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Bauen | FOH Pally - Paladin verwendet Faust des Himmelsfähigkeiten

Und jetzt ist auch eine andere Art von harten Zauberndengebäuden sehr gut, nicht weniger als Hammerpal: Foh Pall - Paladin mit Fähigkeiten des Himmels

I. Einführung

*Vorteile: (Original LOD)

  • FOH ist eine Fähigkeit, die einen Blitzschaden und magischen Schaden zuschlägt (magischer Schaden wird in Form von heiligen Bolzen gleichzeitig mit FOH gezeigt und arbeitet nur mit untoten Monster). Aber es ist eine der wenigen seltenen Fähigkeiten in der Pally in Form von Caster und hilft Ihnen dabei, Ihnen dem Monster- oder Nahkampfspieler zu helfen.
  • Darüber hinaus schafft es auch eine erhebliche Menge an Schaden, wenn es mit Aura -Überzeugung einhergeht. Dies reduziert sowohl Def als auch den gesamten Gegner, unabhängig davon, ob ich Immu oder nicht habe.

*Defekt:

  • Der Fehler von Foh Pally ist immer noch FOH. Beim Casting werden Sie sich für einen bestimmten Zeitraum verzögert und können nicht kontinuierlich gießen.
  • Im Gegensatz zu gesegneten Hammer kann FOH nicht viele Monster gleichzeitig treffen (aber für die Untoten ist eine andere Geschichte).
Nacharbeit von D2TM:
  • Jetzt kann Foh ohne Angst vor Verzögerungszeit kontinuierlich werfen.
  • FOH verfügt über neue Fähigkeiten, die Warth of Thunder unterstützen.
  • Holy Bolt wird von Magie zum Blitzschaden umgewandelt. Also kann Foth jetzt mit den Untoten immer stärker und stärker werden

Ii. Statusgebäude

STR: FOH Pally ist Caster Pally. Daher müssen Sie nicht zu viele Punkte auf die STR setzen, gerade genug, um Kleidung zu tragen. Daher beträgt die erforderliche STR -Nummer etwa 80 - 100

Dex: Paladin hat immer den höchsten Blockierindex in 7 Chars, aber auch heilige Schildfähigkeiten, sodass Sie nur ausreichen müssen, um 75% -Blockierungen zu erreichen - maximaler Blockieren. Die Anzahl der Punkte sollte hier gelegt werden. 120 - 130

VIT: Immer noch ein aufrichtiger Rat: geben Sie viele Punkte hinein.

Energie: Wenn nur für PVP, müssen Sie 1 Punkte nicht erhöhen. Wenn Sie für PVM verwendet werden, sollten Sie etwa 10 - 20 Punkte mehr hinzufügen, sind in Ordnung

III. Geschicklichkeitsbau

Kampfkompetenz

  • Opfern: 1 Punktführer
  • Eifer: Spezialisierte Güter des Fanatismus, aber mit Foh Pally, nur 1 Punkt
  • 20 Heiliger Bolzen: 1 von 2 Resonanzfähigkeiten für FOH. Die Verwendung, die Sie wahrscheinlich gut kennen. Max. 20 Punkte dafür
  • Schlagen: 1 Punkt
  • Aufladung: 1 Punkt Hinweis
  • Rache: 1 Punkt führt zu FOH. Lange
  • Gesegneter Hammer: 1 Punkt führt zu einem heiligen Schild
  • Konvertierung: 1 Punkt geht weiter
  • 20 Faust des Himmels: Den Donner des Himmels zu nennen, um den Gegner zu treffen (rufen Sie Thien Loi an, um zu schauen, welche man sich selbst bitten soll)). Max 20 Punkte
  • 20 Heiliger Schild: Max 20 Punkte dafür. Immer eine notwendige Fähigkeit für alle Arten von Pall

Defensive Aura

Da wir in diesem Fähigkeitstisch nicht viel Aura verwenden müssen, werde ich kurz sprechen. Wir brauchen nur:

  • Beten
  • Reinigung
  • Trotz
  • Kraft
  • Meditation
  • Rückzahlung

Alle oben genannten Fertigkeiten benötigen nur 1 Punkt, um sie zu verwenden. Bitte fügen Sie auch hinzu, ich stelle Meditation ein, weil es Ihnen hilft, das Mana sehr schnell zu erholen, aber FOH braucht viel Mana. Außerdem hilft die Erlösung Ihnen bei Heilung und Mana sehr, wenn es einen Monsterkörper gibt

Offensive Aura

  • Könnte: 1 und nur 1 Punkt
  • Heiliges Feuer: 1 Punkt, der zum heiligen Einfrieren führt
  • Heiliger Einfrieren: 1 Punkt reicht aus, um die Stärke zu fördern. Die Größe von HF friert und verlangsamt sich sowohl mit Monster Immu Cold oder Player tragen kann nicht gefroren werden
  • 20 Heiliger Schock: 2. Resonanzfähigkeiten für FOH. Worauf warten Sie ohne max. 20 darauf?
  • Dorn: 1 Punkthandbuch. Es hat den gleichen Effekt wie der Eisenfluch von NEC: Anti -Damage - sehr unangenehm für Char Melee, wenn er wegen seines Schlags sterben muss.
  • Zuflucht: 1 Punkt führt zu Rom, nein, Überzeugung))).
  • Überzeugung: Immer Aura mit Rache (Avenger) und FOH (foh pally) verwendet. MAX widerspricht jedoch allen bis auf nur 150%. Daher sind keine Notwendigkeit dafür erforderlich, nur 7-8 Punkte reichen aus.

