par GMSuzug dans
Construire Nouvelles
C'est le froid , Druid utilise la compétence de bande principale. Les principales compétences que nous utiliserons sont la tornade et l'ouragan.

I. Introduction:

AVANTAGE:
-Avec 2 compétences, les dommages causés par la tornade et les ouragans, ce type de druide n'a pas peur des monstres proches. Il y a aussi Cyclone Amor qui prend en charge une résistance supplémentaire.

Inconvénients:
- Pourtant, cet immunitaire ennuyeux nous a rendus très fatigués quand l'enfer. Cependant, lorsque vous rencontrez des cas de tir à l'abri, laissez notre Hireling les résoudre.

Ii Distribution des points de statistique:

  • Force: juste assez pour porter des vêtements (spécifiquement pour porter l'énigme).
  • Dextérité: Ne gaspillez pas un point ici, nous sommes du lanceur de roulettes, pas de la mêlée, pas de bloc.
  • Vitalité: autant que possible, Max Point ou supérieur, de sorte qu'il suffit de faire face à l'enfer.
  • Énergie: si vous mettez un point ici, "il a gaspillé".

Iii. Distribution des compétences de points:

Tableau de compétences:


- La plupart des compétences ponctuelles que nous allons mettre ici, nous utiliserons 105 Skill Point ici.
- Vous mettez 1 point dans la compétence qui ne fonctionne que:

Compétence élémentaire:
- Blast Arylic: 1 point menant à la carrière "météorologique" de Druid
- Cyclone Amor: Max 20 point pour cela.
- Twister: Max 20 points.
- Tornado: Ce sera votre principale compétence, max 20 points.
- Hurricane: Aussi maximum 20 points.
Quant à la raison pour laquelle Max pour les 4 compétences est également facile à comprendre.

Compétence d'invocation:
-Oak Sage: Cet enfant est assez important, vous pouvez le maximiser et si vous regrettez le point de compétence, ajoutez environ 5 à 10 points.
- Vine Carrion: 1 point pour qu'il nous guérit.
- Grizzly: devrait donner à celui-ci maximum le point restant, son contenu est la vie et attirer l'inondation du monstre. Jetez-le au milieu du monstre pour qu'ils les mettent et je me tiens à l'extérieur de la tornade des acteurs. "Ils seront époustouflés."
Quant à l'ordre de levage de la compétence, cela dépend de vous, de soulever pour qu'il soit raisonnable de s'entraîner et de ne pas tomber dans la situation "au milieu du fardeau"

Habile de changement d'ombrage:
Oubliez-le, nous n'avons plus de point ici !!!!!!!!!!!!!!!

Iv. Les notes essentielles avec Druide Venteux:

  • Druid Windy est un élément froid de race pure (glace).
  • Druid Windy est un lanceur de sorts (compétence).
  • Source des dommages principaux: tornade et ouragan.
  • Mercenaire (disciple) Convient: Acte 1 - Feu ou froid (loyer chez NPC Kashya) - Quest 2 Act 1. Équipé de l'arme principale: Mise à niveau des charges de Bloodraven (La conviction de l'aura aide - le résistant du monstre, également connu sous le nom d'antigène)
  • L'indice FCR à réaliser est de 163 (vitesse des compétences).
  • Téléport des compétences (Enigma ou téléportation des bijoux): Le magicien doit avoir une téléportation.

L'indice d'attaque doit être concerné:

  • Toutes les compétences
  • Compétences druides
  • FCR
  • + % Cold Element compétence
  • - résistant au froid

L'indice de défense devrait être concerné:

  • Tous résistants
  • Maximal résistant
  • 50% dame Réduire
  • 75% Magic réduit
  • % HP et HP
  • Ajouter un peu de mana c'est bien
Instructions pour trouver rapidement des articles:
Avec les éléments de mise à niveau basés sur le lien ci-dessus, vous utilisez la combinaison CTRL + F pour rechercher les éléments dont vous avez besoin rapidement. Pour le runword, il doit être recherché rapidement dans Google. (Exemple: Enigma Runword ).

Du côté de l'article, je diviserai en 2 types de construction: 1 est la première étape à jouer LOD. 2 est la période de mise à niveau.

Ce qui suit est la phase LOD: L'ensemble des articles commence terminé.

  • Armure: "Enigma" runweword Avec téléportation.
  • Armes 1: toujours runweword "Heart of the Oak" Ko + Vex + Pul + Thul sur l'arbre de fléau, il nous donnera +3 à toutes les compétences, + 40% Cast Rate, + 75% Dommage aux démons, +100 pour attaquer la notation relevant les démons, ... Très adapté à tous les lancers !!!!!!!!
  • Armes 2: "Appeler les armes" Amn + Ral + MAL + IST + ohm aide à augmenter le sang pour nous et les disciples, très nécessaire !!!!!!!!!!!!!!
  • Shield 1 et 2: "Spirit" Runword Tal + Thul Ort + Amn on Shield Mornach, +2 à toutes les compétences, + 25-35% Taux de distribution plus rapide, ... trop grand.
  • Chapeau: cercle rare + 2 compétences druides et 20 fcr - ou shako unique.
  • Ceinture: maillage arachnide avec +1 à toutes les compétences.
  • Gants: gant de magefist, + dégâts de feu et taux de coulée plus rapide.
  • Boots: Sandstorm Trek, un choix parfait !!!!!!!!!!!!!!!!
  • Amulet et anneau: utilisez 2 pierres de Jordan et Mara's Kaléidoscope et un peu de compétence.
  • Charme - Charme: Hellfire tourch grand charme et Annihilus petit charme sont 2 choses à tout prix doivent avoir.

Nous commençons par la phase de mise à niveau précédente:

  • Armure: "Énigme"Runweword avec téléportation ou" Âme Mise à niveau”Socket Jewel Teleport.
  • Armes 1: «Attendante de Nord Mise à niveau"Conformément à Caster Fire. Ou choisissez un meilleur article.
  • Arme 2: «Appeler aux armes”Runweword AMN + Ral + Mal + IST + OHM avec compétences Commandes de combat Aide à augmenter le sang pour nous et les disciples, très nécessaire !!!!!!!!!!!!!!
  • Bouclier 1: "Mise à niveau de Thundershield"Ou choisissez un meilleur article.
  • Bouclier 2: "Esprit”Runword Tal + Thul Ort + Amn sur Monarch Shield.
  • Chapeau: "Mise à niveau de Spiritkeeper"Le chapeau est pour Druid.
  • Ceinture: "Mise à niveau de la Croud de neige"Ou choisissez un meilleur article.
  • Gant: "Mise à niveau Lavagrout"Ou choisissez un meilleur article.
  • Bottes: "Mise à niveau de Zeus" ou "Mise à niveau de Marlewowalk«: Pour rendre votre invocation en meilleure santé.
  • Amulette: "Mise à niveau de l'œil vipère"Ou choisissez un meilleur article.
  • Anneau: "Mise à niveau de la construction" ou "Tristesse Mise à niveau
  • Charme - Charme: Hellfire Tourch Grand charme, Annihilus Petit charme et 1 + compétences élémentaires Le grand charme a rempli la poitrine (la carte du charme de récompense tombera dans le mod de la carte - vous demandez de chasser le patron de posséder).

Vi. Vidéo de référence:

L'article est pour référence uniquement pour le débutant ...

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