Dies sind die grundlegenden Indikatoren im Spiel, wenn die Leute es nicht wissen.
Schwächte Linien sind wichtige Indikatoren, um Aufmerksamkeit zu schenken
Statistiken - Basic
- Stärke - Stärke erhöhen.
- Geschicklichkeit - Erhöhung des Einfallsreichtums.
- Vitalität - Erhöhte körperliche Stärke.
- Energie - Intelligenz.
- Vitalität - Lebensdauer erhöhen.
- Leben % - Erhöhen Sie % -Vitalität.
- Mana % - Erhöhte % interne Kraft.
- Max Mana - Maximale innere Stärke.
- Max -Ausdauer - Maximaler körperlicher Anstieg.
- Alle Statistiken (Streeng, Geschicklichkeit, Vitalität, Energie) - Erhöhen Sie alle Grundpunkte.
Geschwindigkeit- Geschwindigkeit
- Schnellere Blockrate (FBR) % - Erhöhung der % -Geschwindigkeit, um einen Schlag zu vermeiden.
- Schneller Gussrate (FCR) % - Erhöhung der Nutzungsgeschwindigkeit von %.
- Schnellerer Treffer der Wiederherstellung Rate (Fhr) % - Erhöhung der % -Wiederherstellungsgeschwindigkeit nach jedem Schuss (die Lebenszeit wird gestoppt).
- Schnellerer Lauf/Gehen (Frw) % - Erhöht % -Laufgeschwindigkeit.
- Geschwürt (IAS) % - Erhöhen Sie % -Angriffsgeschwindigkeit.
Angriff - Angriff
- Angriffsbewertung (Ar) - Die Erhöhung der Angriffeffizienz oder mit anderen Worten kann die Verzögerung richtig verstehen.
- Angriffsbewertung gegen Dämonen - Steigerung der Angriffeffizienz bei der Begegnung mit Dämon.
- Angriffsbewertung gegen Untote - Steigerung der Angriffeffizienz beim Treffen mit Untoten.
- Angriffsbewertung gegen Monstertyp - Steigerung der Angriffeffizienz beim Kampf gegen das Monster.
- Bonus zur Angriffsbewertung % - Bonusangriff.
- Brandsprengstoffpfeile oder Schrauben - ein Pfeil mit Sprengstoff (normaler Angriff).
- Feuerwehrpfeile oder Schrauben - Pfeil mit magischem Feuer (normaler Angriff).
- Hit bewirkt, dass Monster % fliehen - die % -Fähigkeit zum weglaufen.
- Zielverteidigung % - % Reduktion der Unterstützung des Gegners.
- Schaden - direkter Schaden an der Vitalität.
- 1-Hand-min bis maximal schaden, die minimale Schadens-Maximum (für 1-Handwaffe) erhöhen.
- 2-Handed min bis maximal Schadenserhöhung Das Mindestschaden-Maximum (für Waffen, die 2 Hände halten).
- Angreifer nimmt Schaden an - Erhöhen Sie Anti -Melee -Schäden.
- Der Angreifer nimmt Blitzschäden von Engeln und Schäden an.
- Kaltschaden - Erhöhen Sie Eisschaden.
- Schäden an Dämonen % - Erhöhen Sie den Schaden, wenn Sie den Dämon treffen.
- Schädigung von Mana % - Erhöhte innere Festigkeit beim Schaden.
- Schäden an Untoten % - Erhöhen Sie den Schaden, wenn Sie Untote treffen.
- Schaden gegen Monstertyp - Erhöhen Sie den Schaden, wenn Sie einige Monster begegnen.
- Verbesserter Schaden % - Grundschaden (Waffen) erhöht %.
- Verbesserter min -Schaden % - Mindestschaden (Waffe) erhöhte %.
- Feuerschaden - Brandschaden erhöhen.
- Kickschaden - Schäden mit Schub erhöhen. (Für Kick Assassin - Dragon Talon Fähigkeit)
- Blitzschäden - Erhöhte elektrische Schäden.
- Maximal 1-Hand-Schadenserhöhung Die maximale Schädigung der 1-Hand-Waffe.
- Maximale 2-Hand-Schäden, die maximale Schäden an 2-Hand-Waffen erhöhen.
- Maximieren Kaltschäden - Erhöhen Sie den maximalen Schaden mit Band.
