Retorno do Inferno D2TM
Itens da temporada 25 do D2TM

Amuleto de recompensa extra

Resumo dos amuletos de recompensa anexados ao sistema Dungeons Extra Quest Season 25. Use esta página para procurar rapidamente amuletos, cópias originais e notas agrícolas por modo.

Lista de amuletos de recompensa

Esta lista coleta amuletos, sigilos e itens de recompensa no grupo de suplementos da 25ª temporada. Os materiais de abertura do mapa, como o Item Book Cow, estão localizados na página Materiais Personalizados.
Amuleto Padrão de Salvação

Amuleto Padrão de Salvação

Amuleto de recompensa Torre de salvação

Amuleto de recompensa da rota de salvação. Os materiais para fazer o Salvation Standard Charm Hardmode estão incluídos na recompensa ao passar de nível.

  • Existem marcos normais, difíceis, divinos e transcendentes.
  • A Recompensa Salvação é usada para atualizar o charme de acordo com o modo.
Indicador/mecanismo thong
  • Atualizando o índice Normal na Temporada 25.
  • 0-1 Todas as habilidades.
  • 0-3 habilidades de classe aleatórias.
  • 5-45% Resistência a Elementos Aleatórios, incluindo Física, Magia e Veneno.
  • 1-20% Vida ou Mana.
  • 1-20% Todas as resistências ou Todos os atributos.
  • Há um marco de Deus, estatísticas detalhadas serão atualizadas quando os dados da 25ª temporada forem finalizados.
  • Há um marco Transcendente, o índice detalhado será atualizado quando os dados da 25ª temporada forem finalizados.
Amuleto de Espada do Rei Lich

Amuleto de Espada do Rei Lich

Amuleto de recompensa Ira do rei Lich

Amuleto de recompensa de Wrath Of The Lich King. Os jogadores cultivam o material Lich King Sword Charm de acordo com o modo na rota do chefe Lich King.

  • Recompensa principal da Coroa de Gelo - Lich King.
  • Existem materiais, orbes/receitas e ingressos relacionados à modalidade.
Indicador/mecanismo thong
  • Atualizando o índice Normal na Temporada 25.
  • 0-3 Todas as habilidades.
  • 5-20 Corrida/caminhada mais rápida.
  • 5-45% Dano de Elemento Aleatório.
  • 10-45% Resistência Mágica.
  • 5-20 Todas as Resistências ou Todos os Atributos.
  • Orb Hard: 10% HP ou Mana, imbuir total de 5 opções, sem opções de reset.
  • Loja S24.2: 60.000 almas.
  • 0-2 Todas as habilidades.
  • 10% Corrida/caminhada mais rápida.
  • 10-50% Dano de Elemento Aleatório.
  • 10-50% Resistência Mágica.
  • 10-25 Todas as resistências.
  • Orb God: 20% HP ou Mana, imbui um total de 5 opções, pode redefinir opções.
  • Loja S24.2: 140.000 almas.
  • Há um marco Transcendente, o índice detalhado será atualizado quando os dados da 25ª temporada forem finalizados.
Amuleto de Tocha Azmodan

Amuleto de Tocha Azmodan

Amuleto de recompensa Reino do Pecado

Amuleto de recompensa do Reino do Pecado. O material Azmodan Torch Charm é a principal recompensa desta rota.

  • Principal recompensa da rota Azmodan.
  • O ticket normal cai do chefe final Salvation.
  • Os ingressos para o modo superior caem do modo Azmodan ou Akara anterior.
Indicador/mecanismo thong
  • Existe uma fórmula normal nos dados do cubo.
  • Criado a partir da marca Felflame + 3 almas normais.
  • O índice detalhado normal está aguardando para ser finalizado de acordo com os dados da 25ª temporada.
  • 0-5 Todas as habilidades.
  • 5-30 Maior velocidade de ataque ou taxa de lançamento mais rápida.
  • 40% retarda o alvo.
  • 1-20% Vida ou Mana.
  • 5-30 Resistência Aleatória.
  • Orb Hard: 10% HP ou Mana, imbuir total de 5 opções, sem opções de reset.
  • Loja S24.2: 75.000 almas.
  • 0-5 Todas as habilidades.
  • 5-35% Maior velocidade de ataque ou taxa de lançamento mais rápida.
  • 50% retarda o alvo.
  • 5-30% Vida ou Mana.
  • 10-40% Resistência Mágica.
  • Orb God: 20% HP ou Mana, imbui um total de 5 opções, pode redefinir opções.
  • Loja S24.2: 175.000 almas.
  • Não há nenhuma receita Trans nos dados do cubo atual.
  • Não registre manualmente o índice Trans sem dados finais.
Amuleto Aniquilador do Diabo

Amuleto Aniquilador do Diabo

Amuleto de recompensa Abismo do Inferno

Amuleto de recompensa do Abismo do Inferno. Devil Annihilus Charm está associado à rota Super Diablo e às fortalezas dos chefes.

