Diablo II merupakan permainan 2D yang menampilkan gambar dengan kecepatan 25 frame per detik, sehingga semua aktivitas berlangsung dalam jumlah frame tertentu. Misalnya, serangan senjata normal membutuhkan 10 frame untuk dilakukan. Jika Anda meningkatkan kecepatan serangan hingga turun menjadi 9 frame, maka serangannya akan lebih cepat, tetapi jika hanya turun dari 9,1 menjadi 9,9 frame, maka serangannya akan tetap lambat. seperti 10 frame. Hal ini menunjukkan bahwa segala usaha anda untuk meningkatkan kecepatan akan sia-sia jika anda tidak mencapai titik tertentu, titik untuk berpindah 1 frame disebut “Breakpoint”.
Ringkasan dan Detail BreakPoint direferensikan: Tautan
Indikator penerapan sistem “Breakpoint” meliputi:
- Tingkat Blokir Lebih Cepat (FBR)
- Rasio Pemeran Lebih Cepat (FCR)
- Pemulihan Serangan Lebih Cepat (FHR)
- Peningkatan Kecepatan Serangan (IAS)
- Jalan Lari Cepat (FRW)
Tingkat Blokir Lebih Cepat (FBR)
Secara singkat dapat disebut "Fast Block" - FBR, yang merupakan indeks penting yang membantu karakter memblokir serangan terus menerus tanpa menghentikan gerakannya. Karakter akan jatuh ke dalam status Blokir jika lawan memukulnya tetapi memblokir serangan tersebut. Selama Block, karakter tidak akan bisa bergerak atau menggunakan skill tapi bisa lari dari serangan tanpa dihentikan. Block hanya terjadi pada pertarungan jarak dekat atau saat karakter bergerak = Berjalan. Menaikkan FBR cukup sulit karena bonus FBR sebagian besar bergantung pada shield (Shield atau Armor) kamu.
Catatan Khusus:
- Skill Blok Senjata Assassin dapat memblokir kedua Skill tersebut dan terpengaruh oleh FBR.
- Mercenary Act 3 tidak dapat diblokir bahkan dengan perisai.
FBR harus dicapai untuk setiap Karakter:
- Amazon: Stormshield (Tua) = 35 (32)
- Pembunuh: Stormshield (Eld) = 35 (32)
- Orang Barbar: Stormshield (Shael) = 55 (42)
- Druid: Perisai Badai (Shael) = 55 (52)
- Ahli Nujum: Stormshield (Shael) = 55 (52)
- Paladin: Target Suci + Perisai Suci = 0 (0)
- Penyihir: Witstan (Shael) = 60 (48)
Rasio Pemeran Lebih Cepat (FCR)
Kecepatan casting lebih cepat – FCR dapat ditemukan di berbagai jenis peralatan. FCR sangat penting untuk mengeja karakter karena mempersingkat waktu pelepasan keterampilan. Dengan Modifikasi D2VN Semakin baik mencapai indeks maksimal di bawah tabel.
