Assassin

Tinatayang pagbabasa: 47 minuto 364 tanawin

Pokus sa klase:

Hindi malinaw ngunit marahil sila ay mga nomadic na tao, ang lugar ay pangunahing sa Silangan at bahagyang Europa, inuri sila bilang klase ng tunay na paglalakbay at mga iniksyon, na itinuturing na karaniwang at halos nahihiwalay sa lipunan. Ang kanilang trabaho ay din ang dahilan para dito. Sa pangkalahatan, sila ay tunay na Western Ninja.

  • Kung nais ng manlalaro na suportahan ang mga bagong uri ng build, mangyaring isumite ang mga tagubilin sa fanpage upang aprubahan ito ay igagawad !!

Tandaan:

  • Ito ang mga builts para sa orihinal na lod => piliin ang mga form ng build na maaaring pumunta sa labis na paghahanap
  • Ang mga form ng build ay markahan upang mas madaling pumili.

Listahan ng Bumuo:

Tiger Strike Sin

Susunod ay ang pangalawang build melee charge-up, Tiger Strike Sin, isang napaka-tanyag na char sa bawat gamer sa buong mundo, isa sa mga pinakatanyag na istilo ng build !!!!!!!!!

1/ Panimula:
  • ADVANTAGE: Una, ito ay ang pinsala ng form na ito ay napakataas, higit pa sa Frenzybarb (ang sep na ito ay napatunayan, ang mga tao ay hindi kailangang mag -alala), pangalawa ang aming pangunahing mga galaw ay magagamit sa unang antas, kaya ang ganitong uri ng build ay napakadaling makumpleto, nang walang anumang mga paghihirap.
  • DEPEKTO: Mayroon ding benepisyo, na nakakapinsala din, naapektuhan ng Aura Thorn at sumpa ng Iron Maiden, kaya ang Act4 ay nagiging napakahirap, na sumpa sa isa na tinamaan mo ang halimaw ..., bilang karagdagan sa pagiging immune sa pisikal ngunit maaari kang limitado sa pamamagitan ng Venom
2/ pamamahagi ng stat:
  • LAKAS: Tulad ng anyo ng singil na kasalanan sa itaas, kailangan mo rin ng isang kamag-anak na halaga ng punto dito upang madagdagan ang pinsala para sa Tiger Strike, ilagay dito ang tungkol sa 130-140 point ay ang maximum, ang natitira, mangyaring magsanay para sa Dex at Vitality.
  • KAGALINGAN NG KAMAY: Kaayon ng STR, ang mataas na rating ng pag-atake ay isang mahalagang bagay din, ang pagtaas ng dex ng halos 100-120 point ay OK, kaya magkakaroon ka ng tungkol sa 95% na pagkakataon na salakayin ang Diablo sa impiyerno kasabay ng kasanayan sa mastery ng Claws.>
  • KALIKASAN: Ang Melee Char ay malakas at masyadong maliit na dugo ay hindi maaaring umiiral sa impiyerno, kaya pagkatapos makumpleto ang dalawa sa itaas, ang natitirang mga puntos para sa kasiglahan ay hindi nasayang.
  • Enerhiya: Ang Tiger Strike ay nagkakahalaga lamang ng 2 mana, pagdaragdag ng cobra strike upang pagsuso ng dugo at mana na patuloy, hindi na kailangang mag -alala tungkol sa mana, ang anumang punto dito ay basura lamang.
3/ Pamamahagi ng Kasanayan:

MARTIAL ARTS TABLE:
Mangyaring ilagay ang 1 point sa sumusunod na kasanayan:

  • Dragon Talon
  • Kamao ng Apoy
  • Cobra Strike
  • Buntot ng Dragon
  • Claws ng kulog
  • Mga Blades ng Yelo
  • Dragon flight

Ang kasanayan sa itaas ay gumagana lamang bilang isang kasanayan upang hindi ka dapat gumastos ng masyadong maraming punto dito, kaya tumuon sa sumusunod na kasanayan:

  • Tiger Strike: Ito ang magiging pangunahing paglipat namin, makuha mo ito mula sa unang antas, kaya palaging unahin ang max na ito muna, ang pangatlong welga nito kung ang kasanayan sa max 20 ay magkakaroon ng tungkol sa +1440% pinsala at karagdagang mga item +kasanayan, ang pinsala ay idadagdag sa 300% , isang kakila -kilabot na numero.
  • Dragon Claw: Ang pagtatapos para sa Tiger Strike, dagdagan ito sa parehong oras tulad ng Tiger Strike, ang pamamaraan na ito ay napakalakas din.>
  • Phoenix Strike: Uhm, sa sugnay na ito, dagdagan ang welga ng Phoenix pagkatapos ng 9 na mga lukab upang makumpleto ang pangunahing kasanayan. Hindi kinakailangan na banggitin ang karamihan sa iyo na pindutin lamang ang Tiger Strike.

