от Vuong Thang в
Блоги Журнал изменений Журнал изменений 23 сезон Новости

Время применения: После технического обслуживания 29 июня 2025 года

Привет, воины,
Обновление Урфаэля официально запустило! Это поворотный момент, сосредоточенное на формировании всего игрового опыта, особенно в новой лестнице.

Обновление фокусируется: Уравновешивание игрового процесса - Регулировка индекса - обновлять магазин


Быстрое содержимое


⚔ 1. Обновите предел -RE (отрицательное сопротивление)

Чтобы упростить и создать четкие пороговые значения мощности, механизм восстановления -Res был заменен максимальным пределом звукового сопротивления для каждой сложности. При достижении предела добавление -RE больше не будет действительным.

  • Нормальный режим: Максимальный предел -200.
  • Жесткий режим: Максимальный предел -400.
  • Божий режим: Максимальный предел -800.

🛒 2. Отрегулируйте магазин

❌ Устранение (вкладка FGOLD):

  • Медный кварц
  • Душевный камень
  • Медный шар
  • Box Tyrael Blessing

🔄 Цена движения и изменения:

  • Предметы Изменить состояние → Переключиться на вкладку «Души» (та же цена)
  • Знак отпущения → 30 000 душ
  • Ключ99 → 50 000 душ
  • Забронируйте уровень коров 2 → 15 000 душ
  • Коробка Тайраэля из очарования → подняться до 16 000 души
  • Статистика ремесла уникальное оружие обновления → подняться до 100 000 души
  • Грудная руна → подняться до 30 000 души

✅ Добавить новое:

  • Продажа предмет для расширения сумки: 100 000 fgold / item

⏳ 3. Charm Exp - поддержка AFK

  • Charm Exp 1 и 2: Увеличьте общее количество душ, полученных при AFK → 720 душа/час

🎲 4. Руловая система системы

  • Пункт C2: Ограничить 5 раз рол
  • Рулон с шариком: Ограничение 5 раз

🧬 5. Навыки повторного ущерба (только лестница)

Чрезвычайно важное примечание: Все изменения в наблюдении за навыками ниже Применяется только к персонажу лестницыПолем Независимые персонажи не будут затронуты и сохранят старый индекс.

Система повреждений повреждается, чтобы ограничить ситуацию в ролике DMG над порогом системы и баланс между классами в среде лестницы.

Нажмите здесь, чтобы увидеть новые данные о уроне (лестница)

🛡

  • Месть2: Мин/Макс DMG: 8000/13000 → 400/600, уровень DMG: 2500 → 100
  • Smite2: Мин/Макс DMG: 3000/3000 → 200/200, уровень DMG: 2500 → 100
  • Благословенный молот: Мин/Макс DMG: 3500/10000 → 850/850, уровень DMG: 4000 → 100
  • Гнев гром вверх: Мин/Макс DMG: 1000/2500 → 30/70, уровень DMG: 1500 → 100

🪓 варвар

  • Рок -душ: Мин/Макс DMG: 5000/6500 → 100/150, уровень DMG: 1100 → 100
  • Омега бросок: Мин/Макс DMG: 7000/9000 → 20/50, уровень DMG: 1100 → 100
  • Ветровой вихрь: Мин/Макс DMG: 3500/3500 → 50/100, уровень DMG: 300 → 100
  • Вихрь вводится: Мин/Макс DMG: 3000/3000 → 200/300, уровень DMG: 400 → 100

🧙‍♀ колдунья

  • Пиробласт: Мин/Макс DMG: 3000/4200 → 200/320, уровень DMG: 3000 → 100
  • Метеор: Мин/Макс DMG: 800/1400 → 80/140, уровень DMG: 1000 → 100
  • Tempest_sor: Мин/Макс DMG: 1900/10000 → 190/1500, уровень DMG: 2600 → 100
  • Frigid Sphere: Мин/Макс DMG: 5000/8000 → 300/600, уровень DMG: 3400 → 100
  • Метель: Мин/Макс DMG: 2500/5000 → 250/500, уровень DMG: 2400 → 100
  • Новая звезда: Мин/Макс DMG: 19000/10000 → 190/1000, уровень DMG: 85 → 100
  • Молния: Мин/Макс DMG: 300/10000 → 30/100, уровень DMG: 500 → 100

