Rascunho da 25ª temporada do D2TM

Nível 1 de atualização de habilidade

Sistema de atualização de habilidades de nível 1 para S25: as habilidades seguem a classe, usam pontos de atualização de habilidades como recurso principal e atualizam diretamente no Skill Extra T.

Lista de atualizações de habilidades por classe

A lista abaixo é o conjunto de Nível 1 de Atualização de Habilidade herdado da tabela S24.2 e dividido por classe. Habilidades novas/extras que não estão diretamente vinculadas à classe de habilidade serão segregadas no conjunto de Nível 2.

Atualização de habilidade do Paladino

Paladino

5 Atualizar habilidades herdadas da lista S24.2.

Conversão para cima

ID 426 Físico Conversão2

Índice: 70-90 dano, +12/nível, máximo 20 (escada 10)

Atualização de habilidade da conversão. Dano de arma 100%, sem CB/OW.

Vingança em alta

ID 427 Frio Vengeance2

Índice: 1-1990 dano, +149/nível, máximo 20 (escada 10)

Atualização de habilidade de Vingança, dano de frio de acordo com a tabela S25.

Destruir

ID 428 Físico Ferir2

Índice: 200-200 dano, +30/nível, máximo 20 (escada 10)

Atualização de habilidade de Smite. Dano de arma 100%, sem CB/OW.

Abençoado Martelo

ID 570 Magia Martelo Abençoado

Índice: 1650-1788 dano, +250/nível, máximo 20 (escada 10)

Atualização de habilidade do Blessed Hammer, dano mágico de acordo com a tabela S25.

Ira do Trovão

ID 569 Raio Ira de trovão

Índice: 106-121 dano, +16/nível, máximo 20 (escada 10)

Mapeando o nome da tabela: Warth of Thunder up. Usado como atualização relâmpago FoH/Wrath.

Atualização de habilidade bárbara

bárbaro

4 Atualizar habilidades herdadas da lista S24.2.

Chuva de pedras

ID 450 Físico

Índice: 200-300 dano, +38/nível, máximo 20 (escada 10)

Atualização de habilidade Bárbaro de acordo com a tabela S25. Dano de arma 100%, sem CB/OW.

Omega arremesso

ID 448 Físico

Índice: 20-50 dano, +5/nível, máximo 20 (escada 10)

Mapeamento da atualização do estilo Double Throw. Dano de arma 100%, sem CB/OW.

Vórtice do vento

ID 534 Físico

Índice: 50-100 dano, +12/nível, máximo 20 (escada 10)

Mapeamento da atualização do estilo Frenzy. Dano de arma 100%, sem CB/OW.

Redemoinho

ID 449 Físico VW para cima

Índice: 200-300 dano, +38/nível, máximo 20 (escada 10)

Atualização de habilidade do Whirlwind. Dano de arma 100%, sem CB/OW.

Atualização de habilidade de feiticeira

Feiticeira

7 Atualizar habilidades herdadas da lista S24.2.

Piroblasto

ID 452 Fogo

Índice: 1316-1494 dano, +210/nível, máximo 20 (escada 10)

Mapeamento de Fireball Up, dano de fogo conforme tabela S25.

Meteoro para cima

ID 488 Fogo Meteoro

Índice: 600-676 dano, +90/nível, máximo 20 (escada 10)

Atualização de meteoro, dano de fogo de acordo com a tabela S25.

Tempestade

ID 453 Raio Tempestade_Sor

Índice: 190-1500 dano, +126/nível, máximo 20 (escada 10)

Mapeamento de Lightning Up/Tempest Sorceress.

Esfera gelada

ID 459 Frio

Índice: 798-906 dano, +120/nível, máximo 20 (escada 10)

Mapeamento da atualização do estilo Glacial Spike/Frozen Sphere.

Nevasca em alta

ID 585 Frio Nevasca

Índice: 570-619 dano, +90/nível, máximo 20 (escada 10)

Atualização da Blizzard, dano de frio de acordo com a tabela S25.

Nova para cima

ID 419 Raio Nova

Índice: 190-1000 dano, +89/nível, máximo 20 (escada 10)

Atualização relâmpago Nova de acordo com a tabela S25.

Relâmpago

ID 586 Raio Relâmpago

Índice: 1-955 dano, +100/nível, máximo 20 (escada 10)

Atualização relâmpago conforme tabela S25.

Atualização de habilidades da Amazon

Amazonas

6 Atualizar habilidades herdadas da lista S24.2.

Arrow multi -congelador

ID 460 Frio

Índice: 3427-3537 dano, +1045/nível, máximo 20 (escada 10)

Atualização da Flecha Congelante. Dano de arma 100%, sem CB/OW.

