Unid
Tipo
Anexo
Indicador/mecanismo
Notas agrícolas
UnidAmuleto Padrão de Salvação
TipoAmuleto de recompensa
Indicador/mecanismo
Atualizando o índice Normal na Temporada 25.
0-1 Todas as habilidades. 0-3 habilidades de classe aleatórias. 5-45% Resistência a Elementos Aleatórios, incluindo Física, Magia e Veneno. 1-20% Vida ou Mana. 1-20% Todas as resistências ou Todos os atributos.
Há um marco de Deus, estatísticas detalhadas serão atualizadas quando os dados da 25ª temporada forem finalizados.
Há um marco Transcendente, o índice detalhado será atualizado quando os dados da 25ª temporada forem finalizados.
Notas agrícolasExistem marcos normais, difíceis, divinos e transcendentes. A Recompensa Salvação é usada para atualizar o charme de acordo com o modo.
UnidAmuleto de Espada do Rei Lich
TipoAmuleto de recompensa
Indicador/mecanismo
Atualizando o índice Normal na Temporada 25.
0-3 Todas as habilidades. 5-20 Corrida/caminhada mais rápida. 5-45% Dano de Elemento Aleatório. 10-45% Resistência Mágica. 5-20 Todas as Resistências ou Todos os Atributos. Orb Hard: 10% HP ou Mana, imbuir total de 5 opções, sem opções de reset. Loja S24.2: 60.000 almas.
0-2 Todas as habilidades. 10% Corrida/caminhada mais rápida. 10-50% Dano de Elemento Aleatório. 10-50% Resistência Mágica. 10-25 Todas as resistências. Orb God: 20% HP ou Mana, imbui um total de 5 opções, pode redefinir opções. Loja S24.2: 140.000 almas.
Há um marco Transcendente, o índice detalhado será atualizado quando os dados da 25ª temporada forem finalizados.
Notas agrícolasRecompensa principal da Coroa de Gelo - Lich King. Existem materiais, orbes/receitas e ingressos relacionados à modalidade.
UnidAmuleto de Tocha Azmodan
TipoAmuleto de recompensa
Indicador/mecanismo
Existe uma fórmula normal nos dados do cubo. Criado a partir da marca Felflame + 3 almas normais. O índice detalhado normal está aguardando para ser finalizado de acordo com os dados da 25ª temporada.
0-5 Todas as habilidades. 5-30 Maior velocidade de ataque ou taxa de lançamento mais rápida. 40% retarda o alvo. 1-20% Vida ou Mana. 5-30 Resistência Aleatória. Orb Hard: 10% HP ou Mana, imbuir total de 5 opções, sem opções de reset. Loja S24.2: 75.000 almas.
0-5 Todas as habilidades. 5-35% Maior velocidade de ataque ou taxa de lançamento mais rápida. 50% retarda o alvo. 5-30% Vida ou Mana. 10-40% Resistência Mágica. Orb God: 20% HP ou Mana, imbui um total de 5 opções, pode redefinir opções. Loja S24.2: 175.000 almas.
Não há nenhuma receita Trans nos dados do cubo atual. Não registre manualmente o índice Trans sem dados finais.
Notas agrícolasPrincipal recompensa da rota Azmodan. O ticket normal cai do chefe final Salvation. Os ingressos para o modo superior caem do modo Azmodan ou Akara anterior.
UnidAmuleto Aniquilador do Diabo
TipoAmuleto de recompensa
Indicador/mecanismo
Existe uma fórmula normal nos dados do cubo. Criado a partir de Primeval Ward Normal + Annihilus. O índice detalhado normal está aguardando para ser finalizado de acordo com os dados da 25ª temporada.
0-5 Todas as habilidades. 10-30 Maior chance de bloqueio ou taxa de bloqueio mais rápida. 100-300 Defesa Aprimorada. 1-15% Todos os atributos. 10-45% Dano reduzido. Orb Hard: 10% HP ou Mana, imbuir total de 5 opções, sem opções de reset. Loja S24.2: 90.000 almas.
1-5 Todas as habilidades. 10-40 Maior chance de bloqueio ou taxa de bloqueio mais rápida. 150-400 Defesa Aprimorada. 1-20% Todos os atributos. 15-50% Danos reduzidos. Orb God: 20% HP ou Mana, imbui um total de 5 opções, pode redefinir opções. Loja S24.2: 210.000 almas.
Não há nenhuma receita Trans nos dados do cubo atual. Não registre manualmente o índice Trans sem dados finais.
Notas agrícolasRecompensa principal do Hell's Abyss. A rota passa por muitas fortalezas antes de encontrar o Super Diablo. Prepare-se para suportar muitos tipos de danos.
UnidJulgamento solar Imperius
TipoAmuleto de recompensa
Indicador/mecanismo
Atualizando o índice Normal na Temporada 25.
Velocidade 50%. 1-4 Todas as habilidades. 0-5 habilidades de classe aleatórias. 20-40 Recuperação de acerto mais rápida. 5-45% Resistência a Elementos Aleatórios, incluindo Magia, Veneno e Física. Orb Hard: imbuir um total de 5 opções, sem opções de reinicialização. Loja S24.2: 105.000 almas.
