- 將出口從1級提高到80速度。
- MER ACT 1和MER ACT 3的折扣50%損壞。
- 調整升級技能的全部損害。
- 女巫火,基本傷害從100到438。每個級別都會增加25%功率。
- 巫術輕,基本傷害從1500到2177。每個級別都會增加50%功率。
- 巫術冷,基本傷害從300到1545。每個級別都會增加25%的功率。
- 對於女巫,升級技能是通過技能積累的 掌握.
- 亞馬遜弓,現在可以像以前那樣不斷地履行3個抬高技能,而不是一個抬高技巧。
- 亞馬遜弓,基本火災損害從1550增加到2553。每個級別增加了50%功率,並增加1射線箭頭。
- 亞馬遜弓,基本的冷損傷從1100增加到1088。每個級別增加了50%功率和1個額外的箭頭。
- 亞馬遜弓,基本的物理損傷從10增加到452。每個水平都增加了50%功率,並添加1射線箭頭。
- 亞馬遜JAV,基本的輕損傷從600增加到5076。每個級別增加了30%功率。 (充電和照明憤怒)
- 亞馬遜物理和光線受到武器的額外傷害。
– 德魯伊 施法者,火災損壞(火山嚮上)從1300增加到5809。每個級別增加了50%功率。
- 德魯伊施法者,冷(龍捲風)傷害從800增加到4880。每個水平都增加了50%功率。
- 德魯伊近戰,火(憤怒)損害從2500增加到4890。每個水平都增加了50%功率。
- 刺客,踢傷害從350增加到355。每個級別都會增加25%的功率。
- 刺客,刀片憤怒的傷害從350增加到637。每個級別增加了25%功率,葉片憤怒的傷害可能會隨著刺客的可用精通技能以及武器的可用技巧而增加。
- 野蠻人,狂戰士的傷害從1500增加到2000年。每個水平都增加了25%的功率。
- 野蠻人,雙擲損傷從1000降至390。每個水平都增加了25%功率。
- 野蠻人,瘋狂的傷害從600增加到1358年。每個級別增加了25%的功率。 同時鑄造雙重升級。
- 對於野蠻人,升級技能的損害是通過技能積累的 掌握.
- 死靈法師,魔術傷害從2000年增加到3616。每個級別增加了50%功率。
- 死靈法師,同時使用骨頭長矛和骨頭精神技能 骨精神。
– 聖騎士,轉換不再直接收到武器損壞。
- 聖騎士,轉化損傷從1300增加到2000年。每個級別增加了50%功率。
- 聖騎士,復仇損害可以直接從所有技能或聖騎士技能的選項中增加功率。 每個級別都會增加25%功率。
- 聖騎士,當演員轉換會同時升級技巧是轉換和復仇。
- 聖騎士,天上傷害的拳頭從5到150調節。每個級別增加了25%功率。
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