GMSuzug tarafından içinde
İnşa etmek Talimat vermek Figür

Sınıf Odaklanma:

Nguyen'den sonra, özellikle göçebe insanlar, sirk, karnavalda bilinen, onların ana çalışmaları, cazibe ve düzenlemeleri genellikle çok gizemli ve anlaşılması zor. O zaman insanlar. Bundan uzun bir süre sonra, bu alanın gelişimi Cadı'nın Eliminasyon Komutanlığı (1604) ile sıkıldı, birçok insan mahkum edildi ve öldürüldü.

Ateş topu büyücü: üst yapı

Burada, ortak bir büyücü yapısı türü tanıtacağım, bu Ateş topu sorusu

1/ Giriş:

*Avantaj: 

  • Bu, yüksek manevra kabiliyetine sahip en güçlü büyücü binalarından biridir, PVP veya PVM harika olsun, her durumda esneklik. Yüksek ateş topunun hasarıyla, bu her canavarın dehşeti olacak.

*Dezavantajlar: 

  • Başlangıçta çok zayıf çünkü ana beceri Seviye 18'e ait, oldukça pahalı mana, bu yüzden ilk başta hayatta kalma karakterin kontrol yeteneğine çok bağlıdır. Bağışlı canavarla tanışırken, biraz engellenecektir, çözmek için sadece su.
2/ Stat Dağıtım:
  • Kuvvet: Caster olarak, burada yayınlamak için çok fazla noktaya ihtiyacınız yoktur, öğeyi getirmek için yaklaşık 90-100 puan yeterlidir, geri kalanı burada maliyet için gerekli değildir.
  • Dexterity: Bunu kaldırın, burada herhangi bir nokta harcamak karakterinizi silmekten farklı değildir. Hatırlamak!
  • Canlılık: Tüm noktaları buraya koyun, tekerlek, bazı patronlarla, sadece bir atışla, kötü mallara oranı engelleme yeteneği nedeniyle çok hasta. Daha fazla kan ile hayatta kalmanız daha yüksektir.
  • Enerji: Bunun bir tekerlek olduğunu düşüneceksiniz, sürekli bir beceri vermek çok fazla mana gerekiyor, bu yanlış. Çünkü daha sonra, ana öğelerimiz beceri kullanacak kadar çok fazla mana verecektir, burada herhangi bir nokta harcamamalıdır.
3/ Beceri Dağıtım:

Soğuk Büyü:

Lütfen seçiminize bağlı olarak 1 puan verin:

  • Gümüş kalkan
  • Dondurulmuş kalkan
  • Ürpertici kalkan

Ateş Büyüsü:

Lütfen aşağıdaki beceriye 1 puan koyun:

  • Sıcaklık
  • Cehennem
  • Alevlendirmek
  • Ateş duvarı

3 beceri inferno, yangın ve ateş duvarı yollar, sıcaklık, bir büyücünün sahip olması gereken bir beceridir, ancak sadece 1 puan olmasına rağmen, anlamı özellikle önemlidir, mana'mı hızlı bir şekilde geri yüklemek için çalışır. Daha sonra, beceri artı öğeler olduğunda, manamızın artık bir sorun olmadığını göreceksiniz. Ve maksimum aşağıdaki büyüler:

  • Ateş cıvatası: Buz cıvatası gibi, bu seviye 1 ile bir beceridir, buz cıvatasına paralel olarak kaldırın, bu çizginin ana becerisi birbiriyle yankılanır, hasarları hızlı bir şekilde gözlerini artıracaktır.
  • Ateş Topu: Burada, ana becerimiz, ateşle bir donanım gibi görünen büyük miktarda hasar. Maksimum seviyede, hasarı 10k-15k'den fazla ulaşacaktır. Max It Frozenorb Max'ten sonra Frozenorb daha önemlidir.
  • Meteor: İkinci ana becerimiz, bu tür bir yapı Meteor/Frozenorb olarak da adlandırılabilir, çünkü bu aynı zamanda rezonans becerilerinden biridir ve açık kalabalık olduğunda tehlikeli, tehlikeli, çok büyük kullanırız. Tek zayıflık yüksek döküm gecikmesidir ve döküm yanlış olduğunda, canavar hasar aralığında, yeni etki yüksektir. Uzun zaman geçirdiğinizde, yavaş yavaş buna alışacaksınız.
  • Yangın Ustalığı: Çok fazla tanıtmanıza gerek yok, temel amaç, yangın büyüsünün hasarını arttırmak, gerekli becerileri tam olarak yükselttiğinizde burada artırmaktır.

