แฮ็คแผนที่
โดย GMSuzug ใน
ระบบเกม สั่งสอน ข่าว

ขอแนะนำ Sting Hackmap และ Auto Tele

  • ต่อย Hackmap : เป็นเครื่องมือที่สามารถใช้เพื่อสนับสนุนผู้เล่นด้วยคุณสมบัติที่มีประโยชน์มากมายเช่น: การแฮ็กแผนที่, การดูสถิติมอนสเตอร์, การซ่อนไอเท็มที่จำเป็น, การดูไอเท็มของฝ่ายตรงข้ามหรือการขยายการมองเห็น... จำเป็นมากเมื่อ pvm และ pvp
  • โทรอัตโนมัติ : เป็นเครื่องมือที่อนุญาตให้ช่วยให้ผู้เล่นเทเลพอร์ตไปยังแผนที่ถัดไปหรือ NPC ภารกิจหรือจุดอ้างอิงในแผนที่นั้นโดยอัตโนมัติ ตามชื่อเลย ตัวละครของคุณต้องมีทักษะเทเลพอร์ต การใช้เครื่องมือนี้จะช่วยลดเวลาและการจัดการด้วยตนเองขณะทำฟาร์ม (pvm) ได้อย่างมาก

ปัจจุบัน เครื่องมือทั้งสองได้รวมและเปิดใช้งานเข้ากับเกมแล้วเมื่อดาวน์โหลดจากเว็บไซต์ของเซิร์ฟเวอร์ ดังนั้นคุณไม่จำเป็นต้องเปิด Hack Map เพียงไปที่เกมแล้วมันจะเปิด Hack Map ให้คุณโดยอัตโนมัติ

มีคำแนะนำในการใช้ Hack Map – สร้างโดย D2TM

  • ขั้นตอนที่ 1: ดาวน์โหลดไฟล์กำหนดค่าที่ให้ไว้ด้านบน
  • ขั้นตอนที่ 2: ทันทีหลังจากดาวน์โหลดไฟล์ Config ให้คัดลอกและวางไว้ในพาธต่อไปนี้.../D2VNgames/diablo2/Tools/HM/
  • ขั้นตอนที่ 3: เข้าสู่เกมตามปกติแล้วกด Numpad 9 เพื่อโหลดการกำหนดค่าใหม่
  • ขั้นตอนที่ 4: หน้าจอที่มุมซ้ายจะแสดงดังรูป สำเร็จ!!!
  • หมายเหตุ: หากคุณใช้แล็ปท็อปหรือไม่มี Numpad 9 ให้ออกจากเกมโดยสมบูรณ์เพื่อให้ระบบโหลดโดยอัตโนมัติ
โหลดการกำหนดค่าอีกครั้ง
วิดีโอการเรียนการสอน:


สิ่งพื้นฐานที่คุณต้องรู้เมื่อใช้ Hack Map

I. การเทเลพอร์ตอัตโนมัติ

คุณต้องมีทักษะเทเลพอร์ตจึงจะใช้งานได้!!! การใช้ Auto Tele นั้นง่ายมาก ออกไปนอกหมู่บ้านหรือที่ Waypoint แล้วกดปุ่ม 4 ปุ่มเหล่านี้: 

แป้นตัวเลข 0 : เทเลพอร์ตมาแล้ว แผนที่ ต่อไป.

  • ตัวอย่างเช่น: ยืนอยู่นอกประตูหมู่บ้าน A1 คือ Map Blood Moon กดปุ่มลัดแล้วมันจะเทเลพอร์ตไปยังแผนที่ถัดไปซึ่งเป็นที่ราบเย็นโดยอัตโนมัติ

แป้นตัวเลข 1: เทเลพอร์ตไปที่ คำถาม – ภารกิจอยู่ในแผนที่

  • ตัวอย่างนี้ถูกต้องใน blood moon a1 การกดปุ่มลัดนี้จะเทเลพอร์ตไปยังถ้ำแห่งความชั่วร้ายเนื่องจากมี q1 อยู่ที่นี่
  • ในกรณีที่ไม่มีภารกิจในแผนที่ หน้าที่ของมันคือเทเลพอร์ตไปยังแผนที่ถัดไป เช่น Numpad 0

แป้นตัวเลข 2: เทเลพอร์ตไปยังเวย์พอยท์ หากแผนที่ที่คุณยืนอยู่มีเวย์พอยท์ มันจะเทเลพอร์ตไปยังแผนที่นั้นโดยอัตโนมัติและเปิดใช้งาน wp

แป้นตัวเลข 3: เทเลพอร์ตไปยังแผนที่ก่อนหน้า คล้ายกับ numpad 0 แต่ Teleport ไปยังแผนที่ก่อนหน้า

ครั้งที่สอง ฟังก์ชั่นแฮ็คแผนที่ในเกม:
  • ปุ่มตัวเลข 9: ใช้เพื่อโหลดการกำหนดค่าใหม่หากมีข้อผิดพลาด
  • ปุ่ม Ctrl: สลับซ่อน/แสดงแผนที่ที่กรอง
  • คีย์เอฟ : ใช้แทนโดยไม่ต้องกด Alt ค้างไว้
  • ' สำคัญ : หากต้องการเปิด Chicken Life – ด้วยพลังชีวิตที่เหลืออยู่ 10% คุณจะออกจากห้องโดยอัตโนมัติเพื่อหลีกเลี่ยงความตาย!!! (ถัดจากปุ่ม Enter)
  • เจคีย์ : เพื่อแยก Jeweler หรือ Rune ชั่วคราวเพื่อดูสถิติหลักของไอเทม
  • ปุ่ม Backspace : เปิดเมืองสู่หมู่บ้านโดยอัตโนมัติ
  • คีย์เค: ชี้เมาส์ไปที่ผู้เล่นอื่นแล้วกด K เพื่อดูรายการของพวกเขา
  • คีย์ยู : เชิญ/ปาร์ตี้โดยอัตโนมัติ
  • ใส่กุญแจ : เปิด/ปิดฟังก์ชั่นการป้องกันการติดตั้งซ็อกเก็ต (หลีกเลี่ยงการใส่อัญมณี, รูน, อัญมณีโดยไม่ตั้งใจ)
  • +/= กุญแจ : ถัดจากปุ่ม Backspace: ห้องถัดไปอัตโนมัติ ตัวอย่างเช่น ชื่อห้อง: KL1 จากนั้นห้องถัดไปอัตโนมัติคือ KL2 และอื่นๆ เพิ่ม 1 หน่วยตัวเลข


