Fórmula completa para combinar Runewords (LOD)
por administrator em
Unid

Runewords é um item muito poderoso no mesmo nível II, mas você conhece a fórmula para combiná-los?

O que são palavras rúnicas?

Assim como os itens amarelos, azuis ou brancos, Runewords são um tipo de item em Diablo II. No entanto, este item não pode ser descartado de monstros e deve ser montado colocando runas em itens com buracos.

Como criar Runeword???

Para criar Runeword, temos 2 maneiras, ambas bastante semelhantes e apenas ligeiramente diferentes.

  • Método 1: Determine o Runeword que você pretende fazer, aprenda os componentes do Runeword. (LISTA DE PALAVRAS DE RUNAS)
    + Encontre os ingredientes necessários: Por exemplo: precisa fazer Runeword Call To Arm
    Precisa de uma espada com 5 soquetes para matar monstros, precisa de 5 runas incluindo Amn, Ral, Mal, Ist, Ohm...
    + a última coisa a fazer é inserir a runa na outra espada de acordo com a fórmula correta, está feito.
  • Método 2: Em vez de correr para matar monstros para pegar itens do Socket, vamos usar truques com Hordralic Cube.
    • 1 Runa Tal + 1 Runa Thul + 1 Topázio Perfeito + Armadura Normal = Armadura com Encaixe
      (O número de buracos na armadura é aleatório e desconhecido, itens superiores de baixa quantidade não funcionam com este método. Os itens devem ser normais e não ter buracos)
    • 1 Runa Ral + 1 Runa Thul + 1 Safira Perfeita + Elmo Normal = Elmo Encaixado do mesmo tipo (propriedades acima)
    • 1 Runa Tal + 1 Runa Amn + 1 Rubi Perfeito + Escudo Normal = Escudo Encaixado do mesmo tipo (propriedades acima)
    • 1 Runa Ral + 1 Runa Amn + 1 Ametista Perfeita + Arma Normal = Arma Encaixada do mesmo tipo (propriedades acima)

Regras dos buracos: As palavras rúnicas só podem ser ativadas quando o número correto de runas for inserido no número correto de buracos na ordem correta. Isso significa que itens com 4 furos não podem ser incrustados com Runewords de 3 furos.

Regras para itens: dependendo do tipo de Runewords, haverá requisitos específicos para itens como espadas, escudos, camisas, chapéus... Além disso, Runewords só pode ser ativado com itens cinza (Itens Não Mágicos) de Normal, Excepcional, Elite, Baixa Qualidade, Superior ou Etéreo.

Regras de ordem: a ordem das runas embutidas no mapa deve ser exatamente da esquerda para a direita conforme tabela abaixo.

Lista de Runas

(Dica de pesquisa: use Ctrl+F e digite o nome ou nível do equipamento para encontrar Runewords que correspondam ao status atual do seu personagem)