- Maximaler Brandschaden - Erhöhen Sie den maximalen Brandschaden.
- Max -Blitzschäden - Erhöhen Sie die maximale elektrische Schädigung.
- Maxmagierer Schaden - Erhöhen Sie den maximalen magischen Schaden.
- Max Giftschäden - Erhöhung des maximalen Giftschadens.
- Min bis max magische Schädigung - Erhöhen Sie den minimalen magischen Schaden - maximal.
- Giftschaden - Erhöhung des Giftschadens (Es gibt mehr Zeit zum Gift).
Chance, Blasen (CB) % zu vernichten - erhöhte % Die Fähigkeit, Blut von erfolgreichen Gegnern zu zeichnen (normaler Angriff).
Chance von tödlichem Streik % - Erhöhen
- Spieler, Hireling, Monster, NPC sind erhältlich 5% -Chance auf tödlichen Streik
- Deadly Streik von Monster Dupliziert alle Arten von Schäden (üblich und Magie)
- Tödlicher Streik des Spielers zeigt den normalen Schaden an (physischer Schaden)
Chance von offenen Wunden % - Erhöhen Sie % Die Fähigkeit, Konkurrenten zu heilen, Blutverlust langsam (normaler Angriff)
- offene Wunden nicht widerstehen
- Offene Wunden dauern 8 Sekunden.
- Offene Wunden verändern die Blutverlustrate des Gegners proportional zum Niveau der Person.
- Verhältnis von Blutverlust:
- Monster: 1%
- Boss: 0,5%
- Spieler: 0,25 %
Stehlen - stehlen
- Leben stohlen pro Treffer % - Diebstahl % Biusage nach dem Kampf
- Mana stohlen pro Treffer % - Diebstahl % interne Kraft nach dem Kampf
Der Grad des Blutes zeichnet beim Kampf gegen den Nahkampf:
- Standard: Zeichnen Sie 1/4 der Blutmenge ab
- Kämpfen mit anderen Spielern: Zeichnen Sie 1/10 der Blutmenge
- Kämpfen mit anderen Spielern: Zeichnen Sie 1/10 der Blutmenge
- Kämpfe mit dem letzten Spieler (Hölle), Boss Uniques: 1/8 der Blutaufnahme
Der Blutniveau läuft beim Ferne im Ferne ab
- Standard: Zeichnen Sie 1/8 Blut zurück
- Kämpfe mit anderen Spielern: Zeichnen Sie 1/20 Einnahme
- Kämpfe mit anderen Spielern: Zeichnen Sie 1/20 Einnahme
- Kampf mit dem letzten Spieler (Hölle), Boss Uniques: Zeichnen Sie 1/16 Blutmenge
Verteidigung - Unterstützung
- Verteidigung gegen Nahkampf - Erhöhen Sie den Widerstand von Entfernungen
- Verteidigung gegen Rakete - Erhöhen Sie den Widerstand von Fernschaden
- Verteidigung - Unterstützungsleistung erhöhen
- Reduzieren Sie die Monsterverteidigung pro Treffer - Reduzieren Sie die Vereinbarung des Monsters nach jedem Schuss
- Verbesserte Verteidigung % - % Erhöhen Sie die Leistung (nur für Elemente mit Unterstützung)
- Chance des Blockierens (ICB) % - % erhöht, um den Schild effektiv zu unterstützen
Extra - erweitert
- Erfahrung hinzufügen % - Erhöhen Sie % -Erfahrung wird belohnt.
- Chance, magisches Element % zu bekommen - Erhöhen Sie % -Suche nach magischen Objekten.
- Extra Gold von Monsters % - Erhöhen Sie % -Geld fällt von Monstern.
- Heilen Sie nach dem Töten - Wiederherstellung der Energie nach dem Töten von Monstern.
- Mana nach Kill - interne Ressourcen wiederherstellen, nachdem sie Monster getötet haben.
- Erhöhte Steckdosen - Fügen Sie Löcher für Objekte hinzu.
- Erhöhte Stapelgröße - Verbessern Sie die Anzahl der Tuberkulose oder Hämmer.
- Niveau Anforderungen % - Anforderung des Niveaus, um Elemente zu verwenden (so weit wie möglich reduziert).
- Lichtradius - Beobachtung erhöhen.
- Preise reduzieren % - Preis im Geschäft reduziert %.