  • Recompensa principal do Hell's Abyss.
  • A rota passa por muitas fortalezas antes de encontrar o Super Diablo.
  • Prepare-se para suportar muitos tipos de danos.
Indicador/mecanismo thong
  • Existe uma fórmula normal nos dados do cubo.
  • Criado a partir de Primeval Ward Normal + Annihilus.
  • O índice detalhado normal está aguardando para ser finalizado de acordo com os dados da 25ª temporada.
  • 0-5 Todas as habilidades.
  • 10-30 Maior chance de bloqueio ou taxa de bloqueio mais rápida.
  • 100-300 Defesa Aprimorada.
  • 1-15% Todos os atributos.
  • 10-45% Dano reduzido.
  • Orb Hard: 10% HP ou Mana, imbuir total de 5 opções, sem opções de reset.
  • Loja S24.2: 90.000 almas.
  • 1-5 Todas as habilidades.
  • 10-40 Maior chance de bloqueio ou taxa de bloqueio mais rápida.
  • 150-400 Defesa Aprimorada.
  • 1-20% Todos os atributos.
  • 15-50% Danos reduzidos.
  • Orb God: 20% HP ou Mana, imbui um total de 5 opções, pode redefinir opções.
  • Loja S24.2: 210.000 almas.
  • Não há nenhuma receita Trans nos dados do cubo atual.
  • Não registre manualmente o índice Trans sem dados finais.
Julgamento solar Imperius

Julgamento solar Imperius

Amuleto de recompensa Santuário Supremo

Amuleto de recompensa do Santuário Supremo. Julgamento Solar Imperius é o Santo Graal desta rota.

