ng GMSuzug sa
Bumuo Ituro Pigura

Pokus sa klase:

Sila ay mga monghe ng Celtic (ngayon ay Scottish). Nakakonekta sila sa kalikasan at itinuturing ang kanilang sarili na bahagi nito, na tumutulong sa kalikasan na umunlad. Tinatawag nila ang kanilang mga aksyon at seremonya na naglalayong pagsamahin ang ating pagmamahal sa Earth sa ating pagmamahal sa pagkamalikhain at sining.


Rabies

Susunod, gusto kong ipakilala ang isang paraan upang bumuo ng Druid: RABIES DRUID - Druid plays the wolf path.

I/Introduction

Ang Rabies Druid ay isang Druid na gumaganap bilang isang lobo, na ang pangunahing kasanayan ay Rabies (pag-atake ng lason ay susulat ako ng isang panimulang artikulo tungkol sa Rabies Druid na ang pangunahing target ay ang mga pangunahing naglalaro ng PvM at mga single (magkakaroon ng ilang mga pagsasaayos). . i-edit nang naaayon)

*Kalamangan:

  • Ang Rabies Druid ay isang medyo bagong build ng Druid, maaaring itayo mula sa LOD 1.10 at mas mataas. Ito ay isang uri ng build na masasabing may napakataas na damage index (over 50k if built correctly, otherwise at least over 40k damage), kahit sinong hindi nakakaalam, itong Druid na ito ay masasabing hack .Pero wag mong tingnan yung damage index at isipin mo na sa 1 hit lang, mamamatay na lahat ng halimaw ^^
  • Ang Rabies Druid ay napakahusay at ligtas na nakikipaglaban sa mga halimaw (dahil ito ay higit sa lahat ay hit and run), at may kakayahang labanan ang mga tao nang napakahusay (masasabing ang oras ni Rabies Druid upang labanan ang mga pulutong ay hindi mas mahaba kaysa sa oras upang labanan ang isang indibidwal na halimaw) . magkano)

* Mga disadvantages:

  • Sabi nga ng mga tao, 'humanity is not perfect', no build is perfect Bagama't ang Rabies Druid na ito ay may napakataas na damage index, sa kabaligtaran, hindi masyadong maganda ang defense ability, medyo madaling mawalan ng dugo.
  • Ang pangunahing kasanayan ni Rabies Druid ay Rabies (poison attack), kaya medyo nakakainis ang pakikipagkita sa immue Poison monster (magkakaroon ng paraan para ayusin ito, tingnan ang susunod na seksyon ^^)
II/Stat Point Distribution
  • Lakas: Kakailanganin mo ito ng kaunti, hindi lang para magsuot ng magagandang damit, kundi para mapataas din ang damage ng Fury dapat mong dagdagan ang Strength hanggang 150 (hindi kasama ang Strength na natanggap mula sa mga item).
  • Dexterity: hindi kailangang dagdagan ng sobra, dapat kang magdagdag ng 50 pang puntos para makakuha ng higit pang Attack rating, subukang panatilihin ang iyong monster hit rate sa 80%+ (kinakailangan kapag pupunta sa Impiyerno)
  • Vitality: There is never too much blood, 'the more, the less' ^^ Ang natitirang points ay dapat ilagay sa Vit, which is tama.
  • Energy: isang malaking numero 0. Maaaring kailanganin mong 'kumain' ng ilang mana potion sa simula, ngunit sa paglaon kapag mayroon kang sapat na mga item, hindi mo na kailangang mag-alala tungkol sa kakulangan ng mana - tingnan ang seksyon ng mga suhestyon sa item ^^
III/Skill Point Distribution

Pagkatapos ng makulay na pagpapakilala, oras na upang pag-usapan kung paano maayos na ipamahagi ang mga puntos ng kasanayang ito, pati na rin ang ilang iba pang pagbuo ng karakter, ay pinagtatalunan pa rin tungkol sa kung paano alisin ang mga puntos ng kasanayan pati na rin ang Paano upang labanan ang pinaka-epektibong , I will focus on Rabies Druid USING PvM AND PLAYING SINGLE, ibig sabihin naglalaro ka lang mag-isa, at walang ibang tulong.