Yıldırım büyüsü:

Bu beceri tablosunda, ikincil bir beceri tablosu olmasına rağmen, ancak her ne pahasına olursa olsun, her ne pahasına olursa olsun aşağıdaki 3 beceriye sahip olmalıdır:

  • Teleksez: Sadece rezonant bir beceri yapmak için çalışır, küçük hasarı kimseyi rahatsız etmez, bir kez çalışmaz ve sonra unutmaz.
  • Statik Alan:  Bir karakter harika ürüne ait olduğundan, hem tekerlek olabilir hem de baraj satıcısı yapabilir, ancak bu, patron savaşlarında Paladin'i gölgede bırakan beceridir. Evet, statik alandır, 25% hemen kanını azaltır. Patronlar için, 25% endeksi son derece büyüktür, her ne pahasına olursa olsun, Seviye 6'da 1 puan unutulmaz.
  • Işınlanma: Caster olarak, savaş hattına girerse, sadece koşarsanız, intihar gibidir. Teleport, tam olarak adı gibi, büyücü uzayda ara hızda hareket etmesine yardımcı olur, duvardan geçer. Buraya 1 puan ekleyin.

Yıldırım masası sadece bu, çok fazla bakmaya gerek yok.

4/ Öğeler:

Bunların hepsi zehirli mallar, bunları referans için kullanıyorsunuz. Değilse, en memnun hissettiğiniz herhangi bir öğeyi kullanın.

  • Şapka: Shako Herkül veya Darklow mükemmel bir seçim !!!
  • Zırh: Onur Zinciri Runeword (DOL+UM+BER+IST) Archon Plakası, tüm beceri için +2 ve bir yığın kan ve mana, bu mümkün olan en iyi zırh.
  • Silahlar 1: Eşsiz öğe Oculus +3, büyücü beceri seviyelerinden +5, her öldürmeden sonra +5'e, tüm dirençler +20, +30% daha hızlı döküm oranı, +20 canlılığa, +20 enerjiye, enerjiye, bu fiyatı her ne pahasına olursa olsun avlamak için Hammerdin kullanın . Veya "Meşe'nin Kalbi" (KO+VEX+PUL+THUUL) Runeword kötü değildir.
  • Kalkan 1: "Ruh" Runeword (Tal +Thuul +Ort +Amn) +2 Tüm Beceri için, +25-35% daha hızlı döküm oranı, +22 canlılık, +89-112 mana, soğuk direnç +35%, yıldırım direnci +35%, zehir direnç + 35%. Hiçbir şey daha iyi değil!
  • Silah 2: Faz bıçağı çubuğunda silah runework (AMN+RAL+RAL+MAL+IST+OHM) çağrısı kullanın, bize barbarın kanını ve mana'yı parlatabilen Warcry savaş siparişlerini verir.
  • Kalkan 2: Phoenix Runeword (Vex+Vex+lo+jah), ölü canavarların kanını ve mana'yı emmemize yardımcı olacak aura kurtuluşuna sahiptir.
  • Kemer : Arachnid ağ, benzersiz kemer tek +1 tüm beceri, +20% daha hızlı döküm oranı, bunu kullanmak en uygun kutudur.
  • Eldiven: Normal benzersiz öğe Magefist, tüm beceri için +1 ve mana 25%, +20% daha hızlı döküm oranı.
  • Ayakkabı: Sandstorm trek, yüksek hareket hızı, göreceli savunma, bu öğe yukarıdaki öğelere kıyasla temel öğeler olarak hesaplanır.
  • Yüzük : 1 taş Ürdün ve 1 Bul-kathos'un alyans veya 2 nadir halka, büyücü, mana, res, vb. İçin + beceriye sahiptir.
  • Kolye : Mara'nın tüm becerilere, özelliklere ve hepsine 2 ile kaleydoskop. Değiştirebilir = Nadir muska +büyücü becerisi ile, hepsi ... ..
  • Cazibe - cazibe: Hellfire Tourch Büyük Cazibe ve Anihilus Küçük Cazibesi her ne pahasına olursa olsun iki şeydir. Buna ek olarak, mümkünse, Firefell veya Cardspell için ek beceri takılar kullanın ve cazibe artan döküm.