  • Principal recompensa de Imperius.
  • Requer nível 110.
  • Os tickets do modo superior caem do modo Imperius anterior.
Indicador/mecanismo thong
  • Atualizando o índice Normal na Temporada 25.
  • Velocidade 50%.
  • 1-4 Todas as habilidades.
  • 0-5 habilidades de classe aleatórias.
  • 20-40 Recuperação de acerto mais rápida.
  • 5-45% Resistência a Elementos Aleatórios, incluindo Magia, Veneno e Física.
  • Orb Hard: imbuir um total de 5 opções, sem opções de reinicialização.
  • Loja S24.2: 105.000 almas.
  • Velocidade 50%.
  • 2-4 Todas as habilidades.
  • 1-5 habilidades de classe aleatórias.
  • 20-50 Recuperação de acerto mais rápida.
  • 5-55% Resistência a Elementos Aleatórios, incluindo Magia, Veneno e Física.
  • Orb God: 20% HP ou Mana, imbui um total de 5 opções, pode redefinir opções.
  • Loja S24.2: 245.000 almas.
  • Há um marco Transcendente, o índice detalhado será atualizado quando os dados da 25ª temporada forem finalizados.
Reflexo Cinzento
Reflexo Cinzento
Charme Pequeno - thong x1
  • Recuperação de acerto mais rápida: 6-10%.
  • Taxa de bloqueio mais rápida: 6-10%.
  • +Resistência máxima ao fogo: +1-2%.
  • Recuperação de acerto mais rápida: 12-20%.
  • Taxa de bloqueio mais rápida: 12-20%.
  • +Resistência máxima ao fogo: +2-4%.
  • Recuperação de acerto mais rápida: 18-30%.
  • Taxa de bloqueio mais rápida: 18-30%.
  • + Resistência máxima ao fogo: +3-6%.
  • Recuperação de acerto mais rápida: 24-40%.
  • Taxa de bloqueio mais rápida: 24-40%.
  • + Resistência máxima ao fogo: +4-8%.
3 índices aleatórios do Pool D
  • +Vida +10-30 +20-60 +30-90 +40-120
  • +Mana +10-30 +20-60 +30-90 +40-120
  • 1 elemento aleatório de resistência +5-10% +10-20% +15-30% +20-40%
  • Recuperação de acerto mais rápida 5-8% 10-16% 15-24% 20-32%
  • Dano reduzido em (PDR) 2-4% 4-8% 6-12% 8-16%
  • Dano Mágico Reduzido em (MDR) 2-4% 4-8% 6-12% 8-16%
  • % Absorve elemento aleatório 1-3% 2-6% 3-9% 4-12%
  • Aura de suporte menor: Desafio, Limpeza, Meditação ou Oração Nível 1-3 Nível 2-6 Nível 3-9 Nível 4-12
  • Duração da metade do congelamento Poderia sair Não pode ser congelado Poderia sair Não pode ser congelado Poderia sair Não pode ser congelado Poderia sair Não pode ser congelado
  • Este amuleto é criado novo para cada nível, não use amuletos antigos para atualizar.
  • Normal, Hard, God e Trans são amuletos independentes, não se acumulam.
  • Cada amuleto possui 6 linhas: 3 linhas fixas e 3 linhas aleatórias do Conjunto D.
  • Se o amuleto já tiver uma +Max Res fixa, o Pool D removerá uma linha aleatória +Max Res com o mesmo elemento.
Anima dos Perdidos
Anima dos Perdidos
Grande Charme - thong x1
  • +% Dano de Habilidade Mágica: 8-12%.
  • +Dano a mortos-vivos: +120-180%.
  • Aura do Santuário Lv 1.
  • 2 linhas aleatórias do Pool O de acordo com Normal x1.
  • +% Dano de Habilidade Mágica: 16-24%.
  • +Dano a mortos-vivos: +240-360%.
  • Aura do Santuário Lv 2.
  • 2 linhas aleatórias do Pool O de acordo com Hard x2.
  • +% Dano de Habilidade Mágica: 24-36%.
  • +Dano a mortos-vivos: +360-540%.
  • Aura do Santuário Lv 3.
  • 2 linhas aleatórias do Pool O de acordo com Deus x3.
  • +% Dano de Habilidade Mágica: 32-48%.
  • +Dano a mortos-vivos: +480-720%.
  • Aura do Santuário Lv 4.
  • 2 linhas aleatórias do Pool O de acordo com Trans x4.
2 índices aleatórios do Pool O
  • Dano aprimorado % 10-16% 20-32% 30-48% 40-64%
  • Adiciona Dano Físico +6-10 / +10-16 +12-20 / +20-32 +18-30 / +30-48 +24-40 / +40-64
  • Classificação de ataque % +120-200% +240-400% +360-600% +480-800%
  • Greve mortal 3-6% 6-12% 9-18% 12-24%
  • Golpe Esmagador 3-5% 6-10% 9-15% 12-20%
  • Dano aleatório de habilidade elementar % 6-10% 12-20% 18-30% 24-40%
  • Taxa de lançamento mais rápida ou maior velocidade de ataque 3-8% 6-16% 9-24% 12-32%
  • +1 classe correta aleatória da guia de habilidade +1 +2 +3 +4
  • +Habilidades de classe aleatórias +1-3 +2-6 +3-9 +4-12
  • +Todas as habilidades são muito raras +1 +2 +3 +4
  • Este amuleto é criado novo para cada nível, não use amuletos antigos para atualizar.
  • Normal, Hard, God e Trans são amuletos independentes, não se acumulam.
  • O pool O não escolhe o mesmo grupo de índice aleatório no mesmo charme.
Sigilo Soberano Congelado
Sigilo Soberano Congelado
Grande Charme - thong x1
  • +% Dano de habilidade de frio: 8-12%.
  • Adiciona +25-45 de dano de frio.
  • +% Dano de habilidade de frio: 16-24%.
  • Adiciona +50-90 de dano de frio.
  • +% Dano de habilidade de frio: 24-36%.
  • Adiciona +75-135 de dano de frio.
  • +% Dano de habilidade de frio: 32-48%.
  • Adiciona +100-180 de dano de frio.
3 índices aleatórios do Pool O
  • Dano aprimorado % 10-16% 20-32% 30-48% 40-64%
  • Adiciona Dano Físico +6-10 / +10-16 +12-20 / +20-32 +18-30 / +30-48 +24-40 / +40-64
  • Classificação de ataque % +120-200% +240-400% +360-600% +480-800%
  • Greve mortal 3-6% 6-12% 9-18% 12-24%
  • Golpe Esmagador 3-5% 6-10% 9-15% 12-20%
  • Dano aleatório de habilidade elementar % 6-10% 12-20% 18-30% 24-40%
  • Taxa de lançamento mais rápida ou maior velocidade de ataque 3-8% 6-16% 9-24% 12-32%
  • +1 classe correta aleatória da guia de habilidade +1 +2 +3 +4
  • +Habilidades de classe aleatórias +1-3 +2-6 +3-9 +4-12
  • +Todas as habilidades são muito raras +1 +2 +3 +4
  • Este amuleto é criado novo para cada nível, não use amuletos antigos para atualizar.
  • Normal, Hard, God e Trans são amuletos independentes, não se acumulam.
  • O pool O não escolhe o mesmo grupo de índice aleatório no mesmo charme.
Marca Chamavil
Marca Chamavil
Grande Charme - thong x1
  • +% Dano de habilidade de fogo: 8-12%.
  • 3-7% Acertou a habilidade Poison Nova.
  • +% Dano de habilidade de fogo: 16-24%.
  • 6-14% Acertou a habilidade Poison Nova.
  • +% Dano de habilidade de fogo: 24-36%.
