Hack Map
ng GMSuzug sa
Sistema ng Laro Ituro Balita

Ipinapakilala ang Sting Hackmap at Auto Tele

  • Sting Hackmap : Ay isang tool na maaaring magamit upang suportahan ang mga manlalaro na may maraming kapaki-pakinabang na tampok tulad ng: pag-hack ng mapa, pagtingin sa mga istatistika ng halimaw, pagtatago ng mga kinakailangang item, pagtingin sa mga item ng kalaban o pagpapalawak ng paningin... lubhang kailangan kapag pvm at pvp.
  • Auto tele : Isang pinapayagang tool din para tulungan ang mga manlalaro na awtomatikong mag-teleport sa susunod na mapa o mission NPC, o waypoint sa mapa na iyon. Gaya ng ipinahihiwatig ng pangalan, kailangan nitong magkaroon ng kakayahan sa Teleport ang iyong karakter. Ang paggamit ng tool na ito ay lubos na makakabawas sa iyong oras at manu-manong pagmamanipula habang nagsasaka (pvm).

Sa kasalukuyan, ang parehong mga tool ay isinama at naisaaktibo sa laro kapag na-download mula sa website ng server. Kaya hindi mo na kailangang i-on ang Hack Map, dumiretso ka lang sa laro at awtomatiko itong i-on ang Hack Map para sa iyo.

Ang mga tagubilin para sa paggamit ng Hack Map ay magagamit - Ginawa ng D2TM

  • Hakbang 1: I-download ang config file na ibinigay sa itaas.
  • Hakbang 2: Kaagad pagkatapos i-download ang Config file, kopyahin ito at ilagay ito sa sumusunod na landas.../D2VNgames/diablo2/Tools/HM/
  • Hakbang 3: Ipasok ang laro gaya ng dati at pindutin ang Numpad 9 upang I-reload ang Config
  • Hakbang 4: Ang screen sa kaliwang sulok ay magpapakita tulad ng ipinapakita, ito ay matagumpay!!!
  • Tandaan: Kung gumagamit ka ng Laptop o walang Numpad 9, ganap na lumabas sa laro para awtomatikong maglo-load ang system.
I-reload ang Config
Mga video sa pagtuturo:


Mga pangunahing bagay na kailangan mong malaman kapag gumagamit ng Hack Map

I. Auto TELEPORT

Dapat mayroon kang Skills Teleport para magamit ito!!! Ang paggamit ng Auto Tele ay napakasimple, pumunta sa labas ng nayon o sa Waypoint at pindutin ang 4 na Pindutan na ito: 

Numpad 0 : Dumating ang Teleport MAPA susunod.

  • Halimbawa: Nakatayo sa labas ng gate ng village A1 ang Map Blood Moon. Pindutin ang hotkey at awtomatiko itong magteleport sa susunod na mapa na Cold Plain

Numpad 1: Teleport sa QUEST - ang mga pakikipagsapalaran ay nasa mapa.

  • Tama ang halimbawa sa blood moon a1. Ang pagpindot sa hotkey na ito ay mag-Teleport sa Den ng masamang kuweba dahil mayroong q1 dito.
  • Kung sakaling walang quest sa mapa, ang function nito ay mag-teleport sa susunod na mapa tulad ng Numpad 0.

Numpad 2: Teleport sa waypoint. Kung may waypoint ang mapa na kinatatayuan mo, awtomatiko itong magteleport dito at mag-a-activate ng wp.

Numpad 3: Teleport sa nakaraang mapa. Katulad ng numpad 0 ngunit Teleport sa nakaraang mapa.

II. Hack mapa function sa laro:
  • Numpad key 9: Ginagamit upang I-reload ang Config kung may error.
  • Ctrl key: I-toggle ang itago/ipakita ang na-filter na mapa.
  • F key : Gamitin sa halip nang hindi hinahawakan ang Alt.
  • 'susi : Para i-on ang Buhay ng Manok – na may natitirang 10% na kalusugan, awtomatiko kang lalabas sa Kwarto para maiwasan ang kamatayan!!! (Sa tabi ng Enter button)
  • J susi : Para pansamantalang tanggalin ang Jeweller o Rune para tingnan ang mga pangunahing istatistika ng Mga Item.
  • Key ng backspace : Awtomatikong Buksan ang Bayan sa nayon
  • K key: Ituro ang iyong mouse sa isa pang player at pindutin ang K upang makita ang kanilang mga item.
  • U key : Awtomatikong Mag-imbita/Party
  • Ipasok ang susi : I-on/i-off ang function ng proteksyon sa pag-install ng socket (iwasan ang aksidenteng pagpasok ng Mga Gems, Runes, Jewels)
  • +/= susi : Sa tabi ng Backspace key: autonext room. Halimbawa, ang pangalan ng kuwarto: KL1, pagkatapos ay ang kotse sa susunod na kuwarto ay KL2, at iba pa, magdagdag ng 1 unit ng numero.


