การเปลี่ยนแปลงทั่วไป
สรุป: สรุปการเปลี่ยนแปลงในซีซั่น 24 (S24) สำรวจคุณสมบัติยูทิลิตี้ใหม่ (QoL) การปรับระบบหลัก และการวิเคราะห์สมดุลทักษะโดยละเอียดของคลาสทั้งหมด นี่คือทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้เพื่อครอง S24
ด้านล่างนี้คือสรุปคุณสมบัติที่สะดวกสบาย (QoL) และการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในการอัปเดตซีซั่น 24 (S24) ให้ผู้เล่นได้ติดตาม
ดัชนี
I. คุณสมบัติความสะดวกสบาย (QoL)
คุณสมบัติที่ปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกม:
ระบบและระบบอัตโนมัติ
- แฮ็กแมป D2: ในตัวช่วยให้การกำหนดค่าแบบกำหนดเองสามารถกรองของขวัญได้
- ปล้นทองอัตโนมัติ: หยิบทองโดยอัตโนมัติ
- หม้ออัตโนมัติ: ดื่มเลือดหรือยามานาโดยอัตโนมัติ
- เรียกอัตโนมัติ: เรียกเนโครแมนเซอร์โดยอัตโนมัติ
- โหมด VIP (ต้องการ Charm Exp):
- โจมตีอัตโนมัติ (ซื้อ Charm Exp 1)
- โหมดติดตาม (ซื้อ Charm Exp 2)
อินเทอร์เฟซและจอแสดงผล
- แสดงความเสียหายเมื่อโจมตี
- แสดงแถบสุขภาพและชื่อมอนสเตอร์ (รวมถึงบอส)
- แสดงแผงติดตามปาร์ตี้
รายการและการจัดเก็บ
- รูนกระเป๋าและอัญมณี: จำหน่ายที่อัครา ช่วยประหยัดพื้นที่จัดเก็บ
- สินค้าคงคลังและลูกบาศก์: ขยายกำลังการผลิต
- ระบบการประดิษฐ์: ใหม่ไม่ซ้ำใคร, กำหนดเองไม่ซ้ำกัน, Inlaid Orb, Imbue และ Jewel
สไตล์การเล่นทั่วไป
- ไม่มีการสูญเสียปริมาณ: การยิงธนู (Arrow) และพุ่งแหลน (Javelin) จะไม่ถูกหักออกเป็นปริมาณ
- ไม่มีโทษประหารชีวิต: ไม่มีการหัก EXP หรือทอง ให้ลดความทนทานของอุปกรณ์แทน (ใช้กับ S23 เท่านั้น)
- แก้ไขรายการ ETH: อุปกรณ์เทพ (ETH) สามารถซ่อมแซมได้ แต่ต้องใช้ทองจำนวนมาก
ครั้งที่สอง อัปเดตใหญ่ซีซั่น 24 (S24)
การเปลี่ยนแปลงระบบและการเล่นเกม
การเปลี่ยนแปลงหลักที่ส่งผลต่อเมตาเกมใน S24
| หมวดหมู่ | รายละเอียดการเปลี่ยนแปลง (S24) |
|---|---|
| จ้างวาน (ลูกศิษย์) | กลับไปสู่รูปแบบเดิม (ไม่มีบัฟพลัง/ทักษะเหมือน S23 อีกต่อไป) |
| อัญเชิญ (ดรูอิด/เนค) | กลับคืนสู่สภาพเดิม (ไม่บัฟด้วย -Res/Skill Dmg เหมือน S23 อีกต่อไป) |
| ความเสียหายคริติคอล (ฟิสิกส์) | ความเสียหายลดลงจาก x2 x1.5- อัตราสูงสุดลดลงจาก 100% 75%. |
| ละเว้นการป้องกันของเป้าหมาย | ไม่เลี่ยงการป้องกัน 70% ของบอสอีกต่อไป (กลับสู่แบบเดิม) |
| ความยากของเกม | ลบระดับความยากปกติ ยาก พระเจ้า และทรานส์ออก |
| เควสพิเศษ (กฎ) |
|
| เจ้านาย (กฎ) |
|
สมดุลทักษะ (S24)
ปรับพลังของคลาสเพื่อสร้างสมดุลใหม่
| ระดับ | ทักษะ | รายละเอียดการเปลี่ยนแปลง |
|---|---|---|
| หมอผี | แท็บชีวิต | แปลงจาก 50% เป็น 5% ฮีล. |
| ทำให้ลดลง | -ฟิสิกส์เรส: (ระดับทักษะ / 2)สูงสุด -30%. ภูมิคุ้มกันมอนสเตอร์: มีผล /2 (แทน /5) |
|
| ความต้านทานต่ำ | -รายละเอียด: 10 + (ระดับทักษะ)สูงสุด -60%. -ความละเอียดเมจิก: เอฟเฟกต์ /2 ภูมิคุ้มกันมอนสเตอร์: มีผล /2 (แทน /5) |
|
| ขยายความเสียหาย | -ฟิสิกส์เรส: 35 + (ระดับทักษะ)สูงสุด -60%. ภูมิคุ้มกันมอนสเตอร์: มีผล /2 (แทน /5) |
|
| ปาลาดิน | ออร่าแห่งความเชื่อมั่น | -รายละเอียด: 10 + (2 * ระดับทักษะ)สูงสุด -100%. ภูมิคุ้มกันมอนสเตอร์: มีผล /2 (แทน /5) |
| เวทมนตร์แห่งความเชื่อมั่น | ดัชนีเท่ากัน 1/2 เมื่อเทียบกับ Conviction Aura ปกติ | |
| ไฟศักดิ์สิทธิ์ | ลดความเสียหายจากการโจมตีลง 1/2 | |
| แม่มด | ความเชี่ยวชาญอันเย็นชา | -รายละเอียด: (4 + ระดับทักษะ)สูงสุด -45. อย่าทำลายภูมิคุ้มกัน & ไม่หารด้วย 2 |
| ความเชี่ยวชาญด้านสายฟ้า | ความเสียหายสายฟ้าลดลงจาก 12% เป็น 10%. | |
| ความเชี่ยวชาญด้านไฟ | ความเสียหายจากไฟไหม้: 16 + (4 * ระดับทักษะ). มากกว่า +1 (-ความละเอียดไฟ) ต่อระดับ (สูงสุด -30) อย่าทำลายภูมิคุ้มกัน & ไม่หารด้วย 2 |
|
| อเมซอน | โกรธ | จำนวนสลักเกลียว (สลักเกลียว): 10 + (ระดับทักษะ / 5). |
| การนัดหยุดงาน | ลบ การทำงานร่วมกันจาก Lightning Fury โบนัสจากทักษะอื่นลดลงจาก 14% 8%. |