แฮ็กแมป

1.เพื่อแก้ไข แฮ็กแมปพวกคุณเปิดเครื่องแล้ว เครื่องเปิด 2 ขึ้นไป. คุณจะเห็นแท็บ แก้ไข HackMap.

2.วิธีการเปิดไฟล์การจัดการ:

  • เปิด แฮ็กแมป ขึ้นไปทางด้านขวาจะปรากฏกล่องโต้ตอบขนาดเล็กพร้อมการดำเนินการย่อย 5 รายการ
  • เลือกไฟล์กำหนดค่า ใช้เฉพาะ “แก้ไข d2hackmap.cfg" และ "แก้ไข d2hackmap.vcb- การดำเนินการที่เหลือไม่ควรสงสัย
    - การดำเนินการ "แก้ไข d2hackmap.vcb” เพื่อเปิดไฟล์ “d2hackmap.vcb- นี่เป็นไฟล์สำคัญสำหรับเขียนโค้ดไอเท็มและมอนสเตอร์ โดยกำหนดแป้นพิมพ์ลัดที่ใช้ นอกจากนี้ มันยังกำหนดกลุ่มไอเท็ม กลุ่มมอนสเตอร์ ฯลฯ จำนวนหนึ่งอีกด้วย
    - การดำเนินการ "แก้ไข d2hackmap.cfg” เพื่อเปิดไฟล์ “d2hackmap.cfg- ไฟล์นี้จัดการการทำงาน ทางลัด และการแสดงผลทั้งหมดในเกม
  • หลังจาก Config เสร็จสิ้น เส้นทางจะเป็น D2VNgames/diablo2/Tools/HM/d2hackmap.cfg => ไฟล์ส่งออกของคุณคือ d2hackmap.cfg

3. จำสองสิ่งนี้อย่างระมัดระวัง: ลดการแก้ไขข้อมูลในไฟล์ "d2hackmap.vcb" ให้เหลือน้อยที่สุด และเขียนคำสั่งที่ไม่ถูกต้องในไฟล์ "d2hackmap.cfg" ผลที่ตามมานั้นค่อนข้างยากต่อการจัดการ


ที่สาม คำแนะนำสำหรับไฟล์กำหนดค่า “d2hackmap.cfg”

อันดับแรก นี่คือรายการไอเท็มที่ผู้เล่นมักจะมองหา – เนื่องจากพวกมันมีค่าจริงๆ ในเกม:
รายการ: คลิกที่นี่

แผนที่ชิ้นส่วน Lich King:
– ส่วนที่ 1 – fo1
– ส่วนที่ 2 – fo2
– ส่วนที่ 3 – fo3
– ส่วนที่ 4 – fo4
– ส่วนที่ 5 – fo5

แผนที่ชิ้นส่วน Azmodan:
– การทำลายชิ้นส่วน – fr@3
– ชิ้นส่วนแห่งคำสาป – fr@5
– ชิ้นส่วนแห่งความเจ้าเล่ห์ – fr@4
– ชิ้นส่วนแห่งความหลุดพ้น – fr@6
– ชิ้นส่วนของวิญญาณ Fogotten – fr@7

วัวระดับ 2 :
– เขาวัว – coh
– ตุ๊กตาวัว – ปลาค็อด

ก่อนอื่นให้เปิดไฟล์ 2 ไฟล์ d2hackmap.cfg และ d2hackmap.vcb ในเวลาเดียวกัน

1. หากต้องการเริ่มแก้ไข ให้เลื่อนลงไปที่ด้านล่างของไฟล์ d2hackmap.cfg + 1 คำสั่งมาตรฐานเพื่อแสดงรายการ: 

  • สีของสินค้า[ชื่อสินค้าหรือหมายเลข][คุณภาพของสินค้า]: X,Y

2. ซึ่ง:

  • รายการสี: เป็นโค้ดที่จำเป็นเมื่อคุณแก้ไขไอเท็ม โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับรูน มันจะเป็นโค้ดนั้น สีรูน
  • ชื่อหรือหมายเลข: คือชื่อที่แน่นอนของรายการที่คุณต้องการซ่อนหรือแสดงหรือหมายเลข แต่ละรายการจะคั่นด้วยเครื่องหมายจุลภาค หากต้องการดูชื่อและหมายเลขรุ่น โปรดป้อน d2hackmap.vcb ก็จะมีรายการให้ค้นหา
  • คุณภาพของรายการ: เป็นเรื่องธรรมดา วิเศษ หายากที่เราต้องการ ที่นี่คุณสามารถเห็นคุณภาพใน d2hackmap.vcb.