Nome da palavra rúnica Estatísticas adicionais
Juramento do Ancião
Ral + Ort + Tal
3 furos
Escudo
Requer nível 21
+50% Defesa Aprimorada
Resistência ao frio +43%
Resistência ao Fogo +48%
Resistência a raios +48%
Resistência a Veneno +48%
O dano de 10% vai para mana
Fera
Ber + Tir + Um + Mal + Lum
5 buracos
Machados/Martelos/Cetros
Requer nível 63
Aura de Fanatismo Nível 9 Quando Equipada
+40% Velocidade de ataque aumentada
+240-270% Dano Aprimorado
20% Chance de golpe esmagador
25% Chance de feridas abertas
+3 para Lobisomem
+3 para Licantropia
Impedir a cura do monstro
+25-40 para Força
+10 para energia
+2 em Mana após cada morte
Nível 13 Convocar Grizzly (5 Cargas)
Preto
Thul + Io + Nef
3 furos
Porretes/Martelos/Maças
Requer nível 35
+120% Dano Aprimorado
40% Chance de golpe esmagador
+200 para avaliação de ataque
Adiciona 3-14 Dano de Gelo – Duração de Gelo 3 Segundos
+10 para Vitalidade
15% Maior Velocidade de Ataque
Repulsão
Dano Mágico Reduzido em 2
Explosão de cadáver nível 4 (12 cargas)
Osso
Sol + Hum + Hum
3 furos
Armadura (Necromante)
Requer nível 47
15% Chance de lançar armadura óssea nível 10 quando atingido
15% Chance de lançar lança óssea nível 10 ao atacar
+2 nos níveis de habilidade do Necromante
+100-150 para Mana
Todas as resistências +30
Dano reduzido em 7
Espinheiro
Ral + Ohm + Sur + Eth
4 furos
armaduras
Requer nível 61
Aura de espinhos de nível 15-21 quando equipada
+50% Recuperação de acerto mais rápida
+25-50% para dano de habilidade envenenada
+300 Defesa
Aumentar Mana Máxima 5%
Regenerar Mana 15%
+5% para resistência máxima ao frio
Resistência ao fogo +30%
Resistência a Veneno +100%
+13 de vida após cada morte
Espírito de Farpas nível 13 (33 cargas)
Respiração dos Moribundos
Vex + Hel + El + Eld + Zod + Eth
6 buracos
Todos os tipos de armas
Requer nível 69
50% Chance de lançar Poison Nova nível 20 ao matar um inimigo
Indestrutível
+60% Velocidade de ataque aumentada
+350-400% Dano Aprimorado
+200% Dano a Mortos-vivos
-25% Defesa de alvo
+50 para classificação de ataque
+50 para classificação de ataque contra mortos-vivos
7% Mana roubada por acerto
12-15% Vida roubada por acerto
Impedir a cura do monstro
+30 para todos os atributos
+1 para raio de luz
Requisitos -20%
Ser convocado
Amn + Ral + Mal + Ist + Ohm
5 buracos
Todos os tipos de armas
Requer nível 57
+1 para todas as habilidades
+40% Velocidade de ataque aumentada
+250-290% Dano Aprimorado
Adiciona 5-30 de dano de fogo
Vida 7% roubada por acerto
+2-6 para o comando de batalha
+1-6 para ordens de batalha
+1-4 para o grito de guerra
Impedir a cura do monstro
Reabastecer Vida +12
30% Melhor chance de obter itens mágicos
Correntes de Honra
Dol + Um + Ber + Ist
4 furos
armaduras
Requer nível 63
+2 para todas as habilidades
+200% Dano a Demônios
+100% de dano a mortos-vivos
Vida 8% roubada por acerto
+70% Defesa Aprimorada
+20 para Força
Reabastecer Vida +7
Todas as resistências +65
Dano reduzido em 8%
25% Melhor chance de obter itens mágicos
Caos
Fal + Ohm + Hum
3 furos
Garras
Requer nível 57
9% Chance de lançar Orbe Congelado de nível 11 ao atacar
11% Chance de lançar parafuso carregado de nível 9 ao atacar
+35% Velocidade de ataque aumentada
+290-340% Dano Aprimorado
Adiciona 216-471 de Dano Mágico
25% Chance de feridas abertas
+1 para redemoinho
+10 para Força
+15 de vida após cada morte de demônio
Lua crescente
Shael + Um + Tir
3 furos
Machados/Espadas/Armas
Requer nível 47
10% Chance de lançar relâmpagos em cadeia de nível 17 ao atacar
7% Chance de lançar campo estático de nível 13 ao atacar
+20% Maior velocidade de ataque
+180-220% Dano Aprimorado
Ignorar a Defesa do Alvo
-35% para resistência a raios inimigos
25% Chance de feridas abertas
+9-11 Absorção Mágica
+2 em Mana após cada morte
Nível 18 Convocar Lobo Espiritual (30 Cargas)
Delírio
Lem + Ist + Io
3 furos
Elmos
Requer nível 51
1% Chance de lançar Delirium nível 50 (metamorfose) quando atingido
6% Chance de lançar Mind Blast nível 14 quando atingido
14% Chance de lançar Terror nível 13 ao ser atingido
11% Chance de lançar nível 18 confundir ao atacar
+2 para todas as habilidades
+261 Defesa
+10 para Vitalidade
50% Ouro Extra de Monstros
25% Melhor chance de obter itens mágicos
Atração Nível 17 (60 Cargas)
Ruína
Hel + Ohm + Um + Lo + Cham
5 buracos
Machados/Martelos/Lanças
Requer nível 67
5% Chance de lançar vulcão de nível 18 ao atacar
Aura de Congelamento Sagrado Nível 12 quando equipada
+2 para todas as habilidades
+45% Velocidade de ataque aumentada
+330-370% Dano Aprimorado
-(40-60)% para resistência ao frio inimigo
Ataque mortal 20%
25% Chance de feridas abertas
Impedir a cura do monstro
Congela Alvo +3
Requisitos -20%
Coação
Shael + Um + Thul
3 furos
armaduras
Requer nível 47
+40% Recuperação de acerto mais rápida
+10-20% Dano Aprimorado
Adiciona 37-133 de dano de frio por 2 s. Duração (Normal)
15% Chance de golpe esmagador
33% Chance de feridas abertas
+150-200% Defesa Aprimorada
-20% Dreno de resistência mais lento
Resistência ao frio +45%
Resistência a raios +15%
Resistência ao Fogo +15%
Resistência a Veneno +15%
Enigma
Jah + Ith + Ber
3 furos
armaduras
Requer nível 65
+2 para todas as habilidades
+45% Corrida/caminhada mais rápida
+1 para teletransportar
+750-775 Defesa
+ (0,75 por nível de personagem) +0-74 de força (com base no nível de personagem)
