強化裝備
概括: 新裝備的獨特注入系統的說明。 了解增強機制、失敗率和可能統計數據的完整列表(選項池)。
灌輸系統經過徹底重新設計,允許玩家以風險和獎勵明確的新機制增強獨特裝備(1-85級)。 本文將詳細解釋機制、失敗率以及您可以獲得的統計數據列表。
一、新的注入機制
新的注入系統適用於物品 獨特(1-85級),除了戒指和護身符。
- 使用Imbue時,獨特物品將隨機升級 1 至 4 行 指數。
- 只有帶有文字(物品可以通過注入球升級)的物品才會被增強。
- 這些指數是從下面固定的“指數列表”(期權池)中隨機選擇的。
- 選定的指標不會在同一 Imbue 通道中重複。
二.故障率和警告
重要警告
當Imbue成功時,該物品將被損壞 刪除整個套接字 (插座)可用。 考慮在灌注之前從物品中移除寶石/符文/珠寶。
故障率
Imbue 時的失敗率取決於您使用的 Imbue 類型:
-
1. 普通注入(右鍵使用):
根據獨特物品的等級要求應用失敗率計算公式:
115 – [物品等級要求] = % 失敗率
(例如:項目獨特級別 85 的失敗率為 115 – 85 = 30%。項目獨特級別 15 的失敗率為 115 – 15 = 100%)。
-
2. 中等注入(降低風險):
食譜: 普通灌注 + 10,000 FGold (黃色F)。
效果:減少 20% 原始公式的失敗率。
(例如:物品獨特等級85有30%失敗率。當使用Medium Imbue時,失敗率降低為30% - 20% = 10%,並且具有更高的隨機選項率從2 ~ 4)。
三. 指數列表(期權池)
這是您在 Imbue 時可以獲得的所有統計數據和最小 (MIN) – 最大 (MAX) 值的列表。
| 索引(選項) | 最小值 | 最大值 |
|---|---|---|
| 基本指標(50% 的最小卷數) | ||
| +力量 | +5 | +10 |
| +到能量 | +5 | +10 |
| +敏捷 | +5 | +10 |
| +活力 | +5 | +10 |
| +生命 | +20 | +40 |
| +到法力 | +20 | +40 |
| +攻擊等級 | +125 | +250 |
| +% 攻擊等級 | +20% | +40% |
| + 抗火 | +20% | +40% |
| + 閃電抗性 | +20% | +40% |
| + 抗寒 | +20% | +40% |
| + 抗毒 | +20% | +40% |
| +防禦 | +30 | +60 |
| +% 防禦 | +40% | +80% |
| +% 增加最大生命 | +3% | +6% |
| +% 增加最大法力值 | +3% | +6% |
| +% 來自怪物的額外金幣 | +50% | +100% |
| +% 獲得魔法物品的更好機會 | +15% | +30% |
| + 傷害減少 | +5 | +10 |
| + 魔法傷害減少 | +5 | +10 |
| 速度和戰鬥機制(來自 50% 的迷你滾滾) | ||
| +% 攻擊速度增加 | +10% | +20% |
| +% 更快的跑步/步行 | +10% | +20% |
| +% 更快的命中恢復 | +15% | +30% |
| +% 更快的區塊率 | +10% | +20% |
| +% 更快的施法速度 | +10% | +20% |
| +% 造成開放性傷口的機率 | +15% | +30% |
| +% 粉碎性打擊機率 | +15% | +30% |
| 對手傷害和抵抗力(10% 的最小滾動) | ||
| -% 敵人火力抗性 | -1% | -10% |
| -% 敵方閃電抗性 | -1% | -10% |
| -% 敵人冰冷抗性 | -1% | -10% |
| -% 敵人中毒抗性 | -1% | -10% |
| -% 敵人魔法抗性 | -1% | -5% |
| +% 增強傷害 | +12% | +120% |
| 技能傷害增加(最小擲骰數從 10% 開始) | ||
| +% 火焰技能傷害 | +2% | +20% |
| +% 閃電技能傷害 | +2% | +20% |
| +% 冰冷技能傷害 | +2% | +20% |
| +% 毒技能傷害 | +2% | +20% |
| +% 魔法技能傷害 | +2% | +15% |
| +% 物理技能傷害 | +1% | +10% |