Büyücü

Tahmini okuma: 66 dakikalar 261 görüşler

Sınıf Odaklanma:

Nguyen'den sonra, özellikle göçebe insanlar, sirk, karnavalda bilinen, onların ana çalışmaları, cazibe ve düzenlemeleri genellikle çok gizemli ve anlaşılması zor. O zaman insanlar. Bundan uzun bir süre sonra, bu alanın gelişimi Cadı'nın Eliminasyon Komutanlığı (1604) ile sıkıldı, birçok insan mahkum edildi ve öldürüldü.

  • Oyuncu yeni yapı türlerini desteklemek istiyorsa, lütfen verileceğini onaylamak için talimatları fan sayfasına gönderin !!

Yapı Listesi

Not :

  • Bunlar orijinal LOD => ekstra göreve gidebilecek yapı formlarını seçin
  • Yapı formları seçmeyi kolaylaştırmak için işaretlenecektir.

Ateş topu büyücü: üst yapı

Burada, ortak bir büyücü yapısı türü tanıtacağım, bu Ateş topu sorusu

1/ Giriş:

*Avantaj: 

  • Bu, yüksek manevra kabiliyetine sahip en güçlü büyücü binalarından biridir, PVP veya PVM harika olsun, her durumda esneklik. Yüksek ateş topunun hasarıyla, bu her canavarın dehşeti olacak.

*Dezavantajlar: 

  • Başlangıçta çok zayıf çünkü ana beceri Seviye 18'e ait, oldukça pahalı mana, bu yüzden ilk başta hayatta kalma karakterin kontrol yeteneğine çok bağlıdır. Bağışlı canavarla tanışırken, biraz engellenecektir, çözmek için sadece su.
2/ Stat Dağıtım:
  • Kuvvet: Caster olarak, burada yayınlamak için çok fazla noktaya ihtiyacınız yoktur, öğeyi getirmek için yaklaşık 90-100 puan yeterlidir, geri kalanı burada maliyet için gerekli değildir.
  • Dexterity: Bunu kaldırın, burada herhangi bir nokta harcamak karakterinizi silmekten farklı değildir. Hatırlamak!
  • Canlılık: Tüm noktaları buraya koyun, tekerlek, bazı patronlarla, sadece bir atışla, kötü mallara oranı engelleme yeteneği nedeniyle çok hasta. Daha fazla kan ile hayatta kalmanız daha yüksektir.
  • Enerji: Bunun bir tekerlek olduğunu düşüneceksiniz, sürekli bir beceri vermek çok fazla mana gerekiyor, bu yanlış. Çünkü daha sonra, ana öğelerimiz beceri kullanacak kadar çok fazla mana verecektir, burada herhangi bir nokta harcamamalıdır.
3/ Beceri Dağıtım:

Soğuk Büyü:

Lütfen seçiminize bağlı olarak 1 puan verin:

  • Gümüş kalkan
  • Dondurulmuş kalkan
  • Ürpertici kalkan

Ateş Büyüsü:

Lütfen aşağıdaki beceriye 1 puan koyun:

  • Sıcaklık
  • Cehennem
  • Alevlendirmek
  • Ateş duvarı

3 beceri inferno, yangın ve ateş duvarı yollar, sıcaklık, bir büyücünün sahip olması gereken bir beceridir, ancak sadece 1 puan olmasına rağmen, anlamı özellikle önemlidir, mana'mı hızlı bir şekilde geri yüklemek için çalışır. Daha sonra, beceri artı öğeler olduğunda, manamızın artık bir sorun olmadığını göreceksiniz. Ve maksimum aşağıdaki büyüler:

  • Ateş cıvatası: Buz cıvatası gibi, bu seviye 1 ile bir beceridir, buz cıvatasına paralel olarak kaldırın, bu çizginin ana becerisi birbiriyle yankılanır, hasarları hızlı bir şekilde gözlerini artıracaktır.
  • Ateş Topu: Burada, ana becerimiz, ateşle bir donanım gibi görünen büyük miktarda hasar. Maksimum seviyede, hasarı 10k-15k'den fazla ulaşacaktır. Max It Frozenorb Max'ten sonra Frozenorb daha önemlidir.
  • Meteor: İkinci ana becerimiz, bu tür bir yapı Meteor/Frozenorb olarak da adlandırılabilir, çünkü bu aynı zamanda rezonans becerilerinden biridir ve açık kalabalık olduğunda tehlikeli, tehlikeli, çok büyük kullanırız. Tek zayıflık yüksek döküm gecikmesidir ve döküm yanlış olduğunda, canavar hasar aralığında, yeni etki yüksektir. Uzun zaman geçirdiğinizde, yavaş yavaş buna alışacaksınız.
  • Yangın Ustalığı: Çok fazla tanıtmanıza gerek yok, temel amaç, yangın büyüsünün hasarını arttırmak, gerekli becerileri tam olarak yükselttiğinizde burada artırmaktır.

Yıldırım büyüsü:

Bu beceri tablosunda, ikincil bir beceri tablosu olmasına rağmen, ancak her ne pahasına olursa olsun, her ne pahasına olursa olsun aşağıdaki 3 beceriye sahip olmalıdır:

  • Teleksez: Sadece rezonant bir beceri yapmak için çalışır, küçük hasarı kimseyi rahatsız etmez, bir kez çalışmaz ve sonra unutmaz.
  • Statik Alan: Paladin, hem tekerleğin hem de baraj satıcısı yapabilen harika bir ürüne ait bir karakterdir, ancak bu, Paladin'i patron savaşlarında gölgede bırakan beceridir. Evet, statik alandır, 25% hemen kanını azaltır. Patronlar için, 25% endeksi son derece büyüktür, her ne pahasına olursa olsun, Seviye 6'da 1 puan unutulmaz.
  • Işınlanma: Caster olarak, savaş hattına girerse, sadece koşarsanız, intihar gibidir. Teleport, tam olarak adı gibi, büyücü uzayda ara hızda hareket etmesine yardımcı olur, duvardan geçer. Buraya 1 puan ekleyin.

Yıldırım masası sadece bu, çok fazla bakmaya gerek yok.

4/ Öğeler:

Bunların hepsi zehirli mallar, bunları referans için kullanıyorsunuz. Değilse, en memnun hissettiğiniz herhangi bir öğeyi kullanın.

  • Şapka: Shako Herkül veya Darklow mükemmel bir seçim !!!
  • Zırh: Onur Zinciri Runeword (DOL+UM+BER+IST) Archon Plakası, tüm beceri için +2 ve bir yığın kan ve mana, bu mümkün olan en iyi zırh.
  • Silahlar 1: Eşsiz öğe Oculus +3, büyücü beceri seviyelerinden +5, her öldürmeden sonra +5'e, tüm dirençler +20, +30% daha hızlı döküm oranı, +20 canlılığa, +20 enerjiye, enerjiye, bu fiyatı her ne pahasına olursa olsun avlamak için Hammerdin kullanın . Veya "Meşe'nin Kalbi" (KO+VEX+PUL+THUUL) Runeword kötü değildir.
  • Kalkan 1: "Spirit" Runeword (Tal +Thuul +Ort +Amn) +2 Tüm Beceri, +25-35% daha hızlı döküm oranı, +22 canlılık, +89-112 mana, soğuk direnç +35%, yıldırım direnci +35%, zehir direnç +35%. Hiçbir şey daha iyi değil!
  • Silah 2: Faz bıçağı çubuğunda silah runework (AMN+RAL+RAL+MAL+IST+OHM) çağrısı kullanın, bize barbarın kanını ve mana'yı parlatabilen Warcry savaş siparişlerini verir.
  • Kalkan 2: Phoenix Runeword (Vex+Vex+lo+jah), ölü canavarların kanını ve mana'yı emmemize yardımcı olacak aura kurtuluşuna sahiptir.
  • Kemer : Arachnid ağ, benzersiz kemer tek +1 tüm beceri, +20% daha hızlı döküm oranı, bunu kullanmak en uygun kutudur.
  • Eldiven: Normal benzersiz öğe Magefist, tüm beceri için +1 ve mana 25%, +20% daha hızlı döküm oranı.
  • Ayakkabı: Sandstorm trek, yüksek hareket hızı, göreceli savunma, bu öğe yukarıdaki öğelere kıyasla temel öğeler olarak hesaplanır.
  • Yüzük : 1 taş Ürdün ve 1 Bul-kathos’un düğün bandı veya 2 nadir yüzüğü, büyücü, mana, res, vb. İçin + beceriye sahiptir.
  • Kolye : Mara’nın tüm becerileri, nitelikleri ve hepsine 2 ile kaleydoskopu. Değiştirebilir = Nadir muska +büyücü becerisi ile, hepsi ... ..
  • Cazibe - cazibe: Hellfire Tourch Büyük Cazibe ve Anihilus Küçük Cazibesi her ne pahasına olursa olsun iki şeydir. Buna ek olarak, mümkünse, Firefell veya Cardspell için ek beceri takılar kullanın ve cazibe artan döküm.