Amazon

  • Multi Freezing/Aproding Arrow: Мин/Макс DMG: 4000/11000 → 400/1100, уровень DMG: 3500 → 100
  • Споры выстрел: Мин/Макс DMG: 300/300 → 50/150, уровень DMG: 100 → 100
  • Стрелка с несколькими гидом: Мин/Макс DMG: 1000/3500 → 50/150, уровень DMG: 750 → 100
  • Заграждение: Мин/Макс DMG: 1500/3500 → 50/150, уровень DMG: 750 → 100
  • Ярость: Мин/Макс DMG: 1000/12500 → 150/850, уровень DMG: 5000 → 100

🐺

  • Торнадо 2: Мин/Макс DMG: 5000/5000 → 750/750, уровень DMG: 1500 → 100
  • Пожарные когти 2: Мин/Макс DMG: 15000/32000 → 5900/5900, уровень DMG: 3350 → 100
  • Пожар: Мин/Макс DMG: 5000/7500 → 750/1500, уровень DMG: 3500 → 100

Assassin

  • Blade Fury 2: Мин/Макс DMG: 1000/2500 → 100/200, уровень DMG: 2500 → 100
  • Каскад: Мин/Макс DMG: 10000/14000 → 1000/1400, уровень DMG: 4000 → 100
  • Dragon Talon 2: Мин/Макс DMG: 4000/7000 → 400/700, уровень DMG: 1700 → 100

💀 Некромант

  • Много костей копье: Мин/Макс DMG: 17000/28000 → 1700/2800, уровень DMG: 6500 → 100
  • Ядовитый кинжал2: Мин/Макс DMG: 6200/6200 → 6200/6200, уровень DMG: 1220 → 100
  • Костный дух 2: Мин/Макс DMG: 8500/14000 → 850/1400, уровень DMG: 6500 → 100

🧙‍♀ 6. Обновление навыка хит (все класс)

Серия навыков обновляется с помощью хитовых навыков, чтобы улучшить ощущение борьбы, гладкости навыков и лучшего взаимодействия с внутриигровыми эффектами, такими как пиявка / Proc / Mana красть.

Нажмите здесь, чтобы увидеть детали навыка хита

Волшебница

  • Огненный мяч: Хит Навык 4 увеличивается с 0 до 6.
  • Огненная болт: Хит Навык 4 увеличивается с 0 до 6.
  • Ледяный Специальный: Хит Навык 5 увеличивается с 0 до 6.
  • Frost Nova: Хит Навык 5 увеличивается с 0 до 6.
  • Замороженный сфер: Хит навык 1 уменьшился с 3 до 2.
  • Молния: Хит Навык 6 увеличивается с 0 до 5.
  • Цепная молния: Хит Навык 6 увеличивается с 0 до 5.
  • Новая звезда: Hit Skill 2 увеличивается с 4 до 6.

Амазонка

  • Волшебная стрелка: Hit Skill 3 увеличивается с 0 до 3, Hit Skill 4 увеличивается с 0 до 4.
  • Множественная стрельба: Hit Skill 1 увеличился с 1 до 2, Hit Skill 2 увеличился с 2 до 4, Hit Skill 3 увеличился с 0 до 6, Hit Skill 4 увеличился с 3 до 7, Hit Skill 6 уменьшился с 4 до 0.
  • Руководящая стрелка: Hit Skill 1 уменьшился с 1 до 0, Hit Skill 2 уменьшился с 2 до 0, Hit Skill 3 увеличился с 0 до 3, Hit Skill 4 увеличился с 3 до 3, Hit Skill 6 уменьшился с 4 до 0.
  • Strafe: HIT Skill 1 увеличивается с 1 до 2, Hit Skill 2 увеличивается с 2 до 4, Hit Skill 3 увеличивается с 0 до 6, Hit Skill 4 увеличивается с 3 до 7.
  • Холодная стрелка: Hit Skill 2 уменьшился с 2 до 0, Hit Skill 3 уменьшился с 0 до 0, Hit Skill 4 уменьшился с 3 до 0.
  • Ледяная стрелка: Hit Skill 2 уменьшился с 2 до 0, Hit Skill 3 увеличился с 0 до 5, Hit Skill 4 уменьшился с 3 до 0.
  • Стрелка замерзания: Hit Skill 2 уменьшился с 2 до 0, Hit Skill 3 увеличился с 0 до 5, Hit Skill 4 уменьшился с 3 до 0.
  • Огненная стрела: Hit Skill 1 уменьшился с 1 до 0, Hit Skill 3 увеличился с 0 до 5, Hit Skill 4 уменьшился с 3 до 0.
  • Взрывающая стрелка: Hit Skill 1 уменьшился с 1 до 0, Hit Skill 3 увеличился с 0 до 5, Hit Skill 4 уменьшился с 3 до 0.
  • Стрелка ссуды: Hit Skill 2 увеличивается с 0 до 1.
  • Fend: Hit Skill 3 увеличивается с 0 до 3, Hit Skill 4 увеличивается с 0 до 6.
  • Заряженный удар: Hit Skill 4 уменьшился с 0 до 0, Hit Skill 5 увеличился с 4 до 6.
  • Удар молнии: Хит Навык 5 увеличивается с 0 до 4.
  • Молния ярость: Хит навык 5 уменьшился с 3 до 1.
  • Молния болт: Хит Навык 5 увеличивается с 0 до 3.

