전환 증가
색인: 70-90 데미지, +12/lvl, 최대 20 (래더 10)
전환을 통한 스킬 업그레이드. 100% 무기 손상, CB/OW 없음.
S25용 Tier 1 스킬 업그레이드 시스템: 스킬은 클래스를 따르고 스킬 업그레이드 포인트를 주요 자원으로 사용하며 Skill Extra T에서 직접 업그레이드합니다.
아래 목록은 표 S24.2에서 상속되어 클래스별로 구분된 스킬 업그레이드 Tier 1 풀입니다. 스킬 클래스와 직접적으로 연결되지 않은 신규/추가 스킬은 Tier 2 풀로 분리됩니다.
5 목록 S24.2에서 상속된 업그레이드 기술.
색인: 70-90 데미지, +12/lvl, 최대 20 (래더 10)
전환을 통한 스킬 업그레이드. 100% 무기 손상, CB/OW 없음.
색인: 1-1990 데미지, +149/lvl, 최대 20 (래더 10)
Vengeance의 스킬 업그레이드, 표 S25에 따른 콜드 데미지.
색인: 200-200 데미지, +30/lvl, 최대 20 (래더 10)
Smite의 스킬 업그레이드. 100% 무기 손상, CB/OW 없음.
색인: 1650-1788 데미지, +250/lvl, 최대 20 (래더 10)
축복받은 망치의 스킬 업그레이드, 표 S25에 따른 마법 피해.
색인: 106-121 데미지, +16/lvl, 최대 20 (래더 10)
테이블의 이름 매핑: Warth of Thunder up. FoH/Wrath 라이트닝 업그레이드로 사용됩니다.
4 목록 S24.2에서 상속된 업그레이드 기술.
색인: 200-300 데미지, +38/lvl, 최대 20 (래더 10)
표 S25에 따라 바바리안 스킬을 업그레이드합니다. 100% 무기 손상, CB/OW 없음.
색인: 20-50 데미지, +5/lvl, 최대 20 (래더 10)
Double Throw 스타일 업그레이드의 매핑입니다. 100% 무기 손상, CB/OW 없음.
색인: 50-100 데미지, +12/lvl, 최대 20 (래더 10)
Frenzy 스타일 업그레이드의 매핑입니다. 100% 무기 손상, CB/OW 없음.
색인: 200-300 데미지, +38/lvl, 최대 20 (래더 10)
Whirlwind의 스킬 업그레이드. 100% 무기 손상, CB/OW 없음.
7 목록 S24.2에서 상속된 업그레이드 기술.
색인: 1316-1494 데미지, +210/lvl, 최대 20 (래더 10)
Fireball Up의 매핑, 표 S25에 따른 화재 피해.
색인: 600-676 데미지, +90/lvl, 최대 20(래더 10)
표 S25에 따른 유성 업그레이드, 화재 피해.
색인: 190-1500 데미지, +126/lvl, 최대 20 (래더 10)
라이트닝 업/템페스트 소서리스의 매핑.
색인: 798-906 데미지, +120/lvl, 최대 20 (래더 10)
Glacial Spike/Frozen 구형 스타일 업그레이드의 매핑입니다.
색인: 570-619 데미지, +90/lvl, 최대 20 (래더 10)
블리자드 업그레이드, 표 S25에 따른 냉기 피해.
색인: 190-1000 데미지, +89/lvl, 최대 20 (래더 10)
표 S25에 따른 Nova Lightning 업그레이드.
색인: 1-955 데미지, +100/lvl, 최대 20(래더 10)
표 S25에 따른 라이트닝 업그레이드.
6 목록 S24.2에서 상속된 업그레이드 기술.
색인: 3427-3537 데미지, +1045/lvl, 최대 20 (래더 10)
프리징 애로우 업그레이드. 100% 무기 손상, CB/OW 없음.
색인: 2457-2790 데미지, +787/lvl, 최대 20 (래더 10)
폭발 화살 업그레이드. 100% 무기 손상, CB/OW 없음.
색인: 50-150 데미지, +15/lvl, 최대 20 (래더 10)
표 S25에 따른 Amazon 물리적 업그레이드. 100% 무기 손상, CB/OW 없음.