Çift Frozenorb/Zincir Yıldırım

Oldukça güçlü ama biraz kullanıcı olan başka bir çift Sorun türü tanıtmak istiyorum, çift Frozenorb/Zincir Yıldırım Soru

1/ Giriş:

*Avantaj: 

  • Yukarıdaki ikiliden farklı değildir, bu tür bir yapı da korkunç, LAN'a çok hızlı vurur ve çift Frozenorb/Fireball tipinden daha esnek olma yeteneğidir, döküm gecikmesi yoktur. Her sorunun sahip olduğu bir özellik, iyi öldürme patronu, hızlı net canlandırıcı, vb. Bu stil için en iyisidir.

*Dezavantajlar: 

  • Evet, diğer tüm Sorlar gibi, hala bağışık. İkili olmasına rağmen, cehennem canavar bağışıklık genellikle birkaç eyalet, oldukça rahatsız. Buna ek olarak, bu tür bir yapı Frozenorb'a çok büyük bağlıdır, yıldırım büyüsünün minimum hasarı sadece 1-2'dir, bazen Cast büyü yorgun düşünür, ancak canavar başarısız değildir.

2/ Stat Dağıtım:

  • Güç: Bir tekerlek olarak, burada yayınlamak için çok fazla noktaya ihtiyacınız yok, öğeyi getirmek için yaklaşık 90-100 noktaya ihtiyacınız var, geri kalanı burada boşa harcamak gerekli değil.
  • Dexterity: Bunu kaldırın, burada herhangi bir nokta harcamak karakterinizi silmekten farklı değildir. Hatırlamak!
  • Canlılite: Tüm noktaları buraya koyun, tekerlek, bazı patronlarla, sadece bir atış ve öleceksiniz. Daha fazla kan ile hayatta kalmanız daha yüksektir.
  • Enerji: Bunun bir tekerlek olduğunu düşüneceksiniz, sürekli bir beceri oluşturmak çok fazla mana gerekiyor, bu yanlış. Çünkü daha sonra, ana öğelerimiz beceri kullanacak kadar çok fazla mana verecektir, burada herhangi bir nokta harcamamalıdır.
3/ Beceri Dağıtım:

Soğuk Büyü:

Lütfen aşağıdaki becerilerin her birinde 1 puan verin:

  • Buz patlaması
  • Frost Nova
  • Buzul Özel
  • Kar fırtınası

Bunlar sadece yollar ve bunlar 3 ana yeteneğiniz olacak:

  • Buz Cıvatası: Buz cıvatası, Soğuk Masanın Öldürme Seviye 1'den Öldür, Bu donmuş küre için bir rezonans becerisidir, ilk başta ana büyemiz olacaktır. Orta miktarda hasar, göreceli yavaş yetenekle, bu beceri hiç de fena değil.
  • Dondurulmuş küre: Bu büyücü adını yapan büyü. Basit sebep, göze çarpmayan az hasarına bakmayın, vururken top küçük buz cıvatası tabletlerine patlayacak, bu nedenle neden olduğu hasar miktarı birkaç k olacak, parametrelerin ifade ettiği birkaç yüz değil. Öğrenmek için yeterli seviye, max bu büyü için hemen her ne pahasına olursa olsun.
  • Soğuk Üstatlık: Yangın ustalığı veya şimşek gibi diğer ustalıktan farklı olarak, soğuk büyünün hasarına katkıda bulunmak yerine, soğuk ustalık, soğuk büyüye katıldığında rakiplerin direncini azaltacaktır. Buraya yaklaşık 5-10 puan koyun, geri kalanı yangın ustalığı.

Ana becerimiz Frozenorb olacak, ancak yeni Seviye 30'a kadar, bu yüzden ilk kez soğuk ve yıldırım büyüsü arasında koordinasyonda iyi bir şekilde kullanmalısınız, nispeten düşük büyüler gecikme, emin olabilirsiniz.

Ateş Büyüsü:

Sıcaklıkta sadece 1 puan, sadece 1 puan, daha sonra cazibe, öğeler, halka, muska artı beceri var, Sor'un mana geri kazanma yeteneği korkunç olacak.

Yıldırım büyüsü:

Bu beceri tablosunda, ana beceri tablosu olduğu için, burada çok fazla harcama yapmanız gerekecek. Lütfen aşağıdaki büyülere 1 puan koyun:

  • Teleksez
  • Statik alan
  • Işınlamak
  • Enerji kalkanı
  • Telokinezi, ışınlama için bir navigasyon becerisidir, ışınlanmadan büyücü değildir. İkinci beceri de statik alan olarak gereklidir, patrona vururken son derece önemlidir, sahip olmak imkansızdır. Buna ek olarak, Enerji Kalkanı hasta Soru için hasarı azaltmak için çalışır, ancak gereksiz hissederse, sadece görmezden gelin. Ve sonra, aşağıdaki beceriyi Max:
  • Şarjlı Cıvata: Yıldırım tablosunun beceri seviyesi 1, ancak SEP'e göre, buraya yaklaşık 5-10 puan koyarak çok fazla yankılanmıyor.
  • Lightning: Evet, Max hemen herhangi bir soru olmadan, bu çok kullanışlı bir büyü, daha sonra barajı zincir yıldırımdan daha yüksek. Sadece bir patron olduğunda, tekrar bağışıklık soğuktu, zincir şimşekte oturuyordu, birlikte olan, düşündü.
  • Zincir Yıldırım: Yalnızca 1 kelime: "IMBA". Hasar nispeten iyidir, bütün bir canavarı öldürmek için ileri geri kopar. Max yapmadan ne bekliyorsun? Minimum barajın 1 veya 2'si olduğundan mı korkuyorsunuz? Sürekli 7 kez sürer, endişelenmeyin. Bununla birlikte, bazen biraz engellenir.
  • Lightning Ustalık: Büyü Lightning'imize verilen hasarı artırır, ancak şarj cıvatasına benzer şekilde, buraya 5-10 puan koyun.

Beceri kaldırırken, her zaman şimşek kaldırmadan önce soğuk sütunu nispeten yükseltmeye öncelik verir, ancak yıldırımını kaldırmadan önce soğuk sütunu kesinlikle en üst düzeye çıkarmaz, böylece kendiniz. Şarj cıvatası için birkaç puan kaldırın, ardından Lightning'e gidin, ardından Lightning için Max'e geri dönmek için Lightning Lightning.

4/ Öğeler:

Bunların hepsi zehirli mallar, bunları referans için kullanıyorsunuz. Değilse, en memnun hissettiğiniz herhangi bir öğeyi kullanın.