ELEMENTAL

Ano? Ikaw ay isang Rabies Druid, nakalimutan mo na ba ang mga animating na hayop na hindi maaaring gumamit ng mahika, kalimutan ang listahan ng mga kasanayan, Rabies Druid ^^

PAGBABAGO NG HUGI

  • WereWolf: max 20 points para dito, kailangan mong mag-transform sa isang lobo para magamit ang Rabies
  • Lycanthropy: max 20 points pa ang kakayahan na ito na mapataas ang oras at kalusugan kapag nagiging lobo
  • Feral Rage: 1 point na humahantong sa isang mas maliwanag na hinaharap: Rabies
  • Rabies: Ito na, ito ang dahilan kung bakit Rabies Druid Rabies Druid ang tawag ng mga tao ^^ .Max 20 points for it is unquestionable.
  • Fury: 1 point para dito, gaya ng nabanggit sa itaas, ang Rabies Druid ay pangunahing umaatake ng poison, kung makatagpo ka ng Immue Poison monsters, mahirap itong patayin , kasama nito ay 5 magkakasunod na hit sa 1 mouse click lang, na ginagamit sa 'maseselang' kaso kapag ang mga halimaw ay tumatangging 'makatanggap' ng Lason ^^

Kumpletuhin ang panel ng Shape Shifting, iyon lang

PAGPAPAWAL

  • Poison Creeper: Ito ay malamang na isang walang kabuluhang kasanayan, ang isang ito ay may napakahinang pinsala, napakaliit na kalusugan, at ang pagtama ay nagsisiguro ng kamatayan nang hindi gaanong iniisip, gayunpaman, ito ay sumasalamin sa aming kakayahan sa Rabies kaya …….max 20 puntos para dito
  • Carrion Vine: 1 point para dito Ang baging na ito ay lubos na kapaki-pakinabang sa pagpapagaling kapag may mga bangkay ng halimaw
  • Oak Sage: Simpleng max 20 points para dito.

Iyan ang kailangan mo para mapataas ang iyong Skills Sa kabuuan kailangan mong dagdagan ang 103 skill points, makakakuha ka ng 12 skill points mula sa mga quest, para makumpleto mo ang build na ito sa level 92.

IV/Mga mungkahi tungkol sa mga bagay

Hayaan mong sabihin ko sa iyo na sa mga item na nakalista sa ibaba, ang ilan ay maaaring madaling mahanap, ngunit ang ilan ay medyo mahirap hanapin, at ito ay para sa sanggunian lamang.

  • Hat: Jalal's Mane Totemic Mask, isang natatanging Druid hat, ang nangungunang pagpipilian na may +2 sa Shape Shifting skill, +2 to Druid skill at +30 resis all
    Kung hindi mo mahanap ang Totemic Mask, ang Harlequin Crest ay isa ring magandang pagpipilian na may +2 sa lahat ng kasanayan, ilang stat point at toneladang kalusugan at mana.
  • Armor: Bramble runewords (Ral+Ohm+Sur+Eth) sa 4 skt armor ay pinakamahusay na may +25-50% sa Poison Skill Damage Bilang karagdagan, kapag suot ang armor na ito ay mayroon ka ring Aura Thorns.
  • Gloves: Ang Trang-Oul's Claw na may +25% to Poison Skill Damage ay tumutulong din sa iyo na madagdagan ang pinsala na medyo mataas.
  • Belt: Ang Hearty Cord ng Verdungo ay palaging kasama ng Melee char
  • Mga Ring: 1 Raven Frost ring para maiwasan ang pagyeyelo at 1 Bul-Kathos Wedding Band na may +1 sa lahat ng kasanayan at 5% life leech
  • Kwintas: Kaleidoscope ni Mara dahil mayroon itong +2 sa lahat ng mga kasanayan at nagdaragdag ng isang toneladang pagtutol
    Kung masyadong mahirap hanapin ang lubid na ito, makakahanap ka rin ng anumang Amulet + Druid na kasanayan
  • Sapatos: Angkop ang Gore Rider Magtatanong ka kung bakit mo ito ginagamit? Ang sagot ay kasama ito ng ating mga armas, na ginamit upang harapin ang mga halimaw ng Immue Poison at tumulong sa pagdugo ng mga Boss bago sila lason.
  • Weapon 1: Doom runewords (Hel+Ohm+Um+Lo+Cham) sa Polearm na may +2 sa lahat ng kasanayan, malakas na pinsala na ginamit upang harapin ang Poison immue Bilang karagdagan, kapag hawak mo ang Doom tree, makakakuha ka rin ng Aura Holy Freeze nag-freeze ng mga halimaw at binabawasan ang kanilang bilis
    Kung wala kang Doom tree, ang isang alternatibo ay ang Unique Rune Sword: Plague Bearer na may +300 Poison Damage at +5 sa Rabies.
  • Weapon 2: Call to Arms runewords (Amn+Ral+Mal+Ist+Ohm) sa Crystal Sword, na nagbibigay sa iyo ng mga kasanayan ni Barb: Battle Order, Battle Command at Battle Cry para humagulgol upang makatulong na mapataas ang mga kasanayan at mapataas ang kalusugan bago ang labanan
  • Shield 2: Spirit runewords (Tal+Thul+Ort+Amn) sa Monarch shield, dahil mayroon itong +2 sa lahat ng kakayahan, kaya nadaragdagan ang pagiging epektibo nito kapag nag-cast ka ng BO,BC.
  • Charm - Charm: Ang Hellfire Tourch Large Charm at Anihilus Small Charm ay dalawang bagay na dapat magkaroon sa lahat ng paraan.

