Dies sind die grundlegenden Indikatoren im Spiel, wenn die Leute es nicht wissen.
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Spielsystem

Dies sind die grundlegenden Indikatoren im Spiel, wenn die Leute es nicht wissen.

Schwächte Linien sind wichtige Indikatoren, um Aufmerksamkeit zu schenken

Statistiken - Basic

  • Stärke - Stärke erhöhen.
  • Geschicklichkeit - Erhöhung des Einfallsreichtums.
  • Vitalität - Erhöhte körperliche Stärke.
  • Energie - Intelligenz.
  • Vitalität - Lebensdauer erhöhen.
  • Leben % - Erhöhen Sie % -Vitalität.
  • Mana % - Erhöhte % interne Kraft.
  • Max Mana - Maximale innere Stärke.
  • Max -Ausdauer - Maximaler körperlicher Anstieg.
  • Alle Statistiken (Streeng, Geschicklichkeit, Vitalität, Energie) - Erhöhen Sie alle Grundpunkte.

Geschwindigkeit- Geschwindigkeit

  • Schnellere Blockrate (FBR) % - Erhöhung der % -Geschwindigkeit, um einen Schlag zu vermeiden.
  • Schneller Gussrate (FCR) % - Erhöhung der Nutzungsgeschwindigkeit von %.
  • Schnellerer Treffer der Wiederherstellung Rate (Fhr) % - Erhöhung der % -Wiederherstellungsgeschwindigkeit nach jedem Schuss (die Lebenszeit wird gestoppt).
  • Schnellerer Lauf/Gehen (Frw) % - Erhöht % -Laufgeschwindigkeit.
  • Geschwürt (IAS) % - Erhöhen Sie % -Angriffsgeschwindigkeit.

Angriff - Angriff

  • Angriffsbewertung (Ar) - Die Erhöhung der Angriffeffizienz oder mit anderen Worten kann die Verzögerung richtig verstehen.
  • Angriffsbewertung gegen Dämonen - Steigerung der Angriffeffizienz bei der Begegnung mit Dämon.
  • Angriffsbewertung gegen Untote - Steigerung der Angriffeffizienz beim Treffen mit Untoten.
  • Angriffsbewertung gegen Monstertyp - Steigerung der Angriffeffizienz beim Kampf gegen das Monster.
  • Bonus zur Angriffsbewertung % - Bonusangriff.
  • Brandsprengstoffpfeile oder Schrauben - ein Pfeil mit Sprengstoff (normaler Angriff).
  • Feuerwehrpfeile oder Schrauben - Pfeil mit magischem Feuer (normaler Angriff).
  • Hit bewirkt, dass Monster % fliehen - die % -Fähigkeit zum weglaufen.
  • Zielverteidigung % - % Reduktion der Unterstützung des Gegners.
  • Schaden - direkter Schaden an der Vitalität.
  • 1-Hand-min bis maximal schaden, die minimale Schadens-Maximum (für 1-Handwaffe) erhöhen.
  • 2-Handed min bis maximal Schadenserhöhung Das Mindestschaden-Maximum (für Waffen, die 2 Hände halten).
  • Angreifer nimmt Schaden an - Erhöhen Sie Anti -Melee -Schäden.
  • Der Angreifer nimmt Blitzschäden von Engeln und Schäden an.
  • Kaltschaden - Erhöhen Sie Eisschaden.
  • Schäden an Dämonen % - Erhöhen Sie den Schaden, wenn Sie den Dämon treffen.
  • Schädigung von Mana % - Erhöhte innere Festigkeit beim Schaden.
  • Schäden an Untoten % - Erhöhen Sie den Schaden, wenn Sie Untote treffen.
  • Schaden gegen Monstertyp - Erhöhen Sie den Schaden, wenn Sie einige Monster begegnen.
  • Verbesserter Schaden % - Grundschaden (Waffen) erhöht %.
  • Verbesserter min -Schaden % - Mindestschaden (Waffe) erhöhte %.
  • Feuerschaden - Brandschaden erhöhen.
  • Kickschaden - Schäden mit Schub erhöhen. (Für Kick Assassin - Dragon Talon Fähigkeit)
  • Blitzschäden - Erhöhte elektrische Schäden.
  • Maximal 1-Hand-Schadenserhöhung Die maximale Schädigung der 1-Hand-Waffe.
  • Maximale 2-Hand-Schäden, die maximale Schäden an 2-Hand-Waffen erhöhen.
  • Maximieren Kaltschäden - Erhöhen Sie den maximalen Schaden mit Band.
  • Maximaler Brandschaden - Erhöhen Sie den maximalen Brandschaden.
  • Max -Blitzschäden - Erhöhen Sie die maximale elektrische Schädigung.
  • Maxmagierer Schaden - Erhöhen Sie den maximalen magischen Schaden.
  • Max Giftschäden - Erhöhung des maximalen Giftschadens.
  • Min bis max magische Schädigung - Erhöhen Sie den minimalen magischen Schaden - maximal.
  • Giftschaden - Erhöhung des Giftschadens (Es gibt mehr Zeit zum Gift).

