от GMSuzug в
Строить Инструктировать Фигура

Класс Фокус:

В то время после того, как Нгуен, в основном кочевые люди, в цирке, карнавале, их основная работа - гадания, чары и их воплощение, часто очень загадочно и трудно понять. люди в то время. В течение долгого времени после этого развитие этой области была ужесточена из -за команды устранения ведьмы (1604), многие люди были осуждены и убиты.

Волшебник огненного шара: верхняя сборка

Здесь я представлю общий тип сборки колдунья, это Огненной шар

1/ Введение:

*ПРЕИМУЩЕСТВО: 

  • Это одно из самых мощных зданий колдунья с высокой маневренностью, гибкостью во всех ситуациях, независимо от того, великолепны ли PVP или PVM. С большим количеством ущерба от огненного шара, это будет ужас каждого монстра.

*ДЕФЕКТ: 

  • Вначале очень слабый, потому что основной навык принадлежит к уровню 18, довольно дорогой маны, поэтому выживание сначала во многом зависит от контрольной способности персонажа. При встрече с иммунным монстром он будет немного препятствовать, только вода для его разрешения.
2/ Статистическое распределение:
  • СИЛА: Как и заклинатель, вам не нужно слишком много очков, чтобы транслировать здесь, всего около 90-100 пунктов, чтобы иметь возможность принести товар, оставщееся не нужно, чтобы стоить здесь.
  • Ловкость: Удалите это, тратить какую -либо точку здесь ничем не отличается от удаления вашего персонажа. Помнить!
  • ЖИЗНЕННОСТЬ: Поместите все точки здесь, заклинатель очень больен из -за возможности блокировать ставку в плохие товары, с некоторыми боссами, только один выстрел, и вы умрете. С большим количеством крови ваше выживание выше.
  • ЭНЕРГИЯ: Вы будете думать, что это заклинатель, требуется много маны, чтобы набрать непрерывный навык, что неправильно. Поскольку позже наши основные предметы дадут большое количество маны, достаточно, чтобы разыграть навык, не должны тратить здесь ни одного пункта.
3/ Распределение навыков:

Холодное заклинание:

Пожалуйста, дайте 1 очко в зависимости от вашего выбора:

  • Серебряный щит
  • Замороженный щит
  • Охлаждающий щит

Огненное заклинание:

Пожалуйста, поместите 1 очко в следующем навыке:

  • Тепло
  • Ад
  • Пламя
  • Пожарная стена

В дополнение к 3 навыкам «Адферно», «Пламя» и «Огненная стена» - это пути, тепло - это навык, который должен иметь все колдунья, хотя это всего лишь 1 очко, но его значение особенно важно, он работает быстро восстанавливать мою ману. Позже, когда есть навыки плюс предметы, вы увидите, что наша мана больше не проблема. И максимум следующие заклинания:

  • Огненная болт: Как и ледяной болт, это навык с уровнем 1, поднимите его параллельно с ледяным болтом, основной навык этой линии резонирует друг с другом, их урон быстро увеличится.
  • Огненный шар: Здесь, наш основной навык, большое количество урона, которое выглядит как замороженное огнем. На уровне максимума его урон достигнет более 10K-15K. Максимальный это после максимального замороженного замороженного, Frozenorb более важен.
  • Метеор: Наш второй основной навык, этот тип сборки также можно назвать Meteor/Frozenorb, потому что это также один из резонансных навыков, и мы постоянно используем повреждение, опасное, когда ясная толпа, очень великая. Единственная слабость - это высокая задержка литья, и когда актерский состав неверен, монстр находится в диапазоне ущерба, новый эффект высок. Когда вы проводите много времени, постепенно вы привыкнете к этому.
  • Огненное мастерство: Нет необходимости вводить слишком много, главная цель - увеличить повреждение заклинания огня, увеличить здесь, когда вы полностью повысили необходимые навыки.

