ng GMSuzug sa
Bumuo Ituro Pigura

Pokus sa klase:

Noong sinaunang panahon, mayroong mga pangkat ng mga nomadic na tao, naglakbay sila mula sa Asya hanggang Europa. Ang mga tao ay nakikita ang mga ito bilang mga Indiano (India o Aryan), maraming mga grupo ng mga desisyon sa pag -areglo sa rehiyon ng Caucasus at bahagyang sa Persian (ngayon Iran), maliban sa Mesopotamia, Filista at Sumeria, isang iba pa ay dumating sa lugar ng Balkan tulad ng Macedonia, Bulgaria at Romania, ang iilan na pumunta sa hilagang Europa (ngayon Alemanya, Scandinavia, France, Spain at England).


Frenzy Barb: Nangungunang build

Narito ang isang napaka -tanyag na Barb Type: French Barb - Ginagamit ni Barb ang Frenchzy bilang pangunahing kasanayan

I. Panimula:

*Kalamangan: 

  • Buffalo Dugo, DAMG, Mataas na DEF, Kontrol ng karamihan ng tao nang maayos. Mataas ang bilis ng pag -atake, hindi limitado ang hit tulad ng sigasig, at mas pinindot niya ang bilis pati na rin ang damg ==> Ang totoong kahulugan ng salitang siklab ng galit - baliw> ....

*Kahinaan: 

  • Mga Kakulangan sa harap ng Immu Phys, Pal's Aura Thorn at Oblivion Knight sa Chaos Sansuary kasama ang Curse Iron Maiden. Maaari mong patayin ang mga ito gamit ang Berserk - Talunin ang Magic Damg, ngunit magbayad kasama ang Def Zero. Bilang karagdagan, hindi namin magagamit ang Sword N Shield na may build na ito upang makakuha ng block def dahil ang Pranses ay nangangailangan ng paggamit ng 2 armas nang sabay ...
II. stat build:
  • STR: Sapat na humawak ng mga armas at magsuot ng damit. Ang bilang ng mga puntos ay dapat na maidagdag dito ay 100-110
  • Dex: Huwag pansinin ang DEX dahil ang French Barb ay gumagamit ng dalawahang armas. Ang Dex ay gagamitin lamang ng Germoshred Flying Ax at Lacerator Winged Ax, tungkol sa 80 ay sapat na upang magamit
  • VIT: Subukang itaas ang pinakamahusay.
  • ENG: Walang point sa lahat. Ang mga armas lamang ng leech mana, dual leech at mana + idagdag mula sa mga item ay sapat na
III. Mga pagbuo ng kasanayan:

Kasanayan sa Warcries

Naglagay ka ng 1 point sa bawat isa sa mga sumusunod na kasanayan:

  • Umungol
  • Maghanap ng potion (huwag mag -alala tungkol sa dugo)
  • Battle Cry
  • Sigaw ng digmaan
  • Utos ng labanan

Bukod, maxim mo ang sumusunod na 3 kasanayan:

  • Sigaw
  • Mga Order sa Labanan
  • TAUNT

Gamit ang mga kasanayang ito, ipinaliwanag ko ito sa itaas. Bilang karagdagan, dito idinagdag ko ang panunuya sa seksyon ng Max Skill dahil ito ay sumasalamin sa Pranses sa bukod sa dobleng pag -inday

Combat Masteries

Magdagdag ng 1 point sa bawat isa sa mga sumusunod na kasanayan:

  • Nadagdagan ang tibay
  • Tumaas na bilis
  • Balat ng Bakal
  • Likas na pagtutol
  • Ang Stamina ay nagdaragdag ng stamina, ang I.Speed ​​ay nagdaragdag ng bilis para sa barb, ang balat ng bakal ay nagdaragdag ng base def para sa barb mismo, at ang natural na pagtutol ay nagdaragdag ng resistang lahat para sa barb. 4 higit pang kasanayan sa barb ng Barb

Sa 5 masteries ng sandata (hindi kasama ang pagkahagis ng master), pipiliin mo kung aling klase ang talagang ikaw at max para dito. Ngunit upang magkaroon ng isang build ww barb ay lubos na kumpleto, dapat mong ilagay ang 1 point dito:

  • Pagkahagis ng mastery

Siyempre, upang magkaroon ng isang kumpletong anyo ng isang built na may build na ito, dapat mong max 20 puntos sa kasanayang ito:

  • AX Mastery

Bukod sa Berserk upang labanan ang Immu Phys, Aura Thorn at Surse Iron Maiden, maaari kaming gumamit ng karagdagang mga armas. Gayundin dahil ang Barb ay may dobleng kasanayan sa pagtapon, at ang Double Throw ngayon ay tumatanggap ng maraming resonance na may dobleng swing muli.

Tandaan: Gumamit ng dalawang kamay na klase ng tabak, klase ng palakol, klase ng mace.

KASANAYAN SA LABANAN

Naglagay ka ng 1 point sa mga sumusunod na kasanayan:

  • Bash
  • Double Throw
  • Nakamamatay
  • Tumalon
  • Tumutok
  • Pag -atake ng Leap
  • Berserk

Tulad ng nabanggit sa itaas, ang mga kasanayang ito ay lubhang kapaki -pakinabang kapag sila ay nasa mababang LV. Bilang karagdagan, ang Double Throw at Berserk ay tumutulong din sa amin sa pamamagitan ng Hell Trot

Bukod sa, max 2 kasanayan mamaya upang maunawaan kung bakit ito ay French Barb:

  • Double swing
  • Siklab ng galit

Double Swing Bilang karagdagan sa agarang benepisyo ay mahusay sa mababang LV, ang kasanayan na sumasalamin para sa Pranses, mayroon din itong isang kawili-wiling bagay: sa isang tiyak na LV (ayon sa pagkalkula, ang kasanayan sa LV 5-6 ay isang bagay), hindi ka mawawala sa mana na. At ang Frenzy ay isang mataas na variant ng double swing, na sinamahan ng isang bilis ng pag -atake at tumakbo/bilis ng lakad sa pamamagitan ng hit => mas pinindot niya ang mas mataas, ang mataas na rate ng pagtaas ng bilis

Order ng pag -angat ng kasanayan:

Gamit ang pangunahing kasanayan ng Pranses (LV30), tila ang oras ng LV ay medyo nakalulungkot, ngunit may kasanayan tulad ng bash, stun, double swing, barb ay malalampasan. Alalahanin ang 5-6 puntos upang doble ang pag-swing muna upang hindi mag-alala tungkol sa mana. Magdagdag ng 1 point sa kinakailangan at 5-6 puntos para sa mastery ng armas na iyong napili at 5-6 point para sa sigaw. Subukang mag -max ng Pranses muna, pagkatapos ay pumunta sa mga utos ng panunuya at labanan. Ang armas mastery max ay kahanay sa sigaw at dobleng swing hanggang sa pagtatapos ng laro.

Iv. Mga item:

Sumangguni lamang sa paglalaro, dahil ang karamihan sa kanila ay nakakalason

  • Hat: Face's Face Slayer Guard - natatanging helmet ni Barb na may 2 hanggang barb kasanayan, 2 upang labanan ang kasanayan, res lahat ng 30 at 20 para sa Str, Dex. Ang isa pang pagpipilian ay ang Demonhorn's Edge Destroyer Helm na may 10 % na bilis ng pag -atake at 3 upang labanan, Masteries, Warcries. Kung hindi, maaari mong palitan = 1 bihirang barb lamang ang helmet na may+2 barb kasanayan/run-walk/socket/+lahat ng res/+stats. Socketed at inilagay sa isang 1 champa hat.
  • GIAP: Chain of Honor Runeword (DOL+UM+BER+IST) sa Archon Plate o Dusk Shroud 3 socketed na may +2 sa lahat ng kasanayan, 8% pinsala mabawasan at 65 upang labanan ang lahat, sulit. Kung sa tingin mo ay nasasabik, ang Enigma Runeword (Jah+Ith+ber) sa mage plate shirt upang makakuha ng 2 sa lahat ng kasanayan at teleport. Kung napakahirap kumita ng mga runeword na ito, maaari mong pansamantalang gumamit ng lakas ng loob o gintong ginto ng Arcane.
  • Mga armas 1: Kung pipiliin mong gumamit ng klase ng tabak, Breath of the Dying Runeword (Vex+Hel+El+Eld+Zod+Eth) sa Colosus Blade, para sa 60% na bilis ng pag -atake, 15% lech life,+medyo katangian at mahalaga - 25% def . Bukod, gumamit ng Fury Runeword (Jah+Gul+ETH) sa ibang Colosus na tabak na may 40% nadagdagan ang bilis ng pag -atake, -25% def at mahalaga +5 sa siklab ng galit.

