Quête supplémentaire D2TM

Royaume du péché

Realm of Sin est une quête supplémentaire. Les joueurs ont besoin de billets d'entrée, du niveau 90 et du mode Or pour ouvrir la carte.

Liste de contrôle sur la carte

Royaume du péché

Realm of Sin est une quête supplémentaire. Les joueurs ont besoin de billets d'entrée, du niveau 90 et du mode Or pour ouvrir la carte.

Il faut se préparer

  • Acte I Enfer
  • Il y a des billets d'entrée
  • Niveau 90+
  • Or : 500k / 1m / 2m / 4m

Comment ouvrir la carte

  • Ouvrez le tableau des quêtes avec la touche Q dans l'acte I Hell.
  • Sélectionnez Quête supplémentaire.
  • Choisissez Azmodan.
  • Cliquez sur le portail rouge pour ouvrir la carte.

Les instructions avec photo sont incluses en annexe

Acte I Enfer : ouvrez Extra Quest et sélectionnez Azmodan.
Acte I Enfer : ouvrez Extra Quest et sélectionnez Azmodan.
Récompense/matériel Charme de la torche d'Azmodan.
Récompense/matériel Charme de la torche d'Azmodan.

Charmes vidéo et récompenses

Charme de torche Azmodan
Charme de récompense

Charme de torche Azmodan

Charme de récompense du Royaume du Péché. Le matériau Azmodan Torch Charm est la principale récompense de cet itinéraire.

  • Récompense principale de la route Azmodan.
  • Le ticket normal tombe du boss final Salvation.
  • Les tickets du mode supérieur proviennent du mode Azmodan ou Akara précédent.
Page de la saison 25

Résumé et intrigue de Realm of Sin

Realm of Sin tourne autour d'Azmodan, l'un des sept maux premiers et mineurs des enfers ardents. Il représente la dépravation, la luxure, l’ambition, la trahison et la tentation – les racines des péchés qui peuvent entraîner les gens dans l’abîme.

Dans la série d'événements Diablo, Azmodan est devenu le chef des forces de l'Enfer après la défaite de Méphisto, Diablo et Baal. Il lança une invasion de Bastion's Keep, transformant son ambition de domination en une campagne militaire géante.

Dans la route Realm of Sin, le joueur pénètre dans des zones sombres, restreignant le portail de la ville et doit vaincre à tour de rôle les boss qui gardent la porte. Il s'agit d'un supplément qui met l'accent sur le sentiment de pénétrer profondément dans le royaume du péché, où chaque carte est une couche de défense avant de rencontrer le Seigneur du péché.

Itinéraires agricoles et récompenses

Le flux passe à la sous-version

  1. Entrez dans la quête supplémentaire de l'acte I Hell et choisissez Azmodan.
  2. Dégagez chaque zone pour obtenir un ticket ou ouvrez la porte suivante.
  3. Ne dépend pas de Town Portal, vous devez préparer le maintien avant d'entrer.
  4. Battez Azmodan dans Realm of Sin pour recevoir la récompense principale.

Carte enfant & patron

Carte / zoneChefNote
Tunnel mystérieux PrimeComtesse Carte sombre, n'utilisez pas Town Portal.
Sanctuaire maudit > Sanctuaire maudit Invocateur principal Il y a une Chimère - Gatekeeper qui tient la porte avant d'entrer dans la route suivante.
Donjon maudit Le Transcendant Semblable aux cartes restantes, dépendance limitée à Town Portal.
Royaume du péché Azmodan Boss final de la route Lord of Sin.
MANUEL Royaume du péché

Realm of Sin - guide bonus, billets d'entrée et récompenses

Royaume du péché est un supplément du groupe Extra Quest D2TM, axé sur les conditions d'entrée sur la carte, les itinéraires agricoles, les récompenses de mode et les éléments nécessitant une attention particulière. Les joueurs peuvent utiliser cette section pour comprendre rapidement comment se préparer avant d'entrer sur la carte, l'ordre de la ferme et les récompenses à surveiller.

1. Quand devriez-vous cultiver Realm of Sin ?

Vous devez exploiter cet itinéraire lorsque le personnage est qualifié pour ouvrir la carte, a la capacité de gérer les boss de manière stable et a besoin de récompenses telles que des matériaux de charme de la torche d'Azmodan, des billets selon le mode, une récompense d'Azmodan selon le mode. Avec les modes supérieurs, donnez la priorité à la capacité de survie, aux dégâts sur une seule cible et à la capacité d’éliminer des monstres épais.

2. Que doivent préparer les joueurs avant de participer au supplément ?

Avant d'ouvrir la carte, les joueurs doivent vérifier les billets, le matériel d'ouverture de la carte ou les conditions d'ouverture des portes, le mode or le cas échéant, le niveau requis et la capacité à effacer la carte. Avec des sous-cartes comportant de nombreuses sous-cartes ou une densité de monstres élevée, la préparation de plans anti-effets, de maintien et de récupération aidera à réduire le risque de perdre des tours de ferme.

3. À quelles récompenses et à quels charmes devez-vous prêter attention ?

Les récompenses importantes pour cet itinéraire incluent : Ingrédients du charme de la torche d'Azmodan , Billets par mode , Récompenser Azmodan par mode . Si le supplément possède ses propres charmes ou objets, les joueurs doivent surveiller la source des matériaux, les modes de dépôt et les pages de référence pour calculer un itinéraire agricole raisonnable.

4. Éléments à retenir

Les informations les plus importantes sont les conditions d'accès à la carte, la source des tickets ou du matériel pour ouvrir les portes, les itinéraires agricoles et les récompenses par mode. Si vous suivez une équipe, convenez à l'avance du tour d'ouverture de la carte, de qui détient le matériel pour ouvrir la porte et de la manière de répartir les récompenses pour éviter de perdre du temps après avoir vidé la carte.

Royaume du péché Charme de torche Azmodan Seigneur du péché D2TM Billets pour le Royaume du Péché Récompense du Royaume du Péché PrimeComtesse Invocateur principal Le Transcendant Tunnel mystérieux Sanctuaire maudit Donjon maudit

Quelles conditions sont requises pour entrer dans le Royaume du Péché ?

Les joueurs doivent vérifier les billets, le matériel d'ouverture de la carte ou les conditions d'ouverture de la carte dans la liste de contrôle en haut de la page avant de saisir le supplément.

Quelle est la principale récompense du supplément ?

La récompense principale se trouve dans la section route de la ferme et récompenses, comprenant des objets/charmes selon le mode et des matériaux liés à la route du boss.

Quelle partie les nouveaux joueurs doivent-ils lire en premier ?

Vous devriez d'abord lire la liste de contrôle de la carte, comment ouvrir la carte et le tableau des modes/déplacements, puis regarder l'image de la carte, l'itinéraire de la ferme et les références associées.