FCR harus dicapai (untuk LoD PvP):
Amazon:
Tidak perlu - Kecuali untuk Item Upgrade pendukung, harus berada di level 48 atau 68 (48)
Pembunuh:
- Hantu: Lingkaran (20) + Halaman Oul (20) + Sabuk Arach (20) + Cincin (10)= 70 (65)
- 102 Blok sin: Hoto (40) + Lingkaran (20) + Penyihir (20) + Sabuk Arach(20) + Cincin (10)= 110 (102)
- C/C (Claw/Claw) Sin: Griffon's Eye (25) + Craft Amul (20) + Magefists (20) + Belt Arach(20) + 2x Rings (20) = 105 (102)
- W/S (Senjata/Perisai) Sin: Hoto (40) + Spirit (35) + Circlet (20) + Craft Amul (20) + Magefist (20) + Belt Arach(20) + 2x Cincin (20)= 175 ( 174)
Barbar:
- BvA (Barb vs Semua): Penyihir (20) + Sabuk Arach(20) = 40 (40)
- BvC (Barb vs Caster): Lingkaran (20) + Penyihir (20) + Sabuk Arach(20) + Cincin Langka (10) = 65 (63)
- DR BvC (DameReduce Barb vs Caster – Druid Windy): Lingkaran (20) + Magefist (20) + Craft Amul (20) + Craft Ring (10) = 65 (63)
Druid:
- Blok Druid: Hoto (40) + Craft Amul (10) + Magefist (20) + Belt Arach (20) + Cincin (10)= 100 (99)
- Pelt Dudu: SB (50) + Spirit (35) + Magefists (20) + Belt Arach (20) + 2x Craft Rings (20) = 165 (163)
- Hoto Dudu: Hoto (40) + Spirit (35) + Circlet (20) + Craft Amul (20) + Magefists (20) + Belt Arach (20) + Ring (10)= 165 (163)
ahli nujum:
- Block Necro: Hoto (40) + Circlet (20) + Craft Amul (20) + Belt Arach (20) + Magefists (20) + Ring (10) = 130 (125)
- Necro Non-blok: Putih (20) + Spirit (35) + Magefists (20) + Belt Arach (20) + Ring (10) = 125 (125)
Paladin:
- Blok: Hoto (40) + Spirit (35) + Craft Amul (20) + Magefist (20) + Cincin (10)= 125 (125)
- Non-blok: Hoto (40) + Spirit (35) + Circlet (20) + Craft Amul (10) + Belt Arach (20) = 125 (125)
Penyihir:
- Api: Rare Orb (20) + Spirit (35) + Tiara (20) + Craft Amul (20) Atau Ring Rare (10) + Belt Arach (20) = 115 (105)
- Blok Api: Orb Langka (20) + Viper (30) + Tiara (20) + Craft Amul (20) + Belt Arach (20) = 110 (105)
- Dingin: DF (20) + Spirit (35) + Magefists (20) + Belt Arach (20) + Ring (10) = 105
- (105) Blok Dingin: DF (20) + Magefists (20) + Belt Arach (20) + Ring (10) = 65 (65)
- Petir: Rare Orb (20) + Spirit (35) + Viper (30) + Griffon (25) + Belt Arach (20) Atau Ring Rare (10) = 120 – 130
- (117) Blokir Petir: Eschuta (40) + Viper (30) + Griffon (25) + Amul (10) + Arach (20) = 125 (117)
Peningkatan kecepatan serangan (SAYA SEBAGAI)
Mod di D2VN sudah menghitung semua IAS untuk setiap karakter, jadi bisa lihat gambar di bawah ini. Karena sistem IAS Diablo 2 sangat rumit dan sangat sulit!!!!
Amazon:
GA (Panah Panduan), Tembakan Ganda = Grand Matron Bow (GMB), Fanatisme lvl 15.
Kemarahan, Baut; Lembing Matriarkal.
Kemarahan, Baut; Pilum Stygian.
Barbar:
Statistik yang diperlukan saat menggunakan Barbarian:
- Kapak Ganda Angin Puyuh: Kapak Berserker Duka (BA) + Binatang BA, Fanatisme lvl 9 – 34+ Ia pada Berserker Axe (BA)
- Senjata/Perisai Angin Puyuh: Kapak Berserker Duka (BA) + Perisai Badai – 34+ Ia pada Kapak Berserker (BA)
Mengamuk; Duka BA + Beast BA, Fanatisme lvl 9
Mengamuk; Duka BA + Beast BA, Fanatisme lvl 9, Clay Golem lambat
Paladin:
Memukul; Blade Fase Duka – Fanatisme lvl 34 IAS
Memukul; Duka Fase Blade 40 IAS – Fanatisme lvl 34, Clay Golem lambat
Memukul; Duka BA 40 IAS – Fanatisme lvl 32/34
Memukul; Hoto Scourge – Fanatisme lvl 20
Pemulihan Serangan Cepat (FHR)
Status pemulihan serangan terjadi ketika karakter terkena serangan apa pun, kehilangan 1/12 kesehatan maksimumnya atau lebih. Pada saat itu, char akan "Hit stun - Stun" beberapa saat sebelum bisa bergerak. Jika Char dan Merc Anda dikelilingi oleh terlalu banyak monster atau terkena stun oleh lawan dengan kecepatan serangan tinggi, mereka dapat terkena stun terus menerus - disebut "stun lock" - situasi yang sangat berbahaya. Beberapa skill juga dapat memberikan stun seperti barbarian's bash, paladin's smite, dan kicksin sehingga membuat char rendah FHR kesulitan untuk bertahan. Oleh karena itu, Anda perlu mencapai tingkat FHR yang layak agar ketika menghadapi bahaya, Anda dapat melarikan diri.