Velocidade 50%. 2-4 Todas as habilidades. 1-5 habilidades de classe aleatórias. 20-50 Recuperação de acerto mais rápida. 5-55% Resistência a Elementos Aleatórios, incluindo Magia, Veneno e Física. Orb God: 20% HP ou Mana, imbui um total de 5 opções, pode redefinir opções. Loja S24.2: 245.000 almas.
Há um marco Transcendente, o índice detalhado será atualizado quando os dados da 25ª temporada forem finalizados.
Notas agrícolasPrincipal recompensa de Imperius. Requer nível 110. Os ingressos para o modo superior são obtidos do modo Imperius anterior.
UnidReflexo Cinzento
TipoCharme pequeno
Indicador/mecanismo
Recuperação de acerto mais rápida: 6-10%. Taxa de bloqueio mais rápida: 6-10%. +Resistência máxima ao fogo: +1-2%. 3 linhas aleatórias do Pool D de acordo com Normal x1.
Recuperação de acerto mais rápida: 12-20%. Taxa de bloqueio mais rápida: 12-20%. +Resistência máxima ao fogo: +2-4%. 3 linhas aleatórias do Pool D de acordo com Hard x2.
Recuperação de acerto mais rápida: 18-30%. Taxa de bloqueio mais rápida: 18-30%. + Resistência máxima ao fogo: +3-6%. 3 linhas aleatórias do Grupo D de acordo com Deus x3.
Recuperação de acerto mais rápida: 24-40%. Taxa de bloqueio mais rápida: 24-40%. + Resistência máxima ao fogo: +4-8%. 3 linhas aleatórias do Pool D de acordo com Trans x4.
Notas agrícolasOs amuletos são independentes por nível, não use amuletos antigos para atualizar. Existem 3 linhas fixas e 3 linhas aleatórias do Pool D. Normal x1, Hard x2, God x3, Trans x4.
UnidAnima dos Perdidos
TipoGrande Charme
Indicador/mecanismo
+% Dano de Habilidade Mágica: 8-12%. +Dano a mortos-vivos: +120-180%. Sanctuary Aura Lv 1. 2 linhas aleatórias do Pool O de acordo com Normal x1.
+% Dano de Habilidade Mágica: 16-24%. +Dano a mortos-vivos: +240-360%. Sanctuary Aura Lv 2. 2 linhas aleatórias do Pool O de acordo com Hard x2.
+% Dano de Habilidade Mágica: 24-36%. +Dano a mortos-vivos: +360-540%. Aura do Santuário Lv 3. 2 linhas aleatórias do Pool O de acordo com Deus x3.
+% Dano de Habilidade Mágica: 32-48%. +Dano a mortos-vivos: +480-720%. Sanctuary Aura Lv 4. 2 linhas aleatórias do Pool O de acordo com Trans x4.
Notas agrícolasOs amuletos são independentes por nível, não use amuletos antigos para atualizar. Existem 3 linhas fixas e 2 linhas aleatórias do Pool O. Normal x1, Hard x2, God x3, Trans x4.
UnidSigilo Soberano Congelado
TipoGrande Charme
Indicador/mecanismo
+% Dano de habilidade de frio: 8-12%. Adiciona +25-45 de dano de frio. 3 linhas aleatórias do Pool O de acordo com Normal x1.
+% Dano de habilidade de frio: 16-24%. Adiciona +50-90 de dano de frio. 3 linhas aleatórias do Pool O de acordo com Hard x2.
+% Dano de habilidade de frio: 24-36%. Adiciona +75-135 de dano de frio. 3 linhas aleatórias do Pool O de acordo com Deus x3.
+% Dano de habilidade de frio: 32-48%. Adiciona +100-180 de dano de frio. 3 linhas aleatórias do Pool O de acordo com Trans x4.
Notas agrícolasOs amuletos são independentes por nível, não use amuletos antigos para atualizar. Existem 2 linhas fixas e 3 linhas aleatórias do Pool O. Normal x1, Hard x2, God x3, Trans x4.
UnidMarca Chamavil
TipoGrande Charme
Indicador/mecanismo
+% Dano de habilidade de fogo: 8-12%. 3-7% Acertou a habilidade Poison Nova. 3 linhas aleatórias do Pool O de acordo com Normal x1.
+% Dano de habilidade de fogo: 16-24%. 6-14% Acertou a habilidade Poison Nova. 3 linhas aleatórias do Pool O de acordo com Hard x2.
+% Dano de habilidade de fogo: 24-36%. 9-21% Acertou a habilidade Poison Nova. 3 linhas aleatórias do Pool O de acordo com Deus x3.
+% de dano de habilidade de fogo: 32-48%. 12-28% Acertou a habilidade Poison Nova. 3 linhas aleatórias do Pool O de acordo com Trans x4.
Notas agrícolasOs amuletos são independentes por nível, não use amuletos antigos para atualizar. Existem 2 linhas fixas e 3 linhas aleatórias no Pool O. Charm Hell Torch não acumula com Felflame Brand.