Chance, Blasen (CB) % zu vernichten - erhöhte % Die Fähigkeit, Blut von erfolgreichen Gegnern zu zeichnen (normaler Angriff).

Chance von tödlichem Streik % - Erhöhen

- Spieler, Hireling, Monster, NPC sind erhältlich 5% -Chance auf tödlichen Streik
- Deadly Streik von Monster Dupliziert alle Arten von Schäden (üblich und Magie)
- Tödlicher Streik des Spielers zeigt den normalen Schaden an (physischer Schaden)

Chance von offenen Wunden % - Erhöhen Sie % Die Fähigkeit, Konkurrenten zu heilen, Blutverlust langsam (normaler Angriff)

- offene Wunden nicht widerstehen
- Offene Wunden dauern 8 Sekunden.
- Offene Wunden verändern die Blutverlustrate des Gegners proportional zum Niveau der Person.
- Verhältnis von Blutverlust:
- Monster: 1%
- Boss: 0,5%
- Spieler: 0,25 %

Stehlen - stehlen

  • Leben stohlen pro Treffer % - Diebstahl % Biusage nach dem Kampf
  • Mana stohlen pro Treffer % - Diebstahl % interne Kraft nach dem Kampf

Der Grad des Blutes zeichnet beim Kampf gegen den Nahkampf:

- Standard: Zeichnen Sie 1/4 der Blutmenge ab
- Kämpfen mit anderen Spielern: Zeichnen Sie 1/10 der Blutmenge
- Kämpfen mit anderen Spielern: Zeichnen Sie 1/10 der Blutmenge
- Kämpfe mit dem letzten Spieler (Hölle), Boss Uniques: 1/8 der Blutaufnahme

Der Blutniveau läuft beim Ferne im Ferne ab

- Standard: Zeichnen Sie 1/8 Blut zurück
- Kämpfe mit anderen Spielern: Zeichnen Sie 1/20 Einnahme
- Kämpfe mit anderen Spielern: Zeichnen Sie 1/20 Einnahme
- Kampf mit dem letzten Spieler (Hölle), Boss Uniques: Zeichnen Sie 1/16 Blutmenge

Verteidigung - Unterstützung

  • Verteidigung gegen Nahkampf - Erhöhen Sie den Widerstand von Entfernungen
  • Verteidigung gegen Rakete - Erhöhen Sie den Widerstand von Fernschaden
  • Verteidigung - Unterstützungsleistung erhöhen
  • Reduzieren Sie die Monsterverteidigung pro Treffer - Reduzieren Sie die Vereinbarung des Monsters nach jedem Schuss
  • Verbesserte Verteidigung % - % Erhöhen Sie die Leistung (nur für Elemente mit Unterstützung)
  • Chance des Blockierens (ICB) % - % erhöht, um den Schild effektiv zu unterstützen

Extra - erweitert

  • Erfahrung hinzufügen % - Erhöhen Sie % -Erfahrung wird belohnt.
  • Chance, magisches Element % zu bekommen - Erhöhen Sie % -Suche nach magischen Objekten.
  • Extra Gold von Monsters % - Erhöhen Sie % -Geld fällt von Monstern.
  • Heilen Sie nach dem Töten - Wiederherstellung der Energie nach dem Töten von Monstern.
  • Mana nach Kill - interne Ressourcen wiederherstellen, nachdem sie Monster getötet haben.
  • Erhöhte Steckdosen - Fügen Sie Löcher für Objekte hinzu.
  • Erhöhte Stapelgröße - Verbessern Sie die Anzahl der Tuberkulose oder Hämmer.
  • Niveau Anforderungen % - Anforderung des Niveaus, um Elemente zu verwenden (so weit wie möglich reduziert).
  • Lichtradius - Beobachtung erhöhen.
  • Preise reduzieren % - Preis im Geschäft reduziert %.
  • Reparatur 1 Haltbarkeit Sekunden ausdrucken - reparieren Sie nach der Zeit automatisch.
  • Wieder auffüllen 1 Menge In Sekunden - erholt sich automatisch nach einer bestimmten Zeit.
  • Anforderungen % - Grundlegende Anforderungen, um Elemente zu verwenden (so weit wie möglich reduziert).
  • Bonus Lebensbeschwörung - Erhöhen Sie die % -Vitalität für die Beschwörung (Jünger werden aus der Klasse ausgerufen - - Nekromant - Amazon - Assassin).
  • Bonus Schaden Beschwörung - Erhöhen Sie % -Schäden für die Beschwörung (Jünger, die von der Klasse bezeichnet werden - Druiden - Nekromant - Amazon - Assassin).

