Ruewords est un équipement très fort au même niveau Diablo II, mais vous connaissez déjà la formule pour eux?
Qu'est-ce que les runnewords?
Comme l'or, le bleu ou le blanc, les Runwewords sont un type de vêtements dans Diablo II. Cependant, cet élément ne peut pas être supprimé du monstre mais doit le mettre en plaçant les runes dans des trous.
Comment créer un runweword ???
Pour créer un runwork, nous avons 2 façons, ces deux façons sont assez similaires et seulement un peu différente
- Méthode 1: Déterminez le Runeword que j'ai l'intention de faire, découvrez la composition de Rumeword. (Liste du ruissellement)
+ Trouver les composants nécessaires: VD: Besoin de faire un appel de ruisselle à Arm
Il y a un besoin d'une épée (épée) avec 5 douilles en tuant des monstres, qui ont besoin de 5 runes dont AMN, RAL, MAL, IST, OHM ...
+ La dernière chose à faire est de mettre la rune dans l'autre épée Selon la formule, c'est ça. - Méthode 2: Au lieu de courir pour tuer des monstres pour ramasser le socket, utilisons des astuces avec le cube horrible.
- 1 TAL Rune + 1 Thul Rune + 1 Topaze parfaite + armure de corps normal = armure de corps à douille
(Le nombre de trous dans l'armure est aléatoire et inconnu, à faible quancle, supérieur ne fonctionne pas de cette façon. Il doit être normal et sans trou)) - 1 RAL Rune + 1 Thul Rune + 1 Sapphire parfait + HELM NORMAL = HEALM DOSSIQUE DE MEIL TYPE.
- 1 Tal Rue + 1 AMN Rue + 1 Ruby parfait + Bouclier normal = Bouclier à douille du même type (les propriétés ci-dessus)
- 1 RAL Rune + 1 AMN Rune + 1 Amethyst parfaite + arme normale = arme à douille du même type.
- 1 TAL Rune + 1 Thul Rune + 1 Topaze parfaite + armure de corps normal = armure de corps à douille
Règles de perte: Runwords n'est activé que lorsque le Mosaic Rane est dans le bon nombre de trous dans le bon ordre. Cela signifie qu'il y a 4 trous qui ne peuvent pas être de la mosaïque avec des mots de parasivères de 3 trous.
Règles de la carte: Selon le type de mots de course, il y aura des exigences spécifiques d'articles tels que les épées, les boucliers, les chemises, les chapeaux ... Elite, de faible qualité, supérieur ou Ethere.
La règle d'ordre: l'ordre de la rune de mosaïque dans l'élément doit être exact de gauche à droite selon le tableau ci-dessous.
Liste des mots de course
(Conseils de recherche: Utilisez Ctrl + F et tapez l'équipement ou le niveau pour trouver des mots de course en fonction de l'état de votre caractère actuel)
Nom de Runword | En outre |
---|---|
Agissement de l'ancien Ral + Ort + Tal 3 trous Bouclier Demande Niveau 21 |
+ 50% Defense améliorée Résistance à froid + 43% Résistance au feu + 48% Lightning Resist + 48% Poison Resist + 48% 10% Damage va à MANA |
Bête Ber + tir + um + mal + lum 5 trous Axes / marteaux / sceptres Demande le niveau 63 |
Aura de fanatisme de niveau 9 lorsqu'il est équipé + 40% augmentation de la vitesse d'attaque + 240-270% Dommages améliorés 20% Chance d'écraser le coup 25% Chance de blessures ouvertes +3 à Asbear +3 à la lycanthropie Empêcher la guérison des monstres + 25-40 à la force +10 à l'énergie +2 à Mana après chaque tuer Niveau 13 Invoquer Grizzly (5 charges) |
Noir Thul + io + nef 3 trous Clubs / Hammers / Mases Demande le niveau 35 |
+ 920% Dommages améliorés 40% Chance d'écraser le coup +200 pour attaquer la cote Ajoute 3-14 dommages du froid Durée froide 3 secondes +10 à la vitalité 15% augmentation de la vitesse d'attaque Revers Dégâts magiques réduits de 2 Explosion de cadavre de niveau 4 (12 charges) |
Os Sol + um + um 3 trous Armure (nécromancien) Demande le niveau 47 |
15% chance de lancer une armure d'os de niveau 10 lorsqu'elle est frappée 15% chance de lancer un lance osseuse de niveau 10 sur la frappe +2 aux niveaux de compétence nécromanciens + 100-150 au mana Toutes les résistances +30 Dommages réduits par 7 |
Roncier Ral + ohm + Sur + eth 4 trous Armure Demande Niveau 61 |
Niveau 15-21 AURA THORNS lorsqu'il est équipé + 50% Récupération + 25-5% pour empoisonner les dégâts de compétences +300 Défense Augmenter le mana maximum 5% Régénérer mana 15% + 5% à une résistance à froid maximale Résistance au feu + 30% Poison Resist + 100% +13 vie après chaque tueur Niveau 13 Esprit des barbes (33 charges) |
Souffle des mourants VEX + HEL + EL + ELD + ZOD + ETH 6 trous Tous types d'armes Niveau de demande 69 |
50% Chance de lancer le niveau 20 Poison Nova lorsque vous tuez un ennemi Indestructible + 60% augmentation de la vitesse d'attaque + 350-400% Dommages améliorés + 200% Dommages aux morts-vivants -25% Target Defense +50 pour attaquer la cote +50 pour attaquer la cote contre les morts-vivants 7% mana volé par coup 12-15% Life volé par coup Empêcher la guérison des monstres +30 à tous les attributs +1 au rayon lumineux Exigences -20% |
Appeler aux armes AMN + RAL + MAL + IST + OHM 5 trous Tous types d'armes Demande Niveau 57 |
+1 à toutes les compétences + 40% augmentation de la vitesse d'attaque + 250-290% Dommages améliorés Ajoute 5-30 dégâts de feu 7% Life volé par coup + 2-6 pour combattre la commande + 1-6 pour lutter contre les ordres + 1-4 pour combattre le cri Empêcher la guérison des monstres REPLOSSION LA VIE +12 30% meilleure chance d'obtenir des objets magiques |
Chaînes d'honneur DOL + UM + BER + IST 4 trous Armure Demande le niveau 63 |
+2 à toutes les compétences + 200% Dommages aux démons + 100% Dommages aux morts-vivants 8% Life volé par coup + 70% Defense améliorée +20 à la force REPLOSSION DE LA VIE +7 Toutes les résistances +65 Dommages réduits de 8% 25% meilleure chance d'obtenir des objets magiques |
Chaos Fal + ohm + um 3 trous Griffes Demande Niveau 57 |
9% Chance de lancer un orbe congelé de niveau 11 sur la frappe 11% Chance de lancer le niveau de niveau 9 de niveau 9 sur la frappe + 35% a augmenté la vitesse d'attaque + 290-340% Dommages améliorés Ajoute 216-471 dégâts magiques 25% Chance de blessures ouvertes +1 à tourbillon +10 à la force +15 vie après chaque démon tue |
Croissant de lune Shael + um + tir 3 trous Axes / épées / pèmes Demande le niveau 47 |
10% chance de lancer la foudre de la chaîne de niveau 17 sur la frappe 7% Chance de lancer un champ statique de niveau 13 sur la frappe + 20% a augmenté la vitesse d'attaque + 180-220% Dommages améliorés Ignorez la défense de Target -35% à la résistance à la foudre ennemie 25% Chance de blessures ouvertes + 9-11 Absorbage magique +2 à Mana après chaque tuer Niveau 18 Invocation Spirit Wolf (30 charges) |
Délire Lem + ist + io 3 trous Barre Demande Niveau 51 |
1% Chance de lancer le niveau de niveau 50 (Morph) lorsqu'il est frappé 6% chance de lancer 14 Mind Blast lorsqu'il est frappé 14% chance de jeter le niveau de la terreur de niveau 13 lorsqu'il est frappé 11% chance de lancer le niveau 18 confus sur la frappe +2 à toutes les compétences +261 Défense +10 à la vitalité 50% Ort supplémentaire de monstres 25% meilleure chance d'obtenir des objets magiques Niveau 17 Attirer (60 charges) |