Çift Frozenorb/Zincir Yıldırım

Oldukça güçlü ama biraz kullanıcı olan başka bir çift Sorun türü tanıtmak istiyorum, çift Frozenorb/Zincir Yıldırım Soru

1/ Giriş:

*Avantaj: 

  • Yukarıdaki ikiliden farklı değildir, bu tür bir yapı da korkunç, LAN'a çok hızlı vurur ve çift Frozenorb/Fireball tipinden daha esnek olma yeteneğidir, döküm gecikmesi yoktur. Her sorunun sahip olduğu bir özellik, iyi öldürme patronu, hızlı net canlandırıcı, vb. Bu stil için en iyisidir.

*Dezavantajlar: 

  • Evet, diğer tüm Sorlar gibi, hala bağışık. İkili olmasına rağmen, cehennem canavar bağışıklık genellikle birkaç eyalet, oldukça rahatsız. Buna ek olarak, bu tür bir yapı Frozenorb'a çok büyük bağlıdır, yıldırım büyüsünün minimum hasarı sadece 1-2'dir, bazen Cast büyü yorgun düşünür, ancak canavar başarısız değildir.

2/ Stat Dağıtım:

  • Güç: Bir tekerlek olarak, burada yayınlamak için çok fazla noktaya ihtiyacınız yok, öğeyi getirmek için yaklaşık 90-100 noktaya ihtiyacınız var, geri kalanı burada boşa harcamak gerekli değil.
  • Dexterity: Bunu kaldırın, burada herhangi bir nokta harcamak karakterinizi silmekten farklı değildir. Hatırlamak!
  • Canlılite: Tüm noktaları buraya koyun, tekerlek, bazı patronlarla, sadece bir atış ve öleceksiniz. Daha fazla kan ile hayatta kalmanız daha yüksektir.
  • Enerji: Bunun bir tekerlek olduğunu düşüneceksiniz, sürekli bir beceri oluşturmak çok fazla mana gerekiyor, bu yanlış. Çünkü daha sonra, ana öğelerimiz beceri kullanacak kadar çok fazla mana verecektir, burada herhangi bir nokta harcamamalıdır.
3/ Beceri Dağıtım:

Soğuk Büyü:

Lütfen aşağıdaki becerilerin her birinde 1 puan verin:

  • Buz patlaması
  • Frost Nova
  • Buzul Özel
  • Kar fırtınası

Bunlar sadece yollar ve bunlar 3 ana yeteneğiniz olacak:

  • Buz Cıvatası: Buz cıvatası, Soğuk Masanın Öldürme Seviye 1'den Öldür, Bu donmuş küre için bir rezonans becerisidir, ilk başta ana büyemiz olacaktır. Orta miktarda hasar, göreceli yavaş yetenekle, bu beceri hiç de fena değil.
  • Dondurulmuş küre: Bu büyücü adını yapan büyü. Basit sebep, küçümseyen az hasarına bakmayın, vururken top küçük buz cıvatası tabletlerine patlayacak, bu nedenle hasar miktarı birkaç k olacak ama değil, değil, birkaç yüz olmalı parametreler. Öğrenmek için yeterli seviye, max bu büyü için hemen her ne pahasına olursa olsun.
  • Soğuk Üstatlık: Yangın ustalığı veya şimşek gibi diğer ustalıktan farklı olarak, soğuk büyünün hasarına katkıda bulunmak yerine, soğuk ustalık, soğuk büyüye katıldığında rakiplerin direncini azaltacaktır. Buraya yaklaşık 5-10 puan koyun, geri kalanı yangın ustalığı.

Ana becerimiz Frozenorb olacak, ancak yeni Seviye 30'a kadar, bu yüzden ilk kez soğuk ve yıldırım büyüsü arasında koordinasyonda iyi bir şekilde kullanmalısınız, nispeten düşük büyüler gecikme, emin olabilirsiniz.

Ateş Büyüsü:

Sıcaklıkta sadece 1 puan, sadece 1 puan, daha sonra cazibe, öğeler, halka, muska artı beceri var, Sor'un mana geri kazanma yeteneği korkunç olacak.