HACKMAP

1. Upang i-edit Hackmap, mag-on kayo Laucher  umakyat. Makakakita ka ng tab I-edit ang HackMap.

2.Paano magbukas ng mga manipulasyon na file:

  • Bukas Hackmap pataas, sa kanang bahagi ay lilitaw ang isang maliit na dialog box na may 5 sub-operasyon.
  • Piliin ang Config File. Gamitin lamang ang "I-edit ang d2hackmap.cfg"at"I-edit ang d2hackmap.vcb”. Ang natitirang mga operasyon ay hindi dapat mausisa.
    - Operasyon"I-edit ang d2hackmap.vcb"para buksan ang file"d2hackmap.vcb”. Ito ay isang mahalagang file upang mag-code ng mga item at halimaw, na tumutukoy sa mga keyboard shortcut na ginamit. Bilang karagdagan, tinutukoy din nito ang isang bilang ng mga pangkat ng item, mga grupo ng halimaw, atbp.
    - Operasyon"I-edit ang d2hackmap.cfg"para buksan ang file"d2hackmap.cfg”. Ang file na ito ay namamahala sa lahat ng mga pagpapatakbo, mga shortcut, at mga pagpapakita sa laro.
  • Pagkatapos makumpleto ang Config, ang landas ay magiging D2VNgames/diablo2/Tools/HM/d2hackmap.cfg => Ang iyong export file ay d2hackmap.cfg

3. Tandaang mabuti ang dalawang bagay na ito: bawasan ang pagbabago ng impormasyon sa file na "d2hackmap.vcb" at pagsusulat ng mga maling command sa file na "d2hackmap.cfg". Ang mga kahihinatnan nito ay medyo mahirap pangasiwaan.


III. Mga tagubilin para sa Config File “d2hackmap.cfg”

Una, narito ang isang listahan ng mga item na halos palaging hinahanap ng mga manlalaro – dahil talagang may halaga sila sa laro:
Listahan ng listahan: Mag-click dito

Fragment Map Lich King:
– Fragment 1 – fo1
– Fragment 2 – fo2
– Fragment 3 – fo3
– Fragment 4 – fo4
– Fragment 5 – fo5

Fragment Map Azmodan:
– Pagkasira ng Fragment – fr@3
– Fragment of Cursed – fr@5
– Mga Fragment ng Slyness – fr@4
– Mga Fragment ng Abjuration – fr@6
– Fragments Of Fogotten Soul – fr@7

Baka Antas 2:
– Sungay ng Baka – coh
– Cow Doll – bakalaw

Una, upang gumana, magbukas ng 2 file d2hackmap.cfg at d2hackmap.vcb sabay sabay.

1. Upang simulan ang pag-edit, mag-scroll pababa sa ibaba ng d2hackmap.cfg file + 1 standard command para ipakita ang item: 

  • Mga Kulay ng Item[Pangalan o numero ng item][Kalidad ng item]: X,Y

2. Kung saan:

  • Mga Kulay ng Item: ay isang kinakailangang code kapag nag-edit ka ng isang item, lalo na para sa mga rune ito Mga Kulay ng Rune
  • Pangalan o numero: Ay ang eksaktong pangalan ng item na gusto mong itago o ipakita o ang numero nito. Ang bawat item ay pinaghihiwalay ng mga kuwit. Upang makita ang pangalan at numero ng modelo nito, mangyaring ilagay d2hackmap.vcb Magkakaroon ng listahan ng mga listahang hahanapin.
  • kalidad ng item: Normal lang, magic, bihira ang gusto natin. Dito makikita mo ang kalidad sa d2hackmap.vcb.