Talahanayan ng Disiplina ng Shadow
Magdagdag ng 1 point sa sumusunod:

  • Psychic Hammer
  • Pagsabog ng bilis
  • Weapon Block
  • Kumupas
  • Cloak ng mga anino
  • Shadow Warrior
  • kamandag

Tungkol sa pagsabog ng bilis, kung gusto mo ito, idagdag ito mula sa 3-5 puntos, at ginagamit ng Venom kapag natutugunan ang immnue sa pisikal na halimaw, ang Fade ay tumutulong na limitahan ang sumpa ngunit hindi masyadong magagawa. Magsanay ng maxing para sa mga sumusunod na kasanayan:

  • Claw Mastery: Ang pagtaas ng pinsala para sa mga pag -atake, bilang karagdagan sa mataas na rating ng pag -atake, ang max para sa chi6eu na ito ay tumpak.
  • Shadow Master: Ang malakas, matalino, ay maaaring magamit bilang isang epektibong kalasag, max para sa batang ito palagi.>
  • Habang nag -aaral ng kasanayan, dapat na tumaas para sa Claws Mastery Una at pagkatapos ay dagdagan ang Shadow Master mamaya dahil ang Shadow Master Skill 1 Plus Dishes +Kasanayan ay mahusay !!!!!!!!!!!!!!

TRAPS TABLE:
Hindi tayo trapsasin kaya kalimutan natin ang haligi na ito.

4/ item:

Gamit ang parehong item tulad ng Phoenix Strike Sin, ngunit sumulat din si Sep:

  • Sumbrero: Gamitin ang Harlequin Crest na sumbrero, +2 sa lahat ng kasanayan at isang grupo ng kalusugan at mana, ang pinakamahusay na sumbrero sa lahat ng karakter. Pakipasok din ang "Um" rune.
  • Giap: Enigma Runeword (Jah+Ith+Ber) o Chain of Honor Runeword (Dol+Um+Ber+ist) sa Archon Plate Shirt, kapwa +2 sa lahat ng kasanayan. Binibigyan kami ng Enigma ng maraming dugo at mana at chain of honor kasama kami. Ayon sa SEP, dapat mong gamitin ang Chain of Honor ang pinakamahusay.
  • Mga Armas 1: Dual Bartuc's Cut-Throat, Assasin Natatanging Claw. Dagdag pa ng isang tumpok ng pinsala, 30% mas mabilis na pagbawi ng hit, 20% sa pag -atake sa rating at pinaka -mahalaga, +2 sa kasanayan sa assasin at +1 sa kasanayan sa martial arts, dalawahan ay mayroon kaming +6 sa kasanayan sa martial arts na. Kapag mayroon kang 2 mga puno ng claw, i -socket natin ang "Shael" rune, pinatataas ang bilis ng pag -atake na sinamahan ng pagsabog ng spedd, tatama ka sa isang pambihirang bilis.
  • Weapon 2: Gumamit ng Call to Arms runeword (Amn+Ral+Mal+Ist+Ohm) sa Phase Blade, na nagbibigay sa Warcry Battle Orders ng kakayahang i-buff ang kalusugan at mana ng Barbarian.
  • Shield 2: Phoenix runeword (Vex+Vex+Lo+Jah) ay may Aura Redemption na tumutulong sa amin na maubos ang dugo at mana mula sa mga patay na halimaw.
  • Belts: Ang nakabubusog na kurdon ng Vermungo na may 15% Damg pagbawas, + dugo at tibay => sinturon ng melee char
  • Mga guwantes: Steelrend na may 10% na pagkakataon sa pagdurog ng suntok at 20 str, venom grip na may 5 % na pagkakataon sa pagdurog ng suntok o kaluluwa ng kanal na may dual leech 7% at pagkakataon na palayasin ang sumpa.
  • Mga Sapatos: Ang Gore Rider ay palaging isang mahusay na pagpipilian upang samahan ang Steelrend para sa mga character na Melee. 15% na nakakadurog na suntok, 15% na nakamamatay na hampas, 10% na pagkakataong mabuksan ang sugat, na ginagawang mas malakas ang Phoenix Strike.
  • Mga Ring: 1 Stone of Jordan at 1 Bul-Kathos's Wedding Band o 2 Rare Ring na may + mga kasanayan para sa Assasin, mana, res, atbp.
  • Kwintas: Kaleidoscope ni Mara na may 2 sa lahat ng kasanayan, Mga Katangian at Res lahat, o Highlord's Wrath na may Deadly Strike. Maaaring palitan = Rare Amulet na may +Assasin Skill , Res lahat …..
  • Charm - Charm: Hellfire Tourch Malaking Charm at Anihilus Maliit na Charm ay 2 bagay sa lahat ng gastos. Gayundin, kung maaari, gumamit ng karagdagang mga kagandahan ng kasanayan para sa martial arts at charm nadagdagan ang bilis ng pag -atake.

