D2TM Neraka Kembali
Item D2TM Musim 25

Pesona hadiah ekstra

Ringkasan pesona hadiah yang melekat pada sistem Dungeons Extra Quest Musim 25. Gunakan halaman ini untuk mencari jimat, salinan sumber, dan catatan pertanian dengan cepat berdasarkan mode.

Daftar jimat hadiah

Daftar ini mengumpulkan jimat, lambang, dan item hadiah di kluster suplemen Musim 25. Material pembuka peta seperti Item Book Cow terletak di halaman Custom Materials.
Mantra Standar Keselamatan

Mantra Standar Keselamatan

Hadiahkan pesona Menara Keselamatan

Pesona hadiah rute keselamatan. Bahan untuk membuat Salvation Standard Charm Hardmode disertakan dalam hadiah saat menyelesaikan level.

  • Ada pencapaian Normal, Keras, Tuhan, Transenden.
  • Reward Salvation digunakan untuk meningkatkan pesona sesuai mode.
Indikator/mekanisme hal
  • Memperbarui indeks Normal di Musim 25.
  • 0-1 Semua Keterampilan.
  • 0-3 Keterampilan Kelas Acak.
  • 5-45% Resistensi Elemen Acak, termasuk Fisik, Sihir, dan Racun.
  • 1-20% Kehidupan atau Mana.
  • 1-20% Semua Resist atau Semua Atribut.
  • Ada tonggak Tuhan, statistik detail akan diperbarui ketika data Musim 25 selesai.
  • Ada pencapaian Transenden, indeks terperinci akan diperbarui ketika data Musim 25 diselesaikan.
Mantra Pedang Lich King

Mantra Pedang Lich King

Hadiahkan pesona Kemarahan Raja Lich

Hadiahkan pesona dari Wrath Of The Lich King. Pemain mengumpulkan material Lich King Sword Charm sesuai dengan mode di rute bos Lich King.

  • Hadiah utama Ice Crown - Lich King.
  • Ada material, orb/resep, dan tiket yang terkait dengan mode tersebut.
Indikator/mekanisme hal
  • Memperbarui indeks Normal di Musim 25.
  • 0-3 Semua Keterampilan.
  • 5-20 Lari/Jalan Lebih Cepat.
  • 5-45% Kerusakan Elemen Acak.
  • Resistansi Ajaib 10-45%.
  • 5-20 Semua Resistensi atau Semua Atribut.
  • Orb Hard: 10% HP atau Mana, berikan total 5 opsi, tidak ada opsi reset.
  • Belanja S24.2: 60.000 Jiwa.
  • 0-2 Semua Keterampilan.
  • 10% Lari/Berjalan Lebih Cepat.
  • Kerusakan Elemen Acak 10-50%.
  • Resistansi Ajaib 10-50%.
  • 10-25 Semua Resistensi.
  • Orb God: 20% HP atau Mana, berikan total 5 opsi, dapat mengatur ulang opsi.
  • Belanja S24.2: 140.000 Jiwa.
  • Ada pencapaian Transenden, indeks terperinci akan diperbarui ketika data Musim 25 diselesaikan.
Pesona Obor Azmodan

Pesona Obor Azmodan

Hadiahkan pesona Alam Dosa

Pesona hadiah Alam Dosa. Material Azmodan Torch Charm adalah hadiah utama dari rute ini.

  • Hadiah utama dari rute Azmodan.
  • Tiket normal turun dari bos terakhir Salvation.
  • Tiket mode yang lebih tinggi turun dari mode Azmodan atau Akara sebelumnya.
Indikator/mekanisme hal
  • Ada rumus Normal dalam data kubus.
  • Dibuat dari Merek Felflame + 3 Jiwa Normal.
  • Indeks detail normal menunggu untuk diselesaikan berdasarkan data Musim 25.
  • 0-5 Semua Keterampilan.
  • 5-30 Peningkatan Kecepatan Serangan atau Kecepatan Cast Lebih Cepat.
  • 40% Memperlambat Target.
  • 1-20% Kehidupan atau Mana.
  • 5-30 Resistensi Acak.
  • Orb Hard: 10% HP atau Mana, berikan total 5 opsi, tidak ada opsi reset.
  • Belanja S24.2: 75.000 Jiwa.
  • 0-5 Semua Keterampilan.
  • 5-35% Peningkatan Kecepatan Serangan atau Kecepatan Cast Lebih Cepat.
  • 50% Memperlambat Target.
  • 5-30% Kehidupan atau Mana.
  • Tahan Ajaib 10-40%.
  • Orb God: 20% HP atau Mana, berikan total 5 opsi, dapat mengatur ulang opsi.
  • Belanja S24.2: 175.000 Jiwa.
  • Tidak ada resep Trans dalam data kubus saat ini.
  • Jangan mencatat indeks Trans secara manual tanpa data akhir.
Mantra Iblis Annihilus

Mantra Iblis Annihilus

Hadiahkan pesona Jurang Neraka

Pesona hadiah Neraka Neraka. Mantra Iblis Annihilus dikaitkan dengan rute Super Diablo dan benteng bos.

