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注入和獨特的球體系統數據

在 D2VN 服務器上執行 Imbue 時,會出現所有屬性行(選項)的查找表。

系統 imbue 是創建最終遊戲裝備(神品)的核心功能。 由於高端地圖的難度和 Boss 生命值達到數十億生命值,因此必須了解 Imbue 統計數據才能計算有效的角色構建。

以下是直接從服務器提取的詳細數據,分為3個設備級別: 基礎物品, 獨特C1獨特寶珠.

1. 項目常規/基礎/超級

適用於基本白色空白、超級或獨特物品。 這是基礎索引組(獎勵 0)。
*注意:該列表詳細說明了每一行,未分組。

係數:最小 x1 — 最大 x5
屬性(選項) 指數(最小-最大)
力量2 ~ 20
靈巧2 ~ 20
活力2 ~ 20
強度(2號線)2 ~ 15
敏捷(2號線)2 ~ 15
活力(2號線)2 ~ 15
準確度隨著級別的增加而增加1 ~ 10
增加召喚傷害30 ~ 250
增加召喚生命值30 ~ 250
物理傷害增加%20% ~ 250%
增加冰系精通4 ~ 60
提高火力掌握程度3 ~ 50
增加閃電精通2 ~ 50
提高法術掌握程度2 ~ 50
提高毒藥掌握程度6 ~ 70
冰抗性3% ~ 25%
物理傷害增加(基礎)20 ~ 150
物理抵抗力2% ~ 20%
減少物理傷害10 ~ 100
致命罷工2% ~ 20%
增加護甲10 ~ 200
被箭擊中時護甲值增加20 ~ 200
耐火性1% ~ 25%
抗雷擊1% ~ 25%
穿透冰層1% ~ 25%
透毒1% ~ 25%
物理抗性1% ~ 25%
魔法穿透1% ~ 25%
護甲增加 %20% ~ 200%
增加黃金發現10% ~ 150%
提高方塊速度4% ~ 30%
提高鑄造速度 (FCR)4% ~ 30%
提高恢復率 (FHR)4% ~ 30%
提高跑步速度4% ~ 30%
耐火性3% ~ 25%
提高攻擊速度(IAS)4% ~ 30%
提高阻塞率4% ~ 30%
最大生命值增加 %2% ~ 20%
抗雷擊3% ~ 25%
魔法抗性2% ~ 20%
減少魔法傷害10 ~ 100
增加魔法發現10% ~ 150%
最大法力增加 %2% ~ 20%
增加冰抗性上限1% ~ 10%
增加最大傷害5 ~ 50
增加火系魔法傷害20 ~ 150
增加冰系魔法傷害20 ~ 150
增加閃電魔法傷害20 ~ 150
增加法術傷害20 ~ 150
增加毒藥法術傷害20 ~ 150
提高耐火極限1% ~ 10%
增加閃電抗性限制1% ~ 10%
增加毒抗性上限1% ~ 10%
開放性傷口2% ~ 20%
沖孔4% ~ 30%
毒抗性3% ~ 25%
癒合3 ~ 30
所有技能1 ~ 2

2.獨特的C1(高端)

適用於獨特的C1裝備(可添加寶珠)。
*注:基礎指數高於基礎指數。

乘數:最小 x2 — 最大 x6(獎勵 1)
屬性(選項) 指數(最小-最大)
力量4 ~ 24
靈巧4 ~ 24
活力4 ~ 24
強度(2號線)4 ~ 18
敏捷(2號線)4 ~ 18
活力(2號線)4 ~ 18
準確度隨著級別的增加而增加2 ~ 12
增加召喚傷害60 ~ 300
增加召喚生命值60 ~ 300
物理傷害增加%40% ~ 300%
增加冰系精通8 ~ 72
提高火力掌握程度6 ~ 60
增加閃電精通4 ~ 60
提高法術掌握程度4 ~ 60
提高毒藥掌握程度12 ~ 84
冰抗性6% ~ 30%
物理傷害增加(基礎)40 ~ 180
物理抵抗力4% ~ 24%
減少物理傷害20 ~ 120
致命罷工4% ~ 24%
增加護甲20 ~ 240
被箭擊中時護甲值增加40 ~ 240
耐火性2% ~ 30%
抗雷擊2% ~ 30%
穿透冰層2% ~ 30%
透毒2% ~ 30%
物理抗性2% ~ 30%
魔法穿透2% ~ 30%
護甲增加 %40% ~ 240%
增加黃金發現20% ~ 180%
提高方塊速度8% ~ 36%
提高鑄造速度 (FCR)8% ~ 36%
提高恢復率 (FHR)8% ~ 36%
提高跑步速度8% ~ 36%
耐火性6% ~ 30%
提高攻擊速度(IAS)8% ~ 36%
提高阻塞率8% ~ 36%
最大生命值增加 %4% ~ 24%
抗雷擊6% ~ 30%
魔法抗性4% ~ 24%
減少魔法傷害20 ~ 120
增加魔法發現20% ~ 180%
最大法力增加 %4% ~ 24%
增加冰抗性上限2% ~ 12%
增加最大傷害10 ~ 60
增加火系魔法傷害40 ~ 180
增加冰系魔法傷害40 ~ 180
增加閃電魔法傷害40 ~ 180
增加法術傷害40 ~ 180
增加毒藥法術傷害40 ~ 180
提高耐火極限2% ~ 12%
增加閃電抗性限制2% ~ 12%
增加毒抗性上限2% ~ 12%
開放性傷口4% ~ 24%
沖孔8% ~ 36%
毒抗性6% ~ 30%
癒合6 ~ 36
所有技能1 ~ 2