+Tandaan Tungkol sa: Paggamit ng Hireling Act2 Nightmare Offensive ay maaaring aura upang madagdagan ang pinsala hindi kami maliit, chio Gumagamit siya ng higit pang runeword "tadhana" upang makakuha ng mas aura holyze.

Kidlat na bitag na kasalanan

Susunod ay ang pangalawang uri ng trapsin ng build, kasalanan ng kidlat-bitag, gamit ang bitag na kamatayan sensc at kidlat na sentry ang pangunahing.

1/ Panimula:
  • Mga Bentahe: Ang ganitong uri ng build ay hindi masyadong nag -aalala tungkol sa immune dahil maaari mong gamitin ang dalawahan na kidlat na sentry at bitag ng apoy,> ​​Bilang karagdagan, ang pinsala ng bitag na ito ay mas mataas kaysa sa firetrap. Sa average, ang bawat bitag dam ay 3000-4000, inilagay 5 piraso nang sabay-sabay, gaano mo kinakalkula ang pinsala ???????
  • Mga Kakulangan: Ang pinsala sa minium ng bitag ng kidlat ay 1, kaya kung minsan ay naglalagay kami ng maraming bitag ay isang halimaw na hindi nawawalan ng dugo. Kapag naging immune, nakikipaglaban upang umasa sa mga alagad, suportado ito ng pagsabog ng apoy. Bilang karagdagan, ang kontrol ng madla ng kidlat ay hindi napakahusay, kaya kailangan mong maglagay ng higit pang kamatayan na sentry para sa kaligtasan.
2/ pamamahagi ng stat:
  • Lakas: hindi char melee, inilagay mo dito ang tungkol sa 80 puntos upang magsuot ng sapat na damit, hindi na kailangan ng labis !!!!!!!!!!!!! ;;>
  • Dexterity: Kailangan mo lamang dagdagan para sa mataas na pagtatanggol, i -block ang rate na makukuha mo mula sa Assasin's Weapon Block. Ilagay dito ang tungkol sa 100 puntos o umalis sa iyong sariling antas ng base.
  • Vitality: Ang build na ito ay medyo mahina, kung ito ay na -hit sa pamamagitan ng impiyerno, mawawalan ng maraming dugo, halos tulad ng sorceress, kaya't ilagay dito ang lahat ng natitirang mga puntos, hindi mo ito pagsisisihan.
  • Enerhiya: Ang bitag sa una ay medyo mahal, kaya dapat mong gamitin ito nang dahan -dahan, mag -ingat, bumili ng higit pang potion ng mana. Mamaya kapag may mga mana ay nagdaragdag ng mga item, magiging mas mahusay ito. Tandaan na maglagay ng anumang punto dito !!!!!!!>
3/ Pamamahagi ng Kasanayan:

TRAPS TABLE:

  • FIRE BLAST: Ang bitag na ito ay tumatanggap ng resonance mula sa lahat ng iba pang mga bitag. Mangyaring MAX ang bitag na ito.
  • SHOCK WEB: Ang bitag na ito ay medyo maganda sa mga unang antas, ito ay may isang patas na halaga ng pinsala ngunit ang pinsala nito ay napakababa, dapat kang maglagay lamang ng 1 punto dito upang magdagdag ng gabay.
  • CHARGED BOLT SENTRY: This trap resonates quite a lot with our main traps, medyo maganda rin ang damage pero ayaw ni Sep na gamitin ang trap na ito dahil medyo mababa ang bilang ng charge-bolts na pinakawalan. MAX ito para tumunog para sa Lightning Sentry.
  • LIGHTNING SENTRY Phew, sa wakas ay mayroon na tayong opisyal na bitag para sa build na ito. Hindi na kailangang sabihin, iniisip ni MAX na ito ay makatwiran Kapag gumagamit, huwag ilagay ang mga bitag nang magkalapit, panatilihing magkalayo ang mga ito upang tama ang kidlat.
  • Dapat mo ring MAX itong DEATH SENTRY Trap para pareho itong tumunog at tumama. Ngunit tandaan, ang bitag na ito ay napakahina sa labas, ang tunay na nakakatakot na punto ay ang pagsabog nito. Isipin ang isang halimaw na nakatayo doon kasama ang ilang mga bangkay, ginamit mo ang bitag na ito minsan at...

