Geliştirme Becerileri
Özet: Beceri Yükseltme sisteminin ayrıntılarının özeti. 7 sınıf için tüm yeni yükseltilmiş becerilerin listelerini, istatistiklerini ve etkilerini keşfedin: Paladin, Barbar, Büyücü, Amazon, Druid, Suikastçı ve Necromancer.
Beceri Yükseltme sisteminin ayrıntılarının özeti. 7 sınıf için tüm yeni yükseltilmiş becerilerin listelerini, istatistiklerini ve etkilerini keşfedin: Paladin, Barbar, Büyücü, Amazon, Druid, Suikastçı ve Necromancer.
I. Beceri Geliştirme Mekanizması
Geliştirilmiş beceriler, orijinal becerilerin yükseltilmiş versiyonlarıdır ve üstün etkiler ve hasar sağlar. Yükseltme mekanizması aşağıdaki gibidir:
- Nasıl Yükseltilir: Her biri 5 Tüm Beceriler (ekipmanlardan, takılardan...) eşdeğer olacaktır +1 Seviye Gelişmiş beceriler için.
- Maksimum Seviye: Maksimum 10 Seviye (+50 Tüm Becerilere eşdeğerdir).
- İyileşme Süresi: Bu becerilerin 1 saniyelik bekleme süresi vardır.
Önemli not
Makaledeki GIF/Video görselleri yalnızca bilgilendirme amaçlıdır referans ve belki biraz "modası geçmiş". Gerçek geliştirme becerileri yalnızca kullanılan beceriye göre kullanılacaktır.
II. Şövalye

| Beceri (Kimlik) | Hasar ve İstatistikler (Seviye başına) | Açıklama ve Efektler |
|---|---|---|
| Dönüşümler (426) | Fiziksel: 70–90 (+12/lvl) | Kılıç bir yıldız şeklinde uçarak hedefine doğru ilerliyor. 100% Silah Hasarı. |
| İntikam (427) | Soğuk/Yıldırım/Ateş: Ocak–1990 (+149/lvl) | Yıldız şeklindeki uçan kılıç, hedef belirleme yok, ilave element hasarına sahip. |
| Vur (428) | Fiziksel: 200–200 (+30/lvl) | Geri itmeli dairesel Nova dalgaları oluşturur. 100% Silah Hasarı. |
| Kutsanmış Çekiç (570) | Büyü: 1650–1788 (+250/lvl) | Çekiç imleç konumuna düşerek ek patlama hasarı verir. |
| Göklerin Yumruğu (569) | Yıldırım: 106–121 (+16/lvl) | FoH yükseltildi. Ana yıldırım hedefe çarparak etrafa 16 ek ışın (cıvata) yayar. |
III. Barbar

| Beceri (Kimlik) | Hasar ve İstatistikler (Seviye başına) | Açıklama ve Efektler |
|---|---|---|
| Çılgına Dön (450) | Büyü: 200–300 (+38/lvl) | Kayalar oyuncunun etrafına düşüyor, etki alanı küçük. 1 saniyede 3-8 vuruş yapar. |
| Çift Kusma (448) | Fiziksel: 20–50 (+5/lvl) | Baltayı sabit bir noktaya fırlatır, yerinde döner ve ikincil eksenler oluşturur. 100% Silah Hasarı. |
| Çılgınlık (534) | Fiziksel: 50–100 (+12/lvl) | Buff Çılgınlığı. 2 saniyede daire şeklinde uçan ~10 eksen oluşturun, düşük isabet oranı. 100% Silah Hasarı. |
| Kasırga Yukarı (449) | Fiziksel: 200–300 (+38/lvl) | WW kullanıldığında, yüksek isabet oranına sahip otomatik arama eksenleri otomatik olarak oluşturulur. 100% Silah Hasarı. |
IV. büyücü