Pierce - Piercing (Durchdringung - Unterstützung reduzieren)

  • Pierce Attack % - % -Angriffe durch Erfolg (oder in einem Kriegsstil ist es, die Verteidigung zu ignorieren)
  • Pierce Cold - Erhöhung der % -Fähigkeit, das Band zu durchdringen (verringern die Fähigkeit, dem Gegner zu widerstehen)
  • Pierce Fire - Erhöhung der % -Fähigkeit, in das Feuer einzudringen (verringern die Fähigkeit des Feuers des Gegners)
  • Pierce Lightning - Erhöhung der Leistung von % Durchführung der Leistung (Verringerung der Fähigkeit, dem Gegner zu widerstehen)
  • Pierce Poison - Erhöhung der % -Fähigkeit zum Eindringen von Toxinen (Reduzierung der Fähigkeit, Toxinen des Gegners zu widerstehen)

Reduzieren - Schicksal

  • Schaden reduzieren durch - Schäden reduzieren
  • Schaden reduzieren durch % (DR%) - Rabatt % -Schaden
  • Magischer Schaden verringern sich um - Verringern Sie Zauberschaden
  • Magischer Schaden verringern sich um % (MR%) - Rabatt % Magic Schaden
  • Giftlänge reduziert von durch % - Rabatt % -Zeit zum Gift

Widerstand - Widerstand

  • Kaltwiderstand % - Erhöhter % -Widerstand.
  • Feuerwiderstand % - Erhöhen Sie % -Feuerwiderstand.
  • Blitz Widerstand % - Erhöhen Sie den elektrischen Widerstand von %.
  • Giftwiderstand % - Erhöht % Toxic.
  • Magischer Widerstand % - Erhöhen Sie % -resistente Magie.
  • Max kaltes Widerstand % - Erhöhen Sie % Maximale Resistenz.
  • Max Feuerwiderstand % - Erhöhen Sie % Maximaler Feuerwiderstand.
  • Max Blitzwiderstand % - Erhöhen Sie % Maximaler elektrischer Widerstand.
  • Max magischer Widerstand % - Erhöht % Maximaler magischer Widerstand.
  • Max Giftwiderstand % - Erhöhen Sie % Maximale Vergiftung.
  • All Widerstand % - Erhöhter % -Widerstand (außer Zauberwiderstand).

Absorbieren - die Schädigung absorbieren wird heilen

  • Kaltes Absorption - Erhöhen Sie die Absorption von Eisschäden in Vitalität.
  • Kaltes Absorption % - Erhöhen Sie die % -Absorption von Eisschäden in Vitalität.
  • Feuer absorbieren - Erhöhen Sie die Absorption von Brandschäden in Vitalität.
  • Feuer absorbieren % - Erhöhen Sie % -Absorption von Brandschäden in Vitalität.
  • Blitzabsorption - Erhöhen Sie die Absorption von Elektrizitätsschäden in Vitalität.
  • Blitzabsorption % - Erhöhen Sie % -Absorption der Elektrizitätsschäden in der Vitalität.
  • Magie absorbieren - Erhöhen Sie die Absorption von magischen Schäden in Vitalität.
  • Magie absorbieren % - Erhöhen Sie % -Absorption von magischen Schäden in Vitalität.