- Reparatur 1 Haltbarkeit Sekunden ausdrucken - reparieren Sie nach der Zeit automatisch.
- Wieder auffüllen 1 Menge In Sekunden - erholt sich automatisch nach einer bestimmten Zeit.
- Anforderungen % - Grundlegende Anforderungen, um Elemente zu verwenden (so weit wie möglich reduziert).
- Bonus % Lebensbeschwörung - Erhöhen Sie die % -Vitalität für die Beschwörung (Jünger werden aus der Klasse ausgerufen - Druide - Nekromant - Amazon - Assassin).
- Bonus % Schaden Beschwörung - Erhöhen Sie % -Schäden für die Beschwörung (Jünger, die von der Klasse bezeichnet werden - Druiden - Nekromant - Amazon - Assassin).
Pierce - Piercing (Durchdringung - Unterstützung reduzieren)
- Pierce Attack % - % -Angriffe durch Erfolg (oder in einem Kriegsstil ist es, die Verteidigung zu ignorieren)
- Pierce Cold - Erhöhung der % -Fähigkeit, das Band zu durchdringen (verringern die Fähigkeit, dem Gegner zu widerstehen)
- Pierce Fire - Erhöhung der % -Fähigkeit, in das Feuer einzudringen (verringern die Fähigkeit des Feuers des Gegners)
- Pierce Lightning - Erhöhung der Leistung von % Durchführung der Leistung (Verringerung der Fähigkeit, dem Gegner zu widerstehen)
- Pierce Poison - Erhöhung der % -Fähigkeit zum Eindringen von Toxinen (Reduzierung der Fähigkeit, Toxinen des Gegners zu widerstehen)
Reduzieren - Schicksal
- Schaden reduzieren durch - Schäden reduzieren
- Schaden reduzieren durch % (DR%) - Rabatt % -Schaden
- Magischer Schaden verringern sich um - Verringern Sie Zauberschaden
- Magischer Schaden verringern sich um % (MR%) - Rabatt % Magic Schaden
- Giftlänge reduziert von durch % - Rabatt % -Zeit zum Gift
Widerstand - Widerstand
- Kaltwiderstand % - Erhöhter % -Widerstand.
- Feuerwiderstand % - Erhöhen Sie % -Feuerwiderstand.
- Blitz Widerstand % - Erhöhen Sie den elektrischen Widerstand von %.
- Giftwiderstand % - Erhöht % Toxic.
- Magischer Widerstand % - Erhöhen Sie % -resistente Magie.
- Max kaltes Widerstand % - Erhöhen Sie % Maximale Resistenz.
- Max Feuerwiderstand % - Erhöhen Sie % Maximaler Feuerwiderstand.
- Max Blitzwiderstand % - Erhöhen Sie % Maximaler elektrischer Widerstand.
- Max magischer Widerstand % - Erhöht % Maximaler magischer Widerstand.
- Max Giftwiderstand % - Erhöhen Sie % Maximale Vergiftung.
- All Widerstand % - Erhöhter % -Widerstand (außer Zauberwiderstand).
Absorbieren - die Schädigung absorbieren wird heilen
- Kaltes Absorption - Erhöhen Sie die Absorption von Eisschäden in Vitalität.
- Kaltes Absorption % - Erhöhen Sie die % -Absorption von Eisschäden in Vitalität.
- Feuer absorbieren - Erhöhen Sie die Absorption von Brandschäden in Vitalität.
- Feuer absorbieren % - Erhöhen Sie % -Absorption von Brandschäden in Vitalität.
- Blitzabsorption - Erhöhen Sie die Absorption von Elektrizitätsschäden in Vitalität.
- Blitzabsorption % - Erhöhen Sie % -Absorption der Elektrizitätsschäden in der Vitalität.
- Magie absorbieren - Erhöhen Sie die Absorption von magischen Schäden in Vitalität.
- Magie absorbieren % - Erhöhen Sie % -Absorption von magischen Schäden in Vitalität.
Fähigkeit - Technik
- Alle Geschicklichkeit - Erhöhen Sie alle Fähigkeiten.
- Aura (Fertigkeit, wenn ausgerüstet) - verwendet die Fähigkeiten automatisch, wenn das Objekt verwendet wird.
- Geladene Fähigkeiten - Es ist erlaubt, Fähigkeiten zu nutzen (keine Charaktere, die Häufigkeit einschränken).