Заклинание молнии:

В этом таблице навыков, хотя это вторичный таблица навыков, но любой ценой должен иметь следующие 3 навыка, любой ценой:

  • Телекснез: Это работает только для того, чтобы сделать резонансный навык, его небольшой урон не заставляет никого беспокоиться, учиться один раз, а затем забыть об этом.
  • Статическое поле:  Как персонаж принадлежит к великому продукту, может быть и заклинатель, и может сделать дилера плотины, однако это навык, который омрачил Паладин в битвах с боссами. Да, это статическое поле, сразу же сокращая 25% кровь. Для боссов индекс 25% чрезвычайно большой, любой ценой должен иметь 1 балл прямо на уровне 6, а не забыт.
  • Телепорт: Как заклинатель, бросаясь в линию битвы, если вы просто бегаете, это похоже на самоубийство. Телепорт, точно так же, как его название, помогает колдунья перемещаться в космосе с головокружительной скоростью, пройти через стену. Добавьте 1 очко здесь.

Стол молний только это, не нужно много заботиться.

4/ пункты:

Это все уникальные продукты, вы можете использовать их для справки. Если нет, используйте те предметы, с которыми вам удобнее всего.

  • Шляпа: Shako Hercules или Darklow - идеальный выбор !!!
  • Броня: Chain of Honor Runeword (DOL+UM+BER+IST) на Архонской тарелке, +2 ко всему навыку и куче крови и маны, это лучшая броня.
  • Оружие 1: Уникальный предмет Oculus +3 до уровня квалификации колдунса, +5 до маны после каждого убийства, все устойчивые +20, +30% быстрее, +20 в жизненную силу, +20 в энергию, используйте Hammerdin, чтобы охотиться на эту цену по всей цене. Анкет Или Runeword "Сердце дуба" (KO+Vex+PUL+THUUL) неплохо.
  • Щит 1: «Дух» Runeword (Tal +Thuul +Ort +Amn) +2 ко всему навыку, +25-35% быстрее лит 35%. Нет ничего лучше!
  • Оружие 2: Используйте призыв к RANWORK (AMN+RAL+MAL+IST+OHM) на баре Fash Blade, давая нам приказы о боевых действиях Warcry, способные поливать кровь и ману варварского.
  • Щит 2: Phoenix Runeword (Vex+Vex+Lo+Jah) имеет искупление ауры, чтобы помочь нам сосать кровь и ману мертвых монстров.
  • Пояс : Arachnid Mesh, уникальный пояс -сингл +1 для всего навыка, +20% Быстрая частота листа, используя это наиболее подходящая коробка.
  • Перчатка: Нормальный уникальный предмет Magefist, +1 для всех навыков и регенерации MANA 25%, +20% быстрее.
  • Обувь: Трек песчаной стойки, высокая скорость движения, относительная защита, этот предмет рассчитывается как основные элементы по сравнению с вышеуказанными предметами.
  • Кольцо : 1 Камень Джордана и 1-катосский обручальный кольцо или 2 редкого кольца имеет + навык для колдунья, маны, Res и т. Д.
  • Ожерелье : Калейдоскоп Мары с 2 к всем навыкам, атрибутам и Res All. Может заменить = редкий амулет с +навыком колдунса, Res All ... ..
  • Оберег – Талисман: Hellfire Tourch Lage Charm и Anihilus Small Charm - это две вещи любой ценой. Кроме того, если это возможно, используйте дополнительные чары навыков для Firefell или Cardspell и Charm увеличить литью.

Двойная замороженная/цепная молния

Я хотел бы представить еще один тип двойной сборки, довольно сильная, но немного несколько пользователей, это двойная замороженная/цепная молния

1/ Введение:

*ПРЕИМУЩЕСТВО: 

  • Он ничем не отличается от двойного выше, этот тип сборки также очень быстро попадает в локальную серию, и способность быть более гибким, чем двойной тип Frozenorb/Fireball, нет задержки кастинга. Особенность, которую есть у каждого сор, - это Good Kill Boss, быстрый прозрачный монсер и т. Д. Это лучший стиль.

*ДЕФЕКТ: 

  • Да, как и все другие сор, все еще невосприимчивые. Несмотря на двойной, адский адский монстр иммунный, как правило, несколько штатов, довольно неудобно. Кроме того, этот тип сборки зависит от слишком большого замороженного, минимальный урон заклинания молнии составляет всего 1-2, иногда заклинание считается усталым, но монстр не терпит неудачу.