  • Hadiah utama dari Hell's Abyss.
  • Rutenya melewati banyak benteng sebelum bertemu Super Diablo.
  • Bersiaplah untuk menahan berbagai jenis kerusakan.
Indikator/mekanisme hal
  • Ada rumus Normal dalam data kubus.
  • Dibuat dari Bangsal Purba Normal + Annihilus.
  • Indeks detail normal menunggu untuk diselesaikan berdasarkan data Musim 25.
  • 0-5 Semua Keterampilan.
  • 10-30 Peningkatan Peluang Pemblokiran atau Kecepatan Pemblokiran Lebih Cepat.
  • 100-300 Peningkatan Pertahanan.
  • 1-15% Semua Atribut.
  • Kerusakan 10-45% Berkurang.
  • Orb Hard: 10% HP atau Mana, berikan total 5 opsi, tidak ada opsi reset.
  • Belanja S24.2: 90.000 Jiwa.
  • 1-5 Semua Keterampilan.
  • 10-40 Peningkatan Peluang Pemblokiran atau Kecepatan Pemblokiran Lebih Cepat.
  • 150-400 Peningkatan Pertahanan.
  • 1-20% Semua Atribut.
  • Kerusakan 15-50% Berkurang.
  • Orb God: 20% HP atau Mana, berikan total 5 opsi, dapat mengatur ulang opsi.
  • Belanja S24.2: 210.000 Jiwa.
  • Tidak ada resep Trans dalam data kubus saat ini.
  • Jangan mencatat indeks Trans secara manual tanpa data akhir.
Penghakiman Surya Imperius

Penghakiman Surya Imperius

Hadiahkan pesona Tempat Suci Tertinggi

Pesona hadiah Suaka Agung. Solar Judgment Imperius adalah cawan suci dari rute ini.

