Bunlar, insanlar bilmiyorlarsa oyunda bilmeniz gereken temel göstergelerdir.
Karartılmış çizgiler dikkat etmek için önemli göstergelerdir
İstatistikler - Temel
- Kuvvet - Gücü artırın.
- El becerisi - Yaratıcılığı artırın.
- Canlılık - Artan fiziksel güç.
- Enerji - İstihbarat.
- Canlılık - Hayatı artır.
- Hayat % - % canlılığını artırın.
- Mana % - Artan % İç Kuvvet.
- Max Mana - Maksimum iç güç.
- Maksimum Dışkanlık - Maksimum fiziksel artış.
- Tüm İstatistikler (Streng, Bexterity, Vitality, Enerji) - Tüm temel noktaları artırın.
Hız- Hız
- Daha hızlı blok hızı (Fbr) % - darbeyi önlemek için % hızının arttırılması.
- Daha hızlı dökme oranı (Fcr) % - % kullanım hızının arttırılması.
- Daha hızlı hit iyileşme Oran (Fhr) % - Her atıştan sonra % kurtarma hızının arttırılması (yaşam süresinin kısaltılması durdurulur).
- Daha hızlı koşu/Yürümek (Frw) % - % çalışma/yürüme hızının arttırılması.
- Teşvik edilmiş (IAS) % - % saldırı hızını artırın.
Saldırı - Saldırı
- Saldırı Derecesi (AR) - Artan saldırı verimliliğini veya başka bir deyişle gecikmeyi doğru bir şekilde anlayabilir.
- Şeytanlara Karşı Saldırı Derecelendirmesi - Şeytanla Toplantığında Saldırı Verimliliğini Artırın.
- Ölümsüze Karşı Saldırı Derecelendirmesi - Ölümsüz ile buluşurken saldırı verimliliğini artırın.
- Saldırı Derecelendirme Vs Canavar Türü - Canavarla savaşırken artan saldırı verimliliği.
- Saldırı Derecelendirme Bonus % - Bonus Saldırısı.
- Yangın patlayıcı oklar veya cıvatalar - patlayıcı (normal saldırı) olan bir ok.
- Ateş büyüsü okları veya cıvatalar - Sihirli ateşli ok (normal saldırı).
- Hit, Canavar'ın %'den kaçmasına neden olur - %'nin kaçma yeteneğini artırır.
- Hedef savunma % - Rakibin desteğinin % indirim.
- Zarar - Canlılığa doğrudan hasar.
- 1 el yapımı, hasar artan minimum hasar-maksimum (1 el silah için).
- 2 el yapımı minimum hasar artışı minimum hasar-maksimum (2 el tutan silahlar için).
- Saldırgan hasar alır - Anti -Melee hasarını artırın.
- Saldırgan şimşek hasarı alır - melekler ve hasar.
- Soğuk Hasar - Buz hasarını artırın.
- Demons % hasar - Şeytanla buluşurken hasarı artırın.
- MANA % hasarı - Hasarda artan iç mukavemet.
- Ölümsüz % hasar - Ölümsüz ile karşılaşırken hasarı artırın.
- Hasar Vs Canavar Tipi - Bazı canavarlarla karşılaşırken hasarı artırın.
- Gelişmiş hasar % - Temel Hasar (Silahlar) % arttı.
- Gelişmiş min hasarı % - Minimum hasar (silah) % arttı.
- Yangın Hasarı - Yangın hasarını artırın.
- Kick hasarı - İtme ile hasarı artırın. (Kick Assassin için - Dragon Talon Beceri)
- Yıldırım hasarı - elektrik hasarının arttırılması.
- Maksimum 1 elle hasar 1 el silahına verilen maksimum hasar.
- Maksimum 2 elle hasar artan maksimum hasar 2 el silah.
- Maksimum soğuk hasar - Maksimum bant hasarını artırın.
- Maksimum Yangın Hasarı - Maksimum yangın hasarını artırın.
- Maksimum Yıldırım Hasarı - Maksimum elektrik hasarını artırın.
- Max Sihirli Hasar - Maksimum Magic hasarını artırın.
- Maksimum Zehir Hasarı - Maksimum zehir hasarının artması.
- Min - Max Sihirli Hasar - Minimum Sihirli Hasarını Artırın - Maksimum.
- Zehir Hasarı - Artan Zehir Hasarı (Zehirlemek için daha fazla zaman var).
Ezme Şansı (CB) % - Başarılı rakiplerden (normal saldırı) kan çekme yeteneğini artırdı.