Друиды

  • Расплавленный валун: Навык HIT 1 увеличивается с 0 до 2, Hit Skill 2 увеличивается с 0 до 6.
  • Извергаться: Навык HIT 1 увеличивается с 0 до 2, Hit Skill 2 увеличивается с 3 до 6.
  • Вулкан: Навык HIT 1 увеличивается с 0 до 2, Hit Skill 2 увеличивается с 2 до 6.
  • Торнадо: Хит Навык 3 уменьшился с 2 до 2.
  • Maul (раздел 1): Hit Skill 1 уменьшился с 6 до 4, Hit Skill 2 увеличился с 0 до 5, Hit Skill 3 увеличился с 0 до 6, Hit Skill 5 увеличился с 0 до 7.
  • Maul (раздел 2): Hit Skill 1 уменьшился с 4 до 3, Hit Skill 2 увеличился с 0 до 6.
  • Дикая ярость: Hit Skill 1 увеличился с 0 до 4, Hit Skill 2 увеличился с 0 до 5, Hit Skill 3 увеличился с 0 до 6, Hit Skill 5 увеличился с 0 до 7.
  • Бешенство: Hit Skill 1 увеличился с 0 до 4, Hit Skill 2 увеличился с 0 до 5, Hit Skill 3 увеличился с 0 до 6, Hit Skill 5 увеличился с 0 до 7.
  • Ярость: Hit Skill 2 увеличивается с 0 до 4, Hit Skill 3 увеличивается с 0 до 5, Hit Skill 5 увеличивается с 0 до 6.
  • Когтя огня: Hit Skill 1 уменьшился с 4 до 2, Hit Skill 2 увеличился с 0 до 4, Hit Skill 5 увеличился с 0 до 6.
  • Голод: Навык HIT 1 увеличивается с 0 до 3, Hit Skill 2 увеличивается с 0 до 6.
  • Ударная волна: Hit Skill 1 увеличивается с 0 до 2, Hit Skill 2 увеличивается с 0 до 4, Hit Skill 5 увеличивается с 0 до 6.

Варвар

  • Вихрь: Хит Навык 3 уменьшается с 1 до 0.
  • Сконцентрируйте: HIT Skill 1 увеличивается с 0 до 3, Hit Skill 2 увеличивается с 0 до 5, Hit Skill 3 увеличивается с 0 до 7.
  • Берсерк: HIT Skill 1 увеличивается с 1 до 3, Hit Skill 2 увеличивается с 0 до 5, Hit Skill 3 увеличивается с 0 до 7.
  • Двойной бросок: Hit Skill 3 увеличивается с 0 до 3, Hit Skill 4 увеличивается с 3 до 6.
  • Безумие: HIT Skill 1 увеличивается с 0 до 3, Hit Skill 2 увеличивается с 1 до 5, Hit Skill 4 уменьшается с 2 до 0.
  • Военный крик: Хит Навык 3 увеличивается с 3 до 6.

Паладин

  • Месть: Hit Skill 2 увеличивается с 1 до 2, Hit Skill 5 увеличивается с 0 до 5.
  • Преобразование: Hit Skill 1 увеличивается с 0 до 5, Hit Skill 2 уменьшается с 1 до 0, Hit Skill 3 остается таким же, как 2.
  • Кулак небес: Hit Skill 2 увеличился с 0 до 5, Hit Skill 5 уменьшился с 5 до 2.
  • Смайт: Hit Skill 1 сохраняет 2, Hit Skill 3 увеличивается с 0 до 6.

Убийца

  • Удар тигра / кулаки огня / когти грома / лезвий льда / удара кобры / удара Феникса: Навык HIT 1 увеличивает 0 → 3, HS2 увеличивает 2 → 6, HS3 увеличивает 6 → 9.
  • Драконий коготь: HIT Skill 1 увеличивается с 0 до 2, Hit Skill 2 увеличивается с 0 до 5, Hit Skill 3 увеличивается с 2 до 8.
  • Хвост дракона: HIT Skill 1 увеличивается с 2 до 3, Hit Skill 2 увеличивается с 0 до 6, Hit Skill 3 увеличивается с 0 до 9.
  • Dragon Talon: HIT Skill 1 увеличивается с 2 до 3, Hit Skill 2 увеличивается с 0 до 6, Hit Skill 3 увеличивается с 0 до 9.
  • Blade Sentinel: Хит Навык 3 уменьшился с 3 до 0.
  • Blade Fury: Hit Skill 1 увеличился с 0 до 15, Hit Skill 2 увеличился с 15 до 30, Hit Skill 3 увеличился с 0 до 45.