Aumentar a vida máxima 5%
Dano reduzido em 8%
+14 de vida após cada morte
O dano sofrido pelo 15% vai para Mana
+ (1 por nível de personagem) +1-99% Melhor chance de obter itens mágicos (com base no nível do personagem)
Iluminação
Pul + Ral + Sol
3 furos
Armadura (Feiticeira)
Requer nível 45
5% Chance de lançar Blaze nível 15 ao ser atingido
5% Chance de lançar bola de fogo nível 15 ao atacar
+2 para níveis de habilidade de feiticeira
+1 para aquecer
+30% Defesa Aprimorada
Resistência ao fogo +30%
Dano reduzido em 7
Eternidade
Amn + Ber + Ist + Sol + Sur
5 buracos
Armas corpo a corpo
Requer nível 63
Indestrutível
+260-310% Dano Aprimorado
+9 para dano mínimo
Vida 7% roubada por acerto
20% Chance de golpe esmagador
Acerte o alvo dos blinds
Retarda o alvo em 33%
Regenerar Mana 16%
Reabastecer Vida +16
Não pode ser congelado
30% Melhor chance de conseguir itens mágicos
Nível 8 Revive (88 Cargas)
Exílio
Vex + Ohm + Ist + Dol
4 furos
Escudos
Requer nível 57
15% Chance de lançar Life Tap de nível 5 ao golpear
Aura de Desafio Nível 13-16 Quando Equipado
+2 para Auras Ofensivas (somente Paladino)
+30% Taxa de bloqueio mais rápida
Congela o alvo
+220-260% Defesa Aprimorada
Reabastecer Vida +7
+5% para resistência máxima ao frio
+5% para resistência máxima ao fogo
25% Melhor chance de conseguir itens mágicos
Repara 1 durabilidade em 4 segundos
Fome
Fal + Ohm + Ort + Jah
4 furos
Machados/Martelos
Requer nível 65
+30% Maior velocidade de ataque
+320-370% Dano Aprimorado
Ignorar a Defesa do Alvo
Adiciona 180-200 de Dano Mágico
Adiciona 50-200 de dano de fogo
Adiciona 51-250 de dano elétrico
Adiciona 50-200 de dano de frio
Vida 12% roubada por acerto
Impedir a cura do monstro
+10 para Força
Fúria
Jah + Gul + Eth
3 furos
Armas corpo a corpo
Requer nível 65
+209% Dano Aprimorado
40% Maior Velocidade de Ataque
Impedir a cura do monstro
66% Chance de feridas abertas
33% Ataque Mortal
Ignorar a Defesa do Alvo
-25% Defesa de alvo
Bônus 20% para classificação de ataque
Vida 6% roubada por acerto
+5 para Frenesi (apenas Bárbaro)
Melancolia
Fal + Um + Pul
3 furos
Armadura corporal
Requer nível 47
15% Chance de lançar visão turva de nível 3 quando atingido
+10% Recuperação de acerto mais rápida
+200-260% Defesa Aprimorada
+10 para Força
Todas as resistências +45
Duração da metade do congelamento
O dano sofrido pelo 5% vai para Mana
-3 Para Raio Claro
Mão da Justiça
Sur + Cham + Amn + Lo
4 furos
Armas
Requer nível 67
100% Chance de lançar Blaze de nível 36 ao subir de nível
100% Chance de lançar meteoro de nível 48 quando você morrer
Aura de Fogo Sagrado Nível 16 Quando Equipada
+33% Velocidade de ataque aumentada
+280-330% Dano Aprimorado
Ignorar a Defesa do Alvo
Vida 7% roubada por acerto
-20% para resistência ao fogo inimigo
Ataque mortal 20%
Acerte o alvo dos blinds
Congela Alvo +3
Coração do Carvalho
Ko + Vex + Pul + Thul
4 furos
Cajados/Maças
Requer nível 55
+3 para todas as habilidades
+40% Taxa de lançamento mais rápida
+75% de dano a demônios
+100 para classificação de ataque contra demônios
Adiciona 3-14 de dano de frio, 3 s. Duração (Normal)
7% Mana roubada por acerto
+10 para Destreza
Reabastecer Vida +20
Aumentar Mana Máximo 15%
Todas as resistências +30-40
Nível 4 Oak Sage (25 cargas)
Raven nível 14 (60 cargas)
Santo Trovão
Eth + Ral + Ort + Tal
4 furos
Cetros
Requer nível 21
+60% Dano Aprimorado
-25% Defesa de alvo
Adiciona 5-30 de dano de fogo
Adiciona 21-110 de dano elétrico
+75 de dano venenoso em 5 segundos
+10 para dano máximo
Resistência a raios +60%
+5 para resistência máxima a raios
+3 para Choque Sagrado (somente Paladino)
Cadeia de Raios Nível 7 (60 Cargas)
Honra
Amn + El + Ith + Tir + Sol
5 buracos
Armas corpo a corpo
Requer nível 27
+160% Dano Aprimorado
+9 para dano mínimo
+9 para dano máximo
25% Ataque Mortal
+250 para avaliação de ataque
+1 para todas as habilidades
Vida 7% roubada por acerto
Reabastecer Vida +10
+10 para Força
+1 para raio de luz
+2 em Mana após cada morte
Graça do Rei
Amn + Ral + Thul
3 furos
Espadas/Cetros
Requer nível 25
+100% Dano Aprimorado
+100% de dano a demônios
+50% de dano a mortos-vivos
Adiciona 5-30 de dano de fogo
Adiciona 3-14 de dano de frio – 3 segundos de duração
+150 para classificação de ataque
+100 para classificação de ataque contra demônios
+100 para classificação de ataque contra mortos-vivos
Vida 7% roubada por acerto
Regicida
Mal + Um + Gul + Fal
4 furos
Machados/Espadas
Requer nível 53
+30% Maior velocidade de ataque
+230-270% Dano Aprimorado
-25% Defesa de alvo
Bônus 20% para classificação de ataque
33% Chance de golpe esmagador
50% Chance de feridas abertas
+1 para vingança
Impedir a cura do monstro
+10 para Força
40% Ouro Extra de Monstros
Folha
Tir + Ral
2 buracos
Pautas
Requer nível 19
Adiciona 5-30 de dano de fogo
+3 para habilidades de fogo
+3 para Fire Bolt (somente feiticeira)
+3 para o Inferno (apenas Feiticeira)
+3 para o calor (somente feiticeira)
+2 em Mana após cada morte
+ (2 por nível de personagem) +2-198 para defesa (com base no nível de personagem)
Resistência ao frio +33%
Coração de Leão
Hel + Lum + Fal
3 furos
Armadura corporal
Requer nível 41
+20% Dano Aprimorado
Requisitos -15%
+25 para Força
+10 para energia
+20 para Vitalidade
+15 para Destreza
+50 para a vida
Todas as resistências +30
História
Ort + Sol
2 buracos
Elmos
Requer nível 27
