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Pode pesquisar itens definidos no Google 2 para encontrar itens por classe mais rapidamente!

Grande Charme da Torre de Vigia de Aldur

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Receita

  • Ritmo de Aldur + Decepção de Aldur + Olhar Pedregoso de Aldur + Avanço de Aldur = Torre de Vigia de Aldur
  • Torre de Vigia de Aldur + Runa Ohm + Grande Charme Único + Orbe Normal = Grande Charme da Torre de Vigia de Aldur

+1 – 3 grandes Habilidades
+0 – 1 Todas as habilidades
+150 – 350% Dano Aprimorado / 5 – 20 Dano Elemental % (Fogo – Frio – Veneno)
50 – Bônus de 150% para classificação de ataque
25 – 50% Melhor chance de conseguir itens mágicos
3 – 10% de Mana roubada por acerto
Todas as resistências +20 – 50
+150 Defesa
+150 para Mana
Exibir cor aleatória da aura


Grande Feitiço do Avatar de Trang-Oul

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Receita

  • Escamas de Trang-Oul + Asa de Trang-Oul + Traje de Trang-Oul + Garras de Trang-Oul + Cilha de Trang-Oul = Orbe Avatar de Trang-Oul
  • Orbe Avatar de Trang-Oul + Runa Ohm + Grande Charme Único + Orbe Normal = Grande Feitiço do Avatar de Trang-Oul

1 – 3 até os níveis de habilidade do Necromante
0 – 1 para todas as habilidades
5 – 20% Mana roubada por acerto
5 – Dano de Elemento Aleatório 20% (Veneno – Fogo – Magia)
0 – 5 para Maestria de Fogo
+10 para Meteoro
+13 para Parede de Fogo
+18 para Bola de Fogo
+200 Defesa
+100 para Mana
Regenerar Mana 25 – 60%
Reabastecer Vida +5
Todas as resistências + 20 – 50
Exibir cor aleatória da aura


Grandcharm dos embrulhos de Tal Rasha

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Receita

  • Olho sem pálpebra de Tal Rasha + Tutela de Tal Rasha + Crista Horádrica de Tal Rasha + Pano Fiado Fino de Tal Rasha + Adjudicação de Tal Rasha = Orbe de Embrulho de Tal Rasha
  • Orbe de Embrulho de Tal Rasha + Runa Ohm + Grande Charme Único + Orbe Normal = Grandcharm dos embrulhos de Tal Rasha

+0 – 1 Todas as habilidades
+1 – 3 para níveis de habilidade de feiticeira
5 – 20 Dano de Elemento Aleatório % (Fogo Frio e Relâmpago)
Reabastecer Vida +10
25 – 65% Melhor chance de conseguir itens mágicos
10 -25% Recuperação de acerto mais rápida
+150 para Vida
Todas as resistências +20 – 50
+50 Defesa vs. Míssil
+150 Defesa
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Odium GrandCharm de Natalya

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Receita

  • Alma de Natalya + Totem de Natalya + Marca de Natalya + Sombra de Natalya = Orbe de Ódio de Natalya
  • Orbe de Ódio de Natalya + Runa Ohm + Grande Charme Único + Orbe Normal = Grande Charme Odium de Natalya

+3 nos níveis de habilidade de assassino
0 – 1 para todas as habilidades
+ 100 – 350 Dano Aprimorado // 5 – 20 Dano do Elemento % (Fogo – Frio – Luz – Veneno)
+350 Defesa
Todas as resistências +20 – 50
Dano reduzido em 10 – 30%
Dano Mágico reduzido em 15
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GrandCharm do Hino de Batalha de M'avina

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Receita

  • Princípio de M'avina + Visão Verdadeira de M'avina + Embreagem Gelada de M'avina + Abraço de M'avina + Conjurador de M'avina = Orbe do Hino de Batalha de M'avina
  • Orbe do Hino de Batalha de M'avina+ Runa Ohm + Grande Charme Único + Orbe Normal = GrandCharm do Hino de Batalha de M'avina

+1 – 3 nos níveis de habilidade da Amazon
+0 – 1 Todas as habilidades
+ 100 – 350 Dano Aprimorado // 5 – 20 Dano do Elemento % (Fogo – Frio – Luz – Veneno)
+20 para Força
+30 em Destreza
Todas as resistências +20 – 50
+100 Defesa
+100 para Avaliação de Ataque
100% Melhor chance de obter itens mágicos
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Rei Imortal GrandCharm

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Receita

  • Triturador de Pedra do Rei Imortal + Jaula da Alma do Rei Imortal + Vontade do Rei Imortal + Forja do Rei Imortal + Detalhe do Rei Imortal = Orbe Rei Imortal
  • Orbe Rei Imortal + Runa Ohm + Grande Charme Único + Orbe Normal = Rei Imortal GrandCharm

+1 – 3 nos níveis de habilidade bárbara
+0 – 1 Todas as habilidades
+ 100 – 350 Dano Aprimorado // 5 – 20 Dano Mágico %
+450 para Avaliação de Ataque
150 para a vida
Todas as resistências +20 50
Dano Mágico reduzido em 10
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GrandCharm Legado de Griswold

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Receita

  • Redenção de Griswold + Coração de Griswold + Honra de Griswold + Valor de Griswold = Orbe Legado de Griswold
  • Orbe Legado de Griswold + Runa Ohm + Grande Charme Único + Orbe Normal = GrandCharm Legado de Griswold

+1 – 3 grandes Níveis de habilidade
+0 – 1 Todas as habilidades
+ 100 – 350 Dano Aprimorado // 5 – 20 Dano do Elemento % (Fogo – Frio – Luz – Magia)
+10 – 30% Recuperação de acerto mais rápida
+200 para Avaliação de Ataque
+20 para Força
+30 em Destreza
+150 para Vida
Todas as resistências +20 – 50
Exibir cor aleatória da aura

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