Orangenrezept

Orangenrezept D2TM Staffel 25

Trefferkraft, Blut, Zauberer, Sicherheit erklärt: Zwingen Sie magische Gegenstände + Juwelen + Runen + perfekte Edelsteine ​​in orangefarbene Gegenstände und wissen Sie, welche Zutaten Sie behalten müssen.

Orangenrezept D2TM Staffel 25: Trefferkraft, Blut, Zauberer, Sicherheit

Auf der Seite Würfelformel, Gruppe Trefferkraft / Blut / Zauberer / Sicherheit es ist Orangenrezept. Es heißt Orange Stuff, weil der Gegenstand in Diablo II nach dem Drücken die orange Textfarbe hat. Wenn Sie auf Wörter stoßen Hergestellte Gegenstände, du verstehst einfach, dass es orange ist.

Einfach ausgedrückt: Sie nehmen einen Artikel Grüne Kleidung der richtigen Art, mehr hinzufügen Juwel, Rune Und Perfektes Juwel Betreten Sie den Würfel, um einen neuen orangefarbenen Gegenstand zu erstellen. Dies ist kein einmaliges Upgrade, keine einmalige Wiederholung und kein Sockelloch.

Der wichtigste Punkt: Das eingegebene grüne Element wird in ein neues Element geändert. Alte Statistiken zu grünen Gegenständen bleiben nicht erhalten.

Hergestellte Gegenstände Diablo II Classic

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Alle Orangenrezepte folgen der Form:

Grüne Gegenstände des richtigen Typs + Juwel + Rune + Perfekter Edelstein > Orange Gegenstände

Zum Beispiel:

Magisches Amulett + Juwel + Ral-Rune + Perfekter Amethyst > Zauberamulett

Das bedeutet, dass Sie 1 grünes Amulett, 1 Juwel, 1 Ral-Rune und 1 perfekten Amethyst benötigen. Nachdem Sie auf „Würfel“ gedrückt haben, erhalten Sie im Gegenzug ein orangefarbenes Zauberamulett.

Aktuelle D2TM-Daten verfügbar 36 Orangenrezepte, gleichmäßig in 4 Zweige unterteilt:

ZweigRezeptnummerEdelsteine ​​müssen in Erinnerung bleibenVerständlich
ZweigSchlagkraft
Rezeptnummer9
Edelsteine ​​müssen in Erinnerung bleibenPerfekter Saphir
VerständlichBei den Artikeln geht es mehr um Nebenwirkungen und Kontrolle
ZweigBlut
Rezeptnummer9
Edelsteine ​​müssen in Erinnerung bleibenPerfekter Rubin
VerständlichMit der Hand schlagende, blutsaugende, blutsaugende Dinger
ZweigZauberer
Rezeptnummer9
Edelsteine ​​müssen in Erinnerung bleibenPerfekter Amethyst
VerständlichGegenstände zum Bauen mit Fertigkeiten, die Mana erfordern
ZweigSicherheit
Rezeptnummer9
Edelsteine ​​müssen in Erinnerung bleibenPerfekter Smaragd
VerständlichVerteidigungs- und Widerstandsartikel

Wie unterscheiden sich orangefarbene Lebensmittel von gelben Lebensmitteln?

In Diablo II sind Goldgegenstände seltene Gegenstände. Orange Artikel sind Artikel, die mit Cube erstellt wurden. Orange Gegenstände fallen nicht wie üblich direkt von Monstern, sondern man muss sie mithilfe eines Rezepts selbst erzwingen.

Der am einfachsten zu verstehende Punkt ist: Orange Elemente haben eine klarere „Indexrichtung“ als gelbe Elemente. Zum Beispiel drücken Sie Zauberer-Amulett dann geht dieser Gegenstand in die Richtung, den Zaubernden zu unterstützen. Du hast gedrückt Bluthandschuhe dann geht dieser Gegenstand in die Richtung, Hände zu schlagen, Blut zu saugen oder Blut zu saugen.

Es ist jedoch nicht garantiert, dass Orangengerichte immer lecker sind. Die Formel hilft Ihnen lediglich, die richtige Richtung zu wählen. Der spezifische Index nach dem Drücken ist immer noch etwas zufällig.