Perte Hel + ohm + um + lo + champion 5 trous Haches / marteaux / poléaires Demande le niveau 67 |
5% Chance de lancer le volcan de niveau 18 en frappe Niveau 12 Holy Freeze Aura lorsqu'il est équipé +2 à toutes les compétences + 45% a augmenté la vitesse d'attaque + 330-370% Dommages améliorés - (40-60) % à la résistance au froid ennemie 20% Strike Deadly 25% Chance de blessures ouvertes Empêcher la guérison des monstres Gèle la cible +3 Exigences -20% |
CONTRAINTE Shael + Um + Thul 3 trous Armure Demande le niveau 47 |
+ 40% RÉCUPTION APPOSITIVE PLUS PLUS + 10-20% Dommages améliorés Ajoute 37-133 dommages au froid 2 sec. Durée (normale) 15% Chance d'écraser le coup 33% Chance d'ouverture des blessures + 150-200% Defence améliorée -20% Drain d'endurance plus lent Résistance à froid + 45% Lightning Resist + 15% Résistance au feu + 15% Poison Resist + 15% |
Énigme Jah + ith + ber 3 trous Armure Demande Niveau 65 |
+2 à toutes les compétences + 45% Run / marche plus rapide +1 pour téléporter + 750-775 Défense + (0,75 par niveau de caractère) + 0-74 à la force (basé sur le niveau de caractère) Augmenter la vie maximale 5% Dommages réduits de 8% +14 vie après chaque tueur 15% Dommages prises à Mana + (1 par niveau de caractère) + 1-99% meilleure chance d'obtenir des objets magiques (basé sur le niveau de caractère) |
Éclaircissement Pul + Ral + Sol 3 trous Armure (sorcière) Demande le niveau 45 |
5% chance de lancer l'incendie de niveau 15 lorsqu'il est frappé 5% Chance de lancer Balle de feu de niveau 15 sur la frappe +2 aux niveaux de compétence sorcière +1 à la chaleur + 30% Defense améliorée Résistance au feu + 30% Dommages réduits par 7 |
Éternité AMN + BER + IST + SOL + SUR 5 trous Armes de mêlée Demande le niveau 63 |
Indestructible + 260-310% Dommages améliorés +9 au minimum de dégâts 7% Life volé par coup 20% Chance d'écraser le coup Hit Blinds Target Ralentit la cible par 33% Régénérer mana 16% REPLOSSION DE LA VIE +16 Ne peut pas être gelé 30% meilleure chance d'obtenir des objets magiques Niveau 8 Revive (88 charges) |
EXILÉ Vex + ohm + ist + dol 4 trous Paladin Boucliers Demande Niveau 57 |
15% Chance de lancer du niveau 5 de la vie Appuyez sur Striking AURA DE DEFIAGE DU NIVEMENT 13-16 Lorsqu'il est équipé +2 aux auras offensives (Paladin uniquement) + 30% Taux de blocage plus rapide Gèle la cible + 220-260% Defense améliorée REPLOSSION DE LA VIE +7 + 5% à une résistance à froid maximale + 5% au maximum de résistance au feu 25% meilleure chance d'obtenir des objets magiques Réparations 1 durabilité en 4 secondes |
Famine FAL + OHM + ORT + JAH 4 trous Haches / marteaux Demande Niveau 65 |
+ 30% augmentation de la vitesse d'attaque + 320-370% Dommages améliorés Ignorez la défense de Target Ajoute 180-200 dégâts magiques Ajoute 50-200 dégâts de feu Ajoute 51-250 dommages à la foudre Ajoute 50-200 dommages au froid 12% Life volé par coup Empêcher la guérison des monstres +10 à la force |
Fureur Jah + gul + eth 3 trous Armes de mêlée Demande Niveau 65 |
+ 209% Dommages améliorés 40% augmentation de la vitesse d'attaque Empêcher la guérison des monstres 66% Chance d'ouverture des blessures 33% grève mortelle Ignorez la défense de Target -25% Target Defense Bonus 20% à la note d'attaque 6% Life volé par coup +5 à la frénésie (barbare uniquement |
Obscurité Fal + um + pul 3 trous Armure de corps Demande le niveau 47 |
15% chance de lancer une vision à 3 sombres lorsqu'elle est frappée + 10% Récupération + 200-260% Defence améliorée +10 à la force Toutes les résistances +45 Durée de la moitié 5% Dommages prises à Mana -3 au rayon lumineux |
Main de la justice Sur + Cham + Amn + Inquiétude 4 trous Armes Demande le niveau 67 |
100% Chance de lancer Blaze de niveau 36 lorsque vous vous 100% chance de lancer des météores de niveau 48 à votre mort Niveau 16 Holy Fire Aura lorsqu'il est équipé + 33% a augmenté la vitesse d'attaque + 280-30% Dommages améliorés Ignorez la défense de Target 7% Life volé par coup -20% à la résistance au feu ennemi 20% Strike Deadly Hit Blinds Target Gèle la cible +3 |
Cœur du chêne Ko + vex + pul + thul 4 trous Tireliers / masses Demande Niveau 55 |
+3 à toutes les compétences + 40% Rate de fonte plus rapide + 75% dommages aux démons +100 pour attaquer la cote contre les démons Ajoute 3-14 dommages au froid, 3 sec. Durée (normale) 7% mana volé par coup +10 à la dextérité REPLOSSION LA VIE +20 Augmenter le mana maximum 15% Toutes les résistants + 30-40 Niveau 4 Oak Sage (25 charges) Raven de niveau 14 (60 charges) |
Saint tonnerre ETH + RAL + ORT + TAL 4 trous Scepteurs Demande Niveau 21 |
+ 60% Dommages améliorés -25% Target Defense Ajoute 5-30 dégâts de feu Ajoute 21-110 dommages à la foudre +75 dégâts de poison sur 5 secondes +10 à un maximum de dégâts Résistance à la foudre + 60% +5 à une résistance à la foudre maximale +3 à Holy Shock (Paladin uniquement) Lightning de la chaîne de niveau 7 (60 charges) |
Honneur Amn + el + ith + tir + sol 5 trous Armes de mêlée Demande Niveau 27 |
+ 160% Dommages améliorés +9 au minimum de dégâts +9 à des dégâts maximaux 25% grève mortelle +250 pour attaquer la cote +1 à toutes les compétences 7% Life volé par coup REPLOSSION DE LA VIE +10 +10 à la force +1 au rayon lumineux +2 à Mana après chaque tuer |
La grâce du roi Amn + Ral + Thul 3 trous Swords / Scepters Niveau de demande 25 |
+ 100% Dommages améliorés + 100% Dommages aux démons + 50% Dommages aux morts-vivants Ajoute 5-30 dégâts de feu Ajoute 3-14 dommages au froid-3 seconde durée +150 pour attaquer la cote +100 pour attaquer la cote contre les démons +100 pour attaquer la cote contre les morts-vivants 7% Life volé par coup |
Kingsslayer Mal + um + gul + fal 4 trous Haches / épées Demande Niveau 53 |
+ 30% augmentation de la vitesse d'attaque + 230-270% Dommages améliorés -25% Target Defense Bonus 20% à la note d'attaque 33% Chance d'écraser le coup 50% Chance de blessures ouvertes +1 à la vengeance Empêcher la guérison des monstres +10 à la force 40% Ort supplémentaire des monstres |
Feuille Tir + ral 2 trous Des portées Niveau de demande 19 |
Ajoute 5-30 dégâts de feu +3 pour les compétences en feu +3 pour incendier le boulon (sorcière uniquement) +3 à Inferno (Sorceress uniquement) +3 à la chaleur (sorcière uniquement) +2 à Mana après chaque tuer + (2 par niveau de caractère) + 2-198 à la défense (en fonction du niveau de caractère) Résistance à froid + 33% |
Au cœur Hel + lum + fal 3 trous Armure de corps Exigences de niveau 41 |
+ 20% Dommages améliorés Exigences -15% +25 à la force +10 à l'énergie +20 à la vitalité +15 à la dextérité +50 à la vie Toutes les résistances +30 |
Traditions Ort + Sol 2 trous Barre Demande Niveau 27 |
+1 à tous les niveaux de compétence +10 à l'énergie +2 à Mana après chaque tuer Lightning Resist + 30% Dommages réduits par 7 +2 au rayon lumineux |