Talahanayan ng Disiplina ng Shadow:
Mangyaring magbigay ng 1 puntos sa mga sumusunod na kasanayan:

  • CLAW MASTERY
  • PSYCHIC MARTILYO
  • BURSE NG BILIS
  • WEAPON BLOCK
  • BALITA NG MGA ANINO
  • FADE
  • Shadow Warrior
  • ISIP BLAST
  • ANINO MASTER

Ang Fade ay nagpapataas ng resistensya, ang Shadow Master ay isang mahusay na summon, ang Weapon Block ay nagpapataas ng block rate at ang Pagsabog ng bilis ay nagpapataas ng bilis ng pagtakbo at pag-atake. Iyon ay kailangang-kailangan na elemento ng bawat Assassin build.

Dagdagan ang mga taktika na ito nang sabay para sa bitag. Kapag mayroong isang punto, mangyaring ilagay sa Shadow Master 10 Point, Bust of Speed ​​5 point at 5 point para sa armas block.

MARTIAL ARTS TABLE:
Hindi na kailangang dagdagan ng mga trapper ang column na ito, kalimutan na lang ito.

4/ item:

At ngayon ang item para sa Lightning-Trap Sin, ang dalawahang claw ay maaaring maging napakahirap na hanapin, dapat mong gamitin ang mga claws na may kinakailangang kasanayan.

  • Sumbrero: Gamitin ang Harlequin Crest na sumbrero, +2 sa lahat ng kasanayan at isang grupo ng kalusugan at mana, ang pinakamahusay na sumbrero sa lahat ng karakter. Pakipasok din ang "Um" rune.
  • Armor: Enigma runeword (Jah+Ith+Ber) sa Archone Plate shirt, kasama ang isang grupo ng kalusugan at mana, +2 sa al skill, +50 sa lakas, bilang karagdagan sa +1 sa Teleport, ang paggamit ng shirt na ito ay napaka-angkop .
  • Mga Armas 1: Dual "Chaos" Runeword (FAL +OHM +UM) sa Claw +3 sa mga traps at +3 sa kidlat. Ang dalawang claws na ito ay napakahirap hanapin, kung hindi man ay gumamit ng isa pang claw na may +kasanayan at kinakailangan ng bitag. O ang iba pang paraan ay ang paggamit ng Bartucs 'cut throat, natatanging claw ng assasin, +2 sa lahat ng kasanayan bilang tamang pagpipilian.
  • Weapon 2: Gumamit ng Call to Arms runeword (Amn+Ral+Mal+Ist+Ohm) sa Phase Blade, na nagbibigay sa Warcry Battle Orders ng kakayahang i-buff ang kalusugan at mana ng Barbarian.
  • Shield 2: Phoenix runeword (Vex+Vex+Lo+Jah) ay may Aura Redemption na tumutulong sa amin na maubos ang dugo at mana mula sa mga patay na halimaw.
  • Mga sinturon: arachnid mesh na may +1 sa lahat ng kasanayan, regen mana, ito ang pinaka -angkop na sinturon.
  • Mga guwantes: Trapper, kaya gumagamit ka ng mga guwantes na may +kasanayan para sa mga bitag o pagkakahawak ni Dracul.
  • Sapatos: Natalya mesh boots o Sandstorm Trek, kapwa kasama ang fasster run/lakad ng maraming para sa Assasin. Dahil sa trapper, hindi na kailangang mag -alala nang labis tungkol sa mga sapatos o guwantes ng maraming.
  • Mga Ring: 1 Stone of Jordan at 1 Bul-Kathos's Wedding Band o 2 Rare Ring na may + mga kasanayan para sa Assasin, mana, res, atbp.
  • Kwintas: Kaleidoscope ni Mara na may 2 sa lahat ng kasanayan, Mga Katangian at Res lahat, o Highlord's Wrath na may Deadly Strike. Maaaring palitan = Rare Amulet na may +Assasin Skill , Res lahat …..
  • Charm - Charm: Ang Hellfire Tourch Large Charm at Anihilus Small Charm ay dalawang bagay na dapat magkaroon sa lahat ng paraan. Bilang karagdagan, kung maaari, gumamit ng mga anting-anting at mga kasanayan para sa mga Traps at anting-anting upang mapabilis ang pag-atake.

FIRE TRAP SIN:

Ang isang makapangyarihang babaeng trench na uri ng mamamatay-tao, na kung saan ay kasalanan ng sunog, gamit ang bitag na paggising ng apoy, paggising ng inferno at kamatayan na sentry.

