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遊戲系統

在「提高統計資料」按鈕的正下方,我們將看到一個「功能選單」框

打開後,立即出現一個包含各個功能的選單面板

標籤 一般的


  • 怪物生命條:顯示怪物的生命條。
  • 怪物名稱:顯示怪物的名稱
  • 怪物生命值:顯示怪物的生命值
  • 玩家生命條:顯示玩家的生命條
  • 玩家姓名:顯示玩家的姓名
  • Buff/Debuff:在玩家身上顯示活躍的 Buff
  • 繪製玩家:關閉玩家裝備的顯示
  • Draw State Me:關閉玩家身體上的狀態顯示
  • 繪製狀態玩家:關閉在其他玩家上顯示狀態
  • 全螢幕:全螢幕模式
  • 鎖定滑鼠:將滑鼠鎖定在遊戲範圍內
  • 隱藏公告:隱藏通知
  • CPU/FPS修復:為弱設備保留,因此打開它來優化遊戲
  • Cache Memory:使用Ram Server進行儲存(弱機優先)
  • 自動拾金:自動拾金
  • 增加繪製的框架:平滑角色框架

熱鍵設定

各功能快捷鍵:(例如:綁定鍵J)

  • 轉換:用於快速組合項目而不是點擊
  • Gamble Refresh:重置 Gamble(例如,在 Gamble 商店,您將看到 Gamble Refresh 按鈕已綁定,如圖所示。無需單擊滑鼠,只需按下「綁定」按鈕即可)
  • 交易刷新:重設與其他使用者的交易(您可以點擊預先綁定刷新來刪除所有項目,或建立新交易,而不是使用滑鼠刪除每個項目)。
  • 查看插槽底座:顯示附加到物品上的寶石或符文的信息

熱鍵傳送

  • 繪製路徑:繪製任務路徑
  • 繪製目的地:繪製到航點的路徑
  • CP 到洞穴:繪製到洞穴 - 寺廟的線......無論地圖中的第二條線是什麼
  • 顯示訊息:使用熱鍵傳送顯示訊息
  • 下一個電話:下一個目的地(綁定任何按鈕)。
  • 其他電話:指向地圖中的任務(綁定任何按鈕)。
  • 航點遠端:指向地圖的航點(綁定任何按鈕)。
  • 上一張地圖:地圖的後退點 – 當您需要傳送回上一張地圖時(綁定任一按鈕)。

繪製傷害設置

  • 顯示傷害:顯示傷害。
  • 顯示避免傷害:顯示錯過的傷害(避免避免)。
  • 顯示傷害褪色:顯示隱藏的傷害。
  • 下表包含所有元素的傷害,調整顏色方便區分

汽車 :自動系統已整合到遊戲中

  • 召喚系統:勾選1時,召喚體死亡後會自動重鑄(自動改變技能和施法)。
  • Buff系統:當Char Barbarian的Buff用完後,它會自動重鑄。

地圖駭客:遊戲中整合了Tools Hack Map的功能

  • 燙髮顯示生命/法力:顯示生命值和能量。
  • 顯示經驗切換:顯示您目前擁有的升級經驗量以及下一個里程碑。
  • 顯示 Ping 切換:顯示您目前擁有的 Ping(顯示在您的法力坦克上)
  • 跳過任務訊息:快轉任務對話:
  • 套接字保護切換:正在開發中
  • 外地選擇:正在進一步開發中
  • 玩家等級切換:顯示玩家等級
  • 玩家距離切換:顯示玩家距離
  • 玩家 HP 百分比切換:顯示 % 玩家生命值
  • 查看設備關鍵: 正在進一步開發中
  • 怪物等級切換:顯示怪物等級
  • 怪物抗性切換:顯示怪物的元素抗性
  • 怪物ID切換:顯示怪物ID
  • 怪物距離切換:顯示怪物的距離
  • 怪物生命值百分比切換:顯示%怪物生命值

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