Kung pipiliin mo ang klase ng AX o MACE Class, ang Doom Runeword (HEL+OHM+UM+LO+CHAM) sa ETIN AX, BERSERKER AX o maalamat na mallet na may +2 sa lahat ng kasanayan, malakas na pinsala at promosyon aura banal na pag -freeze. Bukod sa, mayroong isang hayop na runeword (ber+tir+um+mal+lum) sa Etin ax, berserker ax o maalamat na mallet na may lv 9 fanatic aura, damg malakas

TANDAAN: Ang Fury Runeword (Jah+Gul+ETH) o hayop na runeword>.

  • Mga Armas 2: 2 GMWWRED Flying Ax na may ilang daang elemento ng DAMG (apoy, yelo, kidlat) at 30 % pagtaas ng bilis ng pag -atake. Maaaring mapalitan = 2 lacerator na may pakpak na ax na may 33 % na pagkakataon upang buksan ang sugat, pindutin ang sanhi ng pagtakas ng halimaw at mas mahalaga % na pagkakataon upang palayasin ang sumpa na mapinsala ang pinsala: -
  • Shield 1: Huwag gumamit dahil sa 1 dalawahan 2 na kamay ng armas
  • SHIELD 2: Huwag gumamit dahil ang aking mga kamay ay gumagamit ng dalawahang klase ng pagkahagis
  • Belts: Ang nakabubusog na kurdon ng Vermungo na may 15% Damg Pagbabawas, + Dugo at Stamina => Belt ng Melee Char
  • Mga guwantes: Steelrend na may 10% na pagkakataon sa pagdurog ng suntok at 20 str, venom grip na may 5 % na pagkakataon sa pagdurog ng suntok o kaluluwa ng kanal na may dual leech 7% at pagkakataon na palayasin ang sumpa. Bilang karagdagan, ang pagkakahawak ni Dracul ay isang mahusay na pagpipilian din na may mataas na buhay na linta, 25 % na pagkakataon upang buksan ang sugat at pagkakataon upang ma -cast ang curse life tap
  • Sapatos: Ang Gore Rider ay palaging isang mahusay na pagpipilian na may kasamang bakal para sa melee char. 15% Pagdurog na Blow, 15% nakamamatay na welga, 10% Pagkakataon upang buksan ang sugat, nakakatulong ito kay Barb ay kakila -kilabot ngayon kahit na mas kahila -hilakbot
  • Ring: 1 Bato ng Jordan at 1 Bul-Kathos's Wedding Band o 2 Rare Ring ay may + kasanayan para sa Barb, Mana, Res, atbp.
  • Chain: Kaleidoscope ni Mara na may 2 sa lahat ng mga kasanayan, katangian at res lahat, o galit ng Highlord na may nakamamatay na welga. Maaaring palitan = bihirang amulet na may kasanayan sa barb, res lahat ... ..
  • Charm - Charm: Ang Hellfire Tourch Malaking Charm at Anihilus Maliit na Charm ay 2 dapat. Bilang karagdagan, ang "pinalamanan" ay magdagdag ng Charm + Combat Skill at 2 Charm + Masteries, Warcries In, bukod sa Charm + Dugo, isang maliit na mas mabilis na pagtakbo/lakad ay okay din.

Ang artikulong ito ay para sa sanggunian lamang para sa mga baguhan...


Berserk Barb: Nangungunang build

Isa pang Barb Barb: Berserk Barb - Gumagamit si Barb ng Berserk Lam Skill

I. Panimula:

*Kalamangan: 

  • Buffalo Dugo, ang DAMG ay hindi lamang ang pinakamataas sa melee char kundi pati na rin ang Magic Damg. Bilang karagdagan, nalampasan ni Berserk Barb ang mga pagkukulang ng WW Barb at French Barb Brothers: Walang Takot sa Immu Phys, Aura Thorn, Sumpa Iron Maiden Pa

*Kahinaan: 

  • Ang presyo na babayaran para sa bawat hit berserk ay ang def ay nabawasan sa zero .... isipin ang eksena na itinapon ka sa pagitan ng 8 Doom Knight, 4 Venom Lord, 2 Oblivion Knight ay laging nagpapalabas ng pagbawas at iron maiden sa tabi ng 3- 4 na bagyo Ang Caster Drain Mana ay patuloy na kasama ang DEF mismo = Zero See Stars. Kaya, kung hindi ka gumagamit ng Sword N Shield upang makuha ang bloke kahit na ang def ay may zero, dapat mong limitahan ang pag -aaway ng mga madla ng halimaw, ngunit paghiwalayin ang mga ito, "hinati upang gamutin"
II. stat build:
  • STR: Sapat na humawak ng mga armas. Dapat kang gumamit ng isang compact ngunit mataas -quality na rating ng pag -atake tulad ng klase ng tabak, klase ng sibat. Ang mga item ay makakatulong sa amin na magkaroon ng higit pang mga katangian kaya hindi masyadong kailangan
  • Dex: Kung gumagamit ka ng sandata n Shield ayon sa modelo ng Talic sa Arreat Summit, dapat mong subukang kalkulahin upang ang Max Block 75 %, mga 140-160 Dex. Kung ang figure sa itaas ay labis, maaari naming gamitin ang dalawang kamay na armas upang makakuha ng mataas na DAMG, bilang kapalit, hindi i -block. Nasa iyo na
  • VIT: Subukang itaas ang pinakamahusay.
  • ENG: Huwag singilin ang point dito. Ang Berserk ay hindi nag -aaksaya ng mana, pareho ang pag -aalala, at kahit na kung minsan ay gumagamit pa rin tayo ng WW upang malutas ito nang mabilis, ngunit kung may mga item + mana at mana leech, hindi ito problema
III. Mga pagbuo ng kasanayan:

Kasanayan sa Warcries

Naglagay ka ng 1 point sa bawat isa sa mga sumusunod na kasanayan:

  • Umungol
  • Maghanap ng potion (huwag mag -alala tungkol sa dugo)
  • Battle Cry
  • Sigaw ng digmaan
  • Utos ng labanan

Ang mga gamit ay hindi nangangailangan ng maraming paliwanag dahil mayroon na sa unang artikulo.

Bukod, maxim mo ang sumusunod na 3 kasanayan:

  • TAUNT
  • Sigaw
  • Mga Order sa Labanan

Ang sigaw ay nagdaragdag ng def 1 hindi maliit, ang mga order ng labanan ay nagdaragdag ng dugo at mana. Ang bawat barb ay dapat max (ginamit para sa kahit na partido). Ang Taunt ay bukod sa pagiging kapaki -pakinabang upang paghiwalayin ang karamihan ng mga monsters, ito rin ay isang kasanayan sa resonance para sa berserk sa tabi ng sigaw. At sa Berserk Barb, ang Warcry Combo Howl + Taunt ay kapaki -pakinabang para sa iyong dibisyon upang tratuhin ka ng maraming.

Combat Masteries

Magdagdag ng 1 point sa bawat isa sa mga sumusunod na kasanayan:

  • Nadagdagan ang tibay
  • Tumaas na bilis
  • Balat ng Bakal
  • Likas na pagtutol

4 Ang iba pang barb ay dapat magkaroon. I.Stamina ay nagdaragdag ng tibay, ang I.Speed ​​ay nagdaragdag ng bilis para sa barb, ang balat ng bakal ay nagdaragdag ng base def para sa barb mismo, at ang natural na pagtutol ay nagdaragdag ng resistang lahat para sa barb.

