
Чтобы диверсифицировать игровой процесс, увеличить тактику и сбалансировать индекс между атакой и защитой, система Arb charm будет скорректирована со следующими важными изменениями:
Цели обновления:
- Увеличьте характеристики между шаром и богом
- Поощряйте игроков инвестировать тактику при выборе шарма и сферы - попробуйте удачи с шаром, жестким, или накапливать обновление с богом ORB, чтобы иметь возможность сбросить для поиска совершенства!
-Посказать баланс между индексом атаки, таким как -ре, +DMG и защитные навыки (жизнь, сопротивление, def)
- Ограничение сосредоточения внимания на чрезмерном броске.
Основное изменение:
Больше не разрешается создавать гнездо на очарование.
Только бог очарования может быть мозаика (сокет) шар.
Орб жестко не может быть вынуждена схватить Бога.
Новая производственная формула:
Орб тверд
Орб Бог = 2 Очарование Бога + 1 Хаос Серб + 1 Чемпион
Разрешить Imbue для orb charm дополнительно.
Arb charm Extra будет иметь одну фиксированную линию индекса:
+10% Жизнь с ORB Hard
+20% Жизнь с богом ORB
Сбросить наполнение
- Применяется только к Богу Орб
- Формула: Orb God + 1 Chaos Orb + 1 Jah Rune = сброс
- Как управлять: Удалить всю линию наполнения существовала, вернуть исходный ORB только пожизненной линии и может быть наполнено с самого начала.
Орб твердый не может сбросить.
Примечание:
- Механизм ROLL ORB с помощью кварта не будет применяться к ARBE ARSER, все еще действуя с обычным элементом C2 ORB.
- Формула Бога очарования остается неизменной:
Очарование Бога = 1 Очарование жестко + mgo + 3 Рецепт Бога (каплю в Бога)
==================
𝐎𝐅𝐅𝐈𝐂𝐈𝐀𝐋 𝐋𝐈𝐍𝐊𝐒
Дом: bit.ly/diablo2onlinevietnam
Общественная группа (более 20 000 членов): bit.ly/D2vngroup
Скачать игру: bit.ly/D2vndownload