+1 para todos os níveis de habilidade
+10 para energia
+2 em Mana após cada morte
Resistência a raios +30%
Dano reduzido em 7
+2 para raio de luz
Malícia
Ith + El + Eth
3 furos
Armas corpo a corpo
Requer nível 15
+33% Dano Aprimorado
+9 para dano máximo
100% Chance de feridas abertas
-25% Defesa de alvo
-100 para defesa de monstro por acerto
Impedir a cura do monstro
+50 para classificação de ataque
Drenar Vida -5
Melodia
Shael + Ko + Nef
3 furos
Armas de mísseis
Solicitação 39
+50% Dano Aprimorado
+300% de dano a mortos-vivos
+3 para habilidades de arco e besta (somente Amazon)
+3 para ataque crítico (somente Amazon)
+3 para esquivar (somente Amazon)
+3 para mísseis lentos (somente Amazon)
20% Maior Velocidade de Ataque
+10 para Destreza
Repulsão
Memória
Lum + Io + Sol + Eth
4 furos
Pautas
Requer nível 37
+3 nos níveis de habilidade da Feiticeira
Taxa de lançamento mais rápida 33%
Aumentar Mana Máxima 20%
+3 Escudo de Energia (Somente Feiticeira)
+2 Campo Estático (Somente Feiticeira)
+10 para energia
+10 para Vitalidade
+9 para dano mínimo
-25% Defesa de alvo
Dano Mágico Reduzido em 7
+50% Defesa Aprimorada
Mito
Hel + Amn + Nef
3 furos
Armadura Corporal (Bárbaro)
Requer nível Lv. 25
3% Chance de lançar uivo de nível 1 ao ser atingido
10% Chance de lançar provocação de nível 1 ao atacar
+2 nos níveis de habilidade bárbara
+30 Defesa vs. Míssil
Reabastecer Vida +10
Atacante sofre dano de 14
Requisitos -15%
Nadir
Nef +Tir
2 buracos
Elmos
Requer nível 13
+50% Defesa Aprimorada
+10 Defesa
+30 Defesa vs. Míssil
Manto das Sombras Nível 13 (9 Cargas)
+2 em Mana após cada morte
+5 para Força
-33% Ouro Extra de Monstros
-3 Para Raio Claro
Paixão
Dol + Ort + Eld + Lem
4 furos
Requer nível 43
+25% Velocidade de ataque aumentada
+160-210% Dano Aprimorado
Bônus 50-80% para classificação de ataque
+75% de dano a mortos-vivos
+50 para classificação de ataque contra mortos-vivos
Adiciona 1-50 de dano elétrico
+1 para Berserk
+1 para Zelo
Acerte o alvo dos blinds +10
Hit faz com que o monstro fuja 25%
75% Ouro Extra de Monstros
Coração de Wolverine nível 3 (12 cargas)
Paz
Shael + Thul + Amn
3 furos
Armadura Corporal (Amazonas)
Requer nível 29
4% Chance de lançar mísseis lentos de nível 5 quando atingido
2% Chance de lançar Valquíria nível 15 ao atacar
+2 para níveis de habilidade da Amazon
+20% Recuperação de acerto mais rápida
+2 para ataque crítico
Resistência ao frio +30%
Atacante sofre dano de 14
Prudência
Mal + Tir
2 buracos
Armadura corporal
Requer nível 49
+25% Recuperação de acerto mais rápida
+140-170% Defesa Aprimorada
Todas as resistências +25-35
Dano reduzido em 3
Dano Mágico reduzido em 17
+2 em Mana após cada morte
+1 para raio de luz
Durabilidade dos reparos 1 em 4 segundos
Radiância
Nef + Sol + It
3 furos
Elmos
Requer nível 27
+75% Defesa Aprimorada
+30 Defesa vs. Míssil
+10 para energia
+10 para Vitalidade
O dano de 15% vai para mana
Dano Mágico Reduzido em 3
+33 para Mana
Dano reduzido em 7
+5 para raio de luz
chuva
Ort + Mal + Ith
3 furos
Armadura corporal ()
Requer nível 49
5% Chance de lançar armadura de ciclone nível 15 ao ser atingido
5% Chance de lançar Twister nível 15 ao atacar
+2 em habilidades de druida
+100-150 para Mana
Resistência a raios +30%
Dano Mágico Reduzido em 7
O dano causado pelo 15% vai para Mana
rima
Shael + Eth
2 buracos
Escudos
Requer nível 29
20% Maior Chance de Bloqueio
Taxa de bloqueio mais rápida 40%
Todas as resistências +25
Regenerar Mana 15%
Não pode ser congelado
50% Ouro Extra de Monstros
25% Melhor chance de conseguir itens mágicos
Santuário
Ko + Ko + Mal
3 furos
Escudos
Requer nível 49
+20% Recuperação de acerto mais rápida
+20% Taxa de bloqueio mais rápida
20% Maior Chance de Bloqueio
+130-160% Defesa Aprimorada
+250 Defesa vs. Míssil
+20 para Destreza
Todas as resistências +50-70
Dano Mágico Reduzido em 7
Mísseis Lentos Nível 12 (60 Cargas)
Silêncio
Dol + Eld + Hel + Ist + Tir + Vex
6 buracos
Armas
Requer nível 55
Dano aprimorado 200%
+75% de dano a mortos-vivos
Requisitos -20%
20% Maior Velocidade de Ataque
+50 para classificação de ataque contra mortos-vivos
+2 para todas as habilidades
Todas as resistências +75
20% Recuperação de acerto mais rápida
11% Mana roubada por acerto
Hit faz com que o monstro fuja 25%
Acerte o alvo dos blinds +33
+2 em Mana após cada morte
30% Melhor chance de conseguir itens mágicos
Fumaça
Nef + Lum
2 buracos
Armadura corporal
Requer nível 37
+75% Defesa Aprimorada
+280 Defesa vs. Míssil
Todas as resistências +50
20% Recuperação de acerto mais rápida
Nível 6 enfraquecido (18 cargas)
+10 para energia
-1 para raio de luz
Esplendor
Eth + Lum
2 buracos
Escudos
Requer nível 37
+1 para todas as habilidades
+10% Taxa de lançamento mais rápida
+20% Taxa de bloqueio mais rápida
+60-100% Defesa Aprimorada
+10 para energia
Regenerar Mana 15%
50% Ouro Extra de Monstros
20% Melhor chance de conseguir itens mágicos
+3 para raio de luz
Furtividade
Tal + Éth
2 buracos
Armadura corporal
Requer nível 17
Dano Mágico Reduzido em 3
+6 em Destreza
+15 para resistência máxima
Resistência a Veneno +30%
Regenerar Mana 15%
25% Corrida/caminhada mais rápida
Taxa de lançamento mais rápida 25%
25% Recuperação de acerto mais rápida
Aço
Tir + El
2 buracos
Machados/Maças/Espadas
Requer nível 13
+ Dano aprimorado 20%
+3 para dano mínimo
+3 para dano máximo
