
申請時間: 在2025年6月29日維護後
你好勇士,
Urfael更新已正式啟動! 這是一個轉折點,重點是塑造整個遊戲體驗,尤其是在新階梯賽季。
更新焦點: 平衡遊戲玩法 - 調整索引 - 刷新商店
快速內容
- 1。更新-res限制(負電阻)
- 2。調整商店D2VN
- 3。魅力經驗 - 支持AFK
- 4。卷項目系統
- 5。返工傷害技能(僅梯子)
- 6。更新命中技能(所有課程)
- 7。符文鎖(貿易所有者)
- 8. buff現有的唯一項目
- 9。升級食譜更改
- 10。更新下降和獎勵
- 11。遊戲更新
- 12。摘要
⚔️1。更新-res限制(負電阻)
為了簡化和創建清晰的功率閾值,減少的機制已被每個難度的最大聲音阻力極限所取代。 達到限制時,添加-RES將不再有效。
- 正常模式: 最大分數限制是 -200.
- 硬模式: 最大分數限制是 -400.
- 上帝模式: 最大分數限制是 -800.
🛒2。調整商店 D2VN
❌消除(fgold選項卡):
- 銅石英
- 靈魂石
- 銅球
- 盒子蒂拉爾·福
🔄移動和變更價格:
- 專案 改變狀態 →切換到Soul Tab(相同的價格)
- 赦免的象徵 →30,000個靈魂
- Key99 →50,000個靈魂
- 書牛2級 →15,000個靈魂
- 附魔盒 →上升到16,000個靈魂
- 工藝統計獨特的升級武器 →上升到100,000個靈魂
- 胸符 →上升到30,000個靈魂
✅添加新:
- 出售物品以擴展包: 100,000 fgold /物品
⏳3。魅力經驗 - 支持AFK
- Charm Exp 1和2: 增加afk時收到的靈魂總數→ 720靈魂/小時
🎲4。卷項目系統
- 項目C2: 限制5次卷
- 球卷: 限制5次
🧬5。返工傷害技能(僅梯子)
非常重要的說明: 下面的所有技能監視的所有變化 僅適用於階梯角色。 非磁性字符不會受到影響並保留舊索引。
損壞系統被改進,以限制系統閾值上的Roll DMG的狀況以及階梯環境中類之間的平衡。
單擊此處查看新的傷害細節(梯子)
🛡️ 聖騎士
- Vengeance2: 最小/最大DMG:8000/13000→400/600,級別DMG:2500→100
- smite2: 最小/最大DMG:3000/3000→200/200,級別DMG:2500→100
- 祝福之鎚: 最小/最大DMG:3500/10000→850/850,級別DMG:4000→100
- 雷霆之怒: 最小/最大DMG:1000/2500→30/70,級別DMG:1500→100
🪓野蠻人
- 岩石淋浴: 最小/最大DMG:5000/6500→100/150,級別DMG:1100→100
- 歐米茄投擲: 最小/最大DMG:7000/9000→20/50,級別DMG:1100→100
- 風渦流: 最小/最大DMG:3500/3500→50/100,級別DMG:300→100
- 旋轉: 最小/最大DMG:3000/3000→200/300,級別DMG:400→100
🧙♀️女巫
- pyroblast: 最小/最大DMG:3000/4200→200/320,級別DMG:3000→100
- 流星: 最小/最大DMG:800/1400→80/140,級別DMG:1000→100
- tempest_sor: 最小/最大DMG:1900/10000→190/1500,級別DMG:2600→100
- 寒冷的球體: 最小/最大DMG:5000/8000→300/600,級別DMG:3400→100
- 暴風雪: 最小/最大DMG:2500/5000→250/500,級別DMG:2400→100
- 諾瓦: 最小/最大DMG:19000/10000→190/1000,級別DMG:85→100
- 閃電: 最小/最大DMG:300/10000→30/100,級別DMG:500→100
🏹亞馬遜
- 多凍結/爆炸箭頭: 最小/最大DMG:4000/11000→400/1100,級別DMG:3500→100
- 孢子射擊: 最小/最大DMG:300/300→50/150,級別DMG:100→100
- 多引導箭頭: 最小/最大DMG:1000/3500→50/150,級別DMG:750→100
- 彈幕: 最小/最大DMG:1500/3500→50/150,級別DMG:750→100
- 憤怒: 最小/最大DMG:1000/12500→150/850,級別DMG:5000→100
🐺 德魯伊