Sa 5 masteries ng sandata (hindi kasama ang pagkahagis ng master), pipiliin mo kung aling klase ang talagang ikaw at max para dito. Ngunit upang magkaroon ng isang Berld Berrk Barb, dapat mong ilagay ang 1 point dito:

  • Pagkahagis ng mastery

Bagaman na -hit namin = max berserk, ngunit mag -ingat, lubos na kapaki -pakinabang sa mababang LV kapag hindi ka sapat upang makayanan ang mga monsters na may def zero at hindi ginagamit sa pag -coordinate ng howl + na panunuya

TANDAAN: Dalawa lamang ang kamay na klase ng tabak at klase ng sibat ang dapat mapili lamang. Ang Berserk ay hindi masyadong mataas na kawastuhan, kaya ang mga light armas, ang mataas na rating ay palaging mas mahusay

KASANAYAN SA LABANAN

Naglagay ka ng 1 point sa mga sumusunod na kasanayan:

  • Bash
  • Double Swing (1 point ay humahantong sa dobleng pagtapon, kapaki -pakinabang sa unang LV)
  • Double Throw
  • Nakamamatay
  • Tumalon
  • Tumutok
  • Pag -atake ng Leap
  • Ipoipo

Sa tabi nito ay ito max>:

  • Berserk

Ang kanilang mga gamit ay hindi kailangang sabihin ng marami>

Order ng pag -angat ng kasanayan:

Gamit ang pangunahing kasanayan sa Berserk (LV30), tila ang mababang oras ng LV ay medyo malungkot, ngunit may mga kasanayan tulad ng bash, stun, alalahanin, madali ang pagtagumpayan ni Barb. Magdagdag ng 1 point sa mga kinakailangan at 5-10 point na kasanayan para sa mastery mastery na iyong napili. Kapag berserk, subukang mag -max berserk muna, pagkatapos ay pumunta sa mga order ng labanan at sumigaw. Armas mastery at howl max kahanay sa max lv

Iv. Mga item:

Sumangguni lamang sa paglalaro, dahil ang karamihan sa kanila ay nakakalason

  • Hat: Face's Face Slayer Guard - natatanging helmet ni Barb na may 2 hanggang barb kasanayan, 2 upang labanan ang kasanayan, res lahat ng 30 at 20 para sa Str, Dex. Ang isa pang pagpipilian ay ang Demonhorn's Edge Destroyer Helm na may 10 % na bilis ng pag -atake at 3 upang labanan, Masteries, Warcries. Kung hindi, maaari mong palitan = 1 bihirang barb lamang ang helmet na may+2 barb kasanayan/run-walk/socket/+lahat ng res/+stats. Socketed at inilagay sa isang 1 champa hat.
  • GIAP: Chain of Honor Runeword (DOL+UM+BER+IST) sa Archon Plate o Dusk Shroud 3 socketed na may +2 sa lahat ng kasanayan, 8% pinsala mabawasan at 65 upang labanan ang lahat, sulit. Kung sa tingin mo ay nasasabik, ang Enigma Runeword (Jah+Ith+ber) sa mage plate shirt upang makakuha ng 2 sa lahat ng kasanayan at teleport. Kung napakahirap kumita ng mga runeword na ito, maaari mong pansamantalang gumamit ng lakas ng loob o gintong ginto ng Arcane.
  • Mga armas 1: Kung pipiliin mong gumamit ng klase ng tabak, Breath of the Dying Runeword (Vex+Hel+El+Eld+Zod+Eth) sa Colosus Blade, para sa 60% na bilis ng pag -atake, 15% lech life,+medyo katangian at mahalaga - 25% def .

Kung pipiliin mo ang Spear Class, Breath of the Dying Runeword (Vex+Hel+El+Eld+Zod+Eth) sa War Pike, bigyan kami ng 60% na bilis ng pag -atake, 15% lech life,+medyo mga katangian at mahalaga -25% def def.

  • Mga Armas 2: 2 GMWWRED Flying Ax na may ilang daang elemento ng DAMG (apoy, yelo, kidlat) at 30 % pagtaas ng bilis ng pag -atake. Maaaring mapalitan = 2 lacerator na may pakpak na ax na may 33 % na pagkakataon upang buksan ang sugat, pindutin ang sanhi ng pagtakas ng halimaw at mas mahalaga % na pagkakataon upang palayasin ang sumpa na mapinsala ang pinsala: -
  • Shield 1: Kung gumagamit ka ng klase ng sibat, hindi mo kailangang bigyang pansin ang ginagawa ni Shield. Kung gumagamit ng Sword N Shield, Splendor Runeword (ETH+LUM) sa Kite Shield o Spirit Runeword (Tal+Thul+Ort+AMN) hanggang Mornach upang Magdagdag ng Kasanayan para sa Aking Barb
  • SHIELD 2: Huwag gumamit dahil ang aking mga kamay ay gumagamit ng dalawahang klase ng pagkahagis
  • Belts: Ang nakabubusog na kurdon ng Vermungo na may 15% Damg pagbawas, + dugo at tibay => sinturon ng melee char>
  • Mga guwantes: Steelrend na may 10% na pagkakataon sa pagdurog ng suntok at 20 str, venom grip na may 5 % na pagkakataon sa pagdurog ng suntok o kaluluwa ng kanal na may dual leech 7% at pagkakataon na palayasin ang sumpa. Bilang karagdagan, ang pagkakahawak ni Dracul ay isang mahusay na pagpipilian din na may mataas na buhay na linta, 25 % na pagkakataon upang buksan ang sugat at pagkakataon upang palayasin ang sumpa sa buhay na gripo 😎
  • Sapatos: Ang Gore Rider ay palaging isang mahusay na pagpipilian na may kasamang bakal para sa melee char. 15% Pagdurog na Blow, 15% nakamamatay na welga, 10% Pagkakataon upang buksan ang sugat, nakakatulong ito kay Barb ay kakila -kilabot ngayon kahit na mas kahila -hilakbot
  • Ring: 1 Bato ng Jordan at 1 Bul-Kathos's Wedding Band o 2 Rare Ring ay may + kasanayan para sa Barb, Mana, Res, atbp.
  • Chain: Kaleidoscope ni Mara na may 2 sa lahat ng mga kasanayan, katangian at res lahat, o galit ng Highlord na may nakamamatay na welga. Maaaring palitan = bihirang amulet na may kasanayan sa barb, res lahat ... ..
  • Charm - Charm: Ang Hellfire Tourch Malaking Charm at Anihilus Maliit na Charm ay 2 dapat. Bilang karagdagan, ang "pinalamanan" ay magdagdag ng Charm + Combat Skill at 2 Charm + Masteries, Warcries In, sa tabi ng Charm + Dugo, Res at 1 isang maliit na mas mabilis na pagtakbo/lakad din.

Ang artikulong ito ay para sa sanggunian lamang para sa mga baguhan...


Pag -concentrate ng barb

Kasunod ng Berserk Barb ay magiging isang ganap na kabaligtaran na variant nito>: nag -aalala ng barb - ang barb ay gumagamit ng pag -aalala bilang pangunahing kasanayan.

