ng kasanayan.
- Kasanayan Kapag Natamaan – Awtomatikong gumamit ng mga kasanayan kapag naapektuhan nang husto.
Passive – Passiveang
- Passive Cold Mastery % – Pinapataas ng % ang pinsala sa yelo (gumagamit ng mga pormasyon upang madagdagan ang pinsala sa yelo – passive)
- Passive Cold Pierce % – Pinapataas ang kakayahan sa pagtagos ng yelo ng % (binabawasan ang paglaban sa yelo ng kaaway – passive)
- Passive Fire Mastery % – Pinapataas ng % ang pinsala sa sunog (gumagamit ng mga pormasyon upang madagdagan ang pinsala sa sunog – passive)
- Passive Fire Pierce % – Pinapataas ang kakayahan sa pagtagos ng apoy ng % (binabawasan ang paglaban sa apoy ng kaaway – passive)
- Passive Lightning Mastery % – Pinapataas ng % ang pinsala sa kuryente (gumamit ng mga pormasyon upang madagdagan ang pinsala sa kuryente - passive)
- Passive Lightning Pierce % – Pinapataas ang kakayahan ng % na tumagos sa kuryente (binabawasan ang paglaban sa yelo ng kaaway - passive)
- Passive Poison Mastery % – Pinapataas ang poison system damage ng % (gumamit ng mga formations para madagdagan ang damage ng poison - passive)
- Passive Poison Pierce % – Pinapataas ang kakayahan ng % na tumagos sa mga lason (binabawasan ang kakayahan ng kaaway na labanan ang mga lason - passive)
Opsyon Ayon sa Antas – Sa Oras – Sa Antas
- ByLevel – Tumataas sa antas ng user
- Absorb Cold Damage (sa Lvl) – Pinapataas ang pagsipsip ng pinsala sa yelo sa sigla ayon sa antas
- Absorb Fire Damage (sa Lvl) – Pinapataas ang fire damage absorption sa sigla batay sa level
- Absorb Lightning Damage (sa Lvl) – Pinapataas ang absorption ng electrical damage sa sigla ayon sa level
- Attack Rating (sa Lvl) - Pinapataas ang lakas ng pag-atake ayon sa antas
- Attack Rating laban sa mga Demons (sa Lvl) - Pinapataas ang lakas ng pag-atake kapag nakakaharap ang mga Demons ayon sa antas
- Attack Rating laban sa Undead (sa Lvl) - Pinapataas ang lakas ng pag-atake kapag nakatagpo ng Undead ayon sa antas
- Attacker Takes Damage of (sa Lvl) – Pinapataas ang suntukan damage counters batay sa level
- Bonus sa Attack Rating (sa Lvl) – Ang lakas ng pag-atake ng bonus ay tumataas nang may level
- Chance of Crushing Blow % (sa Lvl) – Tumataas ng % ng matagumpay na pagdurugo ng mga kalaban batay sa level
- Tsansa ng Deadly Strike % (sa Lvl) – Pinapataas ang % upang doble ang normal na pinsala batay sa antas
- Tsansang Makakuha ng Mga Magic Item % (sa Lvl) – Tumataas ng % sa paghahanap ng mga magic item ayon sa level
- Chance of Open Wounds % (sa Lvl) – Tumataas ang % para maiwasan ang paghilom ng mga kalaban ng mga sugat, dahan-dahang pagkawala ng dugo nang may level
- Cold Resistance % (sa Lvl) – Pinapataas ang resistensya ng yelo ayon sa antas
- Damage to Demons % (sa Lvl) – Pinapataas ang damage kapag nakatagpo ng Demons ayon sa level
- Pinsala sa Undead % (sa Lvl) – Pinapataas ang pinsala kapag nakatagpo ng Undead ayon sa antas
- Depensa (sa Lvl) – Pinapataas ang depensa nang may antas
- Dexterity (sa Lvl) – Pinapataas ang dexterity nang may level
- Engery (sa Lvl) - Pinapataas ang katalinuhan ayon sa antas