Malice Ith + el + eth 3 trous Armes de mêlée Niveau de demande 15 |
+ 33% Dommages améliorés +9 à des dégâts maximaux 100% Chance de blessures ouvertes -25% Target Defense -100 à Monster Defense par coup Empêcher la guérison des monstres +50 pour attaquer la cote Doud la vie -5 |
Mélodie Shael + Ko + Nef 3 trous Armes de missile Demande 39 |
+ 50% Dommages améliorés + 30% Dommages aux morts-vivants +3 pour les compétences en arborescence et arbalète (Amazon uniquement) +3 à la frappe critique (Amazon uniquement) +3 pour esquiver (Amazon uniquement) +3 pour ralentir les missiles (Amazon uniquement) 20% a augmenté la vitesse d'attaque +10 à la dextérité Revers |
Mémoire LUM + IO + SOL + ETH 4 trous Des portées Demande le niveau 37 |
+3 aux niveaux de compétence sorcière 33% Taux de fonte plus rapide Augmenter le mana maximum 20% +3 Bouclier énergétique (sorcière uniquement) +2 champ statique (sorcière uniquement) +10 à l'énergie +10 à la vitalité +9 au minimum de dégâts -25% Target Defense Dégâts magiques réduits de 7 + 50% Defense améliorée |
Mythe Hel + amn + nef 3 trous Armure de corps (barbare) Niveau LV. 25 |
3% chance de lancer le niveau 1 hurler lorsqu'il est frappé 10% chance de lancer un niveau 1 de niveau 1 sur la frappe +2 aux niveaux de compétences barbares +30 Défense vs. Missile REPLOSSION DE LA VIE +10 L'attaquant subit des dégâts de 14 Exigences -15% |
Nadir NEF + TIR 2 trous Barre Niveau de demande 13 |
+ 50% Defense améliorée +10 Défense +30 Défense vs. Missile Niveau 13 Clak of Shadows (9 charges) +2 à Mana après chaque tuer +5 à la force -33% Ort supplémentaire des monstres -3 au rayon lumineux |
Passion DOL + ORT + ELD + LEM 4 trous Demande le niveau 43 |
+ 25% a augmenté la vitesse d'attaque + 160-210% Dommages améliorés 50-81% bonus à la note d'attaque + 75% Dommages aux morts-vivants +50 pour attaquer la cote contre les morts-vivants Ajoute 1 à 50 dégâts de foudre +1 à Berserk +1 au zèle Hit Blinds Target +10 Le coup fait fuir le monstre 25% 75% Ort supplémentaire de monstres Niveau 3 Heart of Wolverine (12 charges) |
Paix Shael + Thul + Amn 3 trous Armure de corps (Amazon) Demande Niveau 29 |
4 % chance de jeter 5 missiles les plus lents lorsqu'il est frappé 2% chance de lancer le niveau 15 Valkyrie sur la frappe +2 aux niveaux de compétence Amazon + 20% RÉCUPER +2 à la grève critique Résistation à froid + 30% L'attaquant subit des dégâts de 14 |
Prudence Mal + tir 2 trous Armure de corps Demande le niveau 49 |
+ 25% Récupération + 140-170% Defense améliorée Toutes les résistants + 25-35 Dommages réduits par 3 Dégâts magiques réduits de 17 +2 à Mana après chaque tuer +1 au rayon lumineux Répare la durabilité 1 en 4 secondes |
Éclat NEF + Sol + ith 3 trous Barre Demande Niveau 27 |
+ 75% Defense améliorée +30 Défense vs. Missile +10 à l'énergie +10 à la vitalité 15% Les dégâts vont à Mana Dégâts magiques réduits de 3 +33 à mana Dommages réduits par 7 +5 au rayon lumineux |
Pluie Ort + Mal + ith 3 trous Armure corporelle (Druide) Demande le niveau 49 |
5% chance de lancer l'armure cyclone de niveau 15 lorsqu'elle est frappée 5% Chance de lancer le niveau 15 Twister sur la frappe +2 aux compétences druides + 100-150 au mana Lightning Resist + 30% Dégâts magiques réduits de 7 15% Dommages prises à Mana |
Rime Shael + eth 2 trous Boucliers Demande Niveau 29 |
20% a augmenté les chances de bloquer 40% Taux de blocage plus rapide Toutes les résistances +25 Régénérer mana 15% Ne peut pas être gelé 50% Ort supplémentaire de monstres 25% meilleure chance d'obtenir des objets magiques |
Sanctuaire KO + KO + MAL 3 trous Boucliers Demande le niveau 49 |
+ 20% RÉCUPER + 20% Taux de bloc plus rapide 20% a augmenté les chances de bloquer + 130-160% Defense améliorée +250 Défense vs. Missile +20 à la dextérité Toutes les résistants + 50-70 Dégâts magiques réduits de 7 Missiles lents de niveau 12 (60 charges) |
Silence DOL + ELD + HEL + IST + TIR + VEX 6 trous Armes Demande Niveau 55 |
200% Dommages améliorés + 75% Dommages aux morts-vivants Exigences -20% 20% a augmenté la vitesse d'attaque +50 pour attaquer la cote contre les morts-vivants +2 à toutes les compétences Toutes les résistances +75 20% a frappé la récupération 11% mana volé par coup Le coup fait fuir le monstre 25% Hit Blinds Target +33 +2 à Mana après chaque tuer 30% meilleure chance d'obtenir des objets magiques |
Fumée NEF + LUM 2 trous Armure de corps Demande le niveau 37 |
+ 75% Defense améliorée +280 Défense vs. Missile Toutes les résistances +50 20% a frappé la récupération Niveau 6 Affaiblir (18 charges) +10 à l'énergie -1 au rayon lumineux |
Splendeur ETH + LUM 2 trous Boucliers Demande le niveau 37 |
+1 à toutes les compétences + 10% Rate de fonte plus rapide + 20% Taux de bloc plus rapide + 60-00% Defence améliorée +10 à l'énergie Régénérer mana 15% 50% Ort supplémentaire de monstres 20% meilleure chance d'obtenir des objets magiques +3 au rayon lumineux |
Furtivité Tal + eth 2 trous Armure de corps Niveau de demande 17 |
Dégâts magiques réduits de 3 +6 à la dextérité +15 à l'endurance maximale Poison Resist + 30% Régénérer mana 15% 25% Run / marche plus rapide 25% Taux de distribution plus rapide 25% RÉCUPTION FUSTRIELLE PLUS |
Acier Tir + El 2 trous Axes / Mases / Swords Niveau de demande 13 |
+ 20% Dommages améliorés +3 à un minimum de dégâts +3 à des dégâts maximaux +50 pour attaquer la cote 50% Chance de blessures ouvertes 25% augmentation de la vitesse d'attaque +2 à Mana après chaque tuer +1 au rayon lumineux |
Force AMN + TIR 2 trous Armes de mêlée Niveau de demande 25 |
35 % Dommages améliorés 25% Chance d'écraser le coup 7% Life volé par coup +2 à Mana après chaque tuer +20 à la force +10 à la vitalité |
Pierre Shael + Um + Pul + Lum 4 trous Armure de corps Demande le niveau 47 |
+ 60% Récupération + 250-290% Defence améliorée (varie) +300 Défense vs. Missile +16 à la force +16 à la vitalité +10 à l'énergie Toutes les résistances +15 Niveau 16 Boulder en fusion (80 charges) Niveau 16 Clay Golem (16 charges) |
Traîtrise Shael + Thul + Lem 3 trous Armure de corps Demande le niveau 43 |
5% chance de lancer le niveau de niveau 15 lorsqu'il est frappé 25% chance de lancer le venin de niveau 15 sur la frappe +2 aux compétences en assassin + 45% a augmenté la vitesse d'attaque + 20% RÉCUPER Résistation à froid + 30% 50% Ort supplémentaire de monstres |
Venin Tal + Dol + Mal 3 trous Armes Demande le niveau 49 |
Le coup fait fuir le monstre 25% Empêcher la guérison des monstres Ignorez la défense de Target 7% mana volé par coup Niveau 15 Explosion de poison (27 charges) Niveau 13 Poison Nova (11 charges) +273 dommages causés par le poison sur 6 secondes |
Richesse SMUD + NON + TIR 3 trous Armure de corps Demande le niveau 43 |
