Conversão para cima
Índice: 70-90 dano, +12/nível, máximo 20 (escada 10)
Atualização de habilidade da conversão. Dano de arma 100%, sem CB/OW.
Sistema de atualização de habilidades de nível 1 para S25: as habilidades seguem a classe, usam pontos de atualização de habilidades como recurso principal e atualizam diretamente no Skill Extra T.
A lista abaixo é o conjunto de Nível 1 de Atualização de Habilidade herdado da tabela S24.2 e dividido por classe. Habilidades novas/extras que não estão diretamente vinculadas à classe de habilidade serão segregadas no conjunto de Nível 2.
5 Atualizar habilidades herdadas da lista S24.2.
Índice: 70-90 dano, +12/nível, máximo 20 (escada 10)
Atualização de habilidade da conversão. Dano de arma 100%, sem CB/OW.
Índice: 1-1990 dano, +149/nível, máximo 20 (escada 10)
Atualização de habilidade de Vingança, dano de frio de acordo com a tabela S25.
Índice: 200-200 dano, +30/nível, máximo 20 (escada 10)
Atualização de habilidade de Smite. Dano de arma 100%, sem CB/OW.
Índice: 1650-1788 dano, +250/nível, máximo 20 (escada 10)
Atualização de habilidade do Blessed Hammer, dano mágico de acordo com a tabela S25.
Índice: 106-121 dano, +16/nível, máximo 20 (escada 10)
Mapeando o nome da tabela: Warth of Thunder up. Usado como atualização relâmpago FoH/Wrath.
4 Atualizar habilidades herdadas da lista S24.2.
Índice: 200-300 dano, +38/nível, máximo 20 (escada 10)
Atualização de habilidade Bárbaro de acordo com a tabela S25. Dano de arma 100%, sem CB/OW.
Índice: 20-50 dano, +5/nível, máximo 20 (escada 10)
Mapeamento da atualização do estilo Double Throw. Dano de arma 100%, sem CB/OW.
Índice: 50-100 dano, +12/nível, máximo 20 (escada 10)
Mapeamento da atualização do estilo Frenzy. Dano de arma 100%, sem CB/OW.
Índice: 200-300 dano, +38/nível, máximo 20 (escada 10)
Atualização de habilidade do Whirlwind. Dano de arma 100%, sem CB/OW.
7 Atualizar habilidades herdadas da lista S24.2.
Índice: 1316-1494 dano, +210/nível, máximo 20 (escada 10)
Mapeamento de Fireball Up, dano de fogo conforme tabela S25.
Índice: 600-676 dano, +90/nível, máximo 20 (escada 10)
Atualização de meteoro, dano de fogo de acordo com a tabela S25.
Índice: 190-1500 dano, +126/nível, máximo 20 (escada 10)
Mapeamento de Lightning Up/Tempest Sorceress.
Índice: 798-906 dano, +120/nível, máximo 20 (escada 10)
Mapeamento da atualização do estilo Glacial Spike/Frozen Sphere.
Índice: 570-619 dano, +90/nível, máximo 20 (escada 10)
Atualização da Blizzard, dano de frio de acordo com a tabela S25.
Índice: 190-1000 dano, +89/nível, máximo 20 (escada 10)
Atualização relâmpago Nova de acordo com a tabela S25.
Índice: 1-955 dano, +100/nível, máximo 20 (escada 10)
Atualização relâmpago conforme tabela S25.
6 Atualizar habilidades herdadas da lista S24.2.
Índice: 3427-3537 dano, +1045/nível, máximo 20 (escada 10)
Atualização da Flecha Congelante. Dano de arma 100%, sem CB/OW.
Índice: 2457-2790 dano, +787/nível, máximo 20 (escada 10)
Atualização de Flecha Explosiva. Dano de arma 100%, sem CB/OW.
Índice: 50-150 dano, +15/nível, máximo 20 (escada 10)
Atualização física da Amazon conforme tabela S25. Dano de arma 100%, sem CB/OW.
Índice: 50-150 dano, +15/nível, máximo 20 (escada 10)
Atualização de seta guiada. Dano de arma 100%, sem CB/OW.
Índice: 50-150 dano, +15/nível, máximo 20 (escada 10)
Mapeamento da atualização do estilo Strafe/Barrage. Dano de arma 100%, sem CB/OW.
Índice: 1576-1576 dano, +473/nível, máximo 20 (escada 10)
Atualização de fúria. Dano de arma 100%, sem CB/OW.
3 Atualizar habilidades herdadas da lista S24.2.
Índice: 874-944 dano, +136/nível, máximo 20 (escada 10)
Atualização Tornado. Dano de arma 100%, sem CB/OW.
Índice: 11595-12469 dano, +6200/nível, máximo 20 (escada 10)
Atualização das Garras de Fogo, dano de fogo de acordo com a tabela S25.
Índice: 7735-7820 dano, +2332/nível, máximo 20 (escada 10)
Mapeamento da atualização de incêndio de Vulcão/Conflagração.
3 Atualizar habilidades herdadas da lista S24.2.
Índice: 100-100 dano, +15/nível, máximo 20 (escada 10)
Atualização da Fúria da Lâmina. Dano de arma 100%, sem CB/OW.
Índice: 1000-1400 dano, +180/nível, máximo 20 (escada 10)
Mapeamento da atualização do projétil Dragon Claw/Cascade. Dano de arma 100%, sem CB/OW.
Índice: 400-700 dano, +82/nível, máximo 20 (escada 10)
Atualização do Dragon Talon. Dano de arma 100%, sem CB/OW.