I. Panimula:

*Kalamangan: 

  • Buffalo Dugo (ang isang ito, si G. Barb ay mayroon na))))))))))))), mas malaki ang damg - higit pa sa siklab ng galit, natalo sa ww at berserk ng kaunti. Bukod, kahit na ang DEF ay kakila -kilabot din

*Kahinaan: 

  • Ang pag -aalala ay 1 % magic damg na may 99 % ay ang Phys Damg, Element Damg ==> Ang pag -aalala ng barb ay may mga hadlang sa mga bagay tulad ng immu phys (hindi gaanong, ngunit ang % magic damg ay hindi nababad), aura thorn, curse iron dalaga. Maaari nating pagtagumpayan ang disbentaha na ito sa bahagi = berserk, ngunit dapat magdusa sa def zero
II. stat build:
  • STR: Sapat na hawakan ang mga armas kung pipiliin mong gumamit ng mabibigat na kalakal tulad ng klase ng mace, klase ng palakol. Kung gumagamit ng mga compact na kalakal tulad ng klase ng tabak, klase ng sibat, hindi na kailangang mag -angat ng labis, ang mga item ay makakatulong sa amin na magkaroon ng mas maraming mga katangian
  • Dex: Kung gumagamit ka ng sandata n Shield ayon sa modelo ng Talic sa Arreat Summit, dapat mong subukang kalkulahin upang ang Max Block 75 %, mga 140-160 Dex. Kung ang figure sa itaas ay labis, maaari naming gamitin ang dalawang kamay na armas upang makakuha ng mataas na DAMG, bilang kapalit, hindi i -block. Nasa iyo na
  • VIT: Subukang itaas ang pinakamahusay.
  • ENG: Huwag singilin ang point dito. Ang pag -aalala ay nagkakahalaga lamang ng 2 mana/hit, at kahit na gumagamit ka pa rin ng WW upang malutas ang karamihan, ngunit may mga item na may % mana na ninakaw bawat hit, hindi mo kailangang mag -alala nang labis
III. Mga pagbuo ng kasanayan:

Kasanayan sa Warcries

Naglagay ka ng 1 point sa bawat isa sa mga sumusunod na kasanayan:

  • Umungol
  • TAUNT
  • Maghanap ng potion (huwag mag -alala tungkol sa dugo)
  • Battle Cry
  • Sigaw ng digmaan
  • Utos ng labanan

Katulad din sa WW Barb.

Bukod, malinaw na maximo mo ang sumusunod na 2 kasanayan:

  • Sigaw
  • Mga Order sa Labanan

Ang sigaw ay nagdaragdag ng def 1 hindi maliit, ang mga order ng labanan ay nagdaragdag ng dugo at mana. Ang bawat barb ay dapat max (ginamit para sa kahit na partido). Bukod, ang mga order ng labanan ay sumasalamin sa pag -aalala> - 10 % damg para sa 1 lv, hindi bababa

Combat Masteries

Magdagdag ng 1 point sa bawat isa sa mga sumusunod na kasanayan:

  • Nadagdagan ang tibay
  • Tumaas na bilis
  • Likas na pagtutol
  • I.Stamina ay nagdaragdag ng tibay, ang I.Speed ​​ay nagdaragdag ng bilis para sa barb, ang natural na pagtutol ay nagdaragdag ng resistang lahat para sa barb. 3 Kasanayan ay dapat magkaroon ng Barb>

Gayundin dapat mong ma -max ang kahanay sa mastery ng armas at sumigaw:

  • Balat ng Bakal

Mayroon kaming pag -aalala sa pagtaas ng def, ang sigaw ay nagdaragdag ng def, kaya bakit hindi gumamit ng kahit na balat ng bakal ay nagdaragdag din ng def>?

Sa 5 masteries ng sandata (hindi kasama ang pagkahagis ng master), pipiliin mo kung aling klase ang talagang ikaw at max para dito. Ngunit upang magkaroon ng isang build alalahanin barb, dapat mong ilagay ang 1 point dito:

  • Pagkahagis ng mastery

Bukod sa Berserk upang labanan ang Immu Phys, Aura Thorn at Surse Iron Maiden, maaari kaming gumamit ng karagdagang mga armas. Gayundin dahil si Barb ay may dobleng kasanayan sa pagtapon>

TANDAAN: Dalawang kamay na klase ng palakol, dalawang kamay na klase ng mace, dalawang kamay na klase ng Sword N Shield o Class Class ang nangungunang mga pagpipilian. Ang klase ng braso ng poste ay sikat para sa DAMG, ngunit narito hindi ko nabanggit dahil ang rating ng pag -atake ay hindi masyadong mataas, mas angkop para sa ww ... ..

KASANAYAN SA LABANAN

Naglagay ka ng 1 point sa mga sumusunod na kasanayan:

  • Double Swing (1 point ay humahantong sa dobleng pagtapon, kapaki -pakinabang sa unang LV)
  • Double Throw
  • Nakamamatay
  • Tumalon
  • Pag -atake ng Leap
  • Berserk
  • Ipoipo

Susunod, malinaw naman na ang Max 2 na kasanayan na ito:

  • Bash
  • Tumutok

Dito namin ma -max ang bash dahil pareho itong resonating para sa pag -aalala, at lubos na kapaki -pakinabang sa pag -andar ng knockback>. At ang pag -aalala, bilang karagdagan sa pagtaas ng DAMG ng maraming para sa aming pinsala ay mayroon ding epekto ng pagtaas ng def>.

Order ng pag -angat ng kasanayan:

Sa pangunahing pag -aalala ng kasanayan nang maaga, kasama ang kasanayan tulad ng bash, stun, double swing, tren LV ay hindi magiging mahirap tulad ng iba pang mga uri ng barb. Magdagdag ng 1 point sa mga kinakailangan at 5-10 point na kasanayan para sa mastery mastery na iyong napili. Kapag mayroon kang isang pag -aalala, subukang ma -max muna ito, pagkatapos ay pumunta sa mga order ng labanan at bash. Armas mastery max kahanay sa balat ng bakal at sumigaw hanggang sa max lv

Iv. Mga item:

Sumangguni lamang sa paglalaro, dahil ang karamihan sa kanila ay nakakalason

  • Hat: Face's Face Slayer Guard - natatanging helmet ni Barb na may 2 hanggang barb kasanayan, 2 upang labanan ang kasanayan, res lahat ng 30 at 20 para sa Str, Dex. Ang isa pang pagpipilian ay ang Demonhorn's Edge Destroyer Helm na may 10 % na bilis ng pag -atake at 3 upang labanan, Masteries, Warcries. Kung hindi, maaari mong palitan = 1 bihirang barb lamang ang helmet na may+2 barb kasanayan/run-walk/socket/+lahat ng res/+stats. Socketed at inilagay sa isang 1 champa hat.
  • GIAP: Chain of Honor Runeword (DOL+UM+BER+IST) sa Archon Plate o Dusk Shroud 3 socketed na may +2 sa lahat ng kasanayan, 8% pinsala mabawasan at 65 upang labanan ang lahat, sulit. Kung sa tingin mo ay nasasabik, ang Enigma Runeword (Jah+Ith+ber) sa mage plate shirt upang makakuha ng 2 sa lahat ng kasanayan at teleport. Kung napakahirap kumita ng mga runeword na ito, maaari mong pansamantalang gumamit ng lakas ng loob o gintong ginto ng Arcane.
  • Mga sandata 1: Kung pipiliin mong gumamit ng Sword n ​​Shield, Breath of the Dying Runeword (Vex+Hel+El+Eld+Zod+Eth) sa Colosus Blade, para sa 60% Attact Attacs, 15% Lech Life,+medyo katangian at mahalaga ay - 25% def. Kung pipiliin mo ang klase ng sibat, maaari mo ring gamitin ang Runeword sa

Kung pipiliin mo ang klase ng Ax o MACE, ang Doom Runeword (HEL+OHM+UM+LO+CHAM) sa kampeon ng ax o orge maul na may +2 sa lahat ng kasanayan, masira ang malakas at itaguyod ang Aura Holy Freeze. Ang isa pang pagpipilian ay napakahusay din, ang Beast Runword (ber+tir+um+mal+lum) din sa kampeon ng ax o orge maul kasama ang DAMG ay napakalaki din at na -promote din ang panatismo aura> ... ..