Yıldırım büyüsü:

Bu beceri tablosunda, ana beceri tablosu olduğu için, burada çok fazla harcama yapmanız gerekecek. Lütfen aşağıdaki büyülere 1 puan koyun:

  • Teleksez
  • Statik alan
  • Işınlamak
  • Enerji kalkanı
  • Telokinezi, ışınlama için bir navigasyon becerisidir, ışınlanmadan büyücü değildir. İkinci beceri de statik alan olarak gereklidir, patrona vururken son derece önemlidir, sahip olmak imkansızdır. Buna ek olarak, Enerji Kalkanı hasta Soru için hasarı azaltmak için çalışır, ancak gereksiz hissederse, sadece görmezden gelin. Ve sonra, aşağıdaki beceriyi Max:
  • Şarjlı Cıvata: Yıldırım tablosunun beceri seviyesi 1, ancak SEP'e göre, buraya yaklaşık 5-10 puan koyarak çok fazla yankılanmıyor.
  • Lightning: Evet, Max hemen herhangi bir soru olmadan, bu çok kullanışlı bir büyü, daha sonra barajı zincir yıldırımdan daha yüksek. Sadece bir patron olduğunda, tekrar bağışıklık soğuktu, zincir şimşekte oturuyordu, birlikte olan, düşündü.
  • Zincir Yıldırım: Yalnızca 1 kelime: "IMBA". Hasar nispeten iyidir, bütün bir canavarı öldürmek için ileri geri kopar. Max yapmadan ne bekliyorsun? Minimum barajın 1 veya 2'si olduğundan mı korkuyorsunuz? Sürekli 7 kez sürer, endişelenmeyin. Bununla birlikte, bazen biraz engellenir.
  • Lightning Ustalık: Büyü Lightning'imize verilen hasarı artırır, ancak şarj cıvatasına benzer şekilde, buraya 5-10 puan koyun.

Beceri kaldırırken, her zaman şimşek kaldırmadan önce soğuk sütunu nispeten yükseltmeye öncelik verir, ancak yıldırımını kaldırmadan önce soğuk sütunu kesinlikle en üst düzeye çıkarmaz, böylece kendiniz. Şarj cıvatası için birkaç puan kaldırın, ardından Lightning'e gidin, ardından Lightning için Max'e geri dönmek için Lightning Lightning.

4/ Öğeler:

Bunların hepsi zehirli mallar, bunları referans için kullanıyorsunuz. Değilse, en memnun hissettiğiniz herhangi bir öğeyi kullanın.

  • Şapka: Evet, 1 ve sadece 1, Griffon'un gözü! +1 Tüm beceri, +25% daha hızlı döküm oranı ve neden kullanmamız gereken özel şey: -15-20% düşman yıldırım direnci ve +10-15% aydınlatma beceri hasarına, kendinizi anlayın. Bu öğe için soket mücevher gökkuşağı faseti yıldırım beceri hasarına +3-5% ve (3-5) düşman yıldırım direnci için % bulunur. Yorum yok!
  • Giap: Archon plakasında onur zinciri (DOL+um+ber+ist), tüm beceri ve bir yığın kan ve mana, bu mümkün olan en iyi zırh.
  • Silahlar 1: Eşsiz Öğe Oculus +3 Büyücü Becerileri için, +5'e Her Öldürmeden Sonra Mana, All Dirençler +20, +30% daha hızlı döküm oranı, +20 canlılığa, + +enerjiye, enerjiye, bu eşyayı bu eşitle avlamak kullanın Bu eşit denklem için tüm fiyatlar. Veya "Meşe'nin Kalbi" (KO+VEX+PUL+THUUL) Runeword kötü değildir.
  • Kalkan 1: "Spirit" Runeword (Tal +Thuul +Ort +Amn) +2 Tüm Beceri, +25-35% daha hızlı döküm oranı, +22 canlılık, +89-112 mana, soğuk direnç +35%, yıldırım direnci +35%, Zehir direnci +35%. Hiçbir şey daha iyi değil!
  • Silah 2: Faz bıçağı çubuğunda Silahlar Çağrısı Runaws'ı (AMN+RAL+MAL+IST+OHM) kullanın, bize kan ve barbarın mana parlatılabilen Warcry Battle Siparişleri verin.
  • Shield 2: Phoenix Runeword (Vex+Vex+lo+jah), ölü canavarların kanını ve mana'yı emmemize yardımcı olacak aura kurtuluşuna sahiptir.
  • Kemerler: araknid ağ, benzersiz kemer benzersiz +1 tüm becerilere göre, +20% daha hızlı döküm oranı, bunu kullanmak en uygun kutudur.
  • Eldivenler: Normal benzersiz öğe Magefist, tüm beceri için +1 ve mana 25%, +20% daha hızlı döküm oranı.
  • Ayakkabılar: Sandstorm trek, yüksek hareket hızı, göreceli savunma, bu öğe yukarıdaki öğelere kıyasla temel bir öğe olarak hesaplanır.
  • Yüzük: 1 taş Ürdün ve 1 Bul-kathos'un düğün grubu veya 2 nadir halka, büyücü, mana, res, vb. İçin + beceriye sahiptir.
  • Zincir: Mara'nın tüm becerilere, niteliklere ve hepsine 2 ile kaleydoskop. Değiştirebilir = Nadir muska +büyücü becerisi ile, hepsi ... ..
  • Cazibe - Cazibe: Hellfire Tourch Büyük Cazibe ve Anihilus küçük cazibesi her ne pahasına olursa olsun 2 şeydir. Ayrıca, mümkünse, dökümü artırmak için LightningsPell veya Collspell ve cazibesi için ek beceri takıları kullanın.