Fähigkeit - Technik

  • Alle Geschicklichkeit - Erhöhen Sie alle Fähigkeiten.
  • Aura (Fertigkeit, wenn ausgerüstet) - verwendet die Fähigkeiten automatisch, wenn das Objekt verwendet wird.
  • Geladene Fähigkeiten - Es ist erlaubt, Fähigkeiten zu nutzen (keine Charaktere, die Häufigkeit einschränken).
  • Klassenkenntnis - Steigerung der Fähigkeiten (je nachdem, ob der Charakter verwendet wird oder nicht).
  • Elementarfähigkeiten - Fähigkeiten, die zum Grundelement gehören (Eis, Feuer, Blitz, giftig).
  • Nicht -Klassenkenntnis - Skill -Level (kann dauerhaft andere Klassenfähigkeiten, nicht den Charakter, den internen Kraftverbrauch nutzen).
  • Fähigkeitsniveau - Fähigkeitsstufe.
  • Fähigkeiten beim Angriff - verwendet automatisch Fähigkeiten im Kampfzustand.
  • Fähigkeiten im Tod - nutzt automatisch Fähigkeiten beim Sterben.
  • Fertigkeit auf Hit - Nutzt automatisch Fähigkeiten beim Schlagen.
  • Fertigkeit bei Kill - nutzt automatisch Fähigkeiten beim Töten.
  • Fertigkeit auf Level -Up - Nutzt automatisch Fähigkeiten, wenn sie bis zum Niveau sind.
  • Fertigkeits -Registerkarten -Levels - Erhöhen Sie das Niveau der Fähigkeitstabelle.
  • Fähigkeit, wenn er geschlagen wird - Nutzen Sie die Fähigkeiten automatisch, wenn sie von Menschen betroffen sind.

Passiv - passiv

  • Passive Kälte Mastery % - Erhöht % Dame Dame Bang -System (verwendet, um die Schädigung von Eis zu erhöhen - passiv)
  • Passiv Cold Pierce % - Erhöhen Sie % Piercing Piercing Bang (Reduzieren Sie die Fähigkeit, dem Gegner zu widerstehen - passiv)
  • Passive Feuer Meisterschaft % - Erhöhen Sie % Dame Fire System (verwendet, um die Schädigung des Feuers zu erhöhen - passiv)
  • Passives Feuer Pierce % - Erhöhen Sie % -Piercing -Feuer (Reduzierung der Fähigkeit des Gegners durch Feuer - Passiv)
  • Passive Lightning Mastery % - Erhöhen Sie % Dame Dame Electrical System (verwendet, um die Schädigung von Strom zu erhöhen - passiv)
  • Passiver Blitz Pierce % - Erhöht % -Piercing -Leistung (Verringerung der Fähigkeit, dem Gegner zu widerstehen - passiv)
  • Passives Pooson Mastem % - Erhöht % -Dame -Toxinsystem (verwendet, um die Schädigung von Toxinen zu erhöhen - passiv)
  • Passiv Pooson Pierce % - Erhöhen Sie % Piercing Pana (Reduzieren Sie die Fähigkeit, Toxinen des Feindes zu widerstehen - passiv)

