強化裝備

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概括: 新裝備的獨特注入系統的說明。 了解增強機制、失敗率和可能統計數據的完整列表(選項池)。

灌輸系統經過徹底重新設計,允許玩家以風險和獎勵明確的新機制增強獨特裝備(1-85級)。 本文將詳細解釋機制、失敗率以及您可以獲得的統計數據列表。


一、新的注入機制

新的注入系統適用於物品 獨特(1-85級),除了戒指和護身符。

  • 使用Imbue時,獨特物品將隨機升級 1 至 4 行 指數。
  • 只有帶有文字(物品可以通過注入球升級)的物品才會被增強。
  • 這些指數是從下面固定的“指數列表”(期權池)中隨機選擇的。
  • 選定的指標不會在同一 Imbue 通道中重複。

二.故障率和警告

重要警告

當Imbue成功時,該物品將被損壞 刪除整個套接字 (插座)可用。 考慮在灌注之前從物品中移除寶石/符文/珠寶。

故障率

Imbue 時的失敗率取決於您使用的 Imbue 類型:

  • 1. 普通注入(右鍵使用):

    根據獨特物品的等級要求應用失敗率計算公式:

    115 – [物品等級要求] = % 失敗率

    (例如:項目獨特級別 85 的失敗率為 115 – 85 = 30%。項目獨特級別 15 的失敗率為 115 – 15 = 100%)。

  • 2. 中等注入(降低風險):

    食譜: 普通灌注 + 10,000 FGold (黃色F)。

    效果:減少 20% 原始公式的失敗率。

    (例如:物品獨特等級85有30%失敗率。當使用Medium Imbue時,失敗率降低為30% - 20% = 10%,並且具有更高的隨機選項率從2 ~ 4)。


三. 指數列表(期權池)

這是您在 Imbue 時可以獲得的所有統計數據和最小 (MIN) – 最大 (MAX) 值的列表。

索引(選項) 最小值 最大值
基本指標(50% 的最小卷數)
+力量 +5 +10
+到能量 +5 +10
+敏捷 +5 +10
+活力 +5 +10
+生命 +20 +40
+到法力 +20 +40
+攻擊等級 +125 +250
+% 攻擊等級 +20% +40%
+ 抗火 +20% +40%
+ 閃電抗性 +20% +40%
+ 抗寒 +20% +40%
+ 抗毒 +20% +40%
+防禦 +30 +60
+% 防禦 +40% +80%
+% 增加最大生命 +3% +6%
+% 增加最大法力值 +3% +6%
+% 來自怪物的額外金幣 +50% +100%
+% 獲得魔法物品的更好機會 +15% +30%
+ 傷害減少 +5 +10
+ 魔法傷害減少 +5 +10
速度和戰鬥機制(來自 50% 的迷你滾滾)
+% 攻擊速度增加 +10% +20%
+% 更快的跑步/步行 +10% +20%
+% 更快的命中恢復 +15% +30%
+% 更快的區塊率 +10% +20%
+% 更快的施法速度 +10% +20%
+% 造成開放性傷口的機率 +15% +30%
+% 粉碎性打擊機率 +15% +30%
對手傷害和抵抗力(10% 的最小滾動)
-% 敵人火力抗性 -1% -10%
-% 敵方閃電抗性 -1% -10%
-% 敵人冰冷抗性 -1% -10%
-% 敵人中毒抗性 -1% -10%
-% 敵人魔法抗性 -1% -5%
+% 增強傷害 +12% +120%
技能傷害增加(最小擲骰數從 10% 開始)
+% 火焰技能傷害 +2% +20%
+% 閃電技能傷害 +2% +20%
+% 冰冷技能傷害 +2% +20%
+% 毒技能傷害 +2% +20%
+% 魔法技能傷害 +2% +15%
+% 物理技能傷害 +1% +10%
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