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遊戲系統 訊息 專案

- 獨特的升級寶珠是比升級物品更新、更強大的升級版本。
– 共有 5 個等級。
– 每個獨特的升級球等級包含 1 – 2 個選項。
– 獨特的升級球可以使用銅石英來推出您想要的選項。 (在商店購買 )


通式

筆記:

  • 用於獨特球體的片段將在額外的任務地圖上進行農場,包括=>救贖 - 巫妖王-Azmodan- - imperius。
球體材質立方體配方:
  • 普通寶珠 = 碎片 1 + 碎片 2 + 碎片 3 + 碎片 4 + 碎片 5 + 普通寶珠配方 + 2 個獨特戒指
  • 魔法球 = 7 個普通球 + 魔法球配方 + 2 個獨特戒指 + 1 歐姆符文
  • 混沌寶珠 = 7 個魔法球 + 混沌球配方 + 4 個獨特護身符 + 2 歐姆符文
  • 獨特寶珠 = 7 個混沌球 + 獨特球體配方 + 8 個獨特護身符 + 3 歐姆符文

獨特升級清單請參閱此處。

唯一的升級ORB級別信息

一般信息:

項目鍵入正常
  • 獨特的升級 (普通的) : X3唯一(正常) +歐姆符文 +正常球
  • 獨特升級球 1 級 :當馬賽克時增加物品的功能(必須是要使用的正確物品。)
筆記:
  • 只能配對普通模式(包括原始地圖)的唯一項目。
  • 可以升級的項目可以升級.
  • 我必須是我要戴的真實物品.

地圖下降:

  • 專案 :用怪物(怪物級別)> = 85或 額外的任務(鼓勵額外的任務地圖,用於丟棄物品和符文)
  • 符文 :地圖額外任務 (救贖 - 巫妖王-Azmodan -Devil's - imperius)。 =>與MAP LOD相比(下降速率較低)。
  • 普通寶珠 :由片段1 2 3 4 5和符文=>下降順序 額外的任務(1。救世-2巫妖-3 Azmodan -4 Devil's Diablo -5 Imperius).

立方體公式:

X2唯一升級(正常) + LO符文 + 2正常球

  • 獎金:升級ORB 1級表中的1個選項

Stats Orb 1級:

1級(隨機1選項)
增加身體傷害1 – 15%
添加魔法傷害1 – 15%
增加輕損傷1 – 15%
增加火災損壞1 – 15%
增加冷損傷1 – 15%
惠普1 – 20%
法力1 – 20%

一般信息:

  • 獨特的升級 (硬鍵入) : X3唯一(硬) +歐姆符文 +普通球
  • 獨特的升級球等級 2 :當馬賽克時增加物品的功能(必須是要使用的正確物品。)
筆記:
  • 只能在硬模式下(僅在額外任務 - 模式下可用)才能接枝。
  • 可以升級的項目可以升級.
  • 我必須是我要戴的真實物品.

地圖下降:

  • 專案 : 額外的任務硬模式(鼓勵地圖額外的丟棄項目和符文)
  • 符文 :地圖額外任務 (救贖 - 巫妖王-Azmodan -Devil的暗黑破壞神 - Imperius)。 =>與MAP LOD相比(下降速率較低)。
  • 魔法球 :給出單詞 普通寶珠 符文=>片段1 2 3 4 5 =>順序下降 額外的任務(1。救世-2巫妖-3 Azmodan -4 Devil's Diablo -5 Imperius).

立方體公式:

X4唯一升級(類型:硬) + X2 Magic Orb + Sur Rune

  • 獎金:升級ORB 2級表中的1個選項

Stats Orb 2級:

級別2(隨機1選項)
添加物理刺( - 抗藥性)1 – 25%
添加魔法刺穿( - 抗性)1 – 25%
添加淺色刺穿( - 耐藥)1 – 25%
添加火刺( - 電阻)1 – 25%
添加冷刺( - 抗性)1 – 25%
惠普1 – 30%
法力1 – 30%

一般信息:

  • 獨特的升級 (硬鍵入) : X3唯一(硬) +歐姆符文 +普通球
  • 獨特的升級球等級 2 :當馬賽克時增加物品的功能(必須是要使用的正確物品。)
筆記:
  • 只能在硬模式下(僅在額外任務 - 模式下可用)才能接枝。
  • 可以升級的項目可以升級.
  • 我必須是我要戴的真實物品.