1/ Panimula:
  • Mga kalamangan: Ang saklaw ng bitag na ito ay napakataas, ang lahat ng mga monsters sa saklaw ng screen ay malagkit, kaya ang ganitong uri ng build ay nakakatakot kapag PVM. Bilang karagdagan, ang ganitong uri ng bitag ay medyo mas madaling gamitin kaysa sa kidlat, magkakaibang din. >>
  • Mga Kakulangan: Ang Immune Fire ay kung ano ang lagi nating kasangkot sa Impiyerno, lalo na ang Act1, ang shaman ay nakapaligid sa isa ... pagiging halimaw. Bilang karagdagan, kapag ang paghagupit sa isang makitid na lugar, ang bitag na bitag ay natalo sa pagod.
2/ pamamahagi ng stat:
  • Lakas: Hindi na kailangan ng labis, tungkol sa 80 puntos na magsusuot ng damit ay sapat lamang. Huwag magbigay ng labis dito, nasayang lamang. At kung gumagamit ka ng mas maraming dragon flight, ilagay dito 120-140 point.
  • Dexterity: Ang pagtaas ng halos 100 point ay sapat na, kailangan namin ng sapat na punto upang magamit ang mga claws, ang natitirang bahagi ng rate ng bloke ay maaaring umasa sa bloke ng armas ni Assasin.
  • Vitality: Ang Trapper ay tulad ng isang caster, sobrang mahina, madaling mawala ang dugo, mapanganib kapag darating sa Act4. Mangyaring ilagay ang lahat ng natitirang mga puntos dito, nangangailangan ng maraming dugo upang pumunta sa impiyerno. Bilang karagdagan, ang tibay ay mataas upang tumakbo nang walang enerhiya kapag napapaligiran ako ng halimaw ng immune !!!!!!!!!!
  • Enerhiya: Dapat ilagay dito ang tungkol sa 50 puntos, ang ganitong uri ng bitag ng bitag ay medyo mababa, dapat maglagay ng bitag sa maraming dami, kaya huwag iwanang walang laman !!!!!!!!
3/ Pamamahagi ng Kasanayan:

Traps Table:
Mayroon kang dalawang pagpipilian. Malinaw na malinaw ang Sep:

  • Fire Blast: Max para sa bitag na ito, ito ay isang resonance bitag para sa aming pangunahing bitag. Maaari mo itong gamitin bilang pangunahing bitag sa unang antas hanggang sa magising ka ng apoy.
  • Shock Web: Isang kasanayan lamang, ilagay dito ang 1 point at kalimutan ito.
  • Charge Bolt Sentry: Kami ay Fire Trap Sin, kaya huwag dagdagan ang bitag na ito, iwanan ang 1 point upang gabayan ang daan, kalimutan ito.
  • Wake of Fire: Dito, ang aming pangunahing bitag. Ang nakakatakot na punto nito ay ang pag -atake sa hugis ng "V", kahit saan nakatayo ang halimaw, sa pangitain ay mananatili. Max para sa tama.
  • Lightning Sentry: Ang Fire TRPA ay hindi Lightning Trap, ilagay sa 1 point at huwag pansinin ito.
  • Wake of Inferno: Ngayon na ang oras kung kailan pinag -uusapan ng SEP ang tungkol sa pagpili. Una, maaari kang pumili ng max para sa bitag na ito, nagdagdag lamang ito ng pinsala para sa Wake of Fire, na natatanggap ang resonance ng Death Sentry at muling paggising ng apoy. Ang kahinaan lamang nito ay ang pindutin ang isang tuwid na linya, tulad ng pag -iilaw ng Sentry ngunit ang bilis ay mas mabagal at pinilit ang halimaw na tumayo pa, medyo hindi kasiya -siya. Kung hindi mo gusto ito, maglagay ng isang punto dito, gugulin ang natitirang mga puntos para sa dragon flight kapag ako ay immune. Depende ito sa iyo. Ang paggamit nito ay masanay ito ... ..
  • Kamatayan Sentry: Uhm, ay isang uri ng bitag na naiiba sa bitag ng apoy ngunit mahusay na makatagpo ang immnue sa sunog na halimaw. Isipin na nasa kaguluhan, natapos mo lang ang pagpatay sa lahat ng Obvilion Knight, Abyss Knight nang dumating ang Pit Lord. Nag -immune sila sa apoy, ano ang gagawin ngayon? Sa oras na iyon, maakit ang mga ito sa mga katawan ngayon, gamit ang Trap Death Sentry ay makakakita ng mga hindi inaasahang epekto. Sumasabog, oo, mga lalaki, sumasabog. Palaging ibigay ito ni Max.