  • Mga Armas 2: 2 GMWWRED Flying Ax na may ilang daang elemento ng DAMG (apoy, yelo, kidlat) at 30 % pagtaas ng bilis ng pag -atake. Maaaring palitan = 2 lacerator winged ax
  • Shield 1: Kung gumagamit ka ng dalawang kamay na klase ng Ax, klase ng mace o klase ng sibat, hindi mo na kailangang bigyang pansin ang kalasag. Kung gumagamit ng Sword N Shield, Splendor Runeword (ETH+LUM) sa Kite Shield o Spirit Runeword (Tal+Thul+Ort+AMN) hanggang Mornach upang Magdagdag ng Kasanayan para sa Aking Barb
  • SHIELD 2: Huwag gumamit dahil ang aking mga kamay ay gumagamit ng dalawahang klase ng pagkahagis
  • Belts: Ang nakabubusog na kurdon ng Vermungo na may 15% Damg Pagbabawas, + Dugo at Stamina => Belt ng Melee Char
  • Mga guwantes: Steelrend na may 10% na pagkakataon sa pagdurog ng suntok at 20 str, venom grip na may 5 % na pagkakataon sa pagdurog ng suntok o kaluluwa ng kanal na may dual leech 7% at pagkakataon na palayasin ang sumpa. Bilang karagdagan, ang pagkakahawak ni Dracul ay isang mahusay na pagpipilian din na may mataas na buhay na linta, 25 % na pagkakataon upang buksan ang sugat at pagkakataon upang ma -cast ang curse life tap
  • Sapatos: Ang Gore Rider ay palaging isang mahusay na pagpipilian na may kasamang bakal para sa melee char. 15% Pagdurog na Blow, 15% nakamamatay na welga, 10% Pagkakataon upang buksan ang sugat, nakakatulong ito kay Barb ay kakila -kilabot ngayon kahit na mas kahila -hilakbot
  • Ring: 1 Bato ng Jordan at 1 Bul-Kathos's Wedding Band o 2 Rare Ring ay may + kasanayan para sa Barb, Mana, Res, atbp.
  • Chain: Kaleidoscope ni Mara na may 2 sa lahat ng mga kasanayan, katangian at res lahat, o galit ng Highlord na may nakamamatay na welga. Maaaring palitan = bihirang amulet na may kasanayan sa barb, res lahat ... ..
  • Charm - Charm: Ang Hellfire Tourch Malaking Charm at Anihilus Maliit na Charm ay 2 dapat. Bilang karagdagan, ang "pinalamanan" ay magdagdag ng Charm + Combat Skill at 2 Charm + Masteries, Warcries In, bukod sa Charm + Dugo, isang maliit na mas mabilis na pagtakbo/lakad ay okay din.

Ang artikulong ito ay para sa sanggunian lamang para sa mga baguhan...


Thrower Barb: Nangungunang build

Ang Double Throw ay isang kasanayan na palaging kinakailangan upang maglagay ng 1 point sa halos lahat ng mga uri ng melee barb, ngunit sa ganitong uri ng build: thrower barb - gagamitin ni Barb ang dobleng pagtapon bilang pangunahing kasanayan, na may kakayahan ng pag -atake ng saklaw na hindi bababa Kaysa sa Ama.

I. Panimula:

*Kalamangan: 

  • Máu trâu (cái này thì ông barb nào cũng rứa rồi)))), saklaw ng damg vào loại khủng, tốc ộ chỉ thua frenzy 1 chút, ko sợ iron dalaga, aura thorn. Bilang karagdagan, ang ganitong uri ng builting na "liu phi dao" ly tam hoan (mukhang hindi katulad, kalamnan))))) ay tumutulong din sa amin na hindi gaanong nababato sa pamilyar na screen ng melee ng barb>….

*Kahinaan: 

  • Ang Immu Phys ay isang medyo malaking problema. Maaari naming malutas ang mga ito gamit ang lacerator na may pakpak na sumpa ng Ax na palakasin ang pinsala o kasanayan sa berserk (def zero), kaya ang payo dito ay upang maiwasan ito. Bilang karagdagan, medyo mahal upang ayusin ang armas na may bilis ng pagtapon ng dobleng pagtapon> ...
II. stat build:
  • STR: Sapat na magsuot ng damit. Ang thrower Barb ay hindi melee char kaya hindi ito nangangailangan ng labis na str. Ang antas ng string ay nasa 50-70 ay sapat
  • Dex: Magdagdag ng higit pang mga puntos dito>. Ang Dex ay hindi lamang nagdaragdag ng kawastuhan, DEF para sa thrower ngunit pinatataas din ang DAMG
  • VIT: Subukang itaas ang pinakamahusay. Ngunit mas mahusay na ilagay ang point dito at dex sa ratio ng 4/6, upang magkaroon tayo ng parehong dugo at mataas na dugo at mataas na damg
  • ENG: Huwag singilin ang point dito. Ang Double Throw ay 2 mana/hit lamang, kung mayroon kang isang mabuting mana leech, halos hindi na ito gumastos ng mana>
III. Mga pagbuo ng kasanayan:

Kasanayan sa Warcries

Naglagay ka ng 1 point sa bawat isa sa mga sumusunod na kasanayan:

  • Umungol
  • TAUNT
  • Maghanap ng potion (huwag mag -alala tungkol sa dugo)
  • Battle Cry
  • Sigaw ng digmaan
  • Utos ng labanan

Bukod, ikaw ay max 2 kasanayan na sumusunod:

  • Sigaw
  • Mga Order sa Labanan

Bilang karagdagan sa pagiging 2 barb ay dapat magkaroon ng kasanayan, para sa thrower barb, ang Shout ay may isang napakahusay na def pag -aangat ng epekto bukod sa bakal na balat>

Combat Masteries

Magdagdag ng 1 point sa bawat isa sa mga sumusunod na kasanayan:

  • Nadagdagan ang tibay
  • Tumaas na bilis
  • Balat ng Bakal
  • Likas na pagtutol
  • I.Stamina ay nagdaragdag ng tibay, ang I.Speed ​​ay nagdaragdag ng bilis para sa barb, ang balat ng bakal ay nagdaragdag ng base def para sa barb mismo, at ang natural na pagtutol ay nagdaragdag ng resistang lahat para sa barb. 4 higit pang kasanayan sa barb ng Barb

At malinaw naman, ito ay thrower barb kaya ma -maximulos mo lang ito, hindi kailangan ng iba pang mastery mastery:

  • Pagkahagis ng mastery

KASANAYAN SA LABANAN

Naglagay ka ng 1 point sa mga sumusunod na kasanayan:

  • Bash
  • Nakamamatay
  • Tumalon
  • Tumutok
  • Pag -atake ng Leap
  • Berserk
  • Siklab ng galit

Tulad ng nabanggit sa itaas, ang mga kasanayang ito ay kapaki -pakinabang kapag sila ay mababa pa rin at anti -immu phys>. Nagdagdag ako ng siklab ng galit dito para makakuha ka ng mas maraming bilis ng pag -atake, mas mabilis na pagtakbo/lakad bago itapon ang kalaban.

Bukod sa, max 2 kasanayan sa ibang pagkakataon upang maunawaan kung bakit ito ay thrower barb:

  • Double swing
  • Double Throw

Double swing Bilang karagdagan sa agarang benepisyo ay mahusay sa mababang LV, ang kasanayan na sumasalamin para sa dobleng pagtapon, mayroon din itong isang kagiliw-giliw na bagay: sa isang tiyak na LV (ayon sa pagkalkula ay ang kasanayan sa LV 5-6), hindi ka mawawala sa mana ngayon . Double throw ... hindi na kailangang sabihin ng marami>

Order ng pag -angat ng kasanayan:

Gamit ang pangunahing kasanayan na dobleng magtapon nang maaga, kasama ang bash, stun, double swing, hindi ito mahirap. Alalahanin ang 5-6 puntos upang doble ang pag-swing muna upang hindi mag-alala tungkol sa mana. Magdagdag ng 1 point sa kinakailangan at 5-6 na mga kasanayan sa point para sa pagkahagis ng mastery at 5-6 point para sa sigaw. Subukang mag -double double throw muna, pagkatapos ay pumunta sa double swing at battle order. Ang pagkahagis ng mastery max ay kahanay sa sigaw hanggang sa pagtatapos ng laro.