Makale acemi için referans içindir ...


Frozenorb Sorc: Üst derleme

İnsanlara, Frozenorb Sor, Sorun dondurulmuş küre ve kar fırtınası kullanan yeni bir karakter türü eğitmeleri için rehberlik edeceğim.

1/ Giriş:

*Avantaj: 

  • Evet, herkes muhtemelen sorunun ne kadar güçlü olduğunu biliyor, çok fazla şey söylemiyor. Dondurulmuş küre, büyücü efsanesini yapan büyü II, şakalar, bu büyünün ne olduğunu soran, şimdilik vuruyor. Hasar, makul beceri.

*Dezavantajlar: 

  • Sadece 1, soğuğa karşı bağışık. Böyle zamanlarda sadece takım arkadaşlarına veya en azından öğrencilere güvenir. Eğer çok gizli olsaydı, ışınlanma kaçtı, kimse bir şey söylemedi.

2/ Stat Dağıtım:

  • Güç: Bir tekerlek olarak, burada yayınlamak için çok fazla noktaya ihtiyacınız yok, öğeyi getirmek için yaklaşık 90-100 noktaya ihtiyacınız var, geri kalanı burada boşa harcamak gerekli değil.
  • Dexterity: Bunu kaldırın, burada herhangi bir nokta harcamak karakterinizi silmekten farklı değildir. Hatırlamak!
  • Canlılite: Tüm noktaları buraya koyun, tekerlek, bazı patronlarla, sadece bir atış ve öleceksiniz. Daha fazla kan ile hayatta kalmanız daha yüksektir.
  • Enerji: Bunun bir tekerlek olduğunu düşüneceksiniz, sürekli bir beceri oluşturmak çok fazla mana gerekiyor, bu yanlış. Çünkü daha sonra, ana öğelerimiz beceri kullanacak kadar çok fazla mana verecektir, burada herhangi bir nokta harcamamalıdır.
3/ Beceri Dağıtım:

Soğuk Büyü:

Lütfen aşağıdaki becerilerin her birinde 1 puan verin:

  • Buz patlaması
  • Frost Nova
  • Buzul Özel
  • Dondurulmuş zırh
  • Titreme zırhı

Bunlar sadece yollar ve bunlar 4 ana yeteneğiniz olacak:

  • Buz Cıvatası: Buz cıvatası, Soğuk Masanın Öldürme Seviye 1'den Öldür, Bu donmuş küre için bir rezonans becerisidir, ilk başta ana büyemiz olacaktır. Orta miktarda hasar, göreceli yavaş yetenekle, bu beceri hiç de fena değil.
  • Dondurulmuş küre: Bu büyücü adını yapan büyü. Basit sebep, küçümseyen az hasarına bakmayın, vururken top küçük buz cıvatası tabletlerine patlayacak, bu nedenle hasar miktarı birkaç k olacak ama değil, değil, birkaç yüz olmalı parametreler. Öğrenmek için yeterli seviye, max bu büyü için hemen her ne pahasına olursa olsun.
  • Blizzard: Bu, Sorc'un son derece büyük miktarda hasarla destek büyüsüdür !!! Max Point kaçırılmadı
  • Soğuk Üstatlık: Yangın ustalığı veya şimşek gibi diğer ustalıktan farklı olarak, soğuk büyünün hasarına katkıda bulunmak yerine, soğuk ustalık, soğuk büyüye katıldığında rakiplerin direncini azaltacaktır. Yukarıdakileri en üst düzeye çıkardıktan sonra bu beceri için Max.
  • Soğutma Zırhı: Sevgili Sorumuz için artan def, son derece gerekli, iyi değil. Yüksek kan, daha yüksek DEF çok daha iyi, değil mi?

Evet, ikili değil, beceriyi yükseltmek, sadece rahat, uygun şekilde, 30. seviye, sonra Max Frozen Orb ve maksimum geri kalan becerileri. Çok basit, artık anlamayan herkes ……… .. lütfen daha fazla ayrıntı için iletişime geçin.

Ateş Büyüsü:

Sıcaklıkta sadece 1 puan, sadece 1 puan, daha sonra cazibe, öğeler, halka, muska artı beceri var, Sor'un manayı yeniden kazanma yeteneği korkunç olacak.

Yıldırım büyüsü:

Sadece aşağıdaki becerilere göre 1 puan yükseltin:

  • Statik alan
  • Yüklü cıvata
  • Teleksez
  • Yıldırım
  • Işınlamak
  • Zincir yıldırım
  • Patronu öldürmek için statik alan, kaçmak veya hızla geçmek için ışınlanacak olan diğer becerilerin geri kalanı sadece navigasyon etkisine sahiptir. Ve bu beceri için Max:
  • Enerji Kalkanı: Bu beceriyi test ettim ve buldum IMBA, Sor, sorunun yapışkan olandan korkmayan bir makine gibi olacağını buldum. MAX Bu beceri için, yüksek kan, manda zırhı, bu eşsiz IMBA becerisi ………….

Lightning sütunu soğuk sütunu tamamladıktan sonra ortaya koyun, ancak sağ seviye, ışınlama ve statik alanı çevrimdışı alın, geri kalanı diğerini düşünün.

4/ Öğeler:

Bunların hepsi zehirli mallar, bunları referans için kullanıyorsunuz. Değilse, en memnun hissettiğiniz herhangi bir öğeyi kullanın.

  • Şapka: Nightwing'in perdesi, tüm becerilere +2, +8-15% için soğuk beceri hasarına vb. Anlayın, ne yapacağını sorun. Eşsiz. Mümkünse, soket dümeni ve daha sonra bir mücevher gökkuşağı faset +3-5% soğuk beceri hasarına ve (3-5) %'yi düşman soğuk dirençine koyun.
  • Giap: Archon plakasında onur zinciri (DOL+um+ber+ist), tüm beceri ve bir yığın kan ve mana, bu mümkün olan en iyi zırh.
  • Silahlar 1: Eşsiz Öğe Oculus +3 Büyücü Becerileri için, +5'e Her Öldürmeden Sonra Mana, All Dirençler +20, +30% daha hızlı döküm oranı, +20 canlılığa, + +enerjiye, enerjiye, bu eşyayı bu eşitle avlamak kullanın Bu eşit denklem için tüm fiyatlar. Veya "Meşe'nin Kalbi" (KO+VEX+PUL+THUUL) Runeword kötü değildir.
  • Kalkan 1: "Spirit" Runeword (Tal +Thuul +Ort +Amn) +2 Tüm Beceri, +25-35% daha hızlı döküm oranı, +22 canlılık, +89-112 mana, soğuk direnç +35%, yıldırım direnci +35%, Zehir direnci +35%. Hiçbir şey daha iyi değil!
  • Silah 2: Faz bıçağı çubuğunda Silahlar Çağrısı Runaws'ı (AMN+RAL+MAL+IST+OHM) kullanın, bize kan ve barbarın mana parlatılabilen Warcry Battle Siparişleri verin.
  • Shield 2: Phoenix Runeword (Vex+Vex+lo+jah), ölü canavarların kanını ve mana'yı emmemize yardımcı olacak aura kurtuluşuna sahiptir.
  • Kemerler: araknid ağ, benzersiz kemer benzersiz +1 tüm becerilere göre, +20% daha hızlı döküm oranı, bunu kullanmak en uygun kutudur.
  • Eldivenler: Normal benzersiz öğe Magefist, tüm beceri için +1 ve mana 25%, +20% daha hızlı döküm oranı.
  • Ayakkabılar: Sandstorm trek, yüksek hareket hızı, göreceli savunma, bu öğe yukarıdaki öğelere kıyasla temel bir öğe olarak hesaplanır.
  • Yüzük: 1 taş Ürdün ve 1 Bul-kathos'un düğün grubu veya 2 nadir halka, büyücü, mana, res, vb. İçin + beceriye sahiptir.
  • Zincir: Mara'nın tüm becerilere, niteliklere ve hepsine 2 ile kaleydoskop. Değiştirebilir = Nadir muska +büyücü becerisi ile, hepsi ... ..
  • Cazibe - Cazibe: Hellfire Tourch Büyük Cazibe ve Anihilus küçük cazibesi her ne pahasına olursa olsun 2 şeydir. Ayrıca, mümkünse, dökümü artırmak için LightningsPell veya Collspell ve cazibesi için ek beceri takıları kullanın.