  • 9-21% Acertou a habilidade Poison Nova.
  • +% de dano de habilidade de fogo: 32-48%.
  • 12-28% Acertou a habilidade Poison Nova.
3 índices aleatórios do Pool O
  • Dano aprimorado % 10-16% 20-32% 30-48% 40-64%
  • Adiciona Dano Físico +6-10 / +10-16 +12-20 / +20-32 +18-30 / +30-48 +24-40 / +40-64
  • Classificação de ataque % +120-200% +240-400% +360-600% +480-800%
  • Greve mortal 3-6% 6-12% 9-18% 12-24%
  • Golpe Esmagador 3-5% 6-10% 9-15% 12-20%
  • Dano aleatório de habilidade elementar % 6-10% 12-20% 18-30% 24-40%
  • Taxa de lançamento mais rápida ou maior velocidade de ataque 3-8% 6-16% 9-24% 12-32%
  • +1 classe correta aleatória da guia de habilidade +1 +2 +3 +4
  • +Habilidades de classe aleatórias +1-3 +2-6 +3-9 +4-12
  • +Todas as habilidades são muito raras +1 +2 +3 +4
  • Este amuleto é criado novo para cada nível, não use amuletos antigos para atualizar.
  • Normal, Hard, God e Trans são amuletos independentes, não se acumulam.
  • O pool O não escolhe o mesmo grupo de índice aleatório no mesmo charme.
  • Charm Hell Torch não acumula com Felflame Brand.
Edito do trovão
Edito do trovão
Grande Charme - thong x1
  • +% Dano de habilidade relâmpago: 8-12%.
  • +Avaliação de Ataque contra Demônios: +150-220%.
  • Aura de Choque Sagrado Lv 1.
  • 2 linhas aleatórias do Pool O de acordo com Normal x1.
  • +% Dano de habilidade relâmpago: 16-24%.
  • +Avaliação de Ataque contra Demônios: +300-440%.
  • Aura de Choque Sagrado Lv 2.
  • 2 linhas aleatórias do Pool O de acordo com Hard x2.
  • +% Dano de habilidade relâmpago: 24-36%.
  • +Avaliação de Ataque contra Demônios: +450-660%.
  • Aura de Choque Sagrado Lv 3.
  • 2 linhas aleatórias do Pool O de acordo com Deus x3.
  • +% Dano de habilidade relâmpago: 32-48%.
  • +Avaliação de Ataque contra Demônios: +600-880%.
  • Aura de Choque Sagrado Lv 4.
  • 2 linhas aleatórias do Pool O de acordo com Trans x4.
2 índices aleatórios do Pool O
  • Dano aprimorado % 10-16% 20-32% 30-48% 40-64%
  • Adiciona Dano Físico +6-10 / +10-16 +12-20 / +20-32 +18-30 / +30-48 +24-40 / +40-64
  • Classificação de ataque % +120-200% +240-400% +360-600% +480-800%
  • Greve mortal 3-6% 6-12% 9-18% 12-24%
  • Golpe Esmagador 3-5% 6-10% 9-15% 12-20%
  • Dano aleatório de habilidade elementar % 6-10% 12-20% 18-30% 24-40%
  • Taxa de lançamento mais rápida ou maior velocidade de ataque 3-8% 6-16% 9-24% 12-32%
  • +1 classe correta aleatória da guia de habilidade +1 +2 +3 +4
  • +Habilidades de classe aleatórias +1-3 +2-6 +3-9 +4-12
  • +Todas as habilidades são muito raras +1 +2 +3 +4
  • Este amuleto é criado novo para cada nível, não use amuletos antigos para atualizar.
  • Normal, Hard, God e Trans são amuletos independentes, não se acumulam.
  • O pool O não escolhe o mesmo grupo de índice aleatório no mesmo charme.
Baluarte Eterno
Baluarte Eterno
Charme Pequeno - thong x1
  • Todos resistem: +6-10%.
  • Dano Mágico Reduzido em: 3-6.
  • Velocidade: 10%.
  • Todos resistem: +12-20%.
  • Dano Mágico Reduzido em: 6-12.
  • Velocidade: 20%.
  • Todos resistem: +18-30%.
  • Dano Mágico Reduzido em: 9-18.
  • Velocidade: 30%.
  • Todos resistem: +24-40%.
  • Dano Mágico Reduzido em: 12-24.
  • Velocidade: 40%.
3 índices aleatórios do Pool D
  • +Vida +10-30 +20-60 +30-90 +40-120
  • +Mana +10-30 +20-60 +30-90 +40-120
  • 1 elemento aleatório de resistência +5-10% +10-20% +15-30% +20-40%
  • Recuperação de acerto mais rápida 5-8% 10-16% 15-24% 20-32%
  • Dano reduzido em (PDR) 2-4% 4-8% 6-12% 8-16%
  • Dano Mágico Reduzido em (MDR) 2-4% 4-8% 6-12% 8-16%
  • % Absorve elemento aleatório 1-3% 2-6% 3-9% 4-12%
  • Aura de suporte menor: Desafio, Limpeza, Meditação ou Oração Nível 1-3 Nível 2-6 Nível 3-9 Nível 4-12
  • Duração da metade do congelamento Poderia sair Não pode ser congelado Poderia sair Não pode ser congelado Poderia sair Não pode ser congelado Poderia sair Não pode ser congelado
  • Este amuleto é criado novo para cada nível, não use amuletos antigos para atualizar.
  • Normal, Hard, God e Trans são amuletos independentes, não se acumulam.
  • Cada amuleto possui 6 linhas: 3 linhas fixas e 3 linhas aleatórias do Conjunto D.
  • Se o amuleto já tiver uma +Max Res fixa, o Pool D removerá uma linha aleatória +Max Res com o mesmo elemento.
Ala Primitiva
Ala Primitiva
Charme Pequeno - thong x1
  • +Resistência máxima ao fogo: +1-2%.
  • Absorção de fogo: 2-4%.
  • Dano reduzido em: 3-5.
  • +Resistência máxima ao fogo: +2-4%.
  • Absorção de fogo: 4-8%.
  • Dano reduzido em: 6-10.
  • + Resistência máxima ao fogo: +3-6%.
  • Absorção de fogo: 6-12%.
  • Dano reduzido em: 9-15.
  • + Resistência máxima ao fogo: +4-8%.
  • Absorção de fogo: 8-16%.
  • Dano reduzido em: 12-20.
3 índices aleatórios do Pool D
  • +Vida +10-30 +20-60 +30-90 +40-120
  • +Mana +10-30 +20-60 +30-90 +40-120
  • 1 elemento aleatório de resistência +5-10% +10-20% +15-30% +20-40%
  • Recuperação de acerto mais rápida 5-8% 10-16% 15-24% 20-32%
  • Dano reduzido em (PDR) 2-4% 4-8% 6-12% 8-16%
  • Dano Mágico Reduzido em (MDR) 2-4% 4-8% 6-12% 8-16%
  • % Absorve elemento aleatório 1-3% 2-6% 3-9% 4-12%
  • Aura de suporte menor: Desafio, Limpeza, Meditação ou Oração Nível 1-3 Nível 2-6 Nível 3-9 Nível 4-12
  • Duração da metade do congelamento Poderia sair Não pode ser congelado Poderia sair Não pode ser congelado Poderia sair Não pode ser congelado Poderia sair Não pode ser congelado
  • Este amuleto é criado novo para cada nível, não use amuletos antigos para atualizar.
  • Normal, Hard, God e Trans são amuletos independentes, não se acumulam.
  • Cada amuleto possui 6 linhas: 3 linhas fixas e 3 linhas aleatórias do Conjunto D.
  • Se o amuleto já tiver uma +Max Res fixa, o Pool D removerá uma linha aleatória +Max Res com o mesmo elemento.
Sigilo Fantasma