30% Ort supplémentaire de monstres 100% meilleure chance d'obtenir des objets magiques +2 à Mana après chaque tuer +10 à la dextérité |
Blanc DOL + IO 2 trous BAGUETTE MAGIQUE Demande le niveau 35 |
Le coup fait fuir le monstre 25% +10 à la vitalité +3 pour empoisonner et les compétences osseuses (nécromancien uniquement) +3 à une armure osseuse (nécromancien uniquement) +2 à la lance osseuse (nécromancien uniquement) +4 à la maîtrise du squelette (nécromancien uniquement) Dégâts magiques réduits de 4 Taux de distribution 20% plus rapide +13 à mana |
Vent Sur + El 2 trous Armes de mêlée Demande Niveau 61 |
10% Chance de lancer Tornado de niveau 9 sur la frappe + 20% Run / marche plus rapide + 40% augmentation de la vitesse d'attaque + 15% RÉCUPTION APPOSIBLE FUTER + 120-160% Dommages améliorés -50% Target Defense +50 pour attaquer la cote Hit Blinds Target +1 au rayon lumineux Twister de niveau 13 (127 charges) |
Zéphyr Ort + eth 2 trous Armes de missile Demande Niveau 21 |
+ 33% Dommages améliorés +66 pour attaquer la cote Ajoute 1 à 50 dégâts de foudre -25% Target Defense +25 Défense 25% Run / marche plus rapide 25% augmentation de la vitesse d'attaque 7% chance de lancer 1 twister lorsqu'il est frappé |
Marque Jah + Lo + Mal + Gul 4 trous Armes de missile Demande Niveau 65 |
+ 35% chance de lancer 14 dégâts d'amplification lorsqu'ils sont frappés 100% chance de lancer le niveau 18 lance osseuse sur la frappe + 260-340% Dommages améliorés Ignorez la défense de Target Bonus 20% à la note d'attaque + 280-30% Dommages aux démons 20% Strike Deadly Empêcher la guérison des monstres Revers Incendie des flèches ou des boulons explosifs (15) |
La mort Hel + El + Vex + Ort + Gul 5 trous Haches / épées Demande Niveau 55 |
100% Chance de lancer la foudre de la chaîne de niveau 44 lorsque vous mourrez 25% chance de lancer le niveau 18 glaciaire spécial en attaque Indestructible + 300-385% Dommages améliorés Bonus 20% à la note d'attaque +50 pour attaquer la cote Ajoute 1 à 50 dégâts de foudre 7% mana volé par coup 50% Chance d'écraser le coup + (0,5 par niveau de caractère) 0,5-49,5% Strike mortel (basé sur le niveau de caractère) +1 au rayon lumineux Golem sanguin de niveau 22 (15 charges) Exigences -20% |
DESTRUCTION Vex + lo + ber + jah + ko 5 trous POLEARMES / SWORDS Demande Niveau 65 |
23% chance de lancer le volcan de niveau 12 sur la frappe 5% Chance de lancer le niveau 23 Boulder en fusion sur la frappe 100% chance de lancer des météores de niveau 45 à votre mort 15% chance de lancer le niveau 22 Nova en attaque + 350% Dommages améliorés Ignorez la défense de Target Ajoute 100-180 dégâts magiques 7% mana volé par coup 20% Chance d'écraser le coup 20% Strike Deadly Empêcher la guérison des monstres +10 à la dextérité |
Dragon Sur + lo + sol 3 trous Armure / boucliers du corps Demande Niveau 61 |
20% Chance de jeter le venin de niveau 18 lorsqu'il est frappé 12% chance de lancer Hydra de niveau 15 sur la frappe Niveau 14 Holy Fire Aura lorsqu'il est équipé +360 Défense +230 Défense vs. Missile + 3-5 à tous les attributs + 0,375-37.125 à la force (basé sur le niveau de caractère) Augmenter le mana maximum 5% (armure uniquement) +50 à mana (boucliers uniquement) + 5% à la foudre maximale Dommages réduits par 7 |
Rêve Io + jah + pul 3 trous Horaires / boucliers Demande Niveau 65 |
10% chance de lancer le niveau 15 confondu lorsqu'il est frappé Niveau 15 Holy Shock Aura lorsqu'il est équipé + 20-30% Récupération + 30% Defense améliorée + 150-220 Défense +10 à la vitalité Augmenter la durée de vie maximale 5% (Helms uniquement) +50 à la vie (boucliers uniquement) + 0,625-61.875 à Mana (basé sur le niveau de caractère) Toutes les résistances + 5-20 12-25% meilleure chance d'obtenir des objets magiques |
Bord Tir + tal + amn 3 trous Armes de missile Niveau de demande 25 |
AURA THORNS NIVEAU 15 Lorsqu'il est équipé + 35% a augmenté la vitesse d'attaque + 320-380% Dommages aux démons + 250% Dommages aux morts-vivants +75 dégâts de poison sur 5 secondes 7% Life volé par coup Empêcher la guérison des monstres + 5-10 à tous les attributs +2 à Mana après chaque tuer Réduit tous les prix des vendeurs 15% |
Foi Ohm + jah + lem + eld 4 trous Armes de missile Demande Niveau 65 |
AURA DE FANATISIQUE 12-15 lorsqu'il est équipé + 1-2 à toutes les compétences + 330% Dommages améliorés Ignorez la défense de Target 30% bonus à la note d'attaque + 75% Dommages aux morts-vivants +50 pour attaquer la cote contre les morts-vivants +120 dégâts de feu Toutes les résistances +15 10% REFYIAME AS: Retourné 75% Ort supplémentaire de monstres |
Courage El + Sol + Dol + Lo 4 trous Armes / armure de corps Demande Niveau 59 |
(Armes) 20% Chance de lancer une armure de refroidissement de niveau 15 lorsqu'elle est frappée + 25% Rate de fonte plus rapide + 30% Dommages améliorés +9 au minimum de dégâts +50 pour attaquer la cote 20% Strike Deadly Le coup fait fuir le monstre 25% + 200% Defence améliorée + X à la vie (basé sur le niveau de caractère) Toutes les résistances + 25-30 12% Dommages prises à Mana +1 au rayon lumineux (armure corporelle) 20% Chance de lancer une armure de refroidissement de niveau 15 lorsqu'elle est frappée + 25% Rate de fonte plus rapide + 30% Dommages améliorés + 200% Defence améliorée +15 Défense + X à la vie (basé sur le niveau de caractère) REPLOSSION DE LA VIE +7 + 5% à la foudre maximale Toutes les résistances + 25-30 Dommages réduits par 7 12% Dommages prises à Mana +1 au rayon lumineux |
Chagrin ETH + TIR + LO + MAL + RAL 5 trous Haches / épées Demande Niveau 59 |
35% Chance de lancer le Venom de niveau 15 sur la frappe + 30-40% augmentation de la vitesse d'attaque Dommages + 340-400 Ignorez la défense de Target -25% Target Defense + (1 875 par niveau de caractère) 1,875-185.625% Dommage aux démons (basé sur le niveau de caractère) Ajoute 5-30 dégâts de feu -20-25% à la résistance au poison ennemi 20% Strike Deadly Empêcher la guérison des monstres +2 à Mana après chaque tuer + 10-15 vie après chaque mise à mort |
Harmonie TIR + ith + sol + 4 trous Armes de missile Demande le niveau 39 |
Aura de vigueur de niveau 10 lorsqu'elle est équipée + 200-275% Dommages améliorés +9 au minimum de dégâts +9 à des dégâts maximaux Ajoute 55-160 dommages à la foudre Ajoute 55-160 dégâts de feu Ajoute 55-160 dommages au froid + 2-6 à Valkyrie +10 à la dextérité Régénérer le mana 20% +2 à Mana après chaque tuer +2 au rayon lumineux Niveau 20 Revive (25 charges) |
Glace Amn + Shael + Jah + Lo 4 trous Armes de missile Demande Niveau 65 |
100% Chance de lancer Blizzard de niveau 40 lorsque vous nivelez 25% chance de lancer le niveau 22 Frost Nova sur la frappe Niveau 18 Holy Freeze Aura lorsqu'il est équipé + 20% a augmenté la vitesse d'attaque + 140-210% Dommages améliorés Ignorez la défense de Target + 25-30% aux dégâts de compétence du froid -20% à la résistance au froid ennemie 7% Life volé par coup 20% Strike Deadly 3.125-309.375 Ort supplémentaire des monstres (basé sur le niveau de caractère) |