- Klassenkenntnis - Steigerung der Fähigkeiten (je nachdem, ob der Charakter verwendet wird oder nicht).
- Elementarfähigkeiten - Fähigkeiten, die zum Grundelement gehören (Eis, Feuer, Blitz, giftig).
- Nicht -Klassenkenntnis - Skill -Level (kann dauerhaft andere Klassenfähigkeiten, nicht den Charakter, den internen Kraftverbrauch nutzen).
- Fähigkeitsniveau - Fähigkeitsstufe.
- Fähigkeiten beim Angriff - verwendet automatisch Fähigkeiten im Kampfzustand.
- Fähigkeiten im Tod - nutzt automatisch Fähigkeiten beim Sterben.
- Fertigkeit auf Hit - Nutzt automatisch Fähigkeiten beim Schlagen.
- Fertigkeit bei Kill - nutzt automatisch Fähigkeiten beim Töten.
- Fertigkeit auf Level -Up - Nutzt automatisch Fähigkeiten, wenn sie bis zum Niveau sind.
- Fertigkeits -Registerkarten -Levels - Erhöhen Sie das Niveau der Fähigkeitstabelle.
- Fähigkeit, wenn er geschlagen wird - Nutzen Sie die Fähigkeiten automatisch, wenn sie von Menschen betroffen sind.
Passiv - passiv
- Passive Kälte Mastery % - Erhöht % Dame Dame Bang -System (verwendet, um die Schädigung von Eis zu erhöhen - passiv)
- Passiv Cold Pierce % - Erhöhen Sie % Piercing Piercing Bang (Reduzieren Sie die Fähigkeit, dem Gegner zu widerstehen - passiv)
- Passive Feuer Meisterschaft % - Erhöhen Sie % Dame Fire System (verwendet, um die Schädigung des Feuers zu erhöhen - passiv)
- Passives Feuer Pierce % - Erhöhen Sie % -Piercing -Feuer (Reduzierung der Fähigkeit des Gegners durch Feuer - Passiv)
- Passive Lightning Mastery % - Erhöhen Sie % Dame Dame Electrical System (verwendet, um die Schädigung von Strom zu erhöhen - passiv)
- Passiver Blitz Pierce % - Erhöht % -Piercing -Leistung (Verringerung der Fähigkeit, dem Gegner zu widerstehen - passiv)
- Passives Pooson Mastem % - Erhöht % -Dame -Toxinsystem (verwendet, um die Schädigung von Toxinen zu erhöhen - passiv)
- Passiv Pooson Pierce % - Erhöhen Sie % Piercing Pana (Reduzieren Sie die Fähigkeit, Toxinen des Feindes zu widerstehen - passiv)
Option nach Level - pünktlich - auf Ebene
- BYLEVEL - Erhöhen Sie nach Benutzerebene
- Kaltschäden aufnehmen (auf LVL) - Zunehmende Absorption
- Feuchtigkeitsschäden (auf LVL) absorbieren - zunehmende Absorption von Brandschäden in Vitalität durch Level
- Absorbieren Sie Blitzschäden (auf LVL) - Erhöhen Sie die Absorption von Elektrizitätsschäden in Vitalität nach Ebene
- Angriffsbewertung (auf LVL) - Erhöhen Sie die Angriffskraft um das Niveau
- Angriffsbewertung gegen Dämonen (auf LVL) - Erhöhung der Angriffskraft beim Treffen mit Dämon auf dem Niveau
- Angriffsbewertung gegen Untote (auf LVL) - Erhöhung der Angriffskraft, wenn sie Untote auf dem Niveau treffen
- Der Angreifer nimmt Schäden durch (auf LVL) - erhöhen Sie die Anti -battle -Schädigung an den Niveaus
- Bonus -to -Angriffsbewertung (auf LVL) - Die Bonusangriffskraft steigt nach Level
- Chance, Blow % (auf LVL) zu zerquetschen - % mit einem erfolgreichen Gegner mit einem Niveau erhöhen
- Chance von tödlich
- Chance, magische Elemente zu erhalten % (auf LVL) - Erhöhen Sie % -Suchen nach magischen Objekten nach Ebene
- Chance von offenen Wunden % (auf LVL) - Erhöhung % erlaubt dem Gegner nicht, Wunden zu heilen, Blutverlust langsam
