Класс Фокус:
Это кельтские монахи (ныне Scotlend). Они ассоциируют с Тиен Няен и считают себя частью этого, помогая природе расти. Они называют свои поступки и церемонии, чтобы объединить нашу любовь с землей с любовью и художественными.
Список сборки:
Бешенство Друиды
Здесь я хотел бы представить Build Druid, Rabies Druid - Druid играл на волке.
Я/введение
Бешенство Друид - игрок Друид на Вольф -роуд, принимающий основной навык как бешенство (яд).
*Преимущество:
- Бешенство друид - это относительно новый тип построения друида, который может быть построен из LOD 1.10 и выше. Это форма застройщика, которая может иметь высокий индекс повреждений (более 50 тысяч, если построение верно, в противном случае он, по крайней мере, более 40 тыс. Не смотрите на этот индекс урона и не думайте только с 1 ударом, каждый монстр умрет ^^
- Бешенство друид довольно хорошо и безопасно бил монстров (потому что в основном ударил и бегал), способный очень хорошо ударить по толпе (можно сказать, что время борьбы с толпой бешенства Друид не дольше, чем время удара по отдельному монстру. сумка)
*Недостатки:
- Как люди все еще говорят: «Человечество полное», нет идеальной потери.
- Бешенство друид играет навык - бешенство (избиение яда), поэтому встречая иммум -яд немного обеспокоен (будет способ исправить, см. Больше следующей части ^^)
II/Статисто -точечное распределение
- Сила: вам понадобится довольно много этого, не только для того, чтобы носить вкусные вещи, но и увеличить ущерб ярости.
- Ловкость: не нужно слишком сильно увеличивать, вы должны добавить еще 50, чтобы получить больше рейтинга атаки, постарайтесь сохранить уровень удара 80%+ (необходимо, когда в аду)
- Жизнеспособность: Кровь никогда не бывает избыточной, «чем меньше».
- Энергия: большое количество 0. ^^
III/Распределение точек навыка
После красочного введения, сейчас самое время поговорить о распределении навыков Sao Chu Sao Chu. Там нет другой помощи.
ЭЛЕМЕНТАЛЬНЫЙ
Что?
Сдвиг формы
- Оборотень: максимум 20 баллов для этого.
- Ликантропия: максимум 20 очков снова. Скилл помогает увеличить время и кровь, когда химические волки
- Дикая ярость: 1 пункт, ведущий к более светлому будущему: бешенство
- Бешенство: Вот почему люди называют бешенство друид как бешенство друид ^^ .max 20 очков, потому что это не должно обсуждаться.
- Ярость: 1 пункт отпустите.
Заполните таблицу смены формы, это только то, что
Призыв
- Ядовитый кремер: Это, вероятно, бесполезный навык.
- Carrion Vine: 1 пункт для этого.
- Sak Sage: просто максимум 20 очков для этого.
Это то, что вам нужно увеличить для навыков.
IV/предложения о предметах
Поговорите с вами, что в предстоящих предметах, перечисленных ниже, некоторые могут быть легко найти, но есть несколько трудно найти немного, и это только для справки.
- Шляпа: Тотематическая маска Jalal's Mane, уникальная шляпа Druid, является первым выбором с +2, который формирует смещение навыков, +2 к навыку Druid и +30 Resis All
Если вы не зарабатываете тотематическую маску, Harlequin Crest также является хорошим выбором с +2 к всем навыкам, небольшим заявлением и большим количеством крови, мана
- Броня: Bramble Runworks (RAL+OHM+SUR+ETH) на 4 SKT Armor является лучшим с+25-5%, чтобы ядовитый ущерб навыкам.
- Перчатки: Коготь Транга-Оул с +25% до отравленного навыка повреждения также помогут вам увеличить повреждение довольно высокого
- Пояс: Сердый шнур Вермунго всегда является компаньоном для ближнего боя
- Кольцо: 1 Raven Frost Ring для борьбы с замораживанием и 1 обручальный кольцо с Bul-Kathos с +1 ко всему навыку и 5% Life Leech
- Цепочка: калейдоскоп Мары из -за +2 до всего навыка и 1 куча Resis
Если этот провод слишком сложен, чтобы найти, вы можете найти какой -либо амулет + навык друид также хорош
- Обувь: Gore Rider подходит. Ответ заключается в том, что оно поставляется с нашим оружием, используется для обработки монстров с иммированным ядом и помогает взорвать кровь босса, прежде чем сражаться с ядом
- Оружие 1: DOOM Runwords (HEL+OHM+UM+LO+CHAM) на дереве Pomearm с +2 к всем навыкам, сильный урон, используемый для обработки иммитного яда.