Makale acemi için referans içindir ...


Blizzard Sorc: Top yapısı

Bu oldukça yaygın bir yapı biçimidir, soğuk sütun kullanmak ana. Skills Blizzard ve Buzul Özel

I/ Giriş:

Avantaj:

  • Pratik yapmak çok kolay, kim sor oynarsa bu yapıyı oynamalıdır.
  • Öğenin çok korkunç olması gerekmez, sadece formda, ancak yorgunu gidermek için bazı eşyaları avlamak daha iyidir.
  • Hasar oldukça yüksektir, sadece ürün kullanırsanız birkaç bin, bu yüzden endişelenmeyin.

Dezavantajlar:

  • Hangi canavar soğuğa karşı bağışık olduğumu görmek, cehennemde soğuk canavarlara karşı bağışık sayısı genellikle kabus Yasası'ndan başlamaya odaklanırken, bu yüzden buradan itibaren parti ile gitmeli, özellikle de onun uenholy, acilen iletişime geçmeli yardıma ihtiyacım var.
II/ Stat Puanları Dağıtım:
  • Güç: Yaklaşık 80 yeterlidir, burada çok fazla nokta harcamayın.
  • Dexterity: Burada herhangi bir nokta koymayın, çünkü ben bir tekerlek, blok yok.
  • Canlılık: Mümkün olduğunca, cehenneme gitmek için yüksek kanınız olmalı.
  • Enerji: Bu, birçok insanın tartışmasını sağlayan şey budur, çünkü bazı insanlar maliyette herhangi bir nokta olmaması gerektiğini düşünürken, SEP öyleyse, patronu yenmek için nasıl yeterli mana alabilirim? Sadece mana pompalaması ve vurması olabilir mi? Çok zor, bu yüzden buraya 100'e kadar konulmalı, 82. seviyede, mana 1078, bu cehennemden geçebilmek için yeterli.
III/ Puan Beceri Dağıtım:

Ateş Ağacı:

  • Sıcaklık: 1 puan yeterlidir, manalarınızı kurtarma, +beceriyi ekleme yeteneğini artıracaktır, bir daha asla mana pompası için endişelenmenize gerek kalmayacak.

Yıldırım Ağacı:

  • Statik Alan: %'de rakibin kanını azaltma yeteneği, patrona çarparken çok etkili olan rakibin kanının yarısına kadar tüketebilirsiniz, 1 puan yeterlidir.
  • Telokinez: Teleport için 1 nokta kılavuzu.
  • Teleport: Bir çıtçıtta başka bir yere geçebilir, 1point.

Soğuk Ağaç:

  • Buz cıvatası: Maks beceri, Blizzard'ın hasarını artıracak ve bu tekniği başlangıçta ana hareket olarak kullanabilirsiniz.
  • Buz Patlaması: Rakibin dondurulması etkisi var, maksimum Blizzard için bu rezonansa sahiptir.
  • Frost Nova: Sadece 1 puan, bu beceri işe yaramaz.
  • Buzul Özel: Max Beceri, Billzard'ın rezonansına ek olarak oldukça güçlü.
  • Blizzard: Burada, burada ana beceriniz. Her aşkta çok uygun olan en büyük hasar sütununa sahiptir. Max Beceri.
  • Soğuk Ustalık: Buraya koy 1 puan yeterlidir, yukarıdaki gibi arttığında, lütfen buraya noktayı ekleyin.

