物品分層邏輯:
第 0 層:基礎唯一性。 第 1 層:升級的獨特物品(硬地圖所需)。 第 2 層:注入寶珠的升級物品(遊戲結束)。
建立協會:
亞馬遜:專注於具有閃電/物理穿透能力的標槍/弓升級物品。
女巫:需要+技能和-敵人抵抗物品(獅鷲升級版是核心)。
聖騎士:專注於FCR和戰鬥技能(為FoH版本升級了天堂之光)。
死靈法師:召喚與毒新星(強烈推薦Trang-Oul套裝升級版)。
野蠻人:高增強傷害和死鏈打擊(不朽之王昇級生存能力)。
經濟價值:
CubeMain食譜與 啟用 = 1 是升級成本和輸出命名的真實來源。 對於標準的 Unique C2 / Unique Upgraded 配方,忽略 Hard / God / Trans 票證模式行並使用活動的正常路線: 3 個相同類型的獨特物品 + 歐姆符文。 某些特殊項目可能使用自己的 CubeMain 配方,因此項目清單遵循每個項目啟用的 CubeMain 行。