ng administrator sa
Mga Blog Changelog
  • Nakatakdang Kumbinse ng Aura na Hindi Tama na Ibabawas ang Res Break Immune Number sa pamamagitan ng Paghahati ng 2
  • Nakapirming isang isyu kung saan -res index ay hindi kinikilala sa ilang mga rehiyon
  • Ayusin upang mabawasan ang pagkaantala Fireclaw mula 1s hanggang 0.5s
  • Magdagdag ng key99 sa pandaigdigang pagbagsak
  • Inayos ang setting ng bilang ng player para sa kaligtasan sa default sa player 10
Tungkol sa feedback na may kaugnayan sa "error sa pagtanggap ng elemental na DMG ng PAL conversion":

Ang mga resulta ng pagsubok ay nagpapakita na ang conversion at paghihiganti ay parehong may sapat na sangkap ng DMG,
Ang kabiguan ni Buid na makitungo sa pinsala ay dahil sa:
-Mga Epekto ng Pagtanggap -Res Error pati na rin ang Monster Break Immune. Matapos ayusin ang mga error sa itaas ng 2, ipinapakita ng pagsubok na ang mga 2 kasanayang ito ay gumagana pa rin nang normal
- Nababagay upang mabawasan ang pinsala sa pag -atake sa simula ng S24
TANDAAN: Ang pag -convert at paghihiganti ay halo -halong mga kasanayan sa pakikipaglaban. Ang kulay ng display ng pinsala ay ipapakita batay sa pinakamataas na uri ng pinsala na maaaring matanggap ng halimaw.

Tungkol sa balanse ng kasanayan. Ang 3 Aura Skills Holy Shock, Holy Freeze at Holy Fire ay magkakaroon ng mga pagsasaayos upang mapagbuti ang pinsala sa paparating na mga pag -update, na katulad ng iba pang mga klase na ang mga direksyon ng pagbuo ay maaaring hindi na angkop.

Kaugnay Mga post