  • Hadiah utama Imperius.
  • Membutuhkan Tingkat 110.
  • Tiket mode yang lebih tinggi turun dari mode Imperius sebelumnya.
Indikator/mekanisme hal
  • Memperbarui indeks Normal di Musim 25.
  • Kecepatan 50%.
  • 1-4 Semua Keterampilan.
  • 0-5 Keterampilan Kelas Acak.
  • 20-40 Pemulihan Serangan Lebih Cepat.
  • 5-45% Resistensi Elemen Acak, termasuk Sihir, Racun, dan Fisik.
  • Orb Hard: berikan total 5 opsi, tidak ada opsi reset.
  • Belanja S24.2: 105.000 Jiwa.
  • Kecepatan 50%.
  • 2-4 Semua Keterampilan.
  • 1-5 Keterampilan Kelas Acak.
  • 20-50 Pemulihan Serangan Lebih Cepat.
  • 5-55% Resistensi Elemen Acak, termasuk Sihir, Racun, dan Fisik.
  • Orb God: 20% HP atau Mana, berikan total 5 opsi, dapat mengatur ulang opsi.
  • Belanja S24.2: 245.000 Jiwa.
  • Ada pencapaian Transenden, indeks terperinci akan diperbarui ketika data Musim 25 diselesaikan.
Refleks Ashen
Refleks Ashen
Pesona Kecil - hal x1
  • Pemulihan Pukulan Lebih Cepat: 6-10%.
  • Tingkat Blokir Lebih Cepat: 6-10%.
  • +Tahan Api Maks: +1-2%.
  • Pemulihan Serangan Lebih Cepat: 12-20%.
  • Tingkat Blokir Lebih Cepat: 12-20%.
  • +Tahan Api Maks: +2-4%.
  • Pemulihan Pukulan Lebih Cepat: 18-30%.
  • Tingkat Blokir Lebih Cepat: 18-30%.
  • +Tahan Api Maks: +3-6%.
  • Pemulihan Hit Lebih Cepat: 24-40%.
  • Tingkat Blokir Lebih Cepat: 24-40%.
  • +Tahan Api Maks: +4-8%.
Acak 3 indeks dari Pool D
  • + Kehidupan +10-30 +20-60 +30-90 +40-120
  • +Mana +10-30 +20-60 +30-90 +40-120
  • 1 Elemen Resist acak +5-10% +10-20% +15-30% +20-40%
  • Pemulihan Pukulan Lebih Cepat 5-8% 10-16% 15-24% 20-32%
  • Kerusakan Dikurangi sebesar (PDR) 2-4% 4-8% 6-12% 8-16%
  • Kerusakan Ajaib Dikurangi sebesar (MDR) 2-4% 4-8% 6-12% 8-16%
  • % Menyerap elemen acak 1-3% 2-6% 3-9% 4-12%
  • Aura pendukung kecil: Pembangkangan, Pembersihan, Meditasi atau Doa Lv 1-3 Lv 2-6 Lv 3-9 Lv 4-12
  • Durasi Setengah Pembekuan Bisa keluar Tidak Bisa Dibekukan Bisa keluar Tidak Bisa Dibekukan Bisa keluar Tidak Bisa Dibekukan Bisa keluar Tidak Bisa Dibekukan
  • Pesona ini dibuat baru untuk setiap tingkatan, jangan gunakan pesona lama untuk meningkatkan.
  • Normal, Hard, God dan Trans adalah charm yang berdiri sendiri, tidak saling bertumpukan.
  • Setiap pesona memiliki 6 garis: 3 garis tetap dan 3 garis acak dari Kumpulan D.
  • Jika pesona sudah memiliki +Max Res tetap, Pool D akan menghapus baris +Max Res acak dengan elemen yang sama.
Anima yang Hilang
Anima yang Hilang
Pesona Agung - hal x1
  • +% Kerusakan Keterampilan Ajaib: 8-12%.
  • +Kerusakan pada Mayat Hidup: +120-180%.
  • Tempat Suci Aura Lv 1.
  • 2 garis acak dari Pool O menurut Normal x1.
  • +% Kerusakan Keterampilan Ajaib: 16-24%.
  • +Kerusakan pada Mayat Hidup: +240-360%.
  • Tempat Suci Aura Lv 2.
  • 2 baris acak dari Pool O menurut Hard x2.
  • +% Kerusakan Keterampilan Ajaib: 24-36%.
  • +Kerusakan pada Mayat Hidup: +360-540%.
  • Tempat Suci Aura Lv 3.
  • 2 baris acak dari Pool O menurut Tuhan x3.
  • +% Kerusakan Keterampilan Ajaib: 32-48%.
  • +Kerusakan pada Mayat Hidup: +480-720%.
  • Tempat Suci Aura Lv 4.
  • 2 baris acak dari Pool O menurut Trans x4.
Acak 2 indeks dari Pool O
  • % Peningkatan Kerusakan 10-16% 20-32% 30-48% 40-64%
  • Menambah Kerusakan Fisik +6-10 / +10-16 +12-20 / +20-32 +18-30 / +30-48 +24-40 / +40-64
  • Peringkat Serangan % +120-200% +240-400% +360-600% +480-800%
  • Serangan mematikan 3-6% 6-12% 9-18% 12-24%
  • Pukulan Menghancurkan 3-5% 6-10% 9-15% 12-20%
  • Kerusakan Acak Keterampilan Elemental % 6-10% 12-20% 18-30% 24-40%
  • Cast Rate Lebih Cepat atau Peningkatan Kecepatan Serangan 3-8% 6-16% 9-24% 12-32%
  • +1 Skill Tab kelas acak yang benar +1 +2 +3 +4
  • + Keterampilan Kelas Acak +1-3 +2-6 +3-9 +4-12
  • +Semua Keterampilan sangat jarang +1 +2 +3 +4
