Système Merc Saison 25

Armes mercenaires

Merc ne se contente pas de suivre le support. Son propre système d'armes aide Merc à ajouter des dégâts, une aura, des effets de soutien et une capacité de survie au personnage.

I. Aperçu

  • Augmente les dégâts et le soutienAjoute des dégâts, une aura et des effets utilitaires aux personnages.
  • Mieux bloquer les attaquesAide Merc à rester plus longtemps dans les zones à dégâts élevés.
  • Il existe une direction de construction distinctePersonnalisez les armes et les améliorations en fonction de votre style de jeu.
  • Chaque loi a un rôle différentChoisissez un Merc qui correspond à votre classe et à la direction principale de la construction.

II. Système d'arme Merc

1

Embryon
Orbe de base

Rassemblez suffisamment d'ensembles pour créer des embryons d'Orbe correspondant à chaque acte.

2

Fabrication
armes

Utilisez des lingots Orb + des runes pour créer des armes Merc.

3

Système d'âme

Collectez et élevez des âmes pour débloquer des niveaux avancés.

4

Orbe
Mise à niveau

Améliorez Orb pour augmenter la puissance des armes Merc.

1. Orbe de base selon l'acte

Orbe d'appel des orphelins

Acte 1 - Voleur

Armes de fond
Hydra

Ensemble nécessaire
L'appel de l'orphelin

Orbe de majesté de Hwanin

Acte 2 - Désert

Armes de fond
Colossus Voul

Ensemble nécessaire
Majesté de Hwanin

Orbe Sazabi

Acte 3 - Loup de fer

Armes de fond
Épée cryptique

Ensemble nécessaire
Le grand hommage de Sazabi

Orbe de Bul-Kathos

Acte 5 - Barbare

Armes de fond
Colossus Blade

Ensemble nécessaire
Les enfants de Bul-Kathos

2. Fabriquer des armes Merc

Scout voyou

Acte 1 - Voleur

Orbe d'appel d'orphelin + Ohm + Orbe normal

= Scout voyou

Merc du désert

Acte 2 - Désert

Orbe de la Majesté de Hwanin + Ohm + Orbe normal

= Merc du désert

Loup de fer

Acte 3 - Loup de fer

Orbe Sazabi + 2x Vex + Orbe normal

= Loup de fer

Mercredi barbare

Acte 5 - Barbare

Orbe de Bul-Kathos + Ohm + Orbe normal

= Mercredi barbare

3. Système d'âme

  • Âme normale Âme normale Fragments + Runes
  • Âme magique Âme magique 7x Âme normale + Lo
  • Âme rare Âme rare 7x Âme magique + Sur
  • Âme unique Âme unique 6x âme rare + Ber
  • Mettre l'âme Mettre l'âme 5x âme unique + Jah

4. Améliorez l'orbe de l'arme Merc

Niveau d'orbeIngrédientNécessite des armes du même type
Orbe Mercenaire Lv 1Niveau 1 3x âme normale + Ohm 3 articles
Orbe Mercenaire Lv 2Niveau 2 3x Âme Magique + Sur 4 articles
Orbe Mercenaire Lv 3Niveau 3 2x âme rare + Ber 5 articles
Orbe Mercenaire Niv. 4Niveau 4 2x âme unique + Jah 6 articles
Orbe Mercenaire Lv 5Niveau 5 1x ensemble Âme + Cham 7 articles

Flux du système

Ensemble de ferme
Pressage des embryons d'OrbePressage des embryons d'Orbe
Fabrication d'armes
Âme de fermeÂme de ferme
Mise à niveau
Optimiser la direction de la construction

Points forts

  • La feuille de route de mise à niveau est claire et facile à suivre.
  • Directement lié aux activités de production de matières premières.
  • Créez plus de profondeur pour la direction de construction Merc.
  • Endgame a un objectif à long terme.

Faiblesse

  • Besoin de nombreuses armes du même type à des niveaux élevés.
  • Il n'y a pas trop de branches de personnalisation.
  • Le rôle de chaque Merc doit être clarifié dans la construction.