3. วัสดุรายการจะถูกทำเครื่องหมายดังนี้:

  • คุณภาพต่ำ ด้อยกว่า น้ำมันดิบ แตกร้าว ชำรุด: 1
  • ปกติ: 2
  • คุณภาพสูง เหนือกว่า: 3
  • เวทย์มนตร์, เวทย์มนตร์: 4
  • ชุด: 5
  • หายาก: 6
  • ไม่ซ้ำใคร: 7
  • ประดิษฐ์, ประดิษฐ์: 8
    บันทึก: เพียงกรอกตัวเลขก็เป็นอันเสร็จสิ้น หากไม่มีการเขียนใดๆ ค่าเริ่มต้นคือคุณภาพทั้งหมด
  • เอ็กซ์ : คือการเปลี่ยนสีข้อความของรายการที่แสดง ตัวอย่างเช่น รายการเวทย์มนตร์มีข้อความสีน้ำเงิน แต่ถ้าคุณเปลี่ยนสีที่นี่ มันจะแสดงสีที่คุณต้องการ จานสีสำหรับการผสมจะแนะนำในภายหลัง หากปล่อยไว้เป็นค่าเริ่มต้น ให้ป้อน -1
  •  : นี่คือการตัดสินใจซ่อนหรือแสดงรายการ
  • -1 : มีอยู่แล้ว
  • -2 : ถูกซ่อนอยู่
  • 0 x บี: เป็นสีของไอเทมที่ปรากฏบนแผนที่ย่อของคุณ โปรดทราบว่าเมื่อกรอกเช่นนี้ รายการเริ่มต้นจะแสดงขึ้น.

ตัวอย่างเช่น:
1. ตอนนี้ฉันต้องการซ่อนรายการทั้งหมด ยาไมค์... ที่มีคุณภาพต่ำ ปกติ เวทมนตร์หายาก และตั้งค่าตามคำสั่งของฉัน:

  • สีของรายการ[0-2139][1,2,3,4,5,6] : -1,-2
  • บันทึก ในกรณีนี้ 0-2139 คือ 2139 รายการปกติในเกมทั้งหมด อย่าเขียนทั้งหมดหรือ 0+ ที่นี่ เพราะจะซ่อนไมโครโฟนใหม่และรายการเซิร์ฟเวอร์ ผมแนะนำให้ใช้ 0-2139. 

2. ฉันต้องการแสดงรายการทั้งหมดที่มีคุณสมบัติเฉพาะตัว และเมื่อไอเทมยูนิใดดรอป กากบาทสีแดงจะปรากฏบนแผนที่ย่อตำแหน่งของไอเทมที่ดรอป

  • สีของรายการ[0+][7] : -1.0×62
  • บันทึก: ที่นี่ฉันใช้คำสั่ง "0+” มีความหมายเหมือนกันกับทุกสิ่ง ตัวเลข 0x62 คือรหัสสีแดงที่ผมกล่าวถึง แผนภูมิสีจะโพสต์ไว้ท้ายบทความ


3. ฉันต้องการแสดงแถวสีขาว Berserker Axe และ ETH เพื่อบังคับ Rune Word จากนั้นคำสั่ง:

  • สีของไอเทม[Berserker Axe][2,3][ไม่มีตัวตน]: -1,-1 
  • หมายเหตุ: ในตัวอย่างข้างต้น ฉันใช้ชื่อ Berserker axe แทนการใช้หมายเลข 201 เมื่อใช้ชื่อเช่นนี้ โปรดใช้ความระมัดระวังในการพิมพ์การสะกดชื่อรายการให้ถูกต้อง ไม่เช่นนั้นจะไม่เข้าใจคำต่อย 
  • อีกประการหนึ่งคือผมแนะนำว่าเมื่อคุณต้องการค้นหาไอเท็มประเภทเฉพาะ เช่น ฉันต้องการ Berserker Embryos เหมือนด้านบน คุณควรใช้ NAME แทนหมายเลข เพราะบางครั้งการใช้ตัวเลขมักจะทำให้เกิดข้อผิดพลาด 


หมายเหตุทั่วไป: 
+ คำสั่งด้านล่างจะมีผลเหมือนกับการแทรกคำสั่งด้านบน ในตัวอย่างที่ 1 ฉันซ่อนแถวสีขาวทั้งหมด แต่ด้านล่างฉันต้องการแสดงแถวขวานบ้าบิ่นสีขาว ดังนั้นฉันจึงเพิ่มคำสั่งต่อไปนี้ เป็นผลให้แถวสีขาวบ้าระห่ำยังคงปรากฏ แต่แถวสีขาวของรายการอื่นยังคงซ่อนอยู่ 

+ ลงชื่อ ” // ” ในไฟล์แก้ไขหมายความว่าทุกสิ่งที่ตามมาในบรรทัดไม่มีค่า ใช้สำเนียง // ก่อนข้อความที่คุณไม่ต้องการมีอยู่
+ หากคุณต้องการปล่อยให้สิ่งต่างๆ เป็นค่าเริ่มต้นและไม่ถูกแตะต้อง ให้ปล่อยค่าไว้ -1

แน่นอนว่าข้างต้นยังไม่สมบูรณ์ และเป็นเรื่องยากมากที่จะเข้าใจว่าคุณต้องมีความรู้เพียงเล็กน้อยเกี่ยวกับรหัส แต่อย่างไรก็ตาม นั่นก็เพียงพอที่จะพิชิตได้ 


นี่คือโค้ดสำหรับแก้ไขรายการแฮ็กแผนที่ของฉัน: โปรดดูและแก้ไขให้เหมาะกับความต้องการของคุณ:

….
สีของรายการ[0-2139][1,2,3,4,6] : -1,-2 // รายการสุดท้าย
สีของสินค้า[2017] : -1,-2
สีของรายการ [2053,2058,2063,2068,2073,2078,2093]: -1,-1 // แสดงอัญมณีที่ผิดพลาด
สีของรายการ[0+][7] : -1.0×62 //รายการที่ไม่ซ้ำ
สีรูน[0-16] : 1,-1 //รูนด่วน
สีรูน[16-22] : 4,-1 //รูนขนาดกลาง
สีรูน[22+] : -1.0×20 //รูนเฉพาะสูง
สีหม้อรักษา[1,2,3,4,5]: -2 // ซ่อนการรักษา
สีมานาหม้อ[1,2,3,4,5]: -2 // ซ่อนมานา
Item Colours[2008,2009,box] : 1,-1 //show heart'
สีของรายการ[Gold_Items] : -1,-1 //แสดงรายการ ทอง 35k
สีของไอเท็ม[Colossus Voulge][2,3][Ethereal]: -1,-1 //ไอเท็มที่จะกู้คืน
//สีของไอเทม[Sacred Armor][Ethereal]: -1,-1 //ไอเทมสำหรับการซ่อมแซม
สีของไอเทม[Berserker Axe][2,3] : -1,-1 
สีของรายการ[เครื่องรางเล็ก] : -1.0x9b 
สีของรายการ[แกรนด์ชาร์ม] : -1.0x9b
สีของไอเทม[Colossus Blade][2,3][Ethereal] : -1,-1
สีของไอเทม[Colossus Sword][2,3][Ethereal] : -1,-1
สีของรายการ[Grand Matron Bow][2,3] : -1,-1
สีของรายการ[ไฮดราโบว์][2,3] : -1,-1
สีของรายการ[อัญมณี][ไม่ซ้ำกัน] : -1,-1
สีของรายการ[Fail][2,3] : -1,-1
สีของไอเทม[Crystal Sword][2,3] : -1,-1
สีของรายการ[ไม้กายสิทธิ์กระดูก][2,3] : -1,-1
สีของรายการ[Lich Wand][2,3] : -1,-1
สีของสินค้า[มงกุฎ] : -1.0×62 
สีของรายการ[เฟสเบลด][2,3] : -1,-1

สีของไอเทม[Vortex Orb][2,3] : -1,-1
//สีของรายการ[มงกุฎ] : -1,-1
//สีของรายการ[มงกุฎ] : -1,-1
//สีของรายการ[มงกุฎ] : -1,-1

//รายการสี[2001-2122][2]: -2, -1
//สีของรายการ[พระเครื่อง][เวทมนตร์]: -2, -1
// สีของรายการ [แหวน] [เวทมนตร์]: -2, -1
//รายการสี[1-306][1,2,3,4,5,6]: -2, -1
//รายการสี[1001-1202][1,2,3,4,5,6]: -2, -1
//สีเสน่ห์[1+]: สีม่วง

หมายเลขทองที่ดี: 10,000 // จำนวนทองขั้นต่ำที่จะแสดง

ในส่วนของจานสี ให้ไปที่โฟลเดอร์เกมที่มีโฟลเดอร์แผนที่ Sting hack อยู่ แล้วคุณจะพบจานสีตามที่แสดงในภาพ การอ่าน: 
0x < แถว > < คอลัมน์ >


IV. อธิบาย “d2hackmap.cfg”

นี่เป็นเพียงคำอธิบายคำสั่งที่มีอยู่ใน d2hackmap.cfg ดังนั้นการตั้งค่าที่นี่จึงไม่เหมือนกับของทุกคน
บันทึก:
  • นี่คือไฟล์ที่มีการดำเนินการทั้งหมด ซึ่งแสดงโดยตรงในเกม รวมคำสั่งเพื่อกำหนดแป้นพิมพ์ลัดสำหรับการทำงานและการแสดงผล
  • การเปลี่ยนแปลงข้อมูลที่นี่ค่อนข้างปลอดภัย แต่ไม่ได้หมายความว่าคุณจะสามารถเขียนอะไรก็ได้ตามต้องการ ยังไงก็ระวังไว้ดีกว่าครับไม่ควรมีข้อผิดพลาดใดๆ
  • เนื่องจากคำสั่งที่นี่มีค่อนข้างมาก ฉันจึงแนะนำเฉพาะคำสั่งที่จำเป็นเป็นหลักเท่านั้น มีบางอย่างที่ฉันไม่รู้ หวังว่าคุณจะเข้าใจ!!
  • ในไฟล์นี้ บรรทัดที่มี "//" วางไว้ที่จุดเริ่มต้นของบรรทัดหมายความว่าคำสั่งที่เขียนในบรรทัดนั้นถูกซ่อนอยู่ กล่าวคือ ไม่มีค่า หากต้องการเปิดใช้งานบรรทัดคำสั่งนั้นอีกครั้ง เพียงลบ BOTH "/" MARKS
ข้อมูลรายละเอียดในไฟล์:

– เป็นไฟล์ที่กำหนดและเข้ารหัสไอเทม พื้นที่ และมอนสเตอร์ทุกประเภทในเกมที่เราสามารถจัดการได้ การเปลี่ยนแปลงข้อมูลที่นี่ต้องใช้ความระมัดระวังมากขึ้น หลีกเลี่ยงการเขียนโค้ดซ้ำซ้อน โดยใช้ข้อผิดพลาดในการเขียนโค้ด (เช่น เขียน ASW เป็น ÁW ผิด)...
แน่นอนหากคุณ "มั่นคง" การเปลี่ยนรหัสตามต้องการจะสะดวกยิ่งขึ้นในการทำงานในไฟล์ "d2hackmap.cfg"
 