  • Pesona ini dibuat baru untuk setiap tingkatan, jangan gunakan pesona lama untuk meningkatkan.
  • Normal, Hard, God dan Trans adalah charm yang berdiri sendiri, tidak saling bertumpukan.
  • Pool O tidak memilih grup indeks acak yang sama pada pesona yang sama.
Sigil Penguasa Beku
Sigil Penguasa Beku
Pesona Agung - hal x1
  • +% Kerusakan Keterampilan Dingin: 8-12%.
  • Menambahkan +25-45 Kerusakan Dingin.
  • +% Kerusakan Keterampilan Dingin: 16-24%.
  • Menambahkan +50-90 Kerusakan Dingin.
  • +% Kerusakan Keterampilan Dingin: 24-36%.
  • Menambahkan +75-135 Kerusakan Dingin.
  • +% Kerusakan Keterampilan Dingin: 32-48%.
  • Menambahkan +100-180 Kerusakan Dingin.
Acak 3 indeks dari Pool O
  • % Peningkatan Kerusakan 10-16% 20-32% 30-48% 40-64%
  • Menambah Kerusakan Fisik +6-10 / +10-16 +12-20 / +20-32 +18-30 / +30-48 +24-40 / +40-64
  • Peringkat Serangan % +120-200% +240-400% +360-600% +480-800%
  • Serangan mematikan 3-6% 6-12% 9-18% 12-24%
  • Pukulan Menghancurkan 3-5% 6-10% 9-15% 12-20%
  • Kerusakan Acak Keterampilan Elemental % 6-10% 12-20% 18-30% 24-40%
  • Cast Rate Lebih Cepat atau Peningkatan Kecepatan Serangan 3-8% 6-16% 9-24% 12-32%
  • +1 Skill Tab kelas acak yang benar +1 +2 +3 +4
  • + Keterampilan Kelas Acak +1-3 +2-6 +3-9 +4-12
  • +Semua Keterampilan sangat jarang +1 +2 +3 +4
  • Pesona ini dibuat baru untuk setiap tingkatan, jangan gunakan pesona lama untuk meningkatkan.
  • Normal, Hard, God dan Trans adalah charm yang berdiri sendiri, tidak saling bertumpukan.
  • Pool O tidak memilih grup indeks acak yang sama pada pesona yang sama.
Merk Felflame
Merk Felflame
Pesona Agung - hal x1
  • +% Kerusakan Keterampilan Api: 8-12%.
  • 3-7% Memukul Skill Poison Nova.
  • +% Kerusakan Keterampilan Api: 16-24%.
  • 6-14% Menyerang Skill Poison Nova.
  • +% Kerusakan Keterampilan Api: 24-36%.
  • 9-21% Menyerang Skill Poison Nova.
  • +% Kerusakan Keterampilan Api: 32-48%.
  • 12-28% Menyerang Skill Poison Nova.
Acak 3 indeks dari Pool O
  • % Peningkatan Kerusakan 10-16% 20-32% 30-48% 40-64%
  • Menambah Kerusakan Fisik +6-10 / +10-16 +12-20 / +20-32 +18-30 / +30-48 +24-40 / +40-64
  • Peringkat Serangan % +120-200% +240-400% +360-600% +480-800%
  • Serangan mematikan 3-6% 6-12% 9-18% 12-24%
  • Pukulan Menghancurkan 3-5% 6-10% 9-15% 12-20%
  • Kerusakan Acak Keterampilan Elemental % 6-10% 12-20% 18-30% 24-40%
  • Cast Rate Lebih Cepat atau Peningkatan Kecepatan Serangan 3-8% 6-16% 9-24% 12-32%
  • +1 Skill Tab kelas acak yang benar +1 +2 +3 +4
  • + Keterampilan Kelas Acak +1-3 +2-6 +3-9 +4-12
  • +Semua Keterampilan sangat jarang +1 +2 +3 +4
  • Pesona ini dibuat baru untuk setiap tingkatan, jangan gunakan pesona lama untuk meningkatkan.
  • Normal, Hard, God dan Trans adalah charm yang berdiri sendiri, tidak saling bertumpukan.
  • Pool O tidak memilih grup indeks acak yang sama pada pesona yang sama.
  • Charm Hell Torch tidak cocok dengan Felflame Brand.
Dekrit Guntur
Dekrit Guntur
Pesona Agung - hal x1
  • +% Kerusakan Keterampilan Petir: 8-12%.
  • +Peringkat Serangan vs Setan: +150-220%.
  • Aura Syok Suci Lv 1.
  • 2 garis acak dari Pool O menurut Normal x1.
  • +% Kerusakan Keterampilan Petir: 16-24%.
  • +Peringkat Serangan vs Setan: +300-440%.
  • Aura Syok Suci Lv 2.
  • 2 baris acak dari Pool O menurut Hard x2.
  • +% Kerusakan Keterampilan Petir: 24-36%.
  • +Peringkat Serangan vs Setan: +450-660%.
  • Aura Syok Suci Lv 3.
  • 2 baris acak dari Pool O menurut Tuhan x3.
  • +% Kerusakan Keterampilan Petir: 32-48%.
  • +Peringkat Serangan vs Setan: +600-880%.
  • Aura Syok Suci Lv 4.
  • 2 baris acak dari Pool O menurut Trans x4.
Acak 2 indeks dari Pool O
  • % Peningkatan Kerusakan 10-16% 20-32% 30-48% 40-64%
