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Annektieren
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Farmnotizen
ArtikelHeilsstandard
TypBelohnungszauber
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Aktualisierung des Normal-Index in Staffel 25.
0-1 Alle Fähigkeiten. 0-3 zufällige Klassenfähigkeiten. 5-45% Zufälliger Elementwiderstand, einschließlich physischer, magischer und giftiger Resistenz. 1-20% Leben oder Mana. 1-20% Alle Resistenzen oder Alle Attribute.
Es gibt einen Gott-Meilenstein. Detaillierte Statistiken werden aktualisiert, wenn die Daten für Staffel 25 fertig sind.
Es gibt einen Transcendent-Meilenstein. Der detaillierte Index wird aktualisiert, wenn die Daten für Staffel 25 fertig sind.
FarmnotizenEs gibt normale, schwere, göttliche und transzendente Meilensteine. Die Belohnung „Erlösung“ wird verwendet, um den Charme je nach Modus zu verbessern.
ArtikelLich King Sword Charme
TypBelohnungszauber
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Aktualisierung des Normal-Index in Staffel 25.
0-3 Alle Fähigkeiten. 5-20 Schnelleres Laufen/Gehen. 5-45% Zufälliger Elementschaden. 10-45% Magieresistenz. 5–20 Alle Widerstände oder alle Attribute. Orb Hard: 10% HP oder Mana, insgesamt 5 Optionen zum Durchdringen, keine Reset-Optionen. Shop S24.2: 60.000 Seelen.
0-2 Alle Fähigkeiten. 10% Schnelleres Laufen/Gehen. 10-50% Zufälliger Elementschaden. 10-50% Magieresistenz. 10-25 Alle Widerstände. Kugelgott: 20% HP oder Mana, insgesamt 5 Optionen durchdringen, kann Optionen zurücksetzen. Shop S24.2: 140.000 Seelen.
Es gibt einen Transcendent-Meilenstein. Der detaillierte Index wird aktualisiert, wenn die Daten für Staffel 25 fertig sind.
FarmnotizenHauptbelohnung von Ice Crown – Lich King. Es gibt Materialien, Kugeln/Rezepte und Tickets, die sich auf den Modus beziehen.
ArtikelAzmodan Torch Charm
TypBelohnungszauber
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In Würfeldaten gibt es eine Normalformel. Erstellt aus Teufelsflammenbrand + 3 normalen Seelen. Der normale detaillierte Index wartet gemäß den Daten der 25. Staffel darauf, fertiggestellt zu werden.
0-5 Alle Fähigkeiten. 5-30 Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit oder schnellere Zauberrate. 40% verlangsamt das Ziel. 1-20% Leben oder Mana. 5–30 zufälliger Widerstand. Orb Hard: 10% HP oder Mana, insgesamt 5 Optionen zum Durchdringen, keine Reset-Optionen. Shop S24.2: 75.000 Seelen.
0-5 Alle Fähigkeiten. 5-35% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit oder schnellere Zauberrate. 50% verlangsamt das Ziel. 5-30% Leben oder Mana. 10-40% Magieresistenz. Kugelgott: 20% HP oder Mana, insgesamt 5 Optionen durchdringen, kann Optionen zurücksetzen. Shop S24.2: 175.000 Seelen.
In den aktuellen Cube-Daten gibt es kein Trans-Rezept. Erfassen Sie den Trans-Index nicht manuell ohne endgültige Daten.
FarmnotizenHauptbelohnung der Azmodan-Route. Normale Ticketdrops vom Endgegner Salvation. Tickets für höhere Modi fallen aus dem vorherigen Azmodan-Modus oder Akara.
ArtikelTeufel Annihilus Charme
TypBelohnungszauber
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In Würfeldaten gibt es eine Normalformel. Erstellt aus Primeval Ward Normal + Annihilus. Der normale detaillierte Index wartet gemäß den Daten der 25. Staffel darauf, fertiggestellt zu werden.