Talahanayan ng Disiplina ng Shadow:
Tulad ng Lightning trap, bigyan ng 1 puntos ang mga sumusunod na kasanayan:

  • CLAW MASTERY
  • PSYCHIC MARTILYO
  • BURSE NG BILIS
  • WEAPON BLOCK
  • BALITA NG MGA ANINO
  • FADE
  • Shadow Warrior
  • ISIP BLAST
  • ANINO MASTER

Ang ganitong uri ng build ay isang maliit na kasanayan, kung mayroong anumang tira, pagkatapos ay ilagay ang lahat para sa Shadow Warrior. Magdagdag ng 5 puntos sa pagsabog ng bilis.

MARTIAL ARTS TABLE:
Gaya ng nabanggit sa itaas, kung magpasya kang hindi i-max ang Wake of Inferno, dagdagan ang column na ito. Tungkol naman sa direction 1, kalimutan mo na guys. Ngayon ay nagbibigay ka ng 1 puntos sa mga sumusunod na kasanayan, para lamang sa gabay:

  • DRAGON TALON
  • DRAGON CLAW
  • BUNTOT NG DRAGON

At ilagay ang sumusunod na 15 point sa sumusunod na kasanayan, hindi kinakailangan na max.

  • Dragon Flight: Ang pamamaraan na ito ay medyo malakas, bilang karagdagan sa espesyal na tampok nito ay ang teleport sa halimaw at sipa ito. Kahit na ang halimaw ay tatakbo, ito ay kasangkot dahil ito ay tumama sa sobrang tumpak.

Iyon ang mga pangunahing bagay, kapag nagsasanay, dapat mong unahin ang Max para sa Wake of Fire muna at pagkatapos ay sumabog ang sunog. Pagkatapos Max para sa Death Sentry at Dagdagan para sa Dragon Flight o Max para sa Death Sentry at Wake of Inferno.

4/ item:
  • Sumbrero: Gamitin ang Harlequin Crest na sumbrero, +2 sa lahat ng kasanayan at isang grupo ng kalusugan at mana, ang pinakamahusay na sumbrero sa lahat ng karakter. Pakipasok din ang "Um" rune.
  • Armor: Enigma runeword (Jah+Ith+Ber) sa Archone Plate shirt, kasama ang isang grupo ng kalusugan at mana, +2 sa al skill, +50 sa lakas, bilang karagdagan sa +1 sa Teleport, ang paggamit ng shirt na ito ay napaka-angkop .
  • Mga Armas 1: Mayroong dalawang puwersa na napili, ang isa ay ang mga talon ng dalawahan ng claw firelizard, assasin natatanging claw, +3 sa martial arts, +2 upang gisingin ang apoy at +2 upang gisingin ang inferno. Ang pangalawang pagpipilian, ang isang panig ay gumagamit ng Talon ng Firelizard, ang iba pang gumagamit ng "Chaos" Runeword (FAL+OHM+UM) sa claw +3 sa mga traps. Perpektong kumbinasyon !!!!!!!!!!!
  • Weapon 2: Gumamit ng Call to Arms runeword (Amn+Ral+Mal+Ist+Ohm) sa Phase Blade, na nagbibigay sa Warcry Battle Orders ng kakayahang i-buff ang kalusugan at mana ng Barbarian.
  • Shield 2: Phoenix runeword (Vex+Vex+Lo+Jah) ay may Aura Redemption na tumutulong sa amin na maubos ang dugo at mana mula sa mga patay na halimaw.
  • Mga sinturon: arachnid mesh na may +1 sa lahat ng kasanayan, regen mana, ito ang pinaka -angkop na sinturon.
  • Mga guwantes: Trapper, kaya gumagamit ka ng mga guwantes na may +kasanayan para sa mga bitag o pagkakahawak ni Dracul.
  • Sapatos: Natalya mesh boots o Sandstorm Trek, kapwa kasama ang fasster run/lakad ng maraming para sa Assasin. O kung maaari, gumamit ng anino dancer kung gumagamit ng dragon flight, ito ang bota na natatanging +2 sa disiplina ng anino.
  • Mga Ring: 1 Stone of Jordan at 1 Bul-Kathos's Wedding Band o 2 Rare Ring na may + mga kasanayan para sa Assasin, mana, res, atbp.
  • Kwintas: Kaleidoscope ni Mara na may 2 sa lahat ng kasanayan, Mga Katangian at Res lahat, o Highlord's Wrath na may Deadly Strike. Maaaring palitan = Rare Amulet na may +Assasin Skill , Res lahat …..
  • Charm - Charm: Ang Hellfire Tourch Large Charm at Anihilus Small Charm ay dalawang bagay na dapat magkaroon sa lahat ng paraan. Bilang karagdagan, kung maaari, gumamit ng mga anting-anting at mga kasanayan para sa mga Traps at anting-anting upang mapabilis ang pag-atake.