- Kaltwiderstand % (auf LVL) - Verband um das Level erhöhen
- Schäden an den Dämonen % (auf LVL) - Erhöhung des Schadens beim Treffen mit Dämon auf Ebene
- Schädigung von Untoten % (auf LVL) - Erhöhung des Schadens beim Treffen von Untoten auf dem Level
- Verteidigung (auf LVL) - Steigerung der Stromunterstützung
- Geschicklichkeit (auf LVL) - entspricht dem Niveau geschickt erhöhen
- Energie (auf Ebene) - Intelligenz nach Ebene
- Verbesserte Verteidigung (auf LVL) - Erhöhen Sie % -Unterstützung (nur für Elemente mit Unterstützung) auf Ebene
- Verbessertes maxDMG (auf LVL) - Erhöhen
- Extra Gold von Monsters % (auf LVL) - Erhöhen Sie % -Geld fällt von Monstern nach Level
- Feuerwiderstand % (auf LVL) - Erhöhen Sie % -Feuerwiderstand nach Ebene
- Heilen Sie Stamina plus % (auf LVL) - Erhöhen Sie % physische Heilungsgeschwindigkeit nach Ebene
- Kickschaden (auf LVL) - Erhöhen Sie den Schaden mit dem Schub nach Level
- Leben (auf LVL) - Steigerung der Vitalität nach Ebene
- Blitzwiderstand % (auf LVL) - Erhöhen Sie % -resistent gegen Pegel
- MANA (auf LVL) - Erhöhung der internen Ressourcen nach Ebene
- Maximal Kaltschäden (auf LVL) - Erhöhung der maximalen Klebebandschäden an den Niveaus
- Maximaler Schaden (auf LVL) - Erhöhung der maximalen Schädigung der Niveaus
- Maximaler Brandschaden (auf LVL) - Erhöhung der maximalen Brandschaden am Level
- Max -Blitzschäden (auf LVL) - Erhöhung der maximalen elektrischen Schädigung der Pegel
- Max -Giftschaden (auf LVL) - Erhöhung der maximalen Giftschaden am Level
- Maximale Ausdauer (auf LVL) - maximaler physischer Anstieg der Niveaus
- Giftresistenz % (auf LVL) - Erhöhen Sie die % -Toxizität nach Ebene
- Streeng (auf LVL) - Erhöhen Sie die Gesundheit um das Niveau
- Vitalität (auf LVL) - Das Leben nimmt nach Ebenen zu
- Übergangszeit - im Laufe der Zeit erhöhen
- Kaltschäden (zum Zeitpunkt) absorbieren - zunehmende Absorption von Eisschäden an Vitalität im Laufe der Zeit
- Absorbieren Sie Brandschäden (zum Zeitpunkt) - zunehmende Absorption von Brandschäden im Laufe der Zeit im Laufe der Zeit
- Absorpten Blitzschäden (zum Zeitpunkt) - Erhöhen der Absorption der Elektrizitätsschäden der Vitalität im Laufe der Zeit
- Angriffsbewertung % (nach Zeit) - Erhöhen Sie den % -Kraftangriff im Laufe der Zeit
- Angriffsbewertung (nach Zeit) - Erhöhen Sie die Angriffskraft im Laufe der Zeit
- Angriffsbewertung gegen Dämon (nach Zeit) - Erhöhung der Angriffskraft beim Treffen mit Dämon im Laufe der Zeit
- Angriffsbewertung gegen Untote (nach Zeit) - Erhöhung der Angriffskraft, wenn Sie sich im Laufe der Zeit über Untote treffen
- Chance, Blow % (nach Zeit) zu zerquetschen - % mit einem erfolgreichen Gegner im Laufe der Zeit erhöhen
- Chance von tödlichem Streik % (nach Zeit) - Erhöhen
- Chance von offenen Wunden % (nach Zeit) - Ganker % verleiht den Gegnern keine heilenden Wunden, Blutverlust im Laufe der Zeit langsam
- Kaltwiderstand % (nach Zeit) - Erhöhen Sie den % -Widerstand im Laufe der Zeit
- Schäden an Dämonen % (nach Zeit) - Erhöhen Sie den Schaden, wenn Sie den Dämon im Laufe der Zeit treffen