- Pinahusay na Depensa (sa Lvl) – Pinapataas ang depensa ng % (para lamang sa mga item na may depensa) batay sa antas
- Pinahusay na MaxDmg (sa Lvl) – Pinapataas ang maximum na pinsala (armas) ng % ayon sa antas
- Extra Gold Mula sa Monsters % (sa Lvl) – Pinapataas ng % ang perang ibinaba mula sa mga monsters ayon sa level
- Fire Resistance % (sa Lvl) – Pinapataas ang fire resistance ng % na may level
- Heal Stamina Plus % (sa Lvl) – Pinapataas ang bilis ng pagbawi ng stamina ng % ayon sa antas
- Kick Damage (sa Lvl) – Pinapataas ang thrust damage nang may level
- Buhay (sa Lvl) - Pinapataas ang sigla ayon sa antas
- Lightning Resistance % (sa Lvl) – Nagpapataas ng electrical resistance ng % bawat level
- Mana (sa Lvl) - Pinapataas ang panloob na lakas ayon sa antas
- Max Cold Damage (sa Lvl) – Pinapataas ang maximum na pinsala sa yelo batay sa level
- Max Damage (sa Lvl) – Pinapataas ang maximum damage ayon sa level
- Max Fire Damage (sa Lvl) – Pinapataas ang maximum fire damage ayon sa level
- Max Lightning Damage (sa Lvl) – Pinapataas ang maximum na pinsala sa kuryente batay sa level
- Max Poison Damage (sa Lvl) – Pinapataas ang maximum poison damage batay sa level
- Max Stamina (sa Lvl) – Pinapataas ang maximum stamina ayon sa level
- Poison Resistance % (sa Lvl) – Pinapataas ang poison resistance ng % na may level
- Lakas (sa Lvl) – Pinapataas ang kalusugan ayon sa antas
- Vitality (sa Lvl) – Pinapataas ang buhay ayon sa antas
- ByTime - Tumataas sa paglipas ng panahon ng paggamit
- Absorb Cold Damage (by Time) - Pinapataas ang pagsipsip ng pinsala sa yelo sa sigla sa paglipas ng panahon
- Absorb Fire Damage (by Time) – Pinapataas ang absorption ng fire damage sa sigla sa paglipas ng panahon
- Absorb Lightning Damage (by Time) – Pinapataas ang absorption ng electrical damage sa sigla sa paglipas ng panahon
- Attack Rating % (sa Oras) – Pinapataas ng % ang lakas ng pag-atake sa paglipas ng panahon
- Attack Rating (sa Oras) – Pinapataas ang lakas ng pag-atake sa paglipas ng panahon
- Attack Rating laban sa Demon (sa Oras) - Pinapataas ang lakas ng pag-atake kapag nakatagpo ng Demon sa paglipas ng panahon
- Attack Rating laban sa Undead (sa Oras) – Pinapataas ang lakas ng pag-atake kapag nakakaharap ang Undead sa paglipas ng panahon
- Chance of Crushing Blow % (by Time) – Pinapataas ang % na tagumpay sa pagdurugo ng mga kalaban sa paglipas ng panahon
- Tsansa ng Deadly Strike % (sa Oras) – Tumataas ang % upang doble ang normal na pinsala sa paglipas ng panahon
- Pagkakataon ng Bukas na Sugat % (sa Oras) – Ang pagtaas ng % ay humahadlang sa kalaban sa paghilom ng mga sugat, dahan-dahang pagkawala ng dugo sa paglipas ng panahon
- Cold Resistance % (sa Oras) – Pinapataas ng % ang resistensya ng yelo sa paglipas ng panahon
- Damage to Demons % (by Time) – Pinapataas ang damage kapag nakatagpo ng Demons sa paglipas ng panahon
- Pinsala sa Undead % (sa Oras) – Pinapataas ang pinsala kapag nakatagpo ng Undead sa paglipas ng panahon
- Depensa (sa Panahon) – Pinapataas ang depensa sa paglipas ng panahon
- Dexterity (by Time) - Nadaragdagan ang dexterity sa paglipas ng panahon
- Engery (sa Panahon) - Nagpapalaki ng katalinuhan sa paglipas ng panahon