Ölümcül Grev şansı % - %'yi artırın Hasar verme yeteneğini iki katına çıkarın
- Oyuncu, Hireling, Canavar, NPC 5% Ölümcül Grev Şansını Mevcut
- Canavarın Ölümcül Grevinde her türlü hasarı (olağan ve sihir) kopyalar
- Ölümcül oyuncu grevi normal hasarı gösterir (fiziksel hasar)
Açık yaralar şansı % - %'yi artırın, rakiplerin iyileşmesini, kan kaybını yavaşça önleme yeteneği (normal saldırı)
- Açık yaralara dayanamıyorum
- Açık yaralar 8 saniye sürer.
- Açık yaralar, rakibin kan kaybı oranını, kişinin seviyesi seviyesiyle orantılı olarak değiştirecektir.
- Kan kaybının oranı:
- Canavar: 1%
- patron: 0.5%
- Oyuncu: 0.25 %
Çalmak - çalmak
- Hit % başına çalınan hayat - kavga ettikten sonra % biyusajını çalmak
- Hit % başına çalınan mana - kavga ettikten sonra % iç kuvveti çalıyor
Yakın dövüş yaparken kan çekme derecesi:
- Varsayılan: 1/4 kan çek
- Diğer oyuncularla savaşın: Kan miktarının 1/10'unu çizin
- Diğer oyuncularla savaşın: Kan miktarının 1/10'unu çizin
- Son oyuncu (cehennem) ile kavga etmek, patron benzerleri: 1/8 kan alımı
Uzaktan savaşırken kan drenaj seviyesi
- Varsayılan: 1/8 kan çek
- Diğer oyuncularla savaşın: 1/20 alım çizin
- Diğer oyuncularla savaşın: 1/20 alım çizin
- Son oyuncu (cehennem) ile savaşın, patron benzerleri: 1/16 kan miktarını çizin
Savunma - Destek
- Savunma vs yakın dövüş - mesafelerin direncini artırın
- Savunma Vs Füze - Uzaktan hasarın direncini artırın
- Savunma - Destek gücünü artırın
- İsabet başına canavar savunmasını azaltın - Her atıştan sonra canavar anlaşmasını azaltın
- Gelişmiş savunma % - % Gücü artırın (yalnızca destekli öğeler için)
- Engelleme şansı (ICB) % - Kalkanı etkili bir şekilde desteklemek için %'nin arttırılması
Ekstra - Genişletilmiş
- Deneyim ekleyin % - Artış % deneyimi ödüllendirilir.
- Sihirli Öğe % alma şansı - %'yi Artırma Sihirli nesneler arayın.
- Canavarlardan Ekstra Altın % - Artış % para canavarlardan düşüyor.
- Öldürdükten Sonra İyileş - Canavarları öldürdükten sonra enerjinin geri kazanılması.
- Öldür'den Sonra Mana - Canavarları öldürdükten sonra iç kaynakları kurtarın.
- Artan soketler - Nesneler için delik ekleyin.
- Artan yığın boyutu - Tüberküloz veya çekiç sayısını arttırın.
- Seviye Gereksinimleri % - Öğeleri kullanabilmek için seviye gereksinimi (mümkün olduğunca azaltılmış).
- Işık yarıçapı - Gözlemi artırın.
- Fiyatları Azaltın % - Mağazadaki fiyat % azaldı.
- Onarım 1 Dayanıklılık Saniyeler yazdırın - Zamandan sonra otomatik olarak onarın.
- 1 miktarı yenilemek Saniyeler içinde - bir süre sonra otomatik olarak iyileşir.
- Gereksinimler % - Öğeleri kullanabilmek için temel gereksinimler (mümkün olduğunca azaltılmış).
- Bonus % Hayat Çağırması - Çağırma için % canlılığını artırın (öğrenciler sınıftan çağrılır - Druid - Necromancer - Amazon - Assassin).
- Bonus % Zarar Çağırmak - Summon için % hasarını artırın (sınıftan çağrılan öğrenciler - Druid - Necromancer - Amazon - Assassin).
Pierce - Piercing (nüfuz eden - desteği azaltmak)
- Pierce Saldırısı % - % Saldırılar Başarıyla (veya dövüş tarzında savunmayı görmezden gelmektir)
- Pierce Soğuk - %'nin betiğe nüfuz etme yeteneğini arttırır (rakibe direnme yeteneğini azaltma)
- Pierce Fire - %'nin yangına nüfuz etme yeteneğini artırma (rakibin ateşinin yeteneğini azaltma)
- Pierce Lightning - %'nin performans gösterme gücü arttırılması (rakibe direnme yeteneğini azaltma)
- Pierce Zehiri - %'nin toksinlere nüfuz etme yeteneğini arttırması (rakibin toksinlerine direnme yeteneğini azaltma)
Azaltın - Kader
- Hasar azalır - Hasarı azaltın
- Hasar azalır % (DR%) - indirim % hasar
- Sihirli hasar azalır - Sihir hasarını azaltın
- Sihirli hasar azalır % (MR%) - İndirim % sihirli hasar
- Zehirli uzunluk tarafından düşürüldü % - İndirim % Zehir için Süre
Direnç - Direniş
- Soğuk direnç % - Artan % direnci.