Infini Ber + Mal + ber + ist 4 trous Polières Demande le niveau 63 |
50 % chance de lancer la foudre de la chaîne de niveau 20 lorsque vous tuez un ennemi AURA CONVENTION DE NIVEAU 12 Lorsqu'il est équipé + 35% Run / marche plus rapide + 255-325% Dommages améliorés - (45-55) % à la résistance à la foudre ennemie 40% Chance d'écraser le coup Empêcher la guérison des monstres 0,5-49,5 à la vitalité (basée sur le niveau de caractère) 30% meilleure chance d'obtenir des objets magiques Niveau 21 Armure de cyclone (30 charges) |
Aperçu Ral + tir + tal + sol 4 trous POLEARMES / STAVES Demande Niveau 27 |
+ Niveau de méditation de niveau 12-17 lorsqu'il est équipé + 35% Rate de fonte plus rapide + 200-260% Dommages améliorés +9 au minimum de dégâts 180-250% bonus à la note d'attaque Ajoute 5-30 dégâts de feu +75 dégâts de poison sur 5 secondes + 1-6 à la grève critique +5 à tous les attributs +2 à Mana après chaque tuer 23% meilleure chance d'obtenir des objets magiques |
Dernier souhait Jah + Mal + Jah + Sur + Jah + Ber 6 trous Axes / marteaux / sceptres Demande Niveau 65 |
6% chance de lancer le fondu de niveau 11 lorsqu'il est frappé 10% Chance de lancer du niveau 18 Appuyez sur la frappe 20% chance de lancer 20 boulons chargés sur l'attaque Le niveau 17 pourrait avoir une aura lorsqu'elle est équipée + 330-375% Dommages améliorés Ignorez la défense de Target 60-70% Chance d'écraser le coup Empêcher la guérison des monstres Hit Blinds Target + (0,5 par niveau de caractère) 0,5-49,5% chance d'obtenir des objets magiques (basés sur le niveau de caractère) |
Lawbringer Amn + Smud + Non 3 trous Marteaux / sception / épées Demande le niveau 43 |
20% Chance de lancer le niveau 15 décrépifant sur la frappe AURA Sanctuaire de niveau 16-18 lorsqu'il est équipé -50% Target Defense Ajoute 150-210 dégâts de feu Ajoute 130-180 dommages au froid 7% Life volé par coup Les monstres tués reposent en paix + 200-250 Défense vs. Missile +10 à la dextérité 75% Ort supplémentaire de monstres |
Serment Shael + Pul + Mal + Lum 4 trous Axes / Mases / Swords Demande le niveau 49 |
30% chance de lancer un esprit osseux de niveau 20 sur la frappe Indestructible + 50% a augmenté la vitesse d'attaque + 210-340% Dommages améliorés + 75% dommages aux démons +100 pour attaquer la cote contre les démons Empêcher la guérison des monstres +10 à l'énergie + 10-15 Magic Absorb Niveau 16 Heart of Wolverine (20 charges) Niveau 17 Iron Golem (14 charges) |
Obéissance Hel + ko + thul + eth + fal 5 trous Polières Exigences de niveau 41 |
30% Chance de jeter le niveau 21 Enchanter lorsque vous tuez un ennemi 40% RÉCUPTION AVEC FAST + 370% Dommages améliorés -25% Target Defense Ajoute 3-14 dommages au froid 3 secondes (normal) -25% à la résistance au feu ennemi 40% Chance d'écraser le coup + 200-300 Défense +10 à la force +10 à la dextérité Toutes les résistances + 20-30 Exigences -20% |
Phénix Vex + vex + lo + jah 4 trous Armes / boucliers Demande Niveau 65 |
(Armes) 100% chance de lancer 40 flammes lorsque vous vous 40% Chance de lancer le niveau de feu de niveau 22 sur la frappe AURA de rachat de niveau 10-15 lorsqu'il est équipé + 350-400% Dommages améliorés Ignore la défense de Target 14% mana volé par coup -28% à la résistance au feu ennemi 20% Strike Deadly + 350-400 Défense vs. Missile + 15-21 Absorbant du feu (boucliers) 100% chance de lancer 40 flammes lorsque vous vous 40% Chance de lancer le niveau de feu de niveau 22 sur la frappe AURA de rachat de niveau 10-15 lorsqu'il est équipé + 350-400 Défense vs. Missile + 350-400% Dommages améliorés -28% à la résistance au feu ennemi +50 à la vie + 5% à la foudre maximale + 10% au maximum de résistance + 15-21 Absorbage du feu |
Fierté Cham + Sur + io + inquiétude 4 trous Polières Demande le niveau 67 |
25% chance de lancer le mur de feu de niveau 17 lorsqu'il est frappé AURA de concentration de niveau 16-20 lorsqu'il est équipé 260-300% bonus à la note d'attaque + 1-99% Dommages aux démons (basé sur le niveau du caractère) Ajoute 50-280 dégâts de foudre 20% Strike Deadly Hit Blinds Target Gèle la cible +3 +10 à la vitalité REPLOSSION LA VIE +8 1.875-185.625% Extra Gold From Monsters (basé sur le niveau de caractère) |
Crevasse Hel + ko + lem + gul 4 trous POLEARM / SANNGTERS Demande Niveau 53 |
20% Chance de lancer Tornado de niveau 16 sur la frappe 16% Chance de lancer un orbe congelé de niveau 21 en attaque Bonus 20% à la note d'attaque Ajoute 160-250 dégâts magiques Ajoute 60-180 dégâts de feu + 5-10 à toutes les statistiques +10 à la dextérité 38% Les dégâts causés sont mis au mana 75% Ort supplémentaire de monstres Niveau 15 Iron Maiden (40 charges) Exigences -20% |
Voix de raison Lem + no + el + eld 4 trous Swords / Mases Demande le niveau 43 |
15% Chance de lancer un orbe congelé de niveau 13 sur la frappe 18% Chance de lancer le niveau de glace de niveau 20 sur la frappe +50 pour attaquer la cote + 220-350% Dommages aux démons + 355-375% Dommages aux morts-vivants +50 pour attaquer la cote contre les morts-vivants Ajoute 100-220 dommages au froid -24% à la résistance au froid ennemie +10 à la dextérité Ne peut pas être gelé 75% Ort supplémentaire de monstres +1 au rayon lumineux |
Colère Pul + Lum + Ber + Mal 4 trous Armes de missile Demande le niveau 63 |
30% chance de lancer le niveau 1 décrépifant sur la frappe 5% Chance de lancer du niveau 10 de la vie Appuyez sur Striking + 375% Dommages aux démons +100 pour attaquer la cote contre les démons + 250-300% Dommages aux morts-vivants Ajoute 85-120 dégâts magiques Ajoute 41-240 dommages à la foudre 20% Chance d'écraser le coup Empêcher la guérison des monstres +10 à l'énergie Ne peut pas être gelé |
Principe Ral + Gul + Eld 3 trous Armure de corps (Paladin) Demande Niveau 53 |
100% Chance de jeter 5 BOULONS SAINT sur la frappe +2 aux niveaux de compétence Paladin + 50% Dommages aux morts-vivants + 100-150 à la vie 15% Drain d'endurance plus lent + 5% à une résistance au poison maximale Résistance au feu + 30% |
Esprit Tal + Thul + Ort + Amn 4 trous Épées / boucliers Niveau de demande 25 |
(Armes) +2 à toutes les compétences + 25-35% Rate de fonte plus rapide + 55% RÉCUPTION FLUSEMENT Ajoute 1 à 50 dégâts de foudre Ajoute 3-14 dommages au froid 3 secondes (normal) +75 dégâts de poison sur 5 secondes 7% Life volé par coup +250 Défense vs. Missile +22 à la vitalité + 89-112 à mana + 3-8 Magic Absorb (Shields) +2 à toutes les compétences + 25-35% Rate de fonte plus rapide + 55% RÉCUPTION FLUSEMENT +250 Défense vs. Missile +22 à la vitalité + 89-112 à mana Résistance à froid + 35% Lightning Resist + 35% Poison Resist + 35% + 3-8 Absorbage magique L'attaquant subit des dégâts de 14 |
Sockets par numéro
La liste principale, avec les éléments disposés en ILVL et dans l'ordre de l'alphabet.