  • Şapka: Evet, 1 ve sadece 1, Griffon’un Gözü! +1 Tüm beceri, +25% daha hızlı döküm oranı ve neden kullanmamız gereken özel şey: -15-20% düşman yıldırım direnci ve +10-15% aydınlatma beceri hasarına, kendinizi anlayın. Bu öğe için soket mücevher gökkuşağı faseti yıldırım beceri hasarına +3-5% ve (3-5) düşman yıldırım direnci için % bulunur. Yorum yok!
  • Giap: Archon plakasında onur zinciri (DOL+um+ber+ist), tüm beceri ve bir yığın kan ve mana, bu mümkün olan en iyi zırh.
  • Silahlar 1: Eşsiz Öğe Oculus +3 Büyücü Becerileri için, +5'e Her Öldürmeden Sonra Mana, All Dirençler +20, +30% daha hızlı döküm oranı, +20 canlılığa, + +enerjiye, enerjiye, bu eşyayı bu eşitle avlamak kullanın Bu eşit denklem için tüm fiyatlar. Veya "Meşe'nin Kalbi" (KO+VEX+PUL+THUUL) Runeword kötü değildir.
  • Kalkan 1: "Spirit" Runeword (Tal +Thuul +Ort +Amn) +2 Tüm Beceriler için, +25-35% daha hızlı döküm oranı, +22 canlılık, +89-112 mana, soğuk direnç +35%, yıldırım direnci +35%, zehir direnç +35%. Hiçbir şey daha iyi değil!
  • Silah 2: Faz bıçağı çubuğunda Silahlar Çağrısı Runaws'ı (AMN+RAL+MAL+IST+OHM) kullanın, bize kan ve barbarın mana parlatılabilen Warcry Battle Siparişleri verin.
  • Shield 2: Phoenix Runeword (Vex+Vex+lo+jah), ölü canavarların kanını ve mana'yı emmemize yardımcı olacak aura kurtuluşuna sahiptir.
  • Kemerler: araknid ağ, benzersiz kemer benzersiz +1 tüm becerilere göre, +20% daha hızlı döküm oranı, bunu kullanmak en uygun kutudur.
  • Eldivenler: Normal benzersiz öğe Magefist, tüm beceri için +1 ve mana 25%, +20% daha hızlı döküm oranı.
  • Ayakkabılar: Sandstorm trek, yüksek hareket hızı, göreceli savunma, bu öğe yukarıdaki öğelere kıyasla temel bir öğe olarak hesaplanır.
  • Yüzük: 1 taş Ürdün ve 1 Bul-kathos’un düğün bandı veya 2 nadir halka + büyücü, mana, res, vb.
  • Zincir: Mara’nın tüm becerilere, niteliklere ve hepsine 2 ile kaleydoskop. Değiştirebilir = Nadir muska +büyücü becerisi ile, hepsi ... ..
  • Cazibe - Cazibe: Hellfire Tourch Büyük Cazibe ve Anihilus küçük cazibesi her ne pahasına olursa olsun 2 şeydir. Ayrıca, mümkünse, dökümü artırmak için LightningsPell veya Collspell ve cazibesi için ek beceri takıları kullanın.

Makale acemi için referans içindir ...

Frozenorb Sorc: Üst derleme

İnsanlara, Frozenorb Sor, Sorun dondurulmuş küre ve kar fırtınası kullanan yeni bir karakter türü eğitmeleri için rehberlik edeceğim.

1/ Giriş:

*Avantaj: 

  • Evet, herkes muhtemelen sorunun ne kadar güçlü olduğunu biliyor, çok fazla şey söylemiyor. Dondurulmuş küre, şaka yollu bir şekilde şaka yollu bir şekilde huh'a vurulduğunu soran Diablo II'de büyücü efsanesini yapan büyüdür. Hasar, makul beceri.

*Dezavantajlar: 

  • Sadece 1, soğuğa karşı bağışık. Böyle zamanlarda sadece takım arkadaşlarına veya en azından öğrencilere güvenir. Eğer çok gizli olsaydı, ışınlanma kaçtı, kimse bir şey söylemedi.

2/ Stat Dağıtım:

  • Güç: Bir tekerlek olarak, burada yayınlamak için çok fazla noktaya ihtiyacınız yok, öğeyi getirmek için yaklaşık 90-100 noktaya ihtiyacınız var, geri kalanı burada boşa harcamak gerekli değil.
  • Dexterity: Bunu kaldırın, burada herhangi bir nokta harcamak karakterinizi silmekten farklı değildir. Hatırlamak!
  • Canlılite: Tüm noktaları buraya koyun, tekerlek, bazı patronlarla, sadece bir atış ve öleceksiniz. Daha fazla kan ile hayatta kalmanız daha yüksektir.
  • Enerji: Bunun bir tekerlek olduğunu düşüneceksiniz, sürekli bir beceri oluşturmak çok fazla mana gerekiyor, bu yanlış. Çünkü daha sonra, ana öğelerimiz beceri kullanacak kadar çok fazla mana verecektir, burada herhangi bir nokta harcamamalıdır.
3/ Beceri Dağıtım:

Soğuk Büyü:

Lütfen aşağıdaki becerilerin her birinde 1 puan verin:

  • Buz patlaması
  • Frost Nova
  • Buzul Özel
  • Dondurulmuş zırh
  • Titreme zırhı

Bunlar sadece yollar ve bunlar 4 ana yeteneğiniz olacak:

  • Buz Cıvatası: Buz cıvatası, Soğuk Masanın Öldürme Seviye 1'den Öldür, Bu donmuş küre için bir rezonans becerisidir, ilk başta ana büyemiz olacaktır. Orta miktarda hasar, göreceli yavaş yetenekle, bu beceri hiç de fena değil.
  • Dondurulmuş küre: Bu büyücü adını yapan büyü. Basit sebep, göze çarpmayan az hasarına bakmayın, vururken top küçük buz cıvatası tabletlerine patlayacak, bu nedenle neden olduğu hasar miktarı birkaç k olacak, parametrelerin ifade ettiği birkaç yüz değil. Öğrenmek için yeterli seviye, max bu büyü için hemen her ne pahasına olursa olsun.
  • Blizzard: Bu, Sorc'un son derece büyük miktarda hasarla destek büyüsüdür !!! Max Point kaçırılmadı
  • Soğuk Üstatlık: Yangın ustalığı veya şimşek gibi diğer ustalıktan farklı olarak, soğuk büyünün hasarına katkıda bulunmak yerine, soğuk ustalık, soğuk büyüye katıldığında rakiplerin direncini azaltacaktır. Yukarıdakileri en üst düzeye çıkardıktan sonra bu beceri için Max.
  • Soğutma Zırhı: Sevgili Sorumuz için artan def, son derece gerekli, iyi değil. Yüksek kan, daha yüksek DEF çok daha iyi, değil mi?

Evet, ikili değil, beceriyi yükseltmek, sadece rahat, uygun şekilde, 30. seviye, sonra Max Frozen Orb ve maksimum geri kalan becerileri. Çok basit, artık anlamayan herkes ……… .. lütfen daha fazla ayrıntı için iletişime geçin.

Ateş Büyüsü:

Sıcaklıkta sadece 1 puan, sadece 1 puan, daha sonra cazibe, öğeler, halka, muska artı beceri var, Sor'un mana geri kazanma yeteneği korkunç olacak.

Yıldırım büyüsü:

Sadece aşağıdaki becerilere göre 1 puan yükseltin:

  • Statik alan
  • Yüklü cıvata
  • Teleksez
  • Yıldırım
  • Işınlamak
  • Zincir yıldırım
  • Patronu öldürmek için statik alan, kaçmak veya hızla geçmek için ışınlanacak olan diğer becerilerin geri kalanı sadece navigasyon etkisine sahiptir. Ve bu beceri için Max:
  • Enerji Kalkanı: Bu beceriyi test ettim ve buldum IMBA, Sor, sorunun yapışkan olandan korkmayan bir makine gibi olacağını buldum. MAX Bu beceri için, yüksek kan, manda zırhı, bu eşsiz IMBA becerisi ………….

Lightning sütunu soğuk sütunu tamamladıktan sonra ortaya koyun, ancak sağ seviye, ışınlama ve statik alanı çevrimdışı alın, geri kalanı diğerini düşünün.

4/ Öğeler:

Bunların hepsi zehirli mallar, bunları referans için kullanıyorsunuz. Değilse, en memnun hissettiğiniz herhangi bir öğeyi kullanın.