3 Atualizar habilidades herdadas da lista S24.2.
Índice: 1700-2800 dano, +338/nível, máximo 20 (escada 10)
Atualização Bone Spear, dano mágico de acordo com a tabela S25.
Índice: 6200-6200 dano, +930/nível, máximo 20 (escada 10)
Atualização da Adaga Venenosa, dano de veneno de acordo com a tabela S25.
Índice: 4681-5079 dano, +732/nível, máximo 20 (escada 10)
Atualização do Bone Spirit, dano mágico de acordo com a tabela S25.
| Nível Nível 1 | Precisa de ponto | Observação |
|---|---|---|
| Nível 1 | 0 | Ative depois que a habilidade base atingir o nível 20 |
| Nível 2 | 4 | O primeiro nível de atualização requer pontos |
| Nível 3 | 6 | Aumente em 2 pontos por nível |
| Nível 4 | 8 | Aumente em 2 pontos por nível |
| Nível 5 | 10 | Aumente em 2 pontos por nível |
| Nível 6 | 12 | Aumente em 2 pontos por nível |
| Nível 7 | 14 | Aumente em 2 pontos por nível |
| Nível 8 | 16 | Aumente em 2 pontos por nível |
| Nível 9 | 18 | Aumente em 2 pontos por nível |
| Nível 10 | 20 | Marco de nível intermediário 1 |
| Nível 11 | 22 | Aumente em 2 pontos por nível |
| Nível 12 | 24 | Aumente em 2 pontos por nível |
| Nível 13 | 26 | Aumente em 2 pontos por nível |
| Nível 14 | 28 | Aumente em 2 pontos por nível |
| Nível 15 | 30 | Aumente em 2 pontos por nível |
| Nível 16 | 32 | Aumente em 2 pontos por nível |
| Nível 17 | 34 | Aumente em 2 pontos por nível |
| Nível 18 | 36 | Aumente em 2 pontos por nível |
| Nível 19 | 38 | Aumente em 2 pontos por nível |
| Nível 20 | 40 | Nível máximo 1 |
Atualização de habilidade, temporada 25 D2TM é um sistema de atualização de habilidades para o personagem principal Diablo II Vietnã. Esta página se concentra em Nível 1 de atualização de habilidade, lista de habilidades por 7 classes, como abrir a mesa T, condições originais da habilidade Lv20, tabela de pontos de atualização de nível e matérias-primas para os jogadores prepararem antes de construir personagens.
Nível 1 de atualização de habilidade Ajuda os jogadores a aumentar o poder das habilidades principais de cada classe, como Paladino, Bárbaro, Feiticeira, Amazona, Druida, Assassino e Necromante. Em vez de ser uma receita de item discreto, este sistema é colocado diretamente na área Habilidade Extra T, ajuda os jogadores a ver as habilidades, os pontos atuais e o número de pontos necessários para o próximo nível diretamente na interface do personagem.
Para abrir o Skill Upgrade Tier 1, a habilidade original deve ser alcançada Nível 20. Após a qualificação, os jogadores podem ativar o Skill Upgrade em O nível 1 não custa pontos. Do Lv2 ao Lv20, o sistema consome pontos de acordo com uma tabela fixa: 4, 6, 8, 10... a 40 pontos. O custo total para trazer uma habilidade de nível 1 para o nível 20 é 418 pontos.
A lista no topo da página é dividida por classe para que os jogadores possam procurar rapidamente habilidades como Conversão para cima, Vingança em alta, Chuva de pedras, Piroblasto, Arrow multi -congelador, Tornado para cima, Fúria da Lâmina Aumentada e Lança de ossos múltiplos. Este é um grupo de habilidades herdado dos dados S24.2 e remapeado para o mecanismo da Temporada 25.
Os Pontos de Atualização de Habilidade são o principal recurso do Nível 1. Os jogadores podem converter de Pílulas de atualização de habilidades, Ohm Rune, Ber Rune e Soul conforme receita da página. Frases como Pontos de atualização de habilidades, Pílula de atualização de habilidade S25, Troque Ohm por pontos, Troque frutas por pontos e Agricultura Soul Temporada 25 estão todos diretamente relacionados a este sistema de atualização.
Nível 1 Somente para personagens principais e levantadores da tabela T. Camada 2 dividir em página Sigilo de atualização de habilidade nível 2, usa seu próprio conjunto de habilidades e não usa a tabela de pontos de nível 1. Merc também não usa o mecanismo Tier 1; O conteúdo Merc é gravado separadamente na página Tier 2 para evitar confusão entre o personagem principal, Sigil e Signet no equipamento Merc.
Este conteúdo é direcionado a grupos de pesquisa como Atualização de habilidade S25, Atualização de habilidade D2TM, Atualização de habilidade Diablo II Vietnã, Tabela de atualização de habilidades T, Habilidade Extra T, Pontos de atualização de habilidades, Atualização de habilidades por classe, Desenvolvimentos de habilidades da 25ª temporada, Servidor privado Diablo 2 Vietnã e Wiki da 25ª temporada do D2TM.
Os jogadores abrem a mesa T, vão até a área de Atualização de Habilidades para ver as habilidades por classe, a quantidade de pontos disponíveis e o custo de atualização para o próximo nível.
O nível 1 não custa pontos. Após o Lv1, os níveis Lv2-Lv20 requerem de 4 a 40 pontos respectivamente, um total de 418 pontos para atingir o Lv20.
Não são. O nível 1 é usado apenas para o personagem principal. Merc utiliza mecanismo separado com Signet no equipamento, não levantado com placa T.