- Schäden an Untoten % (nach Zeit) - Erhöhen Sie den Schaden, wenn Sie sich im Laufe der Zeit Untote treffen
- Verteidigung (nach Zeit) - Erhöhen Sie die Unterstützung im Laufe der Zeit
- Geschicklichkeit (nach der Zeit) - im Laufe der Zeit geschickt zunehmen
- Energie (nach Zeit) - Intelligenz im Laufe der Zeit
- Finden Sie magische Elemente (nach Zeit) - Erhöhen Sie % -Suche nach magischen Objekten im Laufe der Zeit
- Feuerwiderstand % (zum Zeitpunkt) - Erhöhen Sie % -Feuerwiderstand im Laufe der Zeit
- Gold von Monsters % (nach Zeit) - Erhöhen Sie % -Geld fällt von Monstern im Laufe der Zeit
- Heilen Sie Ausdauer plus % (nach Zeit) - Erhöhung der körperlichen Erholungsgeschwindigkeit im Laufe der Zeit
- Kickschaden (zum Zeitpunkt) - erhöht den Schaden mit dem Schub im Laufe der Zeit
- Leben (zum Zeitpunkt) - Steigerung der Vitalität im Laufe der Zeit
- Blitzwiderstand % (nach Zeit) - Erhöhen
- Mana (nach Zeit) - Innenstärke im Laufe der Zeit
- Maximal Kaltschäden (nach Zeit) - Erhöhen Sie den maximalen Schaden im Laufe der Zeit
- Max Schaden % (nach Zeit) - Erhöhen
- Maximalschäden (nach Zeit) - Erhöhen Sie den maximalen Schaden im Laufe der Zeit
- Maximalschäden (nach Zeit) - Erhöhen Sie den maximalen Schaden im Laufe der Zeit
- Maximaler Brandschäden (nach Zeit) - Erhöhen Sie den maximalen Brandschaden im Laufe der Zeit
- Max -Blitzschaden (nach Zeit) - Erhöhung der maximalen Stromschaden im Laufe der Zeit erhöhen
- Max Giftschäden (nach Zeit) - Erhöhen Sie den maximalen Giftschaden im Laufe der Zeit
- Maxe Ausdauer (nach Zeit) - maximaler physischer Anstieg im Laufe der Zeit
- Giftresistenz % (nach Zeit) - Erhöhen Sie die % -Toxizität im Laufe der Zeit
- Streeng (nach Zeit) - Erhöhen Sie die Gesundheit im Laufe der Zeit
- Vitalität (nach Zeit) - Sangha im Laufe der Zeit
Andere - anders
- Angriff einfriert das Ziel - Gegner einfrieren.
- Kann nicht eingefroren werden - kann nicht frieren.
- Halbe Gefrierdauer - Reduzieren Sie die Hälfte der Gefrierzeit (nicht kalt).
- Heilen Sie Ausdauer plus % - Erhöht die körperliche Erholungsgeschwindigkeit.
- Treffer Blinds Target - reduziert die Sichtbarkeit des Gegners.
- Zielverteidigung ignorieren - Ignorieren Sie die Unterstützung von Monster (direkt in Vitalität getroffen) - Kein Effekt für den Spieler (PVP)
- Unzerstörbar - kann nicht schaden.
- Klopfen - Wenn der Feind beschädigt ist, besteht die Fähigkeit, den Gegner wegzuschieben. ()
- Das Leben nach jedem Dämon -Töten - zunehmende Vitalität nach dem Töten von Dämon.
- Mana nach jedem Kill - Erhöhen Sie die innere Stärke, nachdem Sie Monster getötet haben.
- Maximale Haltbarkeit % - Erhöhen Sie die maximale Haltbarkeit.
- Verhindern Sie Monsterheilung - Monster kann nicht heilen.
- Mana regenerieren Plus % - erhöhte die Geschwindigkeit der Erholung der internen Kraft.
- Das Leben auffüllen - Erhöhen Sie die Energiewiederherstellung.
- Ruhe in Frieden % - Erhöhen Sie % Die Fähigkeit, Monster daran zu hindern, wiederzubeleben.
- Langsamere Ausdauer von % - erhöht die Stärke der körperlichen Festigkeit (langsamere Fitness).
- Verlangsamt das Ziel durch % - Die Geschwindigkeit des Gegners abnimmt um %.
- Throwabe - kann geworfen werden.