por GMSuzug em
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Diablo II é um jogo 2D que exibe imagens a 25 quadros por segundo, portanto toda a ação ocorre em um determinado número de quadros. Por exemplo, um ataque de arma normal leva 10 quadros para ser executado. Se você aumentar a velocidade de ataque para que caia para 9 quadros, ele atingirá mais rápido, mas se cair apenas de 9,1 para 9,9 quadros, ainda assim atingirá lentamente. tipo 10 quadros. Isso mostra que todos os seus esforços para aumentar a velocidade serão em vão se você não atingir um determinado ponto, o ponto de conversão de 1 quadro denominado “Breakpoint”.

Resumo e detalhes do BreakPoint são referenciados: Link

Os indicadores de aplicação do sistema “Breakpoint” incluem:

  • Taxa de bloqueio mais rápida (FBR)
  • Taxa de conversão mais rápida (FCR)
  • Recuperação mais rápida de acertos (FHR)
  • Maior velocidade de ataque (IAS)
  • Caminhada de corrida rápida (FRW)

Taxa de bloqueio mais rápida (FBR)

Pode ser brevemente chamado de "Fast Block" - FBR, que é um importante índice que ajuda o personagem a bloquear ataques continuamente sem parar seus movimentos. O personagem cairá no estado de Bloqueio se o oponente o acertar, mas bloquear o ataque. Durante o Bloqueio, o personagem não poderá se mover ou usar habilidades, mas poderá fugir de ataques sem ser parado. O bloqueio só ocorre em combate corpo a corpo ou quando o personagem se move = Caminhar. Aumentar o FBR é bastante difícil porque o bônus do FBR depende principalmente do seu escudo (escudo ou armadura).

Nota especial:

  • As habilidades de bloqueio de armas do assassino podem bloquear ambas as habilidades e ser afetadas pelo FBR.
  • Mercenary Act 3 não pode ser bloqueado mesmo com um escudo.
O FBR deve ser alcançado para cada personagem:
  • Amazonas: Escudo Tempestuoso (Eld) = 35 (32)
  • Assassino: Escudo Tempestuoso (Eld) = 35 (32)
  • Bárbaro: Escudo Tempestuoso (Shael) = 55 (42)
  • Druida: Escudo Tempestuoso (Shael) = 55 (52)
  • Necromante: Escudo Tempestuoso (Shael) = 55 (52)
  • Paladino: Alvo Sagrado + Escudo Sagrado = 0 (0)
  • Feiticeira: Witstan (Shael) = 60 (48)

Taxa de conversão mais rápida (FCR)

Taxa de conversão mais rápida – o FCR pode ser encontrado em inúmeros tipos diferentes de equipamentos. FCR é extremamente importante para personagens conjuradores porque encurta o tempo de liberação de habilidades. Com o Mod D2VN, é melhor atingir o índice máximo abaixo da tabela.

O FCR deve ser alcançado (para LoD PvP):

Amazonas:

Não é necessário - Exceto pela atualização de item de suporte, deve estar no nível 48 ou 68 (48)