Article | Ilvl 1-25 | ILVL 26-40 | Ilvl 41+ |
---|---|---|---|
Couteau à os | 1 | 1 | 1 |
Bouclé | 1 | 1 | 1 |
Baguette brûlée | 1 | 1 | 1 |
Poignard | 1 | 1 | 1 |
Défenseur | 1 | 1 | 1 |
Poignard | 1 | 1 | 1 |
Point mithril | 1 | 1 | 1 |
Poignard | 1 | 1 | 1 |
Rondel | 1 | 1 | 1 |
BAGUETTE MAGIQUE | 1 | 1 | 1 |
Baguette d'if | 1 | 1 | 1 |
Cercle | 1 | 2 | 2 |
Couronne | 1 | 2 | 2 |
Diadème | 1 | 2 | 3 |
Tiana | 1 | 2 | 3 |
Armet | 2 | 2 | 2 |
Ataghan | 2 | 2 | 2 |
Bouclier barbelé | 2 | 2 | 2 |
Basinet | 2 | 2 | 2 |
Bataille de ce qui est | 2 | 2 | 2 |
Lame | 2 | 2 | 2 |
Crâne de sang | 2 | 2 | 2 |
Barre d'os | 2 | 2 | 2 |
Bouclier | 2 | 2 | 2 |
Baguette | 2 | 2 | 2 |
Trophée Cantor | 2 | 2 | 2 |
Casquette / chapeau | 2 | 2 | 2 |
Casque | 2 | 2 | 2 |
Creste | 2 | 2 | 2 |
Courrier électronique | 2 | 2 | 2 |
Club | 2 | 2 | 2 |
Trique | 2 | 2 | 2 |
Coutelas | 2 | 2 | 2 |
Tête de démon | 2 | 2 | 2 |
Armure démoniaque | 2 | 2 | 2 |
Lame élégante | 2 | 2 | 2 |
Falcata | 2 | 2 | 2 |
Falchion | 2 | 2 | 2 |
Fascia | 2 | 2 | 2 |
Trophée fétiche | 2 | 2 | 2 |
Assiette | 2 | 2 | 2 |
Masse à bride | 2 | 2 | 2 |
Barre complète | 2 | 2 | 2 |
Tête de gargouille | 2 | 2 | 2 |
Armure fantôme | 2 | 2 | 2 |
Baguette fantôme | 2 | 2 | 2 |
Conque géante | 2 | 2 | 2 |
Gladius | 2 | 2 | 2 |
Baguette | 2 | 2 | 2 |
Barre | 2 | 2 | 2 |
Bouclier sombre | 2 | 2 | 2 |
Sombre baguette | 2 | 2 | 2 |
Hache à main | 2 | 2 | 2 |
Scythe à la main | 2 | 2 | 2 |
Armure en cuir dur | 2 | 2 | 2 |
Hachette | 2 | 2 | 2 |
Hatchet Hands | 2 | 2 | 2 |
Chauffage | 2 | 2 | 2 |
Trophée hiérophant | 2 | 2 | 2 |
Skull Hellpawn | 2 | 2 | 2 |
Barre | 2 | 2 | 2 |
Hydra | 2 | 2 | 2 |
Hydrater | 2 | 2 | 2 |
Jo-major | 2 | 2 | 2 |
Katar | 2 | 2 | 2 |
Armure en cuir | 2 | 2 | 2 |
Spike de légende | 2 | 2 | 2 |
Bordelle de liche | 2 | 2 | 2 |
Luna | 2 | 2 | 2 |
MASSE | 2 | 2 | 2 |
Puissant sceptre | 2 | 2 | 2 |
Crâne de Minion | 2 | 2 | 2 |
Trophée momifié | 2 | 2 | 2 |
Crâne | 2 | 2 | 2 |
Baguette pétrifiée | 2 | 2 | 2 |
Courrier par courrier | 2 | 2 | 2 |
Baguette polie | 2 | 2 | 2 |
Tête préservée | 2 | 2 | 2 |
Armure matelassée | 2 | 2 | 2 |
Masse renforcée | 2 | 2 | 2 |
Bouclier rond | 2 | 2 | 2 |
Rune sceptre | 2 | 2 | 2 |
Sabre | 2 | 2 | 2 |
Hurlement | 2 | 2 | 2 |
Courrier à l'échelle | 2 | 2 | 2 |
Sceptre | 2 | 2 | 2 |
Cimeterre | 2 | 2 | 2 |
Armure de serpents | 2 | 2 | 2 |
Trophée Sexton | 2 | 2 | 2 |
Shako | 2 | 2 | 2 |
Shamshir | 2 | 2 | 2 |
Personnel court | 2 | 2 | 2 |
Épée courte | 2 | 2 | 2 |
Casquette de crâne | 2 | 2 | 2 |
Petit bouclier | 2 | 2 | 2 |
Club enrichi | 2 | 2 | 2 |
Bouclier en épi | 2 | 2 | 2 |
Courrier atteint d'attelle | 2 | 2 | 2 |
Stylet | 2 | 2 | 2 |
Cuir étudié | 2 | 2 | 2 |
Crâne des succubes | 2 | 2 | 2 |
Tomahawk | 2 | 2 | 2 |
Baguette | 2 | 2 | 2 |
Armure triple | 2 | 2 | 2 |
Matraque | 2 | 2 | 2 |
Tulwar | 2 | 2 | 2 |
Baguette déterrée | 2 | 2 | 2 |
Tête de défaut | 2 | 2 | 2 |
Bâton de marche | 2 | 2 | 2 |
Poing de guerre | 2 | 2 | 2 |
Chapeau de guerre | 2 | 2 | 2 |
Lame de poignet | 2 | 2 | 2 |
Poignet | 2 | 2 | 2 |
Tête de zombie | 2 | 2 | 2 |
Visage osseux | 2 | 2 | 3 |
Couronne | 2 | 2 | 3 |
Couronne | 2 | 2 | 3 |
Masque de mort | 2 | 2 | 3 |
Diabolique | 2 | 2 | 3 |
Grande couronne | 2 | 2 | 3 |
Grande barre | 2 | 2 | 3 |
Masque | 2 | 2 | 3 |
Casque | 2 | 2 | 3 |
Barre ailée | 2 | 2 | 3 |
Casque alpha | 2 | 3 | 3 |
Bois de bois | 2 | 3 | 3 |
Casque d'assaut | 2 | 3 | 3 |
Gardien de vengeur | 2 | 3 | 3 |
Talons de lame | 2 | 3 | 3 |
SPURT DE BOIDE | 2 | 3 | 3 |
Barre de carnage | 2 | 3 | 3 |
Ci-cou | 2 | 3 | 3 |
Griffes | 2 | 3 | 3 |
Couronne de conquérants | 2 | 3 | 3 |
Barre de destructeur | 2 | 3 | 3 |
Esprit de rêve | 2 | 3 | 3 |
Esprit de la terre | 2 | 3 | 3 |
Masque de faucon | 2 | 3 | 3 |
Casque | 2 | 3 | 3 |
Couteau à péche | 2 | 3 | 3 |
Griffes sauvages | 2 | 3 | 3 |
Visière de fureur | 2 | 3 | 3 |
Plus grandes griffes | 2 | 3 | 3 |