  • Şapka: Nightwing’in perdesi, tüm beceriler için +2, +8-15% için soğuk beceri hasarına vb. Anlayın, ne yapacağını sorun. Eşsiz. Mümkünse, soket dümeni ve daha sonra bir mücevher gökkuşağı faset +3-5% soğuk beceri hasarına ve (3-5) %'yi düşman soğuk dirençine koyun.
  • Giap: Archon plakasında onur zinciri (DOL+um+ber+ist), tüm beceri ve bir yığın kan ve mana, bu mümkün olan en iyi zırh.
  • Silahlar 1: Eşsiz Öğe Oculus +3 Büyücü Becerileri için, +5'e Her Öldürmeden Sonra Mana, All Dirençler +20, +30% daha hızlı döküm oranı, +20 canlılığa, + +enerjiye, enerjiye, bu eşyayı bu eşitle avlamak kullanın Bu eşit denklem için tüm fiyatlar. Veya "Meşe'nin Kalbi" (KO+VEX+PUL+THUUL) Runeword kötü değildir.
  • Kalkan 1: "Spirit" Runeword (Tal +Thuul +Ort +Amn) +2 Tüm Beceriler için, +25-35% daha hızlı döküm oranı, +22 canlılık, +89-112 mana, soğuk direnç +35%, yıldırım direnci +35%, zehir direnç +35%. Hiçbir şey daha iyi değil!
  • Silah 2: Faz bıçağı çubuğunda Silahlar Çağrısı Runaws'ı (AMN+RAL+MAL+IST+OHM) kullanın, bize kan ve barbarın mana parlatılabilen Warcry Battle Siparişleri verin.
  • Shield 2: Phoenix Runeword (Vex+Vex+lo+jah), ölü canavarların kanını ve mana'yı emmemize yardımcı olacak aura kurtuluşuna sahiptir.
  • Kemerler: araknid ağ, benzersiz kemer benzersiz +1 tüm becerilere göre, +20% daha hızlı döküm oranı, bunu kullanmak en uygun kutudur.
  • Eldivenler: Normal benzersiz öğe Magefist, tüm beceri için +1 ve mana 25%, +20% daha hızlı döküm oranı.
  • Ayakkabılar: Sandstorm trek, yüksek hareket hızı, göreceli savunma, bu öğe yukarıdaki öğelere kıyasla temel bir öğe olarak hesaplanır.
  • Yüzük: 1 taş Ürdün ve 1 Bul-kathos’un düğün bandı veya 2 nadir halka + büyücü, mana, res, vb.
  • Zincir: Mara’nın tüm becerilere, niteliklere ve hepsine 2 ile kaleydoskop. Değiştirebilir = Nadir muska +büyücü becerisi ile, hepsi ... ..
  • Cazibe - Cazibe: Hellfire Tourch Büyük Cazibe ve Anihilus küçük cazibesi her ne pahasına olursa olsun 2 şeydir. Ayrıca, mümkünse, dökümü artırmak için LightningsPell veya Collspell ve cazibesi için ek beceri takıları kullanın.

Makale acemi için referans içindir ...

Blizzard Sorc: Top yapısı

Bu oldukça yaygın bir yapı biçimidir, soğuk sütun kullanmak ana. Skills Blizzard ve Buzul Özel

I/ Giriş:

Avantaj:

  • Pratik yapmak çok kolay, kim sor oynarsa bu yapıyı oynamalıdır.
  • Öğenin çok korkunç olması gerekmez, sadece formda, ancak yorgunu gidermek için bazı eşyaları avlamak daha iyidir.
  • Hasar oldukça yüksektir, sadece ürün kullanırsanız birkaç bin, bu yüzden endişelenmeyin.

Dezavantajlar:

  • Hangi canavar soğuğa karşı bağışık olduğumu görmek, cehennemde soğuk canavarlara karşı bağışık sayısı genellikle kabus Yasası'ndan başlamaya odaklanırken, bu yüzden buradan itibaren parti ile gitmeli, özellikle de onun uenholy, acilen iletişime geçmeli yardıma ihtiyacım var.
II/ Stat Puanları Dağıtım:
  • Güç: Yaklaşık 80 yeterlidir, burada çok fazla nokta harcamayın.
  • Dexterity: Burada herhangi bir nokta koymayın, çünkü ben bir tekerlek, blok yok.
  • Canlılık: Mümkün olduğunca, cehenneme gitmek için yüksek kanınız olmalı.
  • Enerji: Bu, birçok insanın tartışmasını sağlayan şey budur, çünkü bazı insanlar maliyette herhangi bir nokta olmaması gerektiğini düşünürken, SEP öyleyse, patronu yenmek için nasıl yeterli mana alabilirim? Sadece mana pompalaması ve vurması olabilir mi? Çok zor, bu yüzden buraya 100'e kadar konulmalı, 82. seviyede, mana 1078, bu cehennemden geçebilmek için yeterli.
III/ Puan Beceri Dağıtım:

Ateş Ağacı:

  • Sıcaklık: 1 puan yeterlidir, mana'nızı kurtarma, +beceriyi ekleme yeteneğini artıracaktır, Mana Pompası için bir daha asla endişelenmenize gerek kalmayacak.

Yıldırım Ağacı:

  • Statik Alan: %'de rakibin kanını azaltma yeteneği, patrona çarparken çok etkili olan rakibin kanının yarısına kadar tüketebilirsiniz, 1 puan yeterlidir.
  • Telokinez: Teleport için 1 nokta kılavuzu.
  • Teleport: Bir çıtçıtta başka bir yere geçebilir, 1point.

Soğuk Ağaç:

  • Buz cıvatası: Maks beceri, Blizzard'ın hasarını artıracak ve bu tekniği başlangıçta ana hareket olarak kullanabilirsiniz.
  • Buz Patlaması: Rakibin dondurulması etkisi var, maksimum Blizzard için bu rezonansa sahiptir.
  • Frost Nova: Sadece 1 puan, bu beceri işe yaramaz.
  • Buzul Özel: Max Beceri, Billzard'ın rezonansına ek olarak oldukça güçlü.
  • Blizzard: Burada, burada ana beceriniz. Her aşkta çok uygun olan en büyük hasar sütununa sahiptir. Max Beceri.
  • Soğuk Ustalık: Buraya koy 1 puan yeterlidir, yukarıdaki gibi arttığında, lütfen buraya noktayı ekleyin.

Bu nedenle, 80. Seviye hakkında bu tür bir binayı tamamlayacaksınız, ancak 60'dan itibaren zaten çok güçlüsünüz, bu yüzden endişelenmeyin.;> Ama cehenneme gittiğinizde lütfen hemen Uennholy ile iletişime geçin, aksi takdirde bitecek. Bir kalabalığa vururken, lütfen rakibi dondurmak ve Blizzard'ı kullanmak için önce Buzul Özel Özelleştirin, çünkü bu beceriyi kaçırması kolaydır, canavar saldırısınızda durmalı, sonra yüksek vurmaya yaklaşmalıdır, bu yüzden bazen vurarak rahatsız olursunuz.