0-5 Alle Fähigkeiten. 10-30 Erhöhte Blockchance oder schnellere Blockrate. 100–300 verbesserte Verteidigung. 1-15% Alle Attribute. 10-45% Schaden reduziert. Orb Hard: 10% HP oder Mana, insgesamt 5 Optionen zum Durchdringen, keine Reset-Optionen. Shop S24.2: 90.000 Seelen.
1-5 Alle Fähigkeiten. 10-40 Erhöhte Blockchance oder schnellere Blockrate. 150–400 verbesserte Verteidigung. 1-20% Alle Attribute. 15-50% Schaden verringert. Kugelgott: 20% HP oder Mana, insgesamt 5 Optionen durchdringen, kann Optionen zurücksetzen. Shop S24.2: 210.000 Seelen.
In den aktuellen Cube-Daten gibt es kein Trans-Rezept. Erfassen Sie den Trans-Index nicht manuell ohne endgültige Daten.
FarmnotizenHauptbelohnung von Hell's Abyss. Die Route führt durch viele Festungen, bevor sie auf Super Diablo trifft. Bereiten Sie sich darauf vor, vielen Arten von Schäden standzuhalten.
ArtikelSolar -Urteilsvermögen Imperius
TypBelohnungszauber
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Aktualisierung des Normal-Index in Staffel 25.
50% Geschwindigkeit. 1-4 Alle Fähigkeiten. 0-5 zufällige Klassenfähigkeiten. 20–40 schnellere Trefferwiederherstellung. 5-45% Zufälliger Elementwiderstand, einschließlich Magie, Gift und physisch. Kugel hart: Insgesamt 5 Optionen durchdringen, keine Optionen zum Zurücksetzen. Shop S24.2: 105.000 Seelen.
50% Geschwindigkeit. 2-4 Alle Fähigkeiten. 1–5 zufällige Klassenfähigkeiten. 20–50 schnellere Trefferwiederherstellung. 5-55% Zufälliger Elementwiderstand, einschließlich Magie, Gift und physisch. Kugelgott: 20% HP oder Mana, insgesamt 5 Optionen durchdringen, kann Optionen zurücksetzen. Shop S24.2: 245.000 Seelen.
Es gibt einen Transcendent-Meilenstein. Der detaillierte Index wird aktualisiert, wenn die Daten für Staffel 25 fertig sind.
FarmnotizenDie Hauptbelohnung von Imperius. Erfordert Level 110. Tickets für höhere Modi fallen aus dem vorherigen Imperius-Modus.
ArtikelAschenreflex
TypKleiner Charme
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Schnellere Trefferwiederherstellung: 6-10%. Schnellere Blockrate: 6-10%. +Maximale Feuerresistenz: +1-2%. 3 zufällige Zeilen aus Pool D gemäß Normal x1.
Schnellere Trefferwiederherstellung: 12-20%. Schnellere Blockrate: 12-20%. +Maximale Feuerresistenz: +2-4%. 3 zufällige Linien aus Pool D gemäß Hard x2.
Schnellere Trefferwiederherstellung: 18-30%. Schnellere Blockrate: 18-30%. +Maximale Feuerresistenz: +3-6%. 3 zufällige Zeilen aus Pool D gemäß Gott x3.
Schnellere Trefferwiederherstellung: 24-40%. Schnellere Blockrate: 24-40%. +Maximale Feuerresistenz: +4-8%. 3 zufällige Linien aus Pool D gemäß Trans x4.
FarmnotizenAmulette sind je nach Stufe unabhängig. Verwenden Sie zum Upgraden keine alten Amulette. Es gibt 3 feste Linien und 3 zufällige Linien aus Pool D. Normal x1, Hard x2, God x3, Trans x4.
ArtikelAnima der Verlorenen
TypGroßer Charme
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+% Magiefähigkeitsschaden: 8-12%. +Schaden an Untoten: +120-180%. Sanctuary Aura Lv 1. 2 zufällige Linien aus Pool O gemäß Normal x1.
+% Magiefähigkeitsschaden: 16-24%. +Schaden an Untoten: +240-360%. Sanctuary Aura Lv 2. 2 zufällige Zeilen aus Pool O entsprechend Hard x2.