- 龍捲風2: 最小/最大DMG:5000/5000→750/750,級別DMG:1500→100
- 消防爪2: 最小/最大DMG:15000/32000→5900/5900,級別DMG:3350→100
- 大火: 最小/最大DMG:5000/7500→750/1500,級別DMG:3500→100
🥷刺客
- Blade Fury 2: 最小/最大DMG:1000/2500→100/200,級別DMG:2500→100
- 級聯: 最小/最大DMG:10000/14000→1000/1400,級別DMG:4000→100
- 龍徽2: 最小/最大DMG:4000/7000→400/700,級別DMG:1700→100
💀死靈法師
- 多骨長矛: 最小/最大DMG:17000/28000→1700/2800,級別DMG:6500→100
- 毒匕首2: 最小/最大DMG:6200/6200→6200/6200,級別DMG:1220→100
- 骨精神2: 最小/最大DMG:8500/14000→850/1400,級別DMG:6500→100
🧙♀️ 6。更新命中技能(全班)
一系列技能通過HIT技能進行了更新,以增強戰鬥的感覺,技巧平穩性以及與遊戲中效果(例如Leech / Proc / Proc / Mana竊取)的更好互動。
單擊此處查看熱門技能的細節
巫婆
- 火球: 點擊技能4從0增加到6。
- 火焰箭: 點擊技能4從0增加到6。
- 冰川特價: 點擊技能5從0增加到6。
- 弗羅斯特·諾瓦(Frost Nova): 點擊技能5從0增加到6。
- 冷凍球: 點擊技能1從3降至2。
- 閃電: 點擊技能6從0增加到5。
- 連鎖閃電: 點擊技能6從0增加到5。
- 諾瓦: 擊中技能2從4增加到6。
亞馬遜
- 魔術箭: 命中技能3從0增加到3,HIT技能4從0增加到4。
- 多次拍攝: HIT技能1從1增加到2,HIT技能2從2增加到4,命中技能3從0增加到6,HIT技能4從3增加到7,HIT Skill 6從4降至0。
- 指導箭頭: HIT技能1從1降低到0,HIT技能2從2降低到0,HIT技能3從0增加到3,HIT技能4從3增加到3,HIT Skill 6從4降至0。
- 掃射: HIT技能1從1增加到2,HIT Skill 2從2增加到4,HIT Skill 3從0增加到6,HIT Skill 4從3增加到7。
- 冷箭: 命中技能2從2降低到0,命中技能3從0降低到0,HIT技能4從3降低到0。
- 冰箭: 命中技能2從2降低到0,HIT技能3從0增加到5,HIT技能4從3降至0。
- 凍結箭頭: 命中技能2從2降低到0,HIT技能3從0增加到5,HIT技能4從3降至0。
- 火箭: HIT技能1從1降低到0,HIT技能3從0增加到5,HIT技能4從3降至0。
- 爆炸箭頭: HIT技能1從1降低到0,HIT技能3從0增加到5,HIT技能4從3降至0。
- 侵犯箭頭: 點擊技能2從0增加到1。
- 芬德: 命中技能3從0增加到3,HIT技能4從0增加到6。
- 罷工: 命中技能4從0降低到0,擊中技能5從4增加到6。
- 雷擊: 點擊技能5從0增加到4。
- 閃電怒: 命中技能5從3降至1。
- 閃電: 點擊技能5從0增加到3。
德魯伊
- Molten Boulder: 命中技能1從0增加到2,HIT技能2從0增加到6。
- 爆發: 點擊技能1從0增加到2,HIT技能2從3增加到6。
- 火山: 命中技能1從0增加到2,HIT技能2從2增加到6。
- 龍捲風: 命中技能3從2降低到2。
- Maul(第1節): HIT技能1從6降低到4,HIT技能2從0增加到5,HIT技能3從0增加到6,HIT技能5從0增加到7。
- Maul(第2節): HIT技能1從4降低到3,HIT技能2從0增加到6。
- 野性憤怒: HIT技能1從0增加到4,HIT技能2從0增加到5,HIT技能3從0增加到6,HIT技能5從0增加到7。
- 狂犬病: HIT技能1從0增加到4,HIT技能2從0增加到5,HIT技能3從0增加到6,HIT技能5從0增加到7。
- 憤怒: HIT Skill 2從0增加到4,HIT技能3從0增加到5,HIT技能5從0增加到6。
- 火爪: HIT技能1從4降至2,HIT技能2從0增加到4,HIT技能5從0增加到6。
- 飢餓: 擊中技能1從0增加到3,HIT技能2從0增加到6。
- 激波: 命中技能1從0增加到2,命中技能2從0增加到4,擊中技能5從0增加到6。
野蠻人