IV/ öğeler:
  • Şapka: Nightwing’in perdesi, tüm beceriler için +2, +8-15% için soğuk beceri hasarına vb. Anlayın, ne yapacağını sorun. Eşsiz. Mümkünse, soket dümeni ve daha sonra bir mücevher gökkuşağı faset +3-5% soğuk beceri hasarına ve (3-5) %'yi düşman soğuk dirençine koyun.
  • Giap: Archon plakasında onur zinciri (DOL+um+ber+ist), tüm beceri ve bir yığın kan ve mana, bu mümkün olan en iyi zırh.
  • Silahlar 1: Eşsiz Öğe Oculus +3 Büyücü Becerileri için, +5'e Her Öldürmeden Sonra Mana, All Dirençler +20, +30% daha hızlı döküm oranı, +20 canlılığa, + +enerjiye, enerjiye, bu eşyayı bu eşitle avlamak kullanın Bu eşit denklem için tüm fiyatlar. Veya "Meşe'nin Kalbi" (KO+VEX+PUL+THUUL) Runeword kötü değildir.
  • Kalkan 1: "Spirit" Runeword (Tal +Thuul +Ort +Amn) +2 Tüm Beceriler için, +25-35% daha hızlı döküm oranı, +22 canlılık, +89-112 mana, soğuk direnç +35%, yıldırım direnci +35%, zehir direnç +35%. Hiçbir şey daha iyi değil!
  • Silah 2: Faz bıçağı çubuğunda Silahlar Çağrısı Runaws'ı (AMN+RAL+MAL+IST+OHM) kullanın, bize kan ve barbarın mana parlatılabilen Warcry Battle Siparişleri verin.
  • Shield 2: Phoenix Runeword (Vex+Vex+lo+jah), ölü canavarların kanını ve mana'yı emmemize yardımcı olacak aura kurtuluşuna sahiptir.
  • Kemerler: araknid ağ, benzersiz kemer benzersiz +1 tüm becerilere göre, +20% daha hızlı döküm oranı, bunu kullanmak en uygun kutudur.
  • Eldivenler: Normal benzersiz öğe Magefist, tüm beceri için +1 ve mana 25%, +20% daha hızlı döküm oranı.
  • Ayakkabılar: Sandstorm trek, yüksek hareket hızı, göreceli savunma, bu öğe yukarıdaki öğelere kıyasla temel bir öğe olarak hesaplanır.
  • Yüzük: 1 taş Ürdün ve 1 Bul-kathos’un düğün bandı veya 2 nadir halka + büyücü, mana, res, vb.
  • Zincir: Mara’nın tüm becerilere, niteliklere ve hepsine 2 ile kaleydoskop. Değiştirebilir = Nadir muska +büyücü becerisi ile, hepsi ... ..
  • Cazibe - Cazibe: Hellfire Tourch Büyük Cazibe ve Anihilus küçük cazibesi her ne pahasına olursa olsun 2 şeydir. Ayrıca, mümkünse, dökümü artırmak için LightningsPell veya Collspell ve cazibesi için ek beceri takıları kullanın.

Bununla birlikte, yukarıdakilere kıyasla çok fazla değişmedi, Blizzard'ın hasarını artırmak için Nightwing’in peçe şapkalarını kullanmak. Silah hala kol ve kalkan ruhuna çağrı kullanıyor

Makale acemi için referans içindir ...

Burada, ortak bir büyücü yapısı türü tanıtacağım, bu Çift Frozenorb/Fireball Sor

1/ Giriş:
*Avantaj: Bu, yüksek manevra kabiliyetine sahip en güçlü büyücü binalarından biridir, PVP veya PVM harika olsun, her durumda esneklik. Frozen küre ile birleştirilen yüksek ateş topunun hasarı ile bu her canavarın dehşeti olacak.
*Dezavantajlar: Başlangıçta çok zayıf çünkü ana beceri Seviye 18'e ait, oldukça pahalı mana, bu yüzden ilk başta hayatta kalma karakterin kontrol yeteneğine çok bağlıdır. Bağışlı canavarla tanışırken, biraz engellenecektir, çözmek için sadece su.

2/ Stat Dağıtım:
_Kuvvet: Caster olarak, burada yayınlamak için çok fazla noktaya ihtiyacınız yoktur, öğeyi getirmek için yaklaşık 90-100 puan yeterlidir, geri kalanı burada maliyet için gerekli değildir.
_Dexterity: Bunu unutun, burada herhangi bir noktayı harcayın, karakterinizi silmekten farklı değildir. Hatırlamak!
_Vitalite: Tüm noktaları buraya koyun, tekerlek, bazı patronlarla, sadece bir atışla, kötü mallara oranı engelleme yeteneği nedeniyle çok hasta. Daha fazla kan ile hayatta kalmanız daha yüksektir.
Enerji: Bunun bir tekerlek olduğunu düşüneceksiniz, sürekli bir beceri vermek çok fazla mana gerekiyor, bu yanlış. Çünkü daha sonra, ana öğelerimiz beceri kullanacak kadar çok fazla mana verecektir, burada herhangi bir nokta harcamamalıdır.

3/ Beceri Dağıtım:
Soğuk Büyü:
Lütfen aşağıdaki becerilerin her birinde 1 puan verin:
Buz patlaması
Frost Nova
Buzul Özel
Kar fırtınası

Bunlar sadece yollar ve bunlar 3 ana yeteneğiniz olacak:
Buz cıvatası: Buz cıvatası, Soğuk Beceri Masasının Öldürülmesi Doğru Seviye 1'den, bu donmuş küre için bir rezonans becerisidir, ilk başta ana büyemiz olacaktır. Orta miktarda hasar, göreceli yavaş yetenekle, bu beceri hiç de fena değil.

Donmuş küre: Bu büyücü adını yapan büyü. Basit sebep, göze çarpmayan az hasarına bakmayın, vururken top küçük buz cıvatası tabletlerine patlayacak, bu nedenle neden olduğu hasar miktarı birkaç k olacak, parametrelerin ifade ettiği birkaç yüz değil. Öğrenmek için yeterli seviye, max bu büyü için hemen her ne pahasına olursa olsun.

Soğuk Ustalık: Yangın ustalığı veya yıldırım ustalığı gibi diğer ustalıktan farklı, artı soğuk büyünün hasarı yerine, soğuk ustalık, soğuk büyüye katıldığında rakiplerin direncini azaltacaktır. Buraya yaklaşık 5-10 puan koyun, geri kalanı yangın ustalığı.

Ana becerimiz Frozenorb olacak, ancak yeni seviye 30'a kadar, bu yüzden ilk kez soğuk ve yangın büyüsü arasındaki koordinasyonda iyi kullanmalısınız, büyülerin döküm gecikmesi nispeten düşük, emin olabilirsiniz.

Ateş Büyüsü:
Lütfen aşağıdaki beceriye 1 puan koyun:
Sıcaklık
Cehennem
Alevlendirmek
Ateş duvarı

3 beceri inferno, yangın ve ateş duvarı yollar, sıcaklık, bir büyücünün sahip olması gereken bir beceridir, ancak sadece 1 puan olmasına rağmen, anlamı özellikle önemlidir, mana'mı hızlı bir şekilde geri yüklemek için çalışır. Daha sonra, beceri artı öğeler olduğunda, manamızın artık bir sorun olmadığını göreceksiniz. Ve maksimum aşağıdaki büyüler:

Ateş cıvatası: Buz cıvatası gibi, bu seviye 1 ile bir beceridir, buz cıvatasına paralel olarak kaldırın, bu çizginin ana becerisi birbiriyle yankılanır, hasarları hızlı bir şekilde gözlerini artıracaktır.

Ateş Topu: Burada, ana becerimiz, ateşle bir donanım gibi görünen büyük miktarda hasar. Maksimum seviyede, hasarı 10k-15k'den fazla ulaşacaktır. Max It Frozenorb Max'ten sonra Frozenorb daha önemlidir.

Meteor: İkinci ana becerimiz, bu tür bir yapı Meteor/Frozenorb olarak da adlandırılabilir, çünkü bu aynı zamanda rezonans becerilerinden biridir ve açık kalabalık olduğunda tehlikeli, tehlikeli, çok büyük kullanırız. Tek zayıflık yüksek döküm gecikmesidir ve döküm yanlış olduğunda, canavar hasar aralığında, yeni etki yüksektir. Uzun zaman geçirdiğinizde, yavaş yavaş buna alışacaksınız.

Yangın Ustalığı: Çok fazla tanıtmanıza gerek yok, temel amaç, yangın büyüsünün hasarını arttırmak, gerekli becerileri tam olarak yükselttiğinizde burada artırmaktır.

Kullanacağınız büyü hala Frozenorb -Bice cıvatasıdır, ancak ikili olduğu için hala yükseltmek için zaman harcamanız gerekir, ancak bu büyü, doğru zamanda çalışma ve doğru yer bir numarayı not etmek için bir noktadır.

Yıldırım büyüsü:
Bu beceri tablosunda, ikincil bir beceri tablosu olmasına rağmen, ancak her ne pahasına olursa olsun, her ne pahasına olursa olsun aşağıdaki 3 beceriye sahip olmalıdır:
Telongesis: Sadece bir rezonans becerisi olarak çalışır, bebeğinin bebeği kimseyi rahatsız etmez, bir kez çalışmaz ve sonra unutmaz.