Ang artikulong ito ay para sa sanggunian lamang para sa mga baguhan...


Fire Claws Bear

Susunod, gusto kong ipakilala ang isa pang medyo bagong build type ng Druid: Fire Claws Bear (Druid transforms into a bear, gamit ang pangunahing skill Fire Claws)

I/ Panimula

*Kalamangan:

  • Ang Fire Claws Bear ay higit na nakatuon sa mga kasanayan kaysa sa mga sandata para sa pag-atake, kaya kung hindi ka makahanap ng isang sandata na may napakalakas na pinsala, ito ay hindi isang problema, At sa nakikita ko, hindi namin kailangang gumamit ng mabibigat na armas. ' gawin (maliban sa ilang 'espesyal' na mga kaso)
  • Ang mga Druid sa direksyon ng Wereform ay may maraming kalusugan, at sa direksyon ng oso, sila ay tumama nang husto at may malakas na depensa, kaya maaari silang 'tumagal' nang kaunti.
  • Ang Fire Claws Bear ay may kakayahang kontrolin ang mga tao nang maayos (Shock Wave), kaya madaling mangibabaw kapag pumapasok sa 'mga mataong lugar'.

* Mga disadvantages:

  • Sa WereBear form, may kakayahan kang bumawi pagkatapos matamaan (Hit Recovery), na masasabing pinakamabagal kumpara sa ibang karakter, kaya kapag nahuli ka, medyo nakakainis, minsan humahantong pa sa... kamatayan. . ^^
  • Kahit na ginagamit mo ang kasanayan sa Fire Claws para umatake (Fire elemental attack), kailangan mo pa ring tumama tulad ng mga Melee chars, kaya problema din ang Attack Rating(AR) dahil hindi ka binibigyan ng WereBear ng anumang karagdagang AR ———>needs isang item ,charm + AR, o higit pang nakakainis ay kailangang gumastos ng mga puntos kay Dex
  • Karamihan sa damage na nagagawa mo ay Fire damage, kaya kapag naka-encounter ka ng Immue Fire monsters, medyo mahirap kalabanin.
II/ Stat na pamamahagi ng mga puntos
  • Lakas: 156 para dalhin ang Monarch shield (tatalakayin pa sa seksyon ng mga item)
  • Dexterity: ito talaga ang pinakakontrobersyal na isyu Ngunit sa aking personal na opinyon, dapat kang magdagdag ng mga 100 puntos dito upang makakuha ng higit pang AR O kung maaari mong malutas ang problemang ito sa kagandahan + AR ay mabuti, ngunit subukang panatilihin ang iyong monster hit palaging 80%+
  • Vitality: lahat ng natitirang puntos ay ilalagay dito ang pagkakaroon ng maraming dugo ay nangangahulugang mabuhay ng mahabang panahon, sino ang hindi gusto ^^
  • Enerhiya: wala, ang paglalagay ng anumang punto dito ay isang basura dahil ang ganitong uri ng build ay nangangailangan ng napakakaunting mana kapag nakikipaglaban.
III/ Pamamahagi ng Punto ng Kasanayan

Pagbabago ng Hugis

  • WereWolf: 1 point ang nagbubukas ng daan para magkaroon ng Lycanthropy >”<
  • Lycanthropy: 5 points put in here you may ask me if 5 points is too little. ikaw at ang iyong mga tagasunod ay magkakaroon ng mas mataas na kalusugan.
  • WereBear: 1 point lang ang dahilan dito ay sa pamamagitan ng pagtaas ng WereBear, makakatanggap ka ng mas maraming damage at defense. puntos na naman
  • Feral Rage: 1 point ang humahantong sa Fire Claws
  • Maul: 1 puntos para umabante sa Fire Claws (masyadong maraming puntos)
  • Fire Claws: i-max ito ngayon. Ito ang aming pangunahing kasanayan
  • Shock Wave: 5 puntos para dito Kapag nakikipaglaban sa maraming tao, magiging kapaki-pakinabang ang kasanayang ito