2/ Статистическое распределение:

  • Сила: как заклинатель, вам не нужно слишком много точек, чтобы транслировать здесь, просто нужно около 90-100 пунктов, чтобы иметь возможность принести предмет, остальное, остальное не нужно тратить здесь.
  • Ловкость: Удалите это, тратить какую -либо точку здесь ничем не отличается от удаления вашего персонажа. Помнить!
  • Vitality: Поместите все точки здесь, заклинатель очень больен из -за способности блокировать скорость в плохие ряды, с некоторыми боссами, только один выстрел, и вы умрете. С большим количеством крови ваше выживание выше.
  • Энергия: Вы будете думать, что это заклинатель, требуется много маны, чтобы набрать постоянный навык, что неправильно. Поскольку позже наши основные предметы дадут большое количество маны, достаточно, чтобы разыграть навык, не должны тратить здесь ни одного пункта.
3/ Распределение навыков:

Холодное заклинание:

Пожалуйста, дайте 1 балл каждому из следующих навыков:

  • Ледяной взрыв
  • Frost Nova
  • Ледяной шип
  • Метель

Это всего лишь пути, и это будет вашим 3 основным навыком:

  • Ледяной болт: ледяной болт, убийство холодного стола навыка прямо от 1 -го уровня, это резонансный навык для замороженного шар, сначала это будет наше главное заклинание. С умеренным количеством ущерба, относительной медленной способности, этот навык совсем не плохо.
  • Frozen Orb: это заклинание, которое сделало имя колдунья. Простая причина, не смотрите на его небольшой повреждение, которое презирает, при ударе, мяч взорвется в маленькие таблетки для ледяного болта, поэтому количество урона будет на несколько K, но не, а не, это должно быть несколько сотен. параметры. Как только достаточно уровня, чтобы узнать, Макс немедленно для этого заклинания любой ценой.
  • Холодное мастерство: в отличие от других мастерства, таких как мастерство огня или мастерство молнии, вместо того, чтобы добавлять к повреждению холодного заклинания, холодное мастерство снизит сопротивление соперников при участии в холодном заклинании. Поместите сюда около 5-10 баллов, остальные для мастерства огня.

Наш основной навык будет Frozenorb, но на новый уровень 30, поэтому в первый раз вы должны хорошо использовать в координации между заклинаниями холода и молнии, задержкой относительно низких заклинаний, вы можете быть уверены.

Огненное заклинание:

Только в 1 точке тепла, только 1 балл, позже есть очарование, предметы, кольцо, амулет плюс, способность Сора восстановить ману будет ужасной.

Заклинание молнии:

В этом столе, потому что это основной таблицу навыков, вам придется тратить здесь довольно много. Пожалуйста, поместите 1 очко в следующие заклинания:

  • Телекснез
  • Статическое поле
  • Телепортироваться
  • Энергетический щит
  • Телокинез - это навык навигации для телепорта, без телепорта, это не колдунья. Второй навык также необходим в качестве статического поля, чрезвычайно важно при ударе по боссу, невозможно не иметь. Кроме того, Energy Shield работает, чтобы уменьшить ущерб его борскому сону, но если это кажется ненужным, просто игнорируйте его. А затем максимальный навык:
  • Заряженный болт: уровень навыка 1 стола Lightning, однако, согласно SEP, просто поместите сюда примерно 5-10 баллов, он не резонирует много.
  • Молния: Да, Макс немедленно для него без каких -либо вопросов, это очень полезное заклинание, позже ее плотина выше, чем цепная молния. Когда был только один босс, снова был иммунный холод, сидел в цепной молнии, который был с мыслью.
  • Цепная молния: только 1 слово: «Имба». Ущерб является относительно хорошим, выхватывая туда -сюда, чтобы убить целого монстра. Чего ты ждешь, не максимально его? Вы боитесь минимальной плотины есть 1 или 2? Это занимает 7 раз непрерывно, не волнуйтесь. Однако иногда это немного препятствует.
  • Мастерство Lightning: увеличивает повреждение нашей заклинания, но похоже на зарядку болта, поставьте сюда 5-10 баллов здесь.

При подъеме навыка всегда приоритет, чтобы относительно поднимать холодную колонну, прежде чем поднимать молнию, но абсолютно не максимально не максимально максимум холодный колонн перед подъемом молнии, так что это самостоятельно. Поднимите несколько очков для заряда болта, затем перейдите к Lightning, затем Max Chain Lightning, чтобы вернуться к Максу для Lightning.