- Maghanap ng Mga Magic Item (sa Oras) – Tumataas ng % sa paghahanap ng mga magic item sa paglipas ng panahon
- Fire Resistance % (sa Oras) – Pinapataas ng % ang paglaban sa sunog sa paglipas ng panahon
- Gold From Monsters % (sa Oras) – Pinapataas ng % ang monster drop sa paglipas ng panahon
- Heal Stamina Plus % (by Time) – Pinapataas ang bilis ng pagbawi ng stamina sa paglipas ng panahon
- Kick Damage (sa Oras) – Pinapataas ang thrust damage sa paglipas ng panahon
- Buhay (sa Panahon) - Nagpapalaki ng sigla sa paglipas ng panahon
- Lightning Resistance % (by Time) – Pinapataas ng % ang electrical resistance sa paglipas ng panahon
- Mana (sa Oras) – Pinapataas ang mana sa paglipas ng panahon
- Max Cold Damage (sa Oras) – Pinapataas ang maximum na pinsala sa yelo sa paglipas ng panahon
- Max Damage % (sa Oras) – Pinapataas ng % ang maximum na pinsala sa paglipas ng panahon
- Max Damage (sa Oras) - Pinapataas ang maximum na pinsala sa paglipas ng panahon
- Max Damage (sa Oras) - Pinapataas ang maximum na pinsala sa paglipas ng panahon
- Max Fire Damage (sa Oras) – Pinapataas ang maximum na pinsala sa sunog sa paglipas ng panahon
- Max Lightning Damage (sa Oras) – Pinapataas ang maximum na pinsala sa kidlat sa paglipas ng panahon
- Max Poison Damage (sa Oras) – Pinapataas ang maximum na pinsala sa lason sa paglipas ng panahon
- Max Stamina (sa Oras) – Pinapataas ang maximum stamina sa paglipas ng panahon
- Poison Resistance % (sa Oras) – Pinapataas ng % ang resistensya sa lason sa paglipas ng panahon
- Lakas (sa Oras) – Nagpapapataas ng kalusugan sa paglipas ng panahon
- Vitality (by Time) - Pinapataas ang buhay sa paglipas ng panahon
Iba - Ibaang
- Pinipigilan ng Pag-atake ang Target - I-freeze ang mga kalaban.
- Hindi maaaring Frozen – Hindi maaaring i-freeze.
- Half Freeze Tagal – Binabawasan ng kalahati ang oras ng pagyeyelo (hindi malamig na pagkakalantad).
- Heal Stamina Plus % – Pinapataas ang bilis ng pisikal na pagbawi.
- Hit Blinds Target – Binabawasan ang kakayahan ng kalaban na mag-obserba.
- Huwag pansinin ang Target Defense – Huwag pansinin ang paglaban ng Monster (direktang pag-atake sa sigla) – Hindi nakakaapekto sa Manlalaro (PvP)
- Hindi masisira – Hindi maaaring masira.
- Kumatok Bumalik – Kapag nasira ng isang kalaban, may kakayahang itulak ang kalaban palayo. ()
- Buhay Pagkatapos ng Bawat Pagpatay ng Demonyo – Nagpapataas ng sigla pagkatapos pumatay ng Demonyo.
- Mana After Each Kill – Pinapataas ang panloob na enerhiya pagkatapos pumatay ng mga halimaw.
- Max Durability % – Pinapataas ang maximum na tibay.
- Pigilan ang Monster Heal - Ang mga halimaw ay hindi maaaring gumaling.
- I-regenerate ang Mana Plus % – Pinapataas ang bilis ng pagbawi ng panloob na enerhiya.
- Punan ang Buhay – Taasan ang bilis ng pagbawi ng sigla.
- Sumalangit nawa % – Pinapataas ang kakayahang pigilan ang mga halimaw mula sa respawning ng %.
- Mas Mabagal na Stamina Drain % – Nagpapataas ng pisikal na tibay (mas mabagal ang pagbaba ng stamina).
- Pinapabagal ang Target Ni % – Binabawasan ang bilis ng kaaway ng %.
- Throwabe - Maaaring ihagis.