End of Shape Shifting panel, iyon lang

Pagpapatawag

  • Oak Sage: max. Ang espiritung ito ay magpapalaki nang malaki sa kalusugan mo at ng iyong mga kasama
  • Poison Creeper: 1 guidance point
  • Carrion Vine: 1 point para sa isang ito, nakakatulong ito sa iyo na gumaling nang mabilis kapag may mga bangkay ng halimaw

Kapag naubos na ang Summoning table, konti na lang ^^

Elemental

Sa talahanayang ito, tumutuon kami sa 4 na kasanayan sa uri ng apoy: FireStorm, Molten Boulder, Fissure at Volcano dahil lahat sila ay tumutunog para sa Fire Claws At dahil ang 4 na kasanayang ito ay may pantay na resonance para sa Fire Claws, pareho ang iyong Pagtaas ng anumang kasanayan. Ipinapayo ko sa iyo na max ang FireStorm na magagamit sa mga unang antas, pagkatapos ay patuloy na pataasin ang mga puntos sa Molten Boulder………Pagkatapos idagdag ang lahat ng mga puntos ng kasanayan para sa iba pang mga talahanayan, maaari mong Ilagay ito dito upang madagdagan ang pinsala ng Fire Claws.

Iyon lang ang tungkol sa Skill Points, kung maglalaro ka hanggang Level 99, may puwang ka pa ring maglagay ng mga puntos nang hindi natatakot na masayang.

IV/ Mga mungkahi tungkol sa mga bagay

Sa bahaging ito, susubukan kong magbigay ng mga mungkahi para sa paggamit ng mga 'popular' na mga item na madaling mahanap upang ang mga item na nakalista ay hindi na 'theoretical' at 'reference' Gayunpaman, magkakaroon pa rin ng 1 Ang ilang mga item ay 'dapat ' mga item. Tandaan na sa ganitong uri ng build, ang pinsala ay pangunahing sanhi ng Mga Kasanayan, ang mga item ay tumutulong lamang sa iyo na ipagtanggol at pataasin ang bilis

  • Hat: Ang magandang pagpipilian ni Druid ay ang Mane Totemic Mask ni Ialal na may +2 shape Shifting, +2 Druid skill at +30 resis all
    Kung hindi ka makakakuha ng Totemic, maaari mo ring gamitin ang Harlequin Crest na may +2 sa lahat ng kakayahan at toneladang kalusugan at mana.
    O maaari kang makakuha ng isang sumbrero na may +FHR,skill,resis
  • Ang Armor: Chain Of Honor (Dol+Um+Ber+Ist) sa mage plate ay mahusay, gayunpaman, ang alternatibo ay maaaring armor + higit pang depensa, FHR, paglaban, mga kasanayan….
  • Gloves: Malamang na hindi mahirap hanapin ang skin set gloves ni Magnus gamit ang +20% Increase Attack Speed (IAS), +100 AR O maaari kang pumili ng anumang guwantes para sa IAS at + AR.
  • Belt: Napakaganda ng Hearty Cord ng Verdungo na may maraming kalusugan, nabawasang Pinsala Gayunpaman, ang isang alternatibo ay maaaring isang sinturon na may +FHR, buhay, mana o +lakas, dexterity na ayos.
  • Mga Ring: 1 Raven Frost na singsing para maiwasan ang pagyeyelo (ang singsing na ito ay hindi masyadong mahirap makuha) at 1 Bul-Kathos' Wedding Band na may +1 sa lahat ng kasanayan, 5% life leech at + life na pantay sa 1 bihirang singsing + AR, + life leech.
  • Kwintas: HighLord's Wrath Amulet na may +1 sa lahat ng kasanayan,20% IAS. O maaari mo itong palitan ng Amulet + Druid skill,+life,mana o resis……
  • Mga Sapatos: Immortal King's Boot na may +40% Faster Run/Walk,+110 AR
  • Weapon 1: Phase Blade 6 sockets para sa 6 na Shael rune para mapataas ang Attack Speed.
  • Shield 1: Spirit RuneWords(Tal+Thul+Ort+Amn) sa Monarch shield ay nagbibigay sa amin ng +2 na kasanayan, 55% FHR, buhay, mana at resis (madaling gawin ang RuneWords na ito)
  • Weapon 2: Can hold Hone Sudan Ang Yari ay nakakabit ng 2 Shael rune, 1 Amn rune para mapataas ang bilis ng pag-atake at magkaroon ng life leech.
  • Charm - Charm: Ang Hellfire Tourch Large Charm at Anihilus Small Charm ay dalawang bagay na dapat magkaroon sa lahat ng paraan.