4/ пункты:

Это все уникальные продукты, вы можете использовать их для справки. Если нет, используйте те предметы, с которыми вам удобнее всего.

  • Шляпа: Да, 1 и только 1, Гриффон Глаз! +1 ко всему навыку, +25% быстрее лисовые частоты, и особая вещь, почему мы должны использовать: -15-20% для вражеского сопротивления молнии и +10-15% для повреждения навыков освещения, понимайте себя. Гребень для этого предмета Jewel Rainbow Facet имеет +3-5% к повреждению навыков молнии и (3-5) % к вражескому сопротивлению молнии. Без комментариев!
  • Giap: Chain of Honor Runeword (DOL+UM+BER+IST) на табличке Archon, +2 ко всему навыку и куче крови и маны, это лучшая доспеха.
  • Оружие 1: Уникальный предмет Oculus +3 для навыков колдунья, +5 к мане после каждого убийства, все устойчивые +20, +30% быстрая частота листа, +20 в жизнеспособность, + +в энергию, используйте Hammerdin Hunting этот предмет с этим равным к этому равному уравнению все цены. Или Runeword "Сердце дуба" (KO+Vex+PUL+THUUL) неплохо.
  • Щит 1: «Дух» Runeword (Tal +Thuul +Ort +Amn) +2 ко всему навыку, +25-35% быстрее стыки листа, +22 жизнеспособность, +89-112 мана, холодный сопротивление +35%, молнии +35%, Яд сопротивление +35%. Нет ничего лучше!
  • Оружие 2: используйте руническое слово «Призыв к оружию» (Amn+Ral+Mal+Ist+Ohm) на Фазовом клинке, давая боевому кличу «Боевые приказы» возможность увеличивать здоровье и ману варвара.
  • Щит 2: Руническое слово Феникса (Vex+Vex+Lo+Jah) имеет Aura Redemption, которое помогает нам выкачивать кровь и ману из мертвых монстров.
  • Ремни: арахнидная сетка, уникальный пояс уникальный +1 для всего навыка, +20% более быстрая частота листа, используя это самая подходящая коробка.
  • Перчатки: нормальный уникальный элемент Magefist, +1 ко всем мастерству и регенерируйте MANA 25%, +20% Быстрая высокая частота.
  • Обувь: песчаный поход, высокая скорость движения, относительная защита, этот предмет рассчитывается как основной предмет по сравнению с вышеуказанными предметами.
  • Кольцо: 1 Камень Джордана и 1 Бэт-Катос обручальный кольцо или 2 редкого кольца имеют + навык для колдунья, маны, Res и т. Д.
  • Цепочка: калейдоскоп Мары с 2 навыками, атрибутами и Res All. Может заменить = редкий амулет с +навыком колдунса, Res All ... ..
  • Шарм - Шарм: Hellfire Tourch Lage Charm и Anihilus Small Charm - это 2 вещи любой ценой. Кроме того, если возможно, используйте дополнительные прелести навыков для Lightningspell или Collspell и Charm для увеличения кастинга.

Статья для новичка ...


Frozenorb Sorc: Top Build

Я буду направлять людей для обучения нового типа Char, который является Frozenorb Sor, Sor использует замороженные шар и метель.

1/ Введение:

*ПРЕИМУЩЕСТВО: 

  • Да, все, вероятно, знают, насколько сильна сор, не сказать много. Замороженный сфера - это заклинание, которое сделало легенду колдунья в II, кто бы ни шутил, спрашивает, что это заклинание, да, пока бьет. Ущерб, разумный навык.

*ДЕФЕКТ: 

  • Только 1, невосприимчивый к холодному. В такие времена полагаются только на товарищей по команде или, по крайней мере, ученики. Если это было слишком секретно, телепорт бежал, никто ничего не сказал.