Plus grandes serres | 2 | 3 | 3 |
Tête de Griffon | 2 | 3 | 3 |
Couronne du gardien | 2 | 3 | 3 |
Barre | 2 | 3 | 3 |
Barre à cornes | 2 | 3 | 3 |
Le chasseur | 2 | 3 | 3 |
Mâchoire | 2 | 3 | 3 |
Visor Jawbone | 2 | 3 | 3 |
Kriss | 2 | 3 | 3 |
Barre de lion | 2 | 3 | 3 |
Quai | 2 | 3 | 3 |
Masque de rage | 2 | 3 | 3 |
Talons runiques | 2 | 3 | 3 |
Plumes sacrées | 2 | 3 | 3 |
Casque sauvage | 2 | 3 | 3 |
Ciseaux Katar | 2 | 3 | 3 |
Ciseaux quhab | 2 | 3 | 3 |
Ciseaux Suwayyah | 2 | 3 | 3 |
Esprit du ciel | 2 | 3 | 3 |
Gardien de tueurs | 2 | 3 | 3 |
Masque spirituel | 2 | 3 | 3 |
Esprit solaire | 2 | 3 | 3 |
Suwayyah | 2 | 3 | 3 |
Masque totémique | 2 | 3 | 3 |
Tête de loup | 2 | 3 | 3 |
Épée de poignet | 2 | 3 | 3 |
Orbe classé | 2 | 3 | 3 |
Sphère nuageuse | 2 | 3 | 3 |
Globe cristallin | 2 | 3 | 3 |
Coeur de démon | 2 | 3 | 3 |
Écaille dimensionnelle | 2 | 3 | 3 |
Pierre de dragon | 2 | 3 | 3 |
Orbe d'aigle | 2 | 3 | 3 |
Orbe eldritch | 2 | 3 | 3 |
Orbe brillant | 2 | 3 | 3 |
Pierre céleste | 2 | 3 | 3 |
Globe sacré | 2 | 3 | 3 |
Sphère fumée | 2 | 3 | 3 |
Balle étincelante | 2 | 3 | 3 |
Cristal tournant | 2 | 3 | 3 |
Vortex Orb | 2 | 3 | 3 |
Bouclier ancien | 3 | 3 | 3 |
Épée ancienne | 3 | 3 | 3 |
Arbalète | 3 | 3 | 3 |
Club barbelé | 3 | 3 | 3 |
Bardiche | 3 | 3 | 3 |
Barrière de la lame | 3 | 3 | 3 |
Assiette | 3 | 3 | 3 |
Cuirasse | 3 | 3 | 3 |
Star du diable | 3 | 3 | 3 |
Bouclier de dragon | 3 | 3 | 3 |
Arc de bord | 3 | 3 | 3 |
Espadon | 3 | 3 | 3 |
Bouclier gothique | 3 | 3 | 3 |
Grand sceptre | 3 | 3 | 3 |
Arroseur d'eau bénite | 3 | 3 | 3 |
Hyperion | 3 | 3 | 3 |
Spear Hyperion | 3 | 3 | 3 |
Étoile dentelée | 3 | 3 | 3 |
Khalimfail | 3 | 3 | 3 |
Bouclier de cerf-volant | 3 | 3 | 3 |
Grand bouclier | 3 | 3 | 3 |
Épée de légende | 3 | 3 | 3 |
Arbalète légère | 3 | 3 | 3 |
Plaque Light | 3 | 3 | 3 |
Courrier lié | 3 | 3 | 3 |
Hache de lochaber | 3 | 3 | 3 |
Personnel long | 3 | 3 | 3 |
Assiette | 3 | 3 | 3 |
Armure en mailles | 3 | 3 | 3 |
Étoile du matin | 3 | 3 | 3 |
Épée mythique | 3 | 3 | 3 |
Hache ogre | 3 | 3 | 3 |
Pavise | 3 | 3 | 3 |
Arc | 3 | 3 | 3 |
Quart de personnel | 3 | 3 | 3 |
Courrier de la bague | 3 | 3 | 3 |
Armure rousse | 3 | 3 | 3 |
Scutum | 3 | 3 | 3 |
Tige de séraphe | 3 | 3 | 3 |
Armure de requin | 3 | 3 | 3 |
Arc court | 3 | 3 | 3 |
Lance | 3 | 3 | 3 |
Arc | 3 | 3 | 3 |
Stalagmite | 3 | 3 | 3 |
Super Khalim Flail | 3 | 3 | 3 |
Manteau | 3 | 3 | 3 |
Courrier détrempé | 3 | 3 | 3 |
Bouclier de tour | 3 | 3 | 3 |
Nid de troll | 3 | 3 | 3 |
Épée à deux mains | 3 | 3 | 3 |
Tyran club | 3 | 3 | 3 |
Lance de guerre | 3 | 3 | 3 |
Épée de guerre | 3 | 3 | 3 |
La jambe de Wirt | 3 | 3 | 3 |
Égide | 3 | 3 | 4 |
Monarque | 3 | 3 | 4 |
Salle | 3 | 3 | 4 |
Bouclier Aerin | 3 | 4 | 4 |
Akaran Rondache | 3 | 4 | 4 |
Akaran Target | 3 | 4 | 4 |
Armure ancienne | 3 | 4 | 4 |
Bouclier de Kurast | 3 | 4 | 4 |
Plaque archon | 3 | 4 | 4 |
Balrog Blade | 3 | 4 | 4 |
Peau de balrog | 3 | 4 | 4 |
Épée salaud | 3 | 4 | 4 |
Marteau de combat | 3 | 4 | 4 |
Épée de bataille | 3 | 4 | 4 |
Facture | 3 | 4 | 4 |
Breau de la lame | 3 | 4 | 4 |
Oser | 3 | 4 | 4 |
Large épée | 3 | 4 | 4 |
Champion Sword | 3 | 4 | 4 |
Armure du chaos | 3 | 4 | 4 |
Claymore | 3 | 4 | 4 |
Colossus Voul | 3 | 4 | 4 |
Arc composite | 3 | 4 | 4 |
Épée de conquête | 3 | 4 | 4 |
Arbalète | 3 | 4 | 4 |
Bouclier de la couronne | 3 | 4 | 4 |
Épée cryptique | 3 | 4 | 4 |
Dacian falx | 3 | 4 | 4 |
Courrier en diamant | 3 | 4 | 4 |
Arc double | 3 | 4 | 4 |
Shroud du crépuscule | 3 | 4 | 4 |
Plaque de monture | 3 | 4 | 4 |
Mail à assiette complète | 3 | 4 | 4 |
Fuscina | 3 | 4 | 4 |
Swordd géant | 3 | 4 | 4 |
Arbalète Gorgon | 3 | 4 | 4 |
Assiette gothique | 3 | 4 | 4 |
Épée gothique | 3 | 4 | 4 |
Grand arc | 3 | 4 | 4 |
Grand habre | 3 | 4 | 4 |
Bouclier guillé | 3 | 4 | 4 |
Assiette de l'enfer | 3 | 4 | 4 |
Bouclier héraldique | 3 | 4 | 4 |
Lame des hautes terres | 3 | 4 | 4 |