Ang artikulong ito ay para sa sanggunian lamang para sa mga baguhan...

Sipa kasalanan

1/ Panimula:
  • Mga kalamangan: Ang ganitong uri ng build ay katulad ng smite, ang pinsala ay nakasalalay sa mga sapatos na isinusuot mo, ngunit ang espesyal na tampok nito ay upang makatanggap ng bonus mula sa Leech Life at Mana, Elemental Pinsala, Buksan ang Mga Wounds, Pagdurog, Huwag pansinin ang Target na Depensa at Hit Sanhi na tumakas si Monster. Dapat sabihin na maraming mga dahon, ang form na ito ay ginagamit upang pvp ang caster, ang nakakatakot na punto ng kicksin ay natigilan pa rin, ang kalaban ay hindi resuscitation ...>
  • Mga Kakulangan: Ang kapangyarihang char na ito ay nakasalalay sa mga sapatos na isinusuot namin, kaya't mahina ito kung gumagamit ng Dragon Talon sa simula. Ang Char PVM na ito ay medyo matindi din, dahil ang bawat paghinga ay umaatake lamang sa isang halimaw.
2/ pamamahagi ng stat:
  • Lakas: Melee Char Mayroong tungkol sa 130-150 point, mas mataas ang index, mas mataas ang pinsala, ngunit tandaan na hindi masyadong naglalagay, kailangang maglagay ng mas maraming punto sa Dex.
  • Dexterity: Para sa kawastuhan at kamag -anak na rate ng bloke, ilagay dito 120 point o higit pa kung gusto mo, kailangan lamang natin ang tungkol sa 88% upang matumbok ang halimaw ay sapat na !!!!!!!!!!!
  • Vitality: Ito ay magiging isang lugar kung saan nakatuon ka sa punto. Kapag napapalibutan, magiging mahirap tayo sa pakikipaglaban, kaya mas mataas ang dugo, mas mataas ang kakayahang umiral. Ilagay ang lahat ng natitirang mga puntos. Ang pagtaas ng average na ratio ng 15 point, dapat mong ilagay ang 6 puntos sa STR, 4 puntos sa DEX at ang natitirang 5 puntos sa VIT.
  • Enerhiya: Mayroon kaming Item +Mana, bilang karagdagan Dragon Talon maaari ring mag -leech mana, anong basura ang anumang punto dito?
3/ Pamamahagi ng Kasanayan:

Ang uri ng gusali ay may maraming puwersa na napili dahil mayroon lamang dalawang pangunahing kasanayan, walang resonans mula sa iba pang kasanayan, nangangahulugang mananatili kaming kaliwa hanggang sa 60-70 puntos ng kasanayan, ibabahagi sila para sa bawat magkakaibang kasanayan.

MARTIAL ARTS TABLE:

  • Tiger Strike: Isang mahusay na kasanayan sa singil ng Assasin, max para dito. Sa ikatlong singil, ang pinsala ay idinagdag na may 2880% na may antas ng kasanayan 38, makikita mo ang pinsala na nadagdagan sa ilang libong k.
  • Dragon Talon: Ang aming pangunahing kasanayan dito. Mangyaring i -max ang kahanay sa Tiger Strike. Ang kasanayang ito sa bawat antas ay nagdaragdag ng pinsala para sa sipa, sa average, bawat 6 na antas ay makakakuha tayo ng 1 higit pang sipa, at dagdagan ang rating ng pag -atake, masyadong kapaki -pakinabang.
  • Dragon Claws: Kami ay sipa, hindi claw master, ilagay dito 1 point at kalimutan ito.
  • Cobra Strike: Ang Dragon Talon ay may kakayahang leech life at mana ngunit kung minsan, para sa kaligtasan, inilalagay lamang natin dito ang 1 point, na ginamit sa mga kinakailangang oras.
  • Dragon Tail: Ang malagkit na hitsura, sipa ay nagdulot ng pagsabog, ang dam ay medyo mataas, ngunit kinakalkula na ang kabuuang pinsala nito ay malayo sa likuran ng Dragon Talon, na darating lamang sa 1 point, huwag gumamit ng sobra, mayroong mga item +kasanayan, narito ito Maaari ring maging isang mahusay na bilog.
  • Dragon Flight: Max para sa pamamaraang ito, tulad ng teleport na iyon, sinipa lamang ang halimaw, na dalubhasa na atake ng bigla mula sa malayo at tumakbo palayo kung napapalibutan. Max ang paglipat na ito pagkatapos ng maxing para sa Tiger Strike at Dragon Talon.