3. Ang materyal ng item ay mamarkahan bilang sumusunod:

  • Mababang Kalidad, Mababa, Krus, Bitak, Nasira: 1
  • Normal: 2
  • Mataas na Kalidad, Superior: 3
  • Magical, Magic: 4
  • Itakda: 5
  • Bihira: 6
  • Natatangi: 7
  • Ginawa, Ginawa: 8ang
    Tandaan: Punan lang ang numero at tapos ka na. Kung walang nakasulat, ang default ay lahat ng kalidad
  • X : ay upang baguhin ang kulay ng teksto ng ipinapakitang item. Halimbawa, ang magic item ay may asul na teksto, ngunit kung babaguhin mo ang kulay dito, ipapakita nito ang kulay na gusto mo. Ang paleta ng kulay para sa paghahalo ay ipakikilala sa ibang pagkakataon. Kung iiwan mo ito bilang default, ilagay ang -1
  • Y : Ito ang desisyon na itago o ipakita ang item
  • -1 : Nariyan
  • -2 : Nakatago
  • 0 x B: Ay ang kulay ng item na lumalabas sa iyong minimap. Tandaan na kapag pinupunan ang tulad nito, ipinapakita ang default na item.​

HALIMBAWA:
1. Ngayon gusto kong itago ang lahat ng mga item, mics potions... na may mababang kalidad, normal, magic rare at nakatakda pagkatapos ang aking utos:

  • Mga Kulay ng Item[0-2139][1,2,3,4,5,6] : -1,-2ang
  • Tandaan Sa kasong ito, 0-2139 ang lahat ng 2139 normal na item sa laro. Huwag isulat ang lahat o 0+ dito dahil itatago nito ang mga bagong mic pati na rin ang mga item ng server. Inirerekomenda ko ang paggamit ng 0-2139. 

2. Gusto kong ipakita ang lahat ng mga item na may mga natatanging katangian at kapag bumaba ang anumang uni item, may lalabas na pulang krus sa mini map sa lokasyon ng nahulog na item.

  • Mga Kulay ng Item[0+][7] : -1.0×62ang
  • Tandaan: Dito ginagamit ko ang utos "0+” ay kasingkahulugan ng lahat. numero 0x62 ay ang code para sa pulang kulay na aking nabanggit. Ang tsart ng kulay ay ipo-post sa dulo ng artikulo. ang


3. Gusto kong ipakita ang puting row na Berserker Ax at ETH para pilitin ang Rune Word. Pagkatapos ay ang utos:

  • Mga Kulay ng Item[Berserker Axe][2,3][Ethereal]: -1,-1 ang
  • Tandaan: sa halimbawa sa itaas, ginamit ko ang pangalang Berserker ax sa halip na gamitin ang numero nito na 201. Kapag gumagamit ng pangalang tulad nito, mag-ingat na i-type ang tamang spelling ng pangalan ng item kung hindi ay hindi mauunawaan ng sting. 
  • Isa pang bagay ay ang inirerekumenda ko na kapag nais mong makahanap ng isang tiyak na uri ng item tulad ng gusto ko ng mga berserker embryo tulad ng nasa itaas, dapat mong gamitin ang NAME nito sa halip na numero nito, dahil minsan ang paggamit ng numero ay madalas na nagiging sanhi ng mga error. 


Pangkalahatang tala: 
+ Ang utos sa ibaba ay magkakaroon ng epekto ng pagpasok ng utos sa itaas. Sa halimbawa 1, itinago ko ang lahat ng puting hilera, ngunit sa ibaba gusto kong ipakita ang puting berserker ax row, kaya idinagdag ko ang sumusunod na utos. Bilang resulta, lumalabas pa rin ang berser white row ngunit nakatago pa rin ang white row ng iba pang item 

+ Palatandaan ” // ” sa edit file ay nangangahulugan na ang lahat ng susunod dito sa linya ay walang halaga. Gumamit ng mga accent // bago ang pahayag na ayaw mong umiral
+ Kung gusto mong iwanan ang mga bagay bilang default at hindi hawakan, iwanan ang halaga -1

SIYEMPRE HINDI KUMPLETO ANG NASA ITAAS AT NAPAKAHIRAP DIN NA UNAWAIN KAILANGAN ITO MAGKAROON KA NG KONTING KAALAMAN TUNGKOL SA CODE. PERO ANYWAY, SAPAT NA YAN PARA MANAKOP. 

ang
Narito ang code para i-edit ang aking mapa hack item: Mangyaring sumangguni dito at i-edit ito upang umangkop sa iyong mga pangangailangan:

….
Mga Kulay ng Item[0-2139][1,2,3,4,6] : -1,-2 // Isang item ang huling
Mga Kulay ng Item[2017] : -1,-2
Mga Kulay ng Item[2053,2058,2063,2068,2073,2078,2093]: -1,-1 //ipakita ang falwess gem
Mga Kulay ng Item[0+][7] : -1.0×62 //natatanging item
Mga Kulay ng Rune[0-16] : 1,-1 //mabilis na rune
Mga Kulay ng Rune[16-22] : 4,-1 //medium rune
Mga Kulay ng Rune[22+] : -1.0×20 //high unique rune
Mga Kulay ng Healing Pot[1,2,3,4,5]: -2 // Itago ang healing
Mga Kulay ng Mana Pot[1,2,3,4,5]: -2 // itago ang mana
Mga Kulay ng Item[2008,2009,kahon] : 1,-1 //ipakita ang puso'
Mga Kulay ng Item[Gold_Items] : -1,-1 //ipakita ang item na 35k gold
Mga Kulay ng Item[Colossus Voulge][2,3][Ethereal]: -1,-1 //ire-restore ang item
//Mga Kulay ng Item[Sacred Armor][Ethereal]: -1,-1 //item para kumpunihin
Mga Kulay ng Item[Berserker Ax][2,3] : -1,-1 
Mga Kulay ng Item[Small Charm] : -1.0x9b 
Mga Kulay ng Item[Grand Charm] : -1.0x9b
Mga Kulay ng Item[Colossus Blade][2,3][Ethereal] : -1,-1
Mga Kulay ng Item[Colossus Sword][2,3][Ethereal] : -1,-1
Mga Kulay ng Item[Grand Matron Bow][2,3] : -1,-1
Mga Kulay ng Item[Hydra Bow][2,3] : -1,-1
Mga Kulay ng Item[Jewel][Natatangi] : -1,-1
Mga Kulay ng Item[Flail][2,3] : -1,-1
Mga Kulay ng Item[Crystal Sword][2,3] : -1,-1
Mga Kulay ng Item[Bone Wand][2,3] : -1,-1
Mga Kulay ng Item[Lich Wand][2,3] : -1,-1
Mga Kulay ng Item[Diadem] : -1.0×62 
Mga Kulay ng Item[Phase Blade][2,3] : -1,-1

Mga Kulay ng Item[Vortex Orb][2,3] : -1,-1
//Mga Kulay ng Item[Diadem] : -1,-1
//Mga Kulay ng Item[Diadem] : -1,-1
//Mga Kulay ng Item[Diadem] : -1,-1

//Mga Kulay ng Item[2001-2122][2]: -2, -1
//Mga Kulay ng Item[Amulet][Magic]: -2, -1
//Mga Kulay ng Item[Ring][Magic]: -2, -1
//Mga Kulay ng Item[1-306][1,2,3,4,5,6]: -2, -1
//Mga Kulay ng Item[1001-1202][1,2,3,4,5,6]: -2, -1
//Mga Kulay ng Charm[1+]: purple

Magandang Gold Number: 10000 // minimum na halaga ng ginto na ipapakita

Tulad ng para sa paleta ng kulay, pumunta sa folder ng laro kung nasaan ang folder ng Sting hack map at makikita mo ang paleta ng kulay tulad ng ipinapakita sa larawan. Pagbabasa: 
0x < Hanay > < Hanay >


IV. Ipaliwanag ang "d2hackmap.cfg"

Ito ay paliwanag lamang ng mga utos na makukuha sa d2hackmap.cfg – Kaya ang mga setting dito ay hindi katulad ng sa lahat.
tandaan:
  • Ito ang file na naglalaman ng lahat ng mga operasyon, na direktang ipinapakita sa laro. May kasamang mga command upang magtalaga ng mga keyboard shortcut para sa mga pagpapatakbo at pagpapakita.
  • Ang pagpapalit ng impormasyon dito ay medyo ligtas, ngunit hindi ito nangangahulugan na maaari mong isulat ang anumang gusto mo. Anyway, mas mabuting mag-ingat, walang dapat magkamali.
  • Dahil ang mga utos dito ay medyo marami, higit sa lahat ay ginagabayan ko lamang ang mga kinakailangang utos. May mga bagay na hindi ko alam, sana maintindihan mo!!
  • Sa file na ito, ang mga linyang may "//" na nakalagay sa simula ng linya ay nangangahulugan na ang utos na nakasulat sa linyang iyon ay nakatago - sa madaling salita, walang halaga. Upang muling paganahin ang command line na iyon, tanggalin lang ang BOTH "/" MARKS.
Detalyadong impormasyon sa File:

– Ito ang file na tumutukoy at nagko-code sa lahat ng uri ng mga item, lugar, at halimaw sa laro na maaari naming pamahalaan. Ang pagpapalit ng impormasyon dito ay nangangailangan ng higit na pag-iingat. Iwasan ang double coding, gamit ang mga error sa coding (halimbawa: maling pagsulat ng ASW bilang ÁW),...
Siyempre, kung ikaw ay "steady", ang pagpapalit ng mga code dito bilang ninanais ay magiging mas komportable sa mga operasyon sa file na "d2hackmap.cfg".
 