地圖刪除額外任務:

  • 專案 : 額外的任務硬模式(鼓勵地圖額外的丟棄項目和符文)
  • 符文 :地圖額外任務 (救贖 - 巫妖王-Azmodan -Devil的暗黑破壞神 - Imperius)。 =>與MAP LOD相比(下降速率較低)。
  • 魔法球 :給出單詞 普通寶珠 符文=>片段1 2 3 4 5 =>順序下降 額外的任務(1。救世-2巫妖-3 Azmodan -4 Devil's Diablo -5 Imperius).

立方體公式:

我的照片

X6唯一升級(類型:硬) + X4 Magic Orb + Ber rune

  • 獎金:升級ORB 3級表中的1個選項
  • 獎金:0-1所有技能

ORB 3級統計表:

級別3(隨機1選項) - 獎勵所有技能0-1
添加物理刺( - 抗藥性)1 – 30%
添加魔法刺穿( - 抗性)1 – 30%
添加淺色刺穿( - 耐藥)1 – 30%
添加火刺( - 電阻)1 – 30%
添加冷刺( - 抗性)1 – 30%
惠普1 – 35%
法力1 – 35%

一般信息:

  • 獨特的升級 (硬鍵入) : X3唯一(硬) +歐姆符文 +普通球
  • 獨特的升級球等級 2 :當馬賽克時增加物品的功能(必須是要使用的正確物品。)
筆記:
  • 只能在硬模式下(僅在額外任務 - 模式下可用)才能接枝。
  • 可以升級的項目可以升級.
  • 我必須是我要戴的真實物品.

地圖刪除額外任務:

  • 專案 : 額外的任務硬模式(鼓勵地圖額外的丟棄項目和符文)
  • 符文 :地圖額外任務 (救贖 - 巫妖王-Azmodan -Devil的暗黑破壞神 - Imperius)。 =>與MAP LOD相比(下降速率較低)。
  • 魔法球 :給出單詞 普通寶珠 符文=>片段1 2 3 4 5 =>順序下降 額外的任務(1。救世-2巫妖-3 Azmodan -4 Devil's Diablo -5 Imperius).

立方體公式:

插圖

x8唯一升級(類型:硬) + x6魔法球 + x2 ber rune

  • 獎金:升級ORB 4級表中的​​1個選項

Stats Orb級別4:

4級(隨機1選項)
添加物理刺( - 抗藥性)1 – 35%
添加魔法刺穿( - 抗性)1 – 35%
添加淺色刺穿( - 耐藥)1 – 35%
添加火刺( - 電阻)1 – 35%
添加冷刺( - 抗性)1 – 35%
惠普1 – 40%
法力1 – 40%
立方體 :將唯一升級球與物品分離,仍保留唯一升級球和物品的索引:
  • 物品包含寶珠 + 2 個鑰匙 99 = 分裂寶珠
立方體 :分離獨特升級寶珠的等級,並在分離獨特升級寶珠時獲得隨機:
  • 1 級:無
  • 2 級:獨特升級球 2 級 + 鑰匙 99 = 獨特升級球 1 – 2 級有隨機索引
  • 3 級:獨特升級球 3 級 + x2 鑰匙 99 = 獨特升級球 1 – 2 – 3 級有隨機索引
  • 4 級:獨特升級球 4 級 + x3 鑰匙 99 = 獨特升級球 1 – 2 – 3 – 4 級有隨機索引
  • 5 級:獨特升級球 5 級 + x4 鑰匙 99 = 獨特升級球 1 – 2 – 3 – 4 – 5 級有隨機索引


嫁接和放入唯一升級插座的說明

寶珠升級獨特:

  • 應用一般公式來建立 Orb Upgrade Unique。
  • 右鍵點選 Orb Level 1,然後點選 Orb Level 2 進行升級。 (如果你想處於劣勢去玩2級,那就不是問題)。
  • 當您滿意後,您可以直接放入Socket Unique Items中。

筆記 :

  • 每次 Cube 1 獨特升級球時,每個物品都有自己的名稱。
  • 每個物品只能使用 1 個寶珠升級物品。
  • 此外,可以將 Orb Upgrade Unique 從 Level 5 分離到 Level 4 3 2 1 並變更其所有統計資料。
  • 請參閱通用公式標題。


說明滾動球升級獨特

  • 註:目前滾動寶珠升級的靈魂石已更改為銅石英
  • 影片僅供參考。

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