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Descoberta Mágica
Básico
- nível de área: Quanto maior o nível de uma determinada área, maior será o nível da área. Mobs nesta área têm o nível mais baixo igual ao nível da área.
- alvl:nível de afixo. Isso significa que os prefixos e sufixos de um item de nível determinarão quais linhas de opção esse item possui.
- clvl: nível do personagem. Isto só é importante quando se joga
- nível: nível do próprio item. Cada item tem seu próprio nível e pode ser determinado observando o nível do mob que dropa esse item (use c3po para ver).
- mlvl: nível de multidão. mlvl será usado para determinar se irá descartar itens com ilvl alto ou baixo. mlvl é sempre maior ou igual a um lvl. Campeão de mobs, fantasmagórico, ... tem mlvl = a lvl + 2. Super únicos aleatórios e lacaios acompanhantes têm mlvl = alvl + 3. Chefes e super únicos terão seu próprio mlvl.
- qlvl: nível de qualidade do item. qlvl é usado para determinar quais prefixos e sufixos este item pode ter.
Descoberta Mágica
MF é sua chance de encontrar itens. Seu MF aumentará quando você carregar um item com a linha “Melhor chance de conseguir item mágico”.
Se o MF estiver alto, a taxa cairá magia + conjunto + único também alto. A seguir está a fórmula para calcular MF:
- Únicos = MF * 250 / (MF+250)
- Conjuntos = MF * 500 / (MF+500)
- Raros = MF * 600 / (MF+600)
- Magia = MF
Isso significa que quando você estiver vestindo roupas com um MF total de 100%, sua chance de pegar itens exclusivos aumentará em 100*250/(100+250) ~ 71%. Os conjuntos aumentam para 83.3% e os raros aumentam para 85.7%.
Além disso, o número de jogadores na sala também afeta mf. Se você digitar player8 offline, obterá a taxa mais alta, mas o monstro também será mais forte. Cada vez que você luta contra um monstro, o jogo determinará se ele deixará cair alguma coisa para você. Quanto mais jogadores, maior será a probabilidade de o mob deixar cair itens. Observe que isso afeta apenas a quantidade, não afeta a qualidade do item, mas as runas são diferentes
Quando você mata um monstro, o jogo determinará se ele deixará cair um item ou não. Se você tiver um, a máquina verá que item é, de que tipo e se é adequado para ele mlvl ou não, adicione seu mf para ver se é único ou definido ou raro ou mágico, branco.
Itens derrubados terão cerca de 5% com a linha Ethereal, aumentando 50% de dano aprimorado se o item for uma arma ou 50% de defesa aprimorada se o item for armadura, elmo,... etc. Itens com a linha "Indestrutível" não são danificados, sua durabilidade não cairá, alguns itens sempre possuem isso, outros como o shadow killer possuem tanto eth quanto ind, dobram o dano sem serem danificados.
***Sobre convocação e MF Contratando, acumulará com seu MF e mercenário para discípulos e seu MF para Invocação.
Diagrama MF em escala de MF 1 > 1000%
O pit
Pits são áreas com areavl = 85. Os monstros + inventário aqui têm level mínimo = 85.
- Ato 1: O mausoléu (logo na missão 2).
- Ato 1: Poços (caverna nas terras altas de tamoe).
- Ato 2: Túnel Antigo (encontrado em Lost City).
- Ato 4: Rio de Chamas e Santuário do Caos.
- Ato 5: Do World Stone Keep em diante.
Como você pode ver, talvez as três primeiras áreas sejam as mais fáceis de executar porque os mobs em A1 e A2 são mais fracos do que os outros poços.
- Andariel (Nightmare and Hell): o melhor para comandar Stone of Jordan (Nightmare). No Inferno, esta é a queda mais alta.
- Conselho (Inferno): Mais de 3 monstros únicos, fáceis de atacar, corre rápido, solta runas muito bem.
- Mephisto (Inferno): Este é o chefe mais fácil de matar, não muito forte, com pouca saúde, além disso você pode usar truques de mágica para prender esse chefe, detalhes serão discutidos mais tarde.
- Pindleskin (Inferno): Este é bastante agradável, lento e fácil de matar. 1 bateria leva apenas 20 a 30 segundos. Você pode fazer funcionar mais de 100 baterias em 1 hora. Este está localizado no templo Nik, local de trabalho Q4, observe que para poder executar este, você NÃO DEVE FAZER Q4 porque depois de terminá-lo ou obter o wp, o portal vermelho será perdido—> não execute mais
- Baal (Nightmare and Hell): Claro, ele tem a melhor taxa de drop do jogo, mas leva muito tempo para encontrar este, quase 6 minutos de cada vez.
- Condessa: dropa runas muito bem e se você tiver MF alto então a condessa também dropará alguns itens valiosos. Abaixo está uma pequena tabela sobre a capacidade de soltar runas ao executar a condessa:
- Baixo – 0,000312%
- Ohm – 0,000468%
- Vex – 0,000546%
- Gul – 0,000819%
- Isto – 0,074436%
- Mal – 0,111654%
- Hum – 0,130038%
- Pul – 0,195056%
- Chaos Sanc também é um poço, mas provavelmente apenas Hammer Din pode funcionar porque esse grupo é bastante forte, atinge todos os tipos de elementos e tem maldições, especialmente Iron Maiden e Amp Dame.