Iv. Mga item:

Sumangguni lamang sa paglalaro, dahil ang karamihan sa kanila ay nakakalason

  • Hat: Face's Face Slayer Guard - natatanging helmet ni Barb na may 2 hanggang barb kasanayan, 2 upang labanan ang kasanayan, res lahat ng 30 at 20 para sa Str, Dex. Ang isa pang pagpipilian ay ang Demonhorn's Edge Destroyer Helm na may 10 % na bilis ng pag -atake at 3 upang labanan, Masteries, Warcries. Kung hindi, maaari mong palitan = 1 bihirang barb lamang ang helmet na may+2 barb kasanayan/run-walk/socket/+lahat ng res/+stats. Socketed at inilagay sa isang 1 champa hat.
  • GIAP: Chain of Honor Runeword (DOL+UM+BER+IST) sa Archon Plate o Dusk Shroud 3 socketed na may +2 sa lahat ng kasanayan, 8% pinsala mabawasan at 65 upang labanan ang lahat, sulit. Kung sa tingin mo ay nasasabik, ang Enigma Runeword (Jah+Ith+ber) sa mage plate shirt upang makakuha ng 2 sa lahat ng kasanayan at teleport. Kung napakahirap kumita ng mga runeword na ito, maaari mong pansamantalang gumamit ng lakas ng loob o gintong ginto ng Arcane.
  • Gas 1: 2 Warshrike Winged Knife Trees na may 50 % nakamamatay na welga, Pag -atake ng Pag -atake, 30 % Dagdagan ang Pag -atake ng Bilis
  • Mga Armas 2: 2 GMWWRED Flying Ax na may ilang daang elemento ng DAMG (apoy, yelo, kidlat) at 30 % pagtaas ng bilis ng pag -atake. Maaaring mapalitan = 2 lacerator na may pakpak na ax na may 33 % na pagkakataon upang buksan ang sugat, pindutin ang sanhi ng pagtakas ng halimaw at mas mahalaga % na pagkakataon upang palayasin ang sumpa na mapinsala ang pinsala: -
  • Shield 1 at Shield 2: Ang parehong mga kamay ay dalawahan na pagkahagis ng klase, walang gamit>
  • Belts: Ang nakabubusog na kurdon ng Vermungo na may 15% DAMG pagbawas, + dugo at tibay. Ang isa pang pagpipilian ay angkop din para sa saklaw ng char ay ang Razortail Sharkskin Belt na may disenteng halaga ng Dex at Pag -atake ng Pag -atake - Xuyen Apple
  • Mga guwantes: Steelrend na may 10% na pagkakataon sa pagdurog ng suntok at 20 str, venom grip na may 5 % na pagkakataon sa pagdurog ng suntok o kaluluwa ng kanal na may dual leech 7% at pagkakataon na palayasin ang sumpa. Bilang karagdagan, ang pagkakahawak ni Dracul ay isang mahusay na pagpipilian din na may mataas na buhay na linta, 25 % na pagkakataon upang buksan ang sugat at pagkakataon upang palayasin ang sumpa sa buhay na gripo 😎
  • Sapatos: Ang Gore Rider ay palaging isang mahusay na pagpipilian na may kasamang bakal para sa melee char. 15% Pagdurog ng Blow, 15% nakamamatay na welga, 10% Pagkakataon upang buksan ang sugat, nakakatulong ito kay Barb ay kahila -hilakbot ngayon na mas kakila -kilabot>
  • Ring: 1 Bato ng Jordan at 1 Bul-Kathos's Wedding Band o 2 Rare Ring ay may + kasanayan para sa Barb, Mana, Res, atbp.
  • Chain: Kaleidoscope ni Mara na may 2 sa lahat ng mga kasanayan, katangian at res lahat, o galit ng Highlord na may nakamamatay na welga. Maaaring palitan = bihirang amulet na may kasanayan sa barb, res lahat ... ..
  • Charm - Charm: Ang Hellfire Tourch Malaking Charm at Anihilus Maliit na Charm ay 2 dapat. Bilang karagdagan, ang "pinalamanan" ay magdagdag ng Charm + Combat Skill at 2 Charm + Masteries, Warcries In, bukod sa Charm + Dugo, isang maliit na mas mabilis na pagtakbo/lakad ay okay din.

Ang artikulong ito ay para sa sanggunian lamang para sa mga baguhan...


Whirlwind Barb

Ipakikilala ko ang isa pang melee char ay napakapopular din: barbarian

Iyon ang pinakapopular na uri ng gusali ni Barb: ww barb - barb gamit ang kasanayan na whirlwind bilang pangunahing kasanayan sa pag -atake

I. Panimula:

*Kalamangan: 

  • Buffalo Dugo, DamG, High Def, Crowd Control - Talunin ang pinakamahusay na karamihan ng mga melee char. Kapag ang PVP, bihirang kahit sino ay maaaring magdala upang manalo ng 1 stun + 1 ww, maliban kung ito ay isa pang barb o shapeshift Huminto.

*Kahinaan: 

  • Mga Kakulangan laban sa Immu Phys, Pal's Aura Thorn at Oblivion Knight sa Chaos Sansuary na may Surse Iron Maiden>. Maaaring sirain ang mga ito ng kasanayan berserk - talunin ang magic damg, ngunit magbayad kasama ang def zero ... ..
II. stat build:
  • STR: Sapat na hawakan ang mga armas kung pipiliin mong gumamit ng mabibigat na kalakal tulad ng klase ng mace, klase ng palakol, klase ng braso ng poste. Kung gumagamit ng mga compact na kalakal tulad ng klase ng tabak, klase ng sibat, hindi na kailangang mag -angat ng labis, ang mga item ay makakatulong sa amin na magkaroon ng mas maraming mga katangian
  • Dex: Kung gumagamit ka ng sandata n Shield ayon sa modelo ng Talic sa Arreat Summit, dapat mong subukang kalkulahin upang ang Max Block 75 %, mga 140-160 Dex. Kung ang figure sa itaas ay labis, maaari naming gamitin ang dalawang kamay na armas upang makakuha ng mataas na DAMG, bilang kapalit, hindi i -block. Nasa iyo na
  • VIT: Subukang itaas ang pinakamahusay.
  • Eng: Huwag mag -aaksaya ng punto dito kahit na ang WW ay medyo mahal na mana. Magkakaroon ka ng mas maraming mana mula sa mga item at kahit na hindi gumastos ng kaunting mana kapag gumagamit ng WW na may mga item na may % mana na ninakaw bawat hit.
III. Mga pagbuo ng kasanayan:

Kasanayan sa Warcries

Naglagay ka ng 1 point sa bawat isa sa mga sumusunod na kasanayan:

  • Umungol
  • TAUNT
  • Maghanap ng potion (huwag mag -alala tungkol sa dugo)
  • Battle Cry
  • Sigaw ng digmaan
  • Utos ng labanan

Tumutulong si Howl upang ikalat ang karamihan. Ginagamit ang Taunt upang gamutin ang Range Monster, na ginagawa silang malapit sa kanilang sarili at gumagamit lamang ng mga pag -atake ng pag -atake ng melee. Ang pag -iyak ng labanan ay binabawasan ang pag -iyak ng kalaban at ang DAMG at ang digmaan ay sumigaw bilang isang halimaw na natigilan + nawawala ang isang maliit na halaga ng dugo. Ang utos ng labanan ay hindi kailangang ipaliwanag ang marami: mayroon itong mga gamit + 1 sa lahat ng kasanayan sa iyong antas sa isang tagal ng panahon

Bukod, ikaw ay max 2 kasanayan na sumusunod:

  • Sigaw
  • Mga Order sa Labanan

Ang sigaw ay nagdaragdag ng def 1 hindi maliit, ang mga order ng labanan ay nagdaragdag ng dugo at mana. Bumuo ng barb ay dapat maging max (ginamit para sa kahit party)

Combat Masteries

Magdagdag ng 1 point sa bawat isa sa mga sumusunod na kasanayan:

  • Nadagdagan ang tibay
  • Tumaas na bilis
  • Balat ng Bakal
  • Likas na pagtutol
  • I.Stamina ay nagdaragdag ng tibay, ang I.Speed ​​ay nagdaragdag ng bilis para sa barb, ang balat ng bakal ay nagdaragdag ng base def para sa barb mismo, at ang natural na pagtutol ay nagdaragdag ng resistang lahat para sa barb. 4 higit pang kasanayan sa barb ng Barb

Sa 5 masteries ng sandata (hindi kasama ang pagkahagis ng master), pipiliin mo kung aling klase ang talagang ikaw at max para dito. Ngunit upang magkaroon ng isang build ww barb ay lubos na kumpleto, dapat mong ilagay ang 1 point dito:

  • Pagkahagis ng mastery

Bukod sa Berserk upang labanan ang Immu Phys, Aura Thorn at Surse Iron Maiden, maaari kaming gumamit ng karagdagang mga armas. Gayundin dahil si Barb ay may dobleng kasanayan sa pagtapon