Если у вас нет гибели, замена может быть уникальным руническим мечом: носитель чумы с ядовитым повреждением +300 и +5 до бешенства.
- Оружие 2: Call to Arms Runworks (AMN+RAL+MAL+IST+OHM) на Crystal Sword, давая вам навык Барб: Орден битвы, боевой командование и боевой крик, чтобы помочь увеличить мастерство и увеличить кровь перед битвой
- Щит 2: Spirit Runworks (Tal+thuul+ort+amn) на щите монарха, потому что он имеет +2 для всех навыков, он увеличивается более эффективно, когда вы бросаете Бо, Британская Колумбия.
- Шарм - Шарм: Hellfire Tourch Lage Charm и Anihilus Small Charm - это 2 вещи любой ценой.
Эта статья предназначена только для новичков...
Пожарные когти несут
Здесь я хотел бы представить довольно новый тип строительства друида: огненного медведя (друид в направлении подшипников, используя навыки - огненные когти)
Я/ введение
*Преимущество:
- Fire Clawws Bear фокусируется на навыках, а не на оружии, поэтому, если вы не зарабатываете сильное оружие ущерба, это не будет проблемой, и, по моему мнению, нам не нужно использовать «тяжелое оружие» Для некоторых «особых» случаев)
- Друид в направлении формы есть много крови, и в направлении медведя он сильно ударил, сильнее, поэтому он может быть «встать» довольно хорошо
- Fire Clawws Bear обладает способностью хорошо контролировать толпу (ударная волна), поэтому его легко доминировать, когда попадает в «многолюдное место»
*Недостатки:
- В форме оборудования у вас есть возможность восстановиться после избиения (хит -восстановление), что можно сказать, что это последнее по сравнению с другим символом, поэтому, когда он зарезан, это также немного обеспокоено, иногда это приводит к .. . .. ^^
- Несмотря на то, что вы используете огненные когти, чтобы попасть (попасть в огонь по элементу), он все равно должен ударить, как в ближнем бою, поэтому рейтинг атаки (AR) также является проблемой, потому что Wordbear не дает вам больше AR ——> Нужен предметы, Charm + AR или больше проблем
- Большинство повреждений, которые вы создаете, - это повреждение огня, поэтому, когда вы сталкиваетесь
Распределение баллов II/ статистики
- Сила: 156, чтобы принести щит -монарх (добавить в раздел предмета)
- Ловкость: это действительно самая спорная проблема, но, согласно моему личному мнению, вы должны добавить около 100 очков, чтобы получить больше AR. поражение вашего монстра всегда 80%+
- Vitality: Вся оставшаяся точка будет поставлен здесь.
- Энергия: Нет, набрать какую -либо точку зрения, это пустая трата, потому что эта сборка требует от вас очень маленькой маны во время сражения.
III/ Распределение точек навыка
Сдвиг формы
- Оборотень: 1 пункт открыт путь.<
- Ликантропия: 5 очков здесь. Мудрец, чтобы и вы, и ваши последователи увеличат кровь.
- Обобщение: только 1 балл
- Дикая ярость: 1 точка руководства по огненным когтям
- Maul: 1 пункт рядом, чтобы продвинуться, чтобы выстрелить в Clawws (слишком много очков)
- Fire Clawws: максимально это сразу. Это наш основной навык
- Shock Wave: 5 очков для этого.
После сдвигающей формы доска все такое, что такое
Призыв
- Дубовый шалфей: Макс всегда.
