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Système de jeu

Découverte magique

Basique

  • Arealvl: Plus le niveau d'une certaine région est élevé, plus level sera élevé. La foule dans cette région a le LVL le plus bas égal à Arestvel.
  • Alvl: Niveau d'apix. Cela signifie que le préfixe et le suffixe de l'élément A LVL détermineront les options de cet élément.
  • CLVL: Niveau de caractère. Ce n'est important que lorsque le jeu
  • Ilvl: Niveau de l'article. Chaque élément a son propre niveau et peut être déterminé en regardant le niveau de cet élément de chute de Mob (en utilisant C3PO pour voir)
  • Mlvl: Niveau de la foule. MLVL sera utilisé pour déterminer si elle supprimera l'élément avec un ILVL.Mlvl élevé ou bas est toujours supérieur ou égal à un LVL. Le champion Mob, Ghostly, ... a mlvl = a lvl + 2. Random Super unique et Minion suit mlvl = alvl + 3. Boss et Super Unique aura un MLVL séparé.
  • Qlvl: Niveau de qualité de l'article. QLVL est utilisé pour déterminer ce que cet élément peut être le préfixe et le suffixe.

Découverte magique

MF est l'occasion de trouver votre article. Votre MF augmentera lorsque vous aurez une "meilleure chance d'obtenir un objet magique".

MF est élevé, le taux baisse Magic + Set + Unique Aussi haut. Ce qui suit est la formule pour calculer MF:

  • Uniques = MF * 250 / (MF + 250)
  • Sets = mf * 500 / (mf + 500)
  • Rares = mf * 600 / (mf + 600)
  • Magie = mf

Cela signifie que lorsque vous portez des vêtements avec un total de 100%, les chances que vous ramassiez des articles uniques augmenteront 100 * 250 / (100 + 250) ~ 71%. Les ensembles ont augmenté de 83,3% et rare a augmenté de 85,7%.

De plus, le nombre de joueurs dans la salle affecte également MF, si le joueur de type de ligne8 obtiendra le taux le plus élevé, mais Monster est également plus fort. Chaque fois que vous frappez un monstre, le jeu déterminera ce qu'il tombe pour vous, plus il y a de joueurs, plus la possibilité de jouer à MOB Drop Item. Notez que cela n'affecte que la quantité, n'affecte pas la qualité de l'élément, mais la rune est différente

Lorsque vous battez un monstre, le jeu déterminera s'il a ou non un élément de drop 1. Si vous en avez, la machine verra quel article, lequel, convient Mlvl Ou pas, l'ajout de votre MF à voir est unique ou défini ou rare ou magique, blanc.

Les éléments lorsqu'ils sont abandonnés auront environ 5% avec Etheree, 50% Dommages améliorés si l'article est une arme ou 50% Defence améliorée si l'article est une armure, une barre, ... etc. Les articles qui ont la ligne "indestructible" ne sont pas endommagés, sa durabity ne tombera pas, certains articles ont toujours ceci, d'autres comme The Shadow Killer ont à la fois ETH et ont Ind, Dame Double sans être brisé.

*** À propos de MF de Summon & Embauche, s'accumulera avec votre MF et votre Hireling (DE) pour que vos disciples et MF invoquent.

Diagramme MF dans le rapport de MF 1> 100%

La fosse

Les fosses sont des zones avec une zone ilvl = 85 monstres + les boîtes ici ont un LVL minimum = 85.

  • Acte 1: Le mausolée (bon endroit 2).
  • Acte 1: Pits (Tamoe Highland Cave).
  • Acte 2: Ancient Tunnel (fouillé dans Lost City).
  • Acte 4: Sanctuaire de la flamme et du chaos.
  • Acte 5: De la pierre du monde continue.

Comme vous pouvez le voir, peut-être que les 3 premières régions sont les plus faciles à exécuter MF pour MOB dans A1 et A2 plus faible que ce

  • Andariel (Nightmare and Hell): Le meilleur enfant à courir Stone of Jordan (Nightmare). En enfer, c'est la plus haute goutte Bult.
  • Conseil (enfer): sur 3 monstres uniques, faciles à frapper, tremblement, drop rune assez bien.
  • Mephisto (enfer): C'est le boss le plus simple à tuer, pas trop fort, moins de sang, plus de Sor peut utiliser des fosses pour voler celle-ci, dira le détail plus tard.
  • Pindleskin (enfer): Celui-ci est assez agréable, bourdonnant, facile à tuer. 1 batterie Run ne prend que 20 à 30 secondes. Vous pouvez faire plus de 100 batteries en 1 heure. Celui-ci est situé dans le temple Nik, le lieu de travail du Q4, notez que pour pouvoir trembler celui-ci, il n'est pas autorisé à faire le quatrième trime
  • Baal (Nightmare and Hell): Bien sûr, j'ai le meilleur jeu de taux de chute mais j'ai celui-ci depuis longtemps, près de 6 ′ une fois
  • Comtesse: Drop Rune est très bonne et si vous avez un MF élevé, la comtesse supprimera également des articles précieux. Vous trouverez ci-dessous une petite planche sur Drop Rune lors de l'exécution de la comtesse:
    • Lo - 0,000312%
    • Ohm - 0,000468%
    • Vex - 0,000546%
    • Gul - 0,000819%
    • Ist - 0.074436%
    • Mal - 0.111654%
    • Um - 0.130038%
    • Pul - 0.195056%
  • Chaos Sancc est également une fosse mais probablement seul Hammer Din est évident parce que ces gens sont assez buffles, frappent toutes sortes d'éléments, ont une malédiction, en particulier Iron Maiden et Amp Dame.

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