+50 para classificação de ataque
50% Chance de feridas abertas
25% Maior velocidade de ataque
+2 em Mana após cada morte
+1 para raio de luz
Força
Amn + Tir
2 buracos
Armas corpo a corpo
Requer nível 25
35 Dano Aprimorado %
25% Chance de golpe esmagador
Vida 7% roubada por acerto
+2 em Mana após cada morte
+20 para Força
+10 para Vitalidade
Pedra
Shael + Um + Pul + Lum
4 furos
Armadura corporal
Requer nível 47
+ 60% Recuperação de acerto mais rápida
+250-290% Defesa Aprimorada (varia)
+300 Defesa vs. Míssil
+16 para Força
+16 para Vitalidade
+10 para energia
Todas as resistências +15
Pedra Derretida Nível 16 (80 Cargas)
Golem de argila nível 16 (16 cargas)
Traição
Shael + Thul + Lem
3 furos
Armadura corporal
Requer nível 43
5% Chance de lançar nível 15 desaparece quando atingido
25% Chance de lançar Venom nível 15 ao atacar
+2 em habilidades de assassino
+45% Velocidade de ataque aumentada
+20% Recuperação de acerto mais rápida
Resistência ao frio +30%
50% Ouro Extra de Monstros
Veneno
Tal + Dol + Mal
3 furos
Armas
Requer nível 49
Hit faz com que o monstro fuja 25%
Impedir a cura do monstro
Ignorar a Defesa do Alvo
7% Mana roubada por acerto
Explosão de Veneno Nível 15 (27 Cargas)
Nova Venenosa Nível 13 (11 Cargas)
+273 de dano venenoso ao longo de 6 segundos
Fortuna
Lem + Ko + Tir
3 furos
Armadura corporal
Requer nível 43
300% Ouro Extra de Monstros
100% Melhor chance de conseguir itens mágicos
+2 em Mana após cada morte
+10 para Destreza
Branco
Dol + Io
2 buracos
Varinha
Requer nível 35
Hit faz com que o monstro fuja 25%
+10 para Vitalidade
+3 para habilidades de veneno e ossos (somente necromante)
+3 para armadura óssea (apenas Necromante)
+2 para Lança de Ossos (somente Necromante)
+4 para Maestria de Esqueleto (somente Necromante)
Dano Mágico Reduzido em 4
Taxa de lançamento mais rápida 20%
+13 para mana
Vento
Sur + El
2 buracos
Armas corpo a corpo
Requer nível 61
10% Chance de lançar Tornado de nível 9 ao atacar
+20% Corrida/caminhada mais rápida
+40% Velocidade de ataque aumentada
+15% Recuperação de acerto mais rápida
+120-160% Dano Aprimorado
-50% Defesa de alvo
+50 para classificação de ataque
Acerte o alvo dos blinds
+1 para raio de luz
Twister nível 13 (127 cargas)
Zéfiro
Ort + Eth
2 buracos
Armas de mísseis
Requer nível 21
+33% Dano Aprimorado
+66 para classificação de ataque
Adiciona 1-50 de dano elétrico
-25% Defesa de alvo
+25 Defesa
25% Corrida/caminhada mais rápida
25% Maior velocidade de ataque
7% Chance de lançar Twister nível 1 quando atingido
Marca
Jah + Lo + Mal + Gul
4 furos
Armas de mísseis
Requer nível 65
+35% Chance de lançar dano amplificado de nível 14 quando atingido
100% Chance de lançar lança óssea nível 18 ao atacar
+260-340% Dano Aprimorado
Ignorar a Defesa do Alvo
Bônus 20% para classificação de ataque
+280-330% Danos aos Demônios
Ataque mortal 20%
Impedir a cura do monstro
Repulsão
Dispara flechas ou parafusos explosivos (15)
Morte
Hel + El + Vex + Ort + Gul
5 buracos
Machados/Espadas
Requer nível 55
100% Chance de lançar relâmpagos em cadeia de nível 44 quando você morrer
25% Chance de lançar Espinho Glacial Nível 18 no ataque
Indestrutível
+300-385% Dano Aprimorado
Bônus 20% para classificação de ataque
+50 para classificação de ataque
Adiciona 1-50 de dano elétrico
7% Mana roubada por acerto
50% Chance de golpe esmagador
+(0,5 por nível de personagem) 0,5-49,5% Golpe mortal (com base no nível de personagem)
+1 para raio de luz
Golem de Sangue Nível 22 (15 Cargas)
Requisitos -20%
Destruição
Vex + Lo + Ber + Jah + Ko
5 buracos
Armas/Espadas
Requer nível 65
23% Chance de lançar vulcão de nível 12 ao atacar
5% Chance de lançar Pedra Derretida Nível 23 ao Golpear
100% Chance de lançar meteoro nível 45 quando você morrer
15% Chance de lançar Nova de nível 22 no ataque
+350% Dano Aprimorado
Ignorar a Defesa do Alvo
Adiciona 100-180 de Dano Mágico
7% Mana roubada por acerto
20% Chance de golpe esmagador
Ataque mortal 20%
Impedir a cura do monstro
+10 para Destreza
Dragão
Sul + Lo + Sol
3 furos
Armaduras/Escudos Corporais
Requer nível 61
20% Chance de lançar veneno de nível 18 quando atingido
12% Chance de lançar Hydra nível 15 ao atacar
Aura de Fogo Sagrado Nível 14 Quando Equipada
+360 Defesa
+230 Defesa vs. Míssil
+3-5 para todos os atributos
+0,375-37,125 para Força (com base no nível do personagem)
Aumentar Mana Máximo 5% (Apenas Armadura)
+50 para Mana (somente escudos)
+5% para resistência máxima a raios
Dano reduzido em 7
Sonhar
Io + Jah + Pul
3 furos
Elmos/Escudos
Requer nível 65
10% Chance de lançar confusão de nível 15 ao ser atingido
Aura de Choque Sagrado Nível 15 Quando Equipada
+20-30% Recuperação de acerto mais rápida
+30% Defesa Aprimorada
+150-220 Defesa
+10 para Vitalidade
Aumentar a vida máxima 5% (somente elmos)
+50 de vida (somente escudos)
+0,625-61,875 para Mana (com base no nível do personagem)
Todas as resistências +5-20
12-25% Melhor chance de obter itens mágicos
Borda
Tir + Tal + Amn
3 furos
Armas de mísseis
Requer nível 25
Aura de espinhos nível 15 quando equipada
+35% Velocidade de ataque aumentada
+320-380% Danos aos Demônios
+280% de dano a mortos-vivos
+75 de dano venenoso em 5 segundos
Vida 7% roubada por acerto
Impedir a cura do monstro
+5-10 para todos os atributos
+2 em Mana após cada morte
Reduz todos os preços dos fornecedores 15%