Leicht zu merkender Prozess:

  1. Wählen Sie den richtigen Grundmagietyp.
  2. Wählen Sie den Handwerkszweig entsprechend dem Bauziel.
  3. Bereiten Sie Runen, Juwelen und perfekte Edelsteine ​​vor.
  4. Klicken Sie auf Würfel, um ein neues orangefarbenes Element zu erstellen.
  5. Prüfen Sie, ob der Index verwendbar ist.

Warum sollte D2TM das Orangenrezept trennen?

Wenn auf dem Würfelbrett orangefarbene Gegenstände in Upgrades oder Neuwürfen enthalten sind, kann es bei Spielern leicht zu Missverständnissen kommen. Upgrade bedeutet normalerweise, einen Gegenstand zu verbessern. Reroll bedeutet normalerweise, den Index neu zu rollen. Socket ist Lochbearbeitung. Das Orangenrezept ist anders: Es verwendet grüne Gegenstände als Zutaten, um einen neuen orangefarbenen Gegenstand herzustellen.

In der D2TM-Saison 25 werden in diesem Abschnitt 36 Zeilen angezeigt. Wenn nur schreiben Trefferkraft / Blut / Zauberer / Sicherheit Ohne Erklärung wissen die Spieler nicht, welche Zutaten sie behalten sollen. Dieser Artikel schließt diese Lücke:

  • Welche grünen Gegenstände sind es wert, behalten zu werden?
  • Welcher perfekte Edelstein ist mit welchem ​​Zweig verbunden?
  • Welche Runen werden häufig verwendet?
  • Welcher Zweig eignet sich zum Kämpfen, Einsatz von Fertigkeiten, Verteidigung oder Nebenwirkungen?
  • Wann man bastelt und wann man überspringt.

Hit-Power-Formel in D2TM Staffel 25

Hit Power ist eine Gruppe, die Nebenwirkungen bevorzugt. Sie können verstehen, dass dies die Gruppe ist, die verwendet wird, wenn Sie Effekte kontrollieren, abwehren oder unterstützen müssen. Zu beachtende Zutaten für Hit Power sind: Perfekter Saphir.

EingangAusgabe
EingangMagischer Vollhelm + Juwel + Ith-Rune + Perfekter Saphir
AusgabeSchlage „Power Helm“ an
EingangMagische Kettenstiefel + Juwel + Ral-Rune + Perfekter Saphir
AusgabeSchlagen Sie „Power Boots“ an
EingangMagische Kettenhandschuhe + Juwel + Ort-Rune + Perfekter Saphir
AusgabeHit Power-Handschuhe
EingangMagischer schwerer Gürtel + Juwel + Tal-Rune + Perfekter Saphir
AusgabeSchlagen Sie den Kraftgürtel an
EingangMagischer Gothic-Schild + Juwel + Eth-Rune + Perfekter Saphir
AusgabeTriff den Kraftschild
EingangMagische Feldplatte + Juwel + Nef-Rune + Perfekter Saphir
AusgabeSchlagen Sie „Kraftkörper“ an
EingangMagisches Amulett + Juwel + Thul-Rune + Perfekter Saphir
AusgabeTriff das Kraftamulett
EingangMagischer Ring + Juwel + Amn-Rune + Perfekter Saphir
AusgabeDrücken Sie den Power-Ring
EingangMagische stumpfe Waffe + Juwel + Tir-Rune + Perfekter Saphir
AusgabeSchlagen Sie mit der Kraftwaffe

Wenn Sie kein klares Ziel haben, erzwingen Sie nicht alle 9 Gerichte. Bitte priorisieren Sie fehlende Charakterplätze.

Blutrezept in D2TM Staffel 25

Blut ist für Spieler die am einfachsten zu verstehende Gruppe. Diese Gruppe wird oft mit Blut, Lebensraub oder der Fähigkeit, lange Kämpfe zu überleben, in Verbindung gebracht. Die Zutaten, die man sich bei Blut merken sollte, sind: Perfekter Rubin.