UnidEdito do trovão
TipoGrande Charme
Indicador/mecanismo
+% Dano de habilidade relâmpago: 8-12%. +Avaliação de Ataque contra Demônios: +150-220%. Holy Shock Aura Lv 1. 2 linhas aleatórias do Pool O de acordo com Normal x1.
+% Dano de habilidade relâmpago: 16-24%. +Avaliação de Ataque contra Demônios: +300-440%. Holy Shock Aura Lv 2. 2 linhas aleatórias do Pool O de acordo com Hard x2.
+% Dano de habilidade relâmpago: 24-36%. +Avaliação de Ataque contra Demônios: +450-660%. Holy Shock Aura Lv 3. 2 linhas aleatórias do Pool O de acordo com Deus x3.
+% Dano de habilidade relâmpago: 32-48%. +Avaliação de Ataque contra Demônios: +600-880%. Holy Shock Aura Lv 4. 2 linhas aleatórias do Pool O de acordo com Trans x4.
Notas agrícolasOs amuletos são independentes por nível, não use amuletos antigos para atualizar. Existem 3 linhas fixas e 2 linhas aleatórias do Pool O. Normal x1, Hard x2, God x3, Trans x4.
UnidBaluarte Eterno
TipoCharme pequeno
Indicador/mecanismo
Todos resistem: +6-10%. Dano Mágico Reduzido em: 3-6. Velocidade: 10%. 3 linhas aleatórias do Pool D de acordo com Normal x1.
Todos resistem: +12-20%. Dano Mágico Reduzido em: 6-12. Velocidade: 20%. 3 linhas aleatórias do Pool D de acordo com Hard x2.
Todos resistem: +18-30%. Dano Mágico Reduzido em: 9-18. Velocidade: 30%. 3 linhas aleatórias do Grupo D de acordo com Deus x3.
Todos resistem: +24-40%. Dano Mágico Reduzido em: 12-24. Velocidade: 40%. 3 linhas aleatórias do Pool D de acordo com Trans x4.
Notas agrícolasOs amuletos são independentes por camada, não se acumulam entre camadas. Existem 3 linhas fixas e 3 linhas aleatórias do Pool D. Normal x1, Hard x2, God x3, Trans x4.
UnidAla Primitiva
TipoCharme pequeno
Indicador/mecanismo
+Resistência máxima ao fogo: +1-2%. Absorção de fogo: 2-4%. Dano reduzido em: 3-5. 3 linhas aleatórias do Pool D de acordo com Normal x1.
+Resistência máxima ao fogo: +2-4%. Absorção de fogo: 4-8%. Dano reduzido em: 6-10. 3 linhas aleatórias do Pool D de acordo com Hard x2.
+ Resistência máxima ao fogo: +3-6%. Absorção de fogo: 6-12%. Dano reduzido em: 9-15. 3 linhas aleatórias do Grupo D de acordo com Deus x3.
+ Resistência máxima ao fogo: +4-8%. Absorção de fogo: 8-16%. Dano reduzido em: 12-20. 3 linhas aleatórias do Pool D de acordo com Trans x4.
Notas agrícolasOs amuletos são independentes por nível, não use amuletos antigos para atualizar. Existem 3 linhas fixas e 3 linhas aleatórias do Pool D. Normal x1, Hard x2, God x3, Trans x4.
UnidSigilo Fantasma
TipoItem de recompensa de vaca
Indicador/mecanismo
Habilidades de classe aleatórias de 1 a 2 na compra. Bônus base: 10% de Vida/Mana. Bônus base: 10% Todos os atributos. Boneca Vaca: 20 comprimidos = 1 pilha de Phantom Sigil. Cow Horn Identifique tem taxa de saída de estatísticas 30% para empilhar em Phantom Sigil.
Habilidades de classe aleatórias de 1 a 2 na compra. Bônus base: 10% de Vida/Mana. Bônus base: 10% Todos os atributos. Boneca Vaca: 20 comprimidos = 1 pilha de Phantom Sigil. Cow Horn Identifique tem taxa de saída de estatísticas 30% para empilhar em Phantom Sigil.
Habilidades de classe aleatórias de 1 a 2 na compra. Bônus base: 10% de Vida/Mana. Bônus base: 10% Todos os atributos. Boneca Vaca: 20 comprimidos = 1 pilha de Phantom Sigil. Cow Horn Identifique tem taxa de saída de estatísticas 30% para empilhar em Phantom Sigil.
Habilidades de classe aleatórias de 1 a 2 na compra. Bônus base: 10% de Vida/Mana. Bônus base: 10% Todos os atributos. Boneca Vaca: 20 comprimidos = 1 pilha de Phantom Sigil. Cow Horn Identifique tem taxa de saída de estatísticas 30% para empilhar em Phantom Sigil.
Notas agrícolasCompre diretamente na loja por 3.000 almas. Quando adquirido, 10 pilhas estão disponíveis. Cow Doll e Cow Horn são usados para aumentar stacks/estatísticas.