- Yangın direnci % - % Yangın Dirençini Artırın.
- Yıldırım Rezistans % - % elektrik direncini artırın.
- Zehir direnci % - Artan % toksik.
- Sihirli direnç % - % dirençli büyüyü artırın.
- Maksimum soğuk direnç % - % maksimum direnci artırın.
- Maksimum Yangın Direnci % - % maksimum yangın direncini artırın.
- Max Lightning Direnci % - % maksimum elektrik direncini artırın.
- Max Magic Direnci % - Artan % maksimum sihirli direnç.
- Maksimum Zehir Direnci % - % maksimum zehirlenmeyi artırın.
- Tüm direniş % - Artan % direnci (sihirli direnç hariç).
Emme - Hasarı emmek iyileşir
- Soğuk algınlığı - Buz hasarının canlılığa emilimini artırın.
- Soğuk algınlığı % - Buz hasarının canlılığa emilimini artırın.
- Yangın emer - Yangın hasarının canlılığa emilimini artırın.
- Yangın emer % - % yangın hasarının canlılığa emilimini artırın.
- Yıldırım emmek - Elektrik hasarının canlılığa emilimini artırın.
- Yıldırım emmek % - Canlılığa elektrik hasarının % emilimini artırın.
- Sihir emmek - Sihirli hasarın canlılığa emilimini artırın.
- Sihir emmek % - Sihirli hasarın canlılığa emilimini artırın.
Beceri - Teknik
- Tüm beceri - Tüm beceri seviyelerini artırın.
- Aura (Beceri donatıldığında) - Nesne kullanıldığında becerileri otomatik olarak kullanır.
- Ücretli Beceri - Becerileri kullanmasına izin verilir (karakterler değil, kaç kez sınırlandırılır).
- Sınıf beceri seviyesi - Artan beceri seviyesi (karakterin kullanılıp kullanılmadığına bağlı olarak).
- Temel beceriler - Temel unsura ait beceriler (buz, ateş, yıldırım, toksik).
- Sınıf Olmayan Beceri - Beceri seviyesi (diğer sınıf becerilerini kalıcı olarak kullanabilir, karakter, iç güç tüketimi değil).
- Beceri seviyesi - Beceri seviyesi.
- Saldırı Beceri - Savaş Eyaletinde otomatik olarak becerileri kullanır.
- Ölüm Beceri - Ölürken otomatik olarak becerileri kullanır.
- HIT Beceri - vururken otomatik olarak becerileri kullanır.
- Öldürme Beceri - Öldürürken otomatik olarak becerileri kullanır.
- Seviye yükselme beceri - seviyeye kadar otomatik olarak becerileri kullanır.
- Beceri Sekmesi Seviyeleri - Beceri tablosunun seviyesini artırın.
- Vurulduğunda beceri - İnsanlardan etkilendiğinde otomatik olarak becerileri kullanın.