1. รหัสสินค้า: อาวุธ, ชุดเกราะ, เบ็ดเตล็ด

  • รหัสอาวุธมีหมายเลขตั้งแต่ 1 ถึง 306 รวมถึงอาวุธทุกประเภท (รวมถึงไม้กายสิทธิ์ ไม้พลอง และอาวุธเฉพาะคลาส)
    นอกจากนี้ แต่ละรายการยังมีรหัสข้อความประกอบด้วย (รวมถึงตัวอักษรและตัวเลข)
  • คุณลักษณะการเข้ารหัสเริ่มต้น: โค้ดแต่ละรายการบรรทัด (เช่น เส้นขวานก่อน เมื่อคุณหมดขวาน ย้ายไปยังบรรทัดอื่น ฯลฯ) ตามลำดับ: รายการปกติทั้งหมดของบรรทัดนั้นก่อน จากนั้นเป็นพิเศษ จากนั้นจึงยอดเยี่ยม
  • รหัสชุดเกราะมีหมายเลขตั้งแต่ 1001 ถึง 1202 รวมถึงชุดเกราะ หมวก โล่ เข็มขัด ถุงมือ รองเท้าทุกประเภท (รวมถึงไอเทมเฉพาะคลาส)
  • ลักษณะการเข้ารหัสเริ่มต้นของอาวุธและชุดเกราะ: เข้ารหัสแต่ละบรรทัดของรายการ (เช่น เส้นขวานก่อน เมื่อคุณหมดขวาน ย้ายไปยังบรรทัดอื่น ฯลฯ) ตามลำดับ: รายการปกติทั้งหมดของบรรทัดนั้นก่อน จากนั้นจึงโดดเด่น จากนั้นจึงเลือกเป็นชนชั้นสูง .
  • เบ็ดเตล็ดมีหมายเลขตั้งแต่ปี 2544 ถึง 2139 และรวมถึงสิ่งของทุกประเภทที่สามารถ "ประดิษฐ์" ได้ ซึ่งไม่ใช่อาวุธหรือชุดเกราะ (รวมถึงทองคำด้วย) นอกจากนี้ ให้กำหนดหมายเลขสัญลักษณ์ที่เครื่องมือแสดง (ดัชนีคอลัมน์ hp, mp,...) คุณลักษณะการเข้ารหัสที่นี่เป็นไปตามกฎ "บางอย่าง" ที่ฉัน "ยังไม่ได้ตระหนัก"

2. รหัสสัตว์ประหลาด

  • เครื่องมือนี้แบ่งออกเป็นมอนสเตอร์ทั้งหมด 704 ประเภท การเข้ารหัสที่นี่ขึ้นอยู่กับ LvM เป็นหลัก การเปลี่ยนรหัสในพื้นที่นี้ควรถูกจำกัด เนื่องจากโดยพื้นฐานแล้ว ไฟล์ "d2hackmap.cfg" ถูกใช้ค่อนข้างมาก แน่นอนว่าหากคุณสามารถจัดการการดำเนินงานได้ การฟอร์แมตทุกอย่างใหม่ก็ไม่ใช่เรื่องยากเกินไป
  • นอกจากนี้ในแผนที่ใหม่ของเซิร์ฟเวอร์ยังมีสัตว์ประหลาดชื่อ "พลังชั่วร้าย" เหล่านี้เป็นสัตว์ประหลาดที่ไม่ได้ถูกกำหนดไว้ในเกม ดังนั้นเครื่องมือจึงไม่สามารถแสดงพวกมันได้ นั่นคือเหตุผลว่าทำไมเมื่อเข้าสู่แผนที่ใหม่ ตำแหน่งมอนสเตอร์ไม่สามารถแสดงบนแผนที่ย่อได้

3. รหัสขีปนาวุธ

  • รวมถึงยูนิต "บิน" (เช่น ลูกศร ลูกศร...) ที่สร้างขึ้นจากยูนิตอื่นจำนวนหนึ่ง (สัตว์ประหลาด ผู้เล่น กับดัก...)
  • สามารถเข้าใจได้ในอีกแง่หนึ่งว่าเป็น "กระสุนปืน" ของหน่วย ขีปนาวุธมีทั้งหมด 681 ประเภท รวมถึงขีปนาวุธทุกประเภทในเกม ทุกคนควรดูชื่อขีปนาวุธที่นี่ หรือใช้ Google เพื่อทำความเข้าใจขีปนาวุธให้ดียิ่งขึ้น

4. รหัสพื้นที่และชื่อวัตถุพิเศษในเกม:

  • พื้นที่ในเกมมีรหัสตาม ATC มีทั้งหมด 132 พื้นที่ นอกจากนี้ยังมีชื่อเป้าหมายพิเศษ (ชื่อวัตถุพิเศษ) ที่แสดงบนแผนที่ย่อ (หินของหิน, ต้นไม้แห่ง inifuss,...)