  • Menambah Kerusakan Fisik +6-10 / +10-16 +12-20 / +20-32 +18-30 / +30-48 +24-40 / +40-64
  • Peringkat Serangan % +120-200% +240-400% +360-600% +480-800%
  • Serangan mematikan 3-6% 6-12% 9-18% 12-24%
  • Pukulan Menghancurkan 3-5% 6-10% 9-15% 12-20%
  • Kerusakan Acak Keterampilan Elemental % 6-10% 12-20% 18-30% 24-40%
  • Cast Rate Lebih Cepat atau Peningkatan Kecepatan Serangan 3-8% 6-16% 9-24% 12-32%
  • +1 Skill Tab kelas acak yang benar +1 +2 +3 +4
  • + Keterampilan Kelas Acak +1-3 +2-6 +3-9 +4-12
  • +Semua Keterampilan sangat jarang +1 +2 +3 +4
  • Pesona ini dibuat baru untuk setiap tingkatan, jangan gunakan pesona lama untuk meningkatkan.
  • Normal, Hard, God dan Trans adalah charm yang berdiri sendiri, tidak saling bertumpukan.
  • Pool O tidak memilih grup indeks acak yang sama pada pesona yang sama.
Benteng Abadi
Benteng Abadi
Pesona Kecil - hal x1
  • Semua Menolak: +6-10%.
  • Kerusakan Ajaib Dikurangi sebanyak: 3-6.
  • Kecepatan: 10%.
  • Semua Menolak: +12-20%.
  • Kerusakan Ajaib Dikurangi sebanyak: 6-12.
  • Kecepatan: 20%.
  • Semua Menolak: +18-30%.
  • Kerusakan Ajaib Dikurangi sebesar: 9-18.
  • Kecepatan: 30%.
  • Semua Menolak: +24-40%.
  • Kerusakan Ajaib Dikurangi sebanyak: 12-24.
  • Kecepatan: 40%.
Acak 3 indeks dari Pool D
  • + Kehidupan +10-30 +20-60 +30-90 +40-120
  • +Mana +10-30 +20-60 +30-90 +40-120
  • 1 Elemen Resist acak +5-10% +10-20% +15-30% +20-40%
  • Pemulihan Pukulan Lebih Cepat 5-8% 10-16% 15-24% 20-32%
  • Kerusakan Dikurangi sebesar (PDR) 2-4% 4-8% 6-12% 8-16%
  • Kerusakan Ajaib Dikurangi sebesar (MDR) 2-4% 4-8% 6-12% 8-16%
  • % Menyerap elemen acak 1-3% 2-6% 3-9% 4-12%
  • Aura pendukung kecil: Pembangkangan, Pembersihan, Meditasi atau Doa Lv 1-3 Lv 2-6 Lv 3-9 Lv 4-12
  • Durasi Setengah Pembekuan Bisa keluar Tidak Bisa Dibekukan Bisa keluar Tidak Bisa Dibekukan Bisa keluar Tidak Bisa Dibekukan Bisa keluar Tidak Bisa Dibekukan
  • Pesona ini dibuat baru untuk setiap tingkatan, jangan gunakan pesona lama untuk meningkatkan.
  • Normal, Hard, God dan Trans adalah charm yang berdiri sendiri, tidak saling bertumpukan.
  • Setiap pesona memiliki 6 garis: 3 garis tetap dan 3 garis acak dari Kumpulan D.
  • Jika pesona sudah memiliki +Max Res tetap, Pool D akan menghapus baris +Max Res acak dengan elemen yang sama.
Bangsal Purba
Bangsal Purba
Pesona Kecil - hal x1
  • +Tahan Api Maks: +1-2%.
  • Penyerap Api : 2-4%.
  • Kerusakan Dikurangi sebesar: 3-5.
  • +Tahan Api Maks: +2-4%.
  • Penyerap Api: 4-8%.
  • Kerusakan Dikurangi sebesar: 6-10.
  • +Tahan Api Maks: +3-6%.
  • Penyerap Api : 6-12%.
  • Kerusakan Dikurangi sebesar: 9-15.
  • +Tahan Api Maks: +4-8%.
  • Penyerap Api : 8-16%.
  • Kerusakan Dikurangi sebesar: 12-20.
Acak 3 indeks dari Pool D
  • + Kehidupan +10-30 +20-60 +30-90 +40-120
  • +Mana +10-30 +20-60 +30-90 +40-120
  • 1 Elemen Resist acak +5-10% +10-20% +15-30% +20-40%
  • Pemulihan Pukulan Lebih Cepat 5-8% 10-16% 15-24% 20-32%
  • Kerusakan Dikurangi sebesar (PDR) 2-4% 4-8% 6-12% 8-16%
  • Kerusakan Ajaib Dikurangi sebesar (MDR) 2-4% 4-8% 6-12% 8-16%
  • % Menyerap elemen acak 1-3% 2-6% 3-9% 4-12%
  • Aura pendukung kecil: Pembangkangan, Pembersihan, Meditasi atau Doa Lv 1-3 Lv 2-6 Lv 3-9 Lv 4-12
  • Durasi Setengah Pembekuan Bisa keluar Tidak Bisa Dibekukan Bisa keluar Tidak Bisa Dibekukan Bisa keluar Tidak Bisa Dibekukan Bisa keluar Tidak Bisa Dibekukan
  • Pesona ini dibuat baru untuk setiap tingkatan, jangan gunakan pesona lama untuk meningkatkan.
  • Normal, Hard, God dan Trans adalah charm yang berdiri sendiri, tidak saling bertumpukan.
  • Setiap pesona memiliki 6 garis: 3 garis tetap dan 3 garis acak dari Kumpulan D.
  • Jika pesona sudah memiliki +Max Res tetap, Pool D akan menghapus baris +Max Res acak dengan elemen yang sama.
Sigil Hantu