Amazon:
- Tidak perlu (Jika benar-benar diperlukan, Stack di 32 bagus) - Bisa ke 86 jika mau (32)
Pembunuh:
- Claw/Claw (C/C) Dosa: SD – Shadow Dance (30) + Claw (7) + GC (12) = 49 (48)
- Senjata/Perisai (W/S) Dosa: Spirit (55) + SD – Shadow Dance (30) + SC (5) = 90 (86)
Barbar:
- Duri vs Kastor (BvC): 6x SC = 30 (27)
- Barb vs Caster (BvC): Tiara 2x Shael (40) + 2x SC (10) = 50 (48)
- Dame Reduce Barb vs Cast (DR BvC): Dungo (10) + CoA (30) + 2x SC (10) = 50 (48)
Druid:
- Wizzy Druid: Semangat (55) + SD – Tarian Bayangan (30) + SC (5) = 90 (86)
- Pelt Druid: Semangat (55) + SD – Tarian Bayangan (30) + Pelt (10) + SC (5) = 100 (99)
- HotO Druid: Spirit (55) + Craft Boots (10) + 2x GC (24) + 2x SC (10) = 99 (99)
ahli nujum:
- Spirit (55) + Sepatu Kerajinan (10) + GC (12) + 2x SC (10) = 87 (86)
Paladin:
- Non-blok: Spirit (55) + Tinju (30) + SC (5) = 90 (86)
- Blok: Spirit (55) + CoA (30) + Dungo (10) = 95 (86)
Penyihir:
- Api: Spirit (55) + Sepatu Bot (10) + 3x Permata 7fhr di Tiara dan Orb (21) = 86
- Dingin: Spirit (55) + Boots (10) + 3x 7fhr Jewels di Tiara dan Orb (21) = 86
- Petir: Spirit (55) + Sepatu Bot (10) + 3x Permata 7fhr di Tiara dan Orb (21) = 86
Jalan Lari Cepat (FRW)
Pasti kalian akan tertarik karena ini adalah stat per Char yang sangat penting (Membantu kalian membuat Desync - Phantom untuk kabur) Ingatlah untuk mempelajari Trick Swap Weapon Glitch agar lebih memahami Desync dengan level FRW Breakpoint!!
Amazon:
- Lingkaran (30) + WT (30) + SC (21+) = 125+
- Lingkaran (30) + WT (30) + SC (33) = 159
- Lingkaran (30) + WT (30) + SC (33) = 159
Pembunuh:
- Enigma (45) + SD (30) + BoS (18+) = 135 + BoS
- Enigma (45) + SD (30) + Lingkaran (30) + BoS (18+) = 165+
Barbar:
- Enigma (45) + Gore's (30) + Peningkatan Kecepatan (42+) = 117+
- Enigma (45) + Gore's (30) + Circlet (30) + Peningkatan Kecepatan (42+)= 147+
Druid:
- Enigma (45) + Sepatu Bot (30) + Lingkaran (30) = 105
ahli nujum:
- Enigma (45) + Sepatu Bot (30) + Lingkaran (30) = 105
Paladin:
- Enigma (45) + WW (20) + Semangat = 65 + Semangat
- Enigma (45) + Sepatu Bot (30) + Lingkaran (30) = 95 + Semangat
Penyihir:
- Api: Enigma (45) + Sepatu Bot (30) + Lingkaran (30) = 105
- Dingin: Enigma (45) + Sepatu Bot (30) + Lingkaran (30) = 105
- Petir: Enigma (45) + Sepatu Bot (30) + Lingkaran (30) = 105