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Sistema de juego

Hallazgo mágico

Básico

  • AREEALVL: Cuanto mayor sea el nivel de una determinada región, mayor será el aresvel. La mafia en esta región tiene el LVL más bajo igual a Arestvel.
  • ALVL: Nivel de afijo. Esto significa que el prefijo y el sufijo del elemento A LVL determinarán qué opciones son ese elemento.
  • CLVL: Nivel de carácter. Esto solo es importante cuando juega
  • ILVL: Nivel del artículo del artículo. Cada elemento tiene su propio nivel y se puede determinar observando el nivel de este elemento de caída de la mafia (usando C3PO para ver)
  • Mlvl: El nivel de la mafia. MLVL se utilizará para determinar si dejará caer un elemento con ILVL.MLVL de alto o bajo es siempre mayor o igual a un LVL. El campeón de la mafia, Ghostly, ... tiene MLVL = A LVL + 2. Random Super Unique y Minion sigue a MLVL = ALVL + 3. BOSS y SUPER SINPEXITO tendrán MLVL separado.
  • QLVL: Nivel de calidad del artículo. QLVL se usa para determinar qué elemento puede ser prefijo y sufijo.

Hallazgo mágico

MF es la oportunidad de encontrar su artículo. Su MF aumentará cuando tenga una "mejor oportunidad de obtener un elemento mágico".

MF es alto, la tasa cae Magic + set + único También alto. La siguiente es la fórmula para calcular MF:

  • Uniques = MF * 250 / (MF+250)
  • Conjuntos = MF * 500 / (MF+500)
  • RARES = MF * 600 / (MF+600)
  • Magic = MF

Esto significa que cuando usa ropa con un total de 100%, la posibilidad de que recoja artículos únicos aumentará 100*250/(100+250) ~ 71%. Los conjuntos aumentaron en 83.3% y rara aumentaron en 85.7%.

Además, el número de jugadores en la sala también afecta a MF, si Ofline Type Player8 obtendrá la tasa más alta, pero el monstruo también es más fuerte. Cada vez que llegas a un monstruo, el juego determinará qué cae para ti, cuantos más jugadores, mayor sea la capacidad de jugar al elemento de caída de la mafia. Tenga en cuenta que esto solo afecta la cantidad, no afecta la calidad del artículo, pero la runa es diferente

Cuando vences a un monstruo, el juego determinará si tiene un elemento Drop 1 o no. Si tiene, la máquina verá qué elemento, cuál es adecuado Mlvl O no, agregar su MF para ver es único, establecido o raro o mágico, blanco.

Los elementos, cuando se caigan, tendrán aproximadamente 5% con Etheree, 50% daños mejorados si el elemento es un arma o una defensa mejorada 501TP3 si el elemento es armadura, timón, ... etc. Los elementos que tienen la línea "indestructible" no están dañados, su durabidad no caerá, algunos elementos siempre tienen esto, algunos otros como el asesino de sombras tienen ETH y tiene dame doble sin ser roto.

*** Acerca de MF de Summon & Mercenario, se acumulará con su MF y su hirel (DE) para que sus discípulos y MF convocen.

Diagrama MF en relación de MF 1> 100%

El pozo

Los pozos son áreas con área ILVL = 85 monstruos + cajas aquí tienen un LVL mínimo = 85.

  • Acto 1: El mausoleo (lugar derecho 2).
  • Acto 1: Pits (Cueva de Tamoe Highland).
  • Acto 2: Túnel antiguo (buscado en Lost City).
  • Acto 4: Río de Flame and Chaos Sanctuary.
  • Acto 5: Desde la piedra del mundo, manténgase en adelante.

Como puede ver, quizás las primeras 3 regiones sean las más fáciles de ejecutar MF para la mafia en A1 y A2 más débil que eso

  • Andariel (Nightmare and Hell): el mejor hijo para correr Stone of Jordan (Nightmare). En el infierno, esta es la caída más alta.
  • Consejo (Infierno): en 3 monstruos únicos, fácil de golpear, temblor, Rune de caída bastante bien.
  • MEPHISTO (Infierno): Este es el jefe más fácil de matar, no demasiado fuerte, menos sangre, más SOR puede usar el truco de foso para robar este, el detalle dirá más adelante.
  • Pindleskin (infierno): este es bastante agradable, zumbido, fácil de matar. 1 batería solo toma 20-30 segundos. Puede hacer más de 100 baterías en 1 hora. Este se encuentra en el Templo Nik, el lugar de trabajo del cuarto trimestre, tenga en cuenta que para poder temblar este, no se le permite hacer el cuarto trimestre porque está hecho o tomando WP, el portal rojo morirá -> se agotará sin temblor
  • Baal (Nightmare and Hell): Por supuesto, tengo el mejor juego de tasa de caída, pero tengo este durante mucho tiempo, casi 6 'una vez
  • Condesa: Drop Rune es muy buena y si tiene una MF alta, la condesa también dejará caer algunos artículos valiosos. A continuación se muestra una pequeña tabla sobre Drop Rune cuando se ejecuta Condesa:
    • LO - 0,000312%
    • Ohm - 0,000468%
    • Vex - 0,000546%
    • Gul - 0,000819%
    • IST - 0.074436%
    • Mal - 0.111654%
    • Um - 0.130038%
    • Pul - 0.195056%
  • El Chaos Sancc también es un pozo, pero probablemente solo el martillo es el shun porque estas personas son bastante búfalo, golpean todo tipo de elementos, tienen maldición, especialmente Iron Maiden y Amp Dame.

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