+% Magiefähigkeitsschaden: 24-36%. +Schaden an Untoten: +360-540%. Sanctuary Aura Lv 3. 2 zufällige Linien aus Pool O gemäß Gott x3.
+% Magiefähigkeitsschaden: 32-48%. +Schaden an Untoten: +480-720%. Sanctuary Aura Lv 4. 2 zufällige Linien aus Pool O gemäß Trans x4.
FarmnotizenAmulette sind je nach Stufe unabhängig. Verwenden Sie zum Upgraden keine alten Amulette. Es gibt 3 feste Linien und 2 zufällige Linien aus Pool O. Normal x1, Hard x2, God x3, Trans x4.
ArtikelGefrorenes souveränes Siegel
TypGroßer Charme
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+% Kältefähigkeitsschaden: 8-12%. Fügt +25–45 Kälteschaden hinzu. 3 zufällige Linien aus Pool O gemäß Normal x1.
+% Kältefähigkeitsschaden: 16-24%. Fügt +50–90 Kälteschaden hinzu. 3 zufällige Linien aus Pool O gemäß Hard x2.
+% Kältefähigkeitsschaden: 24-36%. Fügt +75–135 Kälteschaden hinzu. 3 zufällige Zeilen aus Pool O gemäß Gott x3.
+% Kältefähigkeitsschaden: 32-48%. Fügt +100–180 Kälteschaden hinzu. 3 zufällige Linien aus Pool O gemäß Trans x4.
FarmnotizenAmulette sind je nach Stufe unabhängig. Verwenden Sie zum Upgraden keine alten Amulette. Es gibt 2 feste Linien und 3 zufällige Linien aus Pool O. Normal x1, Hard x2, God x3, Trans x4.
ArtikelMarke der Teufelsflamme
TypGroßer Charme
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+% Feuer-Fertigkeitsschaden: 8-12%. 3-7% Hit to Skill Poison Nova. 3 zufällige Linien aus Pool O gemäß Normal x1.
+% Feuer-Fertigkeitsschaden: 16-24%. 6-14% Hit to Skill Poison Nova. 3 zufällige Linien aus Pool O gemäß Hard x2.
+% Feuer-Fertigkeitsschaden: 24-36%. 9-21% Hit to Skill Poison Nova. 3 zufällige Zeilen aus Pool O gemäß Gott x3.
+% Feuer-Fertigkeitsschaden: 32-48%. 12-28% Treffer zum Skill Poison Nova. 3 zufällige Linien aus Pool O gemäß Trans x4.
FarmnotizenAmulette sind je nach Stufe unabhängig. Verwenden Sie zum Upgraden keine alten Amulette. Es gibt 2 feste Linien und 3 zufällige Linien von Pool O. Der Zauber „Höllenfackel“ ist nicht mit „Felflame Brand“ stapelbar.
ArtikelDonneredikt
TypGroßer Charme
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+% Blitzfähigkeitsschaden: 8-12%. +Angriffsbewertung gegen Dämonen: +150-220%. Holy Shock Aura Lv 1. 2 zufällige Linien aus Pool O gemäß Normal x1.
+% Blitzfähigkeitsschaden: 16-24%. +Angriffswertung gegen Dämonen: +300-440%. Holy Shock Aura Lv 2. 2 zufällige Zeilen aus Pool O entsprechend Hard x2.
+% Blitzfähigkeitsschaden: 24-36%. +Angriffsbewertung gegen Dämonen: +450-660%. Heilige Schockaura Lv 3. 2 zufällige Zeilen aus Pool O gemäß Gott x3.
+% Blitzfähigkeitsschaden: 32-48%. +Angriffsbewertung gegen Dämonen: +600-880%. Holy Shock Aura Lv 4. 2 zufällige Linien aus Pool O gemäß Trans x4.
FarmnotizenAmulette sind je nach Stufe unabhängig. Verwenden Sie zum Upgraden keine alten Amulette. Es gibt 3 feste Linien und 2 zufällige Linien aus Pool O. Normal x1, Hard x2, God x3, Trans x4.
