
為了使遊戲玩法多樣化,增加策略並平衡攻擊和防御之間的指數,ORB魅力額外系統將通過以下重要更改進行調整:
更新的目標:
- 提高Orb Hard和Orb God之間的特徵
- 鼓勵玩家在選擇魅力和球體時投資策略 - 嘗試使用Orb更便宜或與Orb God積累升級的運氣,以便能夠重置以尋找完美!
- 確保攻擊指數(例如-res, +DMG)和防禦能力(生命,抵抗,防禦)之間的平衡
- 限制專注於過度滾動。
基本更改:
不再允許在魅力上創建插座。
只有魅力上帝才能是馬賽克(插座)球。
硬硬不能被迫逼迫上帝。
新製造公式:
球硬= 1個魅力上帝 + 1 mgo + 1 ber符文
球神= 2魅力上帝 + 1個混亂球 + 1個冠軍
讓Imbue額外發出魅力。
Orb Charm Extra將有一個固定索引線:
+10% life with Orb Hard
+20%與Orb上帝的生活
重置imbue
- 僅適用於球神
- 公式:Orb God + 1個混亂ORB + 1 JAH符文=重置
- 如何操作:刪除整個Imbue系列存在,僅返回原始Orb壽命線,並且可以從一開始就可以成為imbue。
Orb Hard無法重置。
筆記:
- 帶有夸脫的滾動球機制將不適用於Orb魅力額外,但仍適用於正常的C2 ORB項目。
- 魅力上帝的公式保持不變:
魅力上帝= 1個魅力硬 + mgo + 3食譜上帝(落在上帝身上)
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