2/ Статистическое распределение:

  • Сила: как заклинатель, вам не нужно слишком много точек, чтобы транслировать здесь, просто нужно около 90-100 пунктов, чтобы иметь возможность принести предмет, остальное, остальное не нужно тратить здесь.
  • Ловкость: Удалите это, тратить какую -либо точку здесь ничем не отличается от удаления вашего персонажа. Помнить!
  • Vitality: Поместите все точки здесь, заклинатель очень больен из -за способности блокировать скорость в плохие ряды, с некоторыми боссами, только один выстрел, и вы умрете. С большим количеством крови ваше выживание выше.
  • Энергия: Вы будете думать, что это заклинатель, требуется много маны, чтобы набрать постоянный навык, что неправильно. Поскольку позже наши основные предметы дадут большое количество маны, достаточно, чтобы разыграть навык, не должны тратить здесь ни одного пункта.
3/ Распределение навыков:

Холодное заклинание:

Пожалуйста, дайте 1 балл каждому из следующих навыков:

  • Ледяной взрыв
  • Frost Nova
  • Ледяной шип
  • Ледяная броня
  • Дрору

Это всего лишь пути, и это будет вашим 4 основным навыком:

  • Ледяной болт: ледяной болт, убийство холодного стола навыка прямо от 1 -го уровня, это резонансный навык для замороженного шар, сначала это будет наше главное заклинание. С умеренным количеством ущерба, относительной медленной способности, этот навык совсем не плохо.
  • Frozen Orb: это заклинание, которое сделало имя колдунья. Простая причина, не смотрите на его небольшой повреждение, которое презирает, при ударе, мяч взорвется в маленькие таблетки для ледяного болта, поэтому количество урона будет на несколько K, но не, а не, это должно быть несколько сотен. параметры. Как только достаточно уровня, чтобы узнать, Макс немедленно для этого заклинания любой ценой.
  • Blizzard: Это заклинание поддержки SORC с огромным количеством урона !!! Max Point не пропущен
  • Холодное мастерство: в отличие от других мастерства, таких как мастерство огня или мастерство молнии, вместо того, чтобы добавлять к повреждению холодного заклинания, холодное мастерство снизит сопротивление соперников при участии в холодном заклинании. Макс для этого навыка после максимума вышеупомянутого.
  • Охлаждающая броня: увеличивая Def для нашего любимого сор, чрезвычайно необходимо, это не нормально. Высокая кровь, более высокий DEF намного лучше, верно?

Да, потому что не двойной, повышающий навык, просто удобно, поднимается соответствующим образом, до 30 -го уровня, затем максимально замороженным шар и максимально Слишком просто, любой, кто больше не понимает ……… .. Пожалуйста, свяжитесь с более подробной информацией.

Огненное заклинание:

Только в 1 точке тепла, только 1 балл, позже есть очарование, предметы, кольцо, амулет плюс, способность Сора восстановить ману будет ужасной.

Заклинание молнии:

Поднимите только 1 пункт на следующие навыки:

  • Статическое поле
  • Заряженный болт
  • Телекснез
  • Молния
  • Телепортироваться
  • Цепная молния
  • Статическое поле для убийства босса, телепортации, чтобы быстро сбежать или пройти через остальные навыки, только влияют только на навигацию. И Макс для этого навыка:
  • Energy Shield: я протестировал и нашел этот навык, как IMBA, Sor была бы как машина, которая не боялась того, что было липким. Макс для этого навыка, высокая кровь, броня Буффало, этот непревзойденный навык IMBA ………….

Столбная колонна, вставленная в столкновение после завершения холодного столбца, но правый уровень, возьмите телепорт и статическое поле в автономном режиме, а затем рассмотрим другой.

4/ пункты:

Это все уникальные продукты, вы можете использовать их для справки. Если нет, используйте те предметы, с которыми вам удобнее всего.

