アイテム階層化ロジック:
Tier 0: 基本ユニーク。 Tier 1: アップグレードされたユニーク (ハードマップに必要)。 Tier 2: オーブを注入したアップグレードされたアイテム (エンドゲーム)。
アソシエーションを構築する:
Amazon: 雷/物理貫通を備えたジャベリン/弓のアップグレードアイテムに焦点を当てています。
ソーサレス: +スキルと-敵耐性アイテムが必要です(グリフォンのアップグレードがコアです)。
パラディン: FCR と戦闘スキルに焦点を当てます (FoH ビルド用にアップグレードされた Heaven's Light)。
ネクロマンサー: 召喚とポイズン ノヴァ (Trang-Oul セットのアップグレードを強くお勧めします)。
バーバリアン: 高い強化ダメージとデッドリンク ストライク (生存性を高めるためにアップグレードされた不滅の王)。
経済的価値:
Cubeのメインレシピ 有効 = 1 アップグレードのコストと出力の名前付けの信頼できる情報源です。 標準のユニーク C2 / ユニーク アップグレード レシピの場合、ハード / ゴッド / トランス チケット モードの行を無視し、アクティブな通常ルートを使用します。 同種のユニークアイテム3個+オームルーン。 一部の特別なアイテムは独自の CubeMain レシピを使用する場合があるため、アイテム リストは各アイテムで有効になっている CubeMain 行の後に続きます。