1. Item code: Armas, Armors, Miscs

  • Ang mga code ng armas ay binibilang mula 1 hanggang 306, kabilang ang lahat ng uri ng mga armas (kabilang ang mga wand, stave, at mga armas na partikular sa klase).
    Bilang karagdagan, ang bawat item ay mayroon ding mga kasamang text code (kabilang ang mga titik at numero).
  • Default na feature ng coding: I-code ang bawat linya ng item (halimbawa, ang linya ng palakol muna, kapag naubos ang palakol, lumipat sa ibang linya, atbp.) sa pagkakasunud-sunod: lahat ng normal na item ng linyang iyon muna, pagkatapos ay katangi-tangi, pagkatapos ay elite.
  • Ang mga code ng armors ay binibilang mula 1001 hanggang 1202, kabilang ang lahat ng uri ng armor, helmet, shield, belt, guwantes, sapatos (kabilang ang mga item na partikular sa klase).
  • Default na coding na mga katangian ng mga armas at armor: I-encode ang bawat linya ng mga item (hal. ax line muna, kapag naubusan ka ng axe, lumipat sa ibang linya, atbp.) sa pagkakasunud-sunod: lahat ng normal na item ng linyang iyon muna, pagkatapos ay exceptional , pagkatapos ay elite .
  • Ang mga Misc ay binibilang mula 2001 hanggang 2139, at kasama ang lahat ng uri ng mga item na maaaring "imbento" na hindi mga armas o armor (kabilang ang ginto). Bilang karagdagan, bilangin ang mga simbolo na ipinapakita ng tool (column index hp, mp,...). Ang tampok na coding dito ay sumusunod sa isang "tiyak" na panuntunan na "hindi ko pa napagtanto"

2. Mga code ng halimaw.

  • Ang tool ay nahahati sa kabuuang 704 na uri ng mga halimaw. Ang coding dito ay pangunahing batay sa LvM. Ang pagpapalit ng code sa lugar na ito ay dapat na limitado, dahil karaniwang, ang file na "d2hackmap.cfg" ay ginagamit nang marami. Siyempre, kung maaari mong pamahalaan ang mga operasyon, ang pag-reformat ng lahat ay hindi masyadong mahirap.
  • Bilang karagdagan, sa bagong mapa ng server mayroong mga halimaw na pinangalanang "ang masamang puwersa". Ito ay mga halimaw na hindi pa natukoy sa laro kaya hindi sila maipapakita ng Tool. Iyon ang dahilan kung bakit kapag pumapasok sa isang bagong mapa, ang lokasyon ng halimaw ay hindi maipapakita sa minimap.

3. Mga code ng misayl

  • Kasama ang mga "lumilipad" na unit (hal. mga arrow, bolts,...) na ginawa mula sa maraming iba pang unit (mga halimaw, manlalaro, traps,...).
  • Maaari itong maunawaan sa ibang kahulugan bilang ang "projectile" ng mga yunit. Mayroong 681 uri ng missles, kabilang ang lahat ng uri ng missles sa laro. Dapat tingnan ng lahat ang mga pangalan ng missles dito, o gamitin ang google para mas maunawaan ang mga missles.

4. Mga Area at Special object name code sa laro:

  • Ang mga lugar sa laro ay naka-code ayon sa atc. Mayroong kabuuang 132 na mga lugar. Mayroon ding mga espesyal na target na pangalan (Mga espesyal na pangalan ng bagay) na ipinapakita sa minimap (cairn's stone, Tree of inifuss,...).

5. Mga function na key code (virtual key)

  • May kasamang coding ng mga susi sa system. Ang mga pagbabago sa code sa lugar na ito ay dapat mabawasan.
  • Ang bawat code ay tumutugma sa isang "operasyon" na tinukoy sa "window available system". Halimbawa, ang default na code na Vk_A ay ang code para sa operasyon na "Press key A" sa keyboard.
Mga Pag-andar sa File: (Dadagdagan ko pa)

1.Ipakita ang Impormasyon ng CFGCheck : 0  
2. Paganahin ang Language Check : 0 
3.GameFilterSupport: 0
4. Suporta sa Lokalisasyon: 0 
5.CFG Version Eng : “Magsaya!!”
//Mula 1 hanggang 5: ang mga utos ay nagpapakita ng mga resulta kapag sinusubukan kung kailan kaka-on pa lang ng tool. Nakikita lang habang nasa kwarto.