Sa itaas ay pangunahing 'popular' na mga item para sa mga taong may kaunting mga item, kahit sino na medyo 'mayaman' ay malamang na alam kung paano i-assemble ang mga item sa kanilang sarili, hindi ko na uulitin.

Ang artikulong ito ay para sa sanggunian lamang para sa mga baguhan...


Fire Druid : Nangungunang Build

, iyon ay Fire Druid, Druid pangunahing gumagamit ng mga kasanayan sa sunog. Ang pangunahing kasanayang gagamitin natin ay Volcano at Fissure.

I/ PANIMULA:

ADVANTAGE:

  • Maaaring tumama sa napakalawak na hanay, at maaari ring tumama ng maraming hit, kaya masasabing halimaw ang build na ito.

DEPEKTO:

  • Ang parehong nakakainis na kaligtasan sa sakit ay nagpapapagod sa atin kapag pupunta sa Impiyerno, bilang karagdagan sa pagkaantala sa paghahagis, mas mataas ang spell, mas mahaba ang pagkaantala, kung minsan ay nakakainis. Gayunpaman, kapag nakatagpo ka ng immune sa mga sitwasyon ng sunog, hayaan ang aming mga Hireling na pangasiwaan ang mga ito.
II/ STAT POINTS DISTRIBUTION:
  • STRENGTH: Sapat na ang humigit-kumulang 156, na may mga karagdagang anting-anting magkakaroon tayo ng sapat na puntos upang magamit ang mga runeword.
  • DEXTERITY: Don't waste a single point here, casters kami, hindi Melee chars, no need to block.
  • VITALITY: The more the better, mga 200 points or more, sapat na yan para mabuhay sa Impiyerno.
  • ENERGY: Maglagay dito ng 50-60 points, maniwala ka sa sarili mo, hindi ka magsisisi. Kahit na may mga karagdagang item na nagdadagdag ng mana, magagamit lang ang mga ito sa ibang pagkakataon, kaya ito ang magiging paunang pagmumulan ng mana upang matulungan kaming malampasan ang Normal at Nightmare Kapag pumunta kami sa Impiyerno, ang aming mana ay mga 800-900, hindi joke. Tama na yan para kumportableng lumaban, hindi mo na kailangan mag-pump mana!!!!!!!!!!!!;;>
II/ PAGBIGAY NG MGA PUNTOS NG KASANAYAN:

ELEMENTAL
Ilalagay namin dito ang karamihan sa mga skill points, eksaktong 105 skill points ang gagamitin namin dito.
Nagbibigay ka ng 1 puntos sa mga sumusunod na kasanayan, dahil mayroon lamang silang epekto sa paggabay:

  • Sabog ng Arctic
  • Cyclone Armor
  • Twister
  • Buhawi
  • Hurricane

At paki-maximize ang mga sumusunod na kasanayan:

  • Bagyo ng apoy
  • Molten Boulder
  • Fissure
  • Bulkan
  • Armagedon

Pangunahing gumamit ng Fissure at Volcano, minsan ay gumagamit ng Armageddon upang labanan ang mga boss, at kung ang resistensya ay masyadong mababa, maaari mo ring gamitin ang Cyclone Armor.
Kapag nag-a-upgrade, dapat mo munang matutunan ang lahat ng Elemental na kasanayan at magdagdag ng 5 Summon skill, isa sa bawat uri, pagkatapos ay max sa pagkakasunud-sunod: Fissure, Armageddon, Firestorm, Volcano at panghuli Molten Boulder. Ngunit marahil ay dapat nating maabot ang tungkol sa antas 85 at iyon ay sapat na.

pagpapatawag:
Magkakaroon ka ng eksaktong 5 puntos na natitira, gagamitin mo ang mga ito sa mga kasanayan:

  • Raven
  • Grabeng lobo
  • Oak Sage
  • Espiritung Lobo
  • Grizzly

PAGLIPAT NG SHADE:
Kalimutan mo na lang, wala na tayong puntos dito!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