| Beceri (Kimlik) | Hasar ve İstatistikler (Seviye başına) | Açıklama ve Efektler |
|---|---|---|
| Ateş Topu Yukarı (452) | Ateş: 1316–1494 (+210/lvl) |
Ateş topu patlayarak geniş bir alana (AoE) yangın hasarı (Fire DPS) verir.
|
| Meteor (488) | Ateş: 600–676 (+90/lvl) | 1 saniye sonra Meteor düşerek Fire DPS Etki Alanı verir. |
| Yıldırım (453) | Yıldırım: 190–1500 (+126/lvl) |
Birden fazla otomatik hedeflemeli Yıldırım ışını oluşturur.
|
| Buzul Yükselişi (459) | Soğuk: 798–906 (+120/lvl) |
Buz topu (Orb) hedefe doğru uçarak Cold Nova'ya doğru patlar.
|
| Kar fırtınası (585) | Soğuk: 570–619 (+90/lvl) | Kar fırtınası. Up sürümü daha hızlı düşer, DPS daha güçlüdür. |
| Zincirli Yıldırım (586) | Yıldırım: 1–955 (+100/lvl) | Yıldırım küresi Nova'ya doğru patlar, 5-10 hedefi sektirir. |
V. Amazon

| Beceri (Kimlik) | Hasar ve İstatistikler (Seviye başına) | Açıklama ve Efektler |
|---|---|---|
| Çoklu Dondurucu Ok (460) | Soğuk: 3427–3537 (+1045/lvl) | Birden fazla Dondurucu Ok çekin. Seviye 1'de 5 ok bulunur, her seviye +2 oktur. |
| Çoklu Patlayan Ok (461) | Ateş: 2457–2790 (+787/lvl) | Birden fazla Patlayan Ok çekin. Seviye 1'de 5 ok bulunur, her seviye +2 oktur. |
| Çoklu Kılavuzlu Ok (489) | Fiziksel: 50–150 (+15/lvl) | Birden fazla Kılavuzlu Ok çekin. Seviye 1'de 5 ok bulunur, her seviye +2 oktur. |
| Yukarı (546) | Fiziksel: 50–150 (+15/lvl) | Karakterden birden fazla yöne birden fazla Kılavuzlu Ok yayar. |
| Öfke (416) | Yıldırım: 1576–1576 (+473/lvl) | Ek bir Hiddet ışını (cıvata) oluşturun. Her Sv 3/6/9, 1 Şimşek ekler. |
VI. Druidler

| Beceri (Kimlik) | Hasar ve İstatistikler (Seviye başına) | Açıklama ve Efektler |
|---|---|---|
| Kasırga (490) | Fiziksel: 874–944 (+136/lvl) | Kasırgayı daha hızlı çağırın. Her seviye +1 miktar olan 2 kasırgayla başlayın. 100% Silah Hasarı. |
| Ateş Pençeleri (495) | Ateş: 11595–12469 (+6200/lvl) |
Ejderha alevlerini çağır.
|
| Volkan Yukarı (535) | Ateş: 7735–7820 (+2332/lvl) |
Ayaklarınızın altında yay şeklinde bir ateş yaratın.
|
VII. Suikastçı

| Beceri (Kimlik) | Hasar ve İstatistikler (Seviye başına) | Açıklama ve Efektler |
|---|---|---|
| Bıçak Öfkesi (492) | Fiziksel: 100–100 (+15/lvl) | Dartları koni şeklinde, geniş etki alanına atın. Silah Hasarına Neden Olur. |
| Ejderha Pençesi (494) | Fiziksel: 1000–1400 (+180/lvl) | Hedefleri otomatik olarak bulan daha fazla mermi oluşturun. Silah Hasarına Neden Olur. |
| Ejderha Pençesi (511) | Fiziksel: 400–700 (+82/lvl) | Hedef başına 1 vuruş olacak şekilde sürekli tekme atma yanılsaması yaratır. Silah Tekme Hasarına neden olur. |
VIII. Büyücü

| Beceri (Kimlik) | Hasar ve İstatistikler (Seviye başına) | Açıklama ve Efektler |
|---|---|---|
| Çoklu Kemik Mızrağı (429) | Büyü: 1700–2800 (+338/lvl) |
Her seviye +1 olan birden fazla Kemik Mızrağı vurun.
|
| Zehir Nova (482) | Zehir: 6200–6200 (+930/lvl) |
İmlecin üzerine Zehirli Hançer'e benzer şekilde bir Zehirli Ok fırlatır.
|
| Çoklu Kemik Ruhu (491) | Büyü: 4681–5079 (+732/lvl) |
Her seviye +1 olan birden fazla Kemik Ruhunu vurun.
|