Pinahusay na kagamitan

Tinatayang pagbabasa: 4 minuto 34 tanawin

Buod: Mga tagubilin para sa bagong natatanging kagamitan sa imbue system. Alamin ang tungkol sa mekanismo ng pagpapahusay, rate ng pagkabigo, at ang buong listahan ng mga posibleng istatistika (opsyon pool).

Ang sistema ng imbue ay ganap na na-reworked, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na mapahusay ang mga natatanging kagamitan (antas 1-85) sa isang bagong mekanismo na may malinaw na mga panganib at gantimpala. Ang artikulong ito ay ipapaliwanag nang detalyado ang mga mekanika, ang rate ng pagkabigo, at ang listahan ng mga istatistika na maaari mong makuha.


I. Bagong mekanismo ng imbue

Ang bagong sistema ng imbue ay nalalapat sa mga item Natatanging (Antas 1-85), maliban sa singsing at amulet.

  • Kapag gumagamit ng imbue, ang mga natatanging item ay mai -upgrade nang random mula 1 hanggang 4 na linya INDEX.
  • Ang mga item lamang na may teksto (ang item ay maaaring mag -upgrade sa pamamagitan ng imbue orb) ay mapahusay.
  • Ang mga indeks na ito ay random na napili mula sa nakapirming "listahan ng index" (opsyon pool) sa ibaba.
  • Ang mga napiling sukatan ay hindi mai -duplicate sa parehong IMBUE pass.

Ii. Rate ng pagkabigo at babala

Mahalagang babala

Kapag nagtagumpay ang imbue, masisira ang item Tanggalin ang buong socket (socket) ay magagamit. Isaalang -alang ang pag -alis ng hiyas/rune/hiyas mula sa item bago ang imbue.

Rate ng pagkabigo

Ang rate ng pagkabigo kapag ang kawalan ng pakiramdam ay nakasalalay sa uri ng imbue na ginagamit mo:

  • 1. Normal Imbue (Gamitin sa pamamagitan ng kanan-click):

    Ilapat ang pormula ng Pagkalkula ng Pagkabigo batay sa kinakailangan ng antas ng natatanging item:

    115 - [Kinakailangan sa Antas ng Item] = % rate ng pagkabigo

    .

  • 2. Katamtamang imbue (nabawasan na peligro):

    Recipe: Normal na imbue + 10,000 fgold (Dilaw f).

    Epekto: nabawasan 20% Nabigo ang rate mula sa orihinal na pormula.

    .


III. Listahan ng Index (Opsyon Pool)

Ito ay isang listahan ng lahat ng mga istatistika at minimum (min) - maximum (max) na mga halaga na maaari mong makuha kapag imbue.

Index (pagpipilian) Min halaga Max Halaga
Pangunahing index (min roll mula 50%)
+ Sa lakas +5 +10
+ Sa enerhiya +5 +10
+ Sa Dexterity +5 +10
+ Sa sigla +5 +10
+ Sa buhay +20 +40
+ Kay mana +20 +40
+ Rating ng pag -atake +125 +250
+% rating ng pag -atake +20% +40%
+ Lumaban sa sunog +20% +40%
+ Lightning Resist +20% +40%
+ Malamig na lumaban +20% +40%
+ Poison Resist +20% +40%
+ Depensa +30 +60
+% pagtatanggol +40% +80%
+% Dagdagan ang maximum na buhay +3% +6%
+% Dagdagan ang maximum na mana +3% +6%
+% dagdag na ginto mula sa mga monsters +50% +100%
+% mas mahusay na pagkakataon ng pagkuha ng mga magic item +15% +30%
+ Ang pinsala ay nabawasan +5 +10
+ Nabawasan ang pinsala sa magic +5 +10
Bilis at mekanika ng labanan (mini roll mula sa 50%)
+% nadagdagan ang bilis ng pag -atake +10% +20%
+% mas mabilis na pagtakbo/lakad +10% +20%
+% mas mabilis na pagbawi ng hit +15% +30%
+% mas mabilis na rate ng block +10% +20%
+% mas mabilis na rate ng cast +10% +20%
+% pagkakataon ng bukas na mga sugat +15% +30%
+% pagkakataon ng pagdurog na suntok +15% +30%
Pinsala at Paglaban ng kalaban (min roll mula 10%)
-% sa paglaban ng sunog ng kaaway -1% -10%
-% sa paglaban ng kidlat ng kaaway -1% -10%
-% sa malamig na pagtutol ng kaaway -1% -10%
-% sa paglaban ng lason ng kaaway -1% -10%
-% sa paglaban ng magic magic -1% -5%
+% pinahusay na pinsala +12% +120%
Nadagdagan ang pinsala sa kasanayan (min roll mula sa 10%)
+% sa pagkasira ng kasanayan sa sunog +2% +20%
+% sa pagkasira ng kasanayan sa kidlat +2% +20%
+% sa malamig na pinsala sa kasanayan +2% +20%
+% sa Poison Skill Pinsala +2% +20%
+% sa pinsala sa kasanayan ng magic +2% +15%
+% sa pinsala sa pisikal na kasanayan +1% +10%
Nangungunang imahe ng background
tlTL