5. รหัสปุ่มฟังก์ชัน (ปุ่มเสมือน)

  • รวมถึงการเข้ารหัสคีย์ในระบบ ควรลดการเปลี่ยนแปลงรหัสในพื้นที่นี้ให้เหลือน้อยที่สุด
  • แต่ละรหัสจะสอดคล้องกับ "การดำเนินการ" ที่กำหนดไว้ใน "ระบบที่มีหน้าต่าง" ตัวอย่างเช่น รหัสเริ่มต้น Vk_A คือรหัสสำหรับการดำเนินการ “กดปุ่ม A” บนแป้นพิมพ์
ฟังก์ชั่นในไฟล์: (ฉันจะเพิ่มมากขึ้น)

1.แสดงข้อมูล CFGCheck : 0  
2.เปิดใช้งานการตรวจสอบภาษา : 0 
3.การสนับสนุนเกมฟิลเตอร์: 0
4.การสนับสนุนการแปล: 0 
5.CFG Version อังกฤษ : “ขอให้สนุก!!”
//ตั้งแต่ 1 ถึง 5: คำสั่งจะแสดงผลลัพธ์เมื่อทดสอบเมื่อเครื่องมือเพิ่งเปิดใช้งาน มองเห็นได้เฉพาะขณะอยู่ในห้องเท่านั้น

6. โหลดคีย์การกำหนดค่าใหม่:   
//โหลดซ้ำ (โหลดซ้ำ) ข้อมูลทั้งหมดของเครื่องมือ

7.ระดับการใช้งาน แสดงรายการสลับ:         
//แสดงรายการทั้งหมดบนพื้น คล้ายกับปุ่ม Alt เริ่มต้นในเกม แต่คุณไม่จำเป็นต้องกดปุ่มค้างไว้ เพียงแค่กดเพียงครั้งเดียว

8. สลับการต้านทานมอนสเตอร์:         
//แสดงความต้านทานของมอนสเตอร์

9.ซ็อกเก็ตป้องกันสลับ:       
//โหมดการบล็อกซ็อกเก็ตบนรายการ

10.ดูการสลับ Socketables:        
//แสดงข้อมูลเกี่ยวกับรูน อัญมณี อัญมณีที่เสียบเข้าไปในไอเท็ม

11.รายการสลับสถิติพื้นฐาน:     
//แสดงดัชนีดั้งเดิมของตารางสถิติ

12.ดูรายการฐานซ็อกเก็ตสลับ:         
//แสดงข้อมูลต้นฉบับของรายการที่ซ็อกเก็ต

13.คีย์เกมถัดไปด่วน:
//ออกจากเกมอย่างรวดเร็ว เมื่อคุณกดปุ่มนี้ เกมจะจบลง และจะเพิ่ม 1 ค่า (กำหนดไว้ในคำสั่งหมายเลข 36) ให้กับหมายเลขสุดท้ายของชื่อห้องปัจจุบันโดยอัตโนมัติ

14.ดูรหัสอุปกรณ์:
// แสดงอุปกรณ์ของผู้เล่นอื่น (ชี้เมาส์และกดปุ่ม)

15. สลับรายการที่ซ่อนอยู่: 
//แสดงรายการที่ถูกทำเครื่องหมายว่าซ่อนไว้ในการดำเนินการในคำสั่ง 54

16.สลับโหมดแสดงรายการ:       
// แสดงข้อมูลทั่วไปจากรายการ (r, %fhr, %frw, ... ) ในตาราง Statable

17.แสดงสถิติฐาน:          
//แสดงดัชนีต้นฉบับ

18.ชื่อเกมเริ่มต้น:       
19.รหัสผ่านเกมเริ่มต้น:        
//18+19: ชื่อเกมในรหัสผ่านเริ่มต้นเมื่อเปิดใช้งานเครื่องมือ

20.Bug สลับปิดอัตโนมัติ:      
//Bug ออกจากเกมโดยอัตโนมัติ

21.เวลาแจ้งเตือนข้อผิดพลาด:                         
//Bug แจ้งเวลาเตือน

22.ข้อความข้ามภารกิจ:              
//ไม่สนใจข้อความจากเควส

23.สถานะการตรวจสอบสลับ:   
//แสดงข้อมูลสถานะตัวละคร เมื่อเปิดใช้งานจะแสดงบัฟเวลา (อนุญาตให้แสดงได้) ที่มีอยู่บนตัวละคร

//State Monitor[2] : 1 , “พิษ” , “Trucizna”
//State Monitor[11] : 1 , “ColdSlow” , “Zniedoleznienie”
//State Monitor[61] : 1 , “LowerRes” , “Zmniejszenie odpor”
//State Monitor[62] : 1 , “OpenWound” , “³öñª”
//State Monitor[60] : 1 , “Decrepify” , “Ë¥ÀÏ”
//State Monitor[1] : 1 , “หยุด” , “Zamarzniecie”
//ผู้ตรวจสอบสถานะ[8] : 3 , “ความรอด” , “¾ÈÖú”
//State Monitor[159] : 3 , “Fade” , “ÅÜÁ¿ûû½â”
//State Monitor[149] : 3 , “OakSage” , “Oak¼Óñª”
//State Monitor[16] : 3 , “QH” , “¿»¯”
//State Monitor[10] : 3 , “FrozenArmor” , “Zbroja mrozu”
//State Monitor[20] : 3 , “ChillingArmor” , “Ladowata zbroja”
//State Monitor[88] : 3 , “ShiverArmor” , “Zamrazajaca zbroja”
//State Monitor[32] : 3 , “BattleOrders” , “Boo”
//State Monitor[51] : 3 , “BattleCommand” , “Dowodzenie”
//State Monitor[26] : 3 , “ตะโกน” , “Okrzyk”
//ผู้ตรวจสอบสถานะ[134] : 3 , “ShrineSkill” , “กะปา”
//State Monitor[137] : 3 , “ShrineExp” , “Kapa expa”
//State Monitor[101] : 3 , “HolyShield” , “Swieta tarcza”

24.แสดง Exp สลับ:       
25.แสดงการสลับปิง:           
//24+25: แสดงดัชนี Exp บน Ping

26.ออกเมืองเลือกสลับ:       
//ไม่ค่อยชัดเจนเกี่ยวกับเรื่องนี้

27.ฆ่านับสลับ:        
28.GetHit นับสลับ:         
//27+28: แสดงจำนวนมอนสเตอร์ (27) และจำนวนการโจมตีที่ได้รับ (28)

29.แสดงฐาน ED สลับ:        
// แสดงดัชนี ED ดั้งเดิมของรายการ

30.แสดงตำแหน่งปาร์ตี้ สลับ:  
//แสดงตำแหน่งสมาชิกในปาร์ตี้

31.แสดงระดับปาร์ตี้สลับ:           
//แสดงระดับของสมาชิกปาร์ตี้

32.สลับภาพแบบเต็ม:        
//ไม่รู้ผล.