  • Шляпа: завеса Nightwing, +2 для всех навыков, +8-15%, чтобы холодный ущерб навыкам и т. Д. Понимайте, спросите, что делать. Уникальный. Если возможно, розетка, а затем поместите в радужный грани из драгоценного камня +3-5% в холодный ущерб и (3-5) % в холодное сопротивление.
  • Giap: Chain of Honor Runeword (DOL+UM+BER+IST) на табличке Archon, +2 ко всему навыку и куче крови и маны, это лучшая доспеха.
  • Оружие 1: Уникальный предмет Oculus +3 для навыков колдунья, +5 к мане после каждого убийства, все устойчивые +20, +30% быстрая частота листа, +20 в жизнеспособность, + +в энергию, используйте Hammerdin Hunting этот предмет с этим равным к этому равному уравнению все цены. Или Runeword "Сердце дуба" (KO+Vex+PUL+THUUL) неплохо.
  • Щит 1: «Дух» Runeword (Tal +Thuul +Ort +Amn) +2 ко всему навыку, +25-35% быстрее стыки листа, +22 жизнеспособность, +89-112 мана, холодный сопротивление +35%, молнии +35%, Яд сопротивление +35%. Нет ничего лучше!
  • Оружие 2: используйте руническое слово «Призыв к оружию» (Amn+Ral+Mal+Ist+Ohm) на Фазовом клинке, давая боевому кличу «Боевые приказы» возможность увеличивать здоровье и ману варвара.
  • Щит 2: Руническое слово Феникса (Vex+Vex+Lo+Jah) имеет Aura Redemption, которое помогает нам выкачивать кровь и ману из мертвых монстров.
  • Ремни: арахнидная сетка, уникальный пояс уникальный +1 для всего навыка, +20% более быстрая частота листа, используя это самая подходящая коробка.
  • Перчатки: нормальный уникальный элемент Magefist, +1 ко всем мастерству и регенерируйте MANA 25%, +20% Быстрая высокая частота.
  • Обувь: песчаный поход, высокая скорость движения, относительная защита, этот предмет рассчитывается как основной предмет по сравнению с вышеуказанными предметами.
  • Кольцо: 1 Камень Джордана и 1 Бэт-Катос обручальный кольцо или 2 редкого кольца имеют + навык для колдунья, маны, Res и т. Д.
  • Цепочка: калейдоскоп Мары с 2 навыками, атрибутами и Res All. Может заменить = редкий амулет с +навыком колдунса, Res All ... ..
  • Шарм - Шарм: Hellfire Tourch Lage Charm и Anihilus Small Charm - это 2 вещи любой ценой. Кроме того, если возможно, используйте дополнительные прелести навыков для Lightningspell или Collspell и Charm для увеличения кастинга.

Статья для новичка ...


Blizzard Sorc: Top Build

Это довольно распространенная форма сборки, использование холодной колонки является основной. Навыки - это метель и ледниковый

I/ Введение:

ПРЕИМУЩЕСТВО:

  • Очень легко практиковать, тот, кто играет сор, должен сыграть эту сборку.
  • Предмет не должен быть слишком ужасным, просто подходит, но лучше отправиться на охоту на некоторые предметы, чтобы снять усталость.
  • Ущерб довольно высок, несколько тысяч, если вы используете только товар, так что не волнуйтесь.

ДЕФЕКТ:

  • Какой монстр невосприимчив к холоду - это увидеть, сдаюсь ли я, в то время как в аду количество невосприимчивых к холодным монстрам часто сосредотачивается на начале кошмарного акта 4 и далее, так что отсюда следует идти с вечеринкой, особенно с ним, срочно связаться, если вы нужна помощь.
II/ Стату. Распределение баллов:
  • Сила: около 80 достаточно, не тратьте здесь слишком много.
  • Ловкость: не ставят здесь ни то, потому что я заклинатель, без блока.
  • Vitality: Как можно больше, у вас должна быть высокая кровь, чтобы попасть в ад.
  • Энергия: Это то, что заставляет многих людей спорить, потому что некоторые люди думают, что не должно быть никакого смысла в стоимости, в то время как SEP видит, что если да, то как у меня достаточно маны, чтобы победить босса? Может быть, он только что накачивал ману и ударил ее? Это очень сложно, поэтому его следует поставить здесь до 100, на уровне 82, моя мана - 1078, этого достаточно, чтобы иметь возможность пройти через ад.
III/ Points Distribution:

Огненное дерево:

  • Тепло: 1 балл достаточно, это увеличит способность восстановить вашу ману, добавить +навык, вам больше никогда не придется беспокоиться о Mana Pump.

Молния дерево:

  • Статическое поле: Способность уменьшить кровь противника в %, вы можете потреблять до половины крови противника, что очень эффективно, когда попадает в босс, достаточно 1 очка.
  • Телокинез: 1 точечный гид для телепорта.
  • Телепорт: может перейти в другое место в одновременном, 1point.