EingangAusgabe
EingangMagischer Helm + Juwel + Ral-Rune + Perfekter Rubin
AusgabeBluthelm
EingangMagische, leicht plattierte Stiefel + Juwel + Eth-Rune + Perfekter Rubin
AusgabeBlutstiefel
EingangMagische schwere Handschuhe + Juwel + Nef-Rune + Perfekter Rubin
AusgabeBluthandschuhe
EingangMagischer Gürtel + Juwel + Tal-Rune + Perfekter Rubin
AusgabeBlutgürtel
EingangMagischer Stachelschild + Juwel + Ith-Rune + Perfekter Rubin
AusgabeBlutschild
EingangMagischer Plattenpanzer + Juwel + Thul-Rune + Perfekter Rubin
AusgabeBlutkörper
EingangMagisches Amulett + Juwel + Amn-Rune + Perfekter Rubin
AusgabeBlutamulett
EingangMagischer Ring + Juwel + Sonnenrune + Perfekter Rubin
AusgabeBlutring
EingangMagische Axt + Juwel + Ort-Rune + Perfekter Rubin
AusgabeBlutwaffe

Wenn Sie Hand in Hand spielen, achten Sie zuerst auf Bluthandschuhe, Blutring und Blutamulett. Dabei handelt es sich um einfache Slots, die sich direkt auf das Spielgefühl und die Spielfähigkeit auswirken.

Zaubererrezept in D2TM Staffel 25

Caster ist die Gruppe für Charaktere, die Fähigkeiten einsetzen. Wenn Ihr Build Mana oder zusätzliche Gegenstände für den Zauberer benötigt, sollten Sie sich zuerst diese Gruppe ansehen. Casters Zutaten, an die man sich erinnern sollte, sind: Perfekter Amethyst.

EingangAusgabe
EingangMagische Maske + Juwel + Nef-Rune + Perfekter Amethyst
AusgabeZaubererhelm
EingangMagische Stiefel + Juwel + Thul-Rune + Perfekter Amethyst
AusgabeRollenstiefel
EingangMagische Lederhandschuhe + Juwel + Ort-Rune + Perfekter Amethyst
AusgabeZaubererhandschuhe
EingangMagischer Lichtgürtel + Juwel + Ith-Rune + Perfekter Amethyst
AusgabeRollengürtel
EingangMagischer kleiner Schild + Juwel + Eth-Rune + Perfekter Amethyst
AusgabeZaubererschild
EingangMagische Lichtplatte + Juwel + Tal-Rune + Perfekter Amethyst
AusgabeRollenkörper
EingangMagisches Amulett + Juwel + Ral-Rune + Perfekter Amethyst
AusgabeZauberer-Amulett
EingangMagischer Ring + Juwel + Amn-Rune + Perfekter Amethyst
AusgabeRollenring
EingangZauberstab + Juwel + Tir-Rune + Perfekter Amethyst
AusgabeZaubererwaffe

Zauberer-Amulett ist oft die Formel, auf die die meisten Menschen achten. Doch allein das Drücken bedeutet noch lange nicht, dass man ein köstliches Gericht erhält. Handwerk schafft nur Möglichkeiten, gute Gegenstände herzustellen, aber das Endergebnis hängt immer noch vom Wurf ab.

Sicherheitsformel in D2TM Staffel 25

Sicherheit ist eine defensive Gruppe. Wenn es dem Charakter an Widerstand mangelt, er nicht widerstandsfähig ist oder vorübergehende Gegenstände benötigt, um schwierigere Inhalte zu meistern, ist diese Gruppe einen Versuch wert. Zu den Sicherheitszutaten, die Sie sich merken sollten, gehören: Perfekter Smaragd.

EingangAusgabe
EingangMagische Krone + Juwel + Ith-Rune + Perfekter Smaragd
AusgabeSicherheitshelm
EingangMagisch plattierte Stiefel + Juwel + Ort-Rune + Perfekter Smaragd
AusgabeSicherheitsstiefel
EingangMagische Stulpen + Juwel + Ral-Rune + Perfekter Smaragd
AusgabeSchutzhandschuhe
EingangMagische Schärpe + Juwel + Tal-Rune + Perfekter Smaragd
AusgabeSicherheitsgurt
EingangMagischer Drachenschild + Juwel + Nef-Rune + Perfekter Smaragd
AusgabeSicherheitsschild
EingangMagische Brustplatte + Juwel + Eth-Rune + Perfekter Smaragd
AusgabeSicherheitskörper
EingangMagisches Amulett + Juwel + Thul-Rune + Perfekter Smaragd
AusgabeSicherheitsamulett
EingangMagischer Ring + Juwel + Amn-Rune + Perfekter Smaragd
AusgabeSicherheitsring
EingangMagischer Speer + Juwel + Sonnenrune + Perfekter Smaragd
AusgabeSicherheitswaffe

Sicherheit ist nicht so auffällig wie Blood oder Caster, aber in der Phase, in der der Charakter noch schwach ist, kann das Hinzufügen von Spielern im richtigen Slot dazu beitragen, dass Sie leichter durch den Inhalt kommen.

