2026 年 1 月 25 日的變更:
– 靈魂現在無法交易。 市場上出售的物品可以正常購買。
- 每日任務轉換為每日任務,而不是像現在那樣每週一次,每天一次,只有 x2 個週日。 從2026年1月26日開始,不再使用Boss材料,而是使用Kill Boss進行計算。
– 購買後的所有靈魂商店將從 2026 年 1 月 25 日起擁有。
2026 年 1 月 15 日的變更:
– 允許在靈魂商店中將魅力召喚、快速奔跑、魔法尋找、技能升級到 2 個獎勵等級,並具有額外的屬性,例如(所有技能、HP 和 MP%,特別是 1 級增加 1000 HP 和 MANA,2 級增加 2000 HP 和 MANA)。
– 修復基本錯誤 imbue 錯誤迫使符文之詞破壞角色。
2026 年 1 月 14 日的變更:
– 允許亞馬遜的瓦爾基里施放技能提升。 瓦爾基里數量從 3 減少至 1
– 允許刺客的暗影大師施展技能提升
- 修復了死靈骷髏召喚數量與描述不正確的錯誤
- 添加了增加灌注元素技能傷害的選項(物理技能不適用)
2026 年 1 月 9 日的變更:
- 熊人和狼人形態只有在職業時才會施展技能 德魯伊
- 修正了一個阻止 Orb Uni 注入或鑲嵌的錯誤
– 允許使用銅石英重置 Orb Uni 的注入
2026 年 1 月 7 日的變更:
– 技能提升火爪可以連續施放 2 條龍(如舊的 S24.1)(僅當使用印記與火爪時)。
- 改進了技能提升的更平滑延遲,以確保施放技能的數量仍然遵循玩家的 IAS 和 FCR。
- 修復了之前更新中無法施放戒指的命中施放的錯誤。
- 基礎和基礎超級可以灌輸來升級統計數據。
- 獨特寶珠現在只會掉落獨特C1的獨特ID。
2026 年 1 月 6 日的變更:
- 修復了關閉德魯伊火爪舊的Up技能並仍然提供舊的Up技能的錯誤(S24.1)。
– 改進了技能提升間隔延遲 0.3 秒(最小值),以減少服務器延遲負載。
2026 年 1 月 5 日的變更:
- 灌注系統:
- 修復錯誤: 修復 Imbue 系統中的突出錯誤,Imbue 輸入 Implict 會導致字符崩潰。
平衡: 電流注入 適用於符文之語 而不是 (超級基地 和 常規基地).- 目前維護符文之語和超級基礎/普通基礎(Imbue)
- 戰族系統:
- 更新數據併升級平台系統,為即將推出的戰族功能做好準備。
- 輸入維護代碼:
- 使用權 http://reforged.d2tm.com/imperius/system-code
- 輸入代碼 維護2026