Sigil Hantu

Barang hadiah sapi Rahasia Sapi Level 2

Item hadiah inti Rahasia Sapi Level 2, setara dengan Boneka Sapi dan Tanduk Sapi.

  • Beli langsung di toko seharga 3000 jiwa.
  • Saat dibeli, tersedia 10 tumpukan.
  • Boneka Sapi dan Tanduk Sapi digunakan untuk meningkatkan tumpukan/status.
Indikator/mekanisme hal
  • Keterampilan Kelas 1-2 Acak saat pembelian.
  • Bonus dasar: 10% Kehidupan/Mana.
  • Bonus dasar: 10% Semua Atribut.
  • Boneka Sapi: 20 pil = 1 tumpukan Phantom Sigil.
  • Identifikasi Tanduk Sapi memiliki tingkat keluaran stat 30% untuk ditumpuk ke dalam Phantom Sigil.
  • Keterampilan Kelas 1-2 Acak saat pembelian.
  • Bonus dasar: 10% Kehidupan/Mana.
  • Bonus dasar: 10% Semua Atribut.
  • Boneka Sapi: 20 pil = 1 tumpukan Phantom Sigil.
  • Identifikasi Tanduk Sapi memiliki tingkat keluaran stat 30% untuk ditumpuk ke dalam Phantom Sigil.
  • Keterampilan Kelas 1-2 Acak saat pembelian.
  • Bonus dasar: 10% Kehidupan/Mana.
  • Bonus dasar: 10% Semua Atribut.
  • Boneka Sapi: 20 pil = 1 tumpukan Phantom Sigil.
  • Identifikasi Tanduk Sapi memiliki tingkat keluaran stat 30% untuk ditumpuk ke dalam Phantom Sigil.
  • Keterampilan Kelas 1-2 Acak saat pembelian.
  • Bonus dasar: 10% Kehidupan/Mana.
  • Bonus dasar: 10% Semua Atribut.
  • Boneka Sapi: 20 pil = 1 tumpukan Phantom Sigil.
  • Identifikasi Tanduk Sapi memiliki tingkat keluaran stat 30% untuk ditumpuk ke dalam Phantom Sigil.