Arrow multi -explosão

ID 461 Fogo

Índice: 2457-2790 dano, +787/nível, máximo 20 (escada 10)

Atualização de Flecha Explosiva. Dano de arma 100%, sem CB/OW.

Tiro de esporo

ID 508 Físico

Índice: 50-150 dano, +15/nível, máximo 20 (escada 10)

Atualização física da Amazon conforme tabela S25. Dano de arma 100%, sem CB/OW.

Arrow com vários guiados

ID 489 Físico

Índice: 50-150 dano, +15/nível, máximo 20 (escada 10)

Atualização de seta guiada. Dano de arma 100%, sem CB/OW.

Barragem

ID 546 Físico

Índice: 50-150 dano, +15/nível, máximo 20 (escada 10)

Mapeamento da atualização do estilo Strafe/Barrage. Dano de arma 100%, sem CB/OW.

Fúria Relâmpago

ID 416 Raio Fúria

Índice: 1576-1576 dano, +473/nível, máximo 20 (escada 10)

Atualização de fúria. Dano de arma 100%, sem CB/OW.

Atualização de habilidade de druida

Druidas

3 Atualizar habilidades herdadas da lista S24.2.

Tornado para cima

ID 490 Físico Tornado 2

Índice: 874-944 dano, +136/nível, máximo 20 (escada 10)

Atualização Tornado. Dano de arma 100%, sem CB/OW.

Garras de Fogo

ID 495 Fogo Garras de Fogo 2

Índice: 11595-12469 dano, +6200/nível, máximo 20 (escada 10)

Atualização das Garras de Fogo, dano de fogo de acordo com a tabela S25.

Conflagração

ID 535 Fogo

Índice: 7735-7820 dano, +2332/nível, máximo 20 (escada 10)

Mapeamento da atualização de incêndio de Vulcão/Conflagração.

Atualização de habilidade de assassino

Assassino

3 Atualizar habilidades herdadas da lista S24.2.

Fúria da Lâmina Aumentada

ID 492 Físico Lâmina fúria 2

Índice: 100-100 dano, +15/nível, máximo 20 (escada 10)

Atualização da Fúria da Lâmina. Dano de arma 100%, sem CB/OW.

Cascata

ID 494 Físico

Índice: 1000-1400 dano, +180/nível, máximo 20 (escada 10)

Mapeamento da atualização do projétil Dragon Claw/Cascade. Dano de arma 100%, sem CB/OW.

Garra do Dragão para cima

ID 511 Físico Dragon Talon 2

Índice: 400-700 dano, +82/nível, máximo 20 (escada 10)

Atualização do Dragon Talon. Dano de arma 100%, sem CB/OW.

Atualização de habilidade do Necromante

Necromante

3 Atualizar habilidades herdadas da lista S24.2.

Lança de ossos múltiplos

ID 429 Magia

Índice: 1700-2800 dano, +338/nível, máximo 20 (escada 10)

Atualização Bone Spear, dano mágico de acordo com a tabela S25.

Adaga Venenosa

ID 482 Tóxico Adaga Venenosa2

Índice: 6200-6200 dano, +930/nível, máximo 20 (escada 10)

Atualização da Adaga Venenosa, dano de veneno de acordo com a tabela S25.

Espírito ósseo para cima

ID 491 Magia Espírito ósseo 2

Índice: 4681-5079 dano, +732/nível, máximo 20 (escada 10)

Atualização do Bone Spirit, dano mágico de acordo com a tabela S25.

Tabela T & Point Tier 1

Instruções para abrir o Skill Upgrade da tabela T e visualizar os pontos de upgrade de nível
Vá para o quadro T Para abrir a área de Atualização de Habilidades, veja a quantidade de pontos disponíveis e a quantidade de pontos necessários para o próximo nível.
Nível Nível 1Precisa de pontoObservação
Nível 10Ative depois que a habilidade base atingir o nível 20
Nível 24O primeiro nível de atualização requer pontos
Nível 36Aumente em 2 pontos por nível
Nível 48Aumente em 2 pontos por nível
Nível 510Aumente em 2 pontos por nível
Nível 612Aumente em 2 pontos por nível
Nível 714Aumente em 2 pontos por nível
Nível 816Aumente em 2 pontos por nível
Nível 918Aumente em 2 pontos por nível
Nível 1020Marco de nível intermediário 1
Nível 1122Aumente em 2 pontos por nível
Nível 1224Aumente em 2 pontos por nível
Nível 1326Aumente em 2 pontos por nível
Nível 1428Aumente em 2 pontos por nível
Nível 1530Aumente em 2 pontos por nível
Nível 1632Aumente em 2 pontos por nível
Nível 1734Aumente em 2 pontos por nível
Nível 1836Aumente em 2 pontos por nível
Nível 1938Aumente em 2 pontos por nível
Nível 2040Nível máximo 1
  • LocalizaçãoLevante diretamente Habilidade Extra T, não através do Sigil e não embutido no item.
  • DoençaHabilidade original necessária Nível 20. O Lv1 abre gratuitamente, o Lv2-Lv20 usa pontos de acordo com a tabela.
  • LimiteSomente habilidades na lista de classes no topo da página serão adicionadas de acordo com o mecanismo Tier 1.
  • Custo totalÉ necessária uma atualização de habilidade de nível 1 para o nível 20 418 pontos. O nível 1 se aplica apenas ao personagem principal.
Pílulas de atualização de habilidades