Statik Alan: Paladin, hem tekerleğin hem de baraj satıcısı yapabilen harika bir ürüne ait bir karakterdir, ancak bu, Paladin'i patron savaşlarında gölgede bırakan beceridir. Evet, statik alandır, 25% hemen kanını azaltır. Patronlar için, 25% endeksi son derece büyüktür, her ne pahasına olursa olsun, Seviye 6'da 1 puan unutulmaz.

Işınlanma: Caster olarak, savaş hattına girerse, sadece koşarsanız, intihar gibidir. Teleport, tam olarak adı gibi, büyücü uzayda ara hızda hareket etmesine yardımcı olur, duvardan geçer. Buraya 1 puan ekleyin.

Yıldırım masası sadece bu, çok fazla bakmaya gerek yok.

4/ Öğeler:
Bunların hepsi zehirli mallar, bunları referans için kullanıyorsunuz. Değilse, en memnun hissettiğiniz herhangi bir öğeyi kullanın.

Şapka: Nightwing’in tüm becerileri olan Nightwing’in perdesi ve özellikle önemlidir +8-15% Soğuk beceri hasarı küçük veya mümkünse, Andariel’in tüm becerilere +2 ile vizesini kullanın ve 20% saldırı hızını artırın, +25-30 STR, ikisinden biri harika.

Zırh: Onur Zinciri Runeword (DOL+UM+BER+IST) Archon Plakası, tüm beceri için +2 ve bir yığın kan ve mana, bu mümkün olan en iyi zırh.

Silahlar 1: Eşsiz öğe Oculus +3, büyücü beceri seviyelerinden +5, her öldürmeden sonra +5'e, tüm dirençler +20, +30% daha hızlı döküm oranı, +20 canlılığa, +20 enerjiye, enerjiye, bu fiyatı her ne pahasına olursa olsun avlamak için Hammerdin kullanın . Veya "Meşe'nin Kalbi" (KO+VEX+PUL+THUUL) Runeword kötü değildir.

Kalkan 1: "Spirit" Runeword (Tal +Thuul +Ort +Amn) +2 Tüm Beceri, +25-35% daha hızlı döküm oranı, +22 canlılık, +89-112 mana, soğuk direnç +35%, yıldırım direnci +35%, zehir direnç +35%. Hiçbir şey daha iyi değil!

Silah 2:
 Faz bıçağı çubuğunda silah runework (AMN+RAL+RAL+MAL+IST+OHM) çağrısı kullanın, bize barbarın kanını ve mana'yı parlatabilen Warcry savaş siparişlerini verir.

Kalkan 2: Phoenix Runeword (Vex+Vex+lo+jah), ölü canavarların kanını ve mana'yı emmemize yardımcı olacak aura kurtuluşuna sahiptir.

Kemer : Arachnid ağ, benzersiz kemer tek +1 tüm beceri, +20% daha hızlı döküm oranı, bunu kullanmak en uygun kutudur.

Eldiven: Normal benzersiz öğe Magefist, tüm beceri için +1 ve mana 25%, +20% daha hızlı döküm oranı.

Ayakkabı: Sandstorm trek, yüksek hareket hızı, göreceli savunma, bu öğe yukarıdaki öğelere kıyasla temel öğeler olarak hesaplanır.

Yüzük : 1 taş Ürdün ve 1 Bul-kathos’un düğün bandı veya 2 nadir yüzüğü, büyücü, mana, res, vb. İçin + beceriye sahiptir.

Kolye : Mara’nın tüm becerileri, nitelikleri ve hepsine 2 ile kaleydoskopu. Değiştirebilir = Nadir muska +büyücü becerisi ile, hepsi ... ..

Cazibe - cazibe: Hellfire Tourch Büyük Cazibe ve Anihilus Küçük Cazibesi her ne pahasına olursa olsun iki şeydir. Buna ek olarak, mümkünse, Firefell veya Cardspell için ek beceri takılar kullanın ve cazibe artan döküm.

Makale acemi için referans içindir ...

Burada oldukça benzersiz bir bina türü büyücü tanıtmak istiyorum: Zealchantress (SORC, Skill Enchant'tan alınan hasarın çoğuyla bir gayret becerisi kullanıyor)

I/Giriş

Avantaj:
SORC görüntüsünden çok sıkıldığınızda, hem yürüyen hem de yağmur olarak dökülen, bu tür bir yapı muhtemelen sizi oldukça ilginç hissettirir ve bu yapı türü de SORC'nizi hem gidip sihir döktüğünüzü hem de deli gibi sıkılaştırdığınızda oyuncuları sizinle de şaşırabilir.
Evet, tam olarak, Zealchantress iyi yakın dövüşün yanı sıra döküm yapabilir. Bu muhtemelen bu çocuğu oynayanlar için oldukça ilginç bir şeydir ve eğer doğru olmak üzereydi, bu yakın dövüş sorc da yakın dövüş karakterinden çok savaşabilir. Başka bir vurgu, Güvenliktir.Zealchantress iyi ölçeklendirme, iyileşme ve mana hızlı, hatta oynayabilir /Cehennemde 8 (çocuğum) …… .. (Ayrıntılar daha fazla öğeye bakın)

Dezavantajlar:
Bununla birlikte, bu tür bir yapının da belirli sınırlamaları vardır:

-SORC bir tekerleğerdir, bu nedenle yakın dövüş dövüşünü destekleyen bir beceri yoktur (Enchant sadece ateş hasarı ve AR'ye saldırır), bu nedenle saldırı hızı ve AR oldukça sınırlıdır
-Hasar oldukça güçlüdür, ancak SORC savunma yüzünde ("zayıf söğüt şeftali" nin vücudu) sınırlıdır, bu yüzden …… yapabilmek kolaydır.
-Yukarıdaki sınırlamalardan alın, bu yüzden Zealchantress Auranec ile aynı noktaya sahiptir: ekipmana (öğe) bağımlı.

Birkaç renkli tanıtım yaptı, şimdi bu inşa char ^^

II/Stat Puanları Dağıtım

Güç: Çok fazla gerek yok. Monarch'ı getirebilmek için 156'ya kadar ihtiyacınız var, ancak sadece 100-120 puanı artırmanız yeterli, geri kalanında zaten Annihilus, Hellfire ve eşya telafi ediliyor.

Dexterity: Gerçekten zor bir seçim. Sorun şu ki, maksimum bir blok seçmeniz mi yoksa değil mi?

Canlılık: Kalan tüm noktalar. Duvar kanı uzun yaşamla eş anlamlıdır.

Enerji: Yok. Bu tür bir yapı ile Mana hakkında endişelenecek bir şey yok.

III/Puan Beceri Dağıtım

Ateş Büyüsü

Warrmth: Bu beceri için Max. Birincisi, Mana'yı restore etme yeteneğinizi artırmaktır.

Ateş cıvatası: Büyü için 1 nokta kılavuzu

Yangın Topu: Yukarıdaki beceriye benzer şekilde, büyülemeye başlamak için başka bir nokta

Enchant: Burada. Yangın hasarı ve bu beceri için büyük miktarda AR .Max doğal olarak doğaldır

Yangın Ustalık: Bu, yangın beceriniz için hasarı artırmak için pasif beceridir.

Yıldırım büyüsü

Statik Alan: Bu beceri için 1 puan. ½ canavar kanını en aza indirebilir, patronu öldürürken oldukça yararlı

Telokinezi: Işınlanmaya yol açan 1 puan

Teleport: Bunun için 1 puan. Teleport olmadan SORC artık Sorc değil.

Soğuk Büyüler

Dondurulmuş Zırh: Bunun için 1 puan.

Buz cıvatası: Dondurulmuş küre için 1 nokta kılavuzu

Buz patlaması: Buz cıvatası gibi, sonra donmuş küre için 1 nokta kılavuzu

Frost Nova: Yine 1 Puan

Buzul Özel: 1 puan, çok fazla nokta

Blizzard: Son 1 puan burada

Dondurulmuş küre: Çok yorgun, nihayet ihtiyaca ulaşın. Hepinizin bildiği gibi, Enchant bir yangın hattıdır, eğer Dalgalı Ateş Canavarı ile uğraşmak istiyorsanız, başka bir unsur kullanmanız gerekir, ancak canavarı yavaşlatmak için FO kullanın, FO'ya ek olarak çok güçlü bir beceridir (hasarına ve küçümsemeye bakmayın)

Soğuk Üstatlık: 1 puan. Geçişli beceri canavarın rezisini azaltır ve FO'yu şimdi daha güçlü hale getirir.

