administratorによる で
ゲームシステム

[Raise Stats] ボタンのすぐ下に、[Feature Menu] ボックスが表示されます。

開くとすぐに、各機能が満載のメニューパネルが表示されます

タブ 一般的な


  • モンスターライフバー: モンスターの体力バーを表示します。
  • モンスター名 : モンスターの名前を表示します。
  • モンスターHP:モンスターのHPを表示します。
  • プレイヤーのライフバー: プレイヤーのヘルスバーを表示します。
  • プレイヤー名: プレイヤーの名前を表示します。
  • バフ/デバフ: プレイヤーにアクティブなバフを表示します。
  • Draw Player: プレイヤーの装備の表示をオフにします。
  • Draw State Me: プレイヤーの体の状態の表示をオフにします。
  • Draw State Player: 他のプレーヤーのステート表示をオフにします。
  • フルスクリーン: フルスクリーンモード
  • マウスをロック: ゲーム範囲内でマウスをロックします。
  • お知らせを非表示にする: 通知を非表示にする
  • CPU/FPS 修正: 弱いデバイス用に予約されているため、ゲームを最適化するためにオンにしてください
  • キャッシュ メモリ: ストレージとして Ram サーバーを使用 (弱いマシンの場合に優先)
  • 自動ピックゴールド: 自動的にゴールドを拾います
  • 描画フレームを増やす: キャラクターのフレームを滑らかにします。

ホットキー設定

各機能のショートカットキー:(例:バインドキーJ)

  • 変換: クリックする代わりにアイテムを素早く結合するために使用されます。
  • ギャンブル更新: ギャンブルをリセットします (たとえば、ギャンブル ストアでは、図のように既にバインドされている [ギャンブル更新] ボタンが表示されます。マウスをクリックする代わりに、[バインド] ボタンを押すだけです)。
  • 取引の更新: 他のユーザーとの取引をリセットします (マウスを使用して各項目を削除する代わりに、バインド前の更新をクリックしてすべての項目を削除するか、新しい取引を作成できます)。
  • View Socket Base: アイテムに付加されているジュエルまたはルーンの情報を表示します

ホットキーテレポート

  • パスを描画: クエストへのパスを描画します
  • 目的地を描画: ウェイポイントまでのパスを描画します
  • CP から洞窟へ: 洞窟から寺院まで引かれた線….. マップの 2 番目の線は何でも
  • メッセージの表示 : ホット キー テレポートを使用してメッセージを表示します。
  • Next Tele: 次の目的地 (任意のボタンをバインド)。
  • その他のテレ: マップ内のクエストをポイントします (任意のボタンをバインドします)。
  • ウェイポイント テレ: マップのウェイポイントをポイントします (任意のボタンをバインドします)。
  • Prev Tele: マップの後方ポイント – 前のマップにテレポートして戻る必要がある場合 (任意のボタンをバインド)。

ドローダメージ設定

  • ダメージ表示 : ダメージを表示します。
  • ダメージ回避を表示: 逃したダメージを表示します (回避は回避されます)。
  • ダメージ表示フェード: 隠れたダメージを表示します。
  • 表の下には、区別しやすいように色を調整するためにすべての要素のダメージが含まれています

自動 : オートシステムがゲームに統合されています

  • 召喚システム: 1 にチェックを入れると、召喚が死亡すると自動的にリキャストされます (スキルとキャストが自動的に変更されます)。
  • バフシステム: Char Barbarian のバフがなくなるとすぐに、自動的にリキャストされます。

マップハック: ツールハックマップの機能がゲームに統合されています

  • Perm Show Life/Mana: 健康とエネルギーを表示します。
  • 経験値の表示切り替え: 現在持っているレベリング経験値と次のマイルストーンを表示します。
  • Ping の表示切り替え: 現在持っている Ping を表示します (マナタンクに表示されます)。
  • クエストメッセージをスキップ: クエストの会話を早送りします:
  • ソケット保護トグル: 開発中
  • 郊外セレクト:さらなる開発中
  • プレイヤーレベル切り替え: プレイヤーレベルを表示します。
  • プレーヤーの距離の切り替え: プレーヤーの距離を表示します
  • プレイヤー HP パーセント切り替え: プレイヤーの健康状態の % を表示します
  • 装備キーを見る: さらなる開発中
  • モンスターレベル切り替え: モンスターレベルを表示します
  • モンスターの耐性切り替え: モンスターの属性耐性を表示します。
  • モンスターID切り替え:モンスターIDを表示します。
  • モンスターの距離の切り替え: モンスターの距離を表示します。
  • モンスター HP パーセント切り替え: % モンスター HP を表示します

関連している 投稿