6. I-reload ang Config Key:   
//I-reload (i-reload) ang lahat ng impormasyon ng tool.

7. Perm Show Items Toggle:         
//Ipakita ang lahat ng item sa lupa. Katulad ng default na Alt key sa laro. Ngunit hindi mo kailangang hawakan ang susi, pindutin lamang ito nang isang beses.

8.Monster Resist Toggle:         
//Ipakita ang mga panlaban ng halimaw.

9. Toggle ng Socket Protect:       
//Socket blocking mode sa item.

10. View Socketables Toggle:        
//Ipakita ang impormasyon tungkol sa rune, jewels, gems socketed sa item

11.Item Basic Stats Toggle:     
//Ipakita ang orihinal na index ng talahanayan ng istatistika

12. View Socket Base Items Toggle :         
//Ipakita ang orihinal na impormasyon ng isang naka-socket na item.

13. Quick Next Game Key:
//Mabilis na lumabas sa laro. Kapag pinindot mo ang key na ito, matatapos ang laro, at awtomatikong magdaragdag ng 1 value (tinukoy sa command number 36) sa huling numero ng kasalukuyang pangalan ng kwarto.

14. Tingnan ang Susi ng Kagamitan:
//Ipakita ang kagamitan ng ibang manlalaro (ituro ang mouse at pindutin ang key)

15. Toggle ng mga Nakatagong Item: 
//Ipakita ang mga item na minarkahan bilang nakatago ay tinukoy sa mga operasyon sa pahayag 54

16. Lumipat ng Item Show Mode:       
// Ipakita ang pangkalahatang impormasyon mula sa mga item (r, %fhr, %frw, ...) sa talahanayan ng batas

17.Show Base Stat:          
//Ipakita ang orihinal na index.

18. Default na Pangalan ng Laro:       
19. Default na Password ng Laro:        
//18+19: pangalan ng laro sa default na password kapag ina-activate ang tool.

20. Bug Auto Quit Toggle:      
//Awtomatikong lumabas ang bug sa laro

21. Mga Oras ng Bug Alerto:                         
//Ipinapaalam ng bug ang oras ng babala.

22. Laktawan ang Quest Message:              
//Balewalain ang mga mensahe mula sa Quests.

23.I-toggle ng State Monitor:   
//Ipakita ang impormasyon ng katayuan ng character. Kapag na-activate, ipapakita nito ang mga time buff (pinapayagan na ipakita) na umiral sa karakter.

//State Monitor[2] : 1 , “Poison” , “Trucizna”
//State Monitor[11] : 1 , “ColdSlow” , “Zniedoleznienie”
//State Monitor[61] : 1 , “LowerRes” , “Zmniejszenie odpor”
//State Monitor[62] : 1 , “OpenWound” , “³öѪ”
//State Monitor[60] : 1 , “Decrepify” , “Ë¥ÀÏ”
//State Monitor[1] : 1 , “I-freeze” , “Zamarzniecie”
//State Monitor[8] : 3 , “Kaligtasan” , “¾ÈÖú”
//State Monitor[159] : 3 , “Fade” , “ÄÜÁ¿Ïû½â”
//State Monitor[149] : 3 , “OakSage” , “Oak¼ÓѪ”
//State Monitor[16] : 3 , “QH” , “Ç¿»¯”
//State Monitor[10] : 3 , “FrozenArmor” , “Zbroja mrozu”
//State Monitor[20] : 3 , “ChillingArmor” , “Ladowata zbroja”
//State Monitor[88] : 3 , “ShiverArmor” , “Zamrazajaca zbroja”
//State Monitor[32] : 3 , “BattleOrders” , “Boo”
//State Monitor[51] : 3 , “BattleCommand” , “Dowodzenie”
//State Monitor[26] : 3 , “Sigaw” , “Okrzyk”
//State Monitor[134] : 3 , “ShrineSkill” , “Kapa”
//State Monitor[137] : 3 , “ShrineExp” , “Kapa expa”
//State Monitor[101] : 3 , “HolyShield” , “Swieta tarcza”

24.Show Exp Toggle:       
25.Show Ping Toggle:           
//24+25: Ipakita ang Exp index sa Ping.

26. Out Town Select Toggle:       
//Hindi masyadong malinaw tungkol dito.

27. Toggle ng Kill Count:        
28.GetHit Count Toggle:         
//27+28: ipinapakita ang bilang ng mga halimaw (27) at ang bilang ng mga pag-atake na natanggap (28)

29.Show Base ED Toggle :        
// Ipakita ang orihinal na ED index ng item

30. Ipakita ang Posisyon ng Partido Toggle:  
//Ipakita ang mga posisyon ng miyembro sa partido.

31. Toggle ng Show Party Level:           
//Ipakita ang antas ng mga miyembro ng partido

32.Full Visuals Toggle:        
// Hindi alam ang epekto.