Pasif - Pasif
- Pasif Soğuk Ustalık % - Artan % Dame Dame Bang Sistemi (Buzun hasarını artırmak için kullanılır - pasif)
- Pasif Soğuk Pierce % - % Piercing Piercing Bang'i Artırın (Rakibe Direnme yeteneğini azaltın - Pasif)
- Pasif Yangın Ustalık % - % Dame Yangın Sistemini Artırın (Ateş Hasarını Artırmak için Oluşturmak İçin Kullanılır - Pasif)
- Pasif Ateş Pierce % - % Piercing Fire'ı artırın (rakibin ateş etme yeteneğini azaltma - pasif)
- Pasif Yıldırım Ustası % - % Dame Dame Elektrik Sistemini Artırın (Elektrik hasarını artırmak için kullanılır - pasif)
- Pasif Lightning Pierce % - % Piercing performans gücünü artırma (rakibe direnme yeteneğini azaltma - pasif)
- Pasif Pooson Maseme % - Artan % Dame Toxin Sistemi (Toksinlerin Hasarını Artırmak için Oluşturmak İçin Kullanılır - Pasif)
- Pasif Pooson Pierce % - % Piercing Pana'yı Artırın (Düşmanın Toksinlerine Direnme yeteneğini azaltın - Pasif)
Seviyeye Göre Seçenek - Zamanında - Seviyede
- ByLevel - Kullanıcı seviyesine göre artış
- Soğuk hasarı emme (LVL'de) - Emilimin artması
- Yangın Hasarını Emme (LVL'de) - Yangın hasarının canlılığa seviyesine göre arttırılması
- Yıldırım hasarını emer (LVL'de) - Elektrik hasarının canlılığa emiliminin seviyeye göre arttırılması
- Saldırı Derecelendirmesi (LVL'de) - Saldırı Kuvvetlerini Seviye Artırın
- Şeytanlara Karşı Saldırı Derecelendirmesi (LVL'de) - Demon ile tanışırken Saldırı Kuvvetleri Artan
- Undead'e Karşı Saldırı Derecelendirmesi (LVL'de) - ölümsüz seviyeye göre buluşarken saldırı kuvvetini artırma
- Saldırgan (LVL'de) hasar görür - seviyelere karşı önleme karşıtı hasarı artırın
- Saldırı Derecelendirme Bonusu (LVL'de) - Bonus Saldırı Gücü seviyeye göre artar
- Blow Ezme Şansı % (LVL'de) - Seviye ile başarılı bir rakiple %'yi artırın
- Ölümcül Strike % (LVL'de) - %'lik bir artış normal hasarın seviyesine göre iki katı
- Sihirli Ürünler alma şansı % (LVL'de) - %'yi Artırma Sihirli Nesneleri Düzey'e Göre Artırma
- Açık yaralar şansı % (LVL'de) - Artış %'yi rakibin yaraları iyileştirmesine, kan kaybını yavaşça iyileştirmesine izin vermez
- Soğuk Direnç % (LVL'de) - Bandajı seviyeye göre artırın
- Demons %'ye Hasar (LVL'de) - Demon ile tanışırken artan hasar
- Ölümsüz %'ye (LVL'de) hasar - ölümsüz seviyeye göre karşılaşırken artan hasar
- Savunma (LVL'de) - Güç desteğinin artırılması
- Dexterity (LVL'de) - seviyeye göre ustalıkla artırın
- Enerji (seviyede) - seviyeye göre zeka
- Gelişmiş Savunma (LVL'de) - % desteğini (yalnızca destekli ürünler için) artırın
- Gelişmiş MaxDMG (LVL'de) - % maksimum hasarı (silah) seviyeye göre artırın
- Canavarlardan Ekstra Altın % (LVL'de) - %'yi artırmak canavarlardan seviyeye göre düşüyor
- Yangın Direnci % (LVL'de) - % yangın direncini seviyeye göre artırın
- İyileştirme Dayanıklılığı Plus % (LVL'de) - % fiziksel iyileşme hızını seviyeye kadar artırın
- Kick Hasarı (LVL'de) - İtme ile hasarı seviyeye kadar artırın
- Life (LVL'de) - Canlılığın seviyesine göre arttırılması
- Yıldırım Direnci % (LVL'de) - %'yi Dirençli Seviye Artırın
- Mana (LVL'de) - Dahili kaynakların seviyeye göre artırılması
- Maksimum Soğuk Hasar (LVL'de) - Seviyelere Maksimum Bant Hasarının Artırılması
- Maksimum hasar (LVL'de) - seviyelere maksimum hasarın artması
- Maksimum Yangın Hasarı (LVL'de) - Seviyeye Maksimum Yangın Hasarının Artırılması
- Maksimum Yıldırım Hasarı (LVL'de) - Seviyelere Maksimum Elektrik Hasarının Artırılması
- Maksimum Zehir Hasarı (LVL'de) - Seviyeye Maksimum Zehir Hasarının Artırılması
- Max Stamina (LVL'de) - seviyelerde maksimum fiziksel artış
- Zehir Direnci % (LVL'de) - % toksisitesini seviyeye göre artırın
- Streng (LVL'de) - Sağlığı seviyeye göre artırın
- Vitality (LVL'de) - Hayat seviyelere göre artar
- BYTime - Zamanla Artırın