IV/ MGA ITEM:
  • Armor: "Chain of honor" runeword na may +2 sa lahat ng mga kasanayan, mahusay, kasama ang isang toneladang depensa, napaka-angkop para sa mga Druid.
  • Weapon 1: Pa rin ang runeword na "Heart of the oak" Ko + Vex + Pul +Thul sa Flail tree, magbibigay ito sa amin ng +3 sa lahat ng kasanayan, +40% cast rate, +75% Damage To Demons, +100 To Attack Rating Laban sa mga Demonyo,... Napaka-angkop para sa lahat ng mga casters!!!!!!!!;;>
  • Armas 2: “Call to arms” runeword Amn + Ral + Mal + Ist + Ohm ay nakakatulong sa pagtaas ng kalusugan para sa amin at sa iyo, lubhang kailangan!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  • Shields 1 at 2: “Spirit” runeword Tal + Thul+ Ort + Amn on Mornach shield, +2 sa lahat ng kasanayan, +25-35% Mas Mabilis na Cast Rate,… mahusay.
  • Hat: Ravenlore na may +3 sa Druid Elemental Skills at socket na may Rainbow Facet (type 100% Chance To Cast Level 31 Meteor When You Die,Nagdaragdag ng 17-45 Fire Damage, +3-5% To Fire Skill Damage...) at “Uhm” rune o ang Harlequin crest ay isa ring angkop na pagpipilian!!!!!!!!!!!!!
  • Belt: Arachnid Mesh na may +1 sa lahat ng kasanayan.
  • Mga Gauntlets: Magefist Gauntlet, +pagkasira ng sunog at Mas mabilis na cast rate.
  • Boots: Sandstorm Trek, isang perpektong pagpipilian!!!!!!!!!!!!!!!!!
  • Amulet and Ring: gumamit ng 2 bato ng jordan at Kaleidoscope ni Mara plus bigyan mo ako ng kaunting kasanayan.
  • Charm - Charm: Ang Hellfire Tourch Large Charm at Anihilus Small Charm ay dalawang bagay na dapat magkaroon sa lahat ng paraan.

Ang artikulong ito ay para sa sanggunian lamang para sa mga baguhan...


Fury Druid:

Narito ang isa pang Druid build sa Shade Shifting line, napakalakas, napakalakas, ang karakter na ito ay walang kapantay sa Hardcore. Iyon ay FURY DRUID, gamit ang dalawang kasanayang Fury at Feral Rage pangunahin.

I/ PANIMULA:

ADVANTAGE:

  • Napakalakas, napakabilis na bilis, at ang Feral Rage ay may kakayahang sumipsip ng dugo, dagdagan ang pinsala, pataasin ang bilis, kaya ang karakter na ito ay napakahirap din sa PvP o PvM. Bilang karagdagan, mamaya ay magkakaroon ng Hellfire Torch charm +11 sa Firestorms, ang bawat pag-atake ay parehong pisikal at Elemental, maganda iyon. Bilang karagdagan, ang ganitong uri ng build ay napakadaling itayo, mula sa simula ay napakalakas nito, at sa paglaon ay magiging mas malakas pa.

DEPEKTO:

  • Hindi immune sa physical ang bumabagabag sa akin, dahil ang alagad namin ay gumagamit ng mga espesyal na bagay. Ang pinaka-nakakainis na bagay ay ang pag-aayos ng mga bagay, sa bawat oras na sampu-sampung libo dahil sa patuloy na pagdaraya, ngunit kung mayroon kang maraming pera ay walang problema.
II/ STAT DISTRIBUTION TABLE:
  • STRENGTH: Dahil suntukan char, mga 150-180 lang, hindi na kailangan.
  • DEXTERITY: Kailangan natin ng moderate amount of points dito dahil ang paggamit ng two-handed weapon ay walang shield, kailangan natin ng medyo mataas na defense, at ang attack rating ay mayroon nang skills na nagdaragdag ng malaki sa atin. Dapat kang maglagay ng mga 125-135 puntos dito at sapat na iyon. Kung kailangan mo ng kalusugan, umalis ka na lang sa base dahil sa oras na iyon ang iyong %to hit monster in Hell ay 75% na.
  • VITALITY: Ilagay mo lahat ng natitira mong puntos dito, hindi ka magsisisi.
  • ENERGY: Isang napakalaking numero 0, ang paglalagay nito ay basura lamang.
II/ TALAAN NG PAGBIGAY NG KASANAYAN:

PAGLIPAT NG SHADE:

  • WERE WOLF: I-max ang skill na ito, parehong nagiging lobo at nagdaragdag ng kalusugan, rating ng pag-atake at bilis ng pag-atake.
  • LYCANTHROPY: Ibinigay ni Max ang kasanayang ito, ito ay may epekto ng pagtaas ng oras na ako ay nagiging lobo, at pati na rin ang kalusugan, iyon ay mahusay.;;>
  • FERAL RAGE: 1 point lang, 1 point lang, plus karagdagang skill item, sobrang powerful ng skill na ito.
  • RABIES: Well, sobrang lakas pero sinusunod namin ang Fury line, hindi Rabies, kaya ang paglalagay ng 1 point dito ay may epekto ng paggabay.
  • FURY: Eto na, last skill natin, marami tayong gagamitin, Max. Pindutin ang napakalakas, mabilis, sobrang kakila-kilabot.