Welche Materialien sollte ich beim Farmen behalten?

Wenn das Ziel das Basteln ist, sollten Sie die Dinge nicht nach Gefühl anfassen. Lassen Sie uns die Zutaten nach Gruppen zusammensuchen:

  • Juwel: Behalten Sie viel, da jedes Orangenrezept 1 Juwel erfordert.
  • Perfekter Saphir: Wird für Trefferkraft verwendet.
  • Perfekter Rubin: wird für Blut verwendet.
  • Perfekter Amethyst: Wird für Caster verwendet.
  • Perfekter Smaragd: dient der Sicherheit.
  • Niedrige/mittlere Runen: Tir, Nef, Eth, Ith, Tal, Ral, Ort, Thul, Amn, Sol kommen in dieser Gruppe häufig vor.
  • Grüne Kleidung der richtigen Art: Amulett, Ring, Handschuhe, Stiefel, Gürtel, Helm, Schild, Rüstung, Waffe je nach Zweig.

Wenn Ihr Vorrat begrenzt ist, behalten Sie vorrangig das magische Amulett, den magischen Ring, die magischen Handschuhe, den magischen Gürtel und die magischen Stiefel. Diese Slots sind in der Praxis oft einfacher zu nutzen.

So lesen Sie die Tabelle Würfelrezepte auf D2TM

Wenn Sie die Cube-Tabelle anzeigen, lesen Sie sie in der Form:

Eingabe + Eingabe + Eingabe + Eingabe > Ausgabe

Zum Beispiel:

Magischer Lichtgürtel + Juwel + Ith-Rune + Perfekter Amethyst > Zauberergürtel

Lesen Sie als: Legen Sie den magischen Lichtgürtel, das Juwel, die Ith-Rune und den perfekten Amethyst in den Würfel, um den Zauberergürtel zu erhalten. Ausgabe Rollengürtel Das bedeutet nicht, dass der Index jedes Mal derselbe ist. Es zeigt Ihnen lediglich an, dass der Gegenstand zur Gruppe „Zaubergürtel“ gehört. Bestimmte Indizes werden immer noch zufällig gerollt.

Also, wenn Sie sehen Trefferkraft / Blut / Zauberer / SicherheitBitte beachten Sie, dass es sich hierbei um 4 Sätze Orangenrezepte und nicht um 4 einzelne Artikel handelt. Jedes Set verfügt über 9 Steckplätze, insgesamt 36 Rezepte.

Illustration des Handwerkssystems mit Horadric Cube

Orangenrezept mit Horadric Cube. Der einfachste Weg, es zu verstehen: Geben Sie die richtigen Zutaten in den Würfel, drücken Sie Transmute und erhalten Sie einen neuen orangefarbenen Gegenstand zurück.

Horadrischer Würfel Diablo II Classic
Cube Convert Diablo II Classic

Beachten Sie beim Lesen der Formel auf D2TM diese Logik: Die gesamte Eingabe auf der linken Seite wird verbraucht, um die Ausgabe auf der rechten Seite zu erstellen. Bei orangefarbenen Gegenständen ist die Ausgabe der neue Gegenstand. Verwenden Sie also keine grünen Gegenstände mit guten Statistiken, wenn Sie nicht bereit sind, Ihre alten Statistiken zu verlieren.

Häufige Fehler beim Basteln

Der erste Fehler besteht darin, den falschen Artikeltyp zu verwenden. Das orangefarbene Rezept erfordert grüne Zutaten. Wenn Sie rare, unique oder set verwenden, ist die Formel falsch.

Der zweite Fehler besteht darin, zu glauben, dass echte Juwelen den Index auf orangefarbene Artikel ändern würden. Nicht. Juwel ist das Material, das gepresst werden muss. Die alten Statistiken des Juwels bleiben nicht in der Ausgabe erhalten.

Der dritte Fehler besteht darin, zu bedauern, dass grüne Kleidung gute Werte hat. Beim Drücken wird der alte Index auf dem grünen Element durch das neue Ergebnis ersetzt. Verwenden Sie kein köstliches grünes Produkt, wenn Sie es nicht ertragen können, es zu verlieren.