Ohm + Jah + Lem + Eld
4 furos
Armas de mísseis
Requer nível 65
Aura de Fanatismo Nível 12-15 Quando Equipada
+1-2 para todas as habilidades
+330% Dano Aprimorado
Ignorar a Defesa do Alvo
Bônus 300% para classificação de ataque
+75% de dano a mortos-vivos
+50 para classificação de ataque contra mortos-vivos
+120 de Dano de Fogo
Todas as resistências +15
10% Reanimar como: Retornado
75% Ouro Extra de Monstros
Fortaleza
El + Sol + Dol + Lo
4 furos
Armas/armadura corporal
Requer nível 59
(Armas)
20% Chance de lançar armadura de resfriamento de nível 15 ao ser atingido
+25% Taxa de lançamento mais rápida
+300% Dano Aprimorado
+9 para dano mínimo
+50 para classificação de ataque
Ataque mortal 20%
Hit faz com que o monstro fuja 25%
+200% Defesa Aprimorada
+X para a vida (com base no nível do personagem)
Todas as resistências +25-30
O dano sofrido pelo 12% vai para Mana
+1 para raio de luz (armadura corporal)
20% Chance de lançar armadura de resfriamento de nível 15 ao ser atingido
+25% Taxa de lançamento mais rápida
+300% Dano Aprimorado
+200% Defesa Aprimorada
+15 Defesa
+X para a vida (com base no nível do personagem)
Reabastecer Vida +7
+5% para resistência máxima a raios
Todas as resistências +25-30
Dano reduzido em 7
O dano sofrido pelo 12% vai para Mana
+1 para raio de luz
Pesar
Eth + Tir + Lo + Mal + Ral
5 buracos
Machados/Espadas
Requer nível 59
35% Chance de lançar veneno de nível 15 ao atacar
+30-40% Velocidade de ataque aumentada
Dano +340-400
Ignorar a Defesa do Alvo
-25% Defesa de alvo
+(1.875 por nível de personagem) 1.875-185.625% Dano a Demônios (com base no nível do personagem)
Adiciona 5-30 de dano de fogo
-20-25% para resistência ao veneno inimigo
Ataque mortal 20%
Impedir a cura do monstro
+2 em Mana após cada morte
+10-15 de vida após cada morte
Harmonia
Tir + Ith + Sol + Ko
4 furos
Armas de mísseis
Requer nível 39
Aura de Vigor Nível 10 Quando Equipada
+200-275% Dano Aprimorado
+9 para dano mínimo
+9 para dano máximo
Adiciona 55-160 de dano elétrico
Adiciona 55-160 de dano de fogo
Adiciona 55-160 de dano de frio
+2-6 Para Valquíria
+10 para Destreza
Regenerar Mana 20%
+2 em Mana após cada morte
+2 para raio de luz
Reviver nível 20 (25 cargas)
Gelo
Amn + Shael + Jah + Lo
4 furos
Armas de mísseis
Requer nível 65
100% Chance de lançar nevasca de nível 40 ao subir de nível
25% Chance de lançar nível 22 Frost Nova ao atacar
Aura Congelante Sagrada Nível 18 Quando Equipada
+20% Maior velocidade de ataque
+140-210% Dano Aprimorado
Ignorar a Defesa do Alvo
+25-30% para dano de habilidade de frio
-20% para resistência ao frio inimigo
Vida 7% roubada por acerto
Ataque mortal 20%
3.125-309.375 ouro extra de monstros (com base no nível do personagem)
Infinidade
Ber + Mal + Ber + Ist
4 furos
Armas de haste
Requer nível 63
50 % Chance de lançar relâmpagos em cadeia de nível 20 ao matar um inimigo
Aura de Convicção Nível 12 Quando Equipado
+35% Corrida/caminhada mais rápida
+255-325% Dano Aprimorado
-(45-55)% para resistência a raios inimigos
40% Chance de golpe esmagador
Impedir a cura do monstro
0,5-49,5 para vitalidade (com base no nível do personagem)
30% Melhor chance de obter itens mágicos
Armadura Ciclone Nível 21 (30 Cargas)
Entendimento
Ral + Tir + Tal + Sol
4 furos
Armas/Cajados
Requer nível 27
+ Aura de Meditação Nível 12-17 Quando Equipado
+35% Taxa de lançamento mais rápida
+200-260% Dano Aprimorado
+9 para dano mínimo
Bônus 180-250% para classificação de ataque
Adiciona 5-30 de dano de fogo
+75 de dano venenoso em 5 segundos
+1-6 para ataque crítico
+5 para todos os atributos
+2 em Mana após cada morte
23% Melhor chance de obter itens mágicos
Último desejo
Jah + Mal + Jah + Sur + Jah + Ber
6 buracos
Machados/Martelos/Cetros
Requer nível 65
6% Chance de lançar o nível 11 Fade quando atingido
10% Chance de lançar nível 18 Life Tap On Striking
20% Chance de lançar parafuso carregado de nível 20 no ataque
Nível 17 Pode Aura Quando Equipado
+330-375% Dano Aprimorado
Ignorar a Defesa do Alvo
60-70% Chance de golpe esmagador
Impedir a cura do monstro
Acerte o alvo dos blinds
+(0,5 por nível de personagem) 0,5-49,5% Chance de obter itens mágicos (com base no nível do personagem)
Legislador
Amn + Lem + Ko
3 furos
Martelos/Cetros/Espadas
Requer nível 43
20% Chance de lançar nível 15 decrepificar ao atacar
Aura do Santuário Nível 16-18 Quando Equipada
-50% Defesa de alvo
Adiciona 150-210 de dano de fogo
Adiciona 130-180 de dano de frio
Vida 7% roubada por acerto
Monstros mortos descansem em paz
+200-250 Defesa vs. Míssil
+10 para Destreza
75% Ouro Extra de Monstros