Option nach Level - pünktlich - auf Ebene

  • BYLEVEL - Erhöhen Sie nach Benutzerebene
  • Kaltschäden aufnehmen (auf LVL) - Zunehmende Absorption
  • Feuchtigkeitsschäden (auf LVL) absorbieren - zunehmende Absorption von Brandschäden in Vitalität durch Level
  • Absorbieren Sie Blitzschäden (auf LVL) - Erhöhen Sie die Absorption von Elektrizitätsschäden in Vitalität nach Ebene
  • Angriffsbewertung (auf LVL) - Erhöhen Sie die Angriffskraft um das Niveau
  • Angriffsbewertung gegen Dämonen (auf LVL) - Erhöhung der Angriffskraft beim Treffen mit Dämon auf dem Niveau
  • Angriffsbewertung gegen Untote (auf LVL) - Erhöhung der Angriffskraft, wenn sie Untote auf dem Niveau treffen
  • Der Angreifer nimmt Schäden durch (auf LVL) - erhöhen Sie die Anti -battle -Schädigung an den Niveaus
  • Bonus -to -Angriffsbewertung (auf LVL) - Die Bonusangriffskraft steigt nach Level
  • Chance, Blow % (auf LVL) zu zerquetschen - % mit einem erfolgreichen Gegner mit einem Niveau erhöhen
  • Chance von tödlich
  • Chance, magische Elemente zu erhalten % (auf LVL) - Erhöhen Sie % -Suchen nach magischen Objekten nach Ebene
  • Chance von offenen Wunden % (auf LVL) - Erhöhung % erlaubt dem Gegner nicht, Wunden zu heilen, Blutverlust langsam
  • Kaltwiderstand % (auf LVL) - Verband um das Level erhöhen
  • Schäden an den Dämonen % (auf LVL) - Erhöhung des Schadens beim Treffen mit Dämon auf Ebene
  • Schädigung von Untoten % (auf LVL) - Erhöhung des Schadens beim Treffen von Untoten auf dem Level
  • Verteidigung (auf LVL) - Steigerung der Stromunterstützung
  • Geschicklichkeit (auf LVL) - entspricht dem Niveau geschickt erhöhen
  • Energie (auf Ebene) - Intelligenz nach Ebene
  • Verbesserte Verteidigung (auf LVL) - Erhöhen Sie % -Unterstützung (nur für Elemente mit Unterstützung) auf Ebene
  • Verbessertes maxDMG ​​(auf LVL) - Erhöhen
  • Extra Gold von Monsters % (auf LVL) - Erhöhen Sie % -Geld fällt von Monstern nach Level
  • Feuerwiderstand % (auf LVL) - Erhöhen Sie % -Feuerwiderstand nach Ebene
  • Heilen Sie Stamina plus % (auf LVL) - Erhöhen Sie % physische Heilungsgeschwindigkeit nach Ebene
  • Kickschaden (auf LVL) - Erhöhen Sie den Schaden mit dem Schub nach Level
  • Leben (auf LVL) - Steigerung der Vitalität nach Ebene
  • Blitzwiderstand % (auf LVL) - Erhöhen Sie % -resistent gegen Pegel
  • MANA (auf LVL) - Erhöhung der internen Ressourcen nach Ebene
  • Maximal Kaltschäden (auf LVL) - Erhöhung der maximalen Klebebandschäden an den Niveaus
  • Maximaler Schaden (auf LVL) - Erhöhung der maximalen Schädigung der Niveaus
  • Maximaler Brandschaden (auf LVL) - Erhöhung der maximalen Brandschaden am Level
  • Max -Blitzschäden (auf LVL) - Erhöhung der maximalen elektrischen Schädigung der Pegel
  • Max -Giftschaden (auf LVL) - Erhöhung der maximalen Giftschaden am Level
  • Maximale Ausdauer (auf LVL) - maximaler physischer Anstieg der Niveaus
  • Giftresistenz % (auf LVL) - Erhöhen Sie die % -Toxizität nach Ebene
  • Streeng (auf LVL) - Erhöhen Sie die Gesundheit um das Niveau
  • Vitalität (auf LVL) - Das Leben nimmt nach Ebenen zu
  • Übergangszeit - im Laufe der Zeit erhöhen
  • Kaltschäden (zum Zeitpunkt) absorbieren - zunehmende Absorption von Eisschäden an Vitalität im Laufe der Zeit
  • Absorbieren Sie Brandschäden (zum Zeitpunkt) - zunehmende Absorption von Brandschäden im Laufe der Zeit im Laufe der Zeit
  • Absorpten Blitzschäden (zum Zeitpunkt) - Erhöhen der Absorption der Elektrizitätsschäden der Vitalität im Laufe der Zeit
  • Angriffsbewertung % (nach Zeit) - Erhöhen Sie den % -Kraftangriff im Laufe der Zeit
  • Angriffsbewertung (nach Zeit) - Erhöhen Sie die Angriffskraft im Laufe der Zeit
  • Angriffsbewertung gegen Dämon (nach Zeit) - Erhöhung der Angriffskraft beim Treffen mit Dämon im Laufe der Zeit
  • Angriffsbewertung gegen Untote (nach Zeit) - Erhöhung der Angriffskraft, wenn Sie sich im Laufe der Zeit über Untote treffen
  • Chance, Blow % (nach Zeit) zu zerquetschen - % mit einem erfolgreichen Gegner im Laufe der Zeit erhöhen
  • Chance von tödlichem Streik % (nach Zeit) - Erhöhen
  • Chance von offenen Wunden % (nach Zeit) - Ganker % verleiht den Gegnern keine heilenden Wunden, Blutverlust im Laufe der Zeit langsam
  • Kaltwiderstand % (nach Zeit) - Erhöhen Sie den % -Widerstand im Laufe der Zeit
  • Schäden an Dämonen % (nach Zeit) - Erhöhen Sie den Schaden, wenn Sie den Dämon im Laufe der Zeit treffen
  • Schäden an Untoten % (nach Zeit) - Erhöhen Sie den Schaden, wenn Sie sich im Laufe der Zeit Untote treffen
  • Verteidigung (nach Zeit) - Erhöhen Sie die Unterstützung im Laufe der Zeit
  • Geschicklichkeit (nach der Zeit) - im Laufe der Zeit geschickt zunehmen
  • Energie (nach Zeit) - Intelligenz im Laufe der Zeit
  • Finden Sie magische Elemente (nach Zeit) - Erhöhen Sie % -Suche nach magischen Objekten im Laufe der Zeit
  • Feuerwiderstand % (zum Zeitpunkt) - Erhöhen Sie % -Feuerwiderstand im Laufe der Zeit
  • Gold von Monsters % (nach Zeit) - Erhöhen Sie % -Geld fällt von Monstern im Laufe der Zeit
  • Heilen Sie Ausdauer plus % (nach Zeit) - Erhöhung der körperlichen Erholungsgeschwindigkeit im Laufe der Zeit
  • Kickschaden (zum Zeitpunkt) - erhöht den Schaden mit dem Schub im Laufe der Zeit
  • Leben (zum Zeitpunkt) - Steigerung der Vitalität im Laufe der Zeit
  • Blitzwiderstand % (nach Zeit) - Erhöhen
  • Mana (nach Zeit) - Innenstärke im Laufe der Zeit
  • Maximal Kaltschäden (nach Zeit) - Erhöhen Sie den maximalen Schaden im Laufe der Zeit
  • Max Schaden % (nach Zeit) - Erhöhen
  • Maximalschäden (nach Zeit) - Erhöhen Sie den maximalen Schaden im Laufe der Zeit
  • Maximalschäden (nach Zeit) - Erhöhen Sie den maximalen Schaden im Laufe der Zeit
  • Maximaler Brandschäden (nach Zeit) - Erhöhen Sie den maximalen Brandschaden im Laufe der Zeit
  • Max -Blitzschaden (nach Zeit) - Erhöhung der maximalen Stromschaden im Laufe der Zeit erhöhen
  • Max Giftschäden (nach Zeit) - Erhöhen Sie den maximalen Giftschaden im Laufe der Zeit
  • Maxe Ausdauer (nach Zeit) - maximaler physischer Anstieg im Laufe der Zeit
  • Giftresistenz % (nach Zeit) - Erhöhen Sie die % -Toxizität im Laufe der Zeit
  • Streeng (nach Zeit) - Erhöhen Sie die Gesundheit im Laufe der Zeit
  • Vitalität (nach Zeit) - Sangha im Laufe der Zeit

