進行其他調整 店鋪 D2VN 9月2日
1)購物靈魂 - 添加賣符文
符文 | 價格(靈魂) |
---|---|
馬爾 | 5,000 |
ist | 10,000 |
灣 | 15,000 |
煩惱 | 20,000 |
歐姆 | 30,000 |
擔心 | 40,000 |
蘇爾 | 60,000 |
Ber | 90,000 |
賈 | 150,000 |
Cham | 250,000 |
Zod | 500,000 |
2)更改Orb =>靈魂
- 參考率(參考):
- 1 普通寶珠 = 1,000靈魂
- 1 魔法球 = 10,000靈魂
- 如何做(商店NPC,合併在一起):
- 5個普通球 ⇒ 5,000靈魂 (直接加)
- 5個魔術球 ⇒ 50,000靈魂 (直接加)
3)調整商店D2VN
- 將額外的地圖tick添加到d2vn的商店
- 上帝: 5,000 fgold
- 反式: 10,000 fgold
- 如果購買 靈魂: 價格是3倍 與the。
- 從Akara商店刪除所有額外的任務票。
- 調整項目(靈魂):
- 銅石英:8,000→ 20,000
- 靈魂石:8,000→ 20,000
- imbue thường:5,000→ 9,000
- imbue媒介:6,000→ 12,000
- imbue高:7,000→ 15,000
- imbue絕對:8,000→ 18,000
- 新項目:罪名 - 20K GGOLD-允許重置升級升級。
4)電阻係數(RES)和ORB升級
A.級別 原始res 地圖
- 正常模式
- 救恩: 50 res
- 其餘5個地圖: 75 Res
- 硬模式: 100 res
- 上帝模式: 150 Res
- 跨模式: 200 res
B 球分數 (通過球級計算)
- 球1 = 1分
- 球2 = 1分
- 球3 = 2分
- 球4 = 3分
- 累積: 例如 1球4 (包括1–2–3–4)= 1+1+2+3 = 7分
C 降低RES分數
- 每10分 ⇒ -25 rom (計算播放器的播放器後適用)
D 條件進入地圖
- 上帝: 要求 5球2 (累積的球1)
- 反式: 要求 5球3 (累積的球2)
E. Debuff地圖
- 魔術減少和損害減少點的最大減少為75% DMG
- 玩家的最大復蘇:
硬40 /上帝80 /橫向120
5)刪除額外的任務 - 摘要列表
筆記:
- 不適用於地圖救贖
- 費率地圖Anni 2- 惡魔暗黑破壞神 =板上的50%值
普通的 (Hard 30%的入口票)
類型 | 專案 | 比率 /數量 | 規則 /筆記 |
---|---|---|---|
gunteed | Imperius票 | ×5 | 牢固地下降 |
機會 | 食譜(正常) | 30%×1 | |
獨特(類別) | 20%×1 | ||
正常的埋葬 | 30%×1 | ||
普通寶珠 | 50%×1 | ||
迷你老闆 | 片段(真實地圖) | 50%×1 |
難的 (前往上帝的票30%)
類型 | 專案 | 比率 /數量 | 規則 /筆記 |
---|---|---|---|
gunteed | 票 | ×10 | |
普通寶珠 | ×1 | ||
最小寬鬆 | 獨特(類別) | MIN1(100%)→+1 @50%⇒ max2 | |
中等 | MIN1(100%)→+1 @50%⇒ max2 | ||
機會 | 食譜(硬) | 50%×1 | |
魔法球 | 10%×1 | ||
胸符 | 20%×1 | ||
書cow2 | 20%×1 | ||
獎金 | 魅力額外正常 | 5%×1 | |
迷你老闆 | 碎片 | 100%×1 |
上帝 (售票15%)
類型 | 專案 | 比率 /數量 | 規則 /筆記 |
---|---|---|---|
gunteed | 票 | ×20 | |
魔法球 | ×1 | ||
普通寶珠 | ×2 | ||
最小寬鬆 | 獨特(類別) | MIN2(100%)→+1 @50%⇒ max3 | |
高imbue | MIN2(100%)→+1 @50%⇒ max3 | ||
胸符 | MIN1(100%)→+1 @50%⇒ max2 | ||
書cow2 | MIN1(50%)→+1 @25%⇒ max2 | ||
獎金 | 食譜(上帝) | 50%×1 | |
混沌寶珠 | 2%×1 | ||
魅力越大 | 5%×1 | ||
迷你老闆 | 片段(真實地圖) | 100%×1→+1 @50% | 最多2件 |
超越
類型 | 專案 | 比率 /數量 | 規則 /筆記 |
---|---|---|---|
gunteed | 票 | ×40 | |
魔法球 | ×2 | ||
普通寶珠 | ×4 | ||
最小寬鬆 | 獨特(類別) | MIN3(100%)→+1 @50%⇒ max4 | |
絕對imbue | MIN3(100%)→+1 @50%⇒ max4 | ||
胸符 | MIN2(100%)→+1 @50%,+1 @25%⇒ max4 | ||
書cow2 | MIN2(100%)→+1 @50%,+1 @25%⇒ max4 | ||
獎金 | 食譜(trans) | 50%×1 | |
混沌寶珠 | 5%×1&1%×2 | ||
魅力額外的上帝 | 5%×1 | ||
迷你老闆 | 片段(真實地圖) | 100%×2 |
6。修復錯誤並調整
- 修復非梯子球升級錯誤在相應的升級項目中不能是馬賽克
- 修復保護套接字的切換誤差將崩潰C0005,並將其應用於項目
- 調整選項限制將限制1個項目的32行
- PVP:調整多次射擊和改變的技能以提高錯過比率。
- 同步非掠奪和梯子的DMG系統。 現在僅將DMG梯子應用於整個 S23