Converter pontos

  • Pílulas de atualização de habilidades: 1 comprimido = 1 ponto, não pode ser negociado.
  • Ohm Runas: 1 Ohm + 3000 Alma = 1 ponto.
  • Runa Ber: 1 Ber + 15.000 Almas = 5 pontos.
  • Valor de conversão: 100k alma/pílula.
APRESENTANDO A ATUALIZAÇÃO DE HABILIDADE NÍVEL 1 - TEMPORADA 25

Skill Upgrade Season 25 D2TM - instruções para atualizar habilidades de nível 1 por classe

Atualização de habilidade, temporada 25 D2TM é um sistema de atualização de habilidades para o personagem principal Diablo II Vietnã. Esta página se concentra em Nível 1 de atualização de habilidade, lista de habilidades por 7 classes, como abrir a mesa T, condições originais da habilidade Lv20, tabela de pontos de atualização de nível e matérias-primas para os jogadores prepararem antes de construir personagens.

1. Para que é usado o Nível 1 de Atualização de Habilidade?

Nível 1 de atualização de habilidade Ajuda os jogadores a aumentar o poder das habilidades principais de cada classe, como Paladino, Bárbaro, Feiticeira, Amazona, Druida, Assassino e Necromante. Em vez de ser uma receita de item discreto, este sistema é colocado diretamente na área Habilidade Extra T, ajuda os jogadores a ver as habilidades, os pontos atuais e o número de pontos necessários para o próximo nível diretamente na interface do personagem.

2. Condições para abertura do Skill Upgrade na tabela T

Para abrir o Skill Upgrade Tier 1, a habilidade original deve ser alcançada Nível 20. Após a qualificação, os jogadores podem ativar o Skill Upgrade em O nível 1 não custa pontos. Do Lv2 ao Lv20, o sistema consome pontos de acordo com uma tabela fixa: 4, 6, 8, 10... a 40 pontos. O custo total para trazer uma habilidade de nível 1 para o nível 20 é 418 pontos.

3. Lista de atualizações de habilidades por classe, temporada 25

A lista no topo da página é dividida por classe para que os jogadores possam procurar rapidamente habilidades como Conversão para cima, Vingança em alta, Chuva de pedras, Piroblasto, Arrow multi -congelador, Tornado para cima, Fúria da Lâmina Aumentada e Lança de ossos múltiplos. Este é um grupo de habilidades herdado dos dados S24.2 e remapeado para o mecanismo da Temporada 25.

4. Pontos de atualização de habilidades e materiais de conversão

Os Pontos de Atualização de Habilidade são o principal recurso do Nível 1. Os jogadores podem converter de Pílulas de atualização de habilidades, Ohm Rune, Ber Rune e Soul conforme receita da página. Frases como Pontos de atualização de habilidades, Pílula de atualização de habilidade S25, Troque Ohm por pontos, Troque frutas por pontos e Agricultura Soul Temporada 25 estão todos diretamente relacionados a este sistema de atualização.

5. Distinguir entre Nível 1, Nível 2 e Merc

Nível 1 Somente para personagens principais e levantadores da tabela T. Camada 2 dividir em página Sigilo de atualização de habilidade nível 2, usa seu próprio conjunto de habilidades e não usa a tabela de pontos de nível 1. Merc também não usa o mecanismo Tier 1; O conteúdo Merc é gravado separadamente na página Tier 2 para evitar confusão entre o personagem principal, Sigil e Signet no equipamento Merc.

6. Palavra-chave principal da página Skill Upgrade Tier 1

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Onde o nível 1 de atualização de habilidade é aberto?

Os jogadores abrem a mesa T, vão até a área de Atualização de Habilidades para ver as habilidades por classe, a quantidade de pontos disponíveis e o custo de atualização para o próximo nível.

A atualização de habilidade Lv1 custa pontos?

O nível 1 não custa pontos. Após o Lv1, os níveis Lv2-Lv20 requerem de 4 a 40 pontos respectivamente, um total de 418 pontos para atingir o Lv20.

O nível 1 é usado para Merc?

Não são. O nível 1 é usado apenas para o personagem principal. Merc utiliza mecanismo separado com Signet no equipamento, não levantado com placa T.