Andere - anders

  • Angriff einfriert das Ziel - Gegner einfrieren.
  • Kann nicht eingefroren werden - kann nicht frieren.
  • Halbe Gefrierdauer - Reduzieren Sie die Hälfte der Gefrierzeit (nicht kalt).
  • Heilen Sie Ausdauer plus % - Erhöht die körperliche Erholungsgeschwindigkeit.
  • Treffer Blinds Target - reduziert die Sichtbarkeit des Gegners.
  • Zielverteidigung ignorieren - Ignorieren Sie die Unterstützung von Monster (direkt in Vitalität getroffen) - Kein Effekt für den Spieler (PVP)
  • Unzerstörbar - kann nicht schaden.
  • Klopfen - Wenn der Feind beschädigt ist, besteht die Fähigkeit, den Gegner wegzuschieben. ()
  • Das Leben nach jedem Dämon -Töten - zunehmende Vitalität nach dem Töten von Dämon.
  • Mana nach jedem Kill - Erhöhen Sie die innere Stärke, nachdem Sie Monster getötet haben.
  • Maximale Haltbarkeit % - Erhöhen Sie die maximale Haltbarkeit.
  • Verhindern Sie Monsterheilung - Monster kann nicht heilen.
  • Mana regenerieren Plus % - erhöhte die Geschwindigkeit der Erholung der internen Kraft.
  • Das Leben auffüllen - Erhöhen Sie die Energiewiederherstellung.
  • Ruhe in Frieden % - Erhöhen Sie % Die Fähigkeit, Monster daran zu hindern, wiederzubeleben.
  • Langsamere Ausdauer von % - erhöht die Stärke der körperlichen Festigkeit (langsamere Fitness).
  • Verlangsamt das Ziel durch % - Die Geschwindigkeit des Gegners abnimmt um %.
  • Throwabe - kann geworfen werden.

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