ArtikelEwiges Bollwerk
TypKleiner Charme
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Alle Resistenzen: +6-10%. Magischer Schaden verringert um: 3–6. Geschwindigkeit: 10%. 3 zufällige Zeilen aus Pool D gemäß Normal x1.
Alle Resistenzen: +12-20%. Magischer Schaden verringert um: 6-12. Geschwindigkeit: 20%. 3 zufällige Linien aus Pool D gemäß Hard x2.
Alle Resistenzen: +18-30%. Magischer Schaden verringert um: 9-18. Geschwindigkeit: 30%. 3 zufällige Zeilen aus Pool D gemäß Gott x3.
Alle Resistenzen: +24-40%. Magischer Schaden verringert um: 12-24. Geschwindigkeit: 40%. 3 zufällige Linien aus Pool D gemäß Trans x4.
FarmnotizenAmulette sind je nach Stufe unabhängig und können nicht zwischen den Stufen gestapelt werden. Es gibt 3 feste Linien und 3 zufällige Linien aus Pool D. Normal x1, Hard x2, God x3, Trans x4.
ArtikelUrzeitlicher Bezirk
TypKleiner Charme
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+Maximale Feuerresistenz: +1-2%. Feuer absorbieren: 2-4%. Schaden verringert um: 3-5. 3 zufällige Zeilen aus Pool D gemäß Normal x1.
+Maximale Feuerresistenz: +2-4%. Feuer absorbieren: 4-8%. Schaden verringert um: 6-10. 3 zufällige Linien aus Pool D gemäß Hard x2.
+Maximale Feuerresistenz: +3-6%. Feuer absorbieren: 6-12%. Schaden verringert um: 9-15. 3 zufällige Zeilen aus Pool D gemäß Gott x3.
+Maximale Feuerresistenz: +4-8%. Feuerabsorption: 8-16%. Schaden verringert um: 12–20. 3 zufällige Linien aus Pool D gemäß Trans x4.
FarmnotizenAmulette sind je nach Stufe unabhängig. Verwenden Sie zum Upgraden keine alten Amulette. Es gibt 3 feste Linien und 3 zufällige Linien aus Pool D. Normal x1, Hard x2, God x3, Trans x4.
ArtikelPhantom Sigil
TypKuh-Belohnungsgegenstand
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Zufällige 1-2 Klassenfähigkeiten beim Kauf. Basisbonus: 10% Leben/Mana. Basisbonus: 10% Alle Attribute. Kuhpuppe: 20 Pillen = 1 Stapel Phantomsiegel. Cow Horn Identify hat eine Stat-Ausgaberate von 30%, die in Phantom Sigil gestapelt werden kann.
Zufällige 1-2 Klassenfähigkeiten beim Kauf. Basisbonus: 10% Leben/Mana. Basisbonus: 10% Alle Attribute. Kuhpuppe: 20 Pillen = 1 Stapel Phantomsiegel. Cow Horn Identify hat eine Stat-Ausgaberate von 30%, die in Phantom Sigil gestapelt werden kann.
Zufällige 1-2 Klassenfähigkeiten beim Kauf. Basisbonus: 10% Leben/Mana. Basisbonus: 10% Alle Attribute. Kuhpuppe: 20 Pillen = 1 Stapel Phantomsiegel. Cow Horn Identify hat eine Stat-Ausgaberate von 30%, die in Phantom Sigil gestapelt werden kann.
Zufällige 1-2 Klassenfähigkeiten beim Kauf. Basisbonus: 10% Leben/Mana. Basisbonus: 10% Alle Attribute. Kuhpuppe: 20 Pillen = 1 Stapel Phantomsiegel. Cow Horn Identify hat eine Stat-Ausgaberate von 30%, die in Phantom Sigil gestapelt werden kann.
FarmnotizenKaufen Sie direkt im Shop für 3000 Seelen. Beim Kauf sind 10 Stapel verfügbar. Kuhpuppe und Kuhhorn werden verwendet, um Stapel/Statistiken zu erhöhen.