Tandaan: Isa lamang sa mga sumusunod na 2 uri ng sandata ang dapat mapili: dalawang kamay na klase ng tabak, klase ng braso ng poste. Gayundin kung gusto mo, ang klase ng sibat ay napakahusay din na may mataas na kawastuhan. Ngunit paano gamitin ang Sword N Shield na may dalawang kamay na tabak? Maaari mong hayaang hawakan ni Barb ang 2 dalawang kamay na tabak sa dalawang kamay, at maaari ring humawak ng 1 dalawang kamay na tabak at 1 kalasag thanh

KASANAYAN SA LABANAN

Naglagay ka ng 1 point sa mga sumusunod na kasanayan:

  • Bash
  • Double Swing (1 point ay humahantong sa dobleng pagtapon, kapaki -pakinabang sa unang LV)
  • Double Throw
  • Nakamamatay
  • Tumalon
  • Tumutok
  • Pag -atake ng Leap
  • Berserk

Hoy, gumagawa ng knockback si Bash. Stun did ... stun. Tinutulungan kami ni Leap na maglaro ng mga kard, hindi inaasahang sumalakay sa kakayahang mag -knockout. Ang pag -atake ng Leap ay isang mas advanced na variant ng paglukso ngunit nagtatapos sa isang slash sa kalaban (napaka -angkop para sa paghagupit sa Mephisto). Ang pag -aalala ay nagdaragdag ng DAMG, pagtaas ng DEF para sa bawat pagbaril. Sa wakas, tinutulungan tayo ng Berserk sa pamamagitan ng Hell Trot. Ang Double Throw ay hindi nangangailangan ng maraming paliwanag, ang mga gamit na nabanggit sa itaas

At syempre, ang WW (e) Barb ay dapat ma -max ang kasanayang ito:

  • Ipoipo

Marahil ay hindi na kailangang ipakilala ang tungkol sa kasanayang ito, sapagkat kung kinakailangan maaari kang pumunta sa Arreat Summit, kumilos V upang makita ang libreng talic na pagganap. Oo, ang pag -on at paglipat sa isang pulutong ng mga monsters, slashing lahat ng nasa daan, iyon ay WW.

Order ng pag -angat ng kasanayan:

Gamit ang pangunahing kasanayan WW (LV30), tila ang mababang oras ng LV ay medyo malungkot, ngunit may mga kasanayan tulad ng bash, stun, double swing, barb ay malalampasan. Magdagdag ng 1 point sa mga kinakailangan at 5-10 point na kasanayan para sa mastery mastery na iyong napili. Kapag ang WW, subukang mag -max ww muna, pagkatapos ay pumunta sa mga order ng labanan at sumigaw. Ang armas mastery max ay tumagal hanggang sa max lv

Iv. Mga item:

Sumangguni lamang sa paglalaro, dahil ang karamihan sa kanila ay nakakalason

  • Hat: Face's Face Slayer Guard - natatanging helmet ni Barb na may 2 hanggang barb kasanayan, 2 upang labanan ang kasanayan, res lahat ng 30 at 20 para sa Str, Dex. Kung hindi, maaari mong palitan = 1 bihirang barb lamang ang helmet na may+2 barb kasanayan/run-walk/socket/+lahat ng res/+stats. Socketed at inilagay sa isang 1 champa hat.
  • Giap: Enigma Runeword (Jah+Ith+Ber) sa Mage Plate o Dusk Shroud 3 Socketed. Gamit ang kasanayan sa teleport, mayroong mula sa Enigma, WW (e) ang Barb ay may higit na kapangyarihan at higit pang mga taktika. Gayunpaman, kung napakahirap kumita ng runeword na ito, maaari mong pansamantalang gamitin ang lakas ng loob o gintong ginto ng Arcane.
  • Mga sandata 1: Kung pipiliin mong gumamit ng Sword n ​​Shield, Breath of the Dying Runeword (Vex+Hel+El+Eld+Zod+Eth) sa Colosus Blade, para sa 60% Attact Attacs, 15% Lech Life,+medyo katangian at mahalaga ay - 25% def upang mabayaran ang DAMG kapag inihahambing ang klase ng tabak at klase ng braso ng poste. Kung pipiliin mo ang klase ng braso ng poste, ang Doom Runeword (HEL+OHM+UM+LO+CHAM) sa mahusay na puno ng poleaxe na may +2 sa lahat ng kasanayan, malakas na pinsala at promosyon aura holyze
  • Mga Armas 2: 2 GMWWRED Flying Ax na may ilang daang elemento ng DAMG (apoy, yelo, kidlat) at 30 % pagtaas ng bilis ng pag -atake. Maaaring mapalitan = 2 lacerator na may pakpak na ax na may 33 % na pagkakataon upang buksan ang sugat, pindutin ang sanhi ng pagtakas ng halimaw at mas mahalaga % na pagkakataon upang palayasin ang sumpa na mapinsala ang pinsala: -
  • Shield 1: Kung gumagamit ka ng klase ng braso ng poste, hindi mo kailangang bigyang pansin ang Shield. Kung gumagamit ng Sword N Shield, Splendor Runeword (ETH+LUM) sa Kite Shield o Spirit Runeword (Tal+Thul+Ort+AMN) hanggang Mornach upang Magdagdag ng Kasanayan para sa Aking Barb
  • SHIELD 2: Huwag gumamit dahil ang aking mga kamay ay gumagamit ng dalawahang klase ng pagkahagis
  • Belts: Ang nakabubusog na kurdon ng Vermungo na may 15% Damg Pagbabawas, + Dugo at Stamina => Belt ng Melee Char
  • Mga guwantes: Steelrend na may 10% na pagkakataon sa pagdurog ng suntok at 20 str, venom grip na may 5 % na pagkakataon sa pagdurog ng suntok o kaluluwa ng kanal na may dual leech 7% at pagkakataon na palayasin ang sumpa. Bilang karagdagan, ang pagkakahawak ni Dracul ay isang mahusay na pagpipilian din na may mataas na buhay na linta, 25 % na pagkakataon upang buksan ang sugat at pagkakataon upang ma -cast ang curse life tap
  • Sapatos: Ang Gore Rider ay palaging isang mahusay na pagpipilian na may kasamang bakal para sa melee char. 15% Pagdurog na Blow, 15% nakamamatay na welga, 10% Pagkakataon upang buksan ang sugat, nakakatulong ito kay Barb ay kakila -kilabot ngayon kahit na mas kahila -hilakbot
  • Ring: 1 Bato ng Jordan at 1 Bul-Kathos's Wedding Band o 2 Rare Ring ay may + kasanayan para sa Barb, Mana, Res, atbp.
  • Chain: Kaleidoscope ni Mara na may 2 sa lahat ng mga kasanayan, katangian at res lahat, o galit ng Highlord na may nakamamatay na welga. Maaaring palitan = bihirang amulet na may kasanayan sa barb, res lahat ... ..
  • Charm - Charm: Ang Hellfire Tourch Malaking Charm at Anihilus Maliit na Charm ay 2 dapat. Bilang karagdagan, ang "pinalamanan" ay magdagdag ng Charm + Combat Skill at 2 Charm + Masteries, Warcries In, bukod sa Charm + Dugo, isang maliit na mas mabilis na pagtakbo/lakad ay okay din.

Ang artikulong ito ay para sa sanggunian lamang para sa mga baguhan...


Mang -aawit na si Barb

Matapos mababato sa mga regular na uri ng barb, ngayon mababago namin ang ulam nang kaunti sa: mang -aawit na barb - barb gamit ang kasanayan sa warcries at sigaw ng digmaan bilang pangunahing kasanayan.