Sigilo Fantasma

Item de recompensa de vaca Segredo da Vaca Nível 2

Item de recompensa principal do Cow Secret Nível 2, igual a Cow Doll e Cow Horn.

  • Compre diretamente na loja por 3.000 almas.
  • Quando adquirido, 10 pilhas estão disponíveis.
  • Cow Doll e Cow Horn são usados ​​para aumentar stacks/estatísticas.
Indicador/mecanismo thong
  • Habilidades de classe aleatórias de 1 a 2 na compra.
  • Bônus base: 10% de Vida/Mana.
  • Bônus base: 10% Todos os atributos.
  • Boneca Vaca: 20 comprimidos = 1 pilha de Phantom Sigil.
  • Cow Horn Identifique tem taxa de saída de estatísticas 30% para empilhar em Phantom Sigil.
  • Habilidades de classe aleatórias de 1 a 2 na compra.
  • Bônus base: 10% de Vida/Mana.
  • Bônus base: 10% Todos os atributos.
  • Boneca Vaca: 20 comprimidos = 1 pilha de Phantom Sigil.
  • Cow Horn Identifique tem taxa de saída de estatísticas 30% para empilhar em Phantom Sigil.
  • Habilidades de classe aleatórias de 1 a 2 na compra.
  • Bônus base: 10% de Vida/Mana.
  • Bônus base: 10% Todos os atributos.
  • Boneca Vaca: 20 comprimidos = 1 pilha de Phantom Sigil.
  • Cow Horn Identifique tem taxa de saída de estatísticas 30% para empilhar em Phantom Sigil.
  • Habilidades de classe aleatórias de 1 a 2 na compra.
  • Bônus base: 10% de Vida/Mana.
  • Bônus base: 10% Todos os atributos.
  • Boneca Vaca: 20 comprimidos = 1 pilha de Phantom Sigil.
  • Cow Horn Identifique tem taxa de saída de estatísticas 30% para empilhar em Phantom Sigil.