Talahanayan ng Disiplina ng Shadow:
Mangyaring ilagay ang 1 point sa sumusunod na kasanayan:

  • Claw mastery
  • Psychic Hammer
  • Pagsabog ng bilis
  • Cloak ng mga anino
  • Weapon Block
  • Kumupas
  • Shadow Warrior
  • BLAST MEOL

At max para sa sumusunod na dalawang kasanayan:

  • Venom: Ginagamit lamang upang magdagdag ng pinsala sa lason para sa amin, ginamit lamang sa immune sa pisikal>, max para sa ito ay napaka -kapaki -pakinabang. Ngunit max lamang ito pagkatapos ng maxing shade master.
  • Shadow Master: Lubhang matalinong mga alagad, gamit ang bitag na ito, ang pagpindot ay mabuti din, mabuti rin na matuyo, ang Max ay hindi mali.

TRAPS TABLE:
Nais ding malaman ang ilang bitag, ngunit ang lahat ng mga kasanayan sa punto ay nawala, pagkatapos ay iwanan ito.

4/ item:

Phu, ang bahaging ito ay medyo kumplikado dahil ang mga item ay napakahirap pumili, napili ko ang pinaka -angkop na item, kung mayroong isang mas mahusay na item na i -update ko para sa lahat.

  • Hat: Gumamit ng Harlequin Crest, +2 sa lahat ng kasanayan at isang tumpok ng dugo na may mana, ang pinakamahusay na sumbrero ng karamihan sa mga chars. Mangyaring socket "um" rune muli.
  • Giap: Enigma Runeword (Jah+Ith+Ber) o Chain of Honor Runeword (Dol+Um+Ber+ist) sa Archon Plate Shirt, kapwa +2 sa lahat ng kasanayan. Binibigyan kami ng Enigma ng maraming dugo at mana at chain of honor kasama kami. Ayon sa SEP, dapat mong gamitin ang Chain of Honor ang pinakamahusay.
  • Mga Armas 1: Ang bahaging ito ay medyo mahirap. Ayon sa SEP, ipinapayong gumamit ng runeword 'kaguluhan' (FAL +OHM +UM) sa puno ng claw na may +3 sa kasanayan sa martial arts, dalawahan na may Bartucs 'cut throat +2 sa assasin kasanayan point at +1 sa martial arts skill, hayaan ang socket rune "shael" para dito.
  • Weapon 2: Gumamit ng Call to Arms runeword (Amn+Ral+Mal+Ist+Ohm) sa Phase Blade, na nagbibigay sa Warcry Battle Orders ng kakayahang i-buff ang kalusugan at mana ng Barbarian.
  • Shield 2: Phoenix runeword (Vex+Vex+Lo+Jah) ay may Aura Redemption na tumutulong sa amin na maubos ang dugo at mana mula sa mga patay na halimaw.
  • Mga sinturon: Ang nakabubusog na kurdon ng Vermungo na may 15% Damg pagbawas, + dugo at tibay o arachnid mesh na may +1 sa lahat ng kasanayan, pareho ang mabuti.
  • Mga guwantes: Steelrend na may 10% na pagkakataon sa pagdurog ng suntok at 20 str, venom grip na may 5 % na pagkakataon sa pagdurog ng suntok o kaluluwa ng kanal na may dual leech 7% at pagkakataon na palayasin ang sumpa.
  • Sapatos: Shadow Dancer na may pinsala sa sipa sa pinakamataas na produkto 83-149, +70-00% pinahusay na pagtatanggol, +1 sa mga disiplina ng anino, +30% mas mabilis na pagtakbo/lakad, +30% mas mabilis na pagbawi, +15-25 sa Dexterity, sapatos ang Pinakamahusay para sa sipa.
  • Mga Ring: 1 Stone of Jordan at 1 Bul-Kathos's Wedding Band o 2 Rare Ring na may + mga kasanayan para sa Assasin, mana, res, atbp.
  • Kwintas: Kaleidoscope ni Mara na may 2 sa lahat ng kasanayan, Mga Katangian at Res lahat, o Highlord's Wrath na may Deadly Strike. Maaaring palitan = Rare Amulet na may +Assasin Skill , Res lahat …..
  • Charm - Charm: Hellfire Tourch Malaking Charm at Anihilus Maliit na Charm ay 2 bagay sa lahat ng gastos. Gayundin, kung maaari, gumamit ng karagdagang mga kagandahan ng kasanayan para sa martial arts at charm nadagdagan ang bilis ng pag -atake.

Ibahagi ang doc na ito

Assassin

O kopyahin ang link

Nilalaman
tlTL