I. Panimula:

*Kalamangan:

  • Ang dugo ng Buffalo (ang isang ito, si G. Barb ay: -), ang kontrol ng karamihan ay mas mahusay kaysa sa WW at siklab ng galit na may kakayahang gumawa ng mga nakamamanghang sa maraming dami at sa loob ng mahabang panahon. Kapag naglalaro ng maraming, dahil sa kakayahang mag -buff ng mana, dugo, def ay ginamit, ito ay isang kailangang -kailangan na miyembro sa partido

*Kahinaan: 

  • Si Damg ay hindi kasing taas ng iba pang mga ligaw na kapatid, natatakot pa rin sa Immu Phys kahit na ginagawa pa rin nila ang mga ito ===> Ang Berserk ay ang pinakamahusay na solusyon, kahit na talunin mo ito at zero ngunit hindi mo kailangang mag -alala kapag mayroon sila naging stun>
II. stat build:
  • STR: Sapat na magsuot ng damit. Ang Singer Barb ay hindi nangangailangan ng labis na STR dahil ito ay kinakalkula bilang isang caster char. Huminto ang iyong antas ng STR sa 50-60
  • Dex: Hindi kailangan ng marami. Huminto ang iyong antas ng DEX sa 50-60, at kung hindi ka nakakaramdam ng ligtas, maaari kang gumamit ng mas maraming kalasag upang makakuha ng mas maraming block def
  • VIT: Subukang itaas ang pinakamahusay. Ngunit mas mahusay na ilagay ang point dito at Eng na may 4/6 ratio, upang magkaroon tayo ng parehong dugo at mataas na dugo at mataas na damg
  • Eng: War Cry ay medyo mahal na mana/hit, kaya dapat mong ilagay ang maraming mga puntos dito sa 4/6 ratio sa
III. Mga pagbuo ng kasanayan:

Kasanayan sa Warcries

Naglagay ka ng 1 point sa bawat isa sa mga sumusunod na kasanayan:

  • Maghanap ng potion (huwag mag -alala tungkol sa dugo)
  • Utos ng labanan

Bukod, maxim mo ang mga sumusunod na kasanayan:

  • Umungol
  • TAUNT
  • Sigaw
  • Mga Order sa Labanan
  • Battle Cry
  • Sigaw ng digmaan

Ang Howl, Taunt, Battle Cry ay 3 Resonant Skills para sa Cry Cry. Bilang karagdagan, ang mga ito ay lubos na kapaki -pakinabang para sa karamihan ng mga monsters. Ang mga order ng labanan at sumigaw ay palaging kailangang max sa anumang barb

Combat Masteries

Magdagdag ng 1 point sa bawat isa sa mga sumusunod na kasanayan:

  • Nadagdagan ang tibay
  • Tumaas na bilis
  • Balat ng Bakal
  • Likas na pagtutol
  • I.Stamina ay nagdaragdag ng tibay, ang I.Speed ​​ay nagdaragdag ng bilis para sa barb, ang balat ng bakal ay nagdaragdag ng base def para sa barb mismo, at ang natural na pagtutol ay nagdaragdag ng resistang lahat para sa barb. 4 higit pang kasanayan sa barb ng Barb

Tulad ng para sa mastery ng sandata, magdagdag ka ng 1 point sa:

  • Mace mastery

Ang dahilan kung bakit sasabihin ko sa mga item

KASANAYAN SA LABANAN

Naglagay ka ng 1 point sa mga sumusunod na kasanayan:

  • Bash
  • Nakamamatay
  • Tumalon
  • Tumutok
  • Pag -atake ng Leap
  • Berserk

Dito gagamitin namin ang pangunahing berserk at pag -aalala sa mastery mastery, makipag -ugnay sa sigaw ng digmaan kapag hinagupit ang boss, naglalaro ng immu phys

Order ng pag -angat ng kasanayan:

Gamit ang Main Skill War Cry (LV30), ang unang pagkakataon ay magiging mahirap sa mang -aawit na si Barb. Matapos kang magkaroon ng sigaw ng digmaan, sinubukan mong ma -maximina muna ito, pagkatapos ay ang Cry Cry at Battle Order. Tandaan ang 1 point sa mga kinakailangang kasanayan. Sa wakas, ikaw ay humagulgol, nanunuya, sumigaw ng kahanay sa bawat isa upang tapusin ang laro

Iv. Mga item:

Sumangguni lamang sa paglalaro, dahil ang karamihan sa kanila ay nakakalason

  • Hat: Face's Face Slayer Guard - natatanging helmet ni Barb na may 2 hanggang barb kasanayan, 2 upang labanan ang kasanayan, res lahat ng 30 at 20 para sa Str, Dex. Ang isa pang pagpipilian na Wolfhowl Fury Visor na may 3 hanggang Warcries, 15 hanggang Str, Dex, Vit at maaaring maging werewolf sa… .. mabilis na tumakbo. Kung hindi, maaari mong palitan = 1 bihirang barb lamang ang helmet na may+2 barb kasanayan/run-walk/socket/+lahat ng res/+stats. Socketed at inilagay sa isang 1 champa hat.
  • GIAP: Chain of Honor Runeword (DOL+UM+BER+IST) sa Archon Plate o Dusk Shroud 3 socketed na may +2 sa lahat ng kasanayan, 8% pinsala mabawasan at 65 upang labanan ang lahat, sulit. Kung sa tingin mo ay nasasabik, ang Enigma Runeword (Jah+Ith+ber) sa mage plate shirt upang makakuha ng 2 sa lahat ng kasanayan at teleport. Kung napakahirap kumita ng lahat ng mga runeword na ito, maaari mong pansamantalang gumamit ng lakas ng loob o balat ng Viper Magi.
  • Armas 1: 2 Wizardpike Bone Knife Trees na may 50 % fcr, 1 malaking mana at 75 % res lahat. Ang pangalawang pagpipilian para sa mga mahusay na -off ay 2 puso ng oak runework (Ko+Vex+Pul+Thuul) na may 3 sa lahat ng mga kasanayan, 40 % fcr, 35 % res lahat.
  • Armas 2: ribcracker stalagmite - 1 natatanging kawani ay medyo napakapangit - Ginagamit ko ang kakaibang salita dahil ito ay ang lahat ng mga ops ng 1 melee char: 50 % dagdagan ang bilis ng pag -atake, 50 % na pagkakataon sa pagdurog na suntok (), at 50 % mas mabilis na hit Pagbawi. Ito ang dahilan kung bakit sinabi ko sa isang punto sa Mace Mastery - na kasama ang klase ng kawani sa>. Sa ulam na ito na matalo ang Berserk ay napaka -kawili -wili
  • SHIELD 1: Kung gumagamit ka ng dalawahang wizardpike o dual hoto, hindi mo na kailangang bigyang pansin. Ngunit kung hindi ka tiniyak ng def, maaari kang humawak ng isang kutsilyo ng buto ng wizardpike o isang puso ng oak runework kasama ang splendor runeword (eth+lum) sa saranggola ng kalasag o runework ng espiritu (tal+thuul+ort+amn) sa mornach Upang + magdagdag ng kasanayan para sa aking barb
  • Shield 2: Ang paggamit ng ribcracker ay 2 kamay na armas na, para sa item na ito: -
  • Belts: arachnid meshideb sash nagdadala 5% pagtaas sa mana, 20% fcr, 1 sa lahat ng mga kasanayan
  • Mga guwantes: Magefist light gaunlet na may mana regen, fcr. Ang pangalawang pagpipilian ay ang Frostburn Gaunlet, na nagbibigay sa iyo ng isang malaking halaga ng mana
  • Mga Sapatos: Ang Silkweave Mesh Boots ay napakahusay kung kailangan mo ng maraming mana, at ang Water Walk Sharksin Boots ay nagbibigay sa iyo ng Dugo at Fire Resply
  • Singsing: 2 bato ng Jordan o 2 bihirang singsing ay may + kasanayan para sa barb, mana, res, atbp.
  • Chain: Kaleidoscope ni Mara na may 2 sa lahat ng mga kasanayan, katangian at res lahat, o galit ng Highlord na may nakamamatay na welga. Maaaring palitan = bihirang amulet na may kasanayan sa barb, res lahat ... ..
  • Charm - Charm: Ang Hellfire Tourch Malaking Charm at Anihilus Maliit na Charm ay 2 dapat. Bilang karagdagan, ang "pinalamanan" ay magdagdag ng Charm + Warcries Skill at 2 Charm + Masteries, bukod sa Charm + Dugo, isang maliit na mas mabilis na pagtakbo/lakad ay okay din.

Ang artikulong ito ay para sa sanggunian lamang para sa mga baguhan...

Kaugnay Mga post