- Poison Creamer: 1 точечный гид
- Carrion Vine: 1 точка для этого ребенка, она помогает вам довольно быстро исцелиться, когда есть монстр
Конец доски для вызова, это немного ^^
Элементал
В этой таблице мы сосредоточены на четырех пожарных системах, огненном штуке, расплавленном валуне, трещине и вулкане, потому что все они резонируют для когтей огня. Чтобы увеличить точку валуна ……… все навыки. После добавления других таблиц, пожалуйста, поместите сюда, чтобы увеличить повреждение когтей.
Все дело в том, что вы играете на уровне 99, у вас все еще есть место, чтобы уйти с точки зрения, не опасаясь избыточности
IV/ предложения о предметах
Эта часть я постараюсь дать предложения по использованию «доступных» продуктов, которые легко найти, чтобы элементы были перечислены, больше не «теоретические» и «ссылка». Немногие предметы - так что да.
- Шляпа: Хороший выбор друида по -прежнему - тотематическая маска из Маны Улала с изменением формы +2, +2 навыки друида и +30 Resis All
Если вы не можете заработать тотема, вы также можете использовать Harlequin Crest с +2 для всех навыков и крови с маной
Или вы можете заработать шляпы с помощью + FHR, + Skill, Resis
- Броня: цепь чести (DOL+UM+BER+IST) на тарелке мага слишком велика.
- Перчатки: установить кожные перчатки Магнуса, вероятно, нетрудно найти с +20% Увеличение скорости атаки (IAS), +100 AR. Вы можете выбрать любые перчатки для IAS и +AR.
- Ремни: Сердечный шнур Вермунго очень хорош с большим количеством крови, повреждение уменьшается.
- Кольцо: 1 морозное кольцо ворона для борьбы с замораживанием (это кольцо не так сложно получить) и 1-й обручальный кольцо с 1-го навыков, со всеми навыками, 5% Life Leech и + Life, могут заменить кольца Bul-Kathos на 1 редкие Кольцо + AR, + Life Leech.
- Цепочка: гнев громкоговорителя с +1 для всех навыков, 20% IAS.
- Обувь: Бессмертный король ботинок с +40% быстрее пробежать/ходить, +110 AR
- Оружие 1: Фазовое лезвие 6 розеток для 6 Шаэль Рун, чтобы увеличить скорость атаки.
- Щит 1: Spirit Runwords (tal+thuul+ort+amn) на щите монарх дает навык TA +2, 55% FHR, жизнь, мана и Resis (этот переполнение легко сделать)
- Оружие 2: может удержать Hone Sudan Yari с еще 2 рунами Шаэля, 1 руна Amn, чтобы ускорить атаку и провести Life.
- Шарм - Шарм: Hellfire Tourch Lage Charm и Anihilus Small Charm - это 2 вещи любой ценой.
Выше, в основном, «популярные» вещи для некоторых людей с небольшим количеством вещей, которые, вероятно, немного «богатые», вероятно, собираются, я больше не скажу этого.
Эта статья предназначена только для новичков...
Огненная друид: верхняя сборка
Позвольте мне представить тип сборки, который также довольно популярен., Это пожарный друид, Друид использует основные навыки пожара. Основные навыки, которые мы будем использовать, - это вулкан и трещина.
I/ Введение:
ПРЕИМУЩЕСТВО:
- Это может быть поражен в очень широком диапазоне, в дополнение к тому, чтобы попасть во многие хиты, поэтому можно сказать, что эта сборка является богом.
ДЕФЕКТ:
- Тем не менее, надоедливая иммунная заставила нас очень устать, когда вы ходили в ад, в дополнение к задержке, тем выше заклинание, более длинная задержка, иногда очень неудобная. Однако при столкновении с случаями невосприимчивого к огню пусть наш наемник решает их.
II/ Стату. Распределение баллов:
- Сила: около 156 достаточно, с очарованием плюс у нас будет достаточно точек, чтобы использовать Runwords.
- Ловкость: не тратьте точку здесь, мы - заклинатель, а не ближне, нет блока.
- Vitality: как можно больше, около 200 очков или более, так что этого достаточно, чтобы сражаться в аду.