Tabel pencarian cepat

Barang Jenis Mencaplok Indikator/mekanisme Catatan pertanian
BarangMantra Standar Keselamatan
JenisHadiahkan pesona
Indikator/mekanisme Memperbarui indeks Normal di Musim 25. 0-1 Semua Keterampilan. 0-3 Keterampilan Kelas Acak. 5-45% Resistensi Elemen Acak, termasuk Fisik, Sihir, dan Racun. 1-20% Kehidupan atau Mana. 1-20% Semua Resist atau Semua Atribut. Ada tonggak Tuhan, statistik detail akan diperbarui ketika data Musim 25 selesai. Ada pencapaian Transenden, indeks terperinci akan diperbarui ketika data Musim 25 diselesaikan.
Catatan pertanianAda pencapaian Normal, Keras, Tuhan, Transenden. Reward Salvation digunakan untuk meningkatkan pesona sesuai mode.
BarangMantra Pedang Lich King
JenisHadiahkan pesona
Indikator/mekanisme Memperbarui indeks Normal di Musim 25. 0-3 Semua Keterampilan. 5-20 Lari/Jalan Lebih Cepat. 5-45% Kerusakan Elemen Acak. Resistansi Ajaib 10-45%. 5-20 Semua Resistensi atau Semua Atribut. Orb Hard: 10% HP atau Mana, berikan total 5 opsi, tidak ada opsi reset. Belanja S24.2: 60.000 Jiwa. 0-2 Semua Keterampilan. 10% Lari/Berjalan Lebih Cepat. Kerusakan Elemen Acak 10-50%. Resistansi Ajaib 10-50%. 10-25 Semua Resistensi. Orb God: 20% HP atau Mana, berikan total 5 opsi, dapat mengatur ulang opsi. Belanja S24.2: 140.000 Jiwa. Ada pencapaian Transenden, indeks terperinci akan diperbarui ketika data Musim 25 diselesaikan.
Catatan pertanianHadiah utama Ice Crown - Lich King. Ada material, orb/resep, dan tiket yang terkait dengan mode tersebut.
BarangPesona Obor Azmodan
JenisHadiahkan pesona
Mencaplok Alam Dosa
Indikator/mekanisme Ada rumus Normal dalam data kubus. Dibuat dari Merek Felflame + 3 Jiwa Normal. Indeks detail normal menunggu untuk diselesaikan berdasarkan data Musim 25. 0-5 Semua Keterampilan. 5-30 Peningkatan Kecepatan Serangan atau Kecepatan Cast Lebih Cepat. 40% Memperlambat Target. 1-20% Kehidupan atau Mana. 5-30 Resistensi Acak. Orb Hard: 10% HP atau Mana, berikan total 5 opsi, tidak ada opsi reset. Belanja S24.2: 75.000 Jiwa. 0-5 Semua Keterampilan. 5-35% Peningkatan Kecepatan Serangan atau Kecepatan Cast Lebih Cepat. 50% Memperlambat Target. 5-30% Kehidupan atau Mana. Tahan Ajaib 10-40%. Orb God: 20% HP atau Mana, berikan total 5 opsi, dapat mengatur ulang opsi. Belanja S24.2: 175.000 Jiwa. Tidak ada resep Trans dalam data kubus saat ini. Jangan mencatat indeks Trans secara manual tanpa data akhir.
Catatan pertanianHadiah utama dari rute Azmodan. Tiket normal turun dari bos terakhir Salvation. Tiket mode yang lebih tinggi turun dari mode Azmodan atau Akara sebelumnya.
BarangMantra Iblis Annihilus
JenisHadiahkan pesona
Indikator/mekanisme Ada rumus Normal dalam data kubus. Dibuat dari Bangsal Purba Normal + Annihilus. Indeks detail normal menunggu untuk diselesaikan berdasarkan data Musim 25. 0-5 Semua Keterampilan. 10-30 Peningkatan Peluang Pemblokiran atau Kecepatan Pemblokiran Lebih Cepat. 100-300 Peningkatan Pertahanan. 1-15% Semua Atribut. Kerusakan 10-45% Berkurang. Orb Hard: 10% HP atau Mana, berikan total 5 opsi, tidak ada opsi reset. Belanja S24.2: 90.000 Jiwa. 1-5 Semua Keterampilan. 10-40 Peningkatan Peluang Pemblokiran atau Kecepatan Pemblokiran Lebih Cepat. 150-400 Peningkatan Pertahanan. 1-20% Semua Atribut. Kerusakan 15-50% Berkurang. Orb God: 20% HP atau Mana, berikan total 5 opsi, dapat mengatur ulang opsi. Belanja S24.2: 210.000 Jiwa. Tidak ada resep Trans dalam data kubus saat ini. Jangan mencatat indeks Trans secara manual tanpa data akhir.
Catatan pertanianHadiah utama dari Hell's Abyss. Rutenya melewati banyak benteng sebelum bertemu Super Diablo. Bersiaplah untuk menahan berbagai jenis kerusakan.
BarangPenghakiman Surya Imperius
JenisHadiahkan pesona
Indikator/mekanisme Memperbarui indeks Normal di Musim 25. Kecepatan 50%. 1-4 Semua Keterampilan. 0-5 Keterampilan Kelas Acak. 20-40 Pemulihan Serangan Lebih Cepat. 5-45% Resistensi Elemen Acak, termasuk Sihir, Racun, dan Fisik. Orb Hard: berikan total 5 opsi, tidak ada opsi reset. Belanja S24.2: 105.000 Jiwa. Kecepatan 50%. 2-4 Semua Keterampilan. 1-5 Keterampilan Kelas Acak. 20-50 Pemulihan Serangan Lebih Cepat. 5-55% Resistensi Elemen Acak, termasuk Sihir, Racun, dan Fisik. Orb God: 20% HP atau Mana, berikan total 5 opsi, dapat mengatur ulang opsi. Belanja S24.2: 245.000 Jiwa. Ada pencapaian Transenden, indeks terperinci akan diperbarui ketika data Musim 25 diselesaikan.
Catatan pertanianHadiah utama Imperius. Membutuhkan Level 110. Tiket mode yang lebih tinggi diturunkan dari mode Imperius sebelumnya.
BarangRefleks Ashen
JenisPesona Kecil
Indikator/mekanisme Pemulihan Pukulan Lebih Cepat: 6-10%. Tingkat Blokir Lebih Cepat: 6-10%. +Tahan Api Maks: +1-2%. 3 garis acak dari Pool D menurut Normal x1. Pemulihan Serangan Lebih Cepat: 12-20%. Tingkat Blokir Lebih Cepat: 12-20%. +Tahan Api Maks: +2-4%. 3 baris acak dari Pool D menurut Hard x2. Pemulihan Pukulan Lebih Cepat: 18-30%. Tingkat Blokir Lebih Cepat: 18-30%. +Tahan Api Maks: +3-6%. 3 baris acak dari Pool D menurut Tuhan x3. Pemulihan Hit Lebih Cepat: 24-40%. Tingkat Blokir Lebih Cepat: 24-40%. +Tahan Api Maks: +4-8%. 3 baris acak dari Pool D menurut Trans x4.
Catatan pertanianMantra tidak bergantung pada tingkatan, jangan gunakan jimat lama untuk meningkatkan. Ada 3 jalur tetap dan 3 jalur acak dari Pool D. Normal x1, Hard x2, God x3, Trans x4.
BarangAnima yang Hilang
JenisPesona Agung
Indikator/mekanisme +% Kerusakan Keterampilan Ajaib: 8-12%. +Kerusakan pada Mayat Hidup: +120-180%. Sanctuary Aura Lv 1. 2 baris acak dari Pool O menurut Normal x1. +% Kerusakan Keterampilan Ajaib: 16-24%. +Kerusakan pada Mayat Hidup: +240-360%. Sanctuary Aura Lv 2. 2 baris acak dari Pool O menurut Hard x2. +% Kerusakan Keterampilan Ajaib: 24-36%. +Kerusakan pada Mayat Hidup: +360-540%. Sanctuary Aura Lv 3. 2 baris acak dari Pool O menurut Tuhan x3. +% Kerusakan Keterampilan Ajaib: 32-48%. +Kerusakan pada Mayat Hidup: +480-720%. Sanctuary Aura Lv 4. 2 baris acak dari Pool O menurut Trans x4.