Temel olarak bu bina için gerekli becerilerdir. 92 beceri noktasına ihtiyacınız var, görevden 12 görev alırsınız, böylece 81. seviyedeyken bu yapıyı tamamlayacaksınız. Seviye 81 ve üstü noktalardan buz cıvatasına (FO için yankılanan) eşit olarak bölünmeye devam edersiniz.

IV/Öğeler Hakkında Öneriler

Yukarıda belirtildiği gibi, SORC bir yakın dövüş kömürü yerine bir tekerlek olarak doğdu, bu nedenle bu zealchantress'in hayatta kalması ve cehennemden güvenli bir şekilde geçmesi için, bu öğe önerisini takip etmek gerekir, bazı öğelerle değiştirilmesi zor olan bazı öğeler.

Şapka: Harlequin Crest hala tüm becerilere, çok fazla kan ve mana ile ilk tercihtir.
Andariel’in tüm becerilerle +2 ile değiştirilebilir,+20% IAS,+Life Sülük,+Streng ve +70 Zehirli Resis (ancak maalesef -30% Fire Resis)

Zırh: Alacakaranlık örtüsü veya Archon plakasında onur zinciri (DOL+um+ber+ist), tüm becerilere +2,+20 streng, 8% yaşam sülük ve özellikle +65 resis.

Eldivenler: Dracul’un 5% ile kavrama, vururken hayat musluğu, her öldürmeden sonra + 15 streng ve + 10 ömür. Eldiven yoksa, Zealchantress'in hayatta kalmak zordur.

Ayakkabılar:+40% FRW,+110 AR,+44 Life ile Ölümsüz King Boot.

Kemerler: Vermungo’nun +10 FHR, +40 vit ve özellikle 15% Dr.

Yüzük: 1 Raven Frost Ring, donma ile mücadele etmek ve aynı zamanda adil miktarda AR eklemek için ve 1 taş Ürdün'ü tüm becerilere eklemek, 25% maksimum mana ekleyin

Zincir: Highlord’un Tüm Beceri için +1 ile Gazabı, +20% IAS

Silahlar 1: Faz Bıçağı'nda Passion Runeworks (DOL+Ort+ELD+LEM). Tabii ki bu runewords'ı seçin. Bu yüzden Zealchantress'e Zealchantress denir.

Kalkan 1: Monarch kalkanında Phoenix Runeworks (Vex+Vex+lo+jah). Eşlik eden Dracul’un kavrama eldivenleri Zealchantress'in hayatta kalmasına yardımcı olur ve nadiren kan içmek zorundadır, ancak Ruh'un blok yeteneği yüksek değildir (42%), bu nedenle maksimum blok için Dex'i arttırmak mümkün değildir.
Phoenix yapamıyorsanız, başlangıçta yaklaşık 180 Dex ile maksimum blok almak için yüksek blok (yaklaşık 60, tekrar 70 iyi) yüksek bir blok bulabilirsiniz.

Silahlar 2: Savaş Komutanlığı, Savaş Düzeni ve Savaş Ağlaması, Uluyan Beceri Artırmak, Savaştan Önce Kanı Artırmak ve Howling Monster Canavarların Defini ve Hasarını Almak İçin Kristal Kılıç Üzerine Silah Runeworks (AMN+RAL+MAL+IST+OHM) Çağrı

Kalkan 2: Tüm becerilere +2 ile Monarch Kalkanı'nda Ruh Runewords (Tal+Thuul+Ort+Amn), uluyan verimliliği artırmak için silah çağrısı ile birlikte gelir.

Makale acemi için referans içindir ...

Sorc Nova - Yıldırım

Sorces'i saf inşa eden ve Runeword Infinity'yi kullanan herkes iki güçlü özelliğini görecek.
ES, SORC'nin güçlü bir karaktere dönüşmesine yardımcı olursa, son derece büyük rakipleri yeniden ayarlamak dışında Infinity. ÖZEL -Sonsuzluk Işığı, Aura Convic'e ek olarak, 45 ila 55 ila 55 ila çizer (değişir). Bu OP'nin tanıtması için, onu elinde tutan kişi olmalıyız. Sadece Aura Convic ve daha fazlası -Light Rakip => Çok korkunç değilse çok lezzetli.

Bu korkunç, diğer becerilerden, Nova ve Thunder Storm'dan bonus olmadan bağımsız ışık beceri saldırısı ile de çarpıyor. Ve saf kıvılcım biçiminin güçlü darbe direnci. Bu iki şey artı olağanüstü kesme noktası FCR olduğunda, SORC son derece yüksek hıza sahip son derece etkileyici bir saldırgana dönüşecek. Flaş gibi. Oraya nereye gidilir, tüm rakipleri dehşete kapılmış bir kan nehrine dönüştürün ...

Bununla birlikte, bu tür bir BUID, satın alma ve satma, oynamak için toplama, toplama için tam güç gerektiren çok fazla güçlü öğeye ihtiyaç duyar. Özellikle oyunun en büyük 4 öğesinden biri olan Grifon Eye, bunun en başından beri SORC MF'yi ciddi şekilde yapmalıyız.

Dezavantajlar: Korku zehiri ve ow (açık yaralar)
Ancak endişelenmenize gerek yok, teknik iyi ise, hızlı + saldırı ve koşmak için standart durumu tahmin edin, 105 FCR SORC ile kazanmanız çok zordur.

I. İstatistikler
[/Renk] [/b] [/boyut]

-Str: HT Sorc + ani cazibesi sorun olmadığında Santorm Trek ayakkabıları (91STR) kullanacak kadar.

-Deks: hayır

-Vit: Hayır, güvenli olmak istiyorsanız, rakibin zehir ve ow (açık words) kırma eslerini önlemek için 50-100 puan ekleyin. Parlatma işleminden önce yaklaşık 500 kan

-Enegy: Tüm noktalar.

II.SKILL

-TAB Beceri Ateşi: 1 puan sıcaklık Regent Mana, öğeden bonus beceri onu çok büyük bir naip mana yapacak

-Tab Beceri Soğuk: 1 Point Shiver Amor (ve Beceri)

-Tab Beceri Işığı:
1 puan ışınlama
Maksimum Enerji Kalkanı
15 puanlık canlı (öğeden bonus hariç) telokinest
Max Skill Thunder Storm
Max Beceri Nova
Telokinlere aşırı nokta konursa

III/Öğe

-şapka
Bu sorc'u inşa ederken çok önemli ve vazgeçilmez
Gripfon Eye Zorunlu Gökkuşağı Işığı 5/5
🔍http://diablo.wikia.com/wiki/Griffon’s_Eye

-Resit ışığını olabildiğince yüksek bulmaya çalışın, hasar önemli değildir, çünkü saldırılarımız büyük değildir, ancak -rakip, rakibin rakibin ne kadar olumsuz olduğuna bağlı olarak saldırıyı birçok kez çoğaltır.

-gömlek
Viper Magi Type 35 Tüm Resit UM
SORC Nova'nın 105 FCR'ye ulaşmasını sağlamak için 30 değerli FCR'ye ek olarak, aynı zamanda büyük bir resit var, rakip zırhlardan zırhı kan içine kullanırsa, hiçbir remit zehiri bitmezse ne düşünüyorsunuz?

Kemer
Arachi 20 fcr 1 ile yeri doldurulamaz

eldiven
Magefist: 20 FCR + Regent Mana
Page-eul: Sorc'a çarparken ve rüzgarlı drui'ye ihtiyaç duyacak

ayakkabı
Sandstorm trek optimal, yüksek direnç zehirine sahip olmamıza yardımcı olur, 20 değerli FHR, ihtiyaç duyduğumuz ve eksik
Ellerimiz rakibi cezalandırmak için sonsuza sahip olacağından, FHR'miz çok eksik, SC 5 FHR ve Charm Beceri Light 12 FHR kullanmalıyız, böylece en az 60 FHR, özellikle de rüzgarlı drui, eşek tuzağı gibi ezici rakipler 86fhr almalıyız

Yüzük:
2 SOJ, her sorcun zorunludur, bonus beceri çok lezzetlidir, ancak Sorc ES için en iyisi, her biri maksimum mana incress 25%'dir.