Uhm, subukan munang maglagay ng maraming puntos sa Werewolf at Lycanthropy Kapag mayroon kang Feral Rage, gamitin ito nang tuloy-tuloy Kapag umabot ka na sa 30, alamin ang Fury at pagkatapos ay ipagpatuloy ang paglalagay ng 1 sa Werewolf, 1 para sa Lycanthropy at 1 para sa Fury hanggang sa iyo. maabot ang Max na ito. Pagkatapos, sa kaliwa ay ang Feral Rage at sa kanan ay ang Fury.

PAGPAPATAWA:

OAK SAGE: Max it, dahil marami tayong ginugugol sa Dexerity and Strength, kaya itong isang ito ay magpapalaki ng husto sa ating kalusugan.
Para sa iba, bibigyan mo ng 1 puntos ang bawat isa sa mga sumusunod na kasanayan:

  • Raven
  • Grabeng lobo
  • Espiritung Lobo
  • Grizzly

Gamitin ang Grizzly kung gusto mo, ito ay nagsisilbing isang kalasag para sa iyo upang labanan ang iba pang mga halimaw, at ang halimaw na ito ay nagdudulot din ng kaunting pinsala.

ELEMENTAL:

Kalimutan mo na, wala itong gagawin.

IV/ ITEM:
  • Hat: Jalal's Mane Totemic Mask na may +4 sa Shade Shifting, mahusay. Kung nahihirapan kang maghanap, maaari mong pansamantalang gamitin ang Harlequin Crest na medyo mahusay din sa +2 sa lahat ng mga kasanayan.
  • Weapon 1 “Doom” Runeword Hel+Ohm+Um+Lo+Cham, +2 to all skills, aura Holy Freeze, malaking damage, gamitin ito ng tama. Ang pagdaragdag ng Hireling Aura Might sa Offensive na anyo sa Act2 Nightmare, ang ating char ay hindi matatalo.
  • Weapon 2: Bahala na, "Call to arms" pero marami na ang health, almost 3-4k, any more okay lang, sayang lang sa mga halimaw. Bahala na.
  • Shield: "Phoenix" runeword na may aura na Redemption, kapag kulang sa dugo o mana, lumipat sa paggamit nito, agad kaming magbobomba ng kalusugan nang hindi na kailangang gumamit ng mga item na pambomba ng dugo.;;>
  • Armor: "Chain of honor" runeword na may +2 sa lahat ng mga kasanayan, mahusay, kasama ang isang toneladang depensa, napaka-angkop para sa mga Druid.
  • Gloves: Steelrend +170-210 Defense, +30-60% Enhanced Damage, 10% Chance of Crushing Blow, +15-20 To Strength Angkop para sa lahat ng uri ng suntukan.
  • Mga Sapatos: Gore Rider, pinakamahusay na sapatos para sa lahat ng suntukan.
  • Belt: Hearty Cord o Arachnid Mesh ng Verdungo na may +1 sa lahat ng kasanayan.
  • Amulet at singsing: Stone of Jordan, ang banda ng kasal ni Bullkatho at High Lord Wrath na may +kasanayan at kalusugan, kasama ang dagdag na damage factor, napaka-cool.
  • Charm - Charm: Ang Hellfire Tourch Large Charm at Anihilus Small Charm ay dalawang bagay na dapat magkaroon sa lahat ng paraan.

Tandaan ang tungkol sa iyo, hayaan siyang gumamit ng "The Reaper Throll Reaper", "Duresss" na kamiseta, Vampire gaze hat, tamaan nang husto, at magdulot din ng pinsala sa Amplify kapag nakatagpo ka ng Immune to Physical monsters.

Ang artikulong ito ay para sa sanggunian lamang para sa mga baguhan...


Windy Druid: Top Build

Gusto naming ipakilala ang medyo klasiko at sikat na build ng Druid: Druid Wind - na ang pangunahing kasanayan ay Tornado plus Hurricane.

I\PANIMULA:

Advantage:

  • Sa dalawang kakayahan: Tornado-Physical Damage at Hurricane-Cold Damage, ang ganitong uri ng Druid ay hindi natatakot na maging immune Mayroon ding Cyclone Amor na nagbibigay ng karagdagang suporta sa Resist.