- Энергия: поставьте сюда с 50-60 пунктов, верьте в себя, без сожалений. Несмотря на то, что есть дополнительные предметы Mana Plus, но позже их можно использовать, так что это будет оригинальный источник MANA, который поможет нам через нормальный и кошмар, когда мы пойдем в ад, мана, около 800-900, никаких шуток, никаких шуток , В то время ему было удобно, не приходилось постоянно качать ману !!!!!!!!!!!!!!
II/ Points Distribution:
ЭЛЕМЕНТАЛЬНЫЙ
Большая часть навыков точки, которые мы поместим здесь, мы будем использовать 105 точек навыков здесь.
Вы поместите 1 очко в следующем навыке, потому что они только имеют эффект навигации:
- Арктический взрыв
- Циклоновая броня
- Твистер
- Торнадо
- Ураган
И, пожалуйста, максимально прокачайте следующие навыки:
- Огнестойкий шторм
- Расплавленный валун
- Трещина
- Вулкан
- Армагеддон
Использование трещин и вулкана является основным, иногда используйте дополнительный Armageddon для удара по боссу, кроме того, если резист слишком низкий, используйте циклоновую броню.
При подъеме, желательно сначала изучить все элементарные навыки и добавить 5 навыков на вызов каждый, а затем максимум в порядке: Fissure, Armageddon, Firestorm, Volcano и, наконец, расплавленный валун. Но у нас должно быть вставать около 85 -го уровня, нет необходимости максимально максимально максимально, поскольку мы редко переходим на уровень 99.
Призыв:
У вас останется ровно 5 очков, их вы потратите на навыки:
- ворон
- Ужасный волк
- Дуб Шалфей
- Дух Волка
- Гризли
СМЕЩЕНИЕ ОТТЕНКА:
Забудьте, у нас здесь не осталось очков!!!!!!!!!!!!!!!
IV/ пункты:
- Armor: «Цепочка чести» Runeword с +2 к всем навыкам, слишком великим, в дополнение к дополнительной защите, очень подходящей для Друида.
- Оружие 1: по -прежнему работает «Сердце дуба» Ko +Vex +pul +thul on Flail , ... очень подходит для всех заклинателей !!!!!!!! ;;>
- Оружие 2: «Звоните в оружие» Runeword AMN + RAL + MAL + IST + OHM помогает увеличить кровь для нас и учеников, очень необходимо !!!!!!!!!!!!!!!
- Щит 1 и 2: «Дух» Runeword Tal + Thul Ort + Amn на щите Морнх, +2 для всех навыков, + 25-35% быстрее, ... слишком велика.
- Шляпа: Ravenlore с +3 до друидного элементарного скима и гнезда с радужной фассовой грани (тип 100% шанс набрать метеор 31 31, когда вы умираете, добавляет 17-45 повреждения огня, +3-5%, чтобы пожаловать ущерб навыкам ...) и «UHM "Rune или Harlequin Crest также является подходящим выбором !!!!!!!!!!!!!!
- Пояс: арахнидная сетка с +1 ко всему навыку.
- Перчатки: перчатка Magefist, +повреждение огня и более высокая частота листа.
- Сапоги: песчаный поход, идеальный выбор !!!!!!!!!!!!!!!
- Амулет и кольцо: используйте 2 камня Джордана и калейдоскопа Мары, а также небольшой навык.
- Шарм - Шарм: Hellfire Tourch Lage Charm и Anihilus Small Charm - это 2 вещи любой ценой.
Эта статья предназначена только для новичков...
Ярость друид:
Ниже приводится сборник друида в соответствии с линией смещения оттенков, очень сильным, чрезвычайно сильным, этот Char, который отправляется в хардкор, является чемпионатом. Это ярость друид, используя два навыка ярости и диких ярости.
I/ Введение:
ПРЕИМУЩЕСТВО:
- Чрезвычайно сильная, скорость чрезвычайно быстрая, плюс дикая ярость обладает способностью сосать кровь, увеличивать повреждение, снова увеличить скорость, поэтому этот PVP или PVM Char также очень ужасен. Кроме того, позже, в Firestorms больше фаркета Adhlfire +11, каждый удар также является как физическим, так и элементным. Кроме того, эта сборка очень легко построить, с самого начала очень сильная, позже еще более ужасная.