Muska
Düşün, 105 FCR olmadan Sorc, hangi sorc'u düşünmeyin
20FCR + BELD 20 + 30 + Gripfon 25 gömlek zaten 95 FCR'dir.
2 halka çok önemliyse, chit ve bu muska 10 FCR'nin eksik olduğunu telafi edebilir

Muska hızı 2 Sorc Beceri 10 FCR +Res/Mana/Blood/Str çok değerlidir. Lütfen mümkün olan en iyisini bulun

Silah
Burada, yıkım saldırımızda korkutucu olan şey, sonsuzluk.
Kritik balta veya Thresher 4 SOC tipi 55 Streng'i veya zorlamak için en az 100'den az streng'i seçin. Kesinlikle değmediğinde silahı tutmak için yapıyı boşa harcayamayız

Silah 2
CTA için CTA ve Lidless Duvarı Bous'a tuttuğumuzu unutmayın.
🔍http://diablo.wikia.com/wiki/Lidless_Wall_(Diablo_II)

Sheld Sigon setini kullanabilir ama güzel değil

Runewizard Programı: (Oyunun tüm runework tariflerine bakın)
🔍https://www.box.com/shared/h4nv5doys8

-Cazibe
Tabii ki, ht sorc, ani cazibesi (zenginse)
GC Beceri Işığı (OP +LIFE veya 12FHR ile çok lezzetli)
SC SC mana, SC Life kullanıyor (en önemlisi FHR'dir, yeterince FHR için SC 5FHR, en az 60 FHR, mümkün olduğunca 86FHR'ye kadar giymelidir)
Resit eksikliği, daha fazla SC REPIT kullanın

İv nasıl savaşır

Rakibin Aura Convic'i Sonsuzluk ve Thunder Storm tarafından dürtmek için koşmak, Thunder Storm Auto + Aura Convic ile rakibin etrafındaki ışınlanma amaçlıdır.
Infinity ve Grifon Eye's Optes Light ve Grifon Eye ile doğrudan yeni bir rizit rakibi başlatmalıyız, bu yüzden Thermo Storm'a vurmam gerekiyor. Bu çok basit çünkü 105 FCR ile kaçacak rakip yok

Rakip zayıf kan tekerleği ise, Nova'nın hızlı bir şekilde öldürme yeteneğini birleştirmek için dalın, fırtınanın biraz uzun süre öldürmesini bekleyin.
Rakip arkadaş ise, bar, telefoto etrafında (yakalanmasını önleyin ^^) Nova'yı görene kadar öleceğini, sonra o ette acele et

Rakip Sumon ise, Thunder Storm'un halledilmesi zor olacak, Nova'ya yaklaşmanın bir yolunu bulmalıyız.
Unutma, ortasına sahip olmayın, Nova ile sorun elde etmek için yeterli bir şey tamam

Rakibimiz Bowzon ise, bir an için, doğrudan gitmemizin sesinden sonra düşünmeyin
Özellikle, Bowazon'un Manta Rauma'nın bir döngüsü, tele almayı seçebiliriz ve sonra aniden yaklaşabiliriz =>
Bu tereyağıyla unutmayın, çok hızlı ve son derece hızlı olmalısın, tüm mana uçmak için ateş edecek => ölmek

Özel dikkat edin:
-Poison ve ow, eğer herhangi bir rakip bunu kullanırsa, ışınlanmayı sürekli olarak dinlendirmeliyiz, böylece yakalanamaz, Thunder Storm neredeyse öldüğünde, ete koştuk ^^
-Rakibe sokma bakışı, yasayı oynarsa kirli oynar, maksimum röportaj ışığı 85%'den fazla ve 20%'yi emer, sorar

-Ban, ben sadece Nercomancer Zehir Nova, Ass Trap-ww, Sorc Fire ile sıkıldım, bu selle tanışmak zorundayım, gerçekten hızlı bir el demeliyiz, durumu çok iyi tahmin et, 2 3 kez vurma fırsatını bekle ^^
1 hata beni ödeyecek

Stat:

Kuvvet: 156 Ruh getirmek için

Bexterity: Hiçbiri

Canlılık: 1 Vita - 4 Ener oranında kaldırma

Enerji: 1 Vita - 4 Ener oranında kaldırma

Yetenek:
* Soğuk masa:
                   
Dondurulmuş Zırh: 1

* Işık tablosu:
                   Şarjlı cıvata: maks.
                   Yıldırım: Max
                   Statik alan: 1
                   Nova: 1
                       Zincir Yıldırım: Max
                       Thunder Storm: 1
                       Telongez: Max
                       Işınlanma: 1
                       Enerji Kalkanı: 1
                       Lightning Ustalık: Kalan Puan

* Yangın masası:
                      Sıcaklık: 1

* MAX öğe + ht + anne + cazibe becerisi ve buff CTA'dan sonra, hasarı ~ 1k9 - ~ 2k5. Otomatik bir döküm becerisidir, sadece maçın başında ilk kez yayınlamanız gerekir ve ~ 5 ′ sürebilir. Çok kullanışlı, doğru

* TK ve ES hakkında, rehber ateşte dedim. Ve bu yapı oldu, her zaman maksimum tk yapmak zorunda kaldı. Eğer böyle inşa ederseniz, hepiniz yukarıda söylediğinde ~ 35K hasar yıldırımına sahip olacaksınız

* Ve daha fazla miktarda hasar almak istiyorsanız, yıldırım Vita Sorc inşa etmelisiniz, sadece ışınlanmaya rehberlik etmek için Nova Max, 1 Tk ekleyin, ES'ye kaldırmayın ve stririti yükselttikten sonra tüm stataliteyi canlılığa koyun. Son derece yüksek kan ve hasar ~ 44k

Vites:

Dümen: Nadir 2 Sorc Beceri + 20 FCR veya Griffon’un Gözü

Kemer: Araknid ağ

Eldivenler: 1 Yangın Beceri + 20 FCR ile Magefist, Trang-Soul’un 30 Res Soğuk + 20 FCR ile Pençeleri (Gore Shovel D2VN)

Botlar: Kum fırtınası trek

Zırh: Vipermagi (Dark Soul D2VN)

Silah 1: Rune kelimesi "Meşe Kalbi" - Ko Vex Pul Thuul - Şimşek hasarı ~ 35K (Vita Sorc için ~ 44k) çok yüksek, bu yüzden 40 saymak için hoto kullanın, 15% max mana, 20 doldurma hayatı daha iyi

Kalkan 1: Rune Word "Ruh" - Tal Thul Ort Amn (maksimum 35 fcr)

Silah 2: Rune Word "Silah Çağrı" - Amn ral Mal ist OHM (maksimum savaş siparişlerini teşvik eder)

Kalkan 2: Rune Word "Ruh" - Tal Thul Ort Amn

Muska: Sihirli muska + ral rune + mücevher formülü ile hazırlanmış muska (nadir veya sihir hepsidir) + mükemmel ametist ve küp ve dönüştürün - 2 Sorc Beceri + Minimum 15 FCR (Deathspade D2VN)

Yüzük: 2x FCR halkası nadir veya AMU 20 FCR ise ve Griffon’un Göz Şapkaları kullanılarak 1 SOJ ile değiştirilebilir (D2VN halkası oluşturabilir)

Cazibe: HT + Anni Yüksek Endeksi

                 9x GC Lightning Beceri (hayatı veya FHR'ye sahip olanları bulmaya çalışın)

                 10x SC Life + Res veya Life + Mana veya FHR + Res

* Bu kılavuz her iki orijinal LOD için kullanılabilir


Bu doktoru paylaş

Büyücü

Veya kopya bağlantısı

İçerik
tr_TRTR