색인: 50-150 데미지, +15/lvl, 최대 20 (래더 10)
유도 화살 업그레이드. 100% 무기 손상, CB/OW 없음.
색인: 50-150 데미지, +15/lvl, 최대 20 (래더 10)
Strafe/Barrage 스타일 업그레이드의 매핑입니다. 100% 무기 손상, CB/OW 없음.
색인: 1576-1576 데미지, +473/lvl, 최대 20 (래더 10)
퓨리 업그레이드. 100% 무기 손상, CB/OW 없음.
3 목록 S24.2에서 상속된 업그레이드 기술.
색인: 874-944 데미지, +136/lvl, 최대 20 (래더 10)
토네이도 업그레이드. 100% 무기 손상, CB/OW 없음.
색인: 11595-12469 데미지, +6200/lvl, 최대 20 (래더 10)
Fire Claws 업그레이드, 표 S25에 따른 화재 피해.
색인: 7735-7820 데미지, +2332/lvl, 최대 20 (래더 10)
화산/화재 화재 업그레이드의 매핑입니다.
3 목록 S24.2에서 상속된 업그레이드 기술.
색인: 100-100 데미지, +15/lvl, 최대 20 (래더 10)
블레이드 퓨리 업그레이드. 100% 무기 손상, CB/OW 없음.
색인: 1000-1400 데미지, +180/lvl, 최대 20(래더 10)
Dragon Claw/Cascade 발사체 업그레이드의 매핑입니다. 100% 무기 손상, CB/OW 없음.
색인: 400-700 데미지, +82/lvl, 최대 20 (래더 10)
드래곤 탈론 업그레이드. 100% 무기 손상, CB/OW 없음.
3 목록 S24.2에서 상속된 업그레이드 기술.
색인: 1700-2800 데미지, +338/lvl, 최대 20 (래더 10)
뼈 창 업그레이드, 표 S25에 따른 마법 피해.
색인: 6200-6200 데미지, +930/lvl, 최대 20 (래더 10)
독 단검 업그레이드, 표 S25에 따른 독 피해.
색인: 4681-5079 데미지, +732/lvl, 최대 20 (래더 10)
Bone Spirit 업그레이드, 표 S25에 따른 마법 피해.
| 레벨 1단계 | 포인트 필요 | 메모 |
|---|---|---|
| Lv1 | 0 | 기본 스킬 Lv20 도달 후 활성화 |
| Lv2 | 4 | 첫 번째 업그레이드 레벨에는 포인트가 필요합니다. |
| Lv3 | 6 | 레벨당 2포인트씩 증가 |
| Lv4 | 8 | 레벨당 2포인트씩 증가 |
| Lv5 | 10 | 레벨당 2포인트씩 증가 |
| Lv6 | 12 | 레벨당 2포인트씩 증가 |
| Lv7 | 14 | 레벨당 2포인트씩 증가 |
| Lv8 | 16 | 레벨당 2포인트씩 증가 |
| Lv9 | 18 | 레벨당 2포인트씩 증가 |
| Lv10 | 20 | Mid Tier 1 랜드마크 |
| Lv11 | 22 | 레벨당 2포인트씩 증가 |
| Lv12 | 24 | 레벨당 2포인트씩 증가 |
| Lv13 | 26 | 레벨당 2포인트씩 증가 |
| Lv14 | 28 | 레벨당 2포인트씩 증가 |
| Lv15 | 30 | 레벨당 2포인트씩 증가 |
| Lv16 | 32 | 레벨당 2포인트씩 증가 |
| Lv17 | 34 | 레벨당 2포인트씩 증가 |
| 레벨18 | 36 | 레벨당 2포인트씩 증가 |
| Lv19 | 38 | 레벨당 2포인트씩 증가 |
| Lv20 | 40 | 최대 계층 1 |
스킬 업그레이드 시즌 25 D2TM 주인공의 스킬 업그레이드 시스템입니다. 디아블로 II 베트남. 이 페이지는 다음에 중점을 둡니다. 스킬 업그레이드 1단계, 7개 클래스별 스킬 목록, T 테이블 오픈 방법, 오리지널 스킬 Lv20 조건, 레벨 업그레이드 포인트 테이블 및 플레이어가 캐릭터를 구축하기 전에 준비해야 할 원자재.