- Soğuk hasarı emme (zamana göre) - zaman içinde canlılığa buz hasarının emilimini arttırmak
- Yangın hasarını emer (zamana göre) - zaman içinde yaşamda yangın hasarının emilimini arttırır
- Yıldırım hasarını emer (zamana göre) - zaman içinde canlılığa elektrik hasarının emilimini arttırmak
- Saldırı Değerlendirmesi % (Zamanla) - Zamanla % Kuvvet Saldırısını Artırın
- Saldırı Derecelendirmesi (Zamana Göre) - Zamanla Saldırı Kuvvetlerini Artırın
- Demon'a Karşı Saldırı Derecelendirmesi (Zamanla) - Demon ile zamanla buluşurken saldırı gücünü artırma
- Ölümsüz (Zamanla) Karşı Saldırı Derecelendirmesi - Zamanla ölümsüz buluşurken artan saldırı kuvveti
- %'yi ezme şansı (zamana göre) - Zaman içinde başarılı bir rakiple %'yi artırın
- Ölümcül Grev şansı % (zamana göre) - %'yi artırmak zaman içindeki normal hasarı iki katına çıkarın
- Açık yaralar şansı % (zamana göre) - Ganker %, rakiplere zaman içinde yavaş yavaş kan kaybı vermez
- Soğuk Direnç % (Zamanla) - Zamanla % direncini artırın
- Demons %'ye Hasar (Zamanla) - Zaman içinde iblisle buluşurken hasarı artırın
- Ölümsüz %'ye Hasar (Zamanla) - Zamanla ölümsüz buluşurken hasarı artırın
- Savunma (zamana göre) - desteği zamanla artırın
- Dexterity (zamana göre) - Zamanla ustalıkla artırın
- Enerji (zamana göre) - Zamanla zeka
- Sihirli öğeleri bulun (zamana göre) - %'yi Artırın Zamanla Sihirli Nesneler Arama
- Yangın Direnci % (Zamanla) - Zamanla % Yangın Dirençini Artırın
- Canavarlardan Altın % (Zamana Göre) - %'yi Artırın Para Zamanla Canavarlardan Düşüyor
- İyileştirme Dayanıklılığı artı % (zamanla) - Zaman içinde fiziksel iyileşme hızını arttırmak
- Kick hasarı (zamana göre) - Zaman içinde itme ile artan hasar
- Yaşam (zamanla) - Zamanla Canlılığın Artırılması
- Yıldırım Direnci % (Zamanla) - Zamanla % elektrik direncini artırın
- Mana (zamana göre) - zaman içinde iç güç
- Maksimum soğuk hasar (zamana göre) - Zaman içindeki maksimum hasarı artırın
- Maksimum hasar % (zamana göre) - Zaman içinde % maksimum hasarı artırın
- Maksimum hasar (zamana göre) - Zaman içindeki maksimum hasarı artırın
- Maksimum hasar (zamana göre) - Zaman içindeki maksimum hasarı artırın
- Maksimum Yangın Hasarı (zamana göre) - Zaman içindeki maksimum yangın hasarını artırın
- Maksimum Yıldırım Hasarı (zamana göre) - Zaman içindeki maksimum güç hasarının arttırılması
- Maksimum Zehir Hasarı (zamana göre) - Zaman içindeki maksimum zehir hasarını artırın
- Max Stamina (zamana göre) - Zaman içindeki maksimum fiziksel artış
- Zehir Direnci % (Zamanla) - Zamanla % toksisitesini artırın
- Streng (zamana göre) - Zamanla sağlığı artırın
- Vitality (zamana göre) - zamanla sangha
Diğer - Farklı
- Saldırı Dondurur Hedefi - Dondurucu rakipler.
- Dondurulamaz - Dondurulamıyorum.
- Yarı donma süresi - Donma süresinin yarısını azaltın (soğuk değil).
- İyileştirme dayanıklılığı artı % - fiziksel iyileşme hızını arttırır.
- İsabet Banders Hedef - Rakibin görünürlüğünü azaltır.
- Hedef savunmayı görmezden gel - Monster'ın desteğini göz ardı edin (doğrudan canlılığa çarptı) - Oyuncu için Etkisi Yok (PVP)
- Yıkılmaz - hasar veremez.
- Geri çekilmek - Düşman hasar gördüğünde, rakibi itme yeteneği vardır. ()
- Her iblis öldürdükten sonraki hayat - Demon'u öldürdükten sonra artan canlılığı.
- Her birinden sonra mana Öldür - Canavarları öldürdükten sonra iç gücü artırın.
- Max Dayanıklılık % - Maksimum dayanıklılığı artırın.
- Canavar iyileşmesini önlemek - Canavar iyileşemez.
- Mana'yı yenilemek Artı % - İç kuvvet toparlanma hızını artırdı.
- Hayatı yenilemek - Enerji geri kazanımını artırın.
- Huzur içinde yatmak % - Canavarların canlanmasını önleme yeteneğini artırın.
- Yavaş Stamina Drenajı % - Fiziksel gücün mukavemetini arttırır (daha yavaş zindelik).
- Hedefi yavaşlatır % - Rakibin hızının % azalmasına neden olur.
- Throwabe - atılabilir.