Tabela de pesquisa rápida

Unid Tipo Anexo Indicador/mecanismo Notas agrícolas
UnidAmuleto Padrão de Salvação
TipoAmuleto de recompensa
Indicador/mecanismo Atualizando o índice Normal na Temporada 25. 0-1 Todas as habilidades. 0-3 habilidades de classe aleatórias. 5-45% Resistência a Elementos Aleatórios, incluindo Física, Magia e Veneno. 1-20% Vida ou Mana. 1-20% Todas as resistências ou Todos os atributos. Há um marco de Deus, estatísticas detalhadas serão atualizadas quando os dados da 25ª temporada forem finalizados. Há um marco Transcendente, o índice detalhado será atualizado quando os dados da 25ª temporada forem finalizados.
Notas agrícolasExistem marcos normais, difíceis, divinos e transcendentes. A Recompensa Salvação é usada para atualizar o charme de acordo com o modo.
UnidAmuleto de Espada do Rei Lich
TipoAmuleto de recompensa
Indicador/mecanismo Atualizando o índice Normal na Temporada 25. 0-3 Todas as habilidades. 5-20 Corrida/caminhada mais rápida. 5-45% Dano de Elemento Aleatório. 10-45% Resistência Mágica. 5-20 Todas as Resistências ou Todos os Atributos. Orb Hard: 10% HP ou Mana, imbuir total de 5 opções, sem opções de reset. Loja S24.2: 60.000 almas. 0-2 Todas as habilidades. 10% Corrida/caminhada mais rápida. 10-50% Dano de Elemento Aleatório. 10-50% Resistência Mágica. 10-25 Todas as resistências. Orb God: 20% HP ou Mana, imbui um total de 5 opções, pode redefinir opções. Loja S24.2: 140.000 almas. Há um marco Transcendente, o índice detalhado será atualizado quando os dados da 25ª temporada forem finalizados.
Notas agrícolasRecompensa principal da Coroa de Gelo - Lich King. Existem materiais, orbes/receitas e ingressos relacionados à modalidade.
UnidAmuleto de Tocha Azmodan
TipoAmuleto de recompensa
Indicador/mecanismo Existe uma fórmula normal nos dados do cubo. Criado a partir da marca Felflame + 3 almas normais. O índice detalhado normal está aguardando para ser finalizado de acordo com os dados da 25ª temporada. 0-5 Todas as habilidades. 5-30 Maior velocidade de ataque ou taxa de lançamento mais rápida. 40% retarda o alvo. 1-20% Vida ou Mana. 5-30 Resistência Aleatória. Orb Hard: 10% HP ou Mana, imbuir total de 5 opções, sem opções de reset. Loja S24.2: 75.000 almas. 0-5 Todas as habilidades. 5-35% Maior velocidade de ataque ou taxa de lançamento mais rápida. 50% retarda o alvo. 5-30% Vida ou Mana. 10-40% Resistência Mágica. Orb God: 20% HP ou Mana, imbui um total de 5 opções, pode redefinir opções. Loja S24.2: 175.000 almas. Não há nenhuma receita Trans nos dados do cubo atual. Não registre manualmente o índice Trans sem dados finais.
Notas agrícolasPrincipal recompensa da rota Azmodan. O ticket normal cai do chefe final Salvation. Os ingressos para o modo superior caem do modo Azmodan ou Akara anterior.
UnidAmuleto Aniquilador do Diabo
TipoAmuleto de recompensa
Indicador/mecanismo Existe uma fórmula normal nos dados do cubo. Criado a partir de Primeval Ward Normal + Annihilus. O índice detalhado normal está aguardando para ser finalizado de acordo com os dados da 25ª temporada. 0-5 Todas as habilidades. 10-30 Maior chance de bloqueio ou taxa de bloqueio mais rápida. 100-300 Defesa Aprimorada. 1-15% Todos os atributos. 10-45% Dano reduzido. Orb Hard: 10% HP ou Mana, imbuir total de 5 opções, sem opções de reset. Loja S24.2: 90.000 almas. 1-5 Todas as habilidades. 10-40 Maior chance de bloqueio ou taxa de bloqueio mais rápida. 150-400 Defesa Aprimorada. 1-20% Todos os atributos. 15-50% Danos reduzidos. Orb God: 20% HP ou Mana, imbui um total de 5 opções, pode redefinir opções. Loja S24.2: 210.000 almas. Não há nenhuma receita Trans nos dados do cubo atual. Não registre manualmente o índice Trans sem dados finais.
Notas agrícolasRecompensa principal do Hell's Abyss. A rota passa por muitas fortalezas antes de encontrar o Super Diablo. Prepare-se para suportar muitos tipos de danos.
UnidJulgamento solar Imperius
TipoAmuleto de recompensa