Fähigkeitsaufträge

  • LV 1-12: 1 Für Beten, Reinigung, Trotz, Macht, heiliges Feuer, heiliger Bolzen, Opfer, Eifer, Anklage und Schlagen. In dieser ursprünglichen LV können Sie sich gegenseitig unterstützen. Punktsparen übrig
  • LV 13-17: Alles für Holy Bolt
  • LV 18-23: 1 für gesegnete Hammer, Kraft, Rache und heiliger Einfrieren. Fügen Sie alle verbleibenden Punkte zu Holy Bolt hinzu, wenn
  • LV 24-29: Für heiligen Schild, heiliger Schock, Heiligtum, Meditation und Bekehrung jeden 1 Punkt.
  • LV 30-40: Versuchen Sie, heiligen Bolzen zu maximieren und FOH, Überzeugung, Erlösung jeden 1 Punkts zu setzen
  • LV 41-82: Versuchen Sie, Fersen und heiligen Schock zu maximal 2. Parallel zu maximaler Fähigkeit ist es, die Überzeugung zu erweitern, etwa 6 Punkte hinzuzufügen, um max -resist
  • LV 83-99: Max Holy Shield, um mehr "weniger" zu bekommen

Iv. Artikel (für die ursprüngliche LOD)

  • Hut : Vampir -Blick oder Halerquin -Wappen oder Hut + alle Fähigkeiten
  • Rüstung : Ehrenketten Runaws sind die beste Wahl mit 65 Resist allen, +2 für alle Fähigkeiten auf der Archonplatte oder der Magierplatte Rüstung
  • Waffen 1 : Hier gibt es 3 Möglichkeiten für Sie:
    • _Wizardpike: Dieses einzigartige Messer ist wirklich 75 wert, schnelles Mana, die schnellere Gussrate und auch viel für Mana erhöht. Es ist auch sehr leicht zu finden.
    • Herz der Eichen-Runeworks: Mit +3 zu allen Fähigkeiten, 30-40, widerstehen allen und schneller Gussrate hoch
    • Der Redemer: Mit +2 bis Pal -Fähigkeit, 4 für jede Fähigkeit heiliger Bolzen und Erlösung
  • Schild 1 : Sie können sich auf den Schild für Smiter beziehen. Tatsächlich ist Herald von Zakarum oder Exil -Runwords am besten, aber weil sie ziemlich schwer zu finden sind, gebe ich Ihnen eine andere Wahl für Sie.
  • Waffen 2 : Sollte Call to Arms Runeworks (AMN+RAL+MAL+IST+OHM) auf Kristallschwert verwenden. Es gibt Ihnen die Schlachtordnung, den Schlachtkommando und den Barby. BO und BC werfen, bevor er offline fegen wird
  • Schild 2 : Splendor Runeworks (ETH+LUM) oder Spirit Runewords (Tal+Thuul+ORT+AMN). Ich habe sie hierher gesetzt, weil diese 2 RWs für alle Geschicklichkeit, bei der Kampfordnung und des Kampfkommandos beim Casting stärker sind
  • Gürtel : Arachnid Mesh, nur + alle Fähigkeiten haben eine hohe schnellere Gussrate
  • Handschuh : MageFist. Wenn Mana, fch hoch und sehr leicht zu finden
  • Schuh : Kriegsreisender oder Sandsturmwanderung. Beide werden durch % schnellerer Lauf/Walk erhöht, + zu allen Attributen hinzufügen
  • Ring : 2 Stein von Jordanien oder 1 Stein von Jordanien und 1 Raven's Frost. Eine Seite ist + für alle Fähigkeiten, eine Seite ist nicht gefroren ,: -
  • Halskette : Maras Kaleidoskop. Ja, mit +2 zu allen Fähigkeiten, hoher Resistent, + viel für Attribute, lohnt es sich wirklich. Deshalb ist es jedoch schwierig zu finden

V. Elemente für D2TM

Sobald Sie zum ursprünglichen LOD -Element gegangen sind, werden Sie verstehen, wie die Spielregel und der Charakter, den Sie verwenden, das ist, was Sie jetzt benötigen, von der Person, von der Sie die Elemente auswählen, die für meinen Charakter eine große Leistung erbringen. Hier sind die Elemente, die mit Character FOH kompatibel sind:

Link -Referenzelement: Link

Suchelemente: Verwenden Sie die Suchfunktion des Browsers, um Elemente so schnell wie möglich zu finden (Tastaturverknüpfung Strg + F)

  • Hut: Griffon Eye Upgrade von Foh Paladin von Eye Upgrade
  • Hemd: Priorität wird gegeben, um das Shirt mit vielen Fähigkeiten oder - res oder + element dmg light hoch zu aktualisieren.
  • Waffen: Eisenstation. Die oberste Wahl für Paladin
  • Schild: Erschreckte Rondache. Die oberste Wahl für Paladin.
  • Ring: Vielleicht einschränken oder Traurigkeit
  • Halskette: Vielleicht Viper Eye oder Vaxo
  • Hand: Priorität wird ein Upgrade mit vielen Fähigkeiten oder DMG -Licht -DMG -Leichten mit - res oder + element hoch.
  • Zurück: Priorität wird ein Upgrade mit vielen Fähigkeiten oder DMG -Licht -DMG -Leichten mit - res oder + element hoch.
  • Schuh: Priorität wird ein Upgrade mit vielen Fähigkeiten oder DMG -Licht -DMG -Leichten mit - res oder + element hoch.

Der Artikel bezieht sich nur für Neuling….

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