Холодное дерево:

  • Ледяной болт: максимальный навык, он увеличит ущерб Blizzard, и вы можете использовать эту технику изначально в качестве основного шага.
  • Ice Blast: имеет влияние замораживания противника, максимально умение этот резонанс для Blizzard.
  • Frost Nova: только 1 очко, этот навык бесполезен.
  • Ледяный Специальный Специалист: Макс. Навык, он довольно силен в дополнение к резонансу Бильярда.
  • Blizzard: Здесь ваш основной навык здесь. Он имеет самую большую колонку повреждения, очень подходящая в каждой любви. Максимальный умение.
  • Холодное мастерство: Поместите здесь 1 пункт, достаточно, когда он увеличился, как указано выше, добавьте сюда.

Таким образом, вы закончите этот тип здания около 80 -го уровня, но с 60 лет вы уже очень сильны, так что не волнуйтесь.;> Но когда вы пойдете в ад, пожалуйста, немедленно свяжитесь экран . Что ж, при ударе по толпе, пожалуйста, сначала разыгрывайте ледяные специалисты, чтобы заморозить противника и использовать Blizzard, потому что этот навык легко пропустить, монстр должен стоять на месте в вашей атаке, а затем близко к высоту, чтобы подняться. быть раздраженным, ударив его.

IV/ пункты:
  • Шляпа: завеса Nightwing, +2 для всех навыков, +8-15%, чтобы холодный ущерб навыкам и т. Д. Понимайте, спросите, что делать. Уникальный. Если возможно, розетка, а затем поместите в радужный грани из драгоценного камня +3-5% в холодный ущерб и (3-5) % в холодное сопротивление.
  • Giap: Chain of Honor Runeword (DOL+UM+BER+IST) на табличке Archon, +2 ко всему навыку и куче крови и маны, это лучшая доспеха.
  • Оружие 1: Уникальный предмет Oculus +3 для навыков колдунья, +5 к мане после каждого убийства, все устойчивые +20, +30% быстрая частота листа, +20 в жизнеспособность, + +в энергию, используйте Hammerdin Hunting этот предмет с этим равным к этому равному уравнению все цены. Или Runeword "Сердце дуба" (KO+Vex+PUL+THUUL) неплохо.
  • Щит 1: «Дух» Runeword (Tal +Thuul +Ort +Amn) +2 ко всему навыку, +25-35% быстрее стыки листа, +22 жизнеспособность, +89-112 мана, холодный сопротивление +35%, молнии +35%, Яд сопротивление +35%. Нет ничего лучше!
  • Оружие 2: используйте руническое слово «Призыв к оружию» (Amn+Ral+Mal+Ist+Ohm) на Фазовом клинке, давая боевому кличу «Боевые приказы» возможность увеличивать здоровье и ману варвара.
  • Щит 2: Руническое слово Феникса (Vex+Vex+Lo+Jah) имеет Aura Redemption, которое помогает нам высасывать кровь и ману из мертвых монстров.
  • Ремни: арахнидная сетка, уникальный пояс уникальный +1 для всего навыка, +20% более быстрая частота листа, используя это самая подходящая коробка.
  • Перчатки: нормальный уникальный элемент Magefist, +1 ко всем мастерству и регенерируйте MANA 25%, +20% Быстрая высокая частота.
  • Обувь: песчаный поход, высокая скорость движения, относительная защита, этот предмет рассчитывается как основной предмет по сравнению с вышеуказанными предметами.
  • Кольцо: 1 Камень Джордана и 1 Бэт-Катос обручальный кольцо или 2 редкого кольца имеют + навык для колдунья, маны, Res и т. Д.
  • Цепочка: калейдоскоп Мары с 2 навыками, атрибутами и Res All. Может заменить = редкий амулет с +навыком колдунса, Res All ... ..
  • Шарм - Шарм: Hellfire Tourch Lage Charm и Anihilus Small Charm - это 2 вещи любой ценой. Кроме того, если возможно, используйте дополнительные прелести навыков для Lightningspell или Collspell и Charm для увеличения кастинга.

Однако мало что изменилось по сравнению с вышеупомянутым, используя шляпу Nightwing's вуаль для увеличения ущерба для Blizzard. Оружие по -прежнему использует призыв к вооружению и защиту духа

Статья для новичка ...


Связанный Сообщения