Indicador/mecanismo Atualizando o índice Normal na Temporada 25. Velocidade 50%. 1-4 Todas as habilidades. 0-5 habilidades de classe aleatórias. 20-40 Recuperação de acerto mais rápida. 5-45% Resistência a Elementos Aleatórios, incluindo Magia, Veneno e Física. Orb Hard: imbuir um total de 5 opções, sem opções de reinicialização. Loja S24.2: 105.000 almas. Velocidade 50%. 2-4 Todas as habilidades. 1-5 habilidades de classe aleatórias. 20-50 Recuperação de acerto mais rápida. 5-55% Resistência a Elementos Aleatórios, incluindo Magia, Veneno e Física. Orb God: 20% HP ou Mana, imbui um total de 5 opções, pode redefinir opções. Loja S24.2: 245.000 almas. Há um marco Transcendente, o índice detalhado será atualizado quando os dados da 25ª temporada forem finalizados.
Notas agrícolasPrincipal recompensa de Imperius. Requer nível 110. Os ingressos para o modo superior são obtidos do modo Imperius anterior.
UnidReflexo Cinzento
TipoCharme pequeno
Indicador/mecanismo Recuperação de acerto mais rápida: 6-10%. Taxa de bloqueio mais rápida: 6-10%. +Resistência máxima ao fogo: +1-2%. 3 linhas aleatórias do Pool D de acordo com Normal x1. Recuperação de acerto mais rápida: 12-20%. Taxa de bloqueio mais rápida: 12-20%. +Resistência máxima ao fogo: +2-4%. 3 linhas aleatórias do Pool D de acordo com Hard x2. Recuperação de acerto mais rápida: 18-30%. Taxa de bloqueio mais rápida: 18-30%. + Resistência máxima ao fogo: +3-6%. 3 linhas aleatórias do Grupo D de acordo com Deus x3. Recuperação de acerto mais rápida: 24-40%. Taxa de bloqueio mais rápida: 24-40%. + Resistência máxima ao fogo: +4-8%. 3 linhas aleatórias do Pool D de acordo com Trans x4.
Notas agrícolasOs amuletos são independentes por nível, não use amuletos antigos para atualizar. Existem 3 linhas fixas e 3 linhas aleatórias do Pool D. Normal x1, Hard x2, God x3, Trans x4.
UnidAnima dos Perdidos
TipoGrande Charme
Indicador/mecanismo +% Dano de Habilidade Mágica: 8-12%. +Dano a mortos-vivos: +120-180%. Sanctuary Aura Lv 1. 2 linhas aleatórias do Pool O de acordo com Normal x1. +% Dano de Habilidade Mágica: 16-24%. +Dano a mortos-vivos: +240-360%. Sanctuary Aura Lv 2. 2 linhas aleatórias do Pool O de acordo com Hard x2. +% Dano de Habilidade Mágica: 24-36%. +Dano a mortos-vivos: +360-540%. Aura do Santuário Lv 3. 2 linhas aleatórias do Pool O de acordo com Deus x3. +% Dano de Habilidade Mágica: 32-48%. +Dano a mortos-vivos: +480-720%. Sanctuary Aura Lv 4. 2 linhas aleatórias do Pool O de acordo com Trans x4.
Notas agrícolasOs amuletos são independentes por nível, não use amuletos antigos para atualizar. Existem 3 linhas fixas e 2 linhas aleatórias do Pool O. Normal x1, Hard x2, God x3, Trans x4.
UnidSigilo Soberano Congelado
TipoGrande Charme
Indicador/mecanismo +% Dano de habilidade de frio: 8-12%. Adiciona +25-45 de dano de frio. 3 linhas aleatórias do Pool O de acordo com Normal x1. +% Dano de habilidade de frio: 16-24%. Adiciona +50-90 de dano de frio. 3 linhas aleatórias do Pool O de acordo com Hard x2. +% Dano de habilidade de frio: 24-36%. Adiciona +75-135 de dano de frio. 3 linhas aleatórias do Pool O de acordo com Deus x3. +% Dano de habilidade de frio: 32-48%. Adiciona +100-180 de dano de frio. 3 linhas aleatórias do Pool O de acordo com Trans x4.
Notas agrícolasOs amuletos são independentes por nível, não use amuletos antigos para atualizar. Existem 2 linhas fixas e 3 linhas aleatórias do Pool O. Normal x1, Hard x2, God x3, Trans x4.
UnidMarca Chamavil
TipoGrande Charme
Indicador/mecanismo +% Dano de habilidade de fogo: 8-12%. 3-7% Acertou a habilidade Poison Nova. 3 linhas aleatórias do Pool O de acordo com Normal x1. +% Dano de habilidade de fogo: 16-24%. 6-14% Acertou a habilidade Poison Nova. 3 linhas aleatórias do Pool O de acordo com Hard x2. +% Dano de habilidade de fogo: 24-36%. 9-21% Acertou a habilidade Poison Nova. 3 linhas aleatórias do Pool O de acordo com Deus x3. +% de dano de habilidade de fogo: 32-48%. 12-28% Acertou a habilidade Poison Nova. 3 linhas aleatórias do Pool O de acordo com Trans x4.
Notas agrícolasOs amuletos são independentes por nível, não use amuletos antigos para atualizar. Existem 2 linhas fixas e 3 linhas aleatórias no Pool O. Charm Hell Torch não acumula com Felflame Brand.
UnidEdito do trovão
TipoGrande Charme