33. Weather Toggle:       
//Ipakita ang panahon.

34. Toggle ng Infravision:        
// Hindi alam ang epekto.

35. Light Radius Toggle:  
// Palawakin ang iyong paningin sa maximum.

36. Right Click Swap Toggle:          
37. Ctrl Click Swap Toggle :                
// Gumamit ng mga shortcut para maglipat ng mga item: iangat ang item at pagkatapos ay i-right click (36) o pindutin nang matagal ang ctrl pagkatapos ay kaliwang click (37)

38. Quick Drop Toggle :         
//Pahintulutan na mabilis na itapon ang mga item gamit ang mga operasyon 36 at 37.

39. Toggle ng Oras ng Laro:               
40. Toggle ng Orasan:                   
41. Layer Level Walang Toggle :     
42.Server Ip Toggle:                  
43. Toggle sa Antas ng Lugar:                    
//39 hanggang 43: Ipakita ang impormasyon sa silid kabilang ang oras mula sa pagpasok sa laro hanggang sa kasalukuyan (39), display clock batay sa orasan ng computer (40), mga antas ng layer (41), Ip ng server (43) at antas ng kasalukuyang mga lugar (43 )


44. I-toggle ang Mini Shrines:             
// Ipakita ang Srhines sa minimap

45. I-toggle ang Automap Level Names:         
//Ipakita ang mga pangalan ng lugar sa automap

46. Kulay ng Pangalan ng Antas:           
//Kulay ng pangalan ng lugar sa minimap


47. I-toggle ang Automap Items:    
//Ipakita ang mga marker ng item sa minimap

48. Rune Numbers Toggle:     
//Lagyan ng numero ang mga rune.

49. Automap Party Default:                 
50. Automap Names Default:              
//Ipakita ang lokasyon ng partido (49) at pangalan ng partido (50) sa automap

51. Auto Invite Toggle:      
//Awtomatikong mag-imbita ng iba pang mga manlalaro sa party

52. Auto Party Toggle:          
//Awtomatikong tumanggap ng mga imbitasyon sa party

53. Auto Loot Permit :    
//Hindi alam ang epekto. 

55.Nakatagong mga Bangkay Toggle: 0, -1             
//Itago ang halimaw sa screen

56. Automap Corpses Toggle: 0, -1        
//Itago ang mga halimaw na katawan sa minimap

57. Ang ilang mga utos upang kulayan ang mga bangkay ng halimaw. Kapag ginagamit, alisin ang 2 marka // sa simula ng pangungusap
//Normal na Kulay ng Bangkay: 0x08              
//Kulay ng Bangkay ng Boss: 0x08             
//Kulay ng Bangkay ng Minion: 0x08              
//Kulay ng Bangkay ng Kampeon: 0x08              
//Mga Kulay ng Halimaw na Bangkay[0+]: 0x08               
//Mga Halimaw na Bangkay[0+]: 1                  

58. Kulay ng Teksto ng Party Player: 2                 
59. Kulay ng Tekstong Neutral na Manlalaro: 9                
60. Kulay ng Teksto ng Manlalaro: 1                
//58 hanggang 60: Mga utos na tumutukoy sa kulay ng mga pangalan ng mga miyembro ng partido (58), Neutral (59) at Karibal (60)

61. Kulay ng Neutral na Manlalaro: 0x6f              
62. Kulay ng Pagalit na Manlalaro: 0x5b             
63. Kulay ng Minion ng Kaibigan : 0x7f              
64. Kulay ng Minion ng Manlalaro: 0xcb               
//61 hanggang 64: Tinukoy ng mga utos ang kulay na ipinapakita sa minimap ng mga miyembro ng Neutral (61), Mga Kalaban (62), mga miyembro at yunit ng Partido (63) at sariling mga yunit (64 ).