ДЕФЕКТ:
- Он не застрахован от физического, что делает нас некомфортно, потому что наши ученики не используют специальные предметы. Самое раздражающее - исправить вещи, каждый раз, когда несколько десятков тысяч из -за постоянного избиения, но если они полны денег, нет проблем.
Таблица распределения II/ статистики:
- Сила: Поскольку в ближнем бою следует поставить сюда около 150-180, достаточна, что не нужно.
- Ловкость: нам нужно умеренное количество точек здесь, потому что использование двухручного оружия, поэтому щита нет, нуждается в высоком уровне и рейтинге атаки, для нас есть навыки плюс. Должен разместить здесь около 125-135 очков завершено. Если вам нужна кровь, просто оставьте ее на базу, потому что в то время %TO ударил Monster в аду уже 75%.
- Vitality: Поместите здесь всю оставшуюся точку, вы не сожалеете об этом.
- Энергия: большой ноль, вставлен в отходы.
II/ таблица распределения навыков:
СМЕЩЕНИЕ ОТТЕНКА:
- Были волками: Макс для этого навыка, как волка, так и кровь, рейтинг атаки и скорость атаки.
- Ликантропия: Макс
- Дикая ярость: только 1 балл, только 1 балл, добавьте больше навыков плюс предметы, этот навык ужасен.
- Бешенство: Ну, чрезвычайно сильные, но мы следуем линии ярости, а не бешенству, поэтому поместите здесь, что точка имеет эффект навигации.
- Fury: Здесь, наш последний навык, мы будем использовать его много, просто Макс. Чрезвычайно сильный, быстрый, чрезвычайно ужасный.
Э -э -э -э -э -э -э -э -э -э -э -э -э -э -э -собой попытаться вставить больше очков в оборотну и ликантропию, когда есть дикая ярость, используйте его непрерывно, когда вы переходите к еще 30 ярости и продолжаете положить 1 в, были волками, 1 для ликантропии и 1 для ярости до максимума Анкет Затем слева слева - дикая ярость, а справа - ярость.
Призыв:
Oak Sage: Max для этого, потому что мы много тратим на ловкость и силу, этот будет много увеличить кровь для нас.
Остальное, вы положили 1 балл в каждом из следующих навыков:
- ворон
- Ужасный волк
- Дух Волка
- Гризли
Используйте больше Grizzly, если хотите, это работает как щит для вас, чтобы вы могли ударить других монстров, в дополнение к этому урону также довольно хорош.
Элементал:
Забудьте об этом, нет контента.
Iv/ item:
- Шляпа: Тотематическая маска Гривы Джалала с +4 с смещением тени, слишком велико. Если вам будет слишком сложно найти, вы должны временно использовать Harlequin Crest, а также со всеми навыками.
- Оружие 1 "Doom" Runeword Hel+Ohm+Um+lo+Cham, +2 для всего навыка, аура святое замораживание, урон очень ужасен, использование его точное. Добавить ауру с наборами может формировать оскорбительную в кошмаре ACT2, наш Char Will Champion.
- Оружие 2 произвольно, вы можете использовать «Призыв к оружию», но иметь много крови, до почти 3-4 тыс., Скорее всего, в порядке, просто виноват монстра. Произвольный.
- Щит: «Phoenix» Runeword с помощью Aura Redemption, когда анемия или мана, пожалуйста, переключитесь на использование, мы сразу же перекачиваем кровь, не используя насос крови
- Armor: «Цепочка чести» Runeword с +2 к всем навыкам, слишком великим, в дополнение к дополнительной защите, очень подходящей для Друида.
- Перчатки: SteelRend +170-210 Defense, +30-60% Увеличенный урон, 10% шанс раздавливания удара, +15-20 до прочности, подходящих для всех типов ближнего боя.
- Обувь: Гора Райдер, лучшая обувь для всех ближнего боя.
- Ремни: сердечный шнур или арахнидная сетка Вертунго со всеми навыками.
- Амулет и кольцо: камень Jorrdan, обручальный кольцо Bullkatho и High Lord Grath с +умением и кровью, в дополнение к дополнительному ущербу, очень великолепно.
- Шарм - Шарм: Hellfire Tourch Lage Charm и Anihilus Small Charm - это 2 вещи любой ценой.