33.สลับสภาพอากาศ:       
//แสดงสภาพอากาศ

34.Infravision สลับ:        
//ไม่รู้ผล.

35.สลับรัศมีแสง:  
// ขยายวิสัยทัศน์ของคุณให้สูงสุด

36. คลิกขวาสลับสลับ:          
37.Ctrl คลิกสลับสลับ:                
// ใช้ทางลัดเพื่อย้ายรายการ: ยกรายการแล้วคลิกขวา (36) หรือกด Ctrl ค้างไว้แล้วคลิกซ้าย (37)

38.สลับการวางอย่างรวดเร็ว:         
//อนุญาตให้โยนรายการออกไปอย่างรวดเร็วโดยใช้การดำเนินการ 36 และ 37

39.เวลาเกมสลับ:               
40.สลับนาฬิกา:                   
41.ระดับเลเยอร์ไม่มีการสลับ:     
42.สลับ Ip ของเซิร์ฟเวอร์:                  
43.สลับระดับพื้นที่:                    
//39 ถึง 43: แสดงข้อมูลห้องรวมถึงเวลาตั้งแต่เข้าเกมจนถึงปัจจุบัน (39), นาฬิกาแสดงตามนาฬิกาคอมพิวเตอร์ (40), ระดับเลเยอร์ (41), Ip ของเซิร์ฟเวอร์ (43) และระดับพื้นที่ปัจจุบัน (43 )


44.มินิศาลเจ้า สลับ:             
// แสดง Srhines บนแผนที่ย่อ

45.สลับชื่อระดับแผนที่อัตโนมัติ:         
//แสดงชื่อพื้นที่บนแผนที่อัตโนมัติ

46.สีชื่อระดับ:           
//สีของชื่อพื้นที่บนแผนที่ย่อ


47.สลับรายการอัตโนมัติ:    
//แสดงเครื่องหมายรายการบนแผนที่ย่อ

48.หมายเลขรูนสลับ:     
//นับเลขรูน

49.ค่าเริ่มต้นของปาร์ตี้อัตโนมัติ:                 
50. ชื่อแผนที่อัตโนมัติเริ่มต้น:              
//แสดงตำแหน่งของปาร์ตี้ (49) และชื่อปาร์ตี้ (50) บนแผนที่อัตโนมัติ

51.สลับการเชิญอัตโนมัติ:      
// เชิญผู้เล่นอื่นเข้าร่วมปาร์ตี้โดยอัตโนมัติ

52.สลับปาร์ตี้อัตโนมัติ:          
// ยอมรับคำเชิญปาร์ตี้โดยอัตโนมัติ

53.ใบอนุญาตปล้นอัตโนมัติ:    
//ไม่รู้ผล.. 

55.ศพที่ซ่อนอยู่ สลับ: 0, -1             
//ซ่อนสัตว์ประหลาดบนหน้าจอ

56.สลับศพอัตโนมัติ: 0, -1        
//ซ่อนร่างของสัตว์ประหลาดในมินิแมพ

57.คำสั่งบางอย่างในการระบายสีซากศพของสัตว์ประหลาด เวลาใช้งานให้ลบเครื่องหมาย 2 ตัว // ที่หน้าประโยคออก
//สีศพปกติ: 0x08              
//สีศพบอส: 0x08             
// สีของศพมินเนี่ยน: 0x08              
//แชมเปี้ยนศพ สี: 0x08              
//สีของศพสัตว์ประหลาด[0+]: 0x08               
//ศพสัตว์ประหลาด[0+]: 1                  

58.สีข้อความของผู้เล่นปาร์ตี้: 2                 
59.สีข้อความของผู้เล่นที่เป็นกลาง: 9                
60.สีข้อความของผู้เล่นที่ไม่เป็นมิตร: 1                
//58 ถึง 60: คำสั่งระบุสีของชื่อสมาชิกปาร์ตี้ (58), เป็นกลาง (59) และคู่แข่ง (60)

61.สีของผู้เล่นที่เป็นกลาง: 0x6f              
62.สีของผู้เล่นที่ไม่เป็นมิตร: 0x5b             
63.เพื่อนมินเนี่ยนสี : 0x7f              
64.สีของผู้เล่นมิเนียน: 0xcb               
//61 ถึง 64: คำสั่งระบุสีที่แสดงบนแผนที่ย่อของสมาชิกเป็นกลาง (61), ฝ่ายตรงข้าม (62), สมาชิกปาร์ตี้และหน่วย (63) และหน่วยของตัวเอง (64 )



65. สลับมอนสเตอร์อัตโนมัติ: 1, VK_DIVIDE   
//คำสั่งเปิดใช้งานแสดงตำแหน่งของมอนสเตอร์บนแผนที่ย่อ
66. คำสั่งเพื่อเน้นสีมอนสเตอร์ในมินิแมพ
สีมอนสเตอร์ปกติ: 0x62              
บอสมอนสเตอร์สี: 0x5b             
สีของมอนสเตอร์สมุน: 0x66               
แชมป์เปี้ยนมอนสเตอร์ สี: 0x68             
Act5 สีคนเถื่อน: 0x9f              
สีไม่ซ้ำใคร : 0x6f             

สีสัตว์ประหลาด [Undead Stygian Doll 1]: 0x9b      
สีสัตว์ประหลาด [Undead Stygian Doll 2]: 0x9b       
สัตว์ประหลาดสี[Gloam 1]: 0x9b    
สัตว์ประหลาดสี[Gloam 2]: 0x9b      
สีของสัตว์ประหลาด[Burning Soul 1]: 0x9b      
สีของสัตว์ประหลาด[Burning Soul 2]: 0x9b      
สีสัตว์ประหลาด[734]: 0x9b      
สีสัตว์ประหลาด[วิญญาณสีดำ 1]: 0x9b      
สีของสัตว์ประหลาด[วิญญาณสีดำ 2]: 0x9b     
สีของสัตว์ประหลาด[Soul Killer 3]: 0x9b       
สีของสัตว์ประหลาด[Soul Killer 4]: 0x9b    
สีของสัตว์ประหลาด[วางไข่น้ำแข็งบ้าคลั่ง]: 0x9b      
สีของสัตว์ประหลาด[Tomb viper 1]: 0x9b      
สีของสัตว์ประหลาด[Tomb Viper 2]: 0x9b       
สีของสัตว์ประหลาด[Undead Soul Killer 2]: 0x9b      

สัตว์ประหลาดสี [411]: 0x20 // ปลุกไฟ
สีของสัตว์ประหลาด [412]: 0x20 // ยามสายฟ้าชาร์จ
สีของสัตว์ประหลาด [413]: 0x20 // ยามสายฟ้า
สีของสัตว์ประหลาด[417]: 0x20 //Death Sentry
มอนสเตอร์สี[352-354]: 0x20 //Hydra1-Hydra3 »ðÁúÒ»´Î3Í·£€·Ö±ð¶ÔÓ¦1,2,3


67. คำสั่งเพื่อทำเครื่องหมายข้อมูลมอนสเตอร์ในมินิแมพ
สีของมอนสเตอร์: แดง   
ระดับมนต์เสน่ห์: 0           
เรียงที่แข็งแกร่งเป็นพิเศษ: “S”
เรียงลำดับอย่างรวดเร็วเป็นพิเศษ: “F”
สาปแช่ง Desc: ""
ความต้านทานเวทย์มนตร์: “%8m”
Fire Enchanted Desc: "E"
มนต์เสน่ห์สายฟ้า คำอธิบาย: “%9LE”
Cold Enchanted Desc: "e"
ประเภทของโจร: 0
มานาเบิร์น คำอธิบาย: “%3MB”
การเทเลพอร์ต: “T”
Spectral Hit Desc: “H”
คำอธิบายสกินหิน: “%4SS”
หลายนัด Desc: "MS"
ผี Desc: “ผี”
Fanatic Desc: "FAN"
ครอบครอง เรียงตาม: “ครอบครอง”
Berserker Desc: ""
แชมป์เปี้ยนเรียง: 0

– ออร่าที่ได้รับการปรับปรุง:
ออร่ารายละเอียด : 0
Aura Desc: "R"
Holy Fire Aura Desc: "IRE"
Blessed AIM AURA DESC: "LESS"
Holy Freeze Aura Desc: "REEZ"
คำอธิบายออร่า Holy Shock: “%9Shock”
ความเชื่อมั่น Aura Desc: "ONV"
Fanaticism Aura Desc: "ANA"

– ภูมิคุ้มกัน:       
ภูมิคุ้มกัน Descs : 0             
ภูมิคุ้มกันทางกายภาพ Desc: “%4i”
ภูมิคุ้มกันเวทมนตร์ Desc: “%8i”
ภูมิคุ้มกันไฟ Desc: “%1i”
ภูมิคุ้มกันสายฟ้า คำอธิบาย: “%9i”
ภูมิต้านทานความเย็น คำอธิบาย: “%3i”
ภูมิคุ้มกันพิษ Desc: “%2i”

68.สลับหีบอัตโนมัติ: 1, VK_DIVIDE     
//เปิดใช้งานคำสั่งเพื่อแสดงสินค้าคงคลังบนแผนที่ย่อ

69.สีหน้าอกปิด: 0x09              
70.สีหน้าอกที่ถูกล็อค: 0x08           
//69+70: คำสั่งให้ระบายสีลังปกติ (69) และลังที่ล็อค (70) บนแผนที่ย่อ

71.สลับขีปนาวุธอัตโนมัติ: 1, VK_DIVIDE      
//เปิดใช้งานคำสั่งเพื่อแสดงขีปนาวุธบนแผนที่ย่อ

//72. คำสั่งทำให้มิสไซล์บางประเภทมีสีสันบนแผนที่ย่อ
สีของขีปนาวุธที่ไม่เป็นมิตร: 0x62            
สีของขีปนาวุธนำวิถี: 0x5b               
สีของขีปนาวุธ Tracer: 0x97             
ขีปนาวุธสีอื่น: 0x84
สีของขีปนาวุธ[ลูกศรทั้งหมด]: -2
สีของขีปนาวุธ[BoneSpirit]: 0x20
ขีปนาวุธสี[ฟัน]: 0x20
สีของขีปนาวุธ[BoneSpirit]: 0x20

//71.คำสั่งให้ทำเครื่องหมายชื่อรายการว่าไม่มีตัวตน
คำนำหน้ารายการเทพ: "[Eth]"          
Postfix ไอเท็มเทพ: "[Eth]"                                                                     

คำสั่งเพื่อแสดงรายการในเกม

ที่เกี่ยวข้อง กระทู้