Indicador/mecanismo +% Dano de habilidade relâmpago: 8-12%. +Avaliação de Ataque contra Demônios: +150-220%. Holy Shock Aura Lv 1. 2 linhas aleatórias do Pool O de acordo com Normal x1. +% Dano de habilidade relâmpago: 16-24%. +Avaliação de Ataque contra Demônios: +300-440%. Holy Shock Aura Lv 2. 2 linhas aleatórias do Pool O de acordo com Hard x2. +% Dano de habilidade relâmpago: 24-36%. +Avaliação de Ataque contra Demônios: +450-660%. Holy Shock Aura Lv 3. 2 linhas aleatórias do Pool O de acordo com Deus x3. +% Dano de habilidade relâmpago: 32-48%. +Avaliação de Ataque contra Demônios: +600-880%. Holy Shock Aura Lv 4. 2 linhas aleatórias do Pool O de acordo com Trans x4.
Notas agrícolasOs amuletos são independentes por nível, não use amuletos antigos para atualizar. Existem 3 linhas fixas e 2 linhas aleatórias do Pool O. Normal x1, Hard x2, God x3, Trans x4.
UnidBaluarte Eterno
TipoCharme pequeno
Indicador/mecanismo Todos resistem: +6-10%. Dano Mágico Reduzido em: 3-6. Velocidade: 10%. 3 linhas aleatórias do Pool D de acordo com Normal x1. Todos resistem: +12-20%. Dano Mágico Reduzido em: 6-12. Velocidade: 20%. 3 linhas aleatórias do Pool D de acordo com Hard x2. Todos resistem: +18-30%. Dano Mágico Reduzido em: 9-18. Velocidade: 30%. 3 linhas aleatórias do Grupo D de acordo com Deus x3. Todos resistem: +24-40%. Dano Mágico Reduzido em: 12-24. Velocidade: 40%. 3 linhas aleatórias do Pool D de acordo com Trans x4.
Notas agrícolasOs amuletos são independentes por camada, não se acumulam entre camadas. Existem 3 linhas fixas e 3 linhas aleatórias do Pool D. Normal x1, Hard x2, God x3, Trans x4.
UnidAla Primitiva
TipoCharme pequeno
Indicador/mecanismo +Resistência máxima ao fogo: +1-2%. Absorção de fogo: 2-4%. Dano reduzido em: 3-5. 3 linhas aleatórias do Pool D de acordo com Normal x1. +Resistência máxima ao fogo: +2-4%. Absorção de fogo: 4-8%. Dano reduzido em: 6-10. 3 linhas aleatórias do Pool D de acordo com Hard x2. + Resistência máxima ao fogo: +3-6%. Absorção de fogo: 6-12%. Dano reduzido em: 9-15. 3 linhas aleatórias do Grupo D de acordo com Deus x3. + Resistência máxima ao fogo: +4-8%. Absorção de fogo: 8-16%. Dano reduzido em: 12-20. 3 linhas aleatórias do Pool D de acordo com Trans x4.
Notas agrícolasOs amuletos são independentes por nível, não use amuletos antigos para atualizar. Existem 3 linhas fixas e 3 linhas aleatórias do Pool D. Normal x1, Hard x2, God x3, Trans x4.
UnidSigilo Fantasma
TipoItem de recompensa de vaca
Indicador/mecanismo Habilidades de classe aleatórias de 1 a 2 na compra. Bônus base: 10% de Vida/Mana. Bônus base: 10% Todos os atributos. Boneca Vaca: 20 comprimidos = 1 pilha de Phantom Sigil. Cow Horn Identifique tem taxa de saída de estatísticas 30% para empilhar em Phantom Sigil. Habilidades de classe aleatórias de 1 a 2 na compra. Bônus base: 10% de Vida/Mana. Bônus base: 10% Todos os atributos. Boneca Vaca: 20 comprimidos = 1 pilha de Phantom Sigil. Cow Horn Identifique tem taxa de saída de estatísticas 30% para empilhar em Phantom Sigil. Habilidades de classe aleatórias de 1 a 2 na compra. Bônus base: 10% de Vida/Mana. Bônus base: 10% Todos os atributos. Boneca Vaca: 20 comprimidos = 1 pilha de Phantom Sigil. Cow Horn Identifique tem taxa de saída de estatísticas 30% para empilhar em Phantom Sigil. Habilidades de classe aleatórias de 1 a 2 na compra. Bônus base: 10% de Vida/Mana. Bônus base: 10% Todos os atributos. Boneca Vaca: 20 comprimidos = 1 pilha de Phantom Sigil. Cow Horn Identifique tem taxa de saída de estatísticas 30% para empilhar em Phantom Sigil.
Notas agrícolasCompre diretamente na loja por 3.000 almas. Quando adquirido, 10 pilhas estão disponíveis. Cow Doll e Cow Horn são usados ​​para aumentar stacks/estatísticas.
APRESENTANDO O CHARME DE RECOMPENSAS DA TEMPORADA 25

Amuleto de recompensa D2TM Temporada 25

Os amuletos de recompensa são um grupo de itens associados às rotas secundárias especiais da Temporada 25. Cada amuleto tem sua própria fonte de fazenda, geralmente relacionada a ingressos, rotas de chefe e modos Normal, Difícil, Deus ou Transcendente.

Esta página se concentra nos amuletos, sigilos de recompensa, pequenos amuletos e itens de vaca que estão disponíveis no grupo de missões extras de Dungeons: Amuleto Padrão de Salvação, Amuleto de Espada do Rei Lich, Amuleto da Tocha Azmodan, Amuleto do Aniquilador do Diabo, Império do Julgamento Solar, Reflexo Ashen, Anima dos Perdidos, Sigilo Soberano Congelado, Marca Felflame, Édito do Trovão, Baluarte Eterno, Proteção Primitiva e Sigilo Fantasma.