Juramento
Shael + Pul + Mal + Lum
4 furos
Machados/Maças/Espadas
Requer nível 49
30% Chance de lançar Bone Spirit nível 20 ao atacar
Indestrutível
+50% Velocidade de ataque aumentada
+210-340% Dano Aprimorado
+75% de dano a demônios
+100 para classificação de ataque contra demônios
Impedir a cura do monstro
+10 para energia
+10-15 Absorção Mágica
Coração de Wolverine nível 16 (20 cargas)
Golem de Ferro Nível 17 (14 Cargas)
Obediência
Hel + Ko + Thul + Eth + Fal
5 buracos
Armas de haste
Requer nível 41
30% Chance de lançar encantamento de nível 21 ao matar um inimigo
Recuperação de acerto mais rápida 40%
+370% Dano Aprimorado
-25% Defesa de alvo
Adiciona 3-14 Dano de Gelo com 3 Segundos de Duração (Normal)
-25% para resistência ao fogo inimigo
40% Chance de golpe esmagador
+200-300 Defesa
+10 para Força
+10 para Destreza
Todas as resistências +20-30
Requisitos -20%
Fénix
Vex + Vex + Lo + Jah
4 furos
Armas/Escudos
Requer nível 65
(Armas)
100% Chance de lançar Blaze nível 40 ao subir de nível
40% Chance de lançar Firestorm nível 22 ao atacar
Aura de Redenção Nível 10-15 Quando Equipada
+350-400% Dano Aprimorado
Ignora a defesa do alvo
14% Mana roubada por acerto
-28% para resistência ao fogo inimigo
Ataque mortal 20%
+350-400 Defesa vs. Míssil
+15-21 Absorção de Fogo (Escudos)
100% Chance de lançar Blaze nível 40 ao subir de nível
40% Chance de lançar Firestorm nível 22 ao atacar
Aura de Redenção Nível 10-15 Quando Equipada
+350-400 Defesa vs. Míssil
+350-400% Dano Aprimorado
-28% para resistência ao fogo inimigo
+50 para a vida
+5% para resistência máxima a raios
+10% para resistência máxima ao fogo
+15-21 Absorção de Fogo
Orgulho
Cham + Sur + Io + Lo
4 furos
Armas de haste
Requer nível 67
25% Chance de lançar Fire Wall de nível 17 ao ser atingido
Aura de concentração de nível 16-20 quando equipada
Bônus 260-300% para classificação de ataque
+1-99% de dano a demônios (com base no nível do personagem)
Adiciona 50-280 de dano elétrico
Ataque mortal 20%
Acerte o alvo dos blinds
Congela Alvo +3
+10 para Vitalidade
Reabastecer Vida +8
1.875-185.625% Ouro extra de monstros (com base no nível do personagem)
Fenda
Hel + Ko + Lem + Gul
4 furos
Armas/Cetros
Requer nível 53
20% Chance de lançar Tornado de nível 16 ao atacar
16% Chance de lançar Orbe Congelado de nível 21 no ataque
Bônus 20% para classificação de ataque
Adiciona 160-250 de Dano Mágico
Adiciona 60-180 de dano de fogo
+5-10 para todas as estatísticas
+10 para Destreza
O dano sofrido pelo 38% vai para Mana
75% Ouro Extra de Monstros
Dama de Ferro nível 15 (40 cargas)
Requisitos -20%
Voz da razão
Lem + Ko + El + Eld
4 furos
Espadas/Maças
Requer nível 43
15% Chance de lançar Orbe Congelado de nível 13 ao atacar
18% Chance de lançar Ice Blast nível 20 ao atacar
+50 para classificação de ataque
+220-350% Danos a Demônios
+355-375% Danos a mortos-vivos
+50 para classificação de ataque contra mortos-vivos
Adiciona 100-220 de dano de frio
-24% para resistência ao frio inimigo
+10 para Destreza
Não pode ser congelado
75% Ouro Extra de Monstros
+1 para raio de luz
Fúria
Pul + Lum + Ber + Mal
4 furos
Armas de mísseis
Requer nível 63
30% Chance de lançar nível 1 decrepificar ao atacar
5% Chance de lançar nível 10 Life Tap On Striking
+375% Dano aos Demônios
+100 para classificação de ataque contra demônios
+250-300% de dano a mortos-vivos
Adiciona 85-120 de Dano Mágico
Adiciona 41-240 de dano elétrico
20% Chance de golpe esmagador
Impedir a cura do monstro
+10 para energia
Não pode ser congelado
Princípio
Ral + Gul + Eld
3 furos
Armadura Corporal (Paladino)
Requer nível 53
100% Chance de lançar Raio Sagrado de nível 5 ao atacar
+2 nos níveis de habilidade do Paladino
+50% de dano a mortos-vivos
+100-150 para a vida
Dreno de resistência mais lento 15%
+5% para resistência máxima a veneno
Resistência ao fogo +30%
Espírito
Tal + Thul + Ort + Amn
4 furos
Espadas/Escudos
Requer nível 25
(Armas)
+2 para todas as habilidades
+25-35% Taxa de lançamento mais rápida
+55% Recuperação de acerto mais rápida
Adiciona 1-50 de dano elétrico
Adiciona 3-14 Dano de Gelo com 3 Segundos de Duração (Normal)
+75 de dano venenoso em 5 segundos
Vida 7% roubada por acerto
+250 Defesa vs. Míssil
+22 para Vitalidade
+89-112 Para Mana
+3-8 Absorção Mágica (Escudos)
+2 para todas as habilidades
+25-35% Taxa de lançamento mais rápida
+55% Recuperação de acerto mais rápida
+250 Defesa vs. Míssil
+22 para Vitalidade
+89-112 Para Mana
Resistência ao frio +35%
Resistência a raios +35%
Resistência a Veneno +35%
+3-8 Absorção Mágica
Atacante sofre dano de 14