Der vierte Fehler besteht darin, zu früh zu drängen und zu erwarten, am Ende des Spiels Gegenstände zu erhalten. Orangefarbene Artikel sind Rollensysteme. Es kann gut herauskommen, es kann normal herauskommen. Wenn Sie auf der Suche nach schönen Gerichten sind, müssen Sie viele Zutaten vorbereiten.

Welches Handwerk sollte zuerst priorisiert werden?

Wenn Sie keinen konkreten Plan haben, befolgen Sie diese pragmatische Reihenfolge:

  1. Zauberer-Amulett / Zauberer-Ring Wenn du Build spielst, nutze Fähigkeiten und benötige Mana.
  2. Bluthandschuhe / Blutring / Blutamulett Wenn Sie Hand-gegen-Hand spielen oder Blut saugen müssen.
  3. Hit Power-Handschuhe wenn sekundäre oder abstoßende Wirkungen erforderlich sind.
  4. Sicherheitsgurt / Sicherheitsstiefel / Sicherheitsschild wenn es Ihnen an Verteidigung mangelt.

Zwingen Sie sich nicht dazu, alle 36 Formeln auszubreiten. Wählen Sie den schwächsten Slot des Charakters. Wenn Ihnen Mana fehlt, schauen Sie sich Caster an. Wenn Sie kein Blut wollen, schauen Sie sich Blood an. Für junge Spieler: „Safety“ ansehen. Wenn Sie Nebenwirkungen benötigen, lesen Sie Hit Power.

FAQ

*F: Was bedeutet Trefferkraft/Blut/Zauberer/Sicherheit auf der Würfelseite?*

A: Das ist die orangefarbene Rezeptgruppe. D2TM hat derzeit 36 ​​Formeln in dieser Gruppe, aufgeteilt in 4 Zweige, jeder Zweig hat 9 Formeln.

*F: Sind orangefarbene Gegenstände ein einzigartiges Upgrade?*

A: Nein. Ein einzigartiges Upgrade bedeutet eine Verbesserung der Qualität. Das Orangenrezept verwendet grüne Zutaten und Zutaten, um ein neues Orangengericht zu kreieren.

*F: Muss das im Rezept verwendete Juwel ein gutes Juwel sein?*

A: Es ist nicht nötig, der Grundformel zu folgen. Juwel ist eine erforderliche Zutat, aber der orangefarbene Gegenstand wird neu erstellt. Opfern Sie keine zu wertvollen Juwelen, wenn Sie nicht sicher sind, ob Sie diesen Gegenstand benötigen.

*F: Warum wird das Zauberamulett oft erwähnt?*

A: Weil Amulette ein wichtiger Slot für den Aufbau von Fertigkeiten sind. Das Zauberamulett hat einen Index, der zum Zauberer passt. Wenn es also gut rollt, lohnt es sich, es zu verwenden.

*F: Welchen perfekten Edelstein soll ich behalten?*

A: Perfekter Saphir für Trefferkraft, Perfekter Rubin für Blut, Perfekter Amethyst für Zauberer, Perfekter Smaragd für Sicherheit. Wenn Sie viel basteln, lohnt es sich, diese vier Juwelen aufzubewahren.

*F: Sollte ich mit grüner Kleidung trainieren, die gute Werte hat?*

A: Nicht, wenn Sie diesen Index weiterhin behalten möchten. Durch Drücken von orangefarbenen Gegenständen werden neue Gegenstände erstellt. Alte Werte für grüne Gegenstände bleiben nicht erhalten.

Abschließen

Trefferkraft / Blut / Zauberer / Sicherheit ist das orangefarbene Gegenstandssystem der D2TM-Saison 25. Dies ist die Formel für die Erstellung neuer Gegenstände aus grünen Gegenständen, nicht für Upgrades, nicht für das Einstecken, nicht für das Neuwürfeln einzigartiger Gegenstände.

Wenn Sie sich nur an einen Satz erinnern: Grüne Gegenstände des richtigen Typs + Juwel + Rune + Perfekter Edelstein > Orange Gegenstände. Wählen Sie dann den Zweig entsprechend dem Build aus: Blut für Handangriffe, Zauberer für Fertigkeiten, Sicherheit für die Verteidigung, Trefferkraft für Nebenwirkungen.