65. Automap Monsters Toggle: 1, VK_DIVIDE   
//Ang utos ng pag-activate ay nagpapakita ng lokasyon ng halimaw sa minimap
66. Mga utos upang i-highlight ang mga kulay ng halimaw sa minimap
Karaniwang Kulay ng Halimaw: 0x62              
Kulay ng Boss Monster: 0x5b             
Kulay ng Minion Monster: 0x66               
Kulay ng Champion Monster: 0x68             
Act5 Barbarian Kulay: 0x9f              
Sobrang Natatanging Kulay : 0x6f             

Mga Kulay ng Halimaw[Undead Stygian Doll 1]: 0x9b      
Mga Kulay ng Halimaw[Undead Stygian Doll 2]: 0x9b       
Mga Kulay ng Halimaw[Gloam 1]: 0x9b    
Mga Kulay ng Halimaw[Gloam 2]: 0x9b      
Mga Kulay ng Halimaw[Burning Soul 1]: 0x9b      
Mga Kulay ng Halimaw[Burning Soul 2]: 0x9b      
Mga Kulay ng Halimaw[734]: 0x9b      
Mga Kulay ng Halimaw[Black Soul 1]: 0x9b      
Mga Kulay ng Halimaw[Black Soul 2]: 0x9b     
Mga Kulay ng Halimaw[Soul Killer 3]: 0x9b       
Mga Kulay ng Halimaw[Soul Killer 4]: 0x9b    
Mga Kulay ng Halimaw[Frenzied Ice Spawn]: 0x9b      
Mga Kulay ng Halimaw[Tomb viper 1]: 0x9b      
Mga Kulay ng Halimaw[Tomb Viper 2]: 0x9b       
Mga Kulay ng Halimaw[Undead Soul Killer 2]: 0x9b      

Mga Kulay ng Halimaw[411]: 0x20 //wake of fire
Mga Kulay ng Halimaw[412]: 0x20 //Charged Bolt Sentry
Mga Kulay ng Halimaw[413]: 0x20 //Lightning Sentry
Mga Kulay ng Halimaw[417]: 0x20 //Death Sentry
Mga Kulay ng Halimaw[352-354]: 0x20 //Hydra1-Hydra3 »ðÁúÒ»´Î3Í·£¬·Ö±ð¶ÔÓ¦1,2,3


67. Mga utos na markahan ang impormasyon ng halimaw sa minimap
Kulay ng Monster Desc: Pula   
Enchantment Descs: 0           
Extra Strong Desc: “S”
Napakabilis na Desc: “F”
Sinumpa Desc: ""
Magic Resistant Desc: “%8m”
Fire Enchanted Desc: "e"
Kidlat Enchanted Desc: “%9LE”
Malamig na enchanted desc: "e"
Magnanakaw Desc: 0
Mana Burn Desc: “%3MB”
Teleportation Desc: "T"
Spectral Hit Desc: “H”
Balat ng Bato Desc: “%4SS”
Maramihang Mga Shot Desc: "MS"
Ghostly Desc: “Ghost”
Fanatic Desc: "fan"
May hawak na Desc: "Poss"
Berserker Desc: ""
Champion Desc: 0

- Pinahusay na Aura:
Aura Descs : 0
Maaaring aura desc: "r"
Holy Fire Aura Desc: "ire"
Mapalad na layunin aura desc: "less"
Holy Freeze Aura Desc: "reez"
Holy Shock Aura Desc: “%9Shock”
Kumbinsido aura desc: "onv"
Fanaticism aura desc: "ana"

- Mga kaligtasan sa sakit:       
Mga Desc ng Immunity : 0             
Physical Immunity Desc: “%4i”
Magic Immunity Desc: “%8i”
Fire Immunity Desc: “%1i”
Lightning Immunity Desc: “%9i”
Cold Immunity Desc: “%3i”
Poison Immunity Desc: “%2i”

68. Automap Chests Toggle: 1, VK_DIVIDE     
//I-activate ang command upang ipakita ang imbentaryo sa minimap

69. Sarado na Kulay ng Dibdib: 0x09              
70. Naka-lock na Kulay ng Dibdib: 0x08           
//69+70: Utos na kulayan ang mga normal na crates (69) at naka-lock na crates (70) sa minimap

71. Automap Missiles Toggle: 1, VK_DIVIDE      
//I-activate ang command para ipakita ang mga Missiles sa minimap.

//72. Kinukulay ng mga utos ang ilang uri ng missile sa minimap.
Kulay ng Hostile Missile: 0x62            
Kulay ng Guided Missile: 0x5b               
Kulay ng Tracer Missile: 0x97             
Iba pang Kulay ng Missile: 0x84
Mga Kulay ng Misayl[All Arrow]: -2
Mga Kulay ng Misayl[BoneSpirit]: 0x20
Mga Kulay ng Misil[ngipin]: 0x20
Mga Kulay ng Misayl[BoneSpirit]: 0x20

//71.Utos na markahan ang pangalan ng item na ethereal
Prefix ng Ethereal na Item: “[Eth]”          
Ethereal Item Postfix: “[Eth]”                                                                     

MGA UTOS NA MAGPAKITA NG MGA ITEMS SA LARO.

Kaugnay Mga post