Arc du chasseur | 3 | 4 | 4 |
Coquille de kraken | 3 | 4 | 4 |
Assiette laquée | 3 | 4 | 4 |
Mallet légendaire | 3 | 4 | 4 |
Longue épée | 3 | 4 | 4 |
Courrier lorié | 3 | 4 | 4 |
Armure ornée | 3 | 4 | 4 |
Bouclier de protection | 3 | 4 | 4 |
Rasoir | 3 | 4 | 4 |
Cache-rond | 3 | 4 | 4 |
Bouclier royal | 3 | 4 | 4 |
Rune Swordd | 3 | 4 | 4 |
Armure sacrée | 3 | 4 | 4 |
Rondache sacré | 3 | 4 | 4 |
Targe sacrée | 3 | 4 | 4 |
Cosse scarabée | 3 | 4 | 4 |
Plaque d'ombre | 3 | 4 | 4 |
Arbalète de siège | 3 | 4 | 4 |
Pike stygien | 3 | 4 | 4 |
Borde | 3 | 4 | 4 |
Trident | 3 | 4 | 4 |
Épée de la défense | 3 | 4 | 4 |
Bouclier vortex | 3 | 4 | 4 |
Avaler | 3 | 4 | 4 |
Marteau de guerre | 3 | 4 | 4 |
Tripolage | 3 | 4 | 4 |
Wyrmhide | 3 | 4 | 4 |
Bouclier zakarum | 3 | 4 | 4 |
Ashwood Bow | 3 | 4 | 5 |
Bataillez Scythe | 3 | 4 | 5 |
Brandiste | 3 | 4 | 5 |
Cèdre arc | 3 | 4 | 5 |
Chu-ko-nu | 3 | 4 | 5 |
Épée colossale | 3 | 4 | 5 |
Hache cryptique | 3 | 4 | 5 |
Arbalète de démon | 3 | 4 | 5 |
Diamant | 3 | 4 | 5 |
Fléau | 3 | 4 | 5 |
Affliger | 3 | 4 | 5 |
Hellforge Hammer | 3 | 4 | 5 |
Knout | 3 | 4 | 5 |
Arc long | 3 | 4 | 5 |
Mancatcher | 3 | 4 | 5 |
Arc matriarcal | 3 | 4 | 5 |
Partisan | 3 | 4 | 5 |
Poléaxe | 3 | 4 | 5 |
Répéter l'arbalète | 3 | 4 | 5 |
Rune de rune | 3 | 4 | 5 |
Fléau | 3 | 4 | 5 |
Faux | 3 | 4 | 5 |
Ombre | 3 | 4 | 5 |
Brand de bataille court | 3 | 4 | 5 |
Arc de siège court | 3 | 4 | 5 |
Bow à court terme | 3 | 4 | 5 |
Arc de cerf | 3 | 4 | 5 |
Batteuse | 3 | 4 | 5 |
Fourchette de guerre | 3 | 4 | 5 |
Arc de salle | 3 | 4 | 5 |
Zweihander | 3 | 4 | 5 |
Arc de cérémonie | 3 | 4 | 5 |
Grand Matrone Arc | 3 | 4 | 5 |
Arc réflexe | 3 | 4 | 5 |
Balista | 3 | 4 | 6 |
Be-de-corbin | 3 | 4 | 6 |
Brochet de cérémonie | 3 | 4 | 6 |
Cérémonial spécial | 3 | 4 | 6 |
Colossus Blade | 3 | 4 | 6 |
Colossus Cross Bow | 3 | 4 | 6 |
Crusader Bow | 3 | 4 | 6 |
Épée cristalline | 3 | 4 | 6 |
Lame dimensionnelle | 3 | 4 | 6 |
Épée du bourreau | 3 | 4 | 6 |
Lance fantôme | 3 | 4 | 6 |
Thresher géante | 3 | 4 | 6 |
Arc gothique | 3 | 4 | 6 |
Grand maul | 3 | 4 | 6 |
Grande polaaxe | 3 | 4 | 6 |
Grande épée | 3 | 4 | 6 |
Scythe sombre | 3 | 4 | 6 |
Hallebarde | 3 | 4 | 6 |
Arbalète lourde | 3 | 4 | 6 |
Hydra | 3 | 4 | 6 |
Lance | 3 | 4 | 6 |
Long Battle Bow | 3 | 4 | 6 |
Arc de siège long | 3 | 4 | 6 |
Longue guerre arc | 3 | 4 | 6 |
Maiden Pike | 3 | 4 | 6 |
Lance de jeune fille | 3 | 4 | 6 |
Martel de Fer | 3 | 4 | 6 |
Brochet matriarcal | 3 | 4 | 6 |
Lance matriarcale | 3 | 4 | 6 |
Malmener | 3 | 4 | 6 |
Ogre Maul | 3 | 4 | 6 |
Lame de phase | 3 | 4 | 6 |
Brochet | 3 | 4 | 6 |
Spetum | 3 | 4 | 6 |
Maul de tonnerre | 3 | 4 | 6 |
Club de guerre | 3 | 4 | 6 |
Pike de guerre | 3 | 4 | 6 |
Scythe de guerre | 3 | 4 | 6 |
Yari | 3 | 4 | 6 |
Caduceus | 3 | 5 | 5 |
Sceptre divin | 3 | 5 | 5 |
Conception de la guerre | 3 | 5 | 5 |
Hache | 4 | 4 | 4 |
Personnel de combat | 4 | 4 | 4 |
Personnel de cèdre | 4 | 4 | 4 |
Couperet | 4 | 4 | 4 |
Personnel aîné | 4 | 4 | 4 |
Hache sauvage | 4 | 4 | 4 |
Personnel noueux | 4 | 4 | 4 |
Personnel gothique | 4 | 4 | 4 |
Grande hache | 4 | 4 | 4 |
Hache militaire | 4 | 4 | 4 |
Shillelagh | 4 | 4 | 4 |
Petit croissant | 4 | 4 | 4 |
Hache de combat | 4 | 5 | 5 |
Hache barbu | 4 | 5 | 5 |
Hache large | 4 | 5 | 5 |
Décapitateur | 4 | 5 | 5 |
Double hache | 4 | 5 | 5 |
Hache d'Ettin | 4 | 5 | 5 |
Hache à bordés en argent | 4 | 5 | 5 |
Tabar | 4 | 5 | 5 |
Hache jumelle | 4 | 5 | 5 |
Hache ancienne | 4 | 5 | 6 |
Hache Berserker | 4 | 5 | 6 |
Champion Axe | 4 | 5 | 6 |
Copine | 4 | 5 | 6 |
Hache géante | 4 | 5 | 6 |
Hache glorieuse | 4 | 5 | 6 |
Hache gothique | 4 | 5 | 6 |
Grande hache | 4 | 5 | 6 |
Choix militaire | 4 | 5 | 6 |
Naga | 4 | 5 | 6 |
Hache de guerre | 4 | 5 | 6 |
Pic de guerre | 4 | 5 | 6 |
Personnel archon | 5 | 6 | 6 |
Personnel de rune | 5 | 6 | 6 |
Personnel de guerre | 5 | 6 | 6 |
Article | Ilvl 1-25 | ILVL 26-40 | Ilvl 41+ |