Assassino:
  • Fantasma: Círculo (20) + Página de Oul (20) + Cinto Arach (20) + Anel (10) = 70 (65)
  • 102 Bloco pecado: Hoto (40) + Círculo (20) + Magefists (20) + Cinto Arach (20) + Anel (10) = 110 (102)
  • C/C (Garra/Garra) Pecado: Olho de Griffon (25) + Craft Amul (20) + Magefists (20) + Cinto Arach (20) + 2x Anéis (20) = 105 (102)
  • W/S (Arma / Escudo) Pecado: Hoto (40) + Espírito (35) + Círculo (20) + Craft Amul (20) + Magefists (20) + Cinto Arach (20) + 2x Anéis (20) = 175 ( 174)
Bárbaro:
  • BvA (Barb vs Todos): Magefists (20) + Belt Arach (20) = 40 (40)
  • BvC (Barb vs Caster): Circlet (20) + Magefists (20) + Belt Arach (20) + Anel Raro (10) = 65 (63)
  • DR BvC (DameReduce Barb vs Caster – Druid Windy): Circlet (20) + Magefists (20) + Craft Amul (20) + Craft Ring (10) = 65 (63)
Druidas:
  • Druida de Bloco: Hoto (40) + Craft Amul (10) + Magefists (20) + Cinto Arach (20) + Anel (10) = 100 (99)
  • Pelt Dudu: SB (50) + Espírito (35) + Magefists (20) + Cinto Arach (20) + 2x Anéis de Artesanato (20) = 165 (163)
  • Hoto Dudu: Hoto (40) + Espírito (35) + Círculo (20) + Craft Amul (20) + Magefists (20) + Cinto Arach (20) + Anel (10) = 165 (163)
Necromantes:
  • Bloco Necro: Hoto (40) + Círculo (20) + Craft Amul (20) + Cinto Arach (20) + Magefists (20) + Anel (10) = 130 (125)
  • Necro sem bloqueio: Branco (20) + Espírito (35) + Magefists (20) + Cinto Arach (20) + Anel (10) = 125 (125)
Paladino:
  • Bloco: Hoto (40) + Espírito (35) + Craft Amul (20) + Magefists (20) + Anel (10) = 125 (125)
  • Sem bloqueio: Hoto (40) + Espírito (35) + Círculo (20) + Craft Amul (10) + Cinto Arach (20) = 125 (125)
Feiticeira:
  • Fogo: Orbe Raro (20) + Espírito (35) + Tiara (20) + Amul Artesanal (20) Ou Anel Raro (10) + Cinto Arach (20) = 115 (105)
  • Bloquear Fogo: Orbe Raro (20) + Víbora (30) + Tiara (20) + Amul Artesanal (20) + Cinto Arach (20) = 110 (105)
  • Frio: DF (20) + Espírito (35) + Magefists (20) + Cinto Arach (20) + Anel (10) = 105
  • (105) Bloqueio Frio: DF (20) + Magefists (20) + Belt Arach (20) + Anel (10) = 65 (65)
  • Relâmpago: Orbe Raro (20) + Espírito (35) + Víbora (30) + Grifo (25) + Cinto Arach (20) Ou Anel Raro (10) = 120 – 130
  • (117) Bloquear Relâmpago: Eschuta's (40) + Viper (30) + Griffon (25) + Amul (10) + Arach (20) = 125 (117)

Maior velocidade de ataque (IAS)

Os Mods da D2VN já calcularam todos os IAS de cada personagem, então você pode consultar as fotos abaixo. Porque o sistema IAS do Diablo 2 é muito complicado e extremamente difícil!!!!

Amazonas:

GA (Seta Guia), Tiro Múltiplo = Arco da Grande Matrona (GMB), Fanatismo de 15 níveis.


Fúria, Parafuso; Dardo Matriarcal.


Fúria, Parafuso; Pilum Estígio.

Bárbaro:

Estatísticas necessárias ao usar Bárbaro:

  • Whirlwind Dual Axe: Grief Berserker Axe (BA) + Beast BA, 9 lvl Fanatismo – 34+ Ias no Berserker Axe (BA)
  • Arma/Escudo Redemoinho: Machado Berserker da Dor (BA) + Escudo Tempestuoso – 34+ Ias no Machado Berserker (BA)

Furioso; Luto BA + Besta BA, Fanatismo de nível 9

Furioso; Grief BA + Beast BA, 9 lvl Fanatismo, Clay Golem lento

Paladino:

Desbaratar; Lâmina da Fase do Luto – Fanatismo nível 34 IAS


Desbaratar; Grief Phase Blade 40 IAS – 34 lvl Fanatismo, Clay Golem lento


Desbaratar; Luto BA 40 IAS – 32/34 nível Fanatismo


Desbaratar; Flagelo Hoto – Fanatismo nível 20

Recuperação rápida de golpes (FHR)