Обратите внимание на ученика, пусть он использует дерево «Жнец -жнеца», «Деррессс» вампира, он довольно сильно ударил, в дополнение к ливому усилению повреждения, когда мы сталкиваемся с монстром, непосредственным к физическому.
Эта статья предназначена только для новичков...
Ветреный друид: верхняя сборка
Представляем довольно классический и популярный тип Druid типа сборки: навык Druid Wind с Tornado Plus ураган.
I \ ВВЕДЕНИЕ:
Преимущество:
- С двумя навыками, торнадо-физическим повреждением и ураганным ураганом, этот тип друида не боится быть невосприимчивым.
Недостатки:
- Def "слегка" слаб
- Полетная траектория Торнадо немного грязная, иногда нацеленная на это направление, но она вылетела в другое место, но тогда она к нему используется
III \ Статистические точки распределения:
- Сила: достаточно, чтобы носить одежду (специально для ношения загадки).
- Ловкость: от ~ 200 до максимального блока.
- Vitality: для всех типов друидов это самая важная часть.
- Энергия: чтобы разыграть торнадо, вы тратите 10мана/время, но если вы поместите здесь какую -либо точку зрения, «он потратил впустую».
II \ Распределение точечного навыка:
*Таблица элементов:
- Arylic Blast: 1 пункт, ведущий к «метеорологической» карьере друида
- Cyclone Amor: максимум 20 баллов для этого.
- Твистер: максимум 20 очков.
- Торнадо: Это будет ваш основной навык, максимум 20 очков.
- Ураган: также максимум 20 очков.
Что касается причины, по которой Макс для 4 навыков легко понять.
*Смешающий таблицу формы:
Если вы используете элемент, вы не используете эту плату, есть только резонансный характер.
*Таблица вызова:
- Oak Sage: Этот ребенок очень важен, вы можете максимально максимировать его, и если вы пожалеете о точке навыка, добавьте около 5-10 баллов.
- Carrion Vine: 1 точка, чтобы она исцелялась для нас.
- Grizzly: Желательно дать этому ребенку 1-2 очка, что является жизнью и привлечь наводнения монстра ».
Что касается порядка поднятия навыка, это зависит от вас, поднимаясь так, чтобы разумно тренироваться и не попасть в ситуацию «в середине бремени»
IV \ Предметы:
Поскольку у каждого из нас есть разные типы предметов, и не все зарабатывают уникальные предметы или Runword, я просто инкапсулировал в несколько предложений.
- навык.
- Сопротивляться
- быстрая ставка
- Мана, Ронет Мана
- Броня: должен носить загадку, чтобы увеличить свои навыки и «1 маленький», сила, чтобы носить другую одежду.
- Оружие 1: Сердце дуба (KO+VEX+PUL+THUL) на 1 кусок класса MACE.
- Оружие 2: «Звоните в оружие» Runeword AMN + RAL + MAL + IST + OHM помогает увеличить кровь для нас и учеников, очень необходимо !!!!!!!!!!!!!!!
- Щит 1 и 2: «Дух» Runeword Tal + Thul Ort + Amn на щите Морнх, +2 для всех навыков, + 25-35% быстрее, ... слишком велика.
- Шляпа: Ravenlore с +3 до друидного элементарного скима и гнезда с радужной фассовой грани (тип 100% шанс набрать метеор 31 31, когда вы умираете, добавляет 17-45 повреждения огня, +3-5%, чтобы пожаловать ущерб навыкам ...) и «UHM "Rune или Harlequin Crest также является подходящим выбором !!!!!!!!!!!!!!
- Пояс: арахнидная сетка с +1 ко всему навыку.
- Перчатки: перчатка Magefist, +повреждение огня и более высокая частота листа.
- Сапоги: песчаный поход, идеальный выбор !!!!!!!!!!!!!!!
- Амулет и кольцо: используйте 2 камня Джордана и калейдоскопа Мары, а также небольшой навык.
- Шарм - Шарм: Hellfire Tourch Lage Charm и Anihilus Small Charm - это 2 вещи любой ценой.
Эта статья предназначена только для новичков...