- 旋風: 點擊技能3從1降低到0。
- 集中: 命中技能1從0增加到3,HIT Skill 2從0增加到5,HIT技能3從0增加到7。
- 狂戰士: 命中技能1從1增加到3,HIT Skill 2從0增加到5,HIT技能3從0增加到7。
- 雙擲: 命中技能3從0增加到3,HIT技能4從3增加到6。
- 瘋狂: 命中技能1從0增加到3,HIT技能2從1增加到5,HIT技能4從2降低到0。
- 戰爭哭泣: 點擊技能3從3增加到6。
聖騎士
- 復仇: HIT Skill 2從1增加到2,HIT技能5從0增加到5。
- 轉換: HIT技能1從0增加到5,HIT技能2從1降低到0,HIT技能3保持與2相同。
- 天堂的拳頭: 命中技能2從0增加到5,HIT技能5從5降低到2。
- 重擊: 命中技能1保留2,命中技能3從0增加到6。
刺客
- 冰 /眼鏡蛇罷工 /鳳凰罷工的雷 /刀片的老虎罷工 /拳頭: HIT技能1增加0→3,HS2增加2→6,HS3增加6→9。
- 龍爪: 命中技能1從0增加到2,HIT Skill 2從0增加到5,HIT技能3從2增加到8。
- 龍尾: 命中技能1從2增加到3,HIT Skill 2從0增加到6,HIT技能3從0增加到9。
- 龍爪: 命中技能1從2增加到3,HIT Skill 2從0增加到6,HIT技能3從0增加到9。
- 刀片哨兵: 點擊技能3從3降低到0。
- Blade Fury: HIT技能1從0增加到15,HIT技能2從15增加到30,HIT技能3從0增加到45。
死靈法師
- 牙齒: 命中技能1保持與4相同。
- 毒Nova: 命中技能1保持與4相同。
- 骨長矛: 命中技能2從0增加到1,命中技能3保持與4相同。
- 骨精神: HIT技能2從2降低到1,HIT技能3保持與4相同。
🔒7。符文鎖(貿易所有者)
- 從 符文20(污跡)或更多 交易時將被鎖定。
🏹8。拋光現有的唯一項目
為了提高價值並減少滾動時的風險因素,許多現有的獨特物品都得到了強烈的拋光。 特別是,具有振動的指標現在將以最小值滾動 20%最大值 在該索引中,而不是像以前那樣從1開始。
- Germershred: 增強傷害:130-150%,野蠻人技能: +1-2,忽略目標防禦,壓碎打擊:33%
- 狼爪: 增強傷害:170-850%,忽略目標防禦,致命罷工:33%
- 影子爪: 增強傷害:130-150%,忽略目標防禦,壓碎打擊:33%
- Pluckeye: 增強傷害:130-150%
- Deathclever: 增強傷害:130-150%,提高攻擊速度:11-55%,傷害: +40-200,忽略目標防禦,擊中百葉窗目標
- Azorewrath: 增強傷害:130-150%,忽略目標防禦,壓碎打擊:33%,擊中百葉窗目標
- 寡婦製造商: 增強傷害:130-150%,忽略目標防禦,命中百葉窗目標,致命打擊:33%
- 鐵病房: 增強傷害:130-150%,傷害: +30-150,忽略目標防禦,致命罷工:33%
- Bloodraven的指控: 增強傷害:130-150%,提高攻擊速度:7-35,忽略目標防禦,致命罷工:33%
- 風力大: 增強傷害:130-150%,忽略目標防禦,壓碎打擊:33%
- 諾德的招標者: 增強傷害:130-150%,更快的鑄造速度:7-35%,忽略目標防禦,壓碎打擊:33%
- 暗黑破壞神 靈魂: 傳送:0-1
🔧9。升級食譜更改
🔼唯一項目升級:
X3唯一項目 + sur符文 +普通球
🔼ORB升級:
X2唯一項目升級 + x2普通球 + ber符文
🎁10。刪除更新和獎勵系統
🌟新下降
- 當前可用的所有Boss Act(LOD) 100%下降票框比率.
- 項目集(使用魅力類)已添加到Imperius框中。
🧿調整下降地圖額外
- 刪除下降 魅力HT 和 殲滅者 從額外的地圖中。 這兩個魅力只會落在LOD的根部。
🔨滴公式
🎮11。遊戲更新
🤖調整自動攻擊功能
- Charm Exp 1: 完全關閉自動攻擊→玩家需要在農場經驗時手動操縱。
- Charm Exp 2(關注): 保持自己。
💰妖精梯子活動
- 更多的 事件 在許多農場梯子位置產卵。
- 哥布林將放棄Exp和gold,如果迅速被摧毀,有機會獲得大量的到期。
🔚摘要
Urfael更新是塑造整個傷害,阻力機制,打開戰術發展方向,控制構建而不是純指示器的重要一步。
我們希望社區能夠體驗並做出回應,以繼續將Urfael升級為有史以來最平衡,最有吸引力的季節之一。
🎯Urfael-技能符合控制的地方