Böylece, 80. seviye hakkında bu tür bir binayı tamamlayacaksınız, ancak 60'dan itibaren zaten çok güçlüsünüz, bu yüzden endişelenmeyin.;> Ama cehenneme gittiğinizde, lütfen hemen Uennholy ile iletişime geçin, aksi ekran . Bir kalabalığa vururken, ilk önce rakibi dondurmak ve Blizzard'ı kullanmak için bu beceriyi kaçırmak kolaydır, canavarın hareketsiz kalması gerekir, sonra bazen yükseleceksiniz. vurarak rahatsız ol.

IV/ öğeler:
  • Şapka: Nightwing'in perdesi, tüm becerilere +2, +8-15% için soğuk beceri hasarına vb. Anlayın, ne yapacağını sorun. Eşsiz. Mümkünse, soket dümeni ve daha sonra bir mücevher gökkuşağı faset +3-5% soğuk beceri hasarına ve (3-5) %'yi düşman soğuk dirençine koyun.
  • Giap: Archon plakasında onur zinciri (DOL+um+ber+ist), tüm beceri ve bir yığın kan ve mana, bu mümkün olan en iyi zırh.
  • Silahlar 1: Eşsiz Öğe Oculus +3 Büyücü Becerileri için, +5'e Her Öldürmeden Sonra Mana, All Dirençler +20, +30% daha hızlı döküm oranı, +20 canlılığa, + +enerjiye, enerjiye, bu eşyayı bu eşitle avlamak kullanın Bu eşit denklem için tüm fiyatlar. Veya "Meşe'nin Kalbi" (KO+VEX+PUL+THUUL) Runeword kötü değildir.
  • Kalkan 1: "Spirit" Runeword (Tal +Thuul +Ort +Amn) +2 Tüm Beceri, +25-35% daha hızlı döküm oranı, +22 canlılık, +89-112 mana, soğuk direnç +35%, yıldırım direnci +35%, Zehir direnci +35%. Hiçbir şey daha iyi değil!
  • Silah 2: Faz bıçağı çubuğunda Silahlar Çağrısı Runaws'ı (AMN+RAL+MAL+IST+OHM) kullanın, bize kan ve barbarın mana parlatılabilen Warcry Battle Siparişleri verin.
  • Shield 2: Phoenix Runeword (Vex+Vex+lo+jah), ölü canavarların kanını ve mana'yı emmemize yardımcı olacak aura kurtuluşuna sahiptir.
  • Kemerler: araknid ağ, benzersiz kemer benzersiz +1 tüm becerilere göre, +20% daha hızlı döküm oranı, bunu kullanmak en uygun kutudur.
  • Eldivenler: Normal benzersiz öğe Magefist, tüm beceri için +1 ve mana 25%, +20% daha hızlı döküm oranı.
  • Ayakkabılar: Sandstorm trek, yüksek hareket hızı, göreceli savunma, bu öğe yukarıdaki öğelere kıyasla temel bir öğe olarak hesaplanır.
  • Yüzük: 1 taş Ürdün ve 1 Bul-kathos'un düğün grubu veya 2 nadir halka, büyücü, mana, res, vb. İçin + beceriye sahiptir.
  • Zincir: Mara'nın tüm becerilere, niteliklere ve hepsine 2 ile kaleydoskop. Değiştirebilir = Nadir muska +büyücü becerisi ile, hepsi ... ..
  • Cazibe - Cazibe: Hellfire Tourch Büyük Cazibe ve Anihilus küçük cazibesi her ne pahasına olursa olsun 2 şeydir. Ayrıca, mümkünse, dökümü artırmak için LightningsPell veya Collspell ve cazibesi için ek beceri takıları kullanın.

Bununla birlikte, yukarıdakilere kıyasla çok fazla değişmedi, Blizzard'ın hasarını artırmak için Nightwing'in peçe şapkasını kullanmak. Silah hala kol ve kalkan ruhuna çağrı kullanıyor

Makale acemi için referans içindir ...


İlgili Yazılar