스킬 업그레이드 1단계 팔라딘, 바바리안, 소서리스, 아마존, 드루이드, 어새신, 네크로맨서 등 각 클래스의 주요 스킬의 위력을 높일 수 있도록 도와줍니다. 이 시스템은 별도의 아이템 레시피가 아닌 해당 지역에 직접 배치됩니다. 스킬 엑스트라 T를 통해 플레이어는 캐릭터 인터페이스에서 바로 다음 레벨에 필요한 스킬, 현재 포인트 및 포인트 수를 확인할 수 있습니다.
스킬 업그레이드 티어 1을 오픈하려면 원래 스킬을 달성해야 합니다. Lv20. 자격을 갖춘 후 플레이어는 다음에서 스킬 업그레이드를 활성화할 수 있습니다. 1레벨은 포인트가 소모되지 않습니다.. Lv2부터 Lv20까지 시스템은 고정된 테이블에 따라 4, 6, 8, 10...에서 40포인트까지 포인트를 소비합니다. 1티어 스킬을 Lv20으로 가져오는 데 드는 총 비용은 418점.
페이지 상단의 목록은 클래스별로 구분되어 있어 플레이어가 다음과 같은 스킬을 빠르게 찾을 수 있습니다. 전환 증가, 복수심 강화, 록 샤워, 파이로 아세포, 다중 동결 화살표, 토네이도 업, 블레이드 퓨리 업 그리고 멀티 뼈 창. 이는 S24.2 데이터에서 상속되어 시즌 25 메커니즘에 맞게 다시 매핑된 스킬 그룹입니다.
스킬 업그레이드 포인트는 Tier 1의 주요 자원입니다. 플레이어는 다음에서 전환할 수 있습니다. 스킬 업그레이드 약, 옴 룬, 베르 룬 페이지의 레시피에 따른 Soul. 다음과 같은 문구 스킬 업그레이드 포인트, 스킬 업그레이드 S25 알약, 옴을 포인트로 교환하세요, 베리를 포인트로 교환하세요 그리고 농사 소울 시즌 25 모두 이 업그레이드 시스템과 직접적인 관련이 있습니다.
1 단계 T 테이블의 주인공과 리프터에게만 해당됩니다. 2단계 페이지로 분할 스킬 업그레이드 티어 2 인장, 자체 스킬 풀을 사용하고 Tier 1 포인트 테이블을 사용하지 않습니다. Merc는 또한 Tier 1 메커니즘을 사용하지 않습니다. Merc 콘텐츠는 Merc 장비의 주인공과 Sigil, Signet 간의 혼동을 피하기 위해 Tier 2 페이지에 별도로 기록됩니다.
이 콘텐츠는 다음과 같은 검색 그룹을 대상으로 합니다. 스킬 업그레이드 S25, 스킬 업그레이드 D2TM, 기술 업그레이드 디아블로 II 베트남, T 스킬 업그레이드 표, 스킬 엑스트라 T, 스킬 업그레이드 포인트, 클래스별 스킬 업그레이드, 시즌 25 스킬 빌드, 디아블로 2 개인 서버 베트남 그리고 D2TM 시즌 25 위키.
플레이어는 테이블 T를 열고 스킬 업그레이드 영역으로 이동하여 클래스별 스킬, 사용 가능한 포인트 수 및 다음 레벨로 업그레이드하는 데 드는 비용을 확인합니다.
Lv 1에는 포인트가 소모되지 않습니다. Lv1 이후 Lv2~Lv20 레벨은 각각 4~40포인트가 필요하며, Lv20에 도달하려면 총 418포인트가 필요합니다.
그렇지 않습니다. 1등급은 주인공에게만 사용됩니다. 메르는 T보드로 들어올리는 방식이 아닌 장비에 시그넷을 장착한 별도의 메커니즘을 사용합니다.