Catatan pertanianMantra tidak bergantung pada tingkatan, jangan gunakan jimat lama untuk meningkatkan. Ada 3 jalur tetap dan 2 jalur acak dari Pool O. Normal x1, Hard x2, God x3, Trans x4.
BarangSigil Penguasa Beku
JenisPesona Agung
Indikator/mekanisme +% Kerusakan Keterampilan Dingin: 8-12%. Menambahkan +25-45 Kerusakan Dingin. 3 baris acak dari Pool O menurut Normal x1. +% Kerusakan Keterampilan Dingin: 16-24%. Menambahkan +50-90 Kerusakan Dingin. 3 baris acak dari Pool O menurut Hard x2. +% Kerusakan Keterampilan Dingin: 24-36%. Menambahkan +75-135 Kerusakan Dingin. 3 baris acak dari Pool O menurut Tuhan x3. +% Kerusakan Keterampilan Dingin: 32-48%. Menambahkan +100-180 Kerusakan Dingin. 3 baris acak dari Pool O menurut Trans x4.
Catatan pertanianMantra tidak bergantung pada tingkatan, jangan gunakan jimat lama untuk meningkatkan. Ada 2 jalur tetap dan 3 jalur acak dari Pool O. Normal x1, Hard x2, God x3, Trans x4.
BarangMerk Felflame
JenisPesona Agung
Mencaplok Alam Dosa
Indikator/mekanisme +% Kerusakan Keterampilan Api: 8-12%. 3-7% Memukul Skill Poison Nova. 3 baris acak dari Pool O menurut Normal x1. +% Kerusakan Keterampilan Api: 16-24%. 6-14% Menyerang Skill Poison Nova. 3 baris acak dari Pool O menurut Hard x2. +% Kerusakan Keterampilan Api: 24-36%. 9-21% Menyerang Skill Poison Nova. 3 baris acak dari Pool O menurut Tuhan x3. +% Kerusakan Keterampilan Api: 32-48%. 12-28% Menyerang Skill Poison Nova. 3 baris acak dari Pool O menurut Trans x4.
Catatan pertanianMantra tidak bergantung pada tingkatan, jangan gunakan jimat lama untuk meningkatkan. Ada 2 jalur tetap dan 3 jalur acak dari Pool O. Charm Hell Torch tidak ditumpuk dengan Felflame Brand.
BarangDekrit Guntur
JenisPesona Agung
Indikator/mekanisme +% Kerusakan Keterampilan Petir: 8-12%. +Peringkat Serangan vs Setan: +150-220%. Holy Shock Aura Lv 1. 2 baris acak dari Pool O menurut Normal x1. +% Kerusakan Keterampilan Petir: 16-24%. +Peringkat Serangan vs Setan: +300-440%. Holy Shock Aura Lv 2. 2 baris acak dari Pool O menurut Hard x2. +% Kerusakan Keterampilan Petir: 24-36%. +Peringkat Serangan vs Setan: +450-660%. Holy Shock Aura Lv 3. 2 baris acak dari Pool O menurut God x3. +% Kerusakan Keterampilan Petir: 32-48%. +Peringkat Serangan vs Setan: +600-880%. Holy Shock Aura Lv 4. 2 baris acak dari Pool O menurut Trans x4.
Catatan pertanianMantra tidak bergantung pada tingkatan, jangan gunakan jimat lama untuk meningkatkan. Ada 3 jalur tetap dan 2 jalur acak dari Pool O. Normal x1, Hard x2, God x3, Trans x4.
BarangBenteng Abadi
JenisPesona Kecil
Indikator/mekanisme Semua Menolak: +6-10%. Kerusakan Ajaib Dikurangi sebanyak: 3-6. Kecepatan: 10%. 3 garis acak dari Pool D menurut Normal x1. Semua Menolak: +12-20%. Kerusakan Ajaib Dikurangi sebanyak: 6-12. Kecepatan: 20%. 3 baris acak dari Pool D menurut Hard x2. Semua Menolak: +18-30%. Kerusakan Ajaib Dikurangi sebesar: 9-18. Kecepatan: 30%. 3 baris acak dari Pool D menurut Tuhan x3. Semua Menolak: +24-40%. Kerusakan Ajaib Dikurangi sebanyak: 12-24. Kecepatan: 40%. 3 baris acak dari Pool D menurut Trans x4.
Catatan pertanianMantra tidak bergantung pada tingkatan, jangan ditumpuk di antara tingkatan. Ada 3 jalur tetap dan 3 jalur acak dari Pool D. Normal x1, Hard x2, God x3, Trans x4.
BarangBangsal Purba
JenisPesona Kecil
Indikator/mekanisme +Tahan Api Maks: +1-2%. Penyerap Api : 2-4%. Kerusakan Dikurangi sebesar: 3-5. 3 garis acak dari Pool D menurut Normal x1. +Tahan Api Maks: +2-4%. Penyerap Api: 4-8%. Kerusakan Dikurangi sebesar: 6-10. 3 baris acak dari Pool D menurut Hard x2. +Tahan Api Maks: +3-6%. Penyerap Api : 6-12%. Kerusakan Dikurangi sebesar: 9-15. 3 baris acak dari Pool D menurut Tuhan x3. +Tahan Api Maks: +4-8%. Penyerap Api : 8-16%. Kerusakan Dikurangi sebesar: 12-20. 3 baris acak dari Pool D menurut Trans x4.
Catatan pertanianMantra tidak bergantung pada tingkatan, jangan gunakan jimat lama untuk meningkatkan. Ada 3 jalur tetap dan 3 jalur acak dari Pool D. Normal x1, Hard x2, God x3, Trans x4.
BarangSigil Hantu
JenisBarang hadiah sapi
Indikator/mekanisme Keterampilan Kelas 1-2 Acak saat pembelian. Bonus dasar: 10% Kehidupan/Mana. Bonus dasar: 10% Semua Atribut. Boneka Sapi: 20 pil = 1 tumpukan Phantom Sigil. Identifikasi Tanduk Sapi memiliki tingkat keluaran stat 30% untuk ditumpuk ke dalam Phantom Sigil. Keterampilan Kelas 1-2 Acak saat pembelian. Bonus dasar: 10% Kehidupan/Mana. Bonus dasar: 10% Semua Atribut. Boneka Sapi: 20 pil = 1 tumpukan Phantom Sigil. Identifikasi Tanduk Sapi memiliki tingkat keluaran stat 30% untuk ditumpuk ke dalam Phantom Sigil. Keterampilan Kelas 1-2 Acak saat pembelian. Bonus dasar: 10% Kehidupan/Mana. Bonus dasar: 10% Semua Atribut. Boneka Sapi: 20 pil = 1 tumpukan Phantom Sigil. Identifikasi Tanduk Sapi memiliki tingkat keluaran stat 30% untuk ditumpuk ke dalam Phantom Sigil. Keterampilan Kelas 1-2 Acak saat pembelian. Bonus dasar: 10% Kehidupan/Mana. Bonus dasar: 10% Semua Atribut. Boneka Sapi: 20 pil = 1 tumpukan Phantom Sigil. Identifikasi Tanduk Sapi memiliki tingkat keluaran stat 30% untuk ditumpuk ke dalam Phantom Sigil.
Catatan pertanianBeli langsung di toko seharga 3000 jiwa. Saat dibeli, tersedia 10 tumpukan. Boneka Sapi dan Tanduk Sapi digunakan untuk meningkatkan tumpukan/status.
MEMPERKENALKAN PESONA HADIAH MUSIM 25

Hadiah pesona D2TM Musim 25

Pesona hadiah adalah sekelompok item yang terkait dengan rute sampingan khusus Musim 25. Setiap pesona memiliki sumber pertaniannya sendiri, biasanya terkait dengan tiket, rute bos, dan mode Normal, Keras, Dewa, atau Transenden.

Halaman ini berfokus pada jimat, lambang hadiah, jimat kecil, dan item Sapi yang tersedia di kluster Dungeons Extra Quest: Mantra Standar Keselamatan, Mantra Pedang Lich King, Mantra Obor Azmodan, Mantra Annihilus Iblis, Imperius Penghakiman Matahari, Refleks Ashen, Anima of the Lost, Frozen Sovereign Sigil, Felflame Brand, Thunder Edict, Eternal Bulwark, Primeval Ward, dan Phantom Sigil.