O estado de recuperação de acerto ocorre quando o personagem é atingido por algum ataque, perdendo 1/12 de sua saúde máxima ou mais. Nesse momento, o personagem ficará "Hit stun - Stunned" por um tempo antes de poder se mover. Se seu Char e Merc estiverem cercados por muitos monstros ou atordoados por um oponente com alta velocidade de ataque, eles podem ficar atordoados continuamente - chamado de "bloqueio de atordoamento" - uma situação muito perigosa. Algumas habilidades também podem atordoar, como o golpe do bárbaro, o golpe do paladino e o kicksin, dificultando a defesa de personagens com baixa FCF. Portanto, você precisa atingir um nível de FCF decente para que, quando encontrar perigo, possa escapar.

Amazonas:
  • Não é necessário (se for realmente necessário, Stack at 32 é bom) - Pode ir até 86 se quiser (32)
Assassino:
  • Garra/Garra (C/C) Pecado: SD – Dança das Sombras (30) + Garra (7) + GC (12) = 49 (48)
  • Arma/Escudo (W/S) Pecado: Espírito (55) + SD – Dança das Sombras (30) + SC (5) = 90 (86)
Bárbaro:
  • Barb vs Caster (BvC): 6x SC = 30 (27)
  • Barb vs Caster (BvC): Tiara 2x Shael (40) + 2x SC (10) = 50 (48)
  • Dame Reduce Barb vs Cast (DR BvC): Dungo (10) + CoA (30) + 2x SC (10) = 50 (48)
Druidas:
  • Druida Wizzy: Espírito (55) + SD – Dança das Sombras (30) + SC (5) = 90 (86)
  • Pelt Druid: Espírito (55) + SD – Dança das Sombras (30) + Pelt (10) + SC (5) = 100 (99)
  • HotO Druida: Espírito (55) + Botas Artesanais (10) + 2x GC (24) + 2x SC (10) = 99 (99)
Necromantes:
  • Espírito (55) + Botas Artesanais (10) + GC (12) + 2x SC (10) = 87 (86)
Paladino:
  • Sem bloqueio: Espírito (55) + Punhos (30) + SC (5) = 90 (86)
  • Bloqueio: Espírito (55) + CoA (30) + Dungo (10) = 95 (86)
Feiticeira:
  • Fogo: Espírito (55) + Botas (10) + 3x Joias 7fhr em Tiara e Orbe (21) = 86
  • Frio: Espírito (55) + Botas (10) + 3x Joias 7fhr em Tiara e Orbe (21) = 86
  • Relâmpago: Espírito (55) + Botas (10) + 3x Joias 7fhr em Tiara e Orbe (21) = 86

Caminhada de corrida rápida (FRW)

Certamente você estará interessado porque esta é uma estatística muito importante por Char (ajuda você a criar Desync - Phantom para escapar) Lembre-se de aprender Trick Swap Weapon Glitch para entender melhor o Desync com o nível FRW Breakpoint!!

Amazonas:

  • Círculo (30) + WT (30) + SC (21+) = 125+
  • Círculo (30) + WT (30) + SC (33) = 159
Assassino:
  • Enigma (45) + SD (30) + BoS (18+) = 135 + BoS
  • Enigma (45) + SD (30) + Círculo (30) + BoS (18+) = 165+
Bárbaro:
  • Enigma (45) + Gore (30) + Velocidade Aumentada (42+) = 117+
  • Enigma (45) + Gore's (30) + Circlet (30) + Velocidade Aumentada (42+)= 147+
Druidas:
  • Enigma (45) + Botas (30) + Círculo (30) = 105
Necromantes:
  • Enigma (45) + Botas (30) + Círculo (30) = 105
Paladino:
  • Enigma (45) + WW (20) + Vigor = 65 + Vigor
  • Enigma (45) + Botas (30) + Círculo (30) = 95 + Vigor
Feiticeira:
  • Fogo: Enigma (45) + Botas (30) + Círculo (30) = 105
  • Frio: Enigma (45) + Botas (30) + Aro (30) = 105
  • Relâmpago: Enigma (45) + Botas (30) + Círculo (30) = 105

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