Mga disadvantages:

  • Si Def ay "medyo" mahina
  • Medyo nakakalito ang tinatahak ng paglipad ng Tornado, minsan sa isang direksyon ang pinupuntirya ngunit lumilipad ito, ngunit nasasanay ka na.
III\DISTRIBUTION OF STATS POINT:
  • Lakas: Sapat lang para magsuot ng damit (partikular na magsuot ng Enigma sa paligid ng 70).
  • Dexterity: mga ~200 hanggang max block.
  • Vitality: Para sa lahat ng uri ng Druids, ito ang pinakamahalagang bahagi.
  • Enerhiya: Upang mag-cast ng Tornado, nagkakahalaga ka ng 10mana/oras.
II\PABIGAY NG SKILL POINT:

*ELEMENT table:

  • Arylic Blast: 1 puntos ang humahantong sa karera ng isang Druid na "meteorological".
  • Cyclone Amor: max 20 points para dito Bilang karagdagan sa pagtaas ng resistensya (hindi nakakaapekto sa Poison o Magic Damage), nakakakuha din ito ng disenteng halaga ng pinsala para sa iyo.
  • Twister: max 20 points Second skill lang ito dahil mahina ang damage, nakaka-stun lang ito sa kalaban.
  • Tornado: ito ang iyong magiging pangunahing kasanayan, max 20 puntos.
  • Hurricane: max 20 points din.

Kung ang dahilan kung bakit ang 4 na kasanayan sa itaas ay maxed, madaling maunawaan ang mga ito sa isa't isa at kung wala sila, hindi ka isang Wind Druid.

*Shape Shifting table:

Kung gumagamit ka ng mga elemento, huwag gamitin ang talahanayang ito Kung gagawin mo, ito ay para lamang sa resonance.

*Summoning table:

  • Oak Sage: Ang isang ito ay medyo mahalaga, maaari mong i-max ito, ngunit kung naaawa ka sa mga puntos ng kasanayan, maglagay ng mga 5-10 puntos doon.
  • Carrion Vine: 1 point para ito ay gumaling sa atin.
  • Grizzly: dapat mong bigyan ang isang ito ng 1-2 puntos dahil ang epekto nito ay buhay at umaakit sa mga halimaw.

Kung tungkol sa pagkakasunud-sunod ng pagpapalaki ng mga kasanayan, ikaw ang bahalang itaas ang mga ito nang naaangkop upang sanayin sila at hindi mahulog sa "kalahating daan" na sitwasyon.

IV\ ITEMS:

Dahil ang bawat isa sa atin ay may iba't ibang uri ng mga item at hindi lahat ay maaaring kumita ng mga natatanging item o runeword, ibubuod ko lang ito sa ilang mga pangungusap.
– Gawin ang iyong kakayahan hangga't maaari upang tumaas ang pinsala.
– Lumaban
– Mas Mabilis na Rate ng Cast
– Mana, I-renew ang Mana

  • Armor: dapat kang magsuot ng Enigma upang madagdagan ang iyong mga kasanayan at "medyo" Def at lakas na magsuot ng iba pang mga damit.
  • Weapon 1: Heart of the Oak (Ko+Vex+Pul+Thul) ay tumaas ng 1 sa Mace class.
  • Armas 2: “Call to arms” runeword Amn + Ral + Mal + Ist + Ohm ay nakakatulong sa pagtaas ng kalusugan para sa amin at sa iyo, lubhang kailangan!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  • Shields 1 at 2: “Spirit” runeword Tal + Thul+ Ort + Amn on Mornach shield, +2 sa lahat ng kasanayan, +25-35% Mas Mabilis na Cast Rate,… mahusay.
  • Hat: Ravenlore na may +3 sa Druid Elemental Skills at socket na may Rainbow Facet (type 100% Chance To Cast Level 31 Meteor When You Die,Nagdaragdag ng 17-45 Fire Damage, +3-5% To Fire Skill Damage...) at “Uhm” rune o ang Harlequin crest ay isa ring angkop na pagpipilian!!!!!!!!!!!!!
  • Belt: Arachnid Mesh na may +1 sa lahat ng kasanayan.
  • Mga Gauntlets: Magefist Gauntlet, +pagkasira ng sunog at Mas mabilis na cast rate.
  • Boots: Sandstorm Trek, isang perpektong pagpipilian!!!!!!!!!!!!!!!!!
  • Amulet and Ring: gumamit ng 2 bato ng jordan at Kaleidoscope ni Mara plus bigyan mo ako ng kaunting kasanayan.
  • Charm - Charm: Ang Hellfire Tourch Large Charm at Anihilus Small Charm ay dalawang bagay na dapat magkaroon sa lahat ng paraan.

Ang artikulong ito ay para sa sanggunian lamang para sa mga baguhan...


Kaugnay Mga post