Soquetes por número

Lista principal, com itens classificados por Ilvl e em ordem alfabética.

ItemNível 1-25Nível 26-40Nível 41+
Faca de osso111
Broquel111
Varinha Queimada111
Punhal111
Defensor111
Dirk111
Ponto de Mithril111
Poignard111
Rondel111
Varinha111
Varinha de teixo111
Círculo122
Coroa122
Diadema123
Tiara123
Armet222
Ataghan222
Escudo Farpado222
Basiné222
Batalha Cesto222
Lâmina222
Caveira do Senhor do Sangue222
Elmo de Osso222
Escudo Ósseo222
Varinha de Osso222
Troféu Cantor222
Boné/chapéu222
Casco222
Cesto222
Cota de malha222
Clube222
Porrete222
Cutelo222
Cabeça de Demônio222
Armadura de Pele de Demônio222
Lâmina Elegante222
Falcata222
Cimitarra222
Fáscia222
Troféu Fetiche222
Placa de Campo222
Maça Flangeada222
Elmo Completo222
Cabeça de gárgula222
Armadura Fantasma222
Varinha Fantasma222
Concha Gigante222
Gládio222
Varinha Grave222
Elmo Sinistro222
Escudo Sinistro222
Varinha Sombria222
Machado de mão222
Foice de mão222
Armadura de Couro Duro222
Machadinha222
Mãos de machadinha222
Aquecedor222
Troféu Heirofante222
Caveira do Inferno222
Leme222
Borda da Hidra222
Hidraskull222
Equipe Jo222
Catar222
Armadura de couro222
Pico Lendário222
Varinha de Lich222
Lua222
Mace222
Cetro Poderoso222
Caveira de Minion222
Troféu Mumificado222
Crânio do Supervisor222
Varinha Petrificada222
Correio de Placa222
Varinha Polida222
Cabeça Preservada222
Armadura Acolchoada222
Maça Reforçada222
Escudo Redondo222
Cetro Rúnico222
Sabre222
Sallet222
Escala de correio222
Cetro222
Cimitarra222
Armadura de Pele de Serpente222
Troféu Sexton222
Shako222
Shamshir222
Equipe curta222
Espada Curta222
Boné Caveira222
Escudo Pequeno222
Clube Cravado222
Escudo Cravado222
Tala Correio222
Stilleto222
Couro cravejado222
Crânio de Súcuba222
Tomahawk222
Varinha da Tumba222
Armadura Treliçada222
Cassetete222
Tulwar222
Varinha desenterrada222
Cabeça Desvendadora222
Bengala222
Punho de Guerra222
Chapéu de Guerra222
Lâmina de pulso222
Espiga de pulso222
Cabeça de Zumbi222
Rosto ósseo223
223
Coroa223
Mascara da morte223
Cabeça do Demônio223
Grande Coroa223
Grande Elmo223
mascarar223
Elmo Espiralizado223
Elmo Alado223
Elmo Alfa233
Chifres233
Capacete de Assalto233
Guarda dos Vingadores233
Garras de Lâmina233
Espírito de Sangue233
Elmo da Carnificina233
Cinquedéias233
Garras233
Coroa do Conquistador233
Elmo Destruidor233
Espírito de sonho233
Espírito da Terra233
Máscara de Falcão233
Elmo com Presas233
Faca com Presas233
Garras Ferais233
Visor da Fúria233
Garras Maiores233
Garras Maiores233
Cocar de Grifo233
Coroa Guardiã233
Elmo do falcão233
Elmo com Chifres233
Disfarce de Caçador233
Boné do maxilar233
Viseira de mandíbula233
Kriss233
Elmo do Leão233
Quhab233
Máscara de raiva233
Garras Rúnicas233
Penas Sagradas233
Capacete Selvagem233
Tesoura Katar233
Tesoura Quhab233
Tesoura Suwayyah233
Espírito do Céu233
Guarda Assassina233
Máscara Espiritual233
Espírito Solar233
Suwayyah233
Máscara Totêmica233
Cabeça de lobo233
Espada de Pulso233
Orbe Apertado233
Esfera Nublada233
Globo Cristalino233
Coração Demônio233
Fragmento Dimensional233
Pedra do Dragão233
Orbe de Águia233
Orbe Sobrenatural233
Orbe Brilhante233
Pedra Celestial233
Globo Sagrado233
Esfera Fumada233
Bola Espumante233
Cristal Giratório233
Orbe Vórtice233
Escudo Antigo333
Espada Antiga333
Arbalest333
Clube Farpado333
Bardiche333
Barreira de Lâmina333
Placa Peitoral333
Couraça333
Estrela do Diabo333
Escudo do Dragão333
Arco de borda333
Espadão333
Escudo Gótico333
Grande Cetro333
Aspersor de água benta333
Hipérion333
Lança Hipérion333
Estrela irregular333
KhalimFlail333
Escudo de pipa333
Escudo Grande333
Espada Lendária333
Besta Leve333
Placa de luz333
Correio vinculado333
Machado Lochaber333
Cajado Longo333
Placa Mágica333
Armadura de malha333
Estrela da Manhã333
Espada Mítica333
Machado de Ogro333
Pavimentar333
Arco de pelota333
Pessoal333
Correio Anelar333
Armadura Avermelhada333
Escudo333
Bastão Serafim333
Armadura Dente de Tubarão333
Arco curto333
Lança333
Arco Aranha333
Estalagmite333
SuperKhalimFlail333
Casaco Templário333
Correio Tigulado333
Escudo da Torre333
Ninho de trolls333
Espada de duas mãos333
Clube Tirano333
Lança de Guerra333
Espada de Guerra333
Perna de Wirt333
Égide334
Monarca334
Ala334
Escudo Aerin344
Akaran Rondache344
Alvo Akaran344
Armadura Antiga344
Escudo Kurast344
Placa Arconte344
Lâmina Balrog344
Pele de Balrog344
Espada Bastarda344
Martelo de Batalha344
Espada de Batalha344
Conta344
Arco de Lâmina344
tecido ósseo344
Espada Larga344
Espada Campeã344
Armadura do Caos344
Claymore344
Colosso Voulge344
Arco Composto344
Espada da Conquista344
Besta344
Escudo da Coroa344
Espada Críptica344
Daciano Falx344
Correio Diamante344
Arco Duplo344
Mortalha do Crepúsculo344
Placa em relevo344
Correio de Prato Cheio344
Fuscina344
Espada Gigante344
Besta Górgona344
Prato Gótico344
Espada Gótica344
Grande Arco344
Grande Hauberk344
Escudo Guildado344
Placa Forjada no Inferno344
Escudo Heráldico344
Lâmina das Terras Altas344
Arco de Caçador344
Concha de Kraken344
Placa Lacada344
Marreta Lendária344
Espada Longa344
Correio Loricado344
Armadura Ornamentada344
Escudo Protetor344
Arco Navalha344
Rondache344
Escudo Real344
Espada Rúnica344
Armadura Sagrada344
Rondache Sagrada344
Alvo Sagrado344
Casca de escaravelho344
Placa de Sombra344
Besta de Cerco344
Lúcio Estígio344
Alvo344
Tridente344
Espada Presa344
Escudo Vórtice344
Voulge344
Martelo de Guerra344
Velo de arame344
Couro de Serpente344
Escudo Zakarum344
Arco de Freixo345
Foice de Batalha345
Brandistock345
Arco de Cedro345
Chu-Ko-Nu345
Espada Colossal345
Machado Críptico345
Besta Demoníaca345
Arco de Diamante345
Mangual345
Flamberge345
Martelo de Forja Infernal345
Nocaute345
Arco Longo345
Caçador de Homens345
Arco Matriarcal345
Partizan345
Machado345
Besta de repetição345
Arco Rúnico345
Flagelo345
Foice345
Arco das Sombras345
Arco de Batalha Curto345
Arco de Cerco Curto345
Arco de Guerra Curto345
Arco de veado345
Debulhador345
Garfo de Guerra345
Arco de proteção345
Zweihander345
Arco Cerimonial345
Arco da Grande Matrona345
Arco Reflexo345
Balista346
Bec-de-Corbin346
Lúcio Cerimonial346
Lança Cerimonial346
Lâmina Colosso346
Besta Colosso346
Arco Cruzado346
Espada de Cristal346
Lâmina Dimensional346
Espada do Carrasco346
Lança Fantasma346
Debulhador Gigante346
Arco Gótico346
Grande Maul346
Grande Machado346
Grande Espada346
Foice Sinistra346
Alabarda346
Besta Pesada346
Arco Hidra346
Lança346
Arco de Batalha Longo346
Arco de Cerco Longo346
Arco de Guerra Longo346
Donzela Lúcio346
Lança da Donzela346
Martel de Fer346
Lúcio Matriarcal346
Lança Matriarcal346
Malho346
Ogro Maul346
Lâmina de Fase346
Pique346
Espeto346
Malho do Trovão346
Clube de Guerra346
Lúcio de Guerra346
Foice de Guerra346
Yari346
Caduceu355
Cetro Divino355
Cetro de Guerra355
Machado444
Cajado de Batalha444
Cajado de Cedro444
Cutelo444
Pessoal Ancião444
Machado Feroz444
Cajado Nodoso444
Cajado Gótico444
Machado Grande444
Machado Militar444
Xilalá444
Pequeno Crescente444
Machado de Batalha455
Machado Barbudo455
Machado largo455
Decapitador455
Machado Duplo455
Machado Ettin455
Machado com Borda Prateada455
Tabar455
Machado Gêmeo455
Machado Antigo456
Machado Berserker456
Machado Campeão456
Pinça456
Machado Gigante456
Machado Glorioso456
Machado Gótico456
Grande Machado456
Escolha Militar456
Naga456
Machado de Guerra456
Pico de Guerra456
Cajado Arconte566
Cajado Rúnico566
Estado-Maior de Guerra566
ItemNível 1-25Nível 26-40Nível 41+

Relacionado Postagens