3.獨特的球體矩陣(4級)

寶珠有 4 個級別。 該指數隨著每個級別的增加而急劇增加。 4 級(最大選項)擁有追捕最終遊戲 Boss 所需的神級屬性。

比較矩陣 (uuo1 → uuo4)
屬性 1級(x3~7) 2級(x4~8) 3級(x5~9) 4級(x6~10)
力量 6~288~3210~3612~40
靈巧 6~288~3210~3612~40
活力 6~288~3210~3612~40
強度(2號線) 6~218~2410~2712~30
敏捷(2號線) 6~218~2410~2712~30
活力(2號線) 6~218~2410~2712~30
準確度隨著級別的增加而增加 3~144~165~186~20
增加召喚傷害 90~350120~400150~450180~500
增加召喚生命值 90~350120~400150~450180~500
物理傷害增加% 60~35080~400100~450120~500
增加冰系精通 12~8416~9620~10824~120
提高火力掌握程度 9~7012~8015~9018~100
增加閃電精通 6~708~8010~9012~100
提高法術掌握程度 6~708~8010~9012~100
提高毒藥掌握程度 18~9824~11230~12636~140
冰抗性 9~3512~4015~4518~50
物理ST(基礎) 60~21080~240100~270120~300
物理抗性 6~288~3210~3612~40
減少物理傷害 30~14040~16050~18060~200
致命罷工 6~28%8~32%10~36%12~40%
增加護甲 30~28040~32050~36060~400
被箭擊中時增加護甲值 60~28080~320100~360120~400
耐火性 3~35%4~40%5~45%6~50%
抗雷擊 3~35%4~40%5~45%6~50%
穿透冰層 3~35%4~40%5~45%6~50%
透毒 3~35%4~40%5~45%6~50%
物理抗性 3~35%4~40%5~45%6~50%
魔法穿透 3~35%4~40%5~45%6~50%
護甲增加 % 60~280%80~320%100~360%120~400%
增加黃金發現 30~21040~24050~27060~300
提高方塊速度 12~4216~4820~5424~60
提高鑄造速度 12~4216~4820~5424~60
提高恢復速度 12~4216~4820~5424~60
提高跑步速度 12~4216~4820~5424~60
耐火性 9~3512~4015~4518~50
增加攻擊速度 12~4216~4820~5424~60
提高阻塞率 12~4216~4820~5424~60
最大生命值增加 % 6~288~3210~3612~40
抗雷擊 9~3512~4015~4518~50
魔法抗性 6~288~3210~3612~40
魔法傷害減少 30~14040~16050~18060~200
增加魔法發現 30~21040~24050~27060~300
最大法力增加 % 6~288~3210~3612~40
增加冰抗性上限 3~14%4~16%5~18%6~20%
增加最大傷害 15~7020~8025~9030~100
增加火系魔法傷害 60~21080~240100~270120~300
增加冰系魔法傷害 60~21080~240100~270120~300
增加閃電魔法傷害 60~21080~240100~270120~300
增加法術傷害 60~21080~240100~270120~300
增加毒藥法術傷害 60~21080~240100~270120~300
提高耐火極限 3~14%4~16%5~18%6~20%
增加閃電抗性限制 3~14%4~16%5~18%6~20%
增加毒抗性上限 3~14%4~16%5~18%6~20%
開放性傷口 6~28%8~32%10~36%12~40%
沖孔 12~42%16~48%20~54%24~60%
毒抗性 9~3512~4015~4518~50
癒合 9~4212~4815~5418~60
所有技能 1 ~ 2

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