Некромант

  • Зубы: Hit Skill 1 остается таким же, как 4.
  • Яд Новая: Hit Skill 1 остается таким же, как 4.
  • Костный копье: Hit Skill 2 увеличивается с 0 до 1, Hit Skill 3 остается таким же, как 4.
  • Костный дух: Hit Skill 2 уменьшается с 2 до 1, Hit Skill 3 остается таким же, как 4.

🔒 7. Rune Lock (владелец торговли)

  • От Руна 20 (пятно) или больше Будет заблокирован при торговле.

🏹 8. Банч существующий уникальный элемент

Чтобы повысить стоимость и уменьшить фактор риска при прочтении, многие существующие уникальные элементы были сильно потерпели силу. В частности, индикаторы с вибрацией теперь будут свернуты с минимальным значением 20% Максимальное значение этого индекса, вместо того, чтобы начинать с 1, как и раньше.

  • Гермершред: Увеличенный ущерб: 130-150%, варварские навыки: +1-2, игнорируйте защиту цели, раздавляющий удар: 33%
  • Волные когти: Усиленный ущерб: 170-850%, игнорируйте целевую защиту, смертельный удар: 33%
  • Теневые когти: Усиленный ущерб: 130-150%, игнорируйте защиту цели, дробление удара: 33%
  • Pluckeye: Увеличенное повреждение: 130-150%
  • Deathclever: Увеличенное урон: 130-150%, Увеличенная скорость атаки: 11-55%, повреждение: +40-200, игнорируйте целевую защиту, попадает в жалюзи
  • Азоррат: Усиленный урон: 130-150%, игнорируйте защиту цели, дробление удара: 33%, Хит-Целью цели
  • Вдовамер: Усиленный ущерб: 130-150%, игнорируйте целевую защиту, попадайте в жалюзи, смертельный удар: 33%
  • Железный приход: Увеличенный ущерб: 130-150%, повреждение: +30-150, игнорируйте защиту цели, смертельный удар: 33%
  • Заряд BloodRaven: Усиленный ущерб: 130-150%, Увеличенная скорость атаки: 7-35, игнорировать защиту цели, смертельный удар: 33%
  • Windforce: Усиленный ущерб: 130-150%, игнорируйте защиту цели, дробление удара: 33%
  • Nord's Tenderizer: Увеличенный ущерб: 130-150%, более высокая частота листа: 7-35%, игнорируйте целевую защиту, дробление удара: 33%
  • Души: Телепорт: 0-1

🔧 9. Обновление изменений рецепта

🔼 Уникальное обновление предмета:

X3 уникальный элемент + sur rune + нормальный шар

🔼 Обновление Orb:

X2 уникальное обновление элемента + x2 нормальное orb + ber Rune

🎁 10. Drop Update & System System

🌟 Новая капля

  • All Boss Act (LOD) в настоящее время доступен 100% Drop Catio.
  • Набор элементов (с использованием класса Charm) был добавлен в коробку Imperius.

🧿 Настройка карты падения дополнительно

  • Удалить каплю Очарование ht и Аннигилус С дополнительной карты. Эти две чары упадут только в корне LOD.

🔨 Формула сброса

🎮 11. Обновление игрового процесса

🤖 Отрегулируйте функцию автоматической атаки

  • Charm Exp 1: Полностью отключить автоата Auto → Игроки должны манипулировать вручную, когда ферма Exp.
  • Charm exp 2 (следуйте): Сохранить себя.

💰 Гоблинская лестница событие

  • Более Spawn Goblin на многих местах фермерских лестниц.
  • Гоблин бросит Exp и Gold, будет иметь возможность получить большие истечения срока действия, если он быстро уничтожен.

🔚 Резюме

Urfael Update - это большой шаг в формировании всего повреждения, механизма сопротивления, открытия тактического направления развития, контролируя сборку вместо чистых индикаторов.

Мы ожидаем, что сообщество испытает и реагирует на то, чтобы продолжить обновление Урфаэля до одного из самых сбалансированных и привлекательных